Ken Pofortlio

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POFORTLIO






個人簡歷

CONTENTS

目 錄

06


設計作品 UIUX 設計

09

-課堂練習 / 旅遊資訊整合APP

-商店銷售及購物流程整合系統 / 育秀盃軟體應用設計

產品設計

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-高齡者自動藥物分配提醒機 -家電設計 / 咖啡機優化 -手工具設計

平面設計

49

-待完成的夢想 / 猴囝仔 -手工具設計 / 修繕家 -海洋文創設計 / 序洋 -壓克力競賽 / 矛盾

-水泥期末專題 / 你好,孔固力


2016-2017

陸軍後勤訓練中心 服役

R.O.C. Army Logistics School 2015-迄今

國立雲林科技大學 工業設計系 就學中

National Yunlin University of Science and Technology 吳

刻墾 / KE KEN,WU +886-978-826-359

kolabffm6817@gmail.com 1997年8月,出生於桃園

Department of Industrial Design 2012-2015

國立員林崇實高工 室內空間設計科 畢

National Yuanlin Chungshih Idustrial High School Interior Space Design

PROFESSIONAL SKILL

產品設計/介面設計/產品版面編排/3D電腦繪圖 RHINOCEROS SOLIDWORK KEYSHOT

COREL DRAW AI

PS

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WORK EXPERIENCE

2018

5% DESIGN ACTION 彰化設計行動-參與中

2018

泥好製所-暑期實習生

社會設計-彰化在地共創與研究

ACTIVITY EXPERIENCE

2018

108級雲科工設畢籌會-展示組組長

2018

彰化永靖 好食花派對-活動講者

2018 2018 2017 2016 2016 2016

Ipass 行動APP企畫師-初級能力鑑定通過 UXCube「TA你到底在哪裡」工作坊 Lexus設計大賞workshop

雲科工設25th期末展覽『OH!海游』 手工具業師指導工作營

創意工坊CNC工作培訓營

AWARDS

2018

第十五屆育秀創意賽軟體應用組

2016

全國壓克力設計競賽

2016 2014

立督科技-鋁質時代競賽

入 圍

第二名

工業類科技藝技能競賽 應用設計組 優

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新北板橋

Banqiao


UI UX DESIGN UI UX

шин шиИ

09


R

旅遊資訊整合APP / Travel

指導老師:陳詩捷

專 案 組 員 : 雷 政 諭、吳 軒 儒 擔任職務:

使 用 者 經 驗 研 究、U I 介 面 設 計

ut

e


-設計流程

-現況分析 1.旅遊之前規劃景點時需瀏覽多種網頁及APP

脈絡分析

2.各種比較(品質與價格)眾說紛紜

用戶訪談

3.如果要舊地重遊會忘了之前規劃

旅程分析

-目標族群

UX DESIGN UI DESIGN

喜歡自行規畫行程的旅行者

-顧客旅程圖

故事情境

資料蒐集流程

旅遊前-規劃

A.瀏覽食衣住行樂資料 B.收藏資料 C.比價 D.規劃行程順序

旅遊中

A.找尋目的地路線 B.等待交通工具 C.拍照

旅遊後

A.整理收穫 B.旅途寫照

(排名清單&內容預定)

-用戶可以集中比較,快速評比與收 藏資訊,避免資訊來源雜亂而忙於更 換平台 -集中資訊做快速順序規劃

即時資訊更新 (路線&時間)

-整理目標即時資訊,減少搜尋體驗

資訊保存紀錄

-連結關鍵字得到他人的建議資料 11


腳本、流程圖與UI介面

旅遊整合APP設定了五大功能 : 交通 / 住宿 / 區域活動 / 美食關鍵字 / 路程規劃、導航 開啟應用程式之流程圖設定 :

