100% neoficiální
Slaví
kompletní příběh
25 let zrození
nejúspěšnější série na světě všechny generace
Encyklopedie Pokémonů
Sběratelské karty
Seriály, filmy a hry
Komiksy
POKÉDEX 001-151
Sto padesát jedna prapůvodních pokémonů se dnes těší ikonickému statusu. První soupis kapesních příšerek, takzvaný pokédex, se zrodil v Japonsku roku 1996. Na přelomu tisíciletí se pak rozšířil po celém světě a získal si přízeň milionů hráčů. Pro každého, kdo se do hry zapojil, představuje volba prvního pokémona (Bulbasaura, Charmandera nebo Squirtla) srdeční záležitost. Mnozí si vybavují, jak usilovně pročesávali hvozdy Viridian Forest, aby alespoň zahlédli vzácného Pikachu. Ovšem jen skuteční mistři nad mistry dokázali najít, nebo dokonce lapit mocnou bytost jménem Mewtwo. Právě k původnímu pokolení pokémonů lze vysledovat DNA všech nadcházejících generací. Ať jde o zástupce tří typů, s nimiž se obvykle začíná – travního, ohnivého či vodního –, o všechny bytosti v podobě hlodavců nebo ptáků, které potkáte během prvních krůčků herním světem, nebo o překotně proměnlivé potvůrky, jejichž evoluce vrcholí na samém konci vašeho dobrodružství zjevením mocných draků. Veškerý tento pestrý zvěřinec má své kořeny právě zde. Anime seriál udělal hvězdy zejména z pokémonů, jako jsou Pikachu, Pidgeotto, Geodude, Starmie, Arbok, Koffing a Meowth. Mnozí lidští trenéři totiž šli často cestou nápodoby vzorů z animovaného seriálu. Mezitím se na herních obrazovkách od jednoho virtuálního stadionu k druhému šířily zvěsti, jak zaručeně chytit legendárního nepolapitelného Mewa. Je lepší užít vodní útok, který vás dostane blíž výletní lodi SS Anne? Nebo musíte nasadit sílu na přesunutí dodávky, pod níž by se mohl skrývat? Pravdou zůstává, že nejspolehlivější cestu k získání této mytické příšerky nabízela účast na některé speciální hráčské akci. Následující přírůstky do pravidelně rozšiřovaného pokédexu se snažily zmírnit nevyváženost původní stopadesátky, v níž výrazně převažovali pokémoni psychického typu. První generaci, zastoupené v edicích Red, Green, Blue a Yellow, však nelze upřít průkopnický vliv. S jejími zástupci se proto vždy zachází s největší možnou péčí a úctou. Důvod je nasnadě, jde přece o svého druhu královskou rodinu!
002 IVYSAUR
003 VENUSAUR
004 CHARMANDER
005 CHARMELEON
006 CHARIZARD
007 SQUIRTLE
008 WARTORTLE
009 BLASTOISE
010 CATERPIE
011 METAPOD
012 BUTTERFREE
013 WEEDLE
014 KAKUNA
015 BEEDRILL
016 PIDGEY
017 PIDGEOTTO
018 PIDGEOT
019 RATTATA
020 RATICATE
021 SPEAROW
022 FEAROW
023 EKANS
024 ARBOK
030 NIDORINA
031 NIDOQUEEN
026 RAICHU
027 SANDSHREW
028 SANDSLASH
034 NIDOKING
035 CLEFAIRY
036 CLEFABLE
037 VULPIX
038 NINETALES
039 JIGGLYPUFF
040 WIGGLYTUFF
041 ZUBAT
042 GOLBAT
043 ODDISH
044 GLOOM
045 VILEPLUME
046 PARAS
047 PARASECT
048 VENONAT
049 VENOMOTH
050 DIGLETT
051 DUGTRIO
052 MEOWTH
053 PERSIAN
054 PSYDUCK
055 GOLDUCK
056 MANKEY
059 ARCANINE
060 POLIWAG
061 POLIWHIRL
062 POLIWRATH
063 ABRA
064 KADABRA
065 ALAKAZAM
VĚ
025 PIKACHU
032 NIDORAN
033 NIDORINO
LI JSTE? Ě D Ve verzi
