C apítulo
III
L a N aturaleza
El espectro
de la
L uz
electromagnético
En ¡a actualidad coexisten dos teorías opuestas sobre la naturaleza de la luz, siendo imposible explicar cada una por separado por todos ios fenómenos luminosos existentes, pero debido a la conjunción de ambas se admite que la iuz está formada por fotones 1 en lo referente a . su interacción con la materia, y por ondas electromagnéticas en cuanto a su propagación.
(b)
1 segundo Figura 48 I = Longitud de Onda (lambda) ~ A = Amplitud
i
Fotón es una partícula elemental de luz, sin carga eléctrica, que se desprende del átomo cuando éste se desintegra y es parte también de las
cuantas, fenómenos físicos y de energía.
(b)
Figura color ver en pag. 405.
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Rodolfo Denevi La luz es una de las formas conocidas de energía radiante que se propaga en forma de ondas. Esta forma de energía viaja a una velocidad de 300.000 Km/seg. en el vacío, pero difiere en longitud de onda y frecuencia con las otras energías y a su vez, la luz entre sus límites también difiere en la gama de los colores visibles. La longitud de onda2 es la distancia entre la cresta de una onda y la cresta de la siguiente. En tanto que la frecuencia es el número de ondas que pasan por un punto dado en un segundo. La longitud de onda varía siempre de manera inversa a la frecuencia. La frecuencia resulta mucho más difícil de medir que la longitud de onda, la cual puede ser determinada con gran precisión. Por ello cada radiación se suele identificar por su longitud de onda, cuando se propaga en el aire. Todas las formas de energía electromagnética se pueden representar gráficamente por el orden creciente de sus longitudes de onda, en lo que se llama un espectro electromagnético, el cual parte de los rayos gamma en la banda de los 10-15 m e t r o s , de longitud de onda y alcanza hasta las ondas de radio de 10 metros y las dé varios Km de longitud. Las diferentes radiaciones constituyen un espectro continuo, en el cual se pasa de una a otra en forma gradual. Dentro del espectro electromagnético, el espacio que ocupan las radiaciones visibles (la luz), es relativamente muy pequeño y sus distintas longitudes se expresan en micras (m), milimicras (mm) o nanómetros y en unidades Angstrom (Á).
1 MICRON = (10-3 mm) o (10-4 cm) o (10-6 metros) 1 milimicron = (10-6 mm) o (10-7 cm) o (10-9 metros) 1 angstrom = (10-7 mm) o (10-8 cm) o (10-10 metros)
La luz, tal como fa conocen nuestros ojos, es una faja relativamente estrecha de energía electromagnética, irradiada con longitudes de onda que van desde unos 4000Á (400 mm, violeta) hasta 7000Á (711 mm, rojo). Por debajo de los 4000Á están los rayos ultravioletas y por encima de los 7000Á, los rayos infrarrojos. Estas dos últimas formas de radiación, a pesar de no ser visibles, pueden sin embargo impresionar la película cinematográfica. Como vemos, cada longitud de onda produce un estímulo diferente en la parte posterior de nuestros ojos y eso es reconocido por nuestro cerebro como un color. La mezcla de todos los colores (de todas las longitudes de onda), o de los más visibles, es considerada la luz blanca.
2
indicada con la letra griega X (lambda) lo que equivale a una onda completa o ciclo.
La Naturaleza de la Luz ESPECTRO ELECTROMAGNÉTICO
_
-
■
-
-y
-
-
-
-
-
■
MEZCLADOS EN ESTAS PROPORCIONES APROXIMADAMENTE, LOS COLORES APARECEN COMO «LUZ BLANCA»
(c) Figura 49
Por razones de comodidad en nuestros trabajos, ya que no existen divisiones exactas entre las longitudes de onda, les dimos estos ¡imites.
Color violeta azul verde amarillo rojo
Entre 4000Á y 4500Á 4500Á y 5000Á 5000Á y 5800Á 5800Á y 6100Á 6100Á y 7000Á Tabla 9
Es importante recordar estos colores y sus longitudes de onda aproximadamente. Una ayuda puede ser la sigla "VAVAR" siendo la frase "Ven A Ver A Ramón", Las modificaciones en la intensidad de la luz diurna, según la hora y las condiciones atmosféricas son fácilmente apreciables, pero un hecho menos aparente es que la calidad del color de esa luz varía considerablemente, es decir, contiene diferentes proporciones de diversas longitudes de onda. De modo similar, la luz de tungsteno parece blanca y tiende a ser considerada como tal; sin embargo, para igual intensidad visual, contiene mucho menos azul y más rojo que la luz diurna. Esto resulta evidente cuando el ojo puede comparar directamente ambos tipos de luz. En una habitación con luz diurna, una lámpara de tungsteno daría una luz que veríamos amarillenta, porque nuestro ojos están adaptados a la luz diurna.
(c) Figura color ver en pag. 406.
En fotografĂa, el color se simplifica tomando solamente los colores azulverde-rojo como primarios, produciĂŠndose el resto de los colores por la mezcla de estos tres en distintas proporciones. Vemos tambiĂŠn como un prisma descompone la luz blanca en todos los colores que forman el espectro __
visible.
La Naturaleza de la Luz T eorías
actuales de la propagación de la energía
La energía radiante puede ser generada de varios modos, uno de ellos, es calentando un cuerpo, y a eso se !o llama Emisión por Temperatura. Una de las principales propiedades de la energía radiante es la de llegar hasta nuestros sentidos, es decir, la de propagarse, incluso a través del vacío. Diversas son las teorías sobre la propagación de esta forma de energía a partir de los cuerpos que la emiten. Uno de ellos es la Rectilínea ó también llamada en su forma de aplicación sobre las leyes ópticas, la Geométrica (también llamada Corpuscular). Los griegos consideraron la luz como un haz de diminutos corpúsculos proyectados por un cuerpo luminoso. La más importante teoría, al menos visto históricamente, fue la de Aristóteles, quien fue el primero en imaginar que existiese un medio como vehículo de propagación de la luz. Según la teoría geométrica, la luz emitida por una fuente puntual luminosa, podría ser representada por un cierto número de líneas rectas, distribuidas uniformemente en torno al punto de origen. Otra de las teorías es la ondulatoria. ¿ Cómo podemos explicar algo que no vemos con nuestros ojos, cómo son las ondas electromagnéticas de la luz ?. Apliquemos un medio de explicación con un ejemplo muy simple y muchas veces visto por nuestros ojos. Este ejemplo es el de las ondas que se forman en un estanque lleno con agua en estado de reposo, al arrojar en ella una piedra en un lugar predeterminado. El líquido inmediatamente se ondula y además, uno nota que dichas ondas tienden a salir afuera del estanque que la contiene. Vemos por ejemplo, que si hay algo flotando en el agua, ese cuerpo no se va hacia afuera, simplemente sube y baja en el mismo lugar a pesar de la sensación que nos da la onda que se dirige hacia afuera. Resumiendo este efecto, podemos decir, que la onda producida tiene un desplazamiento hacia afuera, mientras tanto, la materia, que en nuestro caso es el agua, queda en su sitio. Si trazamos el movimiento en un par de ejes como en la figura 52, tendremos que el agua en un instante está en reposo, el Siguiente estará alto, el siguiente nuevamente a nivel de reposo, el siguiente estará abajo del nivel de reposo y así sucesivamente.
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Rodolfo Denevi En definitiva, la onda tiene una cierta regularidad en su forma y en sus movimientos que se repiten en si mismo, ia distancia entre crestas o puntos de reposo es la longitud de onda X (lambda). También medimos la altura de esas crestas, que son parejas en su recorrido y tenemos la A (Amplitud). Observando una cresta, vemos que esta tiene un recorrido, un desplazamiento, y pudiendo medir en cuanto tiempo le insume ese recorrido, tendremos una velocidad determinada, que será constante si mantengo la perturbación (la energía que la produce) en el líquido (materia). Pero si solamente tiré una piedra, ias ondas se van atenuando, porque me quedé sin energía. En conclusión, lo que realmente sucede, es que las ondas no se aceleran y mantienen una constante durante la emisión de energía de un cuerpo. Las ondas de luz tienen una velocidad constante siempre que viajen en un mismo medio transparente, y que no cambien de él. Esto es debido a que la onda luminosa no es una onda en la materia como en el caso del agua, sino, que es la misma onda en si misma. Observemos el caso anterior del agua; la materia (el agua) en su movimiento (arriba y abajo) va rozando entre sí sus moléculas, ya que es un medio viscoso, y en ese rozamiento hay una pérdida de energía y la onda en materia se irá desvaneciendo. Casi contemporáneamente, Maxwell desarrolló la teoría sobre la propagación de las ondas electromagnéticas, y su trabajo, seguido por el de Hertz, llevó al convencimiento de que las ondas electromagnéticas se propagan en el vacío con la misma velocidad con que se propagan fas ondas luminosas. Las radiaciones electromagnéticas que tienen longitudes de onda entre 1 y 100 unidades X (diez mi! millonésimas de milímetro = 1/10.000.000 mm = 0,000.000.01 mm) poseen propiedades entre las cuales figura la posibilidad de penetrar metales densos o destruir los tejidos humanos. A medida que aumentan las longitudes de onda en millares de unidades X, las radiaciones cambian, pasando de rayos gamma y rayos X (duros) hasta la radiación X (suave), rayos que poseen potencia menos penetrante y de reducidos efectos mortales, por lo cual se ¡os utiliza en medicina. Las longitudes de onda más largas y a partir de las ultravioleta se suelen calibrar en unidades Angstróm 0 milimícras (mu). 1 Angstrom (1 Á) = 1/10 millonésima de mm = 10-8 cm =10-10 mts. 1 miiimicra (1 mu) = 1 millonésima de mm - 10-7 m = 10-9 mts. = 1 nanómetro Las radiaciones superiores a las 50 U A hasta 4.000 U Á tienen poca capacidad de penetración y, en cambio, posee la posibilidad de blanquear colorantes y producir fluorescencia en algunas substancias. Esta radiación se la conoce como ultravioleta. El cuerpo humano no puede sentir la presencia de los rayos gamma, X ó ultravioleta; si bien todos ellos pueden ser nocivos para los tejidos humanos. Por suerte, las radiaciones procedentes de fuentes naturales, situadas en el espacio exterior, ven interceptado su camino por las capas ionizadoras de la atmósfera superior de la Tierra. La estrecha franja comprendida entre los 4.000 y 8.000 U A tiene la capacidad de estimular la retina, dándonos la sensación de luz. De ahí, que tal radiación se la conozca como luz visible. A partir de los 8.000 U Á y hasta una longitud de onda de 1/10mm, la radiación ya no estimula la vista y se hace más sensible a la piel en forma de calor. Se la conoce como radiación infrarroja,
La Naturaleza de la Luz Más allá de 1 cm de longitud de onda, se la conoce como radar y algunas de las radiaciones de radar pueden ser peligrosas para el ser humano. Por eso se aconseja no acercarse a un potente disco transmisor de radar. A partir de esta radiación de10mts, se emplean en radio, cortas, medianas y largas. A pesar de estos conocimientos adquiridos, seguían algunos puntos oscuros en la teoría ondulatoria. Se siguió buscando de aclararlas con una nueva teoría, que concebía que tanto la energía como la materia formasen parte de un complejo básico, elemental de origen común. Según esta teoría, las variaciones de energía se producen sólo en función de múltiplos de esta unidad básica de energía. Esta unidad es la llamada Quantum (plural Quanta) ó "Cuanto" y es igual a h x n, donde h es una constante y n la frecuencia de la radiación. La radiación se obtiene cuando un electrón retorna a una órbita estable más cerca def núcieo. La luz es resultante, por lo tanto, de las alteraciones de los electrones más externos de un átomo. Cuando se verifica un reasentamiento (acomodamiento) de los electrones se produce una emisión de Quanta ó de Cuantos; y sí la longitud de la onda generada está comprendida entre ias 4.000 U A y 8.000 U Á, tales Quanta son llamados Fotones y constituyen la luz visible. Científicamente considerado, nosotros no vemos el sol, sino, los efectos que se producen en él. El sol afecta nuestros sentidos debido al continuo acomodamiento de los electrones de las órbitas externas de los átomos que lo constituyen, dando así lugar a la emisión de luz. Volviendo a la representación gráfica de una oscilación ondulatoria, tenemos que ía frecuencia es el número de oscilaciones cumplidas en un segundo, y se expresa en ciclos por segundo (c.p.s.) ó Hertz. Siendo la propagación de la energía radiante ó las luminosas según Maxwell de una velocidad de 300.000 Km/seg cualquiera sea su frecuencia. Las distintas manifestaciones de energía radiante se expresan por sus longitudes de onda X , ó también por sus diferentes frecuencias, ya que sus correspondencias nos permiten hacerfo. Es decir, que para cada longitud de onda tengo una determinada frecuencia por segundo de dicha onda y viceversa. Teóricamente, el Cuanto de luz tendría una energía que está caracterizada por la frecuencia de la luz, es decir el color, y por fo tanto para los distintos colores, por ser estos de distintas frecuencias de luz habría una cantidad de energía del Cuanto. Se ha llegado a comprobar que la energía de emisión E = F x h, donde F es la frecuencia de la luz y h una constante. Las ondas de más frecuencia ó ciclos por segundo son las de mayor energía y son las que tienen menos longitud de onda X . La frecuencia va a la inversa de la longitud de onda (ver figura 48).