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首頁開啟UI介面 : - APP 輪播介紹

- 詢問是否連結臉書

- APP 輪播介紹

- 個人選單列

- APP 登入頁面

- 進入五大功能頁 當點擊時Icon會 放大並顯示名稱

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交通資訊之流程圖 :

交通資訊之腳本 :

14


交通資訊之UI介面 : 交通資訊功能畫面介紹 :

-整合台灣四大交通工具讓使用者更直覺使用

火車

單車

機車

公車

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住宿資訊之流程圖 :

住宿資訊之腳本 :

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住宿資訊之UI介面 : 住宿資訊功能畫面介紹 :

-整合景點及住宿店家資訊

讓使用者更快速連結附近遊玩景點 節省過多app切換困擾

完成訂房

訂房選單列

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區域活動之流程圖 :

區域活動之腳本 :

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區域活動之UI介面 : 區域活動功能畫面介紹 :

- 使用者可以更立即的透過區域輸入

將所在地附近的活動清單條列出來

-店家也可以建立活動吸引人潮

輸入區域進行查詢

細項點擊可以聯絡店家 或加入最愛

店家也可以自行建立活動 形成雙向系統

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美食關鍵字之流程圖 :

美食關鍵字之腳本 :

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美食關鍵字之UI介面 : 美食關鍵字功能畫面介紹 :

- 使用者簡單輸入印象中的字詞 系統透過大數據快速搜尋相關 名單

- 詢問是否開啟權限

-點開後可以透過系統連結店家電話 不用再額外查詢

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路程規劃之流程圖 :

路程規劃之腳本 :

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路程規劃之UI介面 : 路程規劃功能畫面介紹 :

主要分成路線及景點兩大規劃

-路線可以透過輸入想去的區域(大範圍) -景點可以輸入特別想去的路名(小範圍)

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第15屆育秀盃競賽-軟硬體應用組

商品銷售及購物流程整合系統 / 入圍

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-設計背景

-目標族群

我們發現雖然最普遍的網購風潮,手機平板立 即下單就能簡單購物,但仍有許多消費者對於

實物的真實性還是保持懷疑,寧可親自到店家。

喜歡網購又講求私人空間之消費者

-現況分析 1.許多消費者較不願意店員一直隨旁推銷以及介紹(需私人空間) 2.當要試穿時,店員總是需要來回多趟的拿取(易耗時)

3.草率決定購買,可能還會因尺寸不合而需換貨或退款(尺寸不全)

影片連結

(後面更多詳解)

-顧客旅程圖

故事情境

資訊推播及商品現況

消費前

A.瀏覽APP最新商品 B.預約要的商品 C.查詢最近實體店家及庫存

(庫存清單&商品預約)

-消費者能更快速接收最新資訊及查詢 最近店家庫存,可提前預約有興趣的 商品,避免白跑一趟

雲端大數據分析 消費中

消費後

A.享受個人購物空間 B.關鍵字快速找尋要的風格 C.倉儲自動遞送要試穿的商品

A.快速回收試穿品 B.多個結帳平台,減少人流堵塞

(商品風格)

-建立風格大數據於雲端,讓消費者更直 覺挑選自己想要的商品並透過自動倉儲 遞送

售後服務

-透過回收機器人將試穿後的商品收回 讓人員專注為消費者服務 25


-設定場域 & 目標市場 -放置於店家中的每個個人購物空間 -個人手機應用程式

-流通於網路商店與實體商店之間 -設定場域模擬

26

-新品展示區

-顧客等候區

-陳列展示區

-個人消費空間

-自動回收機器人放置區

-結帳空間


-特色功能 考量每位消費者的需求

可輸入自己的喜好風格

的舒適購物空間。

透過VPI,機器可快速搜

關鍵字或直接輸入式,

不同,提供一個更專屬 個人購物空間

關鍵字搜尋

透過此技術,使商品可

透過回收機器人,可以

客手中。

間,提升整體商店的服

以被快速選取並送到顧 自動倉儲科技

尋符合的商品。

省去在商品整理上的時 自動商品回收機器人

務品質。

-自動回收機器人運作原理 回收機器人出發點為掃地機器人的概念,因為在路徑規劃的技術上,是掃地機器人核心技 術之一。路徑規劃分類為兩種: 1/點到點的路徑規劃、2/完全遍歷路徑規劃。 本自動商品回收機器人採用 收放置地。