e patří pro anim íkům protivn ím jš ě n be lí enéra b tr í jo v e k n rodružst g. V dob příšerce to té é Nidokin n d stní po je jně tak Ashe vla aula, ste ryho i P a G ráč, y h v ti a post tší pro ho nejvě n je i Jimmy e ž á le uk ten ho a o. nakrátk
057 PRIMEAPE
20
029 NIDORAN
001 BULBASAUR
058 GROWLITHE
VĚ
POKÉDEX 001-151
LI JSTE? DĚ
esignéra Podle d znikl oriho v im g mon Kena Su k ní po é í bec prv nacház í jako vů n e rz . Toto tv m é v o d Rhydon k v pořa h oporu ja ěkterýc , tak v n 1 0 0 le . čís h c á ic sk raných
Právě k původnímu pokolení pokémonů lze vysledovat DNA všech nadcházejících generací
066 MACHOP
067 MACHOKE
068 MACHAMP
069 BELLSPROUT
070 WEEPINBELL
071 VICTREEBEL
072 TANTACOOL
073 TENTACRUEL
074 GEODUDE
075 GRAVELER
076 GOLEM
077 PONYTA
078 RAPIDASH
079 SLOWPOKE
080 SLOWBRO
081 MAGNEMITE
082 MAGNETON
083 FARFETCH’D
084 DODUO
085 DODRIO
086 SEEL
087 DEWGONG
088 GRIMER
089 MUK
090 SHELLDER
091 CLOYSTER
092 GASTLY
093 HAUNTER
094 GENGAR
095 ONIX
096 DROWZEE
097 HYPNO
098 KRABBY
099 KINGLER
100 VOLTORB
101 ELECTRODE
102 EXEGGCUTE
103 EXEGGUTOR
104 CUBONE
105 MAROWAK
106 HITMONLEE
107 HITMONCHAN
108 LICKITUNG
109 KOFFING
110 WEEZING
111 RHYHORN
112 RHYDON
113 CHANSEY
114 TANGELA
115 KANGASKHAN
116 HORSEA
117 SEADRA
118 GOLDEEN
119 SEAKING
120 STARYU
121 STARMIE
122 MR MIME
123 SCYTHER
124 JYNX
125 ELECTABUZZ
126 MAGMAR
127 PINSIR
128 TAUROS
129 MAGIKARP
130 GYARADOS
131 LAPRAS
132 DITTO
133 EEVEE
134 VAPOREON
135 JOLTEON
136 FLAREON
137 PORYGON
138 OMANYTE
139 OMASTAR
140 KABUTO
141 KABUTOPS
142 AERODACTYL
143 SNORLAX
144 ARTICUNO
145 ZAPDOS
146 MOLTRES
147 DRATINI
148 DRAGONAIR
149 DRAGONITE
150 MEWTWO
151 MEW
21
POKÉMON BLACK & WHITE Společnost Game Freak využila dvojici nyní klasických her pro Nintendo DS ke smělému kroku a dopřála zavedené značce nový začátek. Od té doby se edice Black & White těší mezi hráči bezmezné úctě. Těsně před vydáním her jsme proto zavítali do vývojářského studia, abychom přímo na místě zjistili, jak k tomu vlastně došlo
B
lack & White, Černá a bílá. Místo sugestivních barev, drahých kovů nebo nejrůznějších vzácných kamenů, které hráče tolik bavily v předchozích hrách, přišla pátá generace s dosud nejextrémnějším symbolismem. Světlo a temnota, dobro a zlo, absolutno a nicota... Tentokrát jste nevolili podle svých oblíbených barev, museli jste se rozhodnout, na které straně spektra chcete stát. Tato zásadní změna se navíc neodrazila jen v názvu. Hry se netypicky lišily jak mezi sebou, tak ve srovnání s předcházejícími herními generacemi. Dříve spočíval základní rozdíl mezi dvěma verzemi v tom, zda dokážete chytit Bellsprouta, edice Black & White však zašla dál. Nabídla v každé verzi exkluzivní oblasti, bitvy i postavy. Tím se jí podařilo posunout vpřed celou franšízu a současně předvést světu, o kolik víc ještě dokáže Nintendo DS nabídnout. Než nastíníme úplný rozsah inovací v základní herní mechanice, ať šlo o pouhé vylepšení, rekonstrukci, nebo úplné přebudování, asi bychom měli přednostně zmínit vůbec největší změnu. Než edice Black & White uvedla na scénu sto padesát šest nových pokémonů, dosáhl pokédex
78
POKÉMON BLACK & WHITE
» [Nintendo DS] Postavit nevyvinuté začáteční pokémony proti nejděsivějším protivníkům? Tady někdo evidentně netuší, co dělá...
