ALDEA LÚDICA
EXP.
OBJETIVO
Sostenibilidad Rede Imaxinaria en el tiempo a trav茅s del estudio de sus nodos, su capacidad para generar intercambios y relaciones internas como medida de innovaci贸n colectiva.
WEB
>
EXP.
O
E
D
D
O
E
S
DIAGRAMA
AXUSTE DE PARÁMETROS
XERACIÓN MAPA REDE
MODELO ESTUDIO [Nodo]
MODELO ESTUDIO [Rede]
BALANCE I + D + I [Nodo]
BALANCE I + D + I [Rede]
R
NON
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Relacións
E
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E S A
Protocolos
Rede Imaxinaria
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?
? Imaxinaria
Axuda
SI
Externa
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NON ? Axuda Externa
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Rede
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FIN
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Innovadora?
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? Internas
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TERRITORIO
XERACIÓN MAPA NODOS
Innovador?
Protocolos
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TEST NODOS
SI
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EXP.
AXUSTE DE PARAMETROS
TERRITORIO? TEST
AXENTES? RECURSOS?
O
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AXUSTE DE PARÁMETROS
TEST NODOS
TERRITORIO
XERACIÓN MAPA NODOS
XERACIÓN MAPA REDE
MODELO ESTUDIO [Nodo]
MODELO ESTUDIO [Rede]
BALANCE I + D + I [Nodo]
BALANCE I + D + I [Rede] Innovadora?
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Innovador?
FIN
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? Protocolos
Relacións
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Protocolos
Imaxinaria
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Internas
Rede
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? Rede
SI
Externa
SI
? Axuda Externa
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F
A
A
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Imaxinaria
Axuda
SI
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EXP.
D
D
O
E
S
AXUSTE DE PARÁMETROS
O
E
RELACIÓNS (INTERNAS) : Morfoloxía da xeración en Rede imaxinaria
MAPA NODOS
TEST NODOS
TERRITORIO
XERACIÓN MAPA NODOS
XERACIÓN MAPA REDE
MODELO ESTUDIO [Nodo]
MODELO ESTUDIO [Rede]
BALANCE I + D + I [Nodo]
BALANCE I + D + I [Rede] Innovadora?
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FIN
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Innovador?
cidadán-i + agro + axente local = económico (1 - 2) cidadán-i + agro + cidadán-i = económico (1 - 2) cidadán-i + taller + axente local = vivenda - materiais cidadán-i + taller + cidadán-i = vivenda - materiais cidadán-i + laboratorio + experto = aplicaciones, hardware - económico + económico (0-3) cidadán-i + escénico + experto = visitantes - económico + económico (0-2) cidadán-i + cultural + experto = obxecto cultural - económico + económico (0-2)
?
N
? Protocolos
Relacións
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Protocolos
Imaxinaria
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Internas
Rede
S
?
? Rede
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Externa
SI
? Axuda Externa
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A
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Imaxinaria
Axuda
SI
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EXP.
AXENTES : Evolución d@s habitantes Rede Imaxinaria
MAPA NODOS
cidadán-i ==== 50% ===> experto (el resto disminuye 30% x año) experto ==== 50% ===> cidadán-i (el resto desaparece, se marcha) axente local ==== 50% ===> visitante (el resto aumenta 15% x año) visitante ==== 50% ===> experto (el resto disminuye 30% x año) LINKS (RELACIÓNS EXTERNAS) [intercambios] Os intercambios económicos, obxectos culturais e aplicacións fanse directos. Todos os intercambios restantes producen un custe de “económicos”, análogo ao transporte. (cidadán-i, experto, materiais y hardware)
O
E
D
D
O
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AXUSTE DE PARÁMETROS
TEST NODOS
TERRITORIO
XERACIÓN MAPA NODOS
XERACIÓN MAPA REDE
MODELO ESTUDIO [Nodo]
MODELO ESTUDIO [Rede]
BALANCE I + D + I [Nodo]
BALANCE I + D + I [Rede] Innovadora?
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Innovador?
FIN
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? Protocolos
Relacións
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Protocolos
Imaxinaria
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Internas
Rede
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? Rede
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Externa
SI
? Axuda Externa
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Imaxinaria
Axuda
SI
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EXP.
CASOS ESTUDIO
CASO A - Nodos aislados - Predicción de lenta evolución salvo aquellos que por su cercanía puedan interactuar sin la red. - Estancamiento.
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Situación inicial
CASO B - Nodos conectados en Rede. - Predicción evolución rápida e igualitaria. - Estudio de gráficas como objetivo del proyecto.
CASO C - Nodos conectados en Rede y con ayuda externa al final de cada fase. - Predicción confusa por los balances entre entrada de agentes y pérdida de innovación. - Estudio de gráficas complejas / implicaciones éticas en sus conclusiones.
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EXP. CASO A
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CASOS ESTUDIO (2)
CASO B
CASO C
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