Tema 0 introducción a la informática

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1ª EDICIÓN 2012

REALIZADO POR: G. IBÁN DE LA HORRA VILLACÉ LICENCIA CREATIVE COMMONS 2


ÍNDICE

ÍNDICE Pág. Bloque I: Introducción a la informática Tema 0: Introducción a la informática

1-7

Bloque II: Sistemas operativos y seguridad Tema 1: Sistema operativo

8-14

Tema 2: Redes de ordenadores

15-23

Tema 3: Protección del ordenador

24-26

Bloque III: Contenido Multimedia Tema 4: Ofimática avanzada

27-29

Prácticas de MICROSOFT WORD

30-38

Prácticas de MICROSOFT EXCEL

39-47

Prácticas de MICROSOFT POWERPOINT

48-55

Tema 5: Edición de audio

Prácticas de AUDACITY

56-71

Tema 6: Tratamiento de imágenes fijas

Prácticas de GIMP

72-84

Bloque IV: Publicación y difusión de contenidos Tema 7: Introducción a PREZI

REFERENCIAS

Prácticas de PREZI

85 -90

91-92

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INTRODUCCIÓN

INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA 1.1- HARDWARE Los ordenadores personales constan de diversos componentes que, generalmente, se dividen en lo que se denomina la unidad de central (CPU) y los periféricos. El aspecto externo varía según la forma de la propia unidad central, en la que va alojada la placa base, con el procesador y tarjetas de vídeo, sonido, memorias, etc. y el teclado, el ratón y el monitor.

Ordenador sobremesa

Ordenador portátil

Estrictamente hablando, un ordenador personal consta de una caja o carcasa, en cuyo interior van los componentes esenciales y a la cual se conectan los periféricos, eso es lo que se identifica como la unidad central o CPU. Dado que su uso es extendido, algunos, de los periféricos se consideran, en ocasiones, parte del propio ordenador; como el monitor, el teclado y el ratón. La caja suele presentarse en tres formatos: sobremesa, semitorre y torre, siendo las torres de diversos subtipos. En la caja o carcasa, sobremesa, semitorre o torre de diversos tamaños, se encuentran los conectores de encendido y apagado, las bocas de entrada de las unidades de disquete y CD-ROM y/o DVD y, normalmente en su parte trasera, otros conectores para el teclado, ratón, impresoras, dispositivos de red, sonido, vídeo, puertos de comunicaciones, entrada de corriente, etc. En el interior de la unidad podemos encontrar diversos componentes que van a estar alojados en la unidad central: 1. La placa base, de la que nos ocuparemos posteriormente. En ella se encuentra el procesador central, que es el verdadero núcleo de cálculo del ordenador y todo el conjunto de circuitería y chips que gestionan los restantes elementos y que se denomina generalmente el chipset. 2. Unidades de almacenamiento, esencialmente los discos duros, así como las unidades de disquete y lectores y grabadores de CD-ROM y DVD. De estos dispositivos también hay versiones externas, que se conectan a alguno de los zócalos o ranuras de expansión de la placa base.

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INTRODUCCIÓN

3. Memoria RAM, es la memoria disponible para ejecutar el sistema operativo y los programas y se inserta en forma de módulos en la placa base. Según el tipo de memoria, los módulos van unidos por 30, 72, 168, 184 contactos, etc. y con un aspecto y tamaño también diferente. Los módulos de memoria tienen muy diversas capacidades, que van desde el orden de centenares de KB (kilobytes, miles de bytes) hasta MB (megabytes, millones de bytes) o GB (gigabytes, miles de millones de bytes). 4. Tarjeta de vídeo, se inserta en la placa base y es la encargada de gestionar el sistema de vídeo del ordenador, cuya señal se envía al monitor.

5. Tarjeta

de

sonido,

puede estar ya

incluida en la propia placa base o estar insertada en forma de una tarjeta en una de las ranuras de expansión. Tiene conectores de salida y entrada para altavoces, micrófono, palanca de juegos, etc.

6. Conectores

diversos

como

el

teclado,

ratón,

puertos USB (Universal Serial Bus), puertos COM y LPT, etc.., un pequeño altavoz, para emisión de señales simples, ventiladores, la fuente de alimentación, que a la vez es un transformador, etc.

1.2- DISPOSITIVOS DE ENTRADA Se tratan de aquellos periféricos que sirve para introducir información en el sistema para manejar aplicaciones. Los más habituales son el teclado, el ratón y, en su caso, palancas de juego, lectores de códigos de barras, detectores de huella digital, escáneres, micrófonos, cámaras de vídeo o sensores para toma de datos de aplicaciones científicas; por ejemplo, temperaturas, presiones...

