TITULAZIO OFIZIALAK
Ceinpro
NOR GARA?
Ceinpro 40 urteko esperientzia duen Lanbide Heziketako zentro integratua da. Diseinu Grafikoko, 3D Animazioko, Bideojokoetako eta Errealitate Birtualaren Garapenean titulazio ofizialak eskaintzen ditu.
Ceinpron, gure ikasleek gertuko giroan ikasten dute ETHAZI metodologian oinarrituta, erronken eta proiektu errealen bidez, lankidetza eta talde lanaren estimulazioa bilatuz. Horrez gain, DUAL prestakuntzaren aldeko apustua egiten dugu, ikasleek lehen urtetik sektoreko enpresetan ikasi eta lan egiteko aukera izan dezaten.
Ceinprok berrikuntza digitalaren alde egindako apustuaren ondorioz, ikasleek entitateetan duten prestakuntza praktikoa oso arrakastatsua da.
Ceinpron punta-puntako ekipamendua aurkituko duzu, prestakuntza akademikoaren erronka metodologiko berrietara egokituta. Ikasle bakoitzak errealitate birtualeko betaurrekoak, mugimendu-sentsoreak, tableta grafikoak, 3D ekipamendua eta 360 kamerak ditu. Gailu horiek guztiak Murgiltze Gelan integratuta daude, errealitate birtualaren eta areagotuaren merkatu gero eta handiagoaren beharretara egokitzeko, ikaslearen prestakuntza 4.0 industriara egokitzen laguntzen baitu.
Ceinpron sektoreko enpresa garrantzitsuekin lan egiten dugu, DUAL formakuntza egokia eta ikasleen enplegagarritasun hobea ahalbidetuz. Erasmus beka beste aukera bat da atzerrian praktikak egin nahi dituztenentzat.
Jarrai gaitzazu!
@ceinpro
Prestakuntza osagarria
SARBIDEA
Lanaren bidez ikasi
IKASKETA-PLANAK
KLASEA CEINPRON
Iraila - martxoa
LH DUALA ENPRESAN:
Apirila eta maiatza bitartean, klasera etortzeaz gain, Euskal Autonomia Erkidegoko enpresa batean 100 ordu baino gehiagoko praktikak burutzen dira.
KLASEA CEINPRON
Iraila - maiatza
HAUTATZEKO AUKERA BAT:
DUAL OROKORRA
Egutegi moldagarria | 480 ordu
Praktikak Euskal Autonomia Erkidegoko enpresa batean.
DUAL INTENTSIBOA (ordaindua)
Ikasleak ikasi eta lan egiten du soldata bat duen kontratu edo beka baten bidez, kurtso osoan zehar.
· Ekaina - ekaina | 1000 ordu baino gehiago | Kontratu modalitatea
· Iraila - ekaina | 800 ordu | Beka modalitatea
ERASMUS
Egutegi moldagarria.
Praktikak atzerriko enpresa batean.
01. AURREINPRIMAKETA DIGITALA
ERDI-MAILA
Titulazio ofiziala
∞ EREDUAK: A + B
∞ IKASTARO-KOPURUA: bi ikasturte
∞ PRAKTIKAK: DUAL prestakuntza sektoreko enpresetan
∞ SARBIDEA: Oinarrizko LH | BBB 2 | DBH | EM sarbide froga
Irteera profesionalak
NON EGIN DEZAKET LAN?
∞ Inprimategiak.
∞ Serigrafia-enpresak
∞ Publizitate-agentziak
∞ Aldizkariak eta egunkariak
∞ Argitaletxeak
∞ Argazkilaritza-estudioak
∞ Grabatu eta estanpazio lantegiak
∞ Ilustratzaile bezala empresa anitzetan
02. INPRIMATUTAKO ARGITALPENEN ETA
MULTIMEDIAKOEN DISEINU ETA EDIZIOA
GOI-MAILA - Titulazio ofiziala
∞ EREDUAK: A + B
∞ IKASTARO-KOPURUA: bi ikasturte
∞ PRAKTIKAK: DUAL prestakuntza sektoreko enpresetan
∞ SARBIDEA: Batxilergoa | Erdi-maila | LH II GM sarbide froga | 25 urtetik gorakoentzat azterketa
Irteera profesionalak
NON EGIN DEZAKET LAN?