Si para 2 c.p.s. X tiene una determinada longitud, para 4 c.p.s. X tendrá menor longitud, en este caso la mitad, es decir aumenta la f y disminuya X .
Rodolfo Denevi Hasta ahora hemos tratado de analizar las propagaciones de la energía y en especial la de la luz. Pero hemos dicho que puede ser generada de distintas maneras, y una de ellas era ¡a de un cuerpo sólido calentado, y a esto se lo llama emisión por temperatura. Los cuerpos pueden presentarse en dos formas distintas: 1. los condensados, que son los sólidos y líquidos y 2. los aeriformes, que son los gases y vapores. Nos referiremos en particular a ios condensados; se sabe que el espectro de emisión de los cuerpos condensados, es un espectro continuo, es decir que para cada longitud de onda, existirá una cierta cantidad de energía emitida. La energía emitida por los cuerpos condensados depende de la temperatura, es decir, que con el variar de la temperatura a que es sometido el cuerpo emitente, varía la cantidad de energía emitida. Puede afirmarse, además, que al aumentar la temperatura, el máximo de emisión va siempre creciendo, y se desplaza siempre hacia longitudes de onda más pequeñas.
Figura 53
Entonces es deducible que las longitudes de onda del violeta, que son las más bajas dentro del espectro visible, viene a ser la más energética, y el rojo, que tiene la longitud de onda más larga, es el menos energético. Esto tiene que ver con la posibilidad que tienen los distintos colores de producir efectos sobre la emulsión fotográfica.
7B
La Naturaleza de la Luz La composición espectral de la luz emitida por un cuerpo a las diversas temperaturas a que es llevado, reproducirá la composición de cualquier fuente de luz, sea diurna o artificial. Esto proporciona un método de medición por comparación de espectro y que también nos introduce a como se hallan estas comparaciones por medio del cuerpo negro. El cuerpo negro es un objeto teórico que constituye un absorbente perfecto de energía, así como un radiante también perfecto de la misma energía. Es decir, absorbe cualquier energía radiante que incide sobre el sin reflejarla, y al mismo tiempo, si se calienta a una determinada temperatura, radia toda la energía generada. Por supuesto que en la realidad, este cuerpo no existe, pero puede construirse una caja de material totalmente negro y refractario, provista de un pequeño orificio en una de sus caras, por donde emite la radiación cuando se eleva su temperatura. Cuando un cuerpo negro se caliente hasta una determinada gama de temperaturas, parte de la energía radiada lo es en forma de luz, que varía en color desde un rojo intenso entre 500 y 550°C a un rojo brillante entre 850 y 950°C, a un amarillo entre 1050 y 1150°C, y así sucesivamente. De esta forma, el color de una fuente luminosa se define en términos de un cuerpo negro calentado a una temperatura a la que su radiación es igual en color, a la de la fuente de luz que se estudia. Para esta aplicación la temperatura se mide en grados Kelvin, cuyos intervalos son los mismos que los de la escala Celsius (o Centígrada), pero cuyo cero está situado a -273°C, temperatura en donde se comprobó que el cuerpo emisor está en reposo (no emite ninguna radiación).
-273°C 0°C
= =
0°K 273°K
1°C
=
1 + 273°k = 274°K
Por ejemplo, si decimos que una lámpara tiene entendemos que dicha lámpara entrega una radiación efecto visual (sensación de color) que la radiación calentado a 3200°K.
una temperatura de 3200°K, luminosa que tiene el mismo emitida por el cuerpo negro
Este concepto también lo podemos aplicar aún cuando la radiación no es del todo originada por el calor, por ejemplo en las radiaciones del cielo, cuya composición de longitudes de onda en correspondencia con los rayos ultravioletas (a más cortas longitudes de onda, mayor energía radiante) alcanzan valores de temperatura color de 20000°K. La radiación del cuerpo negro ha servido también para establecer universalmente el concepto de luz blanca. Corresponde a la luz emitida por el a 5400°K.
cuerpo
negro
calentado
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La composición espectral de diversas fuentes luminosas consideradas blancas, varía notablemente. La luz de tungsteno, por ejemplo, es bastante más amarilla que la luz del sol a mediodía.
Figura 55
El ojo humano posee mecanismos de adaptación para compensar tales diferencias y por ellos percibimos escasamente los cambios de la composición de color de la luz ambiental. Tales cambios, sin embargo, son de vital importancia en fotografía a color. Sí, percibimos estas diferencias de temperaturas cuando nuestro ojo puede compararlas a ambas en sus distintos medios, por ejemplo, dentro de un ambiente iluminado por luz de tungsteno (mayoría) distingo la luz diurna y lo mismo en el caso contrario, un ambiente iluminado con luz diurna, destaco aquella lámpara de tungsteno. El ojo es sensible no solo a la cantidad de radiaciones que emiten los cuerpos, sino también a su longitud de onda. La máxima sensibilidad del ojo se produce a una longitud de onda de 5500 U Á. Su excitación decae rápidamente hasta anularse en forma evidente en ei umbral del espectro visible. La experiencia nos demuestra que la influencia de excitación que llega a nuestros ojos alcanzan su valor definitivo rápidamente y a partir de allí permanece constante, aunque continúe la excitación, es decir que no vemos cada vez más cantidad de luz. pero es distinto lo que acontece con las emulsiones fotográficas, donde crece la excitación con el crecer del tiempo que esa energía radiante excita la emulsión, de tal manera que sí el tiempo de exposición fuese suficientemente largo, la emulsión fotográfica puede ser impresionada por luces tan débiles que escapan a ser vistas ó excitadas por nuestra visión. A igualdad de energía emitida, el ojo verá mejor la luz emitida por el sol, cuyo °K son aproximadamente 6000°K, que la emitida por una lámpara de 2500°K, por estar el sol en la máxima sensibilidad de nuestra vista, que es aproximadamente de 5500 U Á. Creo que con esta explicación, que dista mucho de profundizar sobre ios temas referidos a la composición el espectro electromagnético, a la energía radiante, las bases de los medios de propagación rectilínea, corpuscular, ondulatoria, electromagnética y la Quantística; he tratado de acercarnos a un entendimiento sobre lo que está basado la correspondencia entre las longitudes de onda de los colores y sus valores en grados Kelvin, para poder utilizarlos y aplicarlos en nuestra práctica diaria, referida a la temperatura de color de las luces con que excitamos a las películas fotosensibles; diseñadas éstas para una determinada temperatura de color, Esto sería extensivo con ei estudio de los filtros para convertir la temperatura color de la luz que excita a la emulsión fotográfica. Dado que dichos filtros hacen una selección de fas longitudes de onda, permitiendo ei paso de aquellas para las que fueron diseñadas; para poder manejar dichas relaciones se utiliza un equivalente a la temperatura color en °K que se le dan a dichos filtros. Por ejemplo, una emulsión diseñada para ser excitada con luz diurna de 5500°K, la puedo usar en filmaciones de luz diurna ya que coinciden sus temperaturas color °K. Una de 3200 - 3400°K la puedo usar con iluminación de lámparas incandescentes ya que concuerdan sus temperaturas color °K. Pero a una película de 5500°K le debo interponer un filtro color azul (longitud de onda corta, mayor energía) para poder utilizarlo con iluminación incandescente de 3200°K (por ejemplo un 80A); y a una pelícuia de 3200 3400°K le tengo que interponer un filtro corrector de temperatura color rojizo (longitud de onda larga, menor energía) para poder utilizarlo con iluminación diurna de 5500°K (por ejemplo, un 85 ó 85B).
Rodolfo Denevi
La
luz y emulsiones sensibles
Como ya dijimos, ia película cinematográfica no es sensible únicamente a las radiaciones procedentes del espectro visible. Así, los rayos ultravioletas, los rayos X y los rayos gamma, que tienen longitudes de onda más pequeñas que la más pequeña (violeta, 400 nanómetros) de las radiaciones visibles, pueden impresionar la película (material fotosensible). Los rayos ultravioletas actúan también sobre ia película de B y N como la de color. Estas radiaciones se encuentran generalmente a grandes alturas, o próximas a algunas superficies especialmente reflectantes como el mar. En grandes proporciones pueden causar el efecto de una niebla total en una película B y N, y en la de color un dominante azul sobre toda la imagen. Debe, pues, preverse su presencia para proceder a su neutralización mediante el empleo de un filtro adecuado; el UV para B y N y el SkyLight para color. El efecto de los rayos X sobre el material sensible es el de un velo total y general. Por esta razón se deben tomar ciertas precauciones durante el paso del material (especialmente el negativo no expuesto) por los controles de la aduana. Se pueden aminorar sus efectos con una cubierta de papel emplomado o de aluminio. Los rayos Gamma son emitidos por los cuerpos radiactivos y, al igual que las radiaciones muy penetrantes de los rayos cósmicos, ejercen una acción gradual sobre los materiales sensibles, aumentando su nivel de velo y acortando su fecha límite de caducidad. La película color y B y N es insensible por el contrario a fos rayos infrarrojos que pueden ser producidos simplemente por elementos calientes y cuya longitud de onda es mayor que la visible (rojo, 700 nanómetros), pero, existe un material sensibilizado al infrarrojo, tratado especialmente para ese efecto. Dado que los objetos se comportan con los rayos infrarrojos de una manera diferente a como lo hacen con la luz, ya que los absorben y reflejan en forma distinta, este material hace posible la realización de ciertas tomas nocturnas y a muy largas distancias, como es el caso de las efectuadas desde aviones o satélites artificiales.
