陳威仁 2018-19 作品集

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WEI JEN CHEN 2018

2019



CONTENT

01 平面設計 GRAPHIC DESIGN 07

03

02

特展設計 EXHIBITION DESIGN

18

37

04

48

活動 / 晚會設計

其它

ACTIVITY DESIGN

OTHER

21

34

51

56


ABOUT ME 陳 威仁 WEI JEN C H EN 1984 03 30 0960703933 a d d ter y @ gma i l . co m a d d ter y

過去畢業於國立虎尾科技大學電機工程學系,畢業後對於工程師職務但對於設計充滿熱忱, 喜歡新奇的事物、樂於接受挑戰、喜歡創造新的事物透過研究與實驗來尋找新的方法與步驟來提 升效率。 國小國中時期對於工藝、家政、美術等藝能科方面成積尚為優異,但因環境等條件因素轉 而就讀理工科系,就學期間成績中上,在社團方面多活動與美工設計,畢業後一直希望能有機會 轉往設計相關領域。 2009-2010 年間得知了政府所辦的「大專人力加值計劃」,便辭去工作,報名了各種設計 與攝影相關的課程,期間從周一至周日不間斷的上課學習在那半年的期間收獲良多,而後在工作 領域也逐漸轉往設計行銷的相關工作。 2014 年在朋友的鼓勵下嘗試報考東華大學藝術與設計學系研究所,原本並不抱太大的期望, 出乎意料以正取第三名考取,在掙扎許久後,覺的無論如何都要試一次追逐自己的夢想,在學期 間指導教授給了我許多的寶貴意見,在藝術與設計的領域也使我有了更多的學習與成長。 在就職的這段期間接觸了許多的設計案,也在這段期間發掘自己在空間的領域較為有所發揮 不想單只是做平面設計,也嘗試在各種的設計案也有不同的收穫與成長,期望自己能朝著藝術總 間的目標成長。


åå

經歷 痲署冰工作室 - 設計助理 2009.11 -2010.3 恒昶實業 - 設備工程師 / 軟體工程師 2012.11 -2013.9 利邦股份有限公司 - 行銷專員 2013.10 -2014.8 興采股份有限公司 - 設計助理 2016.12 - 2018.6 艾述創意設計 - 設計 2018.7-2020.2

經歷 二十四屆金犢獎 樹德科技大學學校品牌形象行銷 - 入圍 2015 古寶無患子全球華人設計競賽 瓶標設計 - 佳作

Ai

Pr

Ps

2015 古寶無患子全球華人設計競賽 企業標語 - 銅獎 第五屆 大專洄游農村競賽 - 優選獎 第五屆 大專洄游農村競賽 - 人文精神獎 第 16 屆全國校園電力宣導及競賽活動 海報類 - 佳作

Id

AUTO CAD

3DsMAX

如果 對喜歡的事情沒有辦法放棄 那就要更努力的 讓別人看見自己的存在 - 逆光飛翔



01

平面設計 GRAPHIC DESIGN


01 平面設計 GRAPHIC DESIGN

紀州庵菜單設計 紀州庵為市定古蹟,保有日據時代的日式風格特 色,在設計方面以麻布質感的封面做呈現出樸實的 感覺,設計風格以較為古早樸實的日式風格來做呈 現,並以詩集的概念為主,希望將菜單有如一本詩 集的概念。 排版以直書為主

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OTHER

/8 EXHIBITION

ACTIVITY

GRAPHIC


01 平面設計 GRAPHIC DESIGN 設計概念 紀州庵為市定古蹟,保有日據時代的日式風格特 色,在設計方面以麻布質感的封面做呈現出樸實的 感覺,設計風格以較為古早樸實的日式風格來做呈 現,並以詩集的概念為主,希望將菜單有如一本詩 集的概念。 排版以直書為主

封面

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封底


GRAPHIC

分類頁

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OTHER

EXHIBITION

ACTIVITY

以分類頁的方式,將菜單分為作家私房 菜、特色餐點、輕食、茶飲四大類別, 並運用日式的花紋圖樣來做為四個分類 頁的特色。


01 平面設計 GRAPHIC DESIGN 內頁設計 以分類頁的方式,將菜單分為作家私房菜、特色餐點、輕食、茶 飲四大類別,並運用日式的在菜單的呈現方面,主要菜色方面以 主要乾淨單純的菜式攝影為主,在甜點及飲品方面由於品項繁 多,以較具代表特色的品類來呈現。 花紋圖樣來做為四個分類頁的特色。 攝影 / 簡于舜

