Bee Bot Challenge

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Colegio Hispanoamericano

Proyecto Participación del Club de Robótica en Bee Bot Challenge

Introducción:

La robótica educativa es un enfoque educativo que el Colegio Hispanoamericano implementa para enseñar a los estudiantes habilidades de programación, ingeniería y resolución de problemas. A través del proyecto STEAM (Science, Technology, Engineering, Art and Mathematics), los estudiantes pueden aprender de manera práctica y divertida, adquiriendo habilidades valiosas para su futuro. Una de las maneras en que el colegio fomenta estas habilidades es a través del Club de robótica “HispaBots”, el cual está dirigido a estudiantes de primero, segundo y tercero. El club ofrece una experiencia pedagógica única para los niños y niñas, en la cual pueden desarrollar su creatividad y habilidades en robótica y programación, preparándolos para enfrentar los desafíos del mundo real.

Objetivos del Club de robótica:

Desarrollar prototipos de robótica orientados al fortalecimiento de las habilidades de los estudiantes en Ciencia, Tecnología, Electrónica, Arte y Matemáticas (Modelo STEAM), mediante el análisis y soluciones a problemáticas del entorno.

Objetivos específicos

 Despertar la creatividad e innovación de los estudiantes.

 Fomentar en los estudiantes los valores institucionales presente en el Modelo Formativo Institucional (MFI).

 Fortalecer en los estudiantes sus habilidades en manejo de estructuras de programación.

 Generar un espacio de análisis, discusión y reflexión sobre cómo el avance científicotecnológico y su posibilidad de automatización afecta nuestras vidas.

Invitación Bee Bot Challenge

Actualmente hemos recibido la invitación de la empresa Pixieminds de participar en el torneo de Bee Bot Challenge el cual es una experiencia pedagógica para promover el interés de las niñas y niños de 5 a 10 años de edad en temas relacionados con la programación, la robótica y la resolución de problemas de nuestro entorno.

El encuentro busca consolidar una comunidad interesada en usar la robótica educativa, para enriquecer los ambientes pedagógicos que se desarrollan en las instituciones educativas.

La competencia tiene como objetivo:

Crear un encuentro donde las niñas, los niños y docentes de las diferentes instituciones educativas del país, se enfrenten a diversas problemáticas de su entorno, construyan y compartan posibles soluciones mediante la programación del Bee Bot, Blue Bot y Rugged Bot.

El Bee Bot Challeng se desarrollará el 22 de abril del 2023 en el Colegio Montesori de la Ciudad de Medellín. Link del evento https://www.pixieminds.com.co/v1/bee-bot-challenge-2022/

Desde el Club de Robótica de los grados Primero, segundo y tercero, no encontramos interesados en participar en dos categorías:

1. Explora: Esta experiencia está dirigida a los niños de 5 a 6 años- Valor: 250.000

2. Descubre: Esta experiencia está dirigida a los niños de 6 a 7 años - Valor: 250.000

Las cuales buscan que los estudiantes:

 Comprenderán mediante la integración por relato, una situación propia de su entorno.

 Con ayuda de su maestro o tutor entenderán el desafío propuesto.

 Usarán Bee Bot o Blue bot y un escenario para programar de manera tangible y dar respuesta al desafío.

 Compartirán sus ideas con el auditorio.

Participar en El Bee Bot Challeng permitirá a los estudiantes del Club:

1. Fomentar el interés en temas de programación y robótica: La competencia de BEE BOT CHALLENGE 2023 es una excelente oportunidad para fomentar el interés de los estudiantes en la programación y la robótica. Esto les permitirá conocer conceptos básicos de la tecnología y adquirir habilidades para resolver problemas cotidianos.

2. Desarrollo de habilidades clave: La participación en la competencia permitirá a los estudiantes del Club de robótica desarrollar habilidades importantes como la resolución de problemas, la creatividad, la comunicación y la colaboración. Además, podrán mejorar sus habilidades de programación y el conocimiento sobre la robótica.

3. Experiencia práctica: La competencia es una experiencia práctica en la que los estudiantes tendrán la oportunidad de aplicar los conceptos aprendidos en el Club de robótica y de enfrentarse a desafíos del mundo real. Esta experiencia les permitirá entender cómo funciona la tecnología en la vida cotidiana.

4. Comunidad de aprendizaje: La competencia BEE BOT CHALLENGE 2023 tiene como objetivo consolidar una comunidad interesada en el uso de la robótica educativa. La participación de los estudiantes del Club de robótica en este evento les permitirá interactuar con otros estudiantes de diferentes instituciones educativas y compartir experiencias.

La participación de los estudiantes del Club de robótica de los grados primero, segundo y tercero en la competencia de BEE BOT CHALLENGE 2023 les proporcionará una experiencia práctica en programación y robótica, les permitirá desarrollar habilidades clave y les dará la oportunidad de interactuar con una comunidad interesada en la robótica educativa.

Por lo anterior solicitamos amablemente la aprobación de la participación del Colegio Hispanoamericano en el próximo BEE BOT CHALLENGE 2023. Nuestro Club de robótica “HispaBots” ha estado trabajando arduamente para desarrollar habilidades valiosas en nuestros estudiantes de primero, segundo y tercero, y creemos que esta competencia sería una excelente oportunidad para que dos estudiantes seleccionados del club participen en cada categoría.

Nuestros estudiantes seleccionados contarán con encuentros de entrenamiento previos a la competencia, en los cuales podrán mejorar sus habilidades y prepararse para competir. Confiamos en que nuestros estudiantes puedan destacarse en la competencia, ya que han demostrado un gran entusiasmo y dedicación en el aprendizaje de robótica y programación.

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