P ropagación
de la luz
Cuando la luz se propaga en un medio más denso que el vacío, lo hace a una velocidad más lenta que en él. Dentro de un mismo medio, su forma de propagación es una línea recta (salvo que se consideren cifras astronómicas), por lo que ios rayos de luz, que pueden definirse como un haz luminoso de ángulo cero se representan gráficamente por sus trayectorias rectilíneas. Al incidir sobre un medio diferente vuelve nuevamente al medio en el en el nuevo medio, se propaga absorbida por el nuevo medio, ejemplo, el calor.
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al que se encuentra, la luz puede ser reflejada, cuando que se encontraba inicialmente. En el caso que penetre en éste siguiendo diversas leyes. Será transmitida o que la convierte en otra forma de energía como por
La Naturaleza de la Luz Reflexión: Según el tipo de superficie sobre ia cual incida la luz puede ser reflexión especular o difusa. • Reflexión especular; es la que producen en mayor o menor grado todas las superficies pulidas. Este es el caso de los espejos. En este tipo de reflexión, como existe muy poca absorción por parte de la superficie, las características del rayo reflejado son prácticamente las mismas que las del rayo incidente; un espejo (la superficie reflectante más eficiente) refleja ia luz tal como la recibe, sufriendo muy pocas variaciones tanto de luminosidad como de color. En estos casos el rayo incidente forma con ia normal (línea perpendicular a la superficie en el punto de incidencia) un ángulo de incidencia que es siempre igual al ángulo de reflexión (el formado por el rayo reflejado con la normal), encontrándose el rayo incidente, la normal y el rayo reflejado, todos en un mismo plano.
Figura 56: Reflexión de la luz.
• Reflexión difusa: cuando las irregularidades de la superficie son grandes o es una superficie mate. Se las puede considerar como reflexión especular de un número infinito de superficies con inclinaciones diferentes con una mayor cantidad de luz reflejada en ia dirección que seguirá la reflexión especular. Al contrario de un espejo, un reflector difuso, como el caso de una pared blanca, absorberá mucha luminosidad.
(A)
(B) Figura 57: Reflexión regular y difusa.
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Rodolfo Denevi El tipo de reflexión que producen la mayoría de las superficies es de! tipo mixto, en parte especular y en parte difusa. En e! caso de la luz reflejada de una superficie coloreada, la luz reflejada será del color de la superficie mezclada con la luz blanca que le pega directa, y veremos que en la zona de la luz directa, el color aparecerá blanquecino, o sea, poco saturado. En la cinematografía, las superficies reflectantes se utilizan en los dispositivos para la iluminación. Según sea la superficie empleada, la iluminación obtenida será direccional, difusa o mixta. Muchas y diversas formas de aplicar estos principios hacen a ia variedad de formas en la iluminación. Transmisión: Un rayo de luz que penetra desde el aire en un cristal, si es perpendicular a la superficie de éste continuará su trayectoria en línea recta (a menor velocidad), pero en el caso en que incida de manera oblicua se producirá una refracción (desviación) del mismo, acercándose hacia la norma!.
Figura 58
El rayo de luz se desviará más o menos según ei índice de refracción del nuevo medio en el que penetre; éste índice será más alto cuanto más disminuya la velocidad. El índice de refracción del aire con respecto al vacío que es la unidad (1) es de 1..003; e! del agua 1.33; del diamante 2.47; y el de! vidrio aproximadamente según la variedad de ellos entre 1.5 a 2.
La Naturaleza de la Luz Entonces, si un rayo de luz pasa de un medio cuyo índice de refracción es bajo con respecto a otro con índice mayor, veremos que su trayectoria se acercará a la normal, como lo indica la figura 58. Sí el haz de luz incide en forma oblicua sobre la superficie de un medio transparente (agua, cristal, vidrio, papel, etc.); la mayor parte de los rayos se refractan penetrando en él, pero una pequeña parte se refleja, es decir que existe una pérdida de refracción por reflexión. La refracción de la luz es la clave de la óptica fotográfica, porque sin ella, los objetivos no podrían desviar la luz para formar imágenes fotográficas. Vemos también que la luz blanca que atraviesa un prisma, se refracta en cada una de las superficies (aire-vidrio) mostrando el espectro cromático, pudiéndose notar que los rayos rojos se han refractado menos que los violeta, ya que éstos últimos se encuentran más próximos a la base de¡ prisma.
(f) Figura 59 La refracción con distinto ángulo de los rayos luminosos según su longitud de ondas determina (a "dispersión de los colores".
Esto sucede porque el índice de refracción varía también según la longitud de onda del rayo incidente. Esta propiedad del vidrio de desviar los rayos en distintos ángulos según su color se conoce como dispersión, Desde el punto de vista del diseñador de objetivos, la dispersión es un desgraciado efecto secundario de la refracción. Provoca que la luz azul se desplace a un foco diferente a la luz roja. Este efecto se corrige mediante diferentes elementos ópticos. La dispersión es una de las principales razones por la cual no podemos emplear un sencillo objetivo de una sola lente. Absorción: Puesto que la energía no puede ser distribuida, la aparente captura o absorción de la luz por una materia opaca, tal como un paño negro es en realidad, una conversión de la longitud de onda. La luz absorbida suele convertirse en calor. Así un coche negro se calienta más rápido al ser expuesto a ¡os rayos solares que un coche blanco, y en un proyector, las transparencias oscuras se calienten más rápido que las más claras. La energía luminosa que incide sobre una superficie determinada y que no es reflejada ni transmitida es entonces absorbida. En el caso en que la superficie absorba de la luz incidente (blanca) la totalidad de sus radiaciones, la superficie se verá negra; si las absorbe parcialmente en partes ¡guales, todas (f) Figura color ver en pag. 408.
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Rodolfo Dene vi las variaciones de ondas cromáticas se verán gris; si las absorbe de manera desigual, se vera coloreada; y según sean las radiaciones reflejadas se tendrá la sensación del color, correspondiente. Por io tanto un paño rojo se verá rojo si refleja las radiaciones rojas y absorbe las procedentes de las zonas azules y verdes del espectro cromático. Por la misma razón, si se ilumina un paño rojo con luz verde o azul se verá negro. Es decir, un objeto a la luz del día de color rojo "ideal" exhibirá su color rojo debido a la porción roja del espectro solar. Aparecerá negro iluminado por otra luz que no fuera dentro del espectro en la porción roja. Lo mismo sucederá con la luz azul para un cuerpo azul y para el verde también.
azul verde rojo
(g)
rojo
Paño Rojo
azul rojo verde verde rojo verde azul
Paño Verde
azul
Paño Azul
Figura 60
El índice de reflexión (factor de reflexión o reflectancía) de una superficie se define como la relación entre la luz reflejada y la luz incidente correspondiente expresado como porcentaje o en valores decimales, Así, una superficie que absorbe sólo una pequeña cantidad de luz incidente, se dice que tiene un alto índice de reflexión. Veamos una pequeña tabla de algunos elementos:
Material Plata pulida Aluminio pulido Aluminio sin pulir Cromo pulido Acero inoxidable Papel dibujo blanco Papel blanco común Papel negro dibujo Tela blanca Vidrio claro Tela negra Terciopelo negro
índice de Reflexión 0.93 a 0.98 0.91 a 0.94 0.87 a 0.92 0.50 a 0.75 0.62 a 0.67 0.80 0:73 0.22 0.30-0.62-08-09 0.09 0.04 0.0 1. a 0.03 Tabla 10
Por razones de explicación hemos venido examinando algunos de los cambios que producen en la luz , la absorción, la reflexión, la transmisión, la dispersión, etc. como si (g) Figura color ver en pag. 408.
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La Naturaleza de ¡a Luz ocurrieran totalmente separados con algunos materiales dados. De hecho, nunca es posible producir uno solo de estos fenómenos sin que por lo menos se produzcan algunos de los demás. Ejemplo: un filtro de vidrio rojo transmite la mayor parte de las longitudes de onda rojas, refleja una parte de esa luz roja y absorbe una pequeña cantidad. Otras longitudes de onda serán absorbidas en su mayor parte, otras serán reflejadas, y tai vez un diminuto porcentaje sea transmitido. Como vemos, el diseñador de objetivos se encuentra con diferentes efectos, que algunos lo ayudan y otros no dejan que el producto final sea el 100% efectivo de lo que es en la teoría. En nuestro trabajo tratamos de aprovechar éstos fenómenos aplicándolos en el dominio si es que se puede decirlo así, de! manejo de los materiales controladores para iluminar.
LUZ POLARIZADA
En su propagación, un rayo luminoso se compone de una serie de vibraciones que se desplazan en la misma dirección a lo largo de infinitos planos, que están orientados respecto a su trayectoria como los rayos de una rueda de un carro con respecto al eje de la rueda. En determinadas circunstancias se puede suprimir todos estos planos de vibración excepto uno, y se dice entonces que e¡ rayo de luz ha sido polarizado.
Figura 61 La luz, formada por ondas que vibran en infinitos planos a lo largo de su eje de desplazamiento, queda reducida a uno de estos planos al atravesar un filtro polarizador.
Los filtros polarizadores están hechos de minúsculos cristales orgánicos, dispersos en un medio en que se hallan orientados en líneas paralelas formando una especie de finísima rejilla. La luz que emerge luego de atravesar esta micro rejilla, vibra en un solo plano, es decir, está polarizada. Si a continuación le Interpongo otro filtro similar, pero girado en 90° con respecto al primero, ninguna luz podría atravesar el conjunto.
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Rodolfo Denevi I mportancia
de la luz en la cinematografía
El control de la luz, para hacer con ella lo que se necesite, como se deba, se pueda o se quiera, es el fin de las disciplinas relacionadas indisolublemente con el cine y la fotografía. A la óptica le concierne calcular la trayectoria de la luz en un objetivo. Al iluminador, le toca hallar ia música dentro del ruido, debe diferenciar los distintos matices de luz, sombras y claroscuros, debe realzar las formas y texturas. Alumbrar es una necesidad, pero iluminar es un arte. El dominio de la luz en su aspecto de intensidades y controles se estudia en Fotometría, mientras que su composición espectral se ve en Colorimetría, aplicando los principios de temperatura del color.
F otometría La unidad de energía eléctrica luminosa utilizada es el watt (W). Es difícil establecer una relación que indique directamente la cantidad de luz que proporciona un vatio de energía, ya que su rendimiento luminoso está en función de las características de las lámparas y sus métodos de fabricación. La candela es la unidad de medida de la intensidad luminosa de una fuente en una dirección. El flujo luminoso total irradiado en todas direcciones por una fuente luminosa de intensidad una candela se llama lumen. Algunas lámparas utilizadas en foto-cine traen a veces indicado, conjuntamente con los vatios, el voltaje y su flujo en lúmenes. A medida que la distancia entre el sujeto y la fuente aumenta, la iluminación que éste recibe disminuye, es decir, que la iluminación que llega a un sujeto desde una fuente luminosa puntual disminuye en razón inversa al cuadrado de la distancia que los separa. Por ejemplo: si la fuente luminosa está situada a 2 metros del sujeto, la iluminación recibida por él es (22) cuatro veces menos que cuando está situada a un metro; y si lo está a 3 metros, nueve veces menor (32) (Ley del cuadrado inverso de la distancia). Esto se cumple siempre que la distancia sea 5 veces mayor que el diámetro de la fuente irradiante.
