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樂高辦公大樓
Ting Yu Wu
學歷 : 淡江大學建築系大三就讀中 居住地 : 淡水/桃園 - 其他專長 : 攝影,餐飲,3D列印..... - 建築相關經歷 : 2022年7-9月 於張昌明建築師事務所實習 2021年7月 參與實構築 - 常用建築相關軟體 :
樂高辦公大樓
社會住宅 創作者之家
淡水城市遊戲館 建築LAB 案例分析/轉化
Creative Working Space
企業:樂高
基地:華山市場
超速的生活節奏,高聳的文明怪物,逐漸迷失在追求與奔走,
希望這題的辦公大樓的設計,能夠讓使用者在快速盲從的台北環境下,
在這裡尋得安寧如樂高公司的經歷一般找回本質,
由如何改善壓抑無感的都市為議題,創造一個結合社區性與辦公的工作空間
讓不同的使用者在衝突的同時創造回憶
EA3
作品集 模型影片
超速都市 09:00 12:00 15:00 17:00 日照範圍
政府用地 住宅 文化教育 藝文 精神象徵 宗教 商辦混合 商業 都市天際線 疏 辦公 生活 平日 假日 6:00 12:00 18:00 24:00 6:00 12:00 18:00 24:00 6:00 12:00 18:00 24:00 6:00 12:00 18:00 24:00 平日 假日 平日 假日 平日 假日 密
衝突的使用
市場經驗保留 變化的使用者經驗
-樓梯空間的停留
-曲折的行走空間
-進入空間的路徑
月台層 捷運層 !! 平面層 1樓 2樓 捷運站共構 6 5 4 6 5 4 餐廳 / 樂高商店 迴廊中繼站 不定時延伸空間 AR空間 AR空間 運動場 民眾樂高參與 展示空間 終點(創作展示空間) 入口
餐廳 半戶外用餐區 樂高旗艦店 用餐區 (出租)共享辦公室 民眾/樂高藝文參與 樂高模型研究 樂高組裝區 (出租)數位工作室 MRT連接入口 民眾參觀路徑 (出租)共享辦公室 (出租)共享會議室 (出租)共享辦公室 樂高教育資源研究室 (出租)會議室 (民眾) MEP機房 (出租)共享會議室 樂高模型研究室
空間模矩原型 衝突平面
混居社會住宅
基地: 北投中心新村
生長的違章,向外擺放的盆栽,不同的人群文化.....,看起來是失序混亂的狀態,但卻是活力的所在,
藉由不同使用族群和不同空間功能的混搭,在 衝突 融合 混搭 共享 中相互交流,利用模矩 變動 的空間
在分享彼此空間的同時保有各自的自主性與相互影響的。由如何改善現帶冷漠的住宅模式的議題發想操作設計 EA3
作品集 模型影片
異質元素
日照範圍
由活動界定空間
緩慢曲折的路徑 自然的共感 變動的空間 圍牆 鐵窗 缺乏安全感 6:00 9:00 12:00 18:00
階級制度的不公
使用者生活型態
變動使用者
各個使用者的生活模式
醫院 觀光商業 景點 住宅 教育 保留 24hours 21 18 15 12 09 06 03 24 3月 6月 9月 7-8月納涼祭 戲曲表演
周遭使用者分析 文史紀錄發表 學生社區交流 居民 觀光客 學生 文化工作者(戲曲 眷村)
居住單元 具自理能力的長者 16戶 單身男/女 20戶 3m 7m 5m 3m 4m 7m 三代同堂 (長者/客房+父母+2小孩) 7戶 9m 5m UP 7m 5m 2.4m 情侶 20戶 小家庭 (父母+1小孩) 20戶 0255075 100CM 0255075 100CM 0255075 100CM 0255075 100CM 0255075 100CM
創作者之家
記憶淡水。巷道詩意
基地:淡水老街
因為火山熔岩的關係,在淡水還未被過度商業化之前,有許多蜿蜒狹窄的巷道,將街區切割成許多碎化的量體, 形成許多獨特的框景,讓生活也可感受觀音山,也提供鄰里一個交流的場域,透過巷道的感受與環境的養分轉化
成設計的元素, 藉由巷道切割基地的軸線,產生不同的高低框景,成為藝術家創作的養分 EA2
作品集
181cm (3人以上) 91-180cm (2人) (1人) 人造物 自然物 穿透 切割 碎化 巷道特性 私人領域 公共領域
軸線樓層轉換
淡水程式遊戲館 獨立音空間
基地:淡水滬尾小漁港
超速的生活節奏,高聳的文明怪物,逐漸迷失在追求與奔走,
希望這題的辦公大樓的設計,能夠讓使用者在快速盲從的台北環境下,
在這裡尋得安寧如樂高公司的經歷一般找回本質,
