Espacio de Seducción Masculina
Construcción Personajes prenda del chaleco. Este elemento será utilizado para dar una lectura transversal del personaje, en el cual se busca generar tanto un elemento de continuación como de simbolismo el cual representará su lado oculto ; quien estará entonces cubierto por otras prendas y capas que eventualmente en el transcurso de la historia se irán despojando permitiendo revelar su naturaleza. Su vestuario a nivel de color se diferenciará a partir de 3 momentos: el universo de Belgravia, Bill y él mismo, y por último el matadero. En la primera instancia predominará el amarillo, en segunda predominará el rosado y elementos de utilería como el corbatín, en tercera se elevaran tanto en blanco como el negro. Otro elemento formal dentro de Harry será la
Bandeja implementación del abrigo, como anteriormente mencionamos, Harry empezará a despojarse de sus prendas. De esta manera en un principio Harry aparecerá con abrigos más grandes y largo, continuando por la chaqueta, chaleco y finalmente su última capa (matadero) que será su camisera en estado de desorden. Harry manejará formas rectas y patrones geométricos (ayuda a aterrizar al personaje ya que el color será llamativo) o florales (vínculación Stella). En cuanto a la conexión con los otros personajes, estos se presentarán por medio de la implementación de color en pequeñas escalas dentro del vestuario, por ejemplo: pañuelo, zapatos, mangas, cuellos etc.
SET Habitación Harry Se puede indicar que Harry vendrá a evocar, el Dandy/Suggar Daddy , se jugará con aquella personificación del lujo expuesto en el poder en su nivel más extremo . Este personaje de por si reflejará presencia y peculiaridad a través de sus trajes y extravagancia. Dentro de su paleta de colores se manejarán principalmente los colores blanco, rosado, negro y amarillo entre otros. En un comienzo Harry explorara a un mayor nivel el color amarillo, ya que introduce a la audiencia al universo espacial y de relación entre Harry y Bill. El negro será una constante principalmente y únicamente dentro de la
Cama
Ropa de Contienda - Discusión
SET Cuarto de Bill
Al igual que la cocina el altillo es un espacio dentro del universo de Harry que ha sido “conquistado” por Bill. Esta escenografía refleja el mundo gitano que hace parte del trasfondo de Bill pero de un modo desintegrado al resto de la
arquitectura que le rodea. Al ser un huésped, un invitado externo, un acogido, sus costumbres y patrones no corresponden exactamente igual a los de Harry. Esto se espera mostrar por medio de la escenografía y la utilería.
Construcción Personajes
Utilería
Harry Hogareño
SET Granja
Construcción Personajes
Ropa de Enfrentamiento
Ropa de Tortura
El espacio de la granja expone y representa principalmente el universo visual de James. Ésta retrata el abandono, soledad y vacÍo que se envuelve y conecta con el espacio que será entonces de tortura y expresión. Manejará una coloratura sombría, donde el café será el color principal y del cual se desataran un rango de saturación diferente; complementado por algunos toques de verde que aumentan la percepción de deterioro. Además hace referencia al subconsciente del personaje, al ser un lugar apartado, con muchas cosas guardadas. Allí se refleja lo que un ser humano irracionalmente desea pero que racionalmente no hace. Así mismo se buscó unificar los universos de la inquisición y el teatro dentro del espacio. Por lo cual se quiso representar el escenario como un backstage, un camerino. Ese último expone el mundo interno y externo del personaje. En donde a nivel de utilería se jugará con objetos de Stella detrás de escenas, en donde se establece el concepto de acumulación así como lo oculto y desordenado. En cuanto al escenario de la inquisición se trajo a colisión aquel universo de tortura misteriosa llena de trampas; la estructura de la silla hace un guiño a las ejecuciones y torturas. Este será un espacio reducido, el cual por su abandono está siendo invadido por la naturaleza que lo rodea. Debe resaltarse igualmente que la granja será un preludio del set del matadero.
Utilería.
