Egg Ezequiel Ander

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Principios Básicos de Video Tanto el video como el cine presentan una sucesión de imágenes en movimiento acompañadas de sonido. Esta sucesión de imágenes se desarrolla en un tiempo y un espacio definidos y poseen, en conjunto, un sentido. Las imágenes que vemos están enmarcadas, dentro de unos límites, el Encuadre es aquel límite o espacio que capta la realidad que se desea tomar o representar. El lenguaje con que se escribe un video está conformado por tomas, que es aquello que capta una cámara desde que empieza a trabajar hasta que la detenemos. El conjunto de tomas unidas con un sentido específico se denomina escena. Llevando lo anterior al lenguaje escrito, las tomas serían las palabras y las escenas los párrafos.

La secuencia: Es la unidad mínima de la NARRACIÓN en el video o el filme. Puede estar compuesta por una o varias escenas. En el lenguaje audiovisual, la realidad es captada por una cámara que sólo puede abarcar cierto espacio, por lo que se requiere un lenguaje particular a la hora de hablar con imágenes, es por esto que se creó la Escala de Planos. Esta escala nos permite determinar qué parte de una imagen queremos captar, basándonos en la figura humana.

Escala de PLanos Plano General (PG) • Grandes escenarios o paisajes (El Salto Angel, los médanos de Coro) • Las masas humanas se pierden en la inmensidad del paisaje (Gran Plano General -GPG)

Plano de Conjunto (PC) o de Situación (PS) 2


• Sitúa a un conjunto de personajes dentro de un decorado relativamente amplio (un jardín, una sala) • Se distinguen movimientos y detalles de los personajes Plano Entero (PE) • Los personajes se ven de cuerpo entero • Los aísla en un determinado sitio del decorado • Los márgenes superior e inferior de la pantalla limitan la figura humana. Plano Americano(PA) • Capta al actor desde las rodillas hacia arriba • Se popularizó con las películas de vaqueros Plano Medio (PM) • Capta la figura desde la cintura Plano Medio Corto (PMC) • Capta la figura desde el busto Primer Plano (PP) • Ligeramente más corto que el anterior, capta la imagen desde el cuello o el mentón. • Destaca la expresión del actor. Plano de Detalle (PD) • Muestra un máximo acercamiento del rostro, personas u objetos (Un ojo, un dedo sobre el gatillo) • Presenta un detalle con máxima claridad e intencionalidad de resaltarlo.

P.D 3


P.P P.M P.A P.E

Angulación La angulación depende del punto de vista con el que quiere captarse una imagen y puede expresar una idea de lo que se desea comunicar. Se dice que el ángulo expresa "una opinión sobre las cosas" y provoca una reacción psicológica. Por ejemplo, un sujeto tomado con un ángulo picado aparece como disminuido; desde un ángulo contrapicado se enaltece o magnifica. Ángulo Normal: La cámara se sitúa a la misma altura que la del sujeto. El Eje de filmación es paralelo al suelo.

Picado

Ángulo Alto (Picado): La cámara está mirando hacia abajo Ángulo Bajo (Contrapicado): La cámara está mirando hacia arriba

Normal

Contrapicado

Plano y Contraplano Esta opción se utiliza normalmente cundo se quiere mostrar una conversación entre dos personas. El Plano, en este caso, es la primera ubicación de ambas personas conversando utilizando el punto de vista de uno de los personajes. El Contraplano muestra el punto de vista del otro personaje que participa en la conversación Plano

Contraplano

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También es importante saber especificar en qué posición deseamos ver a un personaje, de frente, de lado o perfil, de espaldas o en 3/4.

Movimientos de Cámara El instrumento con que elaboramos un video es la cámara, que tiene la capacidad de ser ubicada en diferentes lugares, para captar las imágenes y situaciones de diferentes formas. Básicamente, la cámara posee dos formas de movimientos: Paneo: La cámara gira sobre su propio eje. Paneo o Panorámica: Movimientos hacia la derecha e izquierda o giro completo de la cámara sobre sí misma. Tilt: Puede ser hacia arriba (Tilt up) o hacia abajo (Tilt down).

Travelling: La cámara se moviliza en el espacio. Dolly:

la cámara está colocada sobre un sistema de rieles que facilita el

movimiento de la misma. Cuando el movimiento es hacia adelante o hacia atrás recibe el nombre de Dolly in o Dolly back, respectivamente. Si el movimiento se realiza hacia los lados se le describe como un Dolly Side o simplemente Side, a la derecha o la izquierda. 5


Actualmente, con el uso generalizado del Zoom, o acercamiento por sistemas ópticos (lentes) pueden darse sensaciones de movimiento similar al Dolly sin que la cámara cambie de ubicación. Los movimientos de Zoom se denominan Zoom in (cuando son hacia delante) y Zoom out ( cuando son hacia atrás)

Continuidad Entre toma y toma debe existir consistencia en cuanto al tiempo, el espacio, los sujetos que participan en la acción, los movimientos etc. Por ejemplo, si una persona aparece en un fotograma corriendo de derecha a izquierda, en el siguiente también debe hacerlo en esta dirección. Incorrecto

Correcto

Incorrecto

Correcto

Transiciones Las transiciones actúan como los signos de puntuación en el lenguaje escrito. Sirven para señalarle al público la división entre las diferentes escenas y secuencias. Algunas de estas transiciones sirven para mostrar un cambio de actividad, de tiempo o de lugar. Actividad

Tiempo 6


Lugar

Estas transiciones pueden ir acompañadas de efectos para apoyar aún más los cambios de una escena a otra. Los más comunes son: el Corte, la Disolvencia y el Barrido.

¿Cómo construimos una historia con imágenes? A través de un Guión. Es la expresión escrita del contenido de un video, constituido por un conjunto de escenas , donde quedan claras las situaciones, características de los personajes, ambientes y acciones que puedan ser convertidas en imagen y sonido. Pasos para elaborar un guión: Idea: Punto de partida de la obra audiovisual. Contiene en si misma el tema que se va a desarrollar Sinopsis: Señala los lineamientos generales de la obra. Es un resumen de todo lo que pasará en el video. Permite saber en términos generales los pormenores de la historia. Guión Literario. Aquí la acción se fracciona para la grabación. Cada fracción se corresponde al concepto de tomas y escenas . Se indican detalles externos, como descripciones de los personajes, si la acción se desarrolló de día o de noche y los escenarios en donde se realiza. También indica detalles internos como la psicología de los personajes, su estado de ánimo, etc. Es aquí donde aparecen los diálogos y los movimientos de las personas. 7


Guión Técnico: Se divide en dos partes (columnas), bien diferenciadas.

Una de

Video en la cual se señala el tratamiento que se le dará a cada toma (encuadre, planos, movimientos de cámara, angulación, etc.) La otra columna es la Audio que corresponde a todo lo que integrará la banda sonora (diálogos, música, ruidos, efectos sonoros, etc.).

Tomado de: Los Medios de Comunicación al Servicio de la Educación. Editorial Magisterio del Río de la Plata, Buenos Aires. 1992, 144p.

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