由如何改善壓抑無感的都市為議題,創造一個結合社區性與辦公的工作空間
讓不同的使用者在衝突的同時創造回憶
EA2
作品集
河岸獨立音 空間
周遭建築物高度
河岸獨立音
歌唱 叫賣 有別於普通老街的嘈雜 行走在淡水老街上 海浪聲 鳥叫聲 叫賣聲 譜出一段獨一無二 屬於淡水的聲音 河岸店家分布 17 16 14 13 15 12 0 50 150 300m 11 1 遊客 居民 2 3 4 5 6 7 8 9 10 街道視野 風向 基地客群走向 基地風向 基地視野 05 30m 05 30m 05 30m
店面數 攤位數
行走河岸老街上 自然與人文聲音不斷交錯 時而鳥鳴 時而叫賣 此起彼落 形成屬於淡水河岸的獨特音章 在接近尾聲 留下自然的聲音 寧靜且單純 動物分布 街道尺度 空曠處 街道尺度 空曠處 自然 街道親水性 潮汐 風聲 雨聲 貓叫鳥鳴 50 150 300m 聲音疊合 音量分貝比 風 雨落 潮汐 動物 +
+ 汽機車分布 郵輪捷運分布 街頭藝人分布 歌唱聲 活動聲 叫賣聲 汽機車聲 郵輪捷運聲 人文 活動 叫賣店家 50 150 300m 歌唱 音量分貝比 聲音疊合 叫賣 活動 汽機車 公共運輸 + + 聲音特性 連續/漸變 擴散 層疊/重疊 反差
主要聲音紀錄
Case study
Andalucia’s Museum Of Memory
AD Classics: Le Cylindre Sonore
設計發想
由基地分析可知河岸缺少環形場域提供聆聽聲音的場所 且基地小漁港的環境相對封閉 故利用環繞的手法創造具有聲音包覆質感的空間 基地位於河岸的後段 人文的聲音弱化 自然的聲音被強化 在設計上 利用實與虛和材質彩度的對比 來呈現反差的聲音質感 利用顏色漸變來表達開放場域的聲音特質
Zollverein School of management and design
在一個方形實空間中挖一個半圓形球體的虛空間 外層水泥厚牆與內層的彩色玻璃形成強烈反差 利用斜坡串連整個空間
製造仿潮汐回音 風
實虛變化 韻律感 Kazuyo
2006
Germany Bernhard
回音空間 50x50 100x100 200x200 視野 球體玻璃韻律感 2F 1F 小 與配置呼應
Sejima/ Ryue Nishizawa 2005 -
Essen,
Leitner 1987 PARIS, FRANCE
城市漫遊:建築LAB
基地:前陽明戲院
漫遊在士林夜市的街道上,室內向外延伸的店面,隨機設置的流動攤販,人群的停留欑動,這些人的使用行為,
模糊了原本由建築師、都市計畫師......制定的區域與邊界,擾動了既有的權力關係,藉由解構所有機能空間並重新 結構,將獨立辦公室的既定空間擴展至共享辦公室,透過使用者去定義其共享或獨立性,讓使用者可自由選擇喜
歡的角落上班,瓦解使用者與設計者間的權力關係。
EA2
企業:建築師事務所/出租辦公室
基地周遭藉由使用行為的重新定義
先解構在結構既定的機能空間 事務所的工作狀態集權程度
都市計畫 高 低 建築 景觀 室內設計 角落 邊緣 工作區 工作區 睡覺娛樂 吃飯 模型倉庫會議室 工作區 工作區 工作區 工作區 工作區 區位 空間質感 工作區 高度介於2公尺左右 鼓勵工作者離開座位 在空間裡尋找舒適的角落辦公 吃飯 工作區 工作區 工作區 工作區 封閉 開放 健身房 工作區 工作區 工作區 工作區 工作區 工作區 工作區 工作區 睡覺 工作區 工作區 工作區 健身房
不同辦公角落體驗差異
事務所的工作狀態集權程度
有自己的工作位
但仍可到其他工作位 使用完畢收拾東西
流動工作者 2F
工作區
高度介於2公尺左右 鼓勵工作者離開座位
在空間裡尋找舒適的角落辦公
休憩娛樂平台
利用高度差 在工作區的上層
創造一個夾層空間
提供員工睡覺 娛樂的飄浮空間
色玻璃
色玻璃的使用貫穿整體設計,
利用色玻璃穿透層疊的特性 讓在不同顏色領域空間的使用者
無自己的工作位 可任意選擇 室內設計工作者
景觀設計工作者 建築設計工作者 都市計畫工作者
半戶外輕食區
室內外數位工作室
小型事務所工作者 1F 3F 4F
共享辦公室與獨立辦公室的差別
案例研究/轉化嘗試
學習案例分析,藉由案例學習建築相關知識與操作手法,進行轉化,這次的案例為位於泰國的
Transverse convergence house,興建於2006年,主要構造為水泥、木材、玻璃、鋼構。
作品集
EA1
日 常攝影
日 常o