Enter de game zone (als je durft)
draakje Ben jij ook verslaafd aan gamen? Dan is dit boek perfect voor jou. Het staat bomvol met coole weetjes. Zo kostte de duurste game ooit wel 500 miljoen euro. Wil jij weten wat het eerste computerspel was? En heb je altijd al zelf een game willen maken? Sla dan snel dit boek open!
actie
de GAME zone (als je durft) Monique van Hest
Monique van Hest
Zoeklicht Dyslexie Informatief Een boek in heldere taal, vol leuke weetjes, met tekeningen van Johan Klungel en superveel mooie foto’s. Voor als je lezen niet zo makkelijk vindt, maar wel alles wilt weten over games.
ENTER
avontuur NUR 286/210
games makkelijk lezen zwijsen.nl Zwijsen, dĂŠ leesspecialist sinds 1846
33378_zoeklicht-games_os.indd 1,3
9+
18-10-2017 08:18:25
ENTER
de GAME zone (als je durft) Monique van Hest met tekeningen van Johan Klungel
33378_zoeklicht_e5_games_bw.indd 1
10-10-2017 12:15:17
Inhoud Winnaars 4
Animatie 6
Pixels 10
Maak je eigen game 34 Soorten games 14 Leren met games 32
Wat is echt? 40 Zie je een pijltje? Zo spreek je het moeilijke woord uit!
Hoe werkt 3D? 44 3
33378_zoeklicht_e5_games_bw.indd 3
10-10-2017 12:15:26
WINNAARS! Jij leest dit boek, dus je bent vast een gamer. Wat voor spellen je ook leuk vindt, ik durf te wedden dat je wilt gamen tot je erbij neervalt! Gamen is niet altijd fijn. Soms loop je vast. Je hebt geen idee hoe je verder moet. En toch ga je door! Hoe kan dat? Volgens onderzoekers gamen we omdat we nieuwsgierig zijn. En omdat we door het spelen zélf invloed hebben op hoe een verhaal afloopt. We krijgen er energie van en we worden er blij van. Maar het belangrijkste: we willen steeds beter worden. We willen winnen! Herkenbaar? De makers van de games weten dit ook. Daarom stoppen ze in elk level minstens één beloning of trofee. Vaak kun je de vijanden pas verslaan als je iets onder de knie krijgt wat je eerst niet kon. Dus zet je door en duik je steeds opnieuw het spel in. Totdat er op het scherm staat: NEXT LEVEL! Yes! Je hebt het gehaald! Tijd voor een pauze. Of toch niet?
De stofjes in je hoofd > bladzijde 24
33378_zoeklicht_e5_games_bw.indd 4
lè-vul
Testje: verslaafd? > bladzijde 27
10-10-2017 12:15:40
Gamen is goed voor je! Door vaak te gamen, word je sneller en maak je minder fouten.
Gamen zorgt ervoor dat je aardiger bent voor anderen. Zeker als je moet samenwerken.
Je wordt creatiever door te gamen. Een groep Amerikaanse 12-jarigen bleek beter te kunnen schrijven en tekenen na het spelen van een game.
Ik ben de nieuwe Leonardo da Vinci! 5
33378_zoeklicht_e5_games_bw.indd 5
10-10-2017 12:15:53
ANIMATIE Een leven zonder games? Dat kun jij je vast niet voorstellen. Maar nog niet zo lang geleden waren er geen computer-spelletjes. En zeker geen spelletjes die je kon spelen op een mobiel. Wat was er wel? In een ver verleden vertelden mensen elkaar verhalen. Later kwamen er boeken. En daarna werden er films gemaakt. Ook tekenfilms. Tekenfilms kun je zien als de voorlopers van games. Want een game heeft als basis een goede aa-nie-maat-sie animatie. De animatie zorgt ervoor dat jij het gevoel krijgt dat je in een andere wereld belandt.
Een animatie bestaat uit plaatjes die snel na elkaar worden getoond. Je hersens plakken die plaatjes als vanzelf aan elkaar. Hierdoor lijkt het alsof het beeld beweegt.
6
33378_zoeklicht_e5_games_bw.indd 6
10-10-2017 12:15:58
stop-moo-sjun
Stop-motion bes taat uit echte fo to’s in plaats van tekeni ngen. Op elke fo to heeft het figuurtje een net iets andere ho uding. De filmpjes van Lego zijn deels stop-m otion, maar ook met kleifigu urtjes en andere poppetjes wordt stop-moti on gemaakt.
