Pokémon – Kompletní příběh

Page 1

100% neoficiální

Slaví

kompletní příběh

25 let zrození

nejúspěšnější série na světě všechny generace

Encyklopedie Pokémonů

Sběratelské karty

Seriály, filmy a hry

Komiksy


POKÉDEX 001-151

Sto padesát jedna prapůvodních pokémonů se dnes těší ikonickému statusu. První soupis kapesních příšerek, takzvaný pokédex, se zrodil v Japonsku roku 1996. Na přelomu tisíciletí se pak rozšířil po celém světě a získal si přízeň milionů hráčů. Pro každého, kdo se do hry zapojil, představuje volba prvního pokémona (Bulbasaura, Charmandera nebo Squirtla) srdeční záležitost. Mnozí si vybavují, jak usilovně pročesávali hvozdy Viridian Forest, aby alespoň zahlédli vzácného Pikachu. Ovšem jen skuteční mistři nad mistry dokázali najít, nebo dokonce lapit mocnou bytost jménem Mewtwo. Právě k původnímu pokolení pokémonů lze vysledovat DNA všech nadcházejících generací. Ať jde o zástupce tří typů, s nimiž se obvykle začíná – travního, ohnivého či vodního –, o všechny bytosti v podobě hlodavců nebo ptáků, které potkáte během prvních krůčků herním světem, nebo o překotně proměnlivé potvůrky, jejichž evoluce vrcholí na samém konci vašeho dobrodružství zjevením mocných draků. Veškerý tento pestrý zvěřinec má své kořeny právě zde. Anime seriál udělal hvězdy zejména z pokémonů, jako jsou Pikachu, Pidgeotto, Geodude, Starmie, Arbok, Koffing a Meowth. Mnozí lidští trenéři totiž šli často cestou nápodoby vzorů z animovaného seriálu. Mezitím se na herních obrazovkách od jednoho virtuálního stadionu k druhému šířily zvěsti, jak zaručeně chytit legendárního nepolapitelného Mewa. Je lepší užít vodní útok, který vás dostane blíž výletní lodi SS Anne? Nebo musíte nasadit sílu na přesunutí dodávky, pod níž by se mohl skrývat? Pravdou zůstává, že nejspolehlivější cestu k získání této mytické příšerky nabízela účast na některé speciální hráčské akci. Následující přírůstky do pravidelně rozšiřovaného pokédexu se snažily zmírnit nevyváženost původní stopadesátky, v níž výrazně převažovali pokémoni psychického typu. První generaci, zastoupené v edicích Red, Green, Blue a Yellow, však nelze upřít průkopnický vliv. S jejími zástupci se proto vždy zachází s největší možnou péčí a úctou. Důvod je nasnadě, jde přece o svého druhu královskou rodinu!

002 IVYSAUR

003 VENUSAUR

004 CHARMANDER

005 CHARMELEON

006 CHARIZARD

007 SQUIRTLE

008 WARTORTLE

009 BLASTOISE

010 CATERPIE

011 METAPOD

012 BUTTERFREE

013 WEEDLE

014 KAKUNA

015 BEEDRILL

016 PIDGEY

017 PIDGEOTTO

018 PIDGEOT

019 RATTATA

020 RATICATE

021 SPEAROW

022 FEAROW

023 EKANS

024 ARBOK

030 NIDORINA

031 NIDOQUEEN

026 RAICHU

027 SANDSHREW

028 SANDSLASH

034 NIDOKING

035 CLEFAIRY

036 CLEFABLE

037 VULPIX

038 NINETALES

039 JIGGLYPUFF

040 WIGGLYTUFF

041 ZUBAT

042 GOLBAT

043 ODDISH

044 GLOOM

045 VILEPLUME

046 PARAS

047 PARASECT

048 VENONAT

049 VENOMOTH

050 DIGLETT

051 DUGTRIO

052 MEOWTH

053 PERSIAN

054 PSYDUCK

055 GOLDUCK

056 MANKEY

059 ARCANINE

060 POLIWAG

061 POLIWHIRL

062 POLIWRATH

063 ABRA

064 KADABRA

065 ALAKAZAM

025 PIKACHU

032 NIDORAN

033 NIDORINO

LI JSTE? Ě D Ve verzi

e patří pro anim íkům protivn ím jš ě n be lí enéra b tr í jo v e k n rodružst g. V dob příšerce to té é Nidokin n d stní po je jně tak Ashe vla aula, ste ryho i P a G ráč, y h v ti a post tší pro ho nejvě n je i Jimmy e ž á le uk ten ho a o. nakrátk

