Jefferson portfólio

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JEFFERSON ALÍPIO PORTFÓLIO INTERAÇÃO & INTERFACE Projeto de criação de uma revista digital intera va para tablet

DIAGRAMAÇÃO A revista Olá cultura é uma publicação das manifestações populares, capaz de contemplar a diversidade da arte e da cultura brasileira.

ILUSTRAÇÃO Calendário Op Art, brinca com nossas percepções óp cas.



CONTEÚDO 01 04 CARTA DE APRESENTAÇÃO

02 06 CURRÍCULO

03 08 10 14 20 26 32 38

PROJETOS INTERAÇÃO & INTERFACE DIAGRAMAÇÃO IDENTIDADE VISUAL ILUSTRAÇÃO DESIGN DE IMPRESSOS SISTEMA DE SINALIZAÇÃO


Jefferson AlĂ­pio

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CARTA DE APRESENTAÇÃO

Jefferson Alípio

Estou cursando o MBA Execu vo em Marke ng e Propaganda pela FAMA Escola Superior de Marke ng, sou graduado em design gráfico e mais de 6 anos de experiência em trabalhos gráficos e experiência em processos administra vos, eu sou um grande candidato para esta vaga. Entre minhas caracterís cas básicas encontram-se: adaptabilidade, bom humor, dinamismo, responsabilidade, perfeccionismo, dedicação ao trabalho e relacionamento interpessoal. Durante os anos de experiência, ve a oportunidade de desenvolver e aprimorar minhas habilidades nas diversas áreas do design. Graças à minha experiência variada, sou hoje proficiente em vários pos de projetos gráfico, criação de Iden dade visual, ilustração, elaboração de revista intera va para iPad, usabilidade, materiais de marke ng, como folhetos e brochuras, projeto e diagramação de livro e criação de capas de projeto, livros e dvds, tenho conhecimento intermediário em Excel e aplicação de formulas. Tenho conhecimento básico em linguagem html, e estou me atualizando em html5. A seguir neste documento você terá conhecimento das minhas áreas de interesse bem como o meu currículo que fornece detalhes sobre a minha educação, experiência de trabalho e realizações profissionais e por úl mo algum dos meus projetos. Espero sinceramente que você possa me dar a chance de conhecê-lo pessoalmente para discu r mais sobre a minha candidatura a vaga.

Jefferson Alípio

DESIGNER GRÁFICO /MARKETING

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CURRÍCULO Jefferson Alípio

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Jefferson Alípio

MEUS

PROJETOS 10 INTERAÇÃO E INTERFACE

touch MAGAZINE

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A interação está voltada para as habilidades que o usuário deve ter para operar a máquina, assim como o modo pelo qual ele faz uso do sistema. Porém, a interface é o elemento responsável para que esta interação a nja aos obje vos finais do usuário com sucesso. Ambas as partes completam-se, pois para interagir é preciso ter uma interface e para melhorar uma interface é preciso oferecer uma boa interação.

DIAGRAMAÇÃO Elaboração de leiaute ou esquema (de dimensões e formato iguais aos da publicação) em que aparecem devidamente calculados e representados todos os elementos (textos, legendas, fotos, ilustrações etc.) que compõem o material a ser impresso.

Discografia Poetica de Luiz Gonzaga

Olá Cultura

Jornal Notícias Bizarras

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IDENTIDADE VISUAL

SolutioPress

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Doce Lembrança

touch MAGAZINE

Alfa Engenharia

Coffee Break

O processo de definição e unificação do conjunto de imagens, cores, símbolos, logo pos, fontes e padrões visuais que irão representar graficamente uma determinada ins tuição e tem como obje vos principais transmi r a imagem da marca gráfica da organização e melhorar a padronização visual de documentos, peças gráficas ins tucionais, entre outros.


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26 ILUSTRAÇÃO Elaboração de leiaute ou esquema (de dimensões e formato iguais aos da publicação) em que aparecem devidamente calculados e representados todos os elementos (textos, legendas, fotos, ilustrações etc.) que compõem o material a ser impresso.

Willow - Sepal

Santa Cruz Store

Coffee Break

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DESIGN DE IMPRESSOS

ODONTOface

América Móveis

Willow - Sepal

Estudio Olhar Encantado

Opção Móveis

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Na criação de um design impresso, as principais ferramentas são os grids, que guiam os profissionais; a pografia, que passa a mensagem; e as imagens, que prendem a atenção do observador. Saber u lizar esses elementos envolve mais do que seguir regras: é preciso mergulhar fundo e pra car bastante.

SISTEMA DE SINALIZAÇÃO Processo de planejamento, criação e aplicação de métodos e a vidades informa vas para o direcionamento de pessoas com base em procedimentos es pulados pela organização. Parque Dois Irmãos

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Jefferson Alípio

Projeto de criação de uma revista digital intera va para tablet, levando em consideração as teorias do design editorial (grid, layout, pografia, cor, Imagem, formato e legibilidade) e do design de interação (interface, orientação, navegação, acessibilidade e affordance), focando na usabilidade do sistema explorando a interação da tela sensível ao toque (touch screen).