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La Naturaleza de la Luz Los rayos que proceden de un punto luminoso se abren en abanico haciéndose divergentes entre sí, por aquello de que la luz se propaga en línea recta en todas direcciones. De aquí que, si un cono de luz iiumina a una distancia dada una superficie de un metro cuadrado, a una distancia doble, la superficie iluminada será cuatro veces mayor, y por lo tanto, la iluminación recibida en cada punto de esta superficie será también cuatro veces menor; pero si la fuente luminosa es muy grande con respecto al objeto, como en el caso de un tubo fluorescente, los rayos que de él provengan serán en su mayoría paralelos y la iluminación que reciban en esta ocasión dos superficies iguales situadas la una al doble de distancia que ¡a otra, ya no estará en función del cuadrado de la distancia, si no que en ía práctica se aplica otra norma que establece que al aumentar la distancia, la iluminación recibida es inversamente proporcional a ella, o sea que en este caso se reduce a la mitad.
Figura 63 La iluminación en "B" es ¡a mitad que la recibida en ‘A".
Sin embargo hay que tener en cuenta que cuando dicha fuente luminosa de grandes dimensiones se coloca muy separada del sujeto a los efectos prácticos se la debe considerar de nuevo como luz puntual y aplicar la ley del cuadrado inverso de la distancia.
Figura 64 Influencia del ángulo de la iluminación respecto a la formación de sombras.
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Rodolfo Denevi Hasta ahora se ha hablado de medidas de intensidad luminosa emitida por la fuente, pero también se puede medir la cantidad de luz (iluminación) que recibe de ella una superficie, que está en función de una serie de factores tales como la intensidad luminosa de la fuente, el sistema óptico concentrador que ésta emplee, la distancia entre la superficie y la fuente, la absorción del medio que la luz debe atravesar y finalmente el ángulo de incidencia del haz luminoso con la normal a la superficie en el punto de incidencia. Las diferencias de iluminación presentes sobre una superficie no perpendicular a los rayos luminosos son proporcionales al coseno del ángulo de incidencia de los mismos. La unidad de iluminación es el lux, que se define como la iluminación producida por una fuente con intensidad de una candela sobre una superficie distante un metro en el punto en que incide el rayo perpendicular a la misma. Dicho como fórmula y como dato ilustrativo solamente: 1 Iluminacion (lux) = —------------------ — cos angulo distancia2
La medida inglesa correspondiente al lux es el footcandle, o candela-pie. Un footcandle equivale a 10,76 lux y es la unidad empleada casi universalmente en cinematografía profesional ya que muchos fotómetros tienen sus escalas en estos valores. En este punto es preciso hacer una consideración muy importante. La misma intensidad luminosa de una candela, por ejemplo, puede ser producida bien por una fuente que tenga una superficie pequeña (puntiforme), o por una fuente que tenga una superficie mucho más amplia de emisión (tubos fluorescentes). Sucede que al observar la fuente luminosa puntiforme, ésta parecerá mucho más brillante que la segunda, en que la misma intensidad está repartida sobre una superficie más amplia; y al filmar ambas desde la misma distancia, toda la energía luminosa de la primera estará concentrada en un pequeño espacio sobre la emulsión; por esta razón cada punto luminoso de ella producirá una mayor reacción de los componentes sensibles que la que puede producir la otra cuya energía luminosa está repartida sobre una superficie mayor de la película. De modo que ambas fuentes luminosas, aún teniendo la misma intensidad poseen diferente brillo. Es fundamental tener presente con respecto a las fuentes luminosas y el sujeto que éstas iluminan (el cual al ser iluminado brilla, a su vez convirtiéndose así en una fuente luminosa secundaria), que lo importante para determinar la exposición es la distancia fuente luminosa sujeto, puesto que las variaciones de distancia cámarasujeto sólo cambiarán en la imagen el tamaño del sujeto iluminado, o sea, la proporción de imagen que ocupará éste, y por lo tanto su brillo (luminancia), que a su vez se ve compensado por su mayor o menor alejamiento, pero no afectan para nada la iluminación que recibe el sujeto de la fuente luminosa, que sigue siendo 1a misma y que es la que determinará el diafragma a utilizar. La unidad de medida de la
La Naturaleza de la Luz luminancia es ia candela por (en inglés, la candela por pie cuadrado o "candle per square foot"), que equivale ai b r illo producido por una fuente luminosa con intensid ad de una candela y cuya superficie de emisión es de un metro cuadrad o.
En definitiva, la fotometría es una disciplina dentro de la física, que tiene por objeto todo ío concerniente a la medición de la luz. Recordemos, eso sí, como algo que nos será muy útil para hallar equivalencias de unidades que:
Fotómetros Se denomina de tal modo, al instrumento que tan solo evalúa ia intensidad de luz o flujo luminoso. Ei uso y costumbre ha hecho, al menos en nuestro país, que por extensión tome igual denominación el exposímetro, que es un fotómetro ai que se te ha añadido un sistema con el que es posible calcular diversas combinaciones de velocidades de obturación, valores de diafragmas y sensibilidades de películas. En definitiva, no se trata nada más que de una regia de cálculo, la que provee a! operador de la misma, de los datos suficientes para poder evaluar una correcta exposición del filme. Dos son ¡os sistemas de exposímetros a disposición del fotógrafo: los de luz incidente y los de luz reflejada. Antes de referirnos a sus aplicaciones, estudiemos los elementos que lo componen y como reaccionan ante la energía luminosa.
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Rodolfo Denevi El componente básico del fotómetro (o exposímetro) es un elemento fotoeléctrico que convierte energía luminosa en eléctrica, del cual existen varios tipos. Uno de ellos es la célula foto voltaica, formada por una placa de selenio (Se) de 1/10mm de espesor aproximadamente y situada entre dos láminas de oro y de hierro; el sandwich así formado, está conectado en serie a un galvanómetro, La célula foto voltaica tiene la propiedad de que al incidir luz sobre ella, genera una tensión eléctrica cuyo valor es proporcional al flujo luminoso recibido. Este valor es el indicado en la escala de! galvanómetro. Una de las características más importantes de la foto célula de selenio es que reacciona frente a la luz de distintos colores con una respuesta cromática similar a la del ojo humano. Delante de la célula suele haber una protección lenticular que recoge y difunde la luz sobre ella, además de una mascarilla limitadora del ángulo de lectura. Generalmente la medición se realiza en dos escalas diferentes según la intensidad baja o alta del nivel luminoso presente, para la cual se intercalan en el circuito, una serie de resistencias, o en e! caso de emplear medios mecánicos, se interponen por ejemplo, unas láminas perforadas a la entrada de la luz, Para obtener una mayor sensibilidad, se creó el de tipo foto conductivo, alimentado por una pila de larga duración; la corriente eléctrica así provista pasa por una fotoresistencia cuya conductividad varía según la intensidad de la luz que recibe. Estas fotoresistencias están hechas por ejemplo, a base de sulfuro de cadmio (Cds) y como la sensibilidad de estos fotómetros es mayor que la que dan los de selenio, su elemento fotocaptador no necesita ser grande. Pero resulta que el Cds sufre el problema del cambio de niveles de iluminación brusco pues padece de una gran inercia, lo que conduce a lecturas faisas si es que no se le da el tiempo de acomodación al nuevo niveí de iluminación. Surgieron entonces en el mercado las fotocélulas de Silicio (Si) que.no tienen el problema de la inercia, siendo además su respuesta mucha más rápida que las de Cds.
Figura 65
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La Naturaleza de la Luz Principios de funcionamiento utilizados en ¡os fotómetros modernos. A la izquierda, ei fotómetro con fotocélula de selenio, que transforma directamente la energía luminosa en una señal eléctrica. A la derecha, el fotómetro con fotoresistencia de sulfuro de cadmio, que a través de una pila permite una modulación de la señal, proporcional a la luminosidad del objeto, con extrema precisión.
Figura 66 en este esquema se aprecia la mayor rapidez con que la célula de silicio puede alcanzar una determinada señal de salida en comparación con la célula CDS.
Son células de tipo foto voltaica como las de selenio, formadas por un diodo fotosensible cuya salida eléctrica es muy débil, pero hoy en día los avances electrónicos han permitido la realización de minúsculos amplificadores con los que transforman la pequeña energía inicial en una corriente eléctrica suficientemente intensa como para accionar los mecanismos de control. Sin embargo, estas fotocélulas son mucho más sensibles a las radiaciones rojas e infrarrojas que las emulsiones foto-cinematográficas, problema que se soluciona por medio de un filtro azul colocado frente ai elemento fotosensible de silicio. Volviendo a los exposímetros (fotómetros) de luz incidente y de luz reflejada, como por ejemplo el de la figura 67, que reúne en un solo aparato de medición las dos posibilidades; analicemos su comportamiento en cada caso. Los de luz incidente miden la cantidad de luz (o iluminación) que llega al sujeto y proporcionan una lectura del valor medio, sin tener en cuenta los contrastes tonales del sujeto, del fondo y de los objetos circundantes.
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Rodolfo Denevi El tipo luz incidente (incide) que llega desde una o varias fuentes luminosas a una escena o sujeto resulta más brillante que la que llega a la cámara, ya que el sujeto, objeto o escena, absorben una parte de esa luz y reflejan otra.
Figura 67: Fotómetro para medición de luz incidente y reflejada: Minolta Digital
El diseño y calibración de los exposímetros que responden a este sistema tienen en cuenta este hecho. En todos los modelos de fotómetros de luz incidente, la célula fotosensible está cubierta por una semiesfera o colector, cuya finalidad es recoger la luz proveniente de todas las direcciones en un ángulo de 180°, tai como es recibida por el sujeto, objeto o escena, como el de la figura 68. Luz de fondo
Figura 68: Fotómetro de luz incidente Sekonik L-398. Célula fotoeléctrica
Micro amperímetro
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La Naturaleza de la Luz Esta semiesfera debe su forma a la intensión de representar objetos tridimensionales. Un colector plano (generalmente provisto con el exposímetro), debe utilizarse para la medición de objetos planos, tafes como páginas de un libro, reproducciones fotográficas, etc. La lectura correcta de la luz incidente se realiza sosteniendo el exposímetro en la misma posición que el sujeto de interés y con la semiesfera o colector apuntando hacia el lugar en que la cámara está posicionada. La unidad de medida de los exposímetros de luz incidente es el footcandle y se ha establecido midiendo la luz que llega a un pie de distancia (0,3045 m) de! punto de fusión de un centímetro cúbico de platino.
Footcandles"
Figura 70: Cuadrante de lectura del Sekoník L-398.
Figura 71: Lecturas para Abertura de diafragma
cine del Sekonik L-398.
Los exposímetros de luz reflejada, como su nombre lo indica, leen el brillo (o luminancia) que el sujeto refleja hacia el objetivo (cámara), lo cual permite hacer mediciones parciales sobre sus distintas zonas, las más claras, las más oscuras y las intermedias, tomando luego el promedio de todos los valores obtenidos, o ajustando la exposición sobre la zona de mayor interés.
Figura 72: Spotmeter Asahi Pentax modelo V de luz reflejada. Ángulo de medida 1°. Cuadrante de lectura análogo.