∞ Publizitate-agentziak
∞ Argazkilaritza-estudioak
∞ Bideo-ekoiztetxeak
∞ Web plataformak
∞ Marketin digitaleko enpresak
∞ Produktu eta packaging enpresak
∞ Inprimategi, aldizkari, egunkari eta argitaletxeak
∞ Serigrafia, grabatu eta estanpazio lantegiak
03. 3D ANIMAZIOAK, JOKOAK ETA MULTIMEDIA ELKARRERAGILEAK
GOI-MAILA - Titulazio ofiziala
∞ EREDUAK: A + B
∞ IKASTARO-KOPURUA: bi ikasturte
∞ PRAKTIKAK: DUAL prestakuntza sektoreko enpresetan
∞ SARBIDEA: Batxilergoa | Erdi-maila | LH II
GM sarbide froga | 25 urtetik gorakoentzat azterketa IKASKETA PLANA - LANBIDE MODULUAK
Irteera profesionalak
NON EGIN DEZAKET LAN?
∞ Zinema eta bideo-joko ikus-enutzunezko ekoiztetxeak
∞ Bideo-joko garapen enpresak
∞ Publizitate agentziak
∞ Enpresa teknologikoak
∞ Aplikazio eta zerbitzu enpresak
∞ Enpresa industrialak
∞ Enpresa infografikoak
∞ Storyboard-marrazkilari edo grafista-digital lanak
∞ EREDUA: A
04. BIDEO-JOKOEN ETA ERREALITATE BIRTUALAREN GARAPENA
ESPEZIALIZAZIOA - Titulazio ofiziala
∞ IKASTARO-KOPURUA: ikasturte akademiko bat
∞ PRAKTIKAK: DUAL prestakuntza sektoreko enpresetan
∞ SARBIDEA:
· Multiplataforma Aplikazioen Garapeneko Goi Mailako Teknikaria
· Web Aplikazioen Garapeneko Goi Mailako Teknikaria
· Sareko Informatika Sistemen Administrazioko Goi Mailako Teknikaria
· 3D Animazioak, Jokuak eta Multimedia Elkarreragileakko Goi Mailako Teknikaria
· Beste titulu batzuk (LH edo Unibertsitatea)
· Lan-esperientzia onargarria
· Gaiaren aldez aurretiko ezagutza onargarria
Irteera profesionalak
NON EGIN DEZAKET LAN?
∞ Bideo-jokoen programatzailea (Game Developer)
∞ Bideo-jokoen proben arduraduna (Game Tester)
∞ Bideo-jokoak sortzeko prozesuaren arduraduna (Game Designer)
∞ 2D eta 3D bideo-jokoen diseinatzaile grafikoa (Game Artist)
∞ Bideo-jokoen garatzaile independentea (Indie Game Developer)
∞ Errealitate birtualen, areagotuan eta mistoko aplikazioen garatzailea
∞ Bideo-jokoetarako adimen artifizialean aditua
EKINTZAILETZA Negozio-ideia ikasgelan
IKASENPRESA eta URRATSBAT Eusko Jaurlaritzako Lanbide Heziketako Sailburuordetzak sustatutako eta TKNIKAk koordinatutako bi programa dira, Erdi Mailako eta Goi Mailako ikasleen artean espiritu ekintzailearen garapena sustatzeko.
DONOSTIA INNOVATION CHALLENGE + IKASENPRESA
Donostia Innovation Challenge eta Ikasenpresa modu dibertigarrian taldean lan egiten, irtenbide berritzaileak ikertzen, proiektuei ekiten eta planteatutako erronkak konpontzen ikasteko guneak dira.
HELBURUAK: ikasleek berrikuntza-proiektu bat ikastea eta garatzea, etapa hauetan:
1. Diseinua
2. Plangintza
3. Gauzapena
4. Jarraipena
5. Ebaluazioa
URRATSBAT - NEGOZIO-IDEIA EGI BIHURTZEA
1. NEGOZIO-IDEIA
· Ikasle batena
· Ikasle-ohi batena
· Ikasenpresarena
2. CEINPROREN LAGUNTZA
· Ikastetxe bakoitzean programaren arduradun bana
· Ikastetxeko ekipamendua
· Ekintzailearen bulegoa
3. ENPRESA BERRIA SORTZEA
· Egia bilakatzen den ametsa