» [Nintendo DS] Edice Black & White vnesla do hry přátelskou rivalitu mezi dvojicí postav, jmenovaly se Bianca (na obrázku) a Cheren
již tak dost impozantního čísla čtyři sta devadesát tři. Mnozí zástupci pestrého živočichopisu příšerek navíc vykazovali řadu vývojových variant nebo poddruhů. Nabízela se tedy otázka, zda je skutečně musí hráč pochytat všechny. V případě, že se to nepodařilo, vás totiž edice Black & White nechala chvíli čekat, než vám otevřela přístup ke starým známým. Směšné? Statečné? Šílené? Zbytečné? Tvůrci dlouho a tvrdě pracovali na upevnění dominantní pozice pokémona Pikachu a jeho přátel, rozhodnutí použít pro pátou sérii výhradně příšerky spjaté s touto generací proto vyvolalo dosti rozporuplné reakce. Po konzultaci se zástupci tvůrčího týmu se přesto odvažujeme tento záměr pochválit. „Když vyvíjíte hry, které se z podstaty navzájem podobají, začnou po čase i nejskalnějším fanouškům splývat. To byla první výzva, s níž jsme si museli poradit. Chtěli jsme novou edici výrazněji odlišit, začali jsme tedy přemýšlet, jak přidat nové prvky, aby náležitě vynikly,“ vysvětlil nám sám Ken Sugimori, umělecký vedoucí a designér původních pokémonů. „Pan Masuda nám dal zelenou, s jeho svolením jsme směli ve hře využít právě jen nové přírůstky, proto se v ní neobjevují pokémoni předchozích generací. Jednalo se o mimořádný úkol, vždyť jsme museli vytvořit nový svět zcela odlišný od předchozích. Mnoho příšerek připomíná reálné živočišné druhy, najdete mezi nimi psy, koně nebo třeba jeleny ...
79
POKÉMON: SBĚRATELSKÁ KARETNÍ HRA P
Jak se z videohry stala zřejmě nejrozšířenější sběratelská karetní hra na světě
ůvodní hra pro konzoli Game Boy se točila především kolem sbírání příšerek a jejich následných soubojů. Proto asi málokoho překvapilo, jaký směr značka Pokémon nabrala v rámci expanze do jiných médií – zamířila na území sběratelských karetních her. Již fenomenální přijetí první edice hry v roce 1996 motivovalo firmu ke snaze uplatnit úspěšný koncept také v jiných oblastech zábavního průmyslu. Zřejmě nejzajímavější se stala právě Pokémon Trading Card Game – Sběratelská karetní hra Pokémon (zkráceně PTCG), která navíc dokonale korespondovala s původní myšlenkou hry. Zcela
36
první hmatatelné ztvárnění světa kapesních příšerek pravda vypadalo trochu jinak, nabralo podobu čistě sběratelských karet Pokémon Carddass 100 Pocket Monster. Výhradně pro japonský trh je vydala společnost Bandai v září roku 1996, tedy jen několik měsíců poté, co na scénu vtrhla edice Red & Green. Stejně jako u jiných typů sběratelských předmětů, vytvořených pro prodejní automaty Carddass, mohli fanoušci nakupovat kartičky po jedné nebo v sadě po pěti, postupně se takto dala pořídit série všech sto jednapadesáti známých příšerek. Každou kartičku zdobil obrázek pokémona podle původního návrhu uměleckého vedoucího
společnosti Pokémon Kena Sugimoriho, nescházelo označení Monsters Collection, na zadní straně pak pár zajímavých informací o příslušné bytosti. Sbírání těchto prvotních karet se nápadně podobalo doplňování pokédexu, mezi fanoušky se jim proto s přihlédnutím ke kulminující pokémánii dostalo velmi vřelého přijetí. Stejně jako první dvojice her, nazvaná Red & Green, se také karty dělily na červené a zelené. Někteří pokémoni se přitom objevovali buď v jedné, nebo jen ve druhé verzi. Nedlouho nato, v roce 1997, následovalo vydání aktualizované třetí a čtvrté sady. Na rubu těchto vylepšených karet fanoušci nalezli více zajímavých informací,
POKÉMON – SBĚRATELSKÁ KARETNÍ HRA
COPAK JE TO ZA POKÉ-KARTU? Přehled různých druhů karet, včetně návodu k použití Karty pokémonů
Tyto karty pochopitelně tvoří základ každého souboje. Hráč si z nich vybírá tým šesti pokémonů, které během hry střídá ve snaze porazit s jejich pomocí soupeře. Vždy se musí začít se základním pokémonem, když si ale vytáhnete kartu příslušné evoluce na stádium 1 a 2, můžete posílit jejich bojové schopnosti.