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Rodolfo Denevi 1. Agarre de la regia del cuadrante ASA/DIN. 2. Escala DIN. 3. Escala IRE. 4. índice de iluminación. 5. Escala de índices de iluminación (valores leídos en el cuadrante 1-19). 6. Escala de diafragma. 7. Escala de tiempos de exposición. 8. Escala ASA. 9. Ocular. 10. Corona de regulación del ocular. 11. Correa. 12. índice ASA. 13. Escala ASA. 14. Escala DIN. 15. índice DIN. 16. Grip. 17. Botón de luz del cuadrante. 18. Pilas de mercurio. 19. Ajuste a cero de la aguja. 20. Botón de test de las pilas. 21. Botón de medición. 22. Objetivo. Figura 73: Cuadrante de lectura. Sistema de aguja. La raya entre el 12 y el 14 permite testear ¡as baterías.
Figura 74: Transposición del valor de lectura en el cuadrante a la escala IRE. El triángulo entre tres y cuatro es el índice standard del 18%, valor promedio correspondiente a la tarjeta gris, índice de exposición.
Todos los exposímetros incorporados a las cámaras fotográficas son, sin excepción, del tipo de luz reflejada. La medición resultante por este método, debe ser analizada minuciosamente antes de tomar la decisión de diafragmar la cámara, puesto que ia lectura obtenida por el instrumento necesita una interpretación.
Figura 75: Spotmeter Pentax Digital. 1. Objetivo. 2. Botón de medición. 3. Grip. 4. índice ASA. 5. Escala ASA. 6. Dial de velocidad de obturación. 7. Escala de velocidad de obturación. 8. Escala de apertura. 9. Dial de la apertura. 10. Escala EV. 11. Escala IRE. 12. índice standard IRE.
La Naturaleza de la Luz
Figura 77: Cuadrante de anillos con valores Figura 76: Lectura del cuadrante digital. Display digital, LED de números EV.
variables para hallar valores de exposición en cine.
Hay que tener presenté que los fotómetros operan siempre con magnitudes promedio, y su diseño se basa en el hecho fundamental de que el factor de reflexión promedio de los elementos que componen una escena normal, es del 18%. El origen de este dato básico es que estadísticamente, se ha comprobado que el factor de reflexión de todos los elementos que pueden formar parte de una escena normal estará comprendida entre un 4% (tela de terciopelo negra) y un 81% (correspondiente a una tela blanca). Hallando la media proporcional entre ambos valores da el misterioso 18% mencionado. La torma correcta de tomar una medición de luz reflejada es desde la posicion de la cámara hacia el sujeto, objeto o escena. Los exposímetros pueden clasificarse en dos tipos: ios modelos más comunes cuyo ángulo de medición es de alrededor de 30° y los de ángulo reducido o spots, cuya área de medición es de entre 1o a 7o, según la marca y el modelo.
Cabe destacar que hay analógicos y digitales, con y sin memoria de las mediciones anteriores, lecturas promedios, etc. No está de más mencionar que se trata de instrumentos de alta precisión, cuya manipulación y mantenimiento requieren de un trato delicado y cuidadoso; es obvio que nos referimos también a los exposímetros de luz incidente. Respecto a la forma correcta de exponer partiendo de la medición realizada con un exposímetro de luz reflejada, podemos reconocer dos metodologías impuestas por el uso y costumbre: 1. La medición de la carta gris medio 18% de reftectanda de la firma Kodak 2. El sistema zonal, impuesto en el mundo entero por Ansel Adams Medición según el primer sistema; La firma Kodak vende un cartón, donde una de sus caras es de color gris y refleja ei 18% de la luz que recibe (este gris es denominado gris medio fotográfico) y la cara restante es de color blanco y refleja, aproximadamente el 90% de la luz que recibe (decimos aproximadamente porque la obtención del blanco puro perfecto es casi imposible prácticamente, además de ser subjetivo). El lado gris, debe ser colocado delante del sujeto y realizar la medición. El resultado de la misma corresponde a la abertura de diafragma a colocar en cámara. Es oportuno mencionar que este método y el resultado de una medición con un exposímetro de luz incidente,
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Rodolfo Denevi deben ser iguales, ya que la medición de un exposímetro de luz incidente, siempre da como consecuencia el gris medio. Esta conclusión no debe sorprender ya que ambos métodos, luz incidente y luz reflejada, tienen como objetivo una correcta exposición del negativo, por lo cual difieren en la metodología y no en el resultado. Debe tenerse muy en cuenta el grado de medición de los spots y de la distancia a que nos encontramos del sujeto o paisaje iluminado. Tomemos por ejemplo el caso de estas figuras y comparemos:
C
D Figura 78
En el A, tomando la lectura nos dará el 18% de exposición y el negro será tomado con una reflexión del 18% como si fuera un gris uniforme. Pero el exposímetro de luz reflejada posee otra característica de gran importancia, su capacidad de integración de los datos que recibe. Así, por ejemplo, un personaje de vestido blanco ante una pared negra, similar al caso B en ei que el 18% lo ocupa la zona blanca y el 82% la zona negra, el fotómetro ve en efecto, la imagen B descripta, pero lo que lee es la imagen A, que es la integración de la imagen B por porcentaje, y es mayoría la zona negra. En ambos casos, el fotómetro indicará un mismo diafragma, caso que resultaría perfecto en el caso A, pero sería desastroso en el caso B. El caso C sería igual ai B (podría ser una pequeña porción de cielo con una gran zona de tierra a contraluz) o el caso D, un interior con una ventana. Y siempre ocurrirá que el diafragma decretado por el fotómetro resultaría demasiado abierto para la zona clara (por ser la que ocupa menos superficie) y quizás ésta es ia que precisamente nos interesaría que tuviera una densidad de vaior medio en la emulsión, lo que nos demuestra la importancia de saber valorizar las mediciones, cómo se Megan a ellas y tener ei conocimiento del medidor que usamos. Valoricemos también lo opuesto si es que tenemos un personaje como en B y tomamos solamente el valor de su vestido blanco; tendríamos un vestido blanco expuesto al 18%, es decir, con un blanco tirando más a gris que al blanco, y el rostro del sujeto anormalmente
La Naturaleza de la Luz oscuro. Por ellos es bueno recalcar nuevamente ¡a importancia de analizar bien los valores obtenidos y en que forma fueron hallados. Los cuatro ejemplos, si los tomo como hemos tratado en el primer método de! cartón gris 18% me darán una imagen cuyos valores se corresponderán perfectamente con la impresión visual producida por los distintos tonos del sujeto. Sigamos con el caso B. La pared negra se verá negra (llega poca luz) y e! vestido blanco se verá blanco (llega mucha luz), quedando expuesto correctamente el rostro por tratarse de un tono cercano al gris medio del 18% (los rostros varían en reflexión entre un 20% al 33%), Sistema de zonas: Ansel Adams y Fred Archer, idearon el sistema de zonas en 1939, como método de enseñanza para sus estudiantes de la Art CenterScool de Los Ángeles. No era un invento, sino ia codificación de lo que se sabía sobre el funcionamiento de los materiales fotográficos sensibles, desde la introducción de ia sensitometría por Hurter y Driffieíd (1870 - 1890). Con ello se intentaba proporcionar un sistema práctico a los fotógrafos que no tenían conocimiento de sensitometría, pero que deseaban disponer de métodos de control para resolver problemas prácticos de expresión fotográfica. El método consiste en brindar un control y la seguridad que ello conlleva, de poder reproducir tanto en un negativo como en un positivo, la escala de tonos del blanco y negro, pasando por todo la gama de grises.
Tabla 11
Esta escala se divide en 10 pasos del negro al blanco. Cada paso toma la denominación de zona.
0. 1. 2. 3. 4. 5.
6. 7. 8. 9.
NA (Negro Absoluto) Representa el negro máximo reproducido por la pantalla cinematográfica. N (Negro con algún detalle) Primeras señales de detalles en las sombras. GCN (Gris Casi Negro) Primer tono que permite visualizar algunos detalles de textura en las sombras. GMO (Gris Muy Oscuro) Primer tono que registra una textura completa en las sombras. GO (Gris Oscuro) Representa los valores mayores en las sombras. GM (Gris Medio) Zona centra! de la escala. Representa e! gris medio y equivale a! cartón neutro de 18% de reflectancla. El exposímetro de luz incidente indica este valor. También representa la piel negra u oscura. C (Cara o piel bianca). GC (Gris Claro). B (Blanco) Representa el blanco con detalles de textura, BA (Blanco Absoluto) Representa el blanco máximo que puede reproducir la pantalla cinematográfica (también, blanco "quemado”),
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Rodolfo Denevi
Figura 79
Un somero análisis de !o anterior da como resultado lo siguiente: que el intervalo entre cada zona es de 1 diafragma, por consiguiente, la máxima capacidad de registro de un material sensible (negativo y/o positivo), es de 8 diafragmas. Es decir, si nosotros elegimos o determinamos un diafragma conforme a la lectura emanada de un exposímetro, supongamos f 5.6, todo aquello dentro del cuadro que abarque el lente de la cámara fotográfica o cinematográfica, que tenga una lectura fotométrica entre f 1.4 y f 22, la película negativa lo registrará dentro de los valores de la escala zonal que hemos visto, independientemente de sus valores reales. ¿Qué entendemos por valores reales?. Significa, por ejemplo, que si un jarrón blanco arroja una lectura de f 1.4, el negativo lo registrará entre la zona 0 y 1. Si en la misma escena apareciera un teléfono negro y el exposímetro indicara una lectura de f 22, esto significaría que el mismo estaría ubicado en la zona 8 ó 9, es decir, en la zona de registro del blanco. La solución para una correcta exposición, estribaría en reducir el caudal de luz sobre el teléfono, de lo contrario aparecerá sobre expuesto. En el caso del jarrón, de no modificarse la luz que llega, aparecerá en penumbras.
