E
N
C
Y
K
L
O
P
E
D
I
E
Z
O
N
E
R
P
R
E
S
S
naučte se kreslit
Zvířata, lidé, rostliny a další témata krok za krokem Kolektiv autorů
Pár slov o umělcích Michael Butkus pracuje již mnoho let jako ilustrátor v odvětví zábavního průmyslu a jeho práce čítá přes 2500 filmů v oblasti reklamy, tvorby filmových plakátů, scénografie a character designu. Michael rovněž vymyslel a ztvárnil stovky postav pro komiks Stíny impéria od společnosti Lucasfilm Ltd. Walter T. Foster se narodil v roce 1891 ve městě Woodland Park v Coloradu. Ve 20. letech 20. století začal psát knihy pro samouky v oblasti výtvarného umění, které následně produkoval doma, v Laguna Beach v Kalifornii, kde je i sám psal, ilustroval a tiskl. Michele Maltseff získala tituly B.F.A. (BcA.) a M.F.A. (MgA.) v oboru Malba a kresba na Academy of Art College v San Francisku v Kalifornii. Michelle je vášnivou milovnicí koní, přičemž právě na toto téma ilustrovala několik knih. Za svou práci získala řadu ocenění. William F. Powell je mezinárodně uznávaný, přední americký kolorista, který se již více než 35 let profesionálně angažuje v oblasti výtvarného umění, reklamní grafiky a technického kreslení. V oblasti technického kreslení uplatněného v mnoha významných projektech, například v kosmickém programu a v oblasti environmentálních studií, získal Bill řadu ocenění. Mia Tavonatti se přestěhovala z Michiganu do Kalifornie, aby mohla studovat uměleckou školu na California State University v Long Beach a následně získat tituly B.F.A. a M.F.A. v oboru Ilustrace. Ilustrovala celkem 20 knih a její práci lze vidět také na obálkách více než 60 knih a různých časopisů.
The Art of Basic Drawing © 2005 Walter Foster Publishing, Inc. (WFP) All rights reserved. Walter Foster is a registered trademark. Artwork on front cover, table of contents, and pages 10–11, 18–19, 54–55, 188, 120–121, 134–135, and 138–139 by Michael Butkus; © 1999, 2003, 2005 WFP. Artwork on pages 57 and 60–65 by William F. Powell; © 1989, 1997, 2003, 2005 WFP. Artwork on front and back cover and pages 20, 22–31, 34–35, 48–51, 94, 96–101, 106–113, 116–117, 118, 122–125, 136–137, and 140–141 by William F. Powell; © 1997, 2003, 2005 WFP. Artwork on pages 102–105 and 114–115 by William F. Powell; © 1998, 2003, 2005 WFP. Artwork on pages 12–17, 32–33, 46–47, and 84–85, 127 by William F. Powell; © 2001, 2003, 2005 WFP. Artwork on pages 52 and 86–93 by William F. Powell; © 2005 WFP. Artwork on half-title page and pages 36–45 by William F. Powell; © 1997, 2003, 2005 WFP. Artwork on pages 57, 78, and 126, 128–133 by Walter T. Foster; © 1989, 1997, 2003, 2005 WFP. Artwork on pages 68–69, 72–75 by Mia Tavonatti; © 1989, 1998, 2003, 2005 WFP. Artwork on pages 56, 58–59, 66–67, 70–71, 76 –77, and 80–81 by Mia Tavonatti; © 2005 WFP. Artwork on front cover, title page, and pages 79 and 82–83 by Michele Maltseff; © 1989, 1998, 2003, 2005 WFP. This book has been produced to aid the aspiring artist. Repro-duction of the work for study or finished art is permissible. Any art produced or photomechanically reproduced from this publication for commercial purposes is forbidden without written consent from the publisher, Walter Foster Publishing, Inc.
