Condições de utilização
Condições gerais • Para utilização deste material multimédia é necessário o Quicktime player, que
pode ser encontrado gratuitamente em http://www.apple.com/pt/quicktime/download/ • A resolução óptima para visualização deste recurso multimédia é de 1024x768.
Condições específicas • Quadro 1 – Ciclo Hidrogeológico: Para iniciar a animação é necessário um click do
rato sobre a imagem. Enquanto a animação estiver a decorrer não é possível avançar para o próximo quadro, os botões de acção (Página inicial, Retroceder e Avançar), se pressionados reiniciarão a animação, quando esta terminar poderá avançar-se para o próximo quadro, quer pelo botão Avançar, quer com um click em qualquer outra zona. • Quadro 2 – Aquíferos: Neste quadro, depois de exploradas as imagens, a
qualquer altura, poderá avançar-se, para o próximo quadro, quer pelo botão Avançar, quer com um click em qualquer outra zona. • Quadro 3 – Contaminação de aquíferos: Para iniciar a animação é necessário um
click do rato sobre a imagem. Enquanto a animação estiver a decorrer não é possível avançar para o próximo quadro, os botões de acção (Página inicial, Retroceder e Avançar), se pressionados reiniciarão a animação, quando esta terminar poderá avançar-se para o próximo quadro, quer pelo botão Avançar, quer com um click em qualquer outra zona. • Quadro 4 – Tipos de aquífero e contaminação – Sobreexploração de aquíferos:
Para iniciar a animação é necessário um click do rato sobre a imagem. Enquanto a animação estiver a decorrer não é possível avançar para o próximo quadro, os botões de acção (Página inicial, Retroceder e Avançar), se pressionados reiniciarão a animação, quando esta terminar poderá avançar-se para o próximo quadro, quer pelo botão Avançar, quer com um click em qualquer outra zona.
• Quadro 5 – Contaminação de aquíferos e medidas de prevenção: As animações,
sendo apenas ilustrativas, iniciam-se sem necessidade de intervenção do utilizador. Enquanto as animações estiverem a decorrer não é possível avançar para o próximo quadro, os botões de acção (Página inicial, Retroceder e Avançar), se pressionados reiniciarão a animação, quando esta terminar poderá avançar-se para o último quadro, quer pelo botão Avançar, quer com um click em qualquer outra zona.