點到點的路徑技術,點到點為顧客個人購物空間到店內回

路徑移動上以室內定位技術為主,並且透過硬體的紅外線探測器, 偵測周遭是否有非固定位置之移動物件,防止機器人發生碰撞。

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-系統架構 本系統架構分為四區塊 A.店面 (STOREFRONT) B.倉庫 (WAREHOUSE)

C.家中或戶外 (AT HOME AND OUTSIDE) D.雲端伺服器 (CLOUD)

平台類型 : Android / OpenStack

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STOREFRONT 店面 提供消費者個人購買環境的區域,與規劃的系統讓消費者僅操作平板就能簡易的挑選商品。系統

依據風格分類的排序與顏色的區分,提供消費者能依自己的喜好在琳瑯滿目的商品中挑選適合自 己的,省續大量的時間。

試穿商品的部分,則依靠輸送帶將倉庫的貨品自動化地送達給消費者,省去店員的找貨時間。對於

試穿後不要的商品,本系統提供自動整理機器人,將消費者試穿不要的商品,自動化地收取,並根 據室內定位技術將收取的商品送達指定區域,靠著機器人自動化的協助,省下店員的人力成本。 WAREHOUSE

倉庫

當貨物進貨至倉庫時,會同時在雲端伺服器建立資料,且當倉管人員放置貨品時,隨時地更新存放

的位置(代號)至雲端伺服器。上述描述是為了當消費者使用平板時,選到中意商品想要試穿,這時 倉管人員會收到此要求,系統也會自動找尋該商品的資料(存放位置)顯示出來,透過自動倉儲技術 也可以快速找到該商品,並且送至輸送帶上,進而減少尋找商品的時間。

AT HOME AND OUTSIDE

家中或室外

消費者可以依照需求下載APP,APP上能推播最新商品的訊息,使現在普及手機用戶都能收到訊息

,減少額外打廣告的開銷。也供消費者能查詢商品的庫存量,以避免讓消費者到店家撲空白跑一趟 ,都是為了提高消費者的服務品質。

CLOUD

雲端伺服器

本伺服器架構採用Map-Reduce之技術,因應大量數據資料的運算處理,將複雜運算量高的工作, 做分散式的運算處理,達到即時的運算結果。用來負責店面、倉庫和室外手機上的資料管理,雲端

伺服器的資源管理可藉由OpenStack,提供資源的分配、管理介面、自動部署...等優點,簡化伺服 器管理上的複雜。

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-UI介面功能介紹

STEP.1

應用程式首頁介面

STEP.2

點選「 進入商城 」或「 快速購買 」

-進入商城 : 對於喜歡在店家慢慢挑選的消費者 -快速購買 : 對於已挑選完商品的消費者

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STEP.3

點選「 男生 」或「 女生 」專區

STEP.4

點選自己喜愛的風格或 輸入關鍵字搜尋

31


-UI介面功能介紹

STEP.5

點選左排自己喜愛的風格跟尺寸

STEP.6

登入頁面,可透過其他方式連動

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STEP.7

登入後,勾選自己要的商品 並向倉儲提出試穿要求

STEP.8

「 快速購買 」於手機商城APP

先行儲存喜愛的商品QR Code 並進行讀取

33


臺北士林

Shilin


PRODUCT DESIGN 產品

設 計

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DRUG REMINDER

FOR Elderly 自動藥物分配提醒機

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-設計背景 高齡者因大腦記憶力退化而產生的老人健忘,它主要是暫時性的記憶障礙,只需要透過旁 人提醒就能想起。

