Integración y administración tecnológica en el aula

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Por: Y. Rivera


Administraciรณn tecnolรณgica en el aula

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▪ Es un proceso que conlleva grandes retos, por

lo que los educadores deben capacitarse en:

➢ el uso, manejo y aplicación de las tecnolgías

que influyen sobre el proceso educativo.

➢ cambio en los paradigmas educativos, en

torno a las estrategias y métodos que se realizan en el aula

➢ desarrollo, implantación y evaluación de un

plan de administración tecnológica en el aula

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▪ Aplicación práctica de

conocimientos.

▪ Modo de llevar a cabo una tarea

mediante procesos, métodos o conocimientos tecnológicos

▪ Implica que el ser humano utiliza

▪ La tecnología según lo descrito

anteriormente es un proceso y un producto.

▪ Es neutral, pero puede servir para

construir o destruir; puede facilitar o obstaculizar.

conocimientos, herramientas y Sistema para mejorar y controlar el mundo en que vive.

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▪ Muffoletto (1994)

Por lo general se piensa que la tecnología son los instrumentos, máquinas y dispositivos. La mayoría de los educadores se refieren al computador cuando se habla de tecnología. Sin embargo, la tecnología no son los aparatos tecnológicos si no una forma de actuar.

▪ Saettler (1990)

Una definición de tecnología educativa debe ser enfocada en la aplicación de herramientas para propósitos educativos, igual que las herramientas y materiales a utilizar.

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“una forma de actuar” y “desarrollar una tecnología de la educación” implica que debe existir guías, metodologías, procedimientos y justificaciones para poder integrar la tecnología a la sala de clases. Por lo que estos enfoques proponen a la tecnología como una filosofía, un proceso que debe ser planificado para

asegurar el éxito del proceso instruccional

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▪ Ofrece a los docentes la

oportunidad de diseñar experiencias de aprendizaje encaminadas a explorar, crear y desarrollar al máximo el potencial de sus estudiantes.

▪ El docente debe utilizar estrategias

y métodos efectivos que permitan la administración de la tecnología diariamente en el aula.

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▪ Debe ser el resultado de un sistema de planificación

que contenga:

➢ herramienta de apoyo: ➢ intercambio de información durante el proceso

de enseñanza/aprendizaje.

➢ diversifique el proceso de enseñanza/aprendizaje: ➢ permite diseñar, desarollar e implementar

actividades que enriquezcan el proceso educativo

➢ atienda las necesidades del docente y los alumnos. ➢ considera los estilos de enseñanza y de

aprendizaje para que el proceso sea efectivo. This Photo by Unknown Author is licensed under CC BY-NC-ND


▪ Crear una visión sobre el proceso de

administración tecnológica.

▪ Llevar a cabo un estudio de necesidades.

▪ Establecer metas ▪ Desarrollar actividades ▪ Implementar el plan ▪ Evaluar y revisar el plan

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▪ La planificación debe ocurrir en diversos niveles

jerárquicos que se relacionen entre sí.

▪ El proceso debe involucrar representación de

todos los sectores a impactar.

▪ Presupuesto ▪ Enfatizar el adiestramiento continuo ▪ Dirigida a atender las necesidades

instruccionales

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▪ Uso personal, el computador se considera

como una herramienta. ▪ Uso comunitario, la tecnología es un medio para la comunicación ▪ Uso pedagógico, la tecnología forma parte del ambiente de aprendizaje http://www.oise.utoronto.ca/~ewoodruff/AERA98-s13_27.htm


▪ La tecnología educativa basada en el

uso de computadoras puede utilizar uno de cuatro sistemas que combinan equipo físico (hardware) y programados (software) ➢ Computadoras personales ➢ Estaciones en red ➢ Estaciones de multimedios y vídeo

interactivo ➢ Sistemas de realidad virtual

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▪ Las aplicaciones instruccionales

tecnológicas tienen impacto directo sobre los estudiantes porque les permiten desarrollar conceptos y/o destrezas mediante ejemplos, demostraciones o explicaciones.

▪ Se divide en tres categorías ▪ Programados instruccionales ▪ Materiales basados en vídeos

interactivos ▪ Cursos mediante modalidades de educación a distancia This Photo by Unknown Author is licensed under CC BY-NC-SA


▪ Permiten el desarrollo de materiales tales como: ▪ Preparar materiales instruccionales impresos: materiales producidos

mediante el uso del editor de textos y el programado de publicaciones, exámenes, hojas sueltas con ejercicios, certificados, etc.

▪ Recopilar y analizar datos: bases de datos, hojas de cálculos,

registros electrónicos, programados para análisis estadístico y la medición, el avalúo y la evaluación del estudiante.

▪ Preparar presentaciones instruccionales: programados para el

manejo de gráficos, multimedios e hipermedios, presentaciones computadorizadas, digitalización y generadores de códigos de barra

▪ Organizar el tiempo y los materiales: planificación de lecciones,

herramientas para programar y/o calendarizar actividades y herramientas para el manejo adecuado del tiempo.