057 PRIMEAPE

20

029 NIDORAN

001 BULBASAUR

058 GROWLITHE


POKÉDEX 001-151

LI JSTE? DĚ

esignéra Podle d znikl oriho v im g mon Kena Su k ní po é í bec prv nacház í jako vů n e rz . Toto tv m é v o d Rhydon k v pořa h oporu ja ěkterýc , tak v n 1 0 0 le . čís h c á ic sk raných

Právě k původnímu pokolení pokémonů lze vysledovat DNA všech nadcházejících generací

066 MACHOP

067 MACHOKE

068 MACHAMP

069 BELLSPROUT

070 WEEPINBELL

071 VICTREEBEL

072 TANTACOOL

073 TENTACRUEL

074 GEODUDE

075 GRAVELER

076 GOLEM

077 PONYTA

078 RAPIDASH

079 SLOWPOKE

080 SLOWBRO

081 MAGNEMITE

082 MAGNETON

083 FARFETCH’D

084 DODUO

085 DODRIO

086 SEEL

087 DEWGONG

088 GRIMER

089 MUK

090 SHELLDER

091 CLOYSTER

092 GASTLY

093 HAUNTER

094 GENGAR

095 ONIX

096 DROWZEE

097 HYPNO

098 KRABBY

099 KINGLER

100 VOLTORB

101 ELECTRODE

102 EXEGGCUTE

103 EXEGGUTOR

104 CUBONE

105 MAROWAK

106 HITMONLEE

107 HITMONCHAN

108 LICKITUNG

109 KOFFING

110 WEEZING

111 RHYHORN

112 RHYDON

113 CHANSEY

114 TANGELA

115 KANGASKHAN

116 HORSEA

117 SEADRA

118 GOLDEEN

119 SEAKING

120 STARYU

121 STARMIE

122  MR MIME

123 SCYTHER

124 JYNX

125 ELECTABUZZ

126 MAGMAR

127 PINSIR

128 TAUROS

129 MAGIKARP

130 GYARADOS

131 LAPRAS

132 DITTO

133 EEVEE

134 VAPOREON

135 JOLTEON

136 FLAREON

137 PORYGON

138 OMANYTE

139 OMASTAR

140 KABUTO

141 KABUTOPS

142 AERODACTYL

143 SNORLAX

144 ARTICUNO

145 ZAPDOS

146 MOLTRES

147 DRATINI

148 DRAGONAIR

149 DRAGONITE

150 MEWTWO

151 MEW

21


POKÉMON BLACK & WHITE Společnost Game Freak využila dvojici nyní klasických her pro Nintendo DS ke smělému kroku a dopřála zavedené značce nový začátek. Od té doby se edice Black & White těší mezi hráči bezmezné úctě. Těsně před vydáním her jsme proto zavítali do vývojářského studia, abychom přímo na místě zjistili, jak k tomu vlastně došlo

B

lack & White, Černá a bílá. Místo sugestivních barev, drahých kovů nebo nejrůznějších vzácných kamenů, které hráče tolik bavily v předchozích hrách, přišla pátá generace s dosud nejextrémnějším symbolismem. Světlo a temnota, dobro a zlo, absolutno a nicota... Tentokrát jste nevolili podle svých oblíbených barev, museli jste se rozhodnout, na které straně spektra chcete stát. Tato zásadní změna se navíc neodrazila jen v názvu. Hry se netypicky lišily jak mezi sebou, tak ve srovnání s předcházejícími herními generacemi. Dříve spočíval základní rozdíl mezi dvěma verzemi v tom, zda dokážete chytit Bellsprouta, edice Black & White však zašla dál. Nabídla v každé verzi exkluzivní oblasti, bitvy i postavy. Tím se jí podařilo posunout vpřed celou franšízu a současně předvést světu, o kolik víc ještě dokáže Nintendo DS nabídnout. Než nastíníme úplný rozsah inovací v základní herní mechanice, ať šlo o pouhé vylepšení, rekonstrukci, nebo úplné přebudování, asi bychom měli přednostně zmínit vůbec největší změnu. Než edice Black & White uvedla na scénu sto padesát šest nových pokémonů, dosáhl pokédex

78


POKÉMON BLACK & WHITE

» [Nintendo DS] Postavit nevyvinuté začáteční pokémony proti nejděsivějším protivníkům? Tady někdo evidentně netuší, co dělá...