Naučte se kreslit: Zvířata, lidé, rostliny a další témata krok za krokem Copyright © ZONER software, a.s. 2013 – první vydání. Všechna práva vyhrazena. Zoner Press Katalogové číslo: ZR1306 ZONER software, a.s. Nové sady 18, 602 00 Brno www.zonerpress.cz Šéfredaktor: Ing. Pavel Kristián Odpovědný redaktor: Hana Fruhwirtová DTP: Dan Zůda © Překlad: Andrea Kalužová Informace, které jsou v této knize zveřejněny, mohou být chráněny jako patent. Jména produktů byla uvedena bez záruky jejich volného použití. Při tvorbě textů a vyobrazení sice bylo postupováno s maximální péčí, ale přesto nelze zcela vyloučit možnost výskytu chyb. Vydavatelé a autoři nepřebírají právní odpovědnost ani žádnou jinou záruku za použití chybných údajů a z toho vyplývajících důsledků. Žádná část této publikace nesmí být reprodukována ani distribuována žádným způsobem ani prostředkem, ani reprodukována v databázi či na jiném záznamovém prostředku bez výslovného svolení vydavatele s výjimkou zveřejnění krátkých částí textu pro potřeby recenzí. Dotazy týkající se distribuce směřujte na: Zoner Press ZONER software, a.s. Nové sady 18, 602 00 Brno tel.: 532 190 883, fax: 543 257 245 e-mail: knihy@zoner.cz
ISBN
978-80-7413-241-4
Zvířata, lidé, rostliny a další témata krok za krokem
Obsah Úvod do základů kreslení . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 Nástroje a materiál . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 Perspektiva. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 Rozcvička . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 Začínáme skicovat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Naučte se vidět . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Začněte se základními tvary . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Znázornění formy. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 Úvod do zátiší . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 Ovoce a oříšky. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 Jahody . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 Ananas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 Borová šiška. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26 Světlo svíčky . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 Květinové aranžmá. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 Sklenice s vodou . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 Růže s kapkami vody . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 Květina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 Kytice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 Tulipány . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 Karafiát. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 Pivoňka. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36 Svída . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36 Lilie královská . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 Petrklíč . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 Ibišek. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 Čajová růže . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 Mnohokvětá růže . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 Chryzantémy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 Kosatec vousatý. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 Zátiší . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46 Odraz a krajka. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48 Láhev a chléb. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50 Úvod do kresby zvířat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53 Kresba zvířat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54 Dobrman . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56 Německá doga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57 Štěně sibiřského huskyho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58 Anglický buldok . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60 Knírač malý . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61 Štěně šarpeje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 Bobtail. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 Čau-čau. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64 Flanderský bouvier. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65 Koťata Ragdoll. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66 Perská kočka . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68 Kočka mourovatá . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70 Kočičí chování. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Koňský portrét . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76 Koňská hlava z profilu. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78 Složitější koňské hlavy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79 Poník . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80 Clydesdaleský kůň . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82 Cirkusový kůň. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83 Kreslení v ZOO. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84 Plameňák . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86 Slon . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87 Klokan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88 Tukan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89 Suchozemská želva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90 Chřestýš . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91 Panda velká . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92 Žirafa. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93 Úvod do krajinomalby . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95 Krajinné kompozice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96 Typy perspektivy. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97 Mraky . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98 Skály . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100 Tvary stromů . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102 Budovy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106 Hory . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108 Pouště . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110 Horské údolí . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112 Platanová alej. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114 Half Dome (Yosemitský národní park) . . . . . . . . . 116 Úvod do kresby lidí . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119 Jak začít portrétovat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120 Proporce hlavy dospělého člověka. . . . . . . . . . . . . . 122 Polohy hlavy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123 Oči . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124 Nos a uši. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125 Profil ženy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126 Ženský portrét z čelního pohledu . . . . . . . . . . . . . . 127 Mladý muž z profilu. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128 Starší muž z profilu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129 Dívka z profilu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130 Chlapec z profilu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131 Lidské tělo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132 Chodidla a ruce. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133 Postavy v pohybu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134 Portrétování dětí. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138 Kompozice postav. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140 Perspektiva lidí . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141 Rejstřík . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142
1. K APITO L A
Úvod do
základů kreslení Ačkoli je prastaré umění kresby tužkou základem všech vizuálních umění, jeho prvotní krása mu umožňuje jistou nezávislost. Umění tužky je úžasně všestranné. Pohybuje se od jednoduchých, nestínovaných obrysů až ke složitým, detailně vykresleným kompozicím s celou škálou tónů. Projekty v této knize jsou sesbírány z jedněch z nejpopulárnějších knih série Naučte se kreslit od nakladatelství Walter Foster. Všichni úspěšní umělci, kteří zde figurují, mají svůj vlastní výjimečný přístup ke kresbě a vy máte nyní k dispozici, díky jejich odlišným a individuálním pohledům, bohatý zdroj ke studiu. Veškerou potřebnou inspiraci objevíte prostřednictvím návodů a tematických prezentací. Popadněte tužku a staňte se jedinečnými!
Nástroje a materiál K
reslení není pouze zábava, je důležitou formou umění samo o sobě. Dokonce i když píšete či tisknete své jméno, je to vlastně kreslení! Jakmile křivky uspořádáte, vzniknou vám tvary. Přidáte-li světlé a tmavé stíny, vaše kresby dostanou trojrozměrný tvar a vypadají skutečněji. Úžasné je, že kreslit můžete kdekoli a materiál je velmi levný. Nicméně dostanete to, za co zaplatíte. Pořiďte si tedy to nejlepší, co si v této chvíli můžete dovolit, a kdykoli je to možné, postupně vybavení doplňujte. Ať už si koupíte cokoli, měli byste si být jisti, že výsledek vynaloženého úsilí s časem nevybledne. Nyní se podívejte na druhy materiálu, se kterými byste měli začínat.
