La mayoría de las veces, cuando comenzamos a dibujar, lo hacemos inspirados en alguna serie o personaje que nos gusta y luego comenzamos a crear personajes propios. Es por esto que muchas veces quedan dibujos desproporcionados o no quedan en el espacio que destimanos para hacer nuestro dibujo.
en este ejemplo podemos ver que el dibujo no esta bien centrado y se corta en la parte superior.
Para evitar que esto pase a la hora de dibujar o diseñar personajes, es importante utilizar esqueletos para que nos sirvan de guia. Este tutorial está hecho para conocer lo básico a la hora de dibujar o crear personajes.
Taller de manga
Introducci贸n
2
Estructura cara
4
Proporsi贸n humana
5
Perspectiva
6
1 Punto de fuga
6
2 Puntos de fuga
6
3 Puntos de fuga
6
Dibujar persona inclinada
8
Taller de manga
Para la estructura de la cara comenzamos haciendo un circulo. Agregamos el menton: Cuadrado para hombres de facciones robustas
triangular y curvo para mujer de cara fina.
Luego se divide en 3 secmentos iguales
Inicio de la frente - cejas
cejas - base de la nariz
base de la nariz - mentón
Taller de manga
4
Proporción básica de la figura humana Por lo general a la hora de dibujar el cuerpo humano hay que tener en cuenta las cabezas de la proporción. Una cabeza es un espacio o casilla (numerada descendentemente del 1 al 7) en donde se ubica una fracción del cuerpo a dibujar. En esta ocasión utilizaremos 8 cabezas para hombres y 7 cabezas para mujeres y así estilizar más la figura
1 2
1 3
2
4
3
5
4
6
5
7
6
8
7
Hay que tener en cuenta las principales diferencias entre la figura masculina y la femenina: 1. El pecho es mas bajo en la mujer que en el hombre. 2. La caja toráxica (cintura) es mas amplia en el hombre que en la mujer. 3. Las caderas son mas anchas en la mujer. 4. Las extremidades superiores e inferiores son más delgadas en las mujeres (esto es crucial a la hora de darles feminidad). 5. Una vez dominados estos parámetros podremos crear personajes diferenciando los masculinos de los femeninos.
Taller de manga
5
Dibuja utilizando la perspectiva cónica La perspectiva cónica es un sistema de representación mediante el cual se reflejan sobre un plano, los cuerpos del espacio tridimensional tal como aparecen ante los ojos del espectador. Sabemos que la perspectiva cónica se divide a su vez en: - Perspectiva cónica frontal o de un punto de fuga
LH Punto de fuga
- Perspectiva cónica oblicua o de dos puntos de fuga LH Punto de fuga 1
Punto de fuga 2
- Perspectiva cónica oblicua o de tres puntos de fuga
Punto de fuga 2
Punto de fuga 1
Punto de fuga 3
Taller de manga
6
Ejemplos para ver como funcionan 1 punto de fuga
2 puntos de fuga
3 puntos de fuga
Taller de manga
7
Para dibujar a una persona en perspectiva, debemos identiďŹ car 3 segmentos importantes en el cuerpo, los cuales son: Cabeza, Tronco y caderas (como se ve en la imagen).
Cabeza 3 Tronco 2
Caderas
Al dibujar contra picado (desde abajo) estos segmentos se van cubriendo unos con otros. En este dibujo (vista desde abajo) va primero el segmento rojo que corresponde a las caderas, luego el verde que representa el tronco y por ultimo la cabeza.
1
Para guiarnos podemos dibujar el esqueleto de perďŹ l y dar la inclinaciĂłn que queremos y proyectar estas medidas hacia el lado y hacer el dibujo de frente (como se ve en el dibujo)
Taller de manga
8
yoyodiseno@gmail.com facebook.com/yoyitobaeza www.tehagomono.cl
Taller de manga