» [Nintendo DS] Edice Black & White vnesla do hry přátelskou rivalitu mezi dvojicí postav, jmenovaly se Bianca (na obrázku) a Cheren

již tak dost impozantního čísla čtyři sta devadesát tři. Mnozí zástupci pestrého živočichopisu příšerek navíc vykazovali řadu vývojových variant nebo poddruhů. Nabízela se tedy otázka, zda je skutečně musí hráč pochytat všechny. V případě, že se to nepodařilo, vás totiž edice Black & White nechala chvíli čekat, než vám otevřela přístup ke starým známým. Směšné? Statečné? Šílené? Zbytečné? Tvůrci dlouho a tvrdě pracovali na upevnění dominantní pozice pokémona Pikachu a jeho přátel, rozhodnutí použít pro pátou sérii výhradně příšerky spjaté s touto generací proto vyvolalo dosti rozporuplné reakce. Po konzultaci se zástupci tvůrčího týmu se přesto odvažujeme tento záměr pochválit. „Když vyvíjíte hry, které se z podstaty navzájem podobají, začnou po čase i nejskalnějším fanouškům splývat. To byla první výzva, s níž jsme si museli poradit. Chtěli jsme novou edici výrazněji odlišit, začali jsme tedy přemýšlet, jak přidat nové prvky, aby náležitě vynikly,“ vysvětlil nám sám Ken Sugimori, umělecký vedoucí a designér původních pokémonů. „Pan Masuda nám dal zelenou, s jeho svolením jsme směli ve hře využít právě jen nové přírůstky, proto se v ní neobjevují pokémoni předchozích generací. Jednalo se o mimořádný úkol, vždyť jsme museli vytvořit nový svět zcela odlišný od předchozích. Mnoho příšerek připomíná reálné živočišné druhy, najdete mezi nimi psy, koně nebo třeba jeleny ...

79


POKÉMON: SBĚRATELSKÁ KARETNÍ HRA P

Jak se z videohry stala zřejmě nejrozšířenější sběratelská karetní hra na světě

ůvodní hra pro konzoli Game Boy se točila především kolem sbírání příšerek a jejich následných soubojů. Proto asi málokoho překvapilo, jaký směr značka Pokémon nabrala v rámci expanze do jiných médií – zamířila na území sběratelských karetních her. Již fenomenální přijetí první edice hry v roce 1996 motivovalo firmu ke snaze uplatnit úspěšný koncept také v jiných oblastech zábavního průmyslu. Zřejmě nejzajímavější se stala právě Pokémon Trading Card Game – Sběratelská karetní hra Pokémon (zkráceně PTCG), která navíc dokonale korespondovala s původní myšlenkou hry. Zcela

36

první hmatatelné ztvárnění světa kapesních příšerek pravda vypadalo trochu jinak, nabralo podobu čistě sběratelských karet Pokémon Carddass 100 Pocket Monster. Výhradně pro japonský trh je vydala společnost Bandai v září roku 1996, tedy jen několik měsíců poté, co na scénu vtrhla edice Red & Green. Stejně jako u jiných typů sběratelských předmětů, vytvořených pro prodejní automaty Carddass, mohli fanoušci nakupovat kartičky po jedné nebo v sadě po pěti, postupně se takto dala pořídit série všech sto jednapadesáti známých příšerek. Každou kartičku zdobil obrázek pokémona podle původního návrhu uměleckého vedoucího

společnosti Pokémon Kena Sugimoriho, nescházelo označení Monsters Collection, na zadní straně pak pár zajímavých informací o příslušné bytosti. Sbírání těchto prvotních karet se nápadně podobalo doplňování pokédexu, mezi fanoušky se jim proto s přihlédnutím ke kulminující pokémánii dostalo velmi vřelého přijetí. Stejně jako první dvojice her, nazvaná Red & Green, se také karty dělily na červené a zelené. Někteří pokémoni se přitom objevovali buď v jedné, nebo jen ve druhé verzi. Nedlouho nato, v roce 1997, následovalo vydání aktualizované třetí a čtvrté sady. Na rubu těchto vylepšených karet fanoušci nalezli více zajímavých informací,


POKÉMON – SBĚRATELSKÁ KARETNÍ HRA

COPAK JE TO ZA POKÉ-KARTU? Přehled různých druhů karet, včetně návodu k použití Karty pokémonů

Tyto karty pochopitelně tvoří základ každého souboje. Hráč si z nich vybírá tým šesti pokémonů, které během hry střídá ve snaze porazit s jejich pomocí soupeře. Vždy se musí začít se základním pokémonem, když si ale vytáhnete kartu příslušné evoluce na stádium 1 a 2, můžete posílit jejich bojové schopnosti.