Skicáky Existují skicáky o různých velikostech, hmotnostech, vazbách a s různým typem povrchu. Jsou vhodné zejména pro rychlé skicování, a také kreslíte-li venku. Velký skicák můžete použít ve studiu při rozvrhování malby, malý skicák si můžete vzít s sebou na cesty a rychle tak zachytit bezprostřední dojmy. Nejlepší volbou bývá často skicák s hladkým nebo mírně zdrsněným povrchem.
Pracovní prostor Je dobré si vymezit pracovní prostor s dostatečným množstvím světla a místa, kde můžete pracovat a rozmístit své nástroje. Samozřejmě, ideální je pokoj s řadovým osvětlením, malířský stojan a kreslicí stůl. Ale ve skutečnosti potřebujete hlavně místo u okna s přirozeným osvětlením. Pracujete-li v noci, použijte žárovku a zářivku, tak budete mít jak teplé (nažloutlé), tak studené (namodralé) světlo.
Umělecké gumy
Kreslicí papír Pracujete-li na konečné kresbě, je nejlepší použít samostatný list kreslicího papíru. Bývá k dispozici v řadě povrchových textur jako hladká (lisování za horka), mírně zdrsněná (lisování za studena), drsná až velmi drsná. Povrch, který je lisován za studena, má nejvšestrannější využití. Jde o mírně zdrsněný povrch, avšak ne úplně hladký, takže je vhodný k různým technikám kresby.
Papír pro kreslení uhlem Papíry či bloky pro kreslení uhlem jsou dostupné v řadě povrchů. U některých typů papíru je povrch celkem výrazný, můžete jej využít ke zvýraznění textury. Tento typ papíru je k dostání v různých barvách, které mohou vaší kresbě dodat hloubku a mít tak vizuální přínos.
Pro kresbu je plastická guma naprosto nezbytná. Je možné ji vytvarovat do malých kousků, do špičky a vymazat tak i velmi malou část plochy. Vinylové pryže jsou vhodné pro větší plochy, tužku úplně odstraní. Při gumování povrch papíru příliš nedřete, guma by jej mohla poškodit.
Roztírátka Takzvané papírové těrky se používají k roztírání tužky a ke zjemnění malých ploch, pro které by byl váš prst nebo kousek látky příliš velký. Strany se dají použít k propojování velkých ploch. Jakmile se ušpiní, jednoduše stačí otřít o látku a můžete je znovu použít.
Řezací nože Řezací nože (popřípadě umělecké, paspartovací) se výborně hodí na rovné řezání kreslicích papírů a podložek. Můžete je využít také ke strouhání tužek (viz tabulka na straně 7). Existují čepele různých tvarů a velikostí a dají se vyměňovat. Buďte však velmi opatrní, čepele bývají ostré jako skalpel!
Základní shrnutí Pro začátek nebudete potřebovat mnoho pracovních potřeb. Můžete klidně začít kreslit tužkou číslo 2 nebo tužkou HB, dále vám postačí strouhátko, vinylová pryž a libovolný kus papíru. Další typy tužek, uhel a roztírátka můžete začít používat později. Nakupujete-li tužky, všimněte si, že jsou označeny čísly a písmeny. Písmena a čísla určují stupeň měkkosti tuhy. Tužky označené písmenem B mají měkčí tuhu než tužky označené písmenem H, typické jsou pro ně tmavší tahy. Tužka označená písmeny HB se svou měkkostí pohybuje někde mezi nimi. Má všestranné využití a hodí se tak pro začínající umělce. Schéma napravo znázorňuje různé nástroje kreslení a druhy tahů, kterých s nimi dosáhnete. S každou novou tužkou si procvičujte různé tvary a efekty a zároveň při tom měňte intenzitu tlaku na tužku. Čím více vám tužka bude vyhovovat, tím lepší bude vaše kresba!
Tužka HB, ostrá špička
Tužka HB, zaoblená špička
4B, plochá špička
Plochá skicovací tužka
Další vybavení
HB Tužka HB s ostrou špičkou se dobře ovládá a nakreslíte s ní tenké křivky. Pro trochu silnější linie a stínování malých ploch se hodí HB tužka se zaoblenou špičkou.
Plochá tužka Pro širší tahy použijte ostrou špičku ploché tužky 4B. Na stínování velkých ploch se hodí velká, plochá skicovací tužka, a bude-li mít ostrou, ořezanou špičku, stejně dobře s ní nakreslíte i tenké linky.
Nemáte-li kreslicí stůl, pravděpodobně byste si měli pořídit kreslicí prkno. Nemusí být drahé, stačí prkno dostatečně velké, abyste na něj uspořádali jednotlivé listy papíru. Pro kreslení venku byste si měli pořídit kreslicí prkno s držadlem, abyste jej mohli pohodlně nosit s sebou. Kreslicí uhel 4B
Přírodní révový uhel
Bílý kreslicí uhel
Kreslicí uhel Pro kreslicí uhel 4B je typická měkkost a tmavé tahy. Přírodní révový uhel je ještě měkčí a na papíře vám po něm zůstane tzv. drobivý efekt. S bílým kreslicím uhlem někteří umělci propojují a zesvětlují plochy kresby.
