NOR GARA GU?
Ceinpro gara. Gure burua definitzeko etiketa ugari erabil genitzake: lanbideheziketa integratuko zentroa; erdi-mailako eta goi-mailako titulazio ofizialak; Diseinu Grafikoa; 3D Animazioa eta Bideojokoak; heziketa DUALeko planak, sektoreko enpresetan aldi berean ikasi eta lan egiteko; Ethazi irakaskuntzaeredua, erronketan eta talde-lanean oinarritua…
Baina deskribapen horretan gure esentzia falta da, gure bihotza. Urte askotako esperientzia duen sektoreko profesional liderren taldea gara Ceinpro. Izugarri gustatzen zaigu irakastea eta ikasten jarraitzea. Egiten dugunarekiko grinak, prestakuntza-metodo berritzaileenen eta ekipamendu azken teknologien aldeko apustua egitera garamatza. Gure ikasleek benetako proiektuekin ikastea gustatzen zaigu, enpresa eta erakunde nabarmenekin lankidetzan. Hori guztia familia eta konfiantza giroan, ikaslearen ekimena eta sormena, jarrera, inplikazioa eta, jakina, talde-lana sustatzeko. Ceinpron egunero aurkikuntza bat izatea gustatzen zaigu. Ziur egon zaitezke ez zarela aspertuko.
Ikasten gozatzeko gogoa duzu?
Jarrai iezaguzu sare sozialetan @ceinpro
IKASKETA-PLANAK 1. MAILA 2. MAILA
Non egin dezaket lan?
•
INPRIMATUTAKO ARGITALPENEN ETA MULTIMEDIAKOEN DISEINU ETA EDIZIOA · GOI-MAILA
A | B EREDUAK
• Titulazio ofiziala
• 2000 ordu
• 2 ikasturte
• Lantokiko prestakuntza
• SARBIDEA: Batxilergoa | Erdi-maila | LH II GM sarbide froga | 25 urtetik gorakoentzat azterketa
GAIAK
Lanbide-moduluak · Lehen maila Orduak
· Ekoizpen grafikorako materialak 165
· Aurreinprimaketa digitaleko prozesuak antolatzea 297
· Produktu grafikoen diseinua 330
· Produktu grafikoak merkaturatzea eta bezeroari arreta eskaintzea 99
· Lanerako prestakuntza eta orientabidea 99
Lanbide-moduluak · Bigarren maila Orduak
· Ekoizpenaren kudeaketa argitalpen-prozesuetan 100
· Argitalpen-ekoizpena 100
· Ontziratzearen eta enbalatzearen egitura-diseinua 60
· Multimediako argitalpen-proiektuen diseinua eta plangintza 100
· Multimediako argitalpen-produktuak garatzea eta argitaratzea 140
· Argitalpen inprimatuak eta multimedia argitalpenak diseintazeko eta argitaratzeko proiektua 50
· Enpresa eta ekimen ekintzailea 60
· Ingeles teknikoa 40
· Lantokiko prestakuntza 360
•
A | B EREDUAK
• Titulazio ofiziala
• 2000 ordu
• 2 ikasturte
• Lantokiko prestakuntza
• SARBIDEA: Batxilergoa | Erdi-maila | LH II GM sarbide froga | 25 urtetik gorakoentzat azterketa
GAIAK
Lanbide-moduluak · Lehen maila Orduak
· Diseinua, marrazkia eta modelaketa animaziorako 198
· 2D eta 3D elementuen animazioa 264
· Kolorea, argiztatzea eta 2D eta 3D akaberak 198
· Multimedia proiektu elkarreragileak gauzatzea 231
· Lanerako prestakuntza eta orientabidea 99
Lanbide-moduluak · Bigarren maila Orduak
· 2D eta 3D ikus-entzunezkoen animazio-proiektuak 100
· Joko eta ingurune elkarreragileen proiektuak 100
· Gailu anitzeko ingurune elkarreragileak garatzea 160
· Ikus-entzunezkoen muntaketa eta postprodukzioa 140
· 3D animazioen, jokoen eta ingurune elkarreragileen proiektuak 50
· Enpresa eta ekimen ekintzailea 60
· Ingeles teknikoa 40
· Lantokiko prestakuntza 360
Non egin dezaket lan?
EKINTZAILETZA
IKASENPRESA
IKASENPRESA eta URRATSBAT Eusko Jaurlaritzako LHko Sailburuordetzak sustatu eta Tknikak koordinatutako programak dira. Erdi mailako eta goi mailako zikloetako ikasleei izaera ekintzailea garatzen laguntzea da helburua.
DONOSTIA INNOVATION CHALLENGE
Donostia Innovation Challenge modu dibertigarrian talde lanean, irtenbide berritzaileak ikertzen, proiektuak ekiten eta planteatutako erronkak konpontzeko ikasteko gunea da.
HELBURUA: Ikasleek berrikuntza-proiektu bat ikasi eta garatzea, hiri-erronka batean oinarrituta, honako etapa hauek jorratu:
1. Diseinua | 2. Plangintza | 3. Gauzapena |
4. Jarraipena | 5. Ebaluazioa.
NEGOZIO-IDEIA IKASGELAN
URRATSBAT
1. NEGOZIO IDEIAK
· Ikasle batena
· Ikasle-ohi batena
· Ikasenpresarena
2. CEINPROREN LAGUNTZA
· Ikastetxe bakoitzean programaren arduradun bana
· Ikastetxeko ekipamendua
· Ekintzailearen bulegoa
3. ENPRESA BERRIA SORTZEA
· Egia bilakatzen den ametsa