Perfil Profesional Diseñador y productor audiovisual, especialista en Diseño de Producto Turístico. En los últimos 5 años me he desempeñado como gestor y co-creador de proyectos de comunicación, culturales y tecnológicos, con comunidades afros, campesinas, etarias, indígenas, reincorporados y de víctimas. Desde el diseño he trabajado en el desarrollo de imagen e identidad para diferentes organizaciones, además he tenido la oportunidad de acercarme a diversos contextos rurales y urbanos através de metodologías de construcción colectiva, desarrollando tecnologías apropiadas que responden a situaciones locales. En el área de comunicación he trabajado en procesos para la memoria y el postconflicto, proyectos de educación comunitaria e innovación social. Asesoré y apoyé la generación de contenido gráfico, sonoro y audiovisual para diversas organizaciones como la consejeria de comunicaciones de la ONIC Organizacion Nacional Indígena de Colombia, Comisión Étnica Para la Paz y la Defensa De los Derechos Territoriales, la Instancia Especial de Alto Nivel de los Pueblos Étnicos de Colombia, La Comisión Nacional de Comunicación de los Pueblos Indígenas y el Aula Viva para la Paz.
CvLAC
Áreas de actuación Imagen e identidad
Comunicación y contenido audiovisual
Diseño y tecnologías apropiadas
Imagen e identidad
Imagen e identidad
Contenido digital y diseño editorial Organización Nacional Indígena de Colombia - ONIC Diseño de las piezas y flyers de campañas y/o eventos para las diferentes redes sociales de la ONIC: #NoMasSilencio, #SemanaPueblosIndigenas, #ProtegerLaSabiduriaIndigenasEs, #JuventudIndigenaPorLaVida, #ProtegerLaNiñezIndigenaEs , #PueblosEtnicosSomosPaz y #TiempoDeSalvaguardarnos -Codiseño de la propuesta visual y grafica concertadas con los diferentes equipos, para el lanzamiento de la campaña de atención a la contigencia por el Covid 19. Diseño editorial e ilustraciones del libro de bolsillo de Ley de Gobierno Propio de la ONIC
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Imagen e identidad
Animación e imagenes para podcast
Infografías y GIFs de eventos Organización Nacional Indígena de Colombia Conoce más cliqueando acá
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Diseño de piezas para redes Diseño de las piezas y flyers para los eventos programados de la Comisión Étnica para la Paz y La Defensa de los Derechos Territoriales.
Diseño de portadas para el informe de la campaña #ElTerritorioNosProtege de la Comisión Nacional de Comunicación de los Pueblos Indígenas - CONCIP Conoce más cliqueando acá
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Imagen e identidad
diseño de logotipo e identidad institucional -Diseño editorial del libro de informes para los cooperantes internacionales de la ONIC Diseño de logotipo e identidad institucional de la INSTANCIA ESPECIAL DE ALTO NIVEL DE LOS PUEBLOS ETNICOS DE COLOMBIA, instancia creada a raiz del Capítulo Étnico del Acuerdo Final de Paz, así como material digital para la divulgacion de los eventos programados en la agenda politíca y social. (2020).
Imagen e identidad
Animación Consorcio Ventanilla Verde de la CDA Fortalecimiento en diseño e identidad a diversas unidades productivas del programa de negocios verdes de la Corporación para el Desarrollo Sostenible del Nororiente Amazónico (CDA). En este proceso se desarrollo la marca para empresas artesanales y etnoturísticas del departamento del Guainía, de manera colectiva e incorporando elementos simbólicos asociados a la cosmovisión ancestral y a la diversidad natural. Además se desarrollo un spot animado para ser usado en el contenido audiovisual promocional de una asociación de etno-ecoturismo. Inírida (2020).