Tyčinka Conté
Fixace sprejem Sprejový fixativ tzv. usadí kresbu a chrání ji před ušpiněním. Někteří umělci se při kreslení tužkou použití fixativů vyhýbají, protože dochází k (nechtěnému) zvýrazňování světle stínovaných ploch a zároveň porušení jemnějších odstínů. Fixativy jsou však vhodné pro kresby uhlem. Jsou k dostání v plechovce nebo v láhvi. S fixativem v láhvi je nutné použít i ústní rozprašovač. Fixativ v plechovce je vhodnější, neboť kresbu pokryje rovnoměrně a má kvalitnější účinek.
Tužka Conté
Tyčinka a tužka Conté Tyčinky a tužky Conté jsou vyrobeny z velmi jemného kaolinu. Kdysi byly dostupné pouze v černé, bílé, červené a červenohnědé, avšak dnes je již dostupná celá řada barev. Díky rozpustnosti ve vodě můžete barvy upravovat na papíře mokrým štětcem nebo tkaninou.
Ostření kreslicích potřeb
Řezací nůž se používá ke strouhání nejrůznějších tvarů špiček (ostrá, zaoblená i plochá), což je s běžným ořezávátkem na tužky téměř nemožné. Nůž uchopte šikmo k rukojeti tužky a postupně odřezávejte malé kousky dřeva a tuhy.
S brusným papírem rychle dosáhnete dokonalého tvaru tuhy, který požadujete. Rovněž se vám podaří jemně osmirkovat dřevěnou část tužky. Čím jemnější je písek brusného papíru, tím lépe dosáhnete konečného výsledku. Při broušení tužku otáčejte mezi prsty, abyste dosáhli rovnoměrného tvaru.
Po broušení brusným papírem můžete nakonec dohladit špičku tužky pomocí hrubého papíru. Je to rovněž způsob, jak dosáhnout jemné špičky vhodné pro kresbu detailů. Při broušení nezapomeňte tužku otáčet mezi prsty tak, abyste dosáhli rovnoměrného tvaru.
Perspektiva K
resba je ve své podstatě velmi prostá: jednoduše naskicujte tvar a objem, který pozorujete. Měli byste skicovat uvolněně. Pokud se vám na výsledném tvaru něco nezdá, prostudujte si níže uvedená pravidla perspektivy a kresbu opravte. Kresba nemusí být precizní a naprosto v souladu s geometrickými pravidly perspektivy, nicméně by měla respektovat pravidla alespoň tak, aby dané zobrazení působilo skutečně. Jedině procvičováním si můžete zlepšit kreslicí schopnosti
a vypilovat způsob poměřování. Skicujte vše, co vidíte kolem sebe, a kresby si schovávejte ve skicáku, abyste mohli pozorovat případné zlepšení (více o skicování a skicácích na str. 12). Následují cvičení k úvodu do základních pravidel perspektivy. Nejprve začněte s cvičením jednobodové perspektivy.
Jednobodová perspektiva
Dvoubodová perspektiva
Podle jednobodové perspektivy je čelní stěna krabice nejblíže pozorovateli a je paralelní s horizontální linií (úroveň očí). Strany, spodní a horní část čelní stěny krabice jdou rovnoběžně s nákresem obrázku.
Podle dvoubodové perspektivy má pozorovatel nejblíže roh krabice. V tomto případě je nutné pracovat se dvěma úběžnými body. Z tohoto pohledu neleží nic rovnoběžně s horizontální linií. Vertikální linie leží rovnoběžně se stranami nákresu.
Horizontální linie Horizontální linie
ÚB
1. Nakreslete vodorovnou linii a označte ji „úroveň očí“ nebo „horizontální linie“. Krabici nakreslete pod touto křivkou.
ÚB
1. Určete si horizontální linii (viz vlevo jednobodová perspektiva), naznačte tečky na obou jejích koncích a označte je ÚB. Nakreslete svislou křivku představující roh krabice, který je pozorovateli nejblíže. ÚB
2. Nyní nakreslete tenkou linku, která spojuje pravý horní roh s bodem na horizontální linii. V bodě nakreslete tečku a označte ji ÚB (úběžník). Všechny postranní linky by se měly sbíhat do ÚB. ÚB 3. Dále nakreslete tenkou linku z druhého rohu jako na obrázku. Poté nakreslete vodorovnou čáru, která představuje zadní hranu krabice.
