Erno Rubik: de innovador didáctico a creador de un ícono cultural

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Gente Amarilo

Erno Rubik De innovador didáctico a creador de un ícono cultural

Inquieto, buscador, apasionado, curioso y constante son adjetivos que definen a un inventor, a un buen profesor y a un apasionado. Son también algunos de los adjetivos que sirven para caracterizar a Erno Rubik, creador del rompecabezas más famoso del mundo y el juguete más vendido de la historia, que hoy celebra 70 años de haber nacido y 4 décadas de haber creado su colorido cubo mágico.

Pequeñas piezas: un gran resultado La combinación armónica de pequeños elementos genera

después, al estudiar escultura en la Escuela secundaria de bellas

grandes y sorprendentes frutos. Así ocurre con todas las cosas,

artes y artes aplicadas, y graduarse como arquitecto, en 1967,

incluyendo la vida de las personas. Así ocurrió con Ernö Rubik,

de la Universidad de Tecnología y Economía de Budapest, y 4

quien desde que nació estuvo en un ambiente que fue decisivo

años después, en 1971, de arquitectura de interiores y diseño

para su personalidad, para sus gustos y para la manera en la

en la Academia húngara de artes aplicadas.

que desarrolló su trabajo.

Así, tras muchos estudios y enseñanzas, se convirtió en un

Hijo de Ernö Rubik, ingeniero aeronáutico y desarrollador de

profesional con conocimientos que iban más allá de los currí-

numerosos modelos de planeadores, y Magdolna Szántó, poeta

culos universitarios. Estaba listo para triunfar e innovar, para

y artista; Rubik nació el 13 de julio de 1944 en Budapest, en

seguir creciendo y aprendiendo. Por eso, en los primeros años

una Hungría aún restringida por la llamada Cortina de hierro.

de la década del 70 se convirtió en profesor de la Escuela de

Los intereses y ocupaciones de sus padres siempre lo lleva-

artes aplicadas de Budapest, pues para él, la mejor manera

ron a construirse como una persona interesada en las artes y

de aprender es enseñar, ya que supone un reto constante de

la técnica y, por supuesto, en la unión de estas dos para crear

encontrar nuevos modos de presentar las cosas, maneras inge-

y para modificar el espacio. Inclinaciones que moldearía años

niosas de explicar y entender algo.

Mira el récord mundial de armar el cubo http://vimeo.com/71496831


El asombro en 6 colores Crear diferentes formas y elementos sin necesidad de que tuvieran una función específica era la consigna de la asignatura de Estudio de las formas, que Rubik dictaba en los primeros años de la década del 70. Bajo esta idea, pensó en un objeto capaz de mostrarle a sus alumnos relaciones espaciales, piezas tridimensionales y geometría. Y qué mejor que un objeto como el cubo, que a pesar de ser básico tiene amplias posibilidades de cambiar, es simple pero complejo, estable pero dinámico. Así, en 1974, empezó a trabajar en un modelo de madera conformado por varios cubos más pequeños, que se pudieran mover, pero no se separan. Rubik talló las formas, pintó sus partes y las unió con cauchos elásticos. Movió y movió las diferentes fracciones del cubo, y cuando quiso volver los colores a su posición original, se dio cuenta de que no era una tarea fácil. Pasó varios días enfrentando este nuevo reto y, después de un mes de ingenio y paciencia, logró vencerlo. Su propia invención lo asombró y le mostró que no era un simple cubo formado por

Si eres curioso,

encontrarás los rompecabezas

a tu alrededor. Si tienes determinación, los resolverás.

54 cubitos más pequeños de colores blanco, rojo, azul, naranja, verde y amarillo: era un rompecabezas que se convertiría en uno de los juegos más famosos de la historia. Registró la

Más allá del cubo

patente y empezó a comercializarlo, primero

Como buen inventor, profesor y apasionado, Ernö Rubik continúa traba-

en su país, y luego en el mundo, al punto de

jando en lo que lo enamora: la ciencia y el diseño. Por eso, además de crear la

haber vendido más de 350 millones de cubos

compañía Rubik Studio, en la que desarrolla nuevos juegos y objetos; trabaja

y tener el orgullo de saber que cerca de una

con diferentes instituciones, como la Fundación Internacional Rubik, que apoya

séptima parte de la población global ha tenido

e impulsa el ingenio de jóvenes ingenieros y diseñadores industriales; Rubik

este mágico juguete en sus manos.

Learning Initiative, que desarrolla herramientas de educación efectivas y llama-

Cada dos años se celebra el campeonato mundial

tivas para direccionar a los estudiantes a encontrar soluciones a sus problemas; y la exhibición Beyond Rubik's Cube, inaugurada el 26 de abril de este año, en Estados Unidos, llena de juegos, rompecabezas, arte, ingeniería e historia.

de speedcubing, en el que

A pesar de ser una de las personas más ricas de Hungría y haber ganado nu-

jugadores de todo el mundo se

merosos premios y reconocimientos, como el Premio Estatal Húngaro, Juguete del

reúnen para competir y armar

año, el Ányos Jedlik de la Oficina Húngara de Patentes y el Premio a la reputación

el cubo en el menor tiempo posible. Mats Valk, de Países Bajos, actualmente ostenta el récord del más rápido: armó el cubo en 5'55 segundos.

de Hungría (1997), Rubik sigue manteniendo un pensamiento jovial y curioso. Sigue enseñando para aprender, y jugando para enseñar una manera diferente de vivir. Su juego favorito es el del espacio: buscar y encontrar formas en este. Pues, como él mismo explica, "si eres curioso, encontrarás los rompecabezas a tu alrededor. Si tienes determinación, los resolverás". Así funciona con los rompecabezas y así funciona también con los retos que plantea la vida.


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