Imagen e identidad
Desarrollo de Marca Waka Promoviendo Culturas Desarrollo de marca, contenido audiovisual, diseño web, manejo y promoción de redes para agencia de turismo intercultural que promueve el patrimonio cultural y natural que poseen pueblos étnicos y artesanales de Boyacá, Cauca, Cundinamarca, La Guajira y Guaviare, a través de encuentros con comunidades tradicionales y espacios ancestrales, fortaleciendo a su vez el legado cultural en los territorios. Bogotá (2019)
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Contenido redes sociales
Video de experiencia en Tumaco
Imagen e identidad
Diseño producto turístico Desarrollo integral del recorrido turístico, con toda la linea visual, material publicitario y video promocional. Cabrera, Cundinamarca (2018) ¿Qué es? Suma Paz surge ante el valioso momento que vive el país, transitando hacia una sociedad en paz. En él aconteció una compleja historia marcada por el surgimiento del movimiento campesino, con conflictos sociales, políticos, guerrillas, pero donde la naturaleza evidenció su poder para sanar el territorio. El turista tendrá la posibilidad de descubrir espacios naturales que hasta hace poco la guerra no lo permitía de la mano de relatos que narran cómo fué y está siendo la preservación de esta riqueza natural en Suma paz.
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Video promocional
Presentación del proyecto
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Diseño producto turístico Facilitador lider del proyecto de diseño, curador de la galería fotográfica de socialización del proyecto y realizador del video promocional. San José del Guaviare, Guaviare (2018) Los excombatientes habitantes del ETCR Jaime Pardo Leal ubicado en el departamento del Guaviare quieren generar otros medios para dar a conocer su historia, sus valores y transformar los imaginarios negativos, siendo estos elementos indispensables para su real reincorporación a la vida civil. Encontramos en el turismo una oportunidad para lograr ese propósito a partir del contacto con el otro, a la par que se aprovecha el potencial turístico de la región pues es un espacio de transición entre los llanos y la Amazonía colombiana, generando nuevas oportunidades productivas para impulsar el desarrollo local sostenible. Proyecto realizado en el marco del IDDS (International Development Design Summit).
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Video promocional
Articulo Unimedios
Imagen e identidad
Diseño producto turístico Especialización en Diseño de Producto Turístico Proyecto final del programa académico, en el que se hizo toda la planeación del concepto, identidad,operación y marketing del producto “Ñame Tour”, acompañado por la comunidad campesina del corregimiento de San Cayetano, Bolivar. En este poblado del sur de Bolivar se gesta el proyecto, en el marco del carnaval del ñame, evento que se hace cada año, y que reune una muestra musical, coreográfica, gastronómica, artesanal de gran importancia cultural para toda la región de los Montes deMaria.
Imagen e identidad
Diseño de empaque Despensa de la Sierra Desarrollo 2D y 3D de los empaques correspondientes a los productos orgánicos de la empresa alimenticia “Despensa de la Siera” (Sierra Nevada de Santa Marta), así como el posicionamiento de su marca en el mercado. Bogotá (2019)
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Imagen e identidad Creación de la identidad de un recorrido formativo pensado para guías de turismo natural, en el que se buscaba certificarlos en la especialidad de recorridos por zonas naturales. Se desarrolló un logo y una gama cromática para insertarlo en las piezas graficas impresas y del equipamiento que se usó en el evento. Ejercicio académico de Especialización en Diseño de producto turístico, SENA Piedras de Sutatauza (2017)
Imagen e identidad Creación de la identidad visual de un recorrido histórico por la Villa de Guaduas, en el que se quería transmitir la importancia de los hechos acontecidos en este territorio durante el movimiento comunero y de los líderes que surgieron allí. Se desarrolló un logo y una gama cromática para ser plasmadas en las piezas gráficas impresas como botones, folletos y tiquetes y de las go rras que se usaron en la caminata. Ejercicio académico de Especialización en Diseño de producto turístico, SENA Guaduas (2017)
Imagen e identidad
Marca - Territorio Para este ejercicio se planeó el desarrollo de un sistema de comercialización para el popular barrio El Restrepo que integrara cada uno de los tradicionales mercados, rescatando además toda la historia de los haceres y saberes en el imaginario de los Bogotanos. Ejercicio académico de Diseño Industrial,Univerisdad Nacional de Colombia Bogotá (2014)