ÚB
ÚB
2. Nakreslete tenké linky, které spojují horní a dolní konec svislé křivky s ÚB. Nakreslete dvě další svislé křivky, které představují zadní boční hrany krabice. ÚB
ÚB
ÚB 3. Podle obrázku nakreslete další dvě tenké linky, které vedou do ÚB a které představují horní hrany krabice. Nyní tučně zvýrazněte všechny křivky a krabice podle dvoubodové perspektivy je hotová.
4. Nakonec podle obrázku linky tučně zvýrazněte a krabice je podle jednobodové perspektivy hotová. Tato krabice může znázorňovat knihu, truhlu, budovu atd.
Vrchol a zešikmení střechy
ÚB
1. Nakreslete krabici podle dvoubodové perspektivy.
ÚB
ÚB
2. Nakreslete úhlopříčky čelní stěny a vyznačte její střed. Poté veďte vertikální tenkou linku vyznačeným středem směrem nahoru. Udělejte tečku pro znázornění vrcholu střechy.
ÚB
3. Pro znázornění zešikmení střechy opět použijte úběžník – tenká linka od vrcholu střechy – a nakreslete přední linie střechy. Poté zaneste zadní hranu střechy. Tenké linky znázorňující zešikmení střechy by se měly potkat ve třetím úběžníku někde na obloze.
Základní prostorové útvary
Elipsy
Existují 4 základní prostorové útvary, které byste měli znát: krychle, válec, kužel a koule. Každá z těchto forem může být základním vodítkem ke komplexnější kresbě nebo malbě. Níže následují příklady, jak je jednoduše používat.
Elipsa je kruh, který vidíme pod šikmým úhlem. Pozorujete-li kruh zepředu, spatříte zkreslenou elipsu. Osa elipsy je konstantní a tvoří ji rovná středová přímka, která leží v nejširší části elipsy. Výška elipsy je stejná jako výška kruhu. Názorně to můžeme vidět na sledu rotující mince.
Krychle
Válec
Kužel
Koule
Znázornění hloubky stínováním Abyste znázornili hloubku předmětu, na který se díváte zepředu, musíte předmět vystínovat. Při stínování použijte různé tóny, dodáte tak iluze hloubky a prostorovosti. Níže znázorněné příklady ukazují kužel, válec a kouli nejen ve fázi znázornění prostými linkami, ale také se stínováním.
ÚB
ÚB
Úroveň očí ÚB
Obrys ÚB ÚB Stínování
Všimněte si využití úběžníků pro stanovení rovin elips.
Perspektivní zkreslení
Vržený stín
Podle definice Websterova slovníku, slovo zkreslit znamená „zmenšit rozměry (předmětu) v porovnání se skutečností, za účelem vyvolání dojmu správných rozměrů, a to v souladu s principy perspektivy“. Následuje několik příkladů k procvičení perspektivního zkreslení.
Dopadá-li na předmět světlo pouze z jednoho zdroje (např. slunce), všechny stíny na obrázku se orientují podle tohoto zdroje. Všechny stíny vychází z jednoho úběžníku. Ten se nachází přímo pod zdrojem světla, ať už na horizontální linii nebo v přední části obrázku. Stíny dopadají rovnoběžně se základnou, na které daný předmět leží, a kopírují její obrysy.
Zkreslující křivky Zdroj světla Světelné paprsky jsou znázorněny přímkami. Paprsky zasáhnou předmět, který jim znemožní dále pokračovat a který vrhne vlastní stín. Zde vidíte jednoduchý příklad, jak správně promítnout tvar a délku stínu předmětu od zdroje světla v dané výšce.
Skutečná šířka
ÚB stínu
ÚB
Zá k
la d
na
ÚB
Boční pohled (vodorovně)
Pohled zepředu (zkreslený)
Změní-li se poloha světla, tvar stínu se rovněž změní.
Rozcvička K
reslení je zčásti pouze o pozorování. Pozorujete-li předmět a přitom dokážete opravdu vidět předlohu, máte napůl vyhráno. Zbytek je jen o technice a procvičování. Pokuste se rozcvičit skicováním několika základních trojrozměrných tvarů: koule, válce, kužele a krychle (více o základních tvarech a jim příslušných prostorových útvarech na str. 16). Najděte doma předměty příslušného tvaru nebo zkoumejte níže znázorněné předměty. Určitě se nebojte použít průsvitný papír a kresby překreslit. Není to podvod – je to procvičování. Začněte uvolněně Nejprve uvolněně uchopte tužku do ruky (viz str. 16). Poté začněte pomocí celé paže, ne pouze zápěstím, kreslit sérii kruhových tahů, což vám pomůže se s tužkou „sžít“ a uvolnit celou paži. (Používáte-li výhradně zápěstí a ruku, kresby mohou působit nepřirozeně.) Procvičujte kreslení volným pohybem paže a ramenního kloubu a kreslete náhodné tahy na obyčejný kus papíru. Držení tužky by mělo být přirozené, aby se ruka příliš neunavila nebo abyste do ní nedostali křeč. Dělejte výrazné a plynulé křivky. Poté si můžete začít črtat libovolné tvary, aniž byste se snažili o dokonalý výsledek. Později se ke kresbě vždy můžete vrátit a křivky vylepšit.