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GRAPHIC

B 款提案 設計概念 紀州庵以文學性質的活動為主軸,因此以書法揮撒的氣勢風格為主要的概念,在內頁整體的設計風格上融入 一些現在的風格元素,保留古樸的特色並帶入一些現代感。

/12

OTHER

EXHIBITION

ACTIVITY

排版以橫書為主


01 平面設計 GRAPHIC DESIGN

新北市政府警察局犯罪預防文宣設計 以特殊的裁型設計,呈現監牢的樣子,來表達犯罪將要坐牢的概念來宣傳預防犯罪的概念。 DM 打開的形式,從正面的兩邊向外拉開,展示哪些的犯罪會被警察逮捕,來做為親子宣導的一種互動的手法,並透 過樸實的插畫圖像來表現,展現出與民眾貼近的親和力。並透過反向的手法來達到親子教育的目的。

插畫 / 賴巴斯

/13


OTHER

/14 EXHIBITION

ACTIVITY

GRAPHIC


01 平面設計 GRAPHIC DESIGN

蓋婭科技 LOGO 及名片設計 黑版

星球起源 以星球的弧透過結合 L 的英文,將 LOGO 結合起來,表現出星球起源的概念。

白版

C:86 M:53 Y:6 K:0

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OTHER

/16 EXHIBITION

ACTIVITY

GRAPHIC


01 平面設計 GRAPHIC DESIGN

希望 ‧ 傳遞愛」海報 - 展覽海報設計 以分類頁的方式,將菜單分為作家私房菜、特色餐點、輕食、茶 飲四大類別,並運用日式的在菜單的呈現方面,主要菜色方面以 主要乾淨單純的菜式攝影為主,在甜點及飲品方面由於品項繁 多,以較具代表特色的品類來呈現。 花紋圖樣來做為四個分類頁的特色。 攝影 / 簡于舜

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GRAPHIC DESIGN

GRAPHIC

01 平面設計

治洺地板 - 名片及樣品冊封面設計

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OTHER

EXHIBITION

ACTIVITY

以各種不同花色的木紋的木板,透過各種不同的角度 呈現,來表達木地板可隨意自由的拼接組合出獨特風 格的木地板花樣。



02

活動 / 晚會設計 ACTIVITY DESIGN


02 活動 / 晚會設計 ACTIVITY DESIGN

台一之夜晚會佈置設計 活動主視覺 設計概念 : 以黑色系為主,以帶有台灣風格繁覆華麗的花卉呈現高雅風華的 晚宴,搭配粗體字體來展現活力的氛圍

來賓證

工作證

以主視覺的華麗風格呈現

則是以時間為主要的概念呈現

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/22 OTHER

EXHIBITION

ACTIVITY

GRAPHIC

電子邀請卡

LED 互動牆待機畫面


02 活動 / 晚會設計 ACTIVITY DESIGN 平面配置圖 設計概念 : 與活動公司合做,跟據活動公司的企劃主題,將展場分為三大主題區分別 為,山的意象、海的意象及城市意象,根據主題去各區的內容設計

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GRAPHIC ACTIVITY

3D 模擬圖 ① 入口報到處 - 主視覺 ② 山意象區 ③ 海意象區 ④ 城市意象區

EXHIBITION

⑤ 互動電視牆 ⑥ 物件展示檯 ⑦ 珍珠奶茶攤位

⑦ ⑤

③ ④

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OTHER


02 活動 / 晚會設計 ACTIVITY DESIGN

/25


OTHER

/26 EXHIBITION

ACTIVITY

GRAPHIC


02 活動 / 晚會設計 ACTIVITY DESIGN

2019 eBay 年度大賣家晚宴 西部牛仔 活動主視覺 設計概念 : 本次晚會主題為西部牛仔 因此以 eBay 的豐富色彩為主透過各種西部的元素搭配呈現出歡樂活潑 的熱鬧氣氛。