Digitaal
Tekenen of klei bo etseren en steed s verplaatsen, dat kost heel ve el tijd. Gelukkig hoeft het niet meer alleen met de hand: animer en gaat nu vaak digitaal. Ee n computer reke nt uit wat er precies op elk plaatje moet staa n. Zo kan de maker al zijn aandacht ge ven aan het afbeelden va n een gezicht of een mooie achtergrond.
Een bekend voorbeeld van animatie is een tekenfilm. Vroeger werden de tekeningen met de hand gemaakt en één voor één op de foto gezet. Van alle plaatjes samen werd een filmstrook gemaakt.
Motion is Engels voor beweging, en stop ... je raadt het al. Het stopt steeds en toch zie je beweging!
En 3D, hoe werkt dat? > bladzijde 44
33378_zoeklicht_e5_games_bw.indd 7
10-10-2017 12:16:02
Vergeet de STRIPS niet!
Oermensen maakten in grotten al stripverhalen.
Egyptenaren schilderden de avonturen van hun goden op de muur.
In Frankrijk hangt een strip van wel duizend jaar oud. Op een wandkleed van 70 meter breed!
In de kerk vind je een strip over het leven van Jezus. In de ramen!
33378_zoeklicht_e5_games_bw.indd 8
10-10-2017 12:16:03
Later werden strips op papier gedrukt. We kwamen in de krant!
Daarna kregen we ook onze eigen boeken: stripboeken!
Die plaatjes werden films. Met geluid. De strip kwam tot leven.
En nu? Nu maak jij het verhaal. Door 9 te gamen.
33378_zoeklicht_e5_games_bw.indd 9
10-10-2017 12:16:04
PIXELS In het begin was een game niet veel meer dan een zwart plat plaatje met witte stipjes, streepjes en blokjes. Pas na een tijd werden computers steeds slimmer. Het zwart-wit-scherm verdween. Er kwam kleur in de game-wereld! De eerste bekende computerspellen zien er blokkerig uit. Denk maar aan Pong of Space Invaders. Je kunt bij die spellen goed zien dat de plaatjes zijn opgebouwd uit pixels. Het scherm van een computer had toen nog geen hoge resolutie. En het kostte de computer te veel rekenkracht om een ingewikkeld poppetje te laten bewegen. Misschien heb jij de plaatjes wel eens gezien. Of heb je één van de oude spellen gespeeld.
pik-suls
Nu zien de games er steeds echter uit. Met een mooie achtergrond, met straten, natuur en gebouwen die net echt zijn. De karakters lijken soms zo uit het echte leven te komen. Maar dat was vroeger dus heel anders!
10
33378_zoeklicht_e5_games_bw.indd 10
Games die écht lijken? > bladzijde 40 en 42
10-10-2017 12:16:12
Bij Pong moest je schuiven met ee n balkje om een bal heen en weer te slaan. Een soort tennis dus. Je sp eelde tegen een ander e speler of tegen de computer.
Bij Space Invaders probeerde je op de goede plek omhoog te mikken om buitenaardse wezens neer te schieten. Je kon alleen toetsen gebruiken om te bewegen.
Bij Snake moest je een slang over het veld laten glijden zonder de randen te raken. Je kon hem alleen linksaf en rechtsaf sturen. De slang werd langer doordat hij voedsel opat. Hij mocht niet in zijn eigen staart happen!
33378_zoeklicht_e5_games_bw.indd 11
10-10-2017 12:16:18
Enter de game zone (als je durft)
draakje Ben jij ook verslaafd aan gamen? Dan is dit boek perfect voor jou. Het staat bomvol met coole weetjes. Zo kostte de duurste game ooit wel 500 miljoen euro. Wil jij weten wat het eerste computerspel was? En heb je altijd al zelf een game willen maken? Sla dan snel dit boek open!
actie
de GAME zone (als je durft) Monique van Hest
Monique van Hest
Zoeklicht Dyslexie Informatief Een boek in heldere taal, vol leuke weetjes, met tekeningen van Johan Klungel en superveel mooie foto’s. Voor als je lezen niet zo makkelijk vindt, maar wel alles wilt weten over games.
ENTER
avontuur NUR 286/210
games makkelijk lezen zwijsen.nl Zwijsen, dĂŠ leesspecialist sinds 1846
33378_zoeklicht-games_os.indd 1,3
9+
18-10-2017 08:18:25