» Japonské karty se odlišují podobou rubové strany, ve své rodné zemi se totiž hra stále jmenuje Pocket Monsters

S každou další partií hráč vylepšuje svou techniku i strategické schopnosti, také si lépe uvědomuje silné i slabší stránky konkrétních karetních kombinací grafiku zase doplnil obrázek nejtypičtějšího útoku zobrazené příšerky. Tyto prapůvodní, zatím jen sběratelské karty však pouhý měsíc po jejich vydání vystřídalo sousto pro fanoušky daleko lákavější. Skutečná první karetní hra Pokémon the Card Game se opět dočkala výhradně japonského vydání, došlo přitom k zachování předchozího dobrodružného prvku – fanoušci si zakoupili balíček karet, aniž tušili, které pokémony v něm získají. Tentokrát se ovšem karty nejen sbíraly, dalo se s nimi také hrát. Stejně jako v předchozím případě se přitom vycházelo z původní videoherní edice Red & Green, hlavní motivaci však již nepředstavovala snaha posbírat všech sto jednapadesát příšerek, nýbrž sestavit si vlastní herní balíček, jehož hrdiny pak mohl hráč postavit proti svým protivníkům. Nosná myšlenka hry vycházela z předpokladu, že hráč s každou další partií vylepšuje svou techniku i strategické schopnosti. Lépe si uvědomuje silné i slabší stránky konkrétních karetních kombinací a na základě těchto zkušeností pak dokáže osobní balíček karet přizpůsobit svému stylu. Dokud vám scházela jistota, že jste získali opravdu všechny dostupné karty – a tehdy podobnou jistotu skutečně nikdo neměl – potěšil vás mnohem víc každý nový balíček. Vždy se v něm totiž mohla objevit nová karta, která vám umožnila dramaticky změnit soubojovou strategii. Na druhou stranu, šlo to také opačně. Zahlédli jste velmi vzácného pokémona v balíčku vašeho kamaráda a to vás natolik zdeptalo, že jste dokázali udělat vše

Karty energie

Tyto karty představují energii vašich pokémonů. Jen jejich prostřednictvím mohou aktivovat své schopnosti. Existují základní nebo speciální varianty těchto karet. Základní vždy dodávají energii jediného elementu, zatímco speciální dokážou kombinovat energie více elementů, dodávají zvláštní schopnosti, nebo dokonce léčí pokémony, kteří jsou s nimi spojení.

Podpůrné karty

Každá druhá karta spadá do kategorie trenérských karet, což v praxi znamená, že přináší jedinečný efekt nebo poskytuje zvláštní výhodu. Jak se hra s postupem let vyvíjela, mnohé karty tohoto typu začaly spadat do vlastních podtříd, jednou z nich se staly právě podpůrné karty. Zobrazují různé postavy ze světa Pokémon a mohou zafungovat jedinečným způsobem. Během téhož kola však hráč může uplatnit vždy jen jedinou podpůrnou kartu.

Karty předmětů

Jde o typ trenérské karty, která zobrazuje předmět známý z videoher. Při hře pak konkrétní karta například pomáhá s léčením pokémonů, nebo – pokud je na ní pokéball – umožňuje rychlejší stažení z boje a podobně. Některé ovšem mohou posloužit jako složité nástroje s překvapivými speciálními účinky, například super hůl, profesorův dopis nebo kolečkové brusle.

Karty stadionů

Podpůrné karty zastupují důležitou podtřídu trenérských karet, ještě silnější jsou karty stadionů. V jednu chvíli se smí při hře aktivovat vždy pouze jedna, a ta obvykle zásadně ovlivní pravidla. A to do chvíle, než lze nasadit jinou kartu stadionů.

