“Pixel art arte digital mota bat da, ordenagailu bidez sortzen da arrasterizatutako grafikoak editatzeko programak erabiliz; horien bidez, pixel mailan editatzen dira irudiak. PCrako bideo-joko zahar gehienetako, bideokontsoletako eta telefono mugikorretarako jolas askotako irudiak pixel art lantzat hartzen dira. Puntillismoarekin antzekotasunak ditu; irudiak sortzeko erabilitako tresnak dira alde nagusia: ordenagailuak eta programak erabiltzen baitira pintzelen eta mihiseen ordez”.
“El pixel art es una forma de arte digital, creada a través de una computadora mediante el uso de programas de edición de gráficos rasterizados, donde las imágenes son editadas al nivel del píxel. Las imágenes de la mayor parte de los antiguos videojuegos para PC, videoconsolas y muchos juegos para teléfonos móviles son consideradas obras de pixel art. Posee similitudes con el puntillismo, difiriendo principalmente en las herramientas para la creación de las imágenes: computadoras y programas en lugar de pinceles y lienzos”. Wikipedia.org
DIBUJO Y COLOR
Artearen historian “pixel art” izenekoa da XXI. mende honetako estilo ezagunenetako bat. Bideokontsolen hasieratan inspiratutako irudi horiek, hala ere, zirriborro eta marrazki tradizionalean oinarritutako hasierako lana behar dute. Hain zuzen ere, esaten da arte horren hastapenak puntillismoan oinarrituta daudela.
La historia del arte tiene en el llamado “pixel art” uno de los estilos más populares de este siglo XXI. Estas imágenes inspiradas en los comienzos de las videoconsolas necesitan, sin embargo, de un trabajo inicial basado en el boceto y el dibujo más tradicional. De hecho, se dice que los comienzos de este arte están basados en el puntillismo.
IMAGEN CORPORATIVA
Gaur egun markaren aplikazioak mugagabeak diren arren, marka-estrategia handi batean oinarritutako logotipo baten diseinuarekin hasi zen dena. Pantailak eta pixelen kopuruak, ehunetako estanpazioak edo paperak pixel karratu txikian dute iraganeko jatorria.
Aunque hoy en día las aplicaciones de la marca son infinitas, todo comienza con el diseño de un logotipo basado en una intensa estrategia de marca. La pantalla y su relación de pixel, las estampaciones textiles o el papel tienen un origen basado en el pequeño pixel cuadrado.
CAMPAÑA PUBLICITARIA
Produktu tradizionalak, hala nola CD edobideo-jokoek, argazkigintzako lan nabarmena dute, eta horrek erabiltzaileen erosketa-erabakian eragiten du. Argazkien ukituak, elementuen konposizioak ordenagailuz egindako lan handian oinarritutako karga estetiko handia dute.
Productos tradicionales como CD y videojuegos tienen un trabajo fotográfico destacado que influyen en la decisión de compra de los usuarios. El retoque de fotos, la composición de los elementos tienen una gran carga estética basada en un intenso trabajo con el ordenador.
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MAQUETACIÓN
Tabletak eta liburu digitalak sartu izanak badirudi mundua pixelez bete duela, eta papera bigarren planoan geratu da. Hala ere, egungo egunkarien, aldizkarien eta katalogoen konfigurazio digitalak paperaren munduan oinarritutako jatorria du.
La entrada de tabletas y libros digitales parecen haber inundado el mundo de píxeles donde el papel ha quedado relegado a un segundo plano. Sin embargo, la configuración digital de periódicos, revistas y catálogos actuales tienen un origen basado en el mundo del papel.
REVISTAS REVISTAS
Noemí Gallego, Olatz Díaz, Laura Poza · 2º curso Claudia Sampayo, Fabiola Bazán, Olatz González · 1er cursoTALLER CREATIVO
Marrazkia eta arte plastikoak benetan antzinako adierazpenerako tresnak dira.
Haiei esker, diseinu eta animazio lanak gerora ordenagailuaren euskarri teknikoarekin
garatzen dira.