» Japonské karty se odlišují podobou rubové strany, ve své rodné zemi se totiž hra stále jmenuje Pocket Monsters
S každou další partií hráč vylepšuje svou techniku i strategické schopnosti, také si lépe uvědomuje silné i slabší stránky konkrétních karetních kombinací grafiku zase doplnil obrázek nejtypičtějšího útoku zobrazené příšerky. Tyto prapůvodní, zatím jen sběratelské karty však pouhý měsíc po jejich vydání vystřídalo sousto pro fanoušky daleko lákavější. Skutečná první karetní hra Pokémon the Card Game se opět dočkala výhradně japonského vydání, došlo přitom k zachování předchozího dobrodružného prvku – fanoušci si zakoupili balíček karet, aniž tušili, které pokémony v něm získají. Tentokrát se ovšem karty nejen sbíraly, dalo se s nimi také hrát. Stejně jako v předchozím případě se přitom vycházelo z původní videoherní edice Red & Green, hlavní motivaci však již nepředstavovala snaha posbírat všech sto jednapadesát příšerek, nýbrž sestavit si vlastní herní balíček, jehož hrdiny pak mohl hráč postavit proti svým protivníkům. Nosná myšlenka hry vycházela z předpokladu, že hráč s každou další partií vylepšuje svou techniku i strategické schopnosti. Lépe si uvědomuje silné i slabší stránky konkrétních karetních kombinací a na základě těchto zkušeností pak dokáže osobní balíček karet přizpůsobit svému stylu. Dokud vám scházela jistota, že jste získali opravdu všechny dostupné karty – a tehdy podobnou jistotu skutečně nikdo neměl – potěšil vás mnohem víc každý nový balíček. Vždy se v něm totiž mohla objevit nová karta, která vám umožnila dramaticky změnit soubojovou strategii. Na druhou stranu, šlo to také opačně. Zahlédli jste velmi vzácného pokémona v balíčku vašeho kamaráda a to vás natolik zdeptalo, že jste dokázali udělat vše
Karty energie
Tyto karty představují energii vašich pokémonů. Jen jejich prostřednictvím mohou aktivovat své schopnosti. Existují základní nebo speciální varianty těchto karet. Základní vždy dodávají energii jediného elementu, zatímco speciální dokážou kombinovat energie více elementů, dodávají zvláštní schopnosti, nebo dokonce léčí pokémony, kteří jsou s nimi spojení.
Podpůrné karty
Každá druhá karta spadá do kategorie trenérských karet, což v praxi znamená, že přináší jedinečný efekt nebo poskytuje zvláštní výhodu. Jak se hra s postupem let vyvíjela, mnohé karty tohoto typu začaly spadat do vlastních podtříd, jednou z nich se staly právě podpůrné karty. Zobrazují různé postavy ze světa Pokémon a mohou zafungovat jedinečným způsobem. Během téhož kola však hráč může uplatnit vždy jen jedinou podpůrnou kartu.
Karty předmětů
Jde o typ trenérské karty, která zobrazuje předmět známý z videoher. Při hře pak konkrétní karta například pomáhá s léčením pokémonů, nebo – pokud je na ní pokéball – umožňuje rychlejší stažení z boje a podobně. Některé ovšem mohou posloužit jako složité nástroje s překvapivými speciálními účinky, například super hůl, profesorův dopis nebo kolečkové brusle.
Karty stadionů
Podpůrné karty zastupují důležitou podtřídu trenérských karet, ještě silnější jsou karty stadionů. V jednu chvíli se smí při hře aktivovat vždy pouze jedna, a ta obvykle zásadně ovlivní pravidla. A to do chvíle, než lze nasadit jinou kartu stadionů.