Hrubý náčrt Slabě naskicujte jednoduché tvary různých předmětů a pouze naznačte vystínované plochy. Všimněte si rovněž, kam dopadá stín, který předmět vrhá, a dané místo vystínujte co nejtmavěji. Vyzkoušejte různé druhy tužek (např. H, HB, 2B), střídavě na tužku tlačte a pozorujte rozdíly.
Blokování v jednoduché kompozici Nyní volně skicujte různé tvary tvořící jednoduché zátiší (podrobnější informace o kreslení zátiší viz 2. kapitola). Najděte si předměty různých velikostí a tvarů – velké a malé, vysoké a nízké, kulaté a pravoúhlé – a různě je uspořádejte. Poté tvary blokujte ostrou tužkou HB. Nezapomeňte používat celou paži a pracujte rychle, abyste se nezasekli a nevěnovali příliš velkou pozornost detailům. Čím víc budete takto cvičit, tím rychleji začne vaše oko opravdu vidět.
Poměřování Než začnete skicovat jednotlivé tvary, ujistěte se, že jste použili správné rozměry. Při volnějším typu kreslení se může totiž stát, že přestanete hlídat poměrové vztahy. Výšku předmětů naznačte pomocnými linkami a s ohledem na ně skicujte.
Čas vypršel Předměty na obrázku můžete jemně naskicovat pomocí kruhů a obdélníků. Poté dolaďte tvary a opatrně smažte původní pomocné linky.
3. KAPITOLA
Úvod do
kresby zvířat Zvířata z celého světa představují nekonečné možnosti ke kreslení. Ať už kreslíte roztomilé štěňátko, plazícího se hada nebo cválajícího koně, u každého zvířete se budete potýkat s nejrůznějšími tvary, linkami a texturami, které budou výzvou, ale zároveň zdrojem inspirace. Kresba zvířat není vůbec složitá, úplně vám postačí, budete-li se řídit pravidly v následující kapitole. Jakmile se budete učit kreslit pomocí základních tvarů a zlepšovat se skrz konečné úpravy, objevíte rovněž různé techniky stínování a vylepšování, díky kterým vaše kresby doslova obživnou. S trochou procvičování budete zanedlouho vytvářet umělecká díla všech vašich oblíbených zvířat.
53
Kresba zvířat
(Michael Butkus)
Z
vířata jsou velmi zajímavý námět pro kresbu. V zoo můžete se skicákem trávit celé hodiny a studovat přitom jejich pohyby, tělesnou strukturu a texturu srsti (více o kreslení zvířat naživo na str. 86–87). Tužka představuje velmi všestranný nástroj, díky čemuž snadno naskicujete drsné kozí štětiny nebo znázorníte hladkou sobí srst. Samozřejmě nemusíte předlohu hledat nutně v zoo. Pokuste se obkreslit níže uvedená zvířata nebo se inspirujte například v knize s divokými zvířaty. Kreslete zvířata, která se vám líbí.
Žirafí hlava Pokud máte v úmyslu nakreslit žirafí hlavu, dbejte zejména na její typické rysy. Zvýrazněte zužující se čenich a oči s výraznými víčky. Nakonec -znázorněte dlouhé, zatočené řasy.
Tělesná stavba Znázorňujete-li celé tělo, nezapomeňte správně poměřovat. Začněte kruhy v oblasti břicha, ramen, zad a kyčlí. Délku těla použijte jako měřítko pro další části: krk (od hlavy po ramena) a nohy jsou téměř stejně dlouhé jako délka těla, hlava pak tvoří zhruba její třetinu. Aby růžky nevypadaly jako „přilepené“, znázorněte je pomocí linky, která je prodloužením čela. Poté v místě spojení s hlavou linku zahněte.
Srst a chlupy
Hladká srst Podsadu srsti
Drsná srst Pomocí plochy
vystínujte pomocí plochy tužky 2B. Poté některé chlupy zvýrazněte pomocí ostré tužky HB.
tužky stínujte různými směry. Používejte při tom různé tahy a střídejte tlak na tužku.
Zbarvení srsti Nejprve na-
Dlouhé chlupy Naznačte vlnitý tvar chlupů, přičemž na konci každého tahu tužku zvedněte z papíru.
54
Krátké chlupy Tužkou HB se zaoblenou špičkou dělejte krátké, překrývající se tahy. Na konci tahu tužku oddalte od papíru..
skicujte a následně dolaďte tvar trojice žiraf. Pomocí ostré tužky HB nakreslete obrysy skvrnité srsti. Pomocí -tužky HB se zaoblenou špičkou skvrny vystínujte. Stíny, které dopadají na skvrny i kolem nich, znázorněte pomocí tmavších tahů.