El dibujo y las artes plásticas son herramientas de expresión realmente antiguas. Gracias a ellos los trabajos de diseño y las animaciones se desarrollan posteriormente con el soporte técnico del ordenador.
ENVASES Y PACKAGING
Erosketa-erabakia produktuaren kalitateak zehazten du, haren publizitateak, markaren sinesgarritasunak, eta horrez gain, kontsumitzailearen itxaropenetara egokitzen den packaging-ak.
La decisión de compra viene determinada por la calidad del producto, su publicidad, la credibilidad de la marca, además de un packaging que se adecúe a las expectativas del consumidor.
FOTOGRAFÍA
Azken urteetan aldatu den zerbait baldin badago, hori argazkigintza izan da. Sistema analogikoa ia nostalgiko handientzat geratu da eta pixelen bidez osatutako irudiak orain errealitatea dira.
Si algo ha cambiado en los últimos años este ha sido la producción fotográfica. El sistema analógico ha quedado casi para los grandes nostálgicos y las imágenes formadas a través de píxeles son ahora una realidad.
WEB
La navegación a través de dispositivos móviles ha crecido a gran velocidad en los últimos años lo que ha contribuido a hacer las páginas web adaptadas a teléfonos móviles, tabletas y demás accesorios de última generación. Este es, sin duda, uno de los lugares preferidos para los artistas del píxel.
ANIMACIÓN 3D
Bideo-jokoetako animazioak eta elkarreragiteak lortu du pixela mende honetako protagonista handia izatea. Lehen gaizki irudikatutako irudi bat zena, adierazpen karratu txiki horrek protagonismoa hartu du, minecraften, esaterako. “Pixel art” hutsa.
La animación e interactividad de los videojuegos ha conseguido que el píxel sea el gran protagonista de nuestro siglo. Lo que antes era una imagen mal representada, hoy esa pequeña representación cuadrada ha tomado protagonismo como es el minecraft.
Puro “pixel art”
DIBUJO PARA MODELADO VEHÍCULO
Andrea Dapena, Fermín Sola · 1er curso Jon Abaigar, Shahrzad Vaici, Irati Goenaga, Unai Fernández 1er cursoPROYECTOS CON EMPRESAS
Ceinproren helburua beti izan da ikasleei ikusgarritasuna ematea, eta horretarako, ekintzailetza-proiektuetan eta lehiaketa publiko nahiz pribatuetan parte hartzera animatzen ditu lan-merkatuan ezagutarazteko. Lan horietako batzuk kalean edo komunikabideek jasotzen dituzte, hedapen handia dutelako.
El objetivo de Ceinpro siempre ha sido dar visibilidad a los alumnos animándoles a participar en proyectos de emprendizaje y en concursos públicos y privados que les sirva de trampolín para darse a conocer en el mercado de trabajo. Algunos de estos trabajos se ven en la calle o los medios de comunicación, se hacen eco por su gran difusión.
ESCAPARATE GANADOR
JAZZ MARGOTU
Jazzaldian, Ceinprok Donostiako erakusleihoetan ilustrazioak eginez parte hartu zuen eta San Sebastián Shops elkarteak antolatutako lehiaketa irabazi zuen.Ikasleek sorkuntza-egun handiaz gozatu ahal izan zuten, eta jakin-minez gerturatutakoak eta bezeroak izan ziren gure artisten ikusleak.
JAZZ MARGOTU
En el Jazzaldi, Ceinpro participó realizando ilustraciones en los escaparates de Donostia y ganando el concurso que la asociación San Sebastián Shops organiza. Los alumnos disfrutaron de una intensa jornada de creatividad en la que curiosos y clientes se convirtieron en espectadores de nuestros artistas.
PROYECTO DE GAMIFICACIÓN, DONANTES DE SANGRE Y MICHELÍN G.V. VICECONSEJERÍA DE F.P: FOLLETO DE FORMACIÓN DUAL
LIBURUXKA
PRESTAKUNTZA DUALA
Ceinprok bigarren urtez jarraian, Eusko Jaurlaritzaren prestakuntza- eta enpleguprograma aurkezten duen liburuxka diseinatu du.
