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TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN
ÁNGELA MILENA RAMÍREZ JOYA UNIVERSIDAD NACIONAL DE COLOMBIA MAESTRÍA EN EDUCACIÓN
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CONTEXTUALIZANDO
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a informática se refiere al conjunto de conocimientos científicos y tecnológicos que hacen posible el acceso, la búsqueda y el manejo de la información por medio de procesadores. La informática hace parte de un campo más amplio denominado Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC), entre cuyas manifestaciones cotidianas encontramos el teléfono digital, la radio, la televisión, los computadores, las redes y la Internet.
L
a informática constituye uno de los sistemas tecnológicos de mayor incidencia en la transformación de la cultura contemporánea debido a que atraviesa la mayor parte de las actividades humanas. En las instituciones educativas, por ejemplo, la informática ha ganado terreno como área del conocimiento y se ha constituido en una oportunidad para el mejoramiento de los procesos pedagógicos. Para la educación en tecnología, la informática se configura como herramienta que permite desarrollar proyectos y actividades tales como la búsqueda, la selección, la organización, el almacenamiento, la recuperación y la visualización de información. Así mismo, la simulación, el diseño asistido, la manufactura y el trabajo colaborativo son otras de sus múltiples posibilidades.* * MINISTERIO DE EDUCACIÓN NACIONAL. (2008) Orientaciones generales para la Educación en Tecnología, Ser competente en tecnología: ¡Una necesidad para el desarrollo! Colombia. 32 Pág
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PROYECTANDO En una era de innovación, constantes y acelerados cambios en donde nuestros estudiantes son parte del porcentaje de los nativos digitales, es necesario y retador el uso de las TIC, no solo para estar a la vanguardia, sino que las herramientas de la nube se conviertan en aliados y eslabones que apoyen el proceso de enseñanza y aprendizaje. Por lo anterior y en contribución a la curaduría de la información en este mundo virtual se plantean diversas herramientas o plataformas desde el contexto de la educación en tecnología e informática con poblaciones de básica primaria, secundaria y media. Estructurando el presente documento mediante proyectos educativos, sus respectivas herramientas, propósitos y algunos resultados al respecto.
* Cuentan los que cuentos cuentan… * CLI Radio Infantil, nuestra emisora para ti. * ¿Y cuál es tu empresa? Los proyectos mencionados buscan como objetivo general plantear el manejo adecuado de la información para propiciar canales de comunicación y una sana virtualidad, lo cual se resume en usuarios cultos de la tecnología e informática. Además de un trasfondo de colectividad y trabajo por proyectos. Involucrando así la transversalidad desde otras áreas de conocimiento como lo son la música, el lenguaje y las ciencias empresariales. ÁNGELA MILENA RAMÍREZ JOYA UNIVERSIDAD NACIONAL DE COLOMBIA MAESTRÍA EN EDUCACIÓN
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Cuentan los que cuentos cuentan… Propósito
:
Narra diversos cuentos en documentos online y diseña
historietas digitales (Cómics).
:
Grados Básica primaria Plataformas
:
Pixton Kerproof Minigao ToonDoo
1.
Crear cuenta en Google + Además de ser un red social permite interactuar con variadas herramientas para crear documentos en línea, Bitácoras o Blogs, correo electrónico y el famoso sitio de música YouTube.
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2.
En la opción de Drive crear documento Online teniendo en cuenta pautas para crear cuentos, un Sitio Web que te puede servir es http://www.cuenta-cuentos.org/, recuerda los personajes, lugares, tiempos, hilo conductor y sin duda el inicio, nudo y desenlace o tan esperado final. La idea es poner en práctica la creatividad, redacción e inventiva escrita. Es similar a crear un document o en Word
3.
Luego de tener tu cuento le darás un poco de vida mediante la historieta digital, para esto es necesario crear tu cuenta y un avatar en Pixton.
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4.
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Pixton_Pixton_Pixton_Pixton_Pixton_Pixton
Tomado de http://blogsalmoniesgregorioprieto.wordpress.com/ en TIC y Herramientas web 2.0
El propósito de Pixton es permitir a los usuarios para mostrar su creatividad con fines educativos o incluso el uso personal como las personas y acontecimientos que conforman sus vidas. Pixton es muy fácil de usar, diseñado de una manera segura para los niños. Es una bonita manera fácil y divertida de reforzar todas las habilidades de lenguaje y una forma diferente que podría involucrar a los niños.