Comunicaciรณn y contenido audiovisual
Comunicación y contenido audiovisual
Producción audiovisual Red de Bibliotécas Públicas de Bogotá - Biblored Edición de la serie “Recetarios de Lectura” compuesta de 15 capítulos. Contenido de Biblored y la Secretaría Distrital de Cultura, que busca incentivar y fortalecer el hábito de lectura en la ciudadanía a través de las plataformas virtuales de la Biblioteca Digital de Bogotá durante la la cuarentena a causa del Covid -19. Además del “Pequenoticiero”,una serie de videos que buscan conectar con los niñ@s para promover una cultura inquieta e investigativa, de temas cotidianos de los hogares. (Bogotá, 2020)
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Serie Recetarios de lectura
Comunicación y contenido audiovisual
Producción audiovisual Red de Bibliotécas Públicas de Bogotá - Biblored Producción de la serie “Herencia de saberes”, un proceso de mujeres tejedoras de la tercera edad, que mientras enseñan a tejer cuentan narraciones e historias con enseñanzas sobre la vida, la familia, el cuidado de las plantas y su poder curativo, entre otros. La producción incluyo todo el rodaje, postproducción, edición y animación de los 5 capítulos. (Bogotá, 2019)
Comunicación y contenido audiovisual
Imagen e instalación museográfica Plataforma Bogotá Creación de imagen y dirección de la instalación museográfica del “Laboratorio Campo Ciudad” espacios colaborativos de aprendizaje, co-diseño y construcción en donde se involucraron personas locales, ingenieros, diseñadores, artistas, para compartir saberes y concretar una solución o producto mínimo viable que pueda ser implementado y dé respuesta a los desafíos identificados en la comunidad campesina. (Bogotá, 2019)
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Referencia institucional
Video experiencia
Comunicación y contenido audiovisual
Laboratorios de Innovación social Red de Bibliotécas Públicas de Bogotá - Biblored Creación de la identidad e imagen y la realización de un video clip, que dio cuenta de la experiencia del “Biblolab, Laboratorios de co-creación” espacios colaborativos de aprendizaje, co-diseño y construcción en donde se involucraron usuarios de las bibliotecas de la red de bibliotecas públicas de Bogotá, para concretar una solución o producto mínimo viable que pudiera ser implementado dando respuesta a los desafíos identificados. Bogotá (2019)
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Video experiencia
Comunicación y contenido audiovisual
Memorias tradicionales en Bogotá Corporación Topofília Desarrollo de identidad e imagen del proyecto “Memorias Vivas la Candelaria” ganador del Laboratorio de Innovación Turistíca. Asesoramiento en el diseño de la experiencia y producción del clip audiovisual del proceso. (Bogotá, 2018)
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Video promocional
Presentación del proyecto
Comunicación y contenido audiovisual
Memoria histórica Fondo de Desarrollo de Proyectos de Cundinamarca - FONDECUN Responsable de comunicación del proyecto “Memoria histórica del conflicto armado en el departamento de Cundinamarca”. Tuvo como intención implementar una estrategia de reparación simbólica a mas de 2.000 víctimas del conflicto. En este proceso desarrolle material impreso, registro fotográfico y la animación para la intro de los 16 videos por municipio priorizado. (Cundinamarca, 2017)
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Comunicación y contenido audiovisual
Educación popular Instituto de Estudios Politicos y Relaciones Internacionales - IEPRI Material de identidad, divulgación y difusión del Aula Viva un programa de la Universidad Nacional de Colombia, que surge hace cinco años, con espacios de cursos de extensión y diplomados interculturales, siendo una apuesta de innovación social que promueve el fortalecimiento de los vínculos entre abuelos, jóvenes y niños, de distintos grupos étnicos y sociales, rescatando saberes ancestrales, tradicionales y los valores que construyen paz como el respeto de sí mismo, por el otro y por la naturaleza. (Bogotá, 2016)
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Presentación del proyecto
Articulo Unimedios
Comunicación y contenido audiovisual
Investigación - Creación
“Propuesta de un diseño que estimule la transmisión de conocimientos tradicionales entre las generaciones del resguardo indígena de Tumbichucue, Para la conservación de su identidad cultural” Trabajo de grado, Diseño Industrial,Univerisdad Nacional de Colombia (2015) El desarrollo de este proyecto incluyo, toda el ejercicio de fotografía y diagramación de la memoria del trabajo, además de una galería fotográfica y un video experimental. Unimedios realizó un artículo escrito y audiovisual del proyecto.