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La Naturaleza de la Luz Otra conclusión emergente: el sistema zonaf es de suma utilidad para el fotógrafo, ya que le brinda la posibilidad de complementarlo con el método de lectura de luz incidente, la lectura zonal con un exposímetro de luz reflejada, nos permitirá un análisis exhaustivo de todos los elementos que componen el cuadro y establecer no sólo los valores lumínicos de cada uno de ellos, sino saber con anterioridad cómo serán registrados por el negativo, cosa que nos facultará para decidir o no, modificaciones respecto ál caudal de luz, Es oportuno reiterar que el sistema de zonas, es aplicable solamente para el método de lectura de luz reflejada, optimizando el uso de exposímetros de lectura de ángulo reducido (spotmeter y otros). No descartando el de la luz incidente cuando es respaldado por una gran experiencia profesional. El intervalo que media entre una zona y la siguiente o anterior es de un diafragma en el sistema ANSEL ADAMS (negativo fotográfico) cuya relación de aberturas es de 1:1024 (10 stops), como así también es de 1 diafragma en el sistema zonal aplicado a los negativos cinematográficos con una relación de 1 : 256 (8 stops). Estos dos sistemas, como vemos, son de un aumento o disminución en una forma logarítmica (constante) y repetidos en sus dimensiones sobre el cuadrante del sistema zonal. Este método zonal es aplicable tanto en el uso de un exposímetro de luz incidente o de luz reflejada, El exposímetro de luz reflejada tipo Pentax Analógico o Digital está diseñado en su cuadrante para la interpretación de un sistema zonal de pasos, en forma decimal y no logarítmica. Esto es debido a la respuesta de los medios electrónicos que captan diferentes intensidades de la luz, de manera distinta a la curva sensitométrica del negativo, cuyas variaciones de densidades son correspondientes en forma constante a las modificaciones de las exposiciones (parte recta de la curva). El cuadrante de los exposímetros tiene 10 zonas sobre una relación IRE 1:32 (5 STOPS) (fig.74) y la diferencia entre los límites de las 10 zonas, son de 5 diafragmas; pero los pasos intermedios entre sus zonas, no corresponden a una división simple de, por ejemplo, 10 zonas: 5 STOPS = l /z STOP por zona. Esto es debido a que, en la cámara de T.V, las zonas de Altas Luces se saturan con más facilidad que las zonas de Bajas Luces. Deduzcamos en el cuadrante los valores EV entre ias zonas:
Diferencia entre zona
1-2 2-3 3-4 4-5 5-6 6-7 7-8 8-9 9-10
tenemos 1 1/3 tenemos 1 tenemos 2/3 tenemos 2/3 tenemos 1/3 tenemos 1/3 tenemos 1/3 tenemos 1/6 tenemos 1/6 5 stops
STOPS STOPS STOPS STOPS STOPS STOPS STOPS STOPS STOPS
cuya equivalencia en valor EV=1 1/3 cuya equivalencia en valor EV=1 cuya equivalencia en valor EV=2/3 cuya equivalencia en valor EV=2/3 cuya equivalencia en valor EV=1/3 cuya equivalencia en valor EV=l/3 cuya equivalencia en valor EV=l/3 cuya equivalencia en valor EV=l/6 cuya equivalencia en valor EV= 1/6 5 EV
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Rodolfo Denevi Ahora veremos como utilizar este exposímetro para nuestro trabajo cinematográfico. Como fue explicado anteriormente, la medición de una carta gris medio 18 % con un spotmeter debe dar el mismo valor de abertura, que uno de luz incidente, por lo tanto, el valor gris medio 18 % del spotmeter corresponde al valor 5 del sistema zonal ADAMS, en las relaciones 1:256 STOPS en negativo cine) o 1:1024 (10 STOPS negativo foto) o 1:32 (5 STOPS medio electrónico TV). Pero recordando que el cuadrante está diseñado para TV y el valor 18 % del gris medio está entre las zonas 3 y 4 del spotmeter, deducimos que este valor es el correspondiente a la zona 5 del método ADAMS (8 STOPS) .Haciendo caso omiso del cuadrante para TV, me referiré a este valor, como eí de la zona 5 Sistema ADAMS ; viendo además, que el valor correspondiente a la reflexión (luminancia) de un rostro (piel blanca caucásica con un índice de reflexión entre 20 a 33 % ) le corresponde la zona 6 de ADAMS, y cae en la zona 5 del cuadrante TV IRE 1:32 (1 stop entre las zonas 5 y 6 en ADAMS) - (1 STOP = 1 EV entre las zonas (3 - 4 a 5 en TV), encuentro que estos son los únicos valores que tienen una concordancia en las respuestas a estos dos medios : el negativo y la TV. Debemos tomar conciencia de que estos valores y sus correspondientes equivalencias, son deducciones prácticas y dadas las tolerancias con que se trabaja en la cinematografía, bien se pueden aplicar estas conclusiones. Las decisiones finales, como siempre, las tomará ei profesional luego de realizar pruebas concernientes a las respuestas de cada negativo o sensibilidad de las cámaras de TV. Si no queremos distraernos con la lectura del cuadrante TV IRE,1:32 cuando lo usamos en medidas cinematográficas, es conveniente colocar sobre el cuadrante original, un nuevo cuadrante realizado en cartulina, marcando las zonas, con una diferencia de 1 EV entré ellas, tomando el 18 % del cuadrante original como zona 5 para nuestro nuevo cuadrante, 18 %
Hago notar que esta latitud de exposición es muy técnica e idealista; a los fines prácticos' el contraste máximo de las áreas luminosas oscila entre la relaclón 1:64 y 1:128, es decir con una latitud de 6 y 7 STOPS, Los nuevos negativos de color están ofreciendo una posibilidad de mayor latitud de exposición. Como dato de referencia; doy la lectura con spotmeter Analógico Pentax sobre una carta de grises y colores en ¡a siguiente tabla; se hace notar que son valores aproximados sujetos a modificaciones.
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La Naturaleza de la Luz Los valores están dados: tomando como punto de referencia el valor de EV para el 18 %. Ejemplo: Para un Gris Medio 18 % (10 EV), tendré un a luminancia de (8 EV) para el negro. Y un valor de (12 1/3 EV) para el Blanco, tomados bajo la influencia de una misma luz.
R atio
de contraste ( relación de contraste )
Con la luz principal (Key Light) se le imprime carácter y atmósfera a una escena. Con ella se determina una iluminación contrastada (low key) con zonas muy claras que se oponen a otras muy oscuras o una iluminación brillante (high key) donde en general todo recibe una luz intensa y de manera uniforme. Pero no es posible que toda la luz existente en una escena proceda de un solo lugar (salvo que sea intencional) ya que los contrastes serían muy marcados. Para modelar mejor y suavizar los contrastes es necesario agregar una luz de relleno (fill light). En iluminación, se establece una relación de contraste cuya finalidad es determinar exactamente las condiciones de trabajo para poder repetirlas cuantas veces sea necesario, Se determina sumando la intensidad de la luz principal (K) mas la de relleno (F) y dividiendo este resultado por el valor de la de relleno (F). Entonces,
Relación de contraste (Ratio)
Para establecer esta proporción se debe efectuar la medición en la zona en donde la luz principal y de relleno se superponen y luego en la parte donde solamente llega la de relleno. Por ejemplo, si tomamos la medida del primer valor de 200 footcandles y la segunda en 100 footcandles, tendríamos simplificando,
r
es decir, la relación sería de 3 a 1,
valor tomado como normal para rodar en colores. Algunas consideraciones de carácter complementario ampliarán más los ejemplos. La diferencia entre la luz principal y la de relleno, determina el contraste de iluminación, el cual es comúnmente llamado Ratio, Lighting Cdntrast Ratio, ó Proporción de Contraste. La luz principal proviene de ia fuente de iluminación principal que actúe sobre la escena. La luz de relleno, proviene de la iluminación de las sombras producidas por la luz principal. La luz principal (llave o clave), es de este modo siempre más intensa que la luz de relleno. La difefencía de intensidad entre estas dos fuentes de luz, determinan el punto más alto de contraste de iluminación. El contraste de iluminación es más bajo cuando la luz de relleno,
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Rodolfo Denevi es igual o más próxima a la luz principal, porque operando de esta forma ambas fuentes se acertarían a la misma intensidad de luz. Luego, podríamos decir, que el contraste de iluminación se incrementa al bajar la luz de relleno y por consiguiente el máximo contraste es cuando la luz de relleno es eliminada totalmente, quedando sólo la luz principal actuando sobre la escena. El resultado de trabajar un contraste de iluminación alto es que en las sombras tendremos poco o ningún detalle. La eficacia de la luz de relleno es determinada por el ángulo de incidencia de la luz principal en su relación con la cámara y el actor. Cuanto más cerca tenemos la luz principal del punto de cámara, menos necesitaremos la luz de relleno, porque casi no tendremos sombras sobre el sujeto. A medida que la luz principa! va girando sobre ei sujeto, la sombra por éste proyectada va creciendo y por lo tanto la relación de contraste aumenta. Según sea la escena iluminada en forma frontal, de un lateral o de atrás, determina el contraste de iluminación. Cuando trabajamos en exteriores, el sol es la luz principal y la luz de relleno es generalmente producida por el mismo cielo y por el reflejo de éste a través de pantallas y/o superficies blancas, El sol y ei cielo actúan así como iuz principal y de relleno en los días soleados. En interiores o exteriores, la luz de relleno deberá proveer una iluminación sin interferir con la principal, ni en las sombras buscadas como elementos fotográficos; el espectador no deberá bajo ningún aspecto percibir la existencia de la luz de relleno. La existencia de la luz de relleno sería delatada si ésta produjera sombras. En interiores una luz blanca y difusa ubicada ‘ en oposición a la. luz principal, generalmente muy cerca de cámara, proporciona, en la mayoría de los casos una fuente Ideal de luz de relleno. En exteriores, un sol produce una única sombra. La luz de relleno en exteriores es producida por el mismo cielo, por cuanto las suaves sombras que crean la luz difusa del cielo en días nublados o la fuerte sombra en días de gran sol, determinan el contraste fotográfico de la escena. Para crear una luz de relleno artificial en exteriores, debemos usar reflectores de arco o semejantes (HMI), a fin de poder tener un efecto aceptable.
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La Naturaleza de la Luz La luz de relleno en interiores provendría de una fuente de luz difusa que no produjera sombras perceptibles. Ubicando la luz de relleno cerca de la cámara, desde luego manteniendo al sujeto separado de un fondo.
las
sombras
caerán
detrás
del
sujeto,
Es también posible poner la luz de relleno en otro punto que no sea justo la ubicación de fa cámara, pero deberemos cuidar que las sombras caigan fuera de la imagen. Sin embargo, debemos tener cuidado, porque éstas pueden de cualquier forma, crear sombras en el rostro de los actores, si la luz de relleno estuviera angulada en dirección a éstos. Una luz soft, difusa y suave, producida por una superficie porque produce unas sombras muy suaves prácticamente no general. En la actualidad en el trabajo práctico de la fotografía la cámara están en movimiento), el ratio de iluminación principal, en su relación con la luz de relleno sola. Es importante para poder computar el ratio, ubicar superpuestas las dos fuentes de luz, para medir su intensidad.
plana es ideal visibles con la
para usar, iluminación
cinematográfica (los objetos o es la intensidad de la luz
el
área
en
La técnica correcta de iluminación es establecer la luz principal menor que la requerida, de modo que al superponer sobre ésta la provea la iluminación adicional necesaria para tener el ratio buscado por nosotros.
donde
confluyen
en una intensidad luz de relleno, nos
Hay por supuesto excepciones en donde la luz principal y la de relleno no se superponen, cuando trabajamos con una fuente en contraluz o algún efecto especial, en donde las dos fuentes de luz iluminan áreas distintas de! sujeto. Siguiendo con las excepciones, la iluminación en cine o video es una de ellas. Sabemos que la cámara o los personajes están en movimiento cuando son fotografiados en forma continua, por ejemplo, 24 fotos en un segundo, y las luces actúan sobre los personajes, superponiéndose o no según ese movimiento. Como vemos los contrastes varían continuamente, y es donde evaluaremos una relación promedio entre ios momentos clave de la actuación y el resto de ia escena. Por ejemplo, si la luz principal produce un sujeto y la luz de relleno una luz muy suave de frente.
filo
de
luz
de
efecto
muy
lateral
sobre
el
ratio
es
En estos casos en que la luz principal y la de relleno no se computado tomando el básico de la luz principal frente a la luz de relleno sola.
superponen,
el
Los
tiene
reflectancia
mejores
resultados
en
color
se
obtienen
cuando
el
sujeto
una
105
Rodolfo Denevi pareja, una iluminación neutra y pareja, colores medios o algún, color oscuro escena es trabajada en general en una relación de 2:1 ó 3:1 (1 diafragma diafragma y medio).