Typické znaky Než se pustíte do kresby jakéhokoli zvířete, zamyslete se nad tím, co je pro něj typické nebo co ho odlišuje od ostatních. Podíváte-li se na ovce, koně a žirafy, zjistíte, že mají podobná kopyta a téměř stejnou tělesnou stavbu. Ovce tlustorohá má však zatočené rohy a chundelatou srst. Kůň má naopak hladkou srst a patří mezi lichokopytníky. Žirafa má neobvykle prodloužený krk a nohy, nemluvě o výrazně odlišném zbarvení srsti. Soustředíte-li se na znázornění těchto odlišností, vaše kresby budou působit věrohodně a opravdově.
Portrét koně Podobu koně vyobrazíte nejvěrněji, zaměříte-li se na jeho typické znaky: velké nozdry, široké oči, špičaté uši a výrazné lícní kosti. Všechny tyto znaky koně jasně odlišují například od ovce vlevo na obrázku nebo od žirafy na předchozí straně. Na detaily a obrysy použijte ostře ořezanou tužku a stíny znázorněte pomocí její plochy. Přes znázorněné stíny zvýrazněte svaly a některé plochy ponechte bílé, čímž naznačíte hladkou a lesklou srst koně. Vyobrazení srsti Pro znázornění srsti ovce tlustorohé použijte špičku tužky 2B, pomocí které veďte dlouhé, vlnité tahy. Poté nakreslete krátké, jemné prameny srsti na nohou a pod břichem.
Detail nohou Koně patří mezi lichokopytníky, zatímco žirafy, ovce a další přežvýkavci jsou sudokopytníci. Všimněte si, že kopyto žirafy má v porovnání s koňským kopytem poněkud ostřejší úhel a že žirafí prsty jsou nerovnoměrné.
Znázornění pohybu Fotografie vám pomohou, zkoumáte-li pohyb zvířat zachycený fotoaparátem. Všímejte si ostrého úhlu koňských nohou. Nakonec pomocí tahů, které veďte různými směry, naznačte svaly. Kůň
Žirafa
55
Dobrman
(Mia Tavonatti)
C
harakteristickým znakem dobrmanů je hladká, černá srst. Znázorňujete-li jejich lesklou srst, skicujte vždy ve směru růstu. Vaše kresba bude působit o to skutečněji.
Krok č. 2 Pomocí linek z předchozího kroku upravte obrysy uší, hlavy a krku, dodáte tak hlavě dobrmana skutečnější tvar. Využijte pomocných linek na obličeji a nakreslete oči a čumák. Nakonec dolaďte obrys čenichu.
Krok č. 3 Vygumujte všechny pomocné linky, které již nepotřebujete. Pomalu začněte znázorňovat světlo. Přerušovanými linkami, kterých dosáhnete pomocí kraťoučkých tahů, poté naznačte, kde dojde ke změně odstínů srsti. Linky poslouží rovněž jako mapa pro stínování.
Krok č. 1 Pomocí svižných, nepřerušovaných linek načrtněte ostrou tužkou HB hranatý obrys hlavy a ramen. Již v této fázi byste měli naznačovat objem a prostorový tvar, které postupně doladíte později.
Krok č. 4 Krátkou srst zobrazíte pomocí tmavého šrafování. Zachytíte rovněž drsný a rozježený vzhled srsti. Poté vybarvěte tmavé plochy očí a obočí. Pod čenichem nakreslete pár teček, čímž naznačíte psí fousy.
56
Krok č. 5 Nyní nezbývá než dokončit tmavé plochy srsti. Ostrouhejte tužku o jemný brusný papír a poté středně velkým roztírátkem „posbírejte“ vzniklý jemný prach. Jeho rozetřením znázorníte tmavé plochy psí srsti a čumáku. Nakonec tužku roze- třete v místech, kde se na srsti setkávají dva různé odstíny. Vyhnete se příliš výrazným okrajům.
Německá doga
(William F. Powell)
N
ěmecké dogy se vyznačují výrazem a elegantním postavením. Přestože svou velikostí (některé dosahují téměř 80 cm v kohoutku) mohou budit strach, ve skutečnosti jsou to hodní a vřelí psi, vhodní k dětem.
2
1
Vzpřímené uši znázorníte pomocí jednoduchých trojúhelníků.
3 Zobrazení tvaru Podle kroků č. 1 a 2 nejprve načrtněte tužkou HB velkou psí hlavu. Všimněte si povadlých pysků a očních víček, které psovi dodávají prosebný výraz. V rámci kroku č. 3 dolaďte tvary a tužkou 2B jemně stínujte, abyste zvýraznili prostorový tvar a obrysy hlavy. Jemné stínování dodá srsti hladký vzhled.