INTERAÇÃO & INTERFACE 10


TECNOLOGIA Para esse projeto, foi u lizado a solução desenvolvida pela Adobe (Adobe Digital Publishing Suite), por ser a ferramenta mais popular e por sua acessibilidade a uma quan dade maior de profissionais e empresas.

TIPOGRAFIA A revista u liza a família pográfica futura, uma fonte sem serifa considerada um símbolo do modernismo. A fonte foi desenvolvida por Paul Renner que se baseou nos princípios geométricos inspirados nos ensinamento da escola de design Bauhaus. Foram esses princípios geométricos que fizeram com que a pografia fosse escolhida por está muito ligada a modernidade e ao conceito formado da marca. Que se u liza da geometria do cubo para ser representada.

INTERAÇÃO É o diferencial das revistas digitais e são recursos que permitem que o leitor interaja com os conteúdos de áudio, vídeo e animações para tornar a leitura da revista digital uma experiência mul mídia e mul ssensorial.

SINALIZAÇÃO Para resolver um problema de reconhecimento dos objetos intera vos da revista foram criados símbolos para comunicar de forma eficiente. Também foi criada uma pagina de instruções de como interagir com a revista. Para reduzir o esforço cogni vo do usuário foram criadas animações para demonstrar como navegar pela revista.

LAYOUT Ficou definido que todos os ar gos teriam uma pagina principal definida em estrutura de padrões para a composição de layouts, ou seja: o posicionamento das imagens, textos e objetos intera vos presentes na revista.

JUSTIFICATIVA/ RELEVÂNCIA As revistas periódicas impressas durante anos vinham tendo redução nas vendas e nas suas ragens. A par r do surgimento do tablets especificamente do ipad em janeiro de 2010, um novo modelo de negócios se iniciou para esse segmento o de: revistas digitais. Gerando impactos sobre as revistas tradicionais. Desde então editoras do mundo todo vem na busca de oferecer versões digitais para as suas revistas. Essa popularização se deu a par r da versão da revista digital americana Wired, que foi publicada em maio de 2010. Este projeto visa conhecer essa nova mídia, suas possibilidades, potenciais, conceitos e explorar quais ferramentas de edição e de diagramação são necessária para a criação de uma revista digital.

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Jefferson Alípio ESTRUTURA DA REVISTA

A revista u liza navegação ver cal e horizontal, o primeiro para o conteúdo de um ar go, e o segundo para navegar entre ar gos. Um ar go leva ao outro com um movimento horizontal, e cada ar go pode ser explorado ver calmente páginas são dispostas ver calmente, uma embaixo da outra, até o fim do ar go. Quando o mesmo for visto no ipad, o leitor vai descendo e explorando todas as páginas do ar go, e no fim, passa para a próxima coluna com um movimento horizontal, onde vai encontrar um novo ar go.

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Jefferson Alípio DIAGRAMAÇÃO & PROJETO GRÁFICO

REVISTA OLÁ CULTURA A revista Olá cultura é uma publicação das manifestações populares, capaz de contemplar a diversidade da arte e da cultura brasileira. Seu projeto gráfico foi feito dividindo os setores da revista por cores, fazendo com que o leitor se localize na revista.

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Jefferson Alípio DIAGRAMAÇÃO & PROJETO GRÁFICO

LIVRO DISCOGRAFIA POÉTICA DE LUIZ GONZAÇA Discografia Poé ca de Luiz Gonzaga surgiu de um projeto universitário editorial, com o intuito de homenagear o centenário daquele que é considerado um grande nordes no, o Rei do Baião, Luiz Gonzaga. O desafio se deu ao fato de ser livre a escolha do segmento em relação à figura do ar sta, o que norteou nossa escolha em fazer uma discografia poé ca, dada à escassez de publicações neste tema e a própria essência da produção do ar sta.

cangaceiros, os re rantes, os valentes, os covardes, o amor”. Toda a confecção do livro foi baseada em aspectos rela vos a Luiz Gonzaga, sua obra e sua região. Essas caracterís cas definiram não apenas o conteúdo textual, mas também as ilustrações (es lo xilográfico), materiais (papel kra e couro) e processos u lizados.

As experiências vivenciadas na confecção Foi realizada uma reunião da discografia deste, foram significa vas para aguçar oriunda do site Luiz Lua Gonzaga, em todos os envolvidos os aspectos considerado o mais completo e mais culturais da obra deste ar sta e fortalecer respeitoso em relação ao tema. Os capítulos os conhecimentos rela vos à formação foram definidos de acordo com temas pré- acadêmica, o desenvolvimento de posturas estabelecidos decorrentes de uma citação cria vas e conhecimentos técnicos. do ar sta onde ele exprime seu desejo de ser lembrado de acordo com as caracterís cas Espera-se que o livro contribua na de sua obra. “Quero ser lembrado como formação cultural da sociedade, divulgue a o sanfoneiro que amou e cantou muito o maravilhosa obra de Luiz Gonzaga e traga seu povo, o sertão, as aves, os animais, os beleza aos olhos de quem lê.