37


OVLÁDNUTÍ OBRAZOVKY Dobrodružství Ashe Ketchuma a jeho věrného společníka Pikachu sledujeme už dlouhá léta, ale jak to všechno vlastně začalo?

V

roce 1997, rok po dvojvydání první japonské verze Red & Green, došlo k odvysílání první epizody seriálu Pokémon. Diváci se poprvé setkali s nadšeným mladým trenérem Ashem Ketchumem (v japonském znění dostal jméno Satoši), budoucím mistrem pokémonů. Ten se po dovršení desátých narozenin pustil do nevšedního dobrodružství. Umožnilo mu procestovat celý svět, změřit síly s nejschopnějšími trenéry planety a také poznat stovky nejrůznějších pokémonů. Odvysílalo se již přes tisíc epizod a animovaná série stále pokračuje v plné síle. Ash stačil navštívit veškeré klíčové oblasti známé z her, vysloužil si úctyhodnou sbírku vítězných odznaků, pochytal a vytrénoval pěknou řádku příšerek, dokonce se spřátelil s několika legendárními pokémony. Přitom

stále pokračuje ve zlepšování trenérských schopností a odhaluje nejrůznější fascinující tajemství říše pokémonů. Jak přesně jeho putování začalo? Podívejme se na první řadu anime seriálu, která dostala název Indigová liga a odehrávala se v oblasti Kanto, stejně jako hry první generace. Zde se tedy také poprvé setkáme s mladým trenérem Ashem Ketchumem. Hned v první epizodě nazvané Pokémone, volím si tebe! se Ash dostane do ožehavé situace. Stráví bezesnou noc přemýšlením, kterého pokémona si vybere - Bulbasaura, Charmandera nebo Squirtla? Když pak nad ránem usne, podaří se mu zaspat, takže při pozdním příchodu do laboratoře pokemoního profesora Oaka shledá, že ho předběhl největší soupeř Gary a vyfoukl mu právo prvního výběru. Navíc na něho nezbyli

KDE SLEDOVAT

Dopřejte si Ashova nejnovější dobrodružství na Pokémon TV

Pokémon TV nabízí bezplatnou, snadno dostupnou kolekci epizod, filmů a speciálů v angličtině. Představuje ideální variantu pro každého, kdo si chce nostalgicky zavzpomínat na Ashova raná dobrodružství, nebo naopak dohnat nejnovější díly. Obsah lze sledovat online na watch.Pokémon.com nebo přes aplikaci Pokémon TV pro zařízení s operačními systémy iOS i Android. Jednotlivé epizody je možné stahovat pro sledování v off-line režimu. Vzhledem k tomu, že se jedná o službu zdarma, nenajdete zde všechny řady seriálu, ty se všemožně mění. Pokud tedy chcete zhlédnout kompletní řadu, je nejlepší nic neodkládat a dopřát si ji na jeden zátah, než vám ji smažou! Podobně je tomu s filmy, také zůstávají dostupné jen omezenou dobu. Kromě toho lze čas od času sledovat tematický výběr určitých epizod napříč jednotlivými řadami – například téma Green Pokémon Galore obsahuje epizody zaměřené na pokémony travního typu. Pokémon TV možná nenabízí úplný souhrn veškerých epizod, představuje však rychlou a snadnou možnost, jak si užít dostatečně širokou škálu pokémoních dobrodružství. Čeští fanoušci mohou najít řadu odkazů na filmy a seriály na fandovských stránkách pokemaniak.cz, nejširší – i když placené – možnosti pak nabízí streamovací služba Netfllix.

30

vůbec žádní vhodní pokémoni, kromě jediného – a profesor Oak se zdráhá svěřit tréning této poslední příšerky nováčkovi. Shodou okolností totiž jde o tvrdohlavého neposluchu Pikachu. Ten rozhodně nechtěl dělat nikomu společnost, dokonce odmítal způsobně zůstat ve svém pokéballu. Začátky jejich vztahu probíhaly bouřlivě. Ash nejprve vláčel vzpurnou žlutou myšku na provaze a před jejími elektrickými výboji se musel chránit gumovými rukavicemi. Pak na nesourodou dvojici zaútočilo hejno podrážděných Spearowů, Pikachu utrpěl zranění, zůstalo tedy právě na Ashovi, aby je dostal do bezpečí pokémoního centra. Svou statečností a odhodláním si získal sympatie vzdorovitého


OVLÁDNUTÍ OBRAZOVKY


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.