y fa o 1
Frente a un trabajo en el que tenemos que realizar una clave baja es preferible, sustituir los tonos de los trajes de los actores, elementos, fondos, en general todo lo que juegue frente a cámara de manera de producir un gran contraste de color, a fin de poder trabajar ¡a escena con una intensidad de iluminación media. Esto es, por supuesto, muy posible en estudios, en donde nosotros podemos controlar las condiciones de luz. En ocasiones, en donde muchas veces no podemos alterar los elementos es necesario utilizar un ratio de luz alto, de forma de poder dominar así el bajo contraste del sujeto. Una situación opuesta puede ocurrir en exteriores con el brillo del sol, cuando éste produce un contraste demasiado alto, que puede llegar a estar lejos de un buen resultado fotográfico. En estos casos debemos tratar de reducir este contraste demasiado alto, utilizando ya sea pantallas de sol, arcos ó HMI sobre las sombras producidas por el so!, hasta que el contraste entre las altas luces y las sombras sea reducido a un nivel aceptable fotográficamente. El contraste de luz solar directa, puede llegar a ser de una diferencia entre 6 y 7 stop de diafragma, es decir 1:64 ó 1:128, y debemos reducirlo hasta llegar a un 3:1 ó 4:1 (1 1/2 Stop ó 2 Stop) como máximo, a fin de poder tener una correcta reproducción de colores. El ángulo en el que ubicamos la luz principal, ya sea la del sol en exteriores o la fuente artificial en interiores determina sin ninguna duda ei contraste de iluminación. La luz lateral o la luz de atrás producen un gran contraste al caer las sombras sobre el actor. El menor contraste lo tendremos utilizando luz frontal. Cuanto mayor es el ángulo en que ubiquemos la luz principal en relación con el ángulo de cámara, mayor será el ratio de iluminación. La luz solar produce un mayor contraste si la cámara es movida durante la filmación de una posición lateral a otra donde el sol queda en contraluz. De cualquier modo, la luz solar fuerte produce un alto contraste debido a 1a sombra que produce sobre ios rostros de los actores y su pobre modelación. Las iluminaciones hechas expresamente para la televisión se benefician si trabajamos con un ratio de iluminación, por ejemplo, entre I1/2 a 1 ó 2:1 (1/2 Stop ó 1 Stop). Un contraste excesivo excepto en escenas nocturnas o efectos especiales, debemos
La Naturaleza de la Luz evitarlos, debido a que el bajo rango de reflectancia que la televisión puede transmitir no
tendría
ninguna
lectura
en
las
luces
medias
o
fidelidad
de
reproducir
el
clima
fotográfico que nosotros buscamos al filmar la escena. Las
tablas
distintos
que
la
continuación
fotómetros
aproximados, ejemplo,
a
la
en
ya
que
carta
de
iluminación
y
la
su
describimos
forma
dependen
de
grises
(18%),
medida,
los
de
son
evaluar
muchos los
°K
accesorios
de las
factores
de
la
al
mucha
mediciones. al
fuente
hacer
utilidad
la
para
Estos
comparar
valores
realizar
las
mediciones,
por
luminosa,
las
angulaciones
en
medición
(semiesfera
plana
semiesfera cónica) y ángulos de medición,
Luz reflejada Candelas Fool por m2 Lamber!: 0.22 0.44 0.68 1.75 3.5 7 14 28 55 110 220 440 880 1750 3500 7000 14000
0.064 0.125 0.25 0.5 í 2 4 8 16 32 64 125 250 500 1000 2000 4000
Luz, incidente Foot candles
Valores de exposición (EV) Velocidad de la película
Lux
5.5 11. 22 44 88 175 350 700 1400 2800 5500 11000 22000 44000 88000 175000 350000
0.5 1 2 4 8 16 32 64 125 250 500 1000 2000 4000 8000 16000 32000
DIN I.E.
18 50 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1.0 11 12 13 14 15 16
-..
21 100 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
Tabla 12 (Gossen) 1 fl = 3,426 cd/m2 = 0,318 cd/pie2 1 cd/m2 = 0,292 fl 1 fc = 10,76 lux 1 lux = 0,093 fc
serán
24 200 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
27 400 3 4 5 6 7' 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
30 800 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
ó
Rodolfo Denevi
Tabla 13
Los valores obtenidos de la tabla 13 son para 24cps con un obturador de 180掳 y la medici贸n reflejada con valores EV sobre una carta gris 18%. Los Fe y Lux en medici贸n incidente.
Capítulo IV FUENTES DE LUZ
DOS OPCIONES Luz Natural: es la del Sol en cualquiera de sus formas: directa, difusa, reflejada o en
distintas combinaciones. Luz Artificial: proviene de cualquier fuente luminosa fabricada por el hombre.
T ipos
de iluminación
Podemos distinguir dos grandes divisiones: Luz Directa: esa quella que liega en línea recta desde la
fuente al sujeto, sin que nada se interponga en su trayectoria. Se trata de una luz clara, con sombras nítidas y bien marcadas, ya sean provenientes de una fuente natural o artificial. Figura 80
1.
Transmisión: Plancha u hoja de material traslúcido, espuma de vidrio, papel de dibujo, etc,, puede colocarse entre el proyector y el sujeto, 2. Reflexión: Proyector de incandescencia dirigido sobre un paño pintado de blanco o una plancha de poliestireno. Esta técnica proporciona una luz reflejada difusa. Luz Indirecta o Difusa: es aquella cuyo trayecto es modificado y alcanza al sujeto desde muchas direcciones a la vez. Su origen puede ser natural o artificial. Produce sombras tenues o suaves y, si es lo suficientemente difusa, ninguna sombra. La manera de lograrla es Interponer un elemento difusor, como
109
Rodolfo Denevi por ejemplo una teta blanca traslúcida (una sábana), tela de seda, lana de vidrio, vidrio esmerilado, papel vegeta!, pape! "manteca", difusores ya diseñados por firmas como LEE y ROSCO, etc. Estos elementos son llamados difusores o tamizadores, pueden colocarse de manera cenital o lateral según el efecto deseado. En un día nublado, las nubes son difusores tamizadores naturales. Hacia 1920 comenzó a ser empleada la luz artificial incandescente, que es hasta la actualidad la más usada en la iluminación cinematográfica. Se pueden establecer cuatro tipos importantes de lámparas incandescentes: a. lámparas convencionales, b. lámparas photoflood, c. lámparas de luz concentrada y d. lámparas halógenas.
a. Lámparas convencionales: presentan una envoltura transparente dentro de la cual se encuentra un filamento de tungsteno, y un gas inerte (argón o nitrógeno) que cuando el filamento se vuelva incandescente, hará retardar la evaporación del tungsteno y evitar así un pronto oscurecimiento de la ampolla. Existen en una gran variedad de potencias, entre los 50W y los 20000W, y su vida depende del diseño y gas utilizado, variando desde un par de horas hasta unas 1000 horas. Otra particularidad es su temperatura color, la cual oscila entre los 2800° Kelvin y los 3400° Kelvin. Tienen mucho volumen debido a su gran disipación de calor y esto obliga a emplear reflectores también voluminosos. Actualmente tienden a ser reemplazadas por ias lámparas halógenas. b. Lámparas photoflood: son de luz abierta y difusas. Se presentan en formato de un cono esférico y superficies internas despulidas, El filamento está diseñado para soportar una sobrecarga de 40 voltios y así lograr un rendimiento lumínico alto y una temperatura color de 3200 a 3400 grados Kelvin, pero como desventaja, tienen una vida útil muy corta, entre las 3 y 6 horas. c. Lámpara de luz concentrada: presentan un formato cónico similar a un embudo, las envolturas de vidrio de estas lámparas han sido espejadas en sus caras internas para una efectiva concentración de los rayos en combinación con su lente frontal (son parecidas a las unidades selladas de los coches). Se denominan también PAR, y se encuentran en potencias de hasta 1000W, y de distintas duraciones. SU temperatura color oscila entre los 3200 y 3400 grados Kelvin. d. Lámparas halógenas: en 1961 se puso en venta en el mercado americano una lámpara incandescente que presentaba conceptos revolucionarios. Apartándose del vidrio como envoltura y el gas argón o nitrógeno para retardar el consumo del filamento, las nuevas lámparas hicieron uso del cuarzo y del yodo. Con el primero se logró reducir notablemente las dimensiones generales, gracias a las condiciones de éste material para resistir y disipar las altas temperaturas. Con el yodo fue posible encontrar un gas inerte substitutivo de los empleados hasta entonces y que, además, era transparente y adecuado a los nuevos conceptos de diseño. Otras ventajas que presentaba esta
110
Fuentes de Luz combinación fue una gran constancia en la temperatura color, afto rendimiento de (uz y mejor vida del filamento. La firma Siivania Electric Products de Boston inició los planes para una producción masiva y adecuada a los usos fotográficos y cinematográficos. Hoy son varias las firmas fabricantes tanto en Estados Unidos como en Europa. Con la disminución de sus medidas, se construyeron proyectores también más pequeños y por lo tanto más livianos. Las nuevas lámparas conocidas como halógenas, sustituyeron en forma rápida a las convencionales y en algunos casos mediante adaptadores se incluyeron en los viejos reflectores de Fresnel. Su formato tubular inicial con un polo a cada extremo, tiende actualmente hacía una estructura semejante a la válvula electrónica con una base de apoyo y un juego de patas. Las potencias van desde los 250W hasta los 2000W y ahora se fabrican unas especiales de 20KW. Su duración normal a 3200° Keivin oscila en las 500 horas y las de 3000° Keivin pueden llegar hasta las 2000 horas. El rendimiento luminoso alcanza en algunos modelos hasta un 30% más que las lámparas convencionales.
Figura 81
1. Lámpara de incandescencia de 10000W. 2. Lámpara halógena de la misma potencia. Obsérvese la diferencia de tamaño. 3. Fotoflood normal (fotolita). 4. Fotoflood con espejo interno. 5. Lámpara PAR-64, con lente óptica frontal, de 1000W. Médium flood. 6. PAR-36 de 650W, con ¡ente frontal transparente. Spot. 7. Lámpara tungsteno halógena de 600W bipost. 8. Lámpara tungsteno halógena de 1000W bi-post. 9. Lámpara de tungsteno halógena de doble terminal.
111
Rodolfo Denevi
Figura 82
Filamento: es un alambre de tungsteno delgado que se torna incandescente con el paso de ia corriente. Puede medir 0.03mm de ancho y puede alcanzar hasta 2 mts de longitud. Para poder alojarlo en un bulbo tan pequeño se hace un doble espiral uno dentro del otro. Bulbo de cuarzo: funciona a temperaturas tan altas que el vidrio común se fundiría. Gas halógeno: es del grupo argón zenón, que permite mejorar el rendimiento de ia lámpara. Ciclo halógeno: 1- el tungsteno se evapora del filamento, 2 - alcanza los 2000°C combinándose el gas halógeno con el tungsteno evaporado y evita que se deposite contra el cristal, 3 - cuando el gas toca el filamento encendido hace regresar el tungsteno al filamento duplicando la vida útil de la lámpara.
112
Fuentes de Luz Comparación entre lámpara incandescente, fluorescente y el sistema más moderno en iluminación llamado LED
Consumo (para 1350 lumen) Vida útil (en horas) Calor (en calorías/hora)
Incandescente
Fluorescente
100W 750 21500
30W 12000 3780
LED Blanco
13.5W 100000 3780
Tabla 14
F uentes
luminosas no incandescentes
Proyector de arco de carbón: cuando es necesaria una gran cantidad de luz que pueda ajustarse, se usa un proyector de arco de carbón, de alta intensidad, existiendo el de 150 Amper y el Bruto de 225 Amper. Están fabricados para dar una luz parecida tanto a la luz diurna como a la de tungsteno, mediante una elección apropiada de los carbones y filtros. Los brutos necesitan de un amperaje alto y de un voltaje bajo, alimentación por corriente continua y cables gruesos y pesados entre el generador y el proyector; requieren de una resistencia eléctrica pesada. Consumen un par de carbones a velocidad bastante rápida (alrededor de media hora) y para cambiarlos se debe desconectar el proyector de su alimentación. Algunas veces los carbones se rompen o hacen ruido, o producen humo y calor excesivos.