① 大門入口 ② 拍照區 ③ 接待區

④ 舞台區 ⑤ 攤位區 ⑥ 餐點區

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主視覺設計


GRAPHIC 接待區

餐點區 - 左

ACTIVITY

舞台區

EXHIBITION

拍照區

攤位區

餐點區 - 右

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OTHER

大門入口


02 活動 / 晚會設計 ACTIVITY DESIGN

假 3D 模擬圖

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OTHER

/30 EXHIBITION

ACTIVITY

GRAPHIC


02 活動 / 晚會設計 ACTIVITY DESIGN

2020 eBay 年度大賣家晚宴 奇幻魔法之夜 活動主視覺 設計概念 : 以哈利波特的概念背景為主題的奇幻魔法之夜,搭配璀燦的金色來表 現,而在 eBay 的魔法世界裡,everything culd happen on eBay ,在這 奇幻的世界一切夢想都可能成真。

① 大門入口 ② 拍照區 ③ 接待區

④ 舞台區 ⑤ 攤位區

③ ⑤

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主視覺設計


舞台區

舞台模擬圖 接待區

EXHIBITION

攤位區

ACTIVITY

拍照區

/32 OTHER

大門入口

GRAPHIC


02 活動 / 晚會設計 ACTIVITY DESIGN

活動道具設計 活動抽獎卡

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照片外框設計

拍貼機臺外觀設計


OTHER

/34 EXHIBITION

ACTIVITY

GRAPHIC



03

特展設計 EXHIBITION DESIGN


03 特展設計 EXHIBITION

DESIGN

2018 三創 SCOOPS! 冰淇淋特展 設計概念 : 此展以冰淇為主題透過各種的冰淇概念主題來打造展場的空間,主要是吸引網美來拍照打卡,並有一些 娛樂設施可提供遊玩

特展設計流程: 企劃 簡報

企劃提案

平面配置

提案 簡報

未負責部份

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牆面 大圖

主視覺

設計規劃

FRP

設計 監工

現場監工

結構 樣式

工程 監工


GRAPHIC

製冰實驗室

販售各種展覽商品及冰淇淋,有特別螢 光冰淇淋,並可在螢光燈拍照區與你特 別的冰淇淋一起合照。

手作冰淇淋 此區色調明亮打造實驗室 的風格 以各種素材組合來創做屬於自己的冰淇 淋或是有趣的運動模式來製作冰淇淋。

冰淇淋DISC O 時尚夜店的風格,在此並可透過螢光套 圈圈來獲得冰淇淋兌換券。

展 場 入 口

排 隊 拍 照 區

以時尚簡潔的線條色 塊來做呈現,搭配模 型及精品的展示風格 的拍照區域。

燈光通道 以造型的木作方框呈現一圈 一圈的,冰淇淋甜筒造型牆, 讓人感覺進入了甜筒世界, 從海灘區更可看到一個大型 甜筒造型,可以與大甜筒拍 照。

海灘遊戲區

EXHIBITION

沙龍區

以活潑的色彩來呈現此空間 配合不同的遊戲互動體驗讓小朋友可以 玩樂,大朋友可以拍照。

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OTHER

展 場 出 口

販售部

ACTIVITY

展區規劃圖:


03 特展設計 EXHIBITION

DESIGN

ICE CREAM EXHIBITIOON

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OTHER

/40 EXHIBITION

ACTIVITY

GRAPHIC


03 特展設計 EXHIBITION

DESIGN

2019 幻 影 彩 萬花筒特展 設計概念 : 以各式各樣不同的風格,從古典到現代,奇幻到大自然。透過各種不同的鏡面、燈光、折射和反射原理 產生無限重複的奇幻世界,帶領參觀的民眾走進萬花筒的奇幻旅程。 ※ 此展客戶與日本藝術家合作,第一大區牆面與一間鏡屋內容為日本藝術家所創作。

特展設計流程: 企劃 簡報

企劃提案

平面配置

提案 簡報

未負責部份

/41

設計 監工

牆面 大圖

主視覺

設計規劃

現場監工

結構 樣式

工程 監工


/42 OTHER

EXHIBITION

ACTIVITY

展區規劃: GRAPHIC


03 特展設計 EXHIBITION 3D 建模:

/43

DESIGN


OTHER

/44 EXHIBITION

ACTIVITY

GRAPHIC


03 特展設計 EXHIBITION

DESIGN

2019 勇闖金字塔體驗展 設計概念 : 以各式各樣不同的風格,從古典到現代,奇幻到大自然。透過各種不同的鏡面、燈光、折射和反射原理 產生無限重複的奇幻世界,帶領參觀的民眾走進萬花筒的奇幻旅程。 ※ 此展客戶與日本藝術家合作,第一大區牆面與一間鏡屋內容為日本藝術家所創作。