El Ratón Del teclado nos ocuparemos en el apartado siguiente. Respecto al ratón, el otro de

los periféricos de entrada más común. Se trata de un dispositivo apuntador, que desplaza un puntero por el área de la pantalla; por ejemplo, una flecha, una mano, etc., y que suele cambiar de forma dependiendo de sobre qué se encuentre; sirve para introducir información y activar áreas que ejecutan acciones, como iconos de aplicaciones, barras de desplazamiento, botones de comando, hipervínculos, etc. Dispone de botones que al hacer clic sobre ellos o al mantenerlos pulsados, activarán aquellos elementos visuales sobre los que se encuentre el puntero en ese momento.

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INTRODUCCIÓN

Existen diferentes tipos de ratones, pero todos se comportan de la misma manera: 1. De dos botones, el de la izquierda se llama el primario y el de la derecha el secundario. 2. De tres botones, el central se puede programar para, por ejemplo, simular un doble clic. 3. Con rueda, que suele sustituir el botón central y permite desplazar arriba y abajo las páginas de un documento, así como las de los foros de Internet. Normalmente la rueda también se puede pulsar, como si fuese un botón central. 4. De más botones complementarios, para mejor control de desplazamiento, activar acciones en juegos y aplicaciones, etc. 5. Inalámbricos, por medio de ondas de infrarrojos (IR) o tecnología Bluetooth, que no precisan de cables de conexión directa a la caja del ordenador.

Distinguimos tres tipos de acciones con el ratón: 1. Hacer clic: Consiste en llevar el puntero del ratón a una determinada posición de la pantalla y pulsar el botón del ratón. Si se pulsa el botón izquierdo se seleccionará una opción y si se pulsa el botón derecho (o botón secundario), se desplegará un menú de opciones. 2. Hacer doble clic: Consiste en llevar el puntero del ratón a una determinada posición de la pantalla y pulsar el botón izquierdo dos veces bastante seguidas. Se emplea, por ejemplo, para abrir archivos haciendo doble clic sobre su icono. 3. Arrastrar: Consiste en llevar el puntero del ratón sobre una determinada posición de la pantalla, pulsar el botón izquierdo y, sin soltarlo, arrastrar el puntero hasta otra posición de la pantalla; al llegar a la posición final que se desee, se libera el botón del ratón. Se utiliza, por ejemplo, para seleccionar una parte de un documento o para llevar un archivo de una carpeta a otra.

El Teclado Se trata del dispositivo de entrada por excelencia, básicamente es

similar al de una máquina de escribir y el más utilizado es el denominado QWERTY, por la secuencia de letras que hay en las teclas de su borde superior izquierdo. Un teclado consta de teclas estándar, especiales y teclas de función; su disposición varía ligeramente entre los diversos idiomas, es decir, un teclado francés no es exactamente el mismo que uno español o uno inglés de Gran Bretaña.

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INTRODUCCIÓN

En el teclado estándar podemos distinguir seis agrupaciones de teclas: 1. Teclas de caracteres, las equivalentes a una máquina de escribir convencional. 2. Teclas de funciones, se numeran de la uno a la doce, aunque pueden tener alguna más. Las acciones que ejecutan dependen de la aplicación; por ejemplo suele ser muy común que la F1 abra la documentación de ayuda. 3. Teclas de supresión, inserción y navegación en la página. 4. Teclas de flechas de navegación, para desplazarse según su orientación. 5. Teclado numérico. funciona como el teclado de una calculadora de mesa. Para activarlo y desactivarlo se ha de pulsar la tecla Bloq Num. 6. Los pilotos luminosos de la derecha indican cuál o cuáles de las teclas a las que se refiere su etiqueta están activadas. Las teclas complementarias, que no son caracteres, números o teclas de función, son: 1. Tabulador: Introduce un tabulador en un procesador de textos o lleva a otra entrada en una caja de diálogo. 2. Bloq Mayús (bloqueo de mayúsculas): Fija la escritura de los caracteres en mayúsculas hasta que se vuelva a pulsar. 3. Mayús(mayúsculas): Mientras se mantenga pulsada, fija la escritura de caracteres en mayúsculas. 4. Control o Ctrl: Sirve para escribir algunos caracteres especiales o para extender las opciones de las teclas de función. 5. Alternativa o Alt: Sirve para escribir algunos caracteres especiales o para extender las opciones de las teclas de función. 6. Alternativa gráfica o AltGr: Sirve para escribir algunos caracteres gráficos especiales. 7. Intro, Retorno o Enter: Confirma la entrada de información o añade una nueva línea de texto. 8. Retroceso o Back Space: Borra la entrada anterior del teclado; en un procesador de textos, borra el carácter anterior a aquel sobre el que actualmente se encuentra el cursor de entrada de texto.