1. 2.
3.
Figura 83: Fuentes luminosas no incandescentes. Arco de carbón: Un par de carbones se consume en poco más de media hora, Metal halógenas (CSI): Lámpara de 1000W compacta de haluros metálicos de iodo. Es una lámpara de descarga de arco de mercurio hermética. Metal halógena HMI: Una lámpara HMI metal halógena de 1200W.
Se necesita un operador por cada uno de ellos y requieren un trípode especial con elevador, pero como ven, ante tantos inconvenientes y especialmente para el movimiento de una producción (también en lo económico) cuando llega el momento en que se necesita una luz potente y de calidad no tiene sustituto (a no ser por los nuevos HMI de 6KW-12KW),
113
Rodolfo Denevi
Figura 84 1. 2.
3.
Bruto: Bruto ligero de 225A montado sobre trípode ligero extensible y resistencia. Du-Arc (Baby Brute): Con la lente de 35.5cm (14 pulgadas) abierta y el mecanismo sacado para reponer carbones. Carbones: Aspecto normal de los carbones de un arco encendido. Los carbones están dispuestos de forma que mantienen su distancia de separación cuando el arco está en funcionamiento.
Existen en la actualidad dos modelos más livianos de brutos con las misma potencia de 225 Amper, uno con lente Fresnel de 630 mm (24,75") de diámetro y el otro de 355 mm (14"). Un arco de 225 Amper necesita de una alimentación eléctrica continua de 73 voltios, por lo cual es necesaria esa resistencia antes mencionada. Al proyector, para su encendido, hay que cebarlo (hacer que sus carbones se junten), y luego separarlos para producir el arco; a medida que se gastan ios carbones, un mecanismo ios aproxima para mantener su conservación constante.
Iluminación metal halógenas
Las lámparas HMI pertenecen a ia gran familia de lámparas de descarga, para las cuales, al contrario de las lámparas incandescentes, que son realmente irradiadoras de temperatura, la luz se produce por el arco establecido entre dos electrodos en una atmosfera gaseosa. Las lámparas incandescentes, debido a limitaciones de sobretemperatura de los filamentos de tungsteno están limitadas en su eficacia luminosa, y su temperatura puede alcanzar los 3400°K.
Fuentes de Luz Como ventajas principales se pueden mencionar: ♦ De 3 a 4 veces mayor eficacia iuminosa • Un espectro de luz muy semejante a la luz del día con una temperatura de color de entre 4500°K y 6500°K, con un índice de reproducción cromática entre los 80 y los 95 Ra, siendo el máximo de 100 para obtener la reproducción de los colores en la forma más natural posible
Tipo de Lámpara
Rango de Potencia
W HMI 125-18000 HMP 400-575 HTI 150-2500 IISR 400 und 700 Lámpara Incandescente5:20000
Temperatura de Color
IC 6000 6000 4500-6500 5600 3000-3400
Eficacia Luminosa
Lrn/W 70-96 75-85 65-85 80 Max. 37
Densidad Luminosa
kcd/cm2 3-30 15-22 5-40 10-20 0,2-5
Tipo de Corriente
AC AC AC AC AC/DC
Vida Promedio
h 150-1000 750-1000 250-750 650-1000 15-2000
2 Lámparas HMi, titdP, HTI y IISR en comparación con las lámparas incandescentes. Tabla 15 Características técnicas de ia luz de una lámpara HMI Cuando las lámparas de Halogenuros Metálicos están en operación, el 90% de la potencia eléctrica que se le proporciona se transforma en radiación. La diferencia se pierde por efecto óhmico a lo largo de los los electrodos y conductores, La figura 85 muestra un ejemplo del rendimiento para una lámpara de halogenuro metálico. 16% pérdida por radiación
rango <380nm
45% luz en el rango {espectro visible) >780nm ondas en el rango 380-780 nm
Figura 85
Aproximadamente el 75% de la potencia consumida es radiada por el arco eléctrico. Esta potencia se conforma de la siguiente manera: el rango de las ondas cortas ultravioletas, 10%; el espectro visual, 45%; y la parte de radiación infrarroja, 20%. El 15% restante a través de la radiación de los electrodos y el bulbo, que puede alcanzar una temperatura de unos 900oC.
115
Rodolfo Denevi Existen dos tipos principales de lámparas, las CSI fabricadas por Thorn Lighting Limited y la HMI fabricada por OSRAM.
J
A
B C D E F G N
4
Figura 86: Iluminación metal halógena. 1.
Conjunto CSI: Grupo de cuatro lámparas de 1000W CSI Thorn montadas en elementos diseñados especialmente, de haz fijo, pudiendo elegir entre lentes diferentes que proporcionan cada una de ellas distinto tipo de haz, con una potencia luminosa muy aumentada.
2. 3. 4.
Lámpara HMI: Aparato de iluminación que utiliza una lámpara OSRAM HMI, con lente fresnel y variación de haz. El tipo representado es un LTM Luxarc de 2500. Comparación de eficacia: A. Arco de carbón. B. Tungsteno halógena. C. Tungsteno halógena con filtro azul. D. CSI de 1000W. E. de 575. F. de 1200. G. de 2500. H. HMI de 4000W. Comparación de potencia de salida: A. 1000. B. 2000. C. 5000. D. Proyector fresnel con lámpara tungsteno halógena de 10000W. E. CSI de 1000W con dispersor de! haz OMS. F. CSI de 1000W con dispersor OME. G. HMI de 575W en un proyector fresnel. H. 1200W. I. 2500W. j. HMI de 4000W en un proyector fresnel.
Una lámpara corriente metal halógena producirá hasta 102 lúmenes a 5500° Kelvin (182 mireds) de luz por W de electricidad. En comparación, una lámpara normal de tungsteno halógena, filtrada azul, produce sólo unos 14 lúmenes por W. Recordemos que lumen es la medida de lux por la superficie en m^, Para trabajar a 3200° Kelvin (312 mireds), las lámparas metal halógenas necesitan filtros y las de tungsteno no. Las intensidades (flujos) respectivas son de 60 y 27 lúmenes por W. Recientemente la firma OSRAM lanzó al mercado lámparas HMI a 3200° Kelvin. Las lámparas metal halógenas necesitan corriente alterna y una unidad ballast (reactancia auxiliar) entre la lámpara y la alimentación. Los balastos normales producen una salida sinusoidal de la luz que es el doble de la frecuencia de entrada.
116
Fuentes de Luz lámparas CSX (Compact Source lodide): es fabricada por Thorn Ughting Limited de Gran Bretaña. Su temperatura color se equipara con la luz del día (no se puede medir con exactitud con el termocolorímetro). Su potencia disponible es de 1000 W montada en un reflector con posibilidad de elección entre cinco lentes de distinta dispersión, que proporcionan haces de distintos ángulos, Las lámparas CSI necesitan un tiempo de precalentamiento de treinta segundos. Los últimos modelos, con una base amplia, que tienen las patas muy separadas, pueden ser encendidas y apagadas libremente. Los modelos primitivos requerían por lo menos 10 minutos de enfriamiento antes de ser encendidas nuevamente.
Lámparas HMI (Halide Metal IodideV. fabricadas por OSRAM de Alemania Occidental. Su temperatura color es de 5600° Kelvin (182 mireds) muy similar a la del cuerpo negro emisor. Potencias disponibles desde 200 hasta 12000W. Exigencias de alimentación desde 220V hasta 380V para los de mayor potencia. La intensidad luminosa de una de 575W es aproximadamente la misma que un 2KW sin filtrar; ¡a de 1,2KW semejante a un 5KW sin filtrar; la de 2,5KW a un 10KW sin filtrar y la de 4 ó 6KW, a la de un arco 150 Amper; siendo la de 12KW semejante a un bruto de 225 Amper. Debe tenerse en cuenta que el filtraje en azul reduce a la mitad aproximadamente la eficacia de una lámpara de tungsteno y que el filtraje anaranjado (a 3200°K) en un HMI lo reduce en un tercio. Las HMI necesitan un pre-caldeo de 1 a 3 minutos, después de los cuales pueden ser encendidas y apagadas según sea necesario. Como hemos dicho, es necesario interponer una unidad de ballast entre la alimentación de CA y el proyector para: 1. Proporcionar una resistencia eléctrica cuando se enciende el arco, para evitar un corto circuito en la alimentación y alargar la duración de los electrodos y de las lámparas. 2. Suavizar las pequeñas variaciones en la corriente de alimentación. 3. Mantener constante la relación volt / amper durante la vida de la lámpara (a medida que la lámpara envejece, los electrodos se consumen, aumentando su separación, produciéndose una caída de amperaje y una subida de voltaje). 4. Reducir el voltaje de la lámpara si es necesario.
Al utilizar el ballast existe el problema de que la intensidad de la luz resultante no tiene una luminosidad constante, sino que pulsa dos veces cada ciclo de CA, y si la frecuencia de ésta (en Hz), las velocidad de la cámara, y el ángulo de obturación de la cámara no son constantes y compatibles, darán una exposición desigual (parpadeo - flickerfree). Dos excepciones prácticas a las reglas , son 50Hz y 25 c.p.s., con cualquier ángulo de obturación y la de 60Hz y 24 c.p.s. (con obturador a 180°).
117
Rodolfo Denevi
Figura 87: Lámparas meta! halógenas. 1. Lámpara CSI de 1KV montada en un elemento de haz sellado. 2. Características de varias lámparas CSI de este tipo. 3. Serie de lámparas HMI de O'SRAM: A. 200W. B. 575w. C. 1200W. D. 2500W. E.-4000W.
Si el número de imágenes por segundo es divisor exacto de la frecuencia, por ejemplo 25 ó 30 c.p.s. (50 ó 60Hz), puede usarse cualquier ángulo de obturación, ya que la cámara registrará la misma porción del ciclo de luz para cada exposición y no habrá variación, independiente de la abertura de obturación. Nota: Actualmente el problema de fíicker con los balastos electrónicos se ha solucionado, empleando aquellos que se denominan flicker free. No tenemos necesidades de buscar relaciones obturador - cps, ya que su frecuencia de descarga (lámparas HMI son las del arco voltaico dentro de una ampolla) es más elevada que los balastos actuales.
118
Fuentes de Luz
Tabla 16: Ajustes para operar sin parpadeo R angos
de iluminación sin parpadeos para lámparas
HMI
A 24 cps / 48Hz ó 25 cps / 50Hz EXACTOS, cualquier ángulo de obturador es posible. A 24 cps / 60Hz / 144° del obturador, 24cps / 48Hz / 180° y 25 cps / 50Hz / 180°, las tolerancias son comparativamente amplias en relación a otras combinaciones. Las tolerancias para lámparas CSI y CID son considerablemente mayores que para las HMI. Ver figura 88. Frecuencias de red óptimas a 24 fps para varias aberturas el obturador;
Tabla 17
119
Rodolfo Denevi
C ontrol
de luminosidad de las