特展設計流程: 企劃 簡報

企劃提案

平面配置

提案 簡報

未負責部份

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牆面 大圖

主視覺

設計規劃

FRP

設計 監工

現場監工

結構 樣式

工程 監工

主視覺設計


GRAPHIC 審判之秤

永生考驗

危險吊橋

人面獅身入口 一直以來人面獅身被視 為金字塔的守護神,守

販售各種與金字塔相

通過了諸神的考驗後,在進入永生前踏入莊嚴肅穆的房

要進入永生之前必須通過諸神的考驗,六大埃及神祇代

影片結束後, 走入高臺後須穿過搖晃的吊橋,左右兩側牆壁

關的紀念品,來紀念

間,冥神歐西里斯、死神阿努比斯、智慧神托特、怪獸

表著六個關卡,必須通過力量、智慧、速度、勇氣、記

刻畫著的古老傳說,牆裡的神祇浮雕似乎想訴說某個故事。

這一趟永生之旅。

阿米特在此等候,進行最後的審判,觀眾必須將信物放

憶與真理的考驗,最後一對抗象徵邪惡的阿珮普帶領

護著法老來世重生的肉

上審判之秤,根據永生考驗的分數將決定轉生的位階。

的死亡軍團進行一場永生之戰,運用投影互動感應科技

身。從獅身像的胸口進

,向畫面中的敵人投擲武器。

入,象徵獲得了守護神 的認可與資格,得以入

移動石牆

永生影片

在法老的墓穴中暗藏著許多

觀看 2min 的影片,為

陷阱,踏入此區後左右的刻

這趟永生之旅拉開序幕

著埃及文字的牆面及天花板

使用動態影像投影,隨

將會向觀眾逼近。

著故事情節更換情境,

永生慶典

皇宮區

隨著冥河之船的路線來到的高聳神聖的永生之門,前方

法老王的殿堂,威武的衛兵、金銀財寶、服侍的僕人、

展開。 法老王復活之

並有兩根戰功碑。穿越永生之門即將進入永生慶典,慶

溫馴的埃及貓、還原歷史中掌有權力的王朝面貌,彷彿

旅,12個時程。

祝獲得永生,踏上金碧輝煌的永生之船,迎向新的生命

置身埃及法老的王宮,座姿的法老王正坐在寶座上俯視

著觀眾。

EXHIBITION

內一探金字塔之謎。

仿佛一場故事就在眼前

棺木迴廊 離開陷阱區後,爬上一小段的古老的石頭階梯,來到木乃衣 棺墓,木乃伊外型的木棺內放置木乃伊,莊嚴肅穆的氣氛給 人緊張的感覺。

/46

OTHER

販售捕

ACTIVITY

展區規劃:


03 特展設計 EXHIBITION 3D 建模:

/47

DESIGN


OTHER

/48 EXHIBITION

ACTIVITY

GRAPHIC



04

其它設計案 OTHER DESIGN


04 其它設計案 OTHER

DESIGN

好想吃冰快閃店設計 設計概念 : 客戶在信義誠品承租短期的櫃位,希望能代入一些原 店的風格,由於原櫃位的硬體裝修的物件不能更改, 且必須保持空間的通透感,因此在有限的的情況下, 以卡典的概念結合原裝飾樣式呈現日式的風格,並代 入原店鋪的圖樣窗花等圖樣風格,並加入了小小的風 格拍照展示區。

BEFORE

/51

AFTER


/52 OTHER

EXHIBITION

ACTIVITY

設計施工圖: GRAPHIC


04 其它設計案 OTHER

DESIGN

相關設計物 好想吃冰手拿筒 : 客戶希望能有像拿冰淇感覺一般的大型紙 筒,可以方便拿著吃,同時也是包裝樣式的 一種,因此以日式風格常用的題材,風、花、 雪、月、山、海為主題進行外觀的刀模及包 裝設計。

/53


GRAPHIC

MENU 及冰箱玻璃貼設計

ACTIVITY

為持日式的風格樣式,將產品圖片去背使排板上可以更活潑突顯出產品的特色。

B款 產品攝影:登登

/54

OTHER

EXHIBITION

A款


04 其它設計案 OTHER

DESIGN

風格店舖 3D 設計提案

/55


其它設計案 OTHER

DESIGN

GRAPHIC

04

/56

OTHER

EXHIBITION

ACTIVITY

展場提案 3D 建模


陳威仁

作品集

2018 - 2019


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