Bloques de plástico que permiten la construcción de modelos. Son unas piezas básicas que permite la construcción de un sinfín de proyectos, los usan desde niños en pre-escolar como método de aprendizaje hasta artistas para la creación de esculturas.
Buscar conexión entre todas sus piezas. Venta de todos sus LEGOLAND para superar crisis económica. Moldes que permiten más eficiencia en la producción de fichas. Existencia de nuevas tecnologias y medios: Videojuegos, apps, películas. Crear Universo LEGO Llegar a "todos" los niños del mundo. El cambio de material: Maderas a plásticos. Dos fabricas y centros de producción y desarrollo ubicados estratégicamente, que les permiten acceso a todas las culturas y muchos países: Mexico y República ChecaLego tiene presencia en 130 paises a donde llegan sus productos casi simultaneamente. Existen 7300 personas trabajando en Lego actualmente y tienen alianzas con aerolineas como IBERIA, para poder realizar una distrribucion eficiente
Ampliaron el negocio, creando version en miniatura de sus productos.
El 28 de enero de 1918 surgieron en el taller de Ole Kirk Christiansen.
Su taller se quemó en
1924.
Plástico
1934 el nombre LEGO
fue acuñado por Christiansen a raíz de la frase danesa leg godt, que significa "juega bien".
1934
Lego cuenta con una ventaja competitiva, a diferencia del resto de empresas en la industrias de juguetes, lego tiene un canal de distribución increíblemente eficiente, que le permite distribuir un nuevo producto al mismo tiempo alrededor de todo el mundo.
1954, devolución de cargamentos
Adicionalmente LEGO tiene como aliado estrategico a Iberia y otras aerolineas que le permite una distribucion más eficiente de sus productos.
Se crea lealtad por la marca desde la infancia. Es así, como asegura su éxito entre los usuarios mayores y que estos a su vez transmitan su valor a los más pequeño, generando un ciclo de vida del producto.
Para salir del borde de la quiebra, dejaron de lado la creación de gran variedad de piezas, y centraron sus esfuerzos en el mundo intangible lego, es así y con la ayuda de alianzas han logrado mantenerse en el mercado como una marca líder a través del tiempo.
Ningún competidor supera o iguala el nivel de calidad de los productos LEGO, además de esto su sistema de piezas (DUPLO + BRICK) aporta un valor diferenciador con respecto a las otras marcas de juguetes.
LEGO desarrolla un sistema de piezas que se transforma a través del tiempo. Genera un alto nivel de recordación en la etapa de crecimiento de los niños. Demuestra un conocimiento amplio de las necesidades del usuario adaptándose a sus necesidades.
Bloques de plástico que se pueden conectar con mucha facilidad
Abandonan la producción de juguetes en madera.
No fue hasta 1958 que el diseño de los bloques actuales fue desarrollado.
En
1960 se genero otro incendio.
Lego siempre esta buscando fuentes para nuevas oportunidades de negocio. Incursiona en nuevos mercados diferentes a la de los juguetes, pero siempre mantiene como primordial su estética y su producto principal (ficha lego) como protagonista en todos sus productos (inclusive: vídeos y películas)
Todas las piezas lego se pueden conectar entre si. Creando lo que llaman 'sistema lego'. Las mismas piezas se integran a los productos para preescolares, niños o adolescentes. Las mismas piezas son utilizadas para cualquiera sea la temática del juguete (torre eiffel, carros, juguetes de partas del caribe) no importa a que set de juego pertenezca, todas funcionan y se unen.
La empresa genera muy pocos desperdicios al usar moldes que generan piezas con alto nivel de detalle.
Los juguetes de LEGO son los juguetes más vendidos en todo el mundo.
Aunque tiene mayores precios al compararlo con sus competidores, por usar materiales de calidad y maquinaria especializada, los compradores prefieren LEGO ya que reconocen este valor de calidad y durabilidad del producto. Nuevos canales (películas)
Entre 1961 y 1962 LEGO introdujo juguetes diseñados específicamente al mercado pre-escolar.
El 7 de junio de 1968 fue inaugurado el parque LEGOLAND en Billund.
hacia 1970 uno de sus mayores preocupaciones fue cómo optimizar la administración y control de su mercado en expansión.
En 1974 en los juegos "familia LEGO", fiuras humanas.
Los juegos "serie experto" fueron presentados en
1975 para aficionados de mayor edad.
Revolución digital.