”
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CLI Radio Infantil, nuestra emisora para ti ¡Que viva la radio! Para plasmar el propósito de este proyecto es necesario hacer algunas preguntas, entonces la primera es ¿por qué la necesidad de dar alas sueltas a la creatividad a partir de programas radiales?. Entonces la creatividad como elemento de expresión y comunicación en la actualidad, no solo parte del diario vivir sino que involucra la necesidad de ser usuarios cultos de la tecnología y las TIC y a su vez abre posibilidades que facilitan el desarrollo de habilidades inmersas en procesos creativos, según Guilford (1950) y Dedboud (1992) estas habilidades son: sensibilidad para los problemas, fluidez, flexibilidad, originalidad, redefinición, análisis, síntesis entre
otras. Lo anterior contribuye en ese camino de explorar en los estudiantes un ámbito creativo y propositivo. Y segundo ¿Cómo involucrar las actividades de la acción pedagógica mediante programas radiales?. En este sentido la interdisciplinariedad juega un papel fundamental, ya que se busca evidenciar los diferentes saberes en programas radiales, en donde los principales protagonistas y guionistas sean los niños, diseñando material tal como: noticiero, entrevistas, música, temas de interés, en este último aspecto no solo para los niños y jóvenes sino dar herramientas de acompañamiento familiar.
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De manera satisfactoria los niños del Colegio La Inmaculada hicieron realidad su sueño de fundar una emisora virtual de contenido totalmente infantil, que les permita a todos los niños de Bogotá y municipios aledaños disfrutar de una programación alegre y entretenida, hecha por niños y para niños. En el proyecto, que nació como iniciativa del colegio, ya participan alrededor de 200 niños de Sabana Centro.
Con el fin de fortalecer la identidad cultural de nuestros estudiantes y crear una vía de comunicación más eficaz, se fortalecerá La Emisora CLI Radio Infantil, cuya finalidad es desarrollar un espíritu participativo mediante programas y actividades de interés común y que apoyados con las Tecnologías de la Información y Comunicación ayuden a la integración de la comunidad educativa, aumentando la participación de los niños y jóvenes y proyectando en la institución personas con carácter
emprendedor y creativo, empleando la Emisora Escolar como estrategia pedagógica, irradiando información útil e indispensable para la formación de personas íntegras que contribuyan a la construcción de ciudadanía; convirtiéndose éste en un espacio donde la participación, la investigación y los conocimientos prevalezcan en la comunidad CLI.
A continuación se plantean algunas de las franjas que se han propuesto para trabajar y que van de la mano con el horizonte institucional y el trabajo en cada una de las clases, para que así en el espacio de electiva se canalice y filtre dichos subproyectos. 1. Radiocuentos 2. Noticiero – cápsula informativa 3. Música - al salir el sol canto yo 4. Refranes, frases, citas celebres 5. Un poco de humor 6. Y en las clases se crea radio
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Propósito
: Plantea franjas radiales a partir de grabación de sonido y edita
elementos de audio en diferentes plataformas.
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Grados Básica Secundaria Audacity Grooveshark Plataformas
:
WavePad Audio Editor (Myna) Music Creator (Roc)
Fases para Edición de sonido
:
1. Antes de… Crea los guiones. 2. Graba, recuerda el tono de voz, vocalización, y aísla los ruidos externos. 3. Editar audio, insertar efectos.
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4. Publica contenido en una plataforma de emisora en línea, por ejemplo: http://mixlr.com/inmaculada/
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¿Y cuál es tu empresa?
:
Propósito Plantea y aplica los elementos básicos para el diseño de un Sitio Web y elementos de animación y publicidad para una empresa.
:
Grados Media Wix Freelogoservices Plataformas
:
Pixlr Cmaptools Prezi
Fases para Crear la empresa
:
1. Creación de logotipo desde dos plataformas Inkscape y de manera Online Freelogoservices.
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2. A la hora de diseñar la publicidad encontramos herramientas para edición de imagen, una similar a Photoshop es Pixlr.
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Área de trabajo de la plataforma
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3. En cuanto a la estructura de sitio Web se propone la plataforma Wix, la cual ofrece diversas plantillas y opciones sencillas de edición.
Un video complementario es https://www.youtube.com/watch?v=MxostuzhL00
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finaLIZANDO Lo anterior es sólo una aproximación al mundo digital, pues el universo de posibilidades crece mientras se digitan estas letras, sin embargo es próximo, incluyente y potencia los procesos de enseñanza y aprendizaje.
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