Liburuxka hori Euskadiko Ikastetxe guztietara, enpresetara eta Patronaletara banatzen dute.
FORMACIÓN DUAL
Ceinpro diseña, por segundo año consecutivo, el folleto que presenta el programa de formación y empleo del Gobierno Vasco, que luego es repartido en todos los centros de Euskadi, en empresas y patronales.
ODOL EMAILEEN
3D Animazioen, Jokoen eta Ingurune Interaktiboen Goi Mailako Zikloaren helburu nagusietako bat da gamifikazioaren eta seriousgame delakoen bidez proiektu errealak garatzea.
Proiektu honetarako gamifikazio bat sortuko da jokoaren bidez neska-mutilak odola ematearen garrantziaz kontzientziatzeko.
MICHELIN+DON BOSCO
Proiektu HAU Michelín enpresarekin eta Don Bosco Lanbide Heziketako Institutuarekin lankidetzan ari dira garatzen.Proiektu honetara, aplikazio bat garatuko da Don Bosco Institutuko ikasleek pneumatiko bat sortzeko faseak eta haren ezaugarriak, instalazioa eta mantentzelanak ezagut ditzaten.
DONANTES DE SANGRE
El Ciclo Superior de Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos tiene como principal objetivo desarrollar proyectos reales a través de la gamificación y el serious game. Para este proyecto se va a crear una gamificación para concienciar mediante un juego a los niños de lo importante que es donar sangre.
MICHELÍN+DON BOSCO
Este proyecto se está creando en colaboración con la empresa Michelín y el Instituto de Formación Profesional Don Bosco. Para este proyecto se va a desarrollar una aplicación para que los alumnos del Instituto Don Bosco puedan conocer las fases de creación de un neumático así como sus características, instalación y mantenimiento.
AYTO. DE DONOSTIA - SAN SEBASTIÁN: PRESENTACIÓN DEL EVENTO EMUSIK 2016
EMUSIK 2016
Donostiako Musika eta Dantza Eskolak aurkeztu zuen, Udalarekin batera, 2016ko hiriburutzaren ekitaldi nagusia. Ceinprok hasierako fasetik lagundu zuen proiektuan.Ibon Odriozolak, gure ikasleak, garatu zuen ekitaldiaren kanpaina grafiko osoa.
EMUSIK 2016
La escuela de Musica y Danza de San Sebastián junto con el Ayuntamiento fueron los encargados de realizar la presentación del evento estrella de la capitalidad 2016. Ceinpro colaboró en el proyecto desde su fase inicial. Nuestro alumno Ibón Odriozola fue quien desarrolló toda la campaña gráfica del evento.
URRATSBAT
POM DESIGNek, Ceinpron sortutako, tutorizatutako eta bultzatutako enpresak irabazi zuen 2016eko Urratsbat lehiaketa; proiekzio handiagatik enpresa ekintzaile onenaren saria jaso zuen.
URRATSBAT
POM DESIGN empresa nacida, tutorizada e impulsada desde Ceinpro fue la ganadora con 3.000 € del concurso Urratsbat 2016 con el premio a la mejor empresa emprendedora por su gran proyección.
Alumnos 2º curso Ibón Odriozola · 2º cursoASOCIACIÓN ZAHARREAN - CENTRO ERDI: CARTEL CAMPAÑA NAVIDAD 2015
EGUBERRIETAKO
KANPAINAREN KARTEL
IRABAZLEA
Duela urte batzuetatik ohikoa izaten ari den bezala, Zaharrean Centro Erdi merkatarien elkarteak donostiarrei Eguberriak zoriontzeko aukera eman digu 2015eko Eguberrietako kartelen lehiaketan parte hartuz.
CARTEL GANADOR
CAMPAÑA DE NAVIDAD
Como ya viene siendo habitual desde hace años, la asociación de comerciantes Zaharrean Centro Erdi nos ha dado la oportunidad de felicitar la Navidad a los donostiarras con la participación en el concurso de carteles de Navidad 2015.