主要是要避免影響高齡者的居家生活機能以及透過提醒的方式,減少想不起來的煩躁感。

-設計問題 高齡者因生理機能退化產生的後遺症 -大腦記憶力退化 -內分泌的減緩

-感覺系統敏感度降低 -身體肌力降低 -抵抗力下降

-設計目的 -避免影響高齡者居家生活機能。

-有聯想的提供記事提醒,減少想不起來的煩躁感。

-健忘症( 暫時性記憶障礙 )

大腦的檢索能力出現障礙。 資訊在,但暫時找不到或花 了一些時間才找到。

-目標族群

-退休在家料理事事的高齡者。 -重複吃、吃錯藥。 -用藥時間錯誤。

Good life from now on

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-特色功能 -Wisdom prescription sign

/ 智慧處方籤

-AI Voice Assistant Monitoring / AI語音助理監控 -LED flashes

-TIME alarm reminder

/ LED閃爍燈光

/ 時間鬧鈴提醒

-故事情境

領藥時 Get medicine 醫護人員與長者間的溝通落差 分藥時 Dispense medicine 社工人員不懂該如何長者分藥 用藥時 Medicate 容易有忘記吃、吃太多、處方籤內容

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-操作流程 按下啟動並插入健保卡

點選設定並依照指令配藥

設定每日定時定量鬧鐘

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LIANG

手工具設計-捲尺改良設計


-設計問題 於量測尺寸時

-手中無任何可畫記的工具

-在高處施工時,容易造成重心不穩而發生危險

-量測距離過長時,容易有前端鬆脫的困擾

-設計目的 -降低高空施工者的危險性

-目標族群

-提高作業施工效率

-須高處攀爬且測量之使用者

-給予使用者更流程的體驗

-特色功能

側邊垂直量尺取出

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伸縮滾輪設計

滾輪式畫線


-操作流程

STEP 2 固定於量測好的位置

並用大拇指將滾輪推出

STEP 3

STEP 1

即可滾動劃記

並將捲尺取出

推出後

手與量尺呈垂直狀態

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Enjoy Your Coffice Time

MAI

COFFEE Machine


-設計問題 咖啡是許多上班族上班前必備的飲品,但往往因

早起時間太快倉促無法到超商買或公司內的咖 啡口味不合自己。 -設計目的 以下功能要點 :

1.快速、好清洗

-目標族群

2.輕便、好組裝

-喜歡享受個人時光的上班族

來滿足喜歡享受個人時光的上班族

-故事情境

平日

假日

-快速 / 定時 / 操作簡單

起床

早午餐

-輕便 / 收納 / 防漏

通勤

-快速 / 好清洗

辦公

-快速 / 定時 / 操作簡單

午餐

-快速 / 口味多 / 容量大

下午茶

-快速 / 方便

加班

出遊

-輕便 / 好組裝 / 好攜帶

下午茶

-口味多 / 製造氣氛 45


-設計草圖

46


-操作流程 STEP 1

STEP 2

STEP 4

STEP 3

Put WATER in

Press to pop up

Heating level

40>70>100%

Wait for machine working

WATER

COFFEE

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台南

Tainan


GRAPHIC DESIGN 平面

設 計

49


-待完成的夢想 / 組形象-猴囝仔 A

50


-待完成的夢想 / 組形象-猴囝仔 B

51


手工具設計 / 修繕家

52


53


-海洋文創設計 / 組形象-序洋

54


55


CONTRADICTION

-壓克力設計競賽 / 組形象-矛盾 A

56


-壓克力設計競賽 / 組形象-矛盾 B

57


水泥期末專題形象 / 你好,孔固力

58


グ ッ ド 泥

ホ ー ル 固 体 力

59



KE KEN,WU 吳 刻 墾

+886-978-826-359

kolabffm6817@gmail.com


- THE STORY FROM CHANGHUA -


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