1.3- DISPOSITIVOS DE SALIDA Son todos aquellos que permiten la salida, reproducción o muestra de datos del ordenador en in sistema externo a él, por ejemplo el monitor, la impresora, los altavoces, etc. Respecto a las impresoras, las hay tipo láser, de chorro de tinta y matriciales. Estas últimas se utilizan cada vez menos. Impresora de tinta

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INTRODUCCIÓN

Las de chorro de tinta o inyección de tinta, suelen ser en color y las de tipo láser de escala de grises o de color. En pequeñas oficinas y en el hogar se utilizan mucho los denominados dispositivos multifunción, que integran una impresora, con un escáner y otros, como un fax-módem, lo que también las hace adecuadas para fotocopiado de hojas y envío a través de fax o correo electrónico.

Impresora láser

1.4- SOFTWARE Un ordenador personal consta de un conjunto de elementos físicos, hardware, tal como hemos visto en el apartado anterior. Esos componentes ejecutarán instrucciones que deben ser programadas, para así dotar al ordenador de las funcionalidades específicas, como procesamiento de datos, tratamiento de entradas y salidas de información, etc. Normalmente, serán programas que han de ser cargados en el sistema y que ejecutarán las aplicaciones finales, como son procesadores de texto, gestores de imágenes, programas reproductores de elementos multimedia y un muy largo número de posibilidades. Para que esas aplicaciones finales puedan comunicarse con el hardware del ordenador personal, siempre debe ejecutarse previamente un conjunto de instrucciones básicas, durante el proceso de arranque del sistema y antes de poder usar el ordenador de forma sencilla. Ese conjunto de instrucciones pueden ser de gran complejidad; por ejemplo en sistemas operativos basados en ventanas, como Windows o Mac OS. En el siguiente punto vamos a estudiar las funciones básicas del software más importante que posee el ordenador, el sistema operativo. En nuestro caso vamos hacer un estudio de Windows XP, de forma básica para poder manejarlo con cierta fluidez.

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REFERENCIAS

REFERENCIAS Y BIBLIOGRAFÍA •

Título: El Libro de Windows XP Home Edition Editorial: Anaya Multimedia Autor: Simpson, A. - Underdahl, B. Año: 2002

Título: Windows XP Editorial: Paraninfo Autor: Rathbone, A. Año: 1999

Título: Microsoft Windows XP Home Edition Editorial: Prentice Hall Autor: Cowart, R. Año: 2002

Título: Microsoft Windows XP Editorial: McGraw-Hill Autor: VV. AA. Año: 2001

Título: Microsoft Windows XP Home - Professional Editorial: Inforbook´s Autor: Bernaus, A. Año: 2002

Título: Microsoft Windows XP “Home Edition” Editorial: Anaya Multimedia Autor: Delgado Cabrera, J. M. Año: 2002

Título: Manual de StarBoard FX-77g Autor: Hitachi Año: 2006

Título: Manual de correo electrónico Autor: Roxana Bassi Año: 2001

Título: Programación de Ordenadores: Estructura Básica del Proceso de Datos Autor: Facultad de Informática CES

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REFERENCIAS

Título: Redes de Ordenadores: Ingenieria de Protocolos Autor: Universidad Tecnológica de México UNITEC

Título: R. Ale, F.Cuéllar. Teleinformática Autor: McGraw-Hill Año: 1988

Título: Halsall. Data, communications, computers and OSI Autor: Ed. Addison Wesley

http://www.utem.cl/web/correoelect.htm

http://www.churbayportillo.com/blog/2007/04/11/correo-electronico-en-la-empresa-manual-basico/

http://www.infoteca.com.uy/manuales/inter/internet_tema/correo_electronico.htm

http://www.semergen.es/semergen/microsites/manuales/internet/manual_2.pdf

http://www.unav.es/SI/manuales/Redes_Internet/indice.html

http://www.ts.es/doc/area/produccion/ral/CABLE.HTM

http://www.ts.es/doc/area/produccion/ral/CABLE.HTM

http://repositori.uji.es/xmlui/bitstream/handle/10234/5959/Tema4_06-07-trans-ecol.pdf?sequence=1

http://es.wikipedia.org/wiki/Virus_inform%C3%A1tico

http://es.wikipedia.org/wiki/Cortafuegos_(inform%C3%A1tica)

http://www.masadelante.com/faqs/cortafuegos

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