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Jefferson Alípio DIAGRAMAÇÃO & PROJETO GRÁFICO

JORNAL NOTÍCIAS BIZARRAS

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Jefferson Alípio IDENTIDADE VISUAL

DOCE LEMBRANÇA

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Alípio IDENTIDADEJefferson VISUAL

touch MAGAZINE

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Jefferson Alípio IDENTIDADE VISUAL

ALFA ENGENHARIA

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Alípio IDENTIDADEJefferson VISUAL

SolutioPress

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Jefferson Alípio IDENTIDADE VISUAL

Coffee Break

Coffee break é uma expressão em inglês que significa “pausa para café”, que muitas vezes é um intervalo no meio de uma reunião onde as pessoas fazem um lanche e convivem. Durante o coffee break, normalmente os par cipantes não tomam só café, e o cardápio pode ser muito variado. Frequentemente são servidos pães, biscoitos, mini-croissants, sanduíches, cafés, chás, frutas, sucos, salgadinhos, doces, etc. O obje vo do coffee break não é apenas comer, e sim que os elementos integrantes possam socializar, relaxar, voltando para a reunião com mais disposição e concentração.

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Jefferson Alípio ILUSTRAÇÃO

CALENDÁRIO OP ART O Op Art brinca com nossas percepções óp cas. As cores são usadas para a criação de efeitos visuais como sobreposição, movimento e interação entre o fundo e o foco principal. Os tons vibrantes, círculos concêntricos e formas que parecem pulsar são as caracterís cas mais marcantes deste es lo ar s co. A razão da Op Art é a representação do movimento através da pintura apenas com a u lização de elementos gráficos. A alteração das cidades modernas e o sofrimento do homem com

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a alteração constante em seus ritmos de vida também são uma preocupação constante. A vida rápida das cidades contribuiu para a percepção do movimento como elemento cons tuinte da cultura visual do ar sta. Outro fator fundamental para a criação da Op Art foi a evolução da ciência, que está presente em pra camente todos os trabalhos, baseando-se principalmente nos estudos psicológicos sobre a vida moderna e da Física sobre a Óp ca.


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Jefferson Alípio ILUSTRAÇÃO

ANÚNCIO Coffee Break

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Jefferson Alípio ILUSTRAÇÃO

WILLOW

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Jefferson Alípio ILUSTRAÇÃO

SANTA CRUZ STORE

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Jefferson Alípio PROJETO GRÁFICO

EVENTO EVANGÉLICO

Desenvolvimento de Marca para o Congresso, e os materiais de divulgação do evento. Banner, Faixa, Marcador de Bíblia, Crachá, Convite e Camisa.

BANNER

CRACHÁ

FAIXA

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CAMISA

MARCADOR DE BIBLIA

CONVITE

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Jefferson Alテュpio PROJETO GRテ:ICO

OLHAR ENCANTADO

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MARKETING IMPRESSO Jefferson Alípio

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TABLテ的DES

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Jefferson Alípio SISTEMA DE SINALIZAÇÃO

PARQUE DOIS IRMÃOS O Parque Estadual Dois Irmãos tem uma área de 384,42 hectares, sendo 14 hectares ocupados pelo Zoológico do Recife. Vinculado à Secretaria de Meio Ambiente e Sustentabilidade do Estado, o Parque Dois Irmãos representa os zoos do Norte e Nordeste e se destaca pelos eventos pioneiros e a vidades inovadoras nas áreas de educação ambiental e reprodução de animais em ca veiro. O Parque Estadual Dois Irmãos tem como principal missão proporcionar conhecimento sobre a fauna, promover a educação ambiental e a reprodução de animais em ca veiro. Nele o conhecimento da natureza é adquirido através da vivência e do contato direto com a fauna, fazendo com que deixe de ser “vitrine de animais” para ser um centro de conservação da natureza. Além disso, tem como obje vo também proporcionar lazer a família, que pode fazer piqueniques, caminhar, brincar nos parques, ou simplesmente desfrutar de um ambiente extrover do, agradável e natural.

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Jefferson Alípio

MAPA DAS LOCALIZAÇÃO DAS PLACAS

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PLACA INDICATIVA DE SETOR

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PLACA DE ORIENTAÇÃO DE FLUXO

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PICTOGRAMAS

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PLACAS DE ORIENTAÇÃO DETALHE

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PLACAS PROIBITIVAS

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SINALIZAÇÃO DE ACESSIBILIDADE

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+55 81 99430.2274 je.alipio@gmail.com @_byJeff byJefferson


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