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▪ Las herramientas para los estudiantes facilitan la preparación y

el cumplimiento de sus tareas. Muchas de las herramientas que pueden utilizar los estudiantes son iguales a las que utilizan los educadores para mejorar su capacidad de producción.

Estas herramientas pueden ayudar en las siguientes áreas: ▪ Redactar asignaciones en cualquier materia académica: editor de textos y el programado de publicaciones ▪ Llevar a cabo investigaciones: enciclopedias, bases de datos y sistemas en línea ▪ Completar tareas en diferentes áreas académicas: programas para la edición de música, gráficos o vídeos. ▪ Desarrollar presentaciones: programados para el manejo de gráficos, multi e hipermedios, presentaciones computadorizadas, digitalización y sistemas de vídeo.

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▪ Es un proceso que requiere tiempo. ▪ Debe estar apoyado en un marco teórico. ▪ El uso de la tecnología debe apoyar un

aprendizaje profundo.

▪ Distitnas tecnologías tienen su espacio en

aprendizajes constructivistas

▪ El uso de la tecnología require planificación. ▪ Debe realizarse de forma planificada, organizada

y estructurada.

▪ Se desarrolla en una comunidad práctica

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▪ Se debe utilizar para apoyar y

ampliar los objetivos curriculares, estimular a los estudiantes a comprender mejor y construir el aprendizaje.

▪ Debe formar parte de las

actividades diarias en el aula.

▪ La integración debe ser gradual.

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▪ Cuando se aprende con las

computadoras, se utilizan como herramienta que se aplica a una variedad de objetivos en herramientas de aprendizaje.

▪ Aprender con la tecnología permite

que se fortalezcan las capacidades intelectuales de orden superior de la creatividad, de la capacidad de investigación, pensamiento crítico, entre otros.

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▪ Ritmo de aprendizaje individual. ▪ Secuencia de aprendizaje más

eficiente

▪ Tareas intensas y consumidoras de

tiempo, para librar al docente y que pueda atender las necesidades más complejas del estudiante.

▪ Secuencias de auto aprendizaje This Photo by Unknown Author is licensed under CC BY-SA


▪ Hace el aprendizaje atractivo y las experiencias

de los estudiantes con tareas centradas en situaciones significativas.

▪ Soluciona problemas de motivación exigiendo a

los estudiantes asumir roles más activos

▪ Fomenta el trabajo de grupo para resolver

problemas mediantes actividades grupales.

▪ Desarrollar actvidades ccomprometedoras,

motivadoras que demandan habilidades de alto nivel.

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Integraciones tecnolรณgicas

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â–Ş Programas de computadoras

diseĂąados para asistir o ayudar al maestro con informaciĂłn que son necesarias para un contenido en particular.

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โ ช Programas que proveen al

estudiante una serie de informaciรณn, seguido por ejercicios. Su objetivo es que el estudiante se familiarice con materiales y recuerde informaciรณn.

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â–Ş Crean escenarios donde los

alumnos deben resolver problemas, aplicar los conocimientos de diversas materias. Ejemplo: Where in the world Carmen San Diego

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Tutoriales

Programas de enseĂąanza, diseĂąados para reforzar o enseĂąar de manera individual diversidad de temas.

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â–Ş Modelos computarizados de la vida

real que representa procesos fĂ­sicos.

â–Ş Alguno de estos programas puede

cambiar los escenarios para obligar a las personas a tomar decisiones.

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Web- based Education

Son cursos que se ofrecen utilizando el internet como recurso

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▪ Esta modalidad se utiliza para

aumentar el contenido de los cursos.

▪ Se rompen las limitaciones físicas

y territoriales.

Ejemplo: Reservas digitales, blogs, WebQuest

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Escasa fiabilidad de la tecnología empleada

Insuficiente competencia digital del profesorado

Mantener el diseño y la distribución espacial del aula

Adopción incondicional de la tecnología

No disponer de un software de gestión y control del aula

Perpetuar modelos clásicos de enseñanza

Deficiente capacitación digital paterna


(2017).Errores communes al integrar la tecnología. Recuperado de https://laverdaderamagnitud.wordpress.com/2017/01/12/errores-alintegrar-las-tic-en-la-educacion-2/ (2016). 8 errores al implementar proyectos digitales al aula. Recuperado dehttps://www.realinfluencers.es/2016/11/24/8-errores- implementartecnologia-educacion/ (2011). Integración tecnológica al salón de clases. Recuperado de https://www.slideshare.net/enlineaaprendo/integracion-tecnolgica- saln de-clases Ferrer, J. (s.f). El proceso de infusion de la tecnología a la sala de clases. Recuperado de http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:kKTFIg9Q6C0J:a cademic.uprm.edu/joferrer/_private/El%2520proceso%2520de%2520infus ion%2520de%2520tecnologia%2520word.doc+&cd=1&hl=en&ct=clnk&gl=u s


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