37
OVLÁDNUTÍ OBRAZOVKY Dobrodružství Ashe Ketchuma a jeho věrného společníka Pikachu sledujeme už dlouhá léta, ale jak to všechno vlastně začalo?
V
roce 1997, rok po dvojvydání první japonské verze Red & Green, došlo k odvysílání první epizody seriálu Pokémon. Diváci se poprvé setkali s nadšeným mladým trenérem Ashem Ketchumem (v japonském znění dostal jméno Satoši), budoucím mistrem pokémonů. Ten se po dovršení desátých narozenin pustil do nevšedního dobrodružství. Umožnilo mu procestovat celý svět, změřit síly s nejschopnějšími trenéry planety a také poznat stovky nejrůznějších pokémonů. Odvysílalo se již přes tisíc epizod a animovaná série stále pokračuje v plné síle. Ash stačil navštívit veškeré klíčové oblasti známé z her, vysloužil si úctyhodnou sbírku vítězných odznaků, pochytal a vytrénoval pěknou řádku příšerek, dokonce se spřátelil s několika legendárními pokémony. Přitom
stále pokračuje ve zlepšování trenérských schopností a odhaluje nejrůznější fascinující tajemství říše pokémonů. Jak přesně jeho putování začalo? Podívejme se na první řadu anime seriálu, která dostala název Indigová liga a odehrávala se v oblasti Kanto, stejně jako hry první generace. Zde se tedy také poprvé setkáme s mladým trenérem Ashem Ketchumem. Hned v první epizodě nazvané Pokémone, volím si tebe! se Ash dostane do ožehavé situace. Stráví bezesnou noc přemýšlením, kterého pokémona si vybere - Bulbasaura, Charmandera nebo Squirtla? Když pak nad ránem usne, podaří se mu zaspat, takže při pozdním příchodu do laboratoře pokemoního profesora Oaka shledá, že ho předběhl největší soupeř Gary a vyfoukl mu právo prvního výběru. Navíc na něho nezbyli
KDE SLEDOVAT
Dopřejte si Ashova nejnovější dobrodružství na Pokémon TV
Pokémon TV nabízí bezplatnou, snadno dostupnou kolekci epizod, filmů a speciálů v angličtině. Představuje ideální variantu pro každého, kdo si chce nostalgicky zavzpomínat na Ashova raná dobrodružství, nebo naopak dohnat nejnovější díly. Obsah lze sledovat online na watch.Pokémon.com nebo přes aplikaci Pokémon TV pro zařízení s operačními systémy iOS i Android. Jednotlivé epizody je možné stahovat pro sledování v off-line režimu. Vzhledem k tomu, že se jedná o službu zdarma, nenajdete zde všechny řady seriálu, ty se všemožně mění. Pokud tedy chcete zhlédnout kompletní řadu, je nejlepší nic neodkládat a dopřát si ji na jeden zátah, než vám ji smažou! Podobně je tomu s filmy, také zůstávají dostupné jen omezenou dobu. Kromě toho lze čas od času sledovat tematický výběr určitých epizod napříč jednotlivými řadami – například téma Green Pokémon Galore obsahuje epizody zaměřené na pokémony travního typu. Pokémon TV možná nenabízí úplný souhrn veškerých epizod, představuje však rychlou a snadnou možnost, jak si užít dostatečně širokou škálu pokémoních dobrodružství. Čeští fanoušci mohou najít řadu odkazů na filmy a seriály na fandovských stránkách pokemaniak.cz, nejširší – i když placené – možnosti pak nabízí streamovací služba Netfllix.
30
vůbec žádní vhodní pokémoni, kromě jediného – a profesor Oak se zdráhá svěřit tréning této poslední příšerky nováčkovi. Shodou okolností totiž jde o tvrdohlavého neposluchu Pikachu. Ten rozhodně nechtěl dělat nikomu společnost, dokonce odmítal způsobně zůstat ve svém pokéballu. Začátky jejich vztahu probíhaly bouřlivě. Ash nejprve vláčel vzpurnou žlutou myšku na provaze a před jejími elektrickými výboji se musel chránit gumovými rukavicemi. Pak na nesourodou dvojici zaútočilo hejno podrážděných Spearowů, Pikachu utrpěl zranění, zůstalo tedy právě na Ashovi, aby je dostal do bezpečí pokémoního centra. Svou statečností a odhodláním si získal sympatie vzdorovitého
OVLÁDNUTÍ OBRAZOVKY