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Presentación del proyecto
Articulo Unimedios
Comunicación y contenido audiovisual
Experiencia de Marca
Ejercicio académico que buscaba mejorar la experiencia percibida por los usuarios del Acueducto de Bogotá. Realizacion de video propuesta para la nueva experiencia de la organizacion pública. (Bogotá, 2013)
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Video experiencia
Comunicación y contenido audiovisual
Etnoeducación Elaboración de infografía y animación para contar de manera atractiva y con nuevos medios, toda la carga simbólica asociada a una pieza artesanal, de la cultura material Wayuu. Universidad Eafit (Medellin, 2013)
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Motion Graphics
DiseĂąo y tecnologĂas apropiadas
Diseño y tecnologías apropiadas
Horno solar para cocción de artesanías Consorcio Ventanilla Verde de la CDA Cocreación de un horno para la cocción de artesanias elaboradas en barro por las comunidadades indígenas de Coco Viejo. Se realizo un proceso de investigación y desarrollo (I+D) para generar una propuesta ambiental y socialmente sostenible, donde la alternativa solar era la mas indicada al reuducir drasticamente el uso de biomasa para la quema en los hornos, ante las altas temperaturas requridas para transformar el material cerámico. (Inirida 2020)
Diseño y tecnologías apropiadas
Memoria colectiva Universidad Nacional de Colombia - Sede Tumaco Cocreación de un dispositivo para fortalecer la identidad, apropiación, participación, saberes ancestrales y procesos de resistencia de los líderes, lideresas y las comunidades negras a partir de la recuperación de la memoria en San Andrés de Tumaco. Transitando la memoria mediante la intervención del espacio público con la construcción de una red de estaciones dotadas con juegos tradicionales y contenidos simbólicos visuales y sonoros. (Tumaco 2019)
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Kit Recreativo Fundación Colombiana de Tiempo Libre y Recreación - Funlibre Diseño y desarrollo de este kit que tiene como intención hacer visible una serie de elementos que hacen parte de nuestro patrimonio inmaterial, materializados a través de cuatro juegos pensados para un circuito recreativo de 80 a 100 personas. Cada uno de estos, esta inspirado en oficios y prácticas tradicionales en Colombia con lo cual se buscaba hacer una recreación que recupere saberes y fortalezca memoria de lo que somos y hemos sido como cultura y como pueblo. (Bogotá 2016)
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Diseño y tecnologías apropiadas
Juegos inclusivos Diseño y desarrollo de este juguete para la exploración de las diferentes capacidades y afinidades de l@s niñ@s, entendiendo múltiples condiciones físicas, cognitivas y perceptibles, para no limitar la experiencia jugada, aportando así a los juegos inclusivos. Además para fortalecer capacidades de plegar, armar, pegar, crear, pintar, coincidir, actividades de precisión entre otras. Este juego hace un uso consiente de materiales amigables con el medio ambiente, que además en su interacción misma con l@s niñ@s, detonara diversos estímulos sensitivos, como las texturas, el sonido que producen las semillas al batirlas a modo de maracas e incluso cuando chocan con los tubitos de aluminio y el piso, que sirven metodológicamente para enriquecer la experiencia jugada y como una alternativa de juguetes más incluyentes, que se adecuan y potencian diferentes capacidades de nuestros niños. (Bogotá 2016)
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Video Promocional
Referencia institucional
Diseño y tecnologías apropiadas
Juego primera infancia Fundación Colombiana de Tiempo Libre y Recreación - Funlibre Diseño y desarrollo de este juego que consiste en una capa foble faz que viste y disfraza a niños de 3 a 6 años, que por su lado interno funciona como lienzo que permite a los niños crear historias y composiciones, adhiriendo las figuras prediseñadas y otras por elaborar, la capa tambien cuenta con un espacio tipo teatrino para que los niños interactuen con las figuras. Crea mundos genera una interacción propia del niñ@, con actividades complementarias en las que puede intervenir los padres, hermanos, profesores etc (Bogotá 2016)
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Referencia institucional
Colombia - 2020