Gente Amarilo
Erno Rubik De innovador didáctico a creador de un ícono cultural
Inquieto, buscador, apasionado, curioso y constante son adjetivos que definen a un inventor, a un buen profesor y a un apasionado. Son también algunos de los adjetivos que sirven para caracterizar a Erno Rubik, creador del rompecabezas más famoso del mundo y el juguete más vendido de la historia, que hoy celebra 70 años de haber nacido y 4 décadas de haber creado su colorido cubo mágico.
Pequeñas piezas: un gran resultado La combinación armónica de pequeños elementos genera
después, al estudiar escultura en la Escuela secundaria de bellas
grandes y sorprendentes frutos. Así ocurre con todas las cosas,
artes y artes aplicadas, y graduarse como arquitecto, en 1967,
incluyendo la vida de las personas. Así ocurrió con Ernö Rubik,
de la Universidad de Tecnología y Economía de Budapest, y 4
quien desde que nació estuvo en un ambiente que fue decisivo
años después, en 1971, de arquitectura de interiores y diseño
para su personalidad, para sus gustos y para la manera en la
en la Academia húngara de artes aplicadas.
que desarrolló su trabajo.
Así, tras muchos estudios y enseñanzas, se convirtió en un
Hijo de Ernö Rubik, ingeniero aeronáutico y desarrollador de
profesional con conocimientos que iban más allá de los currí-
numerosos modelos de planeadores, y Magdolna Szántó, poeta
culos universitarios. Estaba listo para triunfar e innovar, para
y artista; Rubik nació el 13 de julio de 1944 en Budapest, en
seguir creciendo y aprendiendo. Por eso, en los primeros años
una Hungría aún restringida por la llamada Cortina de hierro.
de la década del 70 se convirtió en profesor de la Escuela de
Los intereses y ocupaciones de sus padres siempre lo lleva-
artes aplicadas de Budapest, pues para él, la mejor manera
ron a construirse como una persona interesada en las artes y
de aprender es enseñar, ya que supone un reto constante de
la técnica y, por supuesto, en la unión de estas dos para crear
encontrar nuevos modos de presentar las cosas, maneras inge-
y para modificar el espacio. Inclinaciones que moldearía años
niosas de explicar y entender algo.
Mira el récord mundial de armar el cubo http://vimeo.com/71496831
El asombro en 6 colores Crear diferentes formas y elementos sin necesidad de que tuvieran una función específica era la consigna de la asignatura de Estudio de las formas, que Rubik dictaba en los primeros años de la década del 70. Bajo esta idea, pensó en un objeto capaz de mostrarle a sus alumnos relaciones espaciales, piezas tridimensionales y geometría. Y qué mejor que un objeto como el cubo, que a pesar de ser básico tiene amplias posibilidades de cambiar, es simple pero complejo, estable pero dinámico. Así, en 1974, empezó a trabajar en un modelo de madera conformado por varios cubos más pequeños, que se pudieran mover, pero no se separan. Rubik talló las formas, pintó sus partes y las unió con cauchos elásticos. Movió y movió las diferentes fracciones del cubo, y cuando quiso volver los colores a su posición original, se dio cuenta de que no era una tarea fácil. Pasó varios días enfrentando este nuevo reto y, después de un mes de ingenio y paciencia, logró vencerlo. Su propia invención lo asombró y le mostró que no era un simple cubo formado por
Si eres curioso,
encontrarás los rompecabezas
a tu alrededor. Si tienes determinación, los resolverás.
54 cubitos más pequeños de colores blanco, rojo, azul, naranja, verde y amarillo: era un rompecabezas que se convertiría en uno de los juegos más famosos de la historia. Registró la
Más allá del cubo
patente y empezó a comercializarlo, primero
Como buen inventor, profesor y apasionado, Ernö Rubik continúa traba-
en su país, y luego en el mundo, al punto de
jando en lo que lo enamora: la ciencia y el diseño. Por eso, además de crear la
haber vendido más de 350 millones de cubos
compañía Rubik Studio, en la que desarrolla nuevos juegos y objetos; trabaja
y tener el orgullo de saber que cerca de una
con diferentes instituciones, como la Fundación Internacional Rubik, que apoya
séptima parte de la población global ha tenido
e impulsa el ingenio de jóvenes ingenieros y diseñadores industriales; Rubik
este mágico juguete en sus manos.
Learning Initiative, que desarrolla herramientas de educación efectivas y llama-
Cada dos años se celebra el campeonato mundial
tivas para direccionar a los estudiantes a encontrar soluciones a sus problemas; y la exhibición Beyond Rubik's Cube, inaugurada el 26 de abril de este año, en Estados Unidos, llena de juegos, rompecabezas, arte, ingeniería e historia.
de speedcubing, en el que
A pesar de ser una de las personas más ricas de Hungría y haber ganado nu-
jugadores de todo el mundo se
merosos premios y reconocimientos, como el Premio Estatal Húngaro, Juguete del
reúnen para competir y armar
año, el Ányos Jedlik de la Oficina Húngara de Patentes y el Premio a la reputación
el cubo en el menor tiempo posible. Mats Valk, de Países Bajos, actualmente ostenta el récord del más rápido: armó el cubo en 5'55 segundos.
de Hungría (1997), Rubik sigue manteniendo un pensamiento jovial y curioso. Sigue enseñando para aprender, y jugando para enseñar una manera diferente de vivir. Su juego favorito es el del espacio: buscar y encontrar formas en este. Pues, como él mismo explica, "si eres curioso, encontrarás los rompecabezas a tu alrededor. Si tienes determinación, los resolverás". Así funciona con los rompecabezas y así funciona también con los retos que plantea la vida.