4
Zesvětlená místa na psím čenichu znázorněte pomocí plastické gumy.
Prostorový tvar Ohybů uvnitř ucha dosáhnete pomocí tmavých tónů. Šikovně plochu vystínujte způsobem, který ukazuje konečná kresba psa. Rovnoměrným stínováním zvýrazněte lesklý nos a zesvětlená místa znázorněte pomocí plastické gumy. 57
Štěně sibiřského huskyho
(Mia Tavonatti)
H
usky patří mezi tažné psy. Jde o zdatné plemeno s hustou srstí, které se již v mladém věku vyznačuje hlubokým hrudníkem a huňatým ocasem.
Krok č. 1 Lehce zakřivenou linkou nejprve naznačte páteř a ocas. Poté pomocí této linky načrtněte hlavu, tělo a zadek psa. Nyní načrtněte pomocné linky, podle nichž později znázorníte obličejové rysy, a zároveň načrtněte zjednodušený tvar čenichu.
Krok č. 2 Pomocí svižných, plynulých linek vycházejících z předchozích skic načrtněte nyní obrys celého trupu. Poté znázorněte uši trojúhelníkovitého tvaru a naznačte horní části končetin.
Krok č. 3 Jste-li spokojeni se základním postavením a tvarem, pusťte se do znázorňování srsti štěněte. Pomocí několika krátkých, rovnoběžných tahů kopírujících původní obrys se pokuste vytvořit hustou srst. Stejnými tahy vymezte barevně odlišné části srsti. Poté znázorněte oči, čumák, tlamu, jazyk a tlapky.
Krok č. 4 Vygumujte všechny pomocné linky, které již nepotřebujete, a pomocí plochy tužky vystínujte tmavé části srsti. Stínujte rovnými tahy ve směru růstu srsti, přičemž tahy by měly směřovat ze středu tváře a hrudi. Poté vystínujte čumák a zorničky. Znázorněte pozadí, které kontrastuje s bílou hrudí. Pomocí plochy tužky dělejte rovné, široké tahy a vodorovné šrafované linky.
58
Krok č. 5 V této fázi znázorněte pomocí jemných tahů podél okrajů bílé srsti prostorový tvar psa. Dalšími tahy vystínujte schovanou zadní nohu a levou tvář. Nyní přes tmavou srst veďte pomocí měkké tužky tenké, tmavší tahy a na okraje použijte hustě nanášené tahy, abyste srsti dodali prostorový dojem. Nakonec dolaďte detaily a vystínujte čumák, tlamu, oči a vnitřní část uší.
Porovnejte štěně a dospělého psa - stejné charakteristické znaky, Štěňátka a dospělí psi mají jejich proporce se však liší. Proporce ve smyslu vztah jedné a druhé části nebo vztah nějaké části a celku. Chcete-li dosáhnout co nejvěrnějšího vyobrazení předlohy, proporce pro vás představují klíčový faktor. Štěně není pouze zmenšená verze psa. Ačkoli má stejné části těla jako jeho dospělý protějšek, tělo štěňátka působí o poznání kompaktněji. V poměru k celému tělu vypadají tlapky, uši a oči mnohem větší. Naopak tělo dospělého psa vypadá delší, vyšší a štíhlejší. V poměru k celému tělu jsou čenich a zuby výrazně větší. Soustředíte-li se na znázornění proporčních odlišností, bude vaše kresba působit o to přesvědčivěji.
59
naučte se kreslit
Tato kniha obsahuje souhrn toho nejoblíbenějšího a nejdůležitějšího z knih o základech kreslení. Zahrnuje informace o nejdůležitějších nástrojích a technikách, stejně jako inspirativní lekce podané ve stylu krok za krokem. Instrukce a rady pěti různých umělců jsou srozumitelné, výstižné a cílené na začátečníky, ať už děti či dospělé, kteří chtějí do tajů základů kresby proniknout co nejsnáze a nejefektivněji. Jednoduché návodné lekce pokrývají širokou škálu námětů a témat – od ztvárnění zátiší přes krajinokresbu po kresbu lidí či roztomilých zvířat. Na své si přijde každý začínající umělec! S touto komplexní inspirativní příručkou brzy zjistíte, jak zábavný a vzrušující může svět kreslení být!
Výběr z další nabídky Zoner Press E
N
C
Y
K
L
O
P
E
D
I
E
Z
O
N
E
R
P
R
E
S
S
naučte se kreslit a malovat
Portrét Kolektiv autorů
DOPORUČENÁ CENA: 295 KČ KATALOGOVÉ ČÍSLO: ZRK1306
Zoner Press tel.: 532 190 883, fax: 543 257 245 e-mail: knihy@zoner.cz www.zonerpress.cz ZONER software, a.s., Nové sady 18, 602 00 Brno
ISBN 978-80-7413-241-4
9 7 8 8 0 7 4 1 3 2 4 1 4