Cylindrical wooden stick with ring turnings at one end forming Bate de la policía real inglesa hand grip. Bulge at center of grip ornamented with parallel turnings 1/8" apart.
Ropa de EJercicio
Referentes
SET Baño Será un espacio que representará la vulnerabilidad, en el cual Bill y Harry despojarán sus lamentos. Así mismo es un espacio de vanidad, en el cual se resaltará el lado femenino de ambos personajes. Además de esto, se pone en manifiesto el sentimiento paternal que Harry tiene hacia Bill, por tanto es un espacio de cuidado. Aquí se quiso simbolizar el poder que Harry tiene sobre Bill, además de su poder en general, como dueño de negocios al margen de la ley. Esto se resaltará por medio de la utilería, específicamente la tina, que retratará el gran ego de Harry, pero que a la vez se vuelve un elemento de vulnerabilidad. La escenografía hace un símil a un anfiteatro, de forma redonda, rodeado de mosaicos, donde el punto de foco es la tina, justo en el centro de la composiciond. El apartamento es propiedad de Harry y el baño es una extensión de esta propiedad. El hecho de compartir su tina con Bill revela la profundidad de afecto que tiene Harry hacia Bill. De nuevo, el baño seguirá los lenguajes del resto de la casa de Belgravia, negros, mosaicos, blancos y amarillos.
Espacio de Intimidad
Construcción Personajes
Utilería.
Pfau Rasiermesser Jugendstil Soling
Espacio de Intriga
Construcción Personajes
Utilería.
SET Comedor Es un lugar de conflicto, de intriga y de misterio. En este set se centrará más la atención en la utilería, es decir, las cartas. El mood de este lugar va a estar unido al mood la sala, el mood de los corredores de Belgravia y los lugares de discusión, tanto en los mundo del atelier, y en Chelsea. Cuando los personajes están allí, habitualmente, discuten alguna situación y se encuentran en duelo, en confrontación. Las emociones allí producidas se ven expresadas en la manera en que usan los cubiertos y en cómo tratan a los alimentos.
Ropa de Ejercio
Referentes
Espacio de Intriga
Construcción Personajes Ropa de Detective Dandy
SET Hall
Este será un espacio de transición y discusión. En éste set ocurren varios maltentendidos entre la pareja. Que se resolverán en este lugar. El hall es la entrada a la casa de Blegravia, portanto la dirección de arte propone que refleje las relaciones que existen dentro de esa casa. El balcón, en el segundo piso, frente a la habitación de Harry lo posiciona en un lugar de poder y
superioridad, que no comparte con Bill, quien duerme en el altillo. Este balcón también hace referencia a la arquitectura teatral, desde donde los espectadores miran el espectáculo. Esta disposición espacial demuestra cuál es la posición de los dos personajes dentro dentro de la relación. Todos los elementos escenográficos están inspirados por el estilo vienés de la época.
Referentes
Este espacio busca resaltar el concepto de domesticidad, el cual irá vinculado a la relación de pareja de Harry y Bill. Perteneciente principalmente al universo de Harry , será Bill quien se imponga en este espacio, ya que de por si no pertenece al entorno. Dentro de la utilería se buscará resaltar los utensilios de hogar, como las materas, manteles, cuchillos entre otros, con el fin de ambientar el espacio hacia el lado Casero de una relación de pareja. Así mismo el uso de colores cálidos, la madera y el espacio de por sí reducido permitirán establecer una atmósfera acogedora, haciend¡énfasis nuevamente en el
SET Comedor
SET Cocina
Referentes
Construcción Personajes concepto de Domesticidad. Arquitectónicamente se busca manjar un estilo vienés, basado en el movimiento de la Secesión y del Weiner Werkstatte. Los elementos domésticos harán referencia a la paleta de colores de Bill. Ciertos elementos como las frutas, que van de la mano con los tenedores, serán punto de enfoque metafórico en el cual se busca reflejar el deseo interno de cada personaje, se usará como una herramienta de liberación de tensión de los personajes durante el desarrollo del conflicto dramático.