BOLSA GANADORA CAPITALIDAD 2016
2016KO
HIRIBURUTZAREN
POLTSA IRABAZLEA
Donostiako Zaharrean merkatarien elkarterako poltsa bat diseinatzeko proiektua.Lehiaketaren bidez poltsa irabazlea aukeratzen dute; gero, elkarteko kide diren saltokiei banatzen dute poltsa hori.Beste behin ere, donostiarrak Ceinproko gure ikasleek egindako lanekin paseatuko dira.
BOLSA GANADORA CAPITALIDAD 2016
El proyecto de diseño de una bolsa para la asociación de comerciantes Zaharrean de Donostia. Por medio de un concurso se elige la bolsa ganadora que luego reparten los comercios pertenecientes a la asociación. Una vez más, los donostiarras se pasean con trabajos hechos por nuestros alumnos de Ceinpro.
Brian Nills Risco, Eleazar Fontán, Pablo de Sosa 2º curso Noemí Gallego, Idoia Salaberria, Iker Martín, Lara Aranzabal, Luka Zabala, Omar Peralo · 2º curso BOLSA GANADORA Brian Nills RiscoDON BOSCO: CAMPAÑA PUBLICITARIA TRAVESÍA - PANDA RAID 2016
DON BOSCO
IBILBIDEAREN KARTEL LEHIAKETA ETA HAREN PUBLIZITATE KANPAINA
Badira 5 urte Ceinprok eta Don Boscok elkarrekin aliatuta Don Bosco Ibilbidearen publizitatekanpaina egiten dutenetik. Lehiaketa horren bidez, kartel irabazlea aukeratu eta kanpaina grafikoa garatzen dute:photocall-a, diplomak, txapak, sinadura-liburua eta abar…
CONCURSO CARTEL TRAVESIA DON BOSCO Y SU CAMPAÑA PUBLICITARIA
Hace más de 5 años que Ceinpro y Don Bosco se asocian para la campaña publicitaria de la Travesía Don Bosco. A través de un concurso se elige el cartel ganador y se desarrolla la campaña gráfica: photocall, diplomas, chapas, libro de firmas, etc.
CONCURSO DE FOTOGRAFÍA CEINPRO
MASTERCLASS + CEINPRO ARGAZKI IKASTAROA
Argazkigintzarekiko interesa pizteko barne-lehiaketa izaten hasi zena, argazkigintza kreatiboari nahiz komertzialari eskainitako jardunaldi bihurtu da.Aurten, profesionalen bisita jaso dugu, eta pasioa lanbide bihurtzera animatu dituzte ikasleak.Jardunaldia amaitzeko, argazki-lehiaketa interesgarria egin dute, GIPUZKOAKO ARGAZKI ELKARTEko epaimahaiarekin, eta haiek erabakiak gure ikasleen aurrean hartu dute.
MASTERCLASS + CONCURSO FOTOGRAFÍA CEINPRO
PANDA RAID LEHIAKETA
Oraingo honetan, eta hau ere lehiaketa baten bidez, Don Bosco ikastetxeak Ceinproko ikasleen lankidetza eskatu zuen Don Boscoko Panda Raid taldearen aurkezpen-kartela diseinatzeko.Motorraren eta errepidearen zaletuentzat aukera paregabea.
CONCURSO PANDA RAID
En esta ocasión, y también a través de un concurso, el centro de estudios Don Bosco solicitó la colaboración a los alumnos de Ceinpro para diseñar el cartel de presentación del equipo Panda Raid de Don Bosco. Una gran oportunidad para los amantes del motor y de la carretera.
Lo que empezó siendo un concurso interno para estimular el interés por la fotografía se ha convertido en una jornada dedicada a la fotografía tanto creativa como comercial. Este último año hemos recibido la visita de profesionales que han animado a nuestros alumnos a hacer de su pasión una profesión. La jornada acaba con un interesante concurso fotográfico y con un jurado de la SOCIEDAD FOTOGRÁFICA DE GIPUZKOA que realiza el fallo público delante de nuestros alumnos.