Bibliographie TransFaire 2015-2016

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Trans’Faire : Bibliographie 2016 Ces ouvrages sont empruntables à la Bibliothèque départementale Di Crosta, Marida

Entre cinéma et jeux vidéo, l'interface-­‐film : métanarration et interactivité

De Boeck INA 17/11/2009 978-­‐2-­‐8041-­‐1472-­‐5

A l'intersection du cinéma et du numérique, il existe des objets filmiques singuliers résultant de l'hybridation entre techniques cinématographiques et pratiques de création numérique. Ces films sont actables : ils comptent sur l'intervention symbolique et physique du spectateur. Une réflexion sur le devenir du cinéma par-­‐delà le modèle des jeux vidéo ou des installations d'art contemporain.

Cotte, Olivier

100 ans de cinéma d'animation : la fabuleuse aventure du film d'animation à travers le monde Dunod 21/10/2015 978-­‐2-­‐10-­‐072841-­‐1 Une synthèse de l'histoire du cinéma d'animation depuis les origines et l'évolution des techniques : lanterne magique, stop motion, 3D numérique, etc. Des focus sur les productions et les studios à travers le monde expliquent ce que chacun a apporté au genre tout en présentant les personnages les plus célèbres ou récurrents.


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