Vestuario Bill En el vestuario de Bill parte del estilo gitano de 1910, por el cual se busca reflejar el espíritu nómada, artístico e impulsivo, característico del personaje. Cada personaje va a evolucionar y cambiar tanto a un nivel formal como en paleta de color. Dentro de la paleta de colores de Bill estará principalmente el amarillo, verde y rojo entre otros. En primera instancia se presenta al personaje por medio de los verdes y amarillos. El amarillo será aquel punto de conexión de pareja entre Bill y Harry. Así como el verde estará atado al universo de Bill y James. A nivel formal, en un comienzo el personaje se mostrará ligero de vestiduras, en donde se resaltará aquella actitud descomplicada e informal contraria a lo que vendrá representando Harry. Como elemento de diferenciación se hará énfasis en el sombrero/turbante, el cual cambiará a un nivel formal dependiendo de la situación y posición en la cual Bill se encuentre. La forma de los pantalones será un poco peculiar como el mismo para la época sin embargo lo que busca destacar serán distinguir la actitud un poco juvenil e impulsiva de Bill. El color rojo se va a venir a implementar dentro de los universos de seducción y libertinaje. Representara el deseo en especial de algo y será un color recurrente en la mayoría de los personaje. As Ned said, German WWI
SET Atelier
Construcción Personajes igual que Harry ,Stella maneja líneas geométricas y rectas, su vestuario es sencillo, sin embargo sobresale, esta maneja patrones orgánicos y florales(conexión Bill). Dentro de su paleta de colores se manejará el morado, blanco y azul. Formalmente y en coloratura su vestuario se divide por vestuario en espacio de trabajo,
Espacio de Stella Introduce el universo de Stella. Tiene la intención de mostrar una clara jerarquía que se verá expuesta a partir de la relación entre ella y James. Este escenario busca retratar principalmente el concepto de poder, de feminidad y crudeza al mismo tiempo. Espacialmente se hizo una jerarquización donde la mesa de Stella se hace referencia a un trono, con una entrada central guiada por un tapete. La entrada a manera de telón, representa el crear, el diseñar tras la escena. Las mesas en las que están ubicadas las modistas, se encuentran en un nivel más bajo, resaltando la importancia y superioridad de Stella dentro de su trabajo. Este universo tendrá una paleta de colores donde se resaltará el morado, el blaco y todas sus tonalidades. Dentro de este set será predominante el vestuario, ya que revela razgos importantes de los personajes para ese punto de la historia.
espacio de seducción, y espacio de captura. Y al igual que los otros maneja capas de prendas desde la gabardina hasta la camisa. Sin embargo es importante resaltar que su verdadera naturaleza queda un poco ambigua en Vestuario Stella Stella empodera la feminidad, aquella cazadora, seductora. Esta femme fatale formalmente y a nivel de coloratura no tiene cambios tan drásticos ya que se mantiene constante a sus convicciones. Se presentará mas la diferencia en relación a los espacios como: Atelier, Hotel Milan, Granja/Matadero. Formalmente al
términos de vestuario ya que se parte de esta como una cazadora/seductora.
SET Chelsea Sera el espacio desde donde James escribe los mensajes para Bill. Este espacio comparte guiños de color con Stella, pero tiene una predominancia de cafés; colores elegidos para representar a James. Se describe como un mesón frente a un gran ventanal. A través de la distribución de las escenografías, Se buscó producir un gran vacío que remitiera el sentimiento de vulnerabilidad de James, que lo
Construcción Personajes
lleva a indagar y procurar respuestas. Esto se ve con mayor claridad en el set de la granja. Se buscó simplicidad en estos espacios, donde la dispoción de la utilería revelara elementos del personaje, más que apartir de objetos específicos. Esta escenografía tiene ecos en la granja y el matadero. Los muebles hacen parte de colecciones de mobiliario Austriaco de la época.
Ropa de Detective
Referentes
James evocará aquel hombre maniaco y trastornado, el inconsciente en persona. Será un personaje un poco controlador, pero sumiso. Retratará esa lucha entre su interior y exterior. Dentro de su paleta de colores se manejará principalmente el café. Es uno de los personajes más clásicos exteriormente, de esta forma no será un personaje en evolución/decadencia sino en su caso será un personaje intermitente; con altos y bajos. En un principio se mostrará el lado “stocker”, tal vez detective, el cual se explorará a partir de patrones a cuadros. En su presentación resaltara pero a medida que avanza la saturación y exposición disminuirán .En el momento que se enfrenta a Bill se eleva nuevamente, exponiendo al torturador, en el cual se observará que se despojará de sus pendras hasta quedar lo más cerca a su naturaleza (inconsciente) , a medida que despoja su prenda se revela. En esta Instancia el color está en su alto. Igualmente en la escena de seducción con Bill esta se ve en su mayor potencial sin embargo hay ligeros cambios dentro del chaleco. A medida que avanza la historia James vuelve a perder su impulso y nuevamente cae, en el ámbito plano, claro y sumiso. Su coloratura baja, esto se ve reflejado después de que es atacado por Bill y finalmente termina en el matadero en su versión más pobre.
Construcción Personajes
Referentes Ropa de Seducción
SET Hotel Espacio de Seducción Las escenas del hotel constituyen el segundo tipo de escenas de seducción, pero a diferencia de las primeras, en esta hay un juego más sensible que de poder. Aquí al parece los dos personajes caen mutuamente apasionados y dan riendas sueltas a sus deseos, mientra que en el pub y piscina se está calculando cada movimiento como en un ajedréz. Ya que se hará énfasis en los vestuarios, los muros serán neutros, contrastando con colores cobre (entre los amarillos y los bronce. De los vestuarios y la piel de los actores). De nuevo, se aplica el principio del reflejo, esta vez en los pisos y las paredes pulidas.
Ropa de Seducción
Referentes
Espacio de Seducción Masculina
SETBar Uso predominante de los colores ocres y cobres. Los espacios tienen tonalidades verdes que hacen referencia a los colores de un casino. Esto hace parte de la metáfora de la confrontación, el juego, el engaño, las mácaras, etc. El casino ejemplifica este tipo de duelos del azar, donde hay pequeñas
trampras y estrategias secretas para conseguir ganar. Esto está unido a las escenas de seducción en el hotel por medio de las superficies brillantes (Madera pulida, superficie del agua, mármol de los pasillos); pero es diferente a los colores de los sets de seducción entre Bill y Stella).
SET Piscina
Construcción Personajes Ropa de Enfrentamiento
Utilería
Refrentes
Ropa de Tortura
American Bar, Adolf Loos Wiener Werktatte.
SET SET Matadero Este es un espacio con muchos referentes conceptuales. Al ser el clímax de la historia sirve como unificador de los estilos visuales de algunos personajes. En esta escena todos tienen las vestiduras finales, después de haber experiomentado los cambios que sucedieron durante la historia. Estará enfocado proincipalmente en referencias a Harry, quien se convierte en el motor de acción en esta parte de la hhistoria. Las columas del lugar hacen referencia a horcas y las estructuras de madera con escaleras que están a nivel del suelo recuerdan las trampillas y plataformas a las que subían los ejecutados. Los colores, que fueron variando através de la narrativa para Harry, será oscuros pero preservarán continuidad con éste personaje, como por ejemplo los ganchos blancos, los detalles negros y los ligeros toques de amarillo oscuro. Además se continúa con la metáfora del teatro, con ventanillas a un extremo del escenario que se asemeja a palcos en un teatro de ópera. Existe una relación entre una obra dramática contemporánea como La colección y las obras antiguas de la ópera, encuanto las mentiras, las traiciones, los engaños, los enmascarados, los enamorados, etc; Por lo tanto se buscó hacer pequeñas referencias al espacio teatral dentro de la escenografías, lo que consistió un reto interesante de reflexión y creación de metáforas, como directriz principla de a dirección de arte.
Construcción Personajes Ropa de Secuestro
Ropa de Tortura
Ropa de Tortura
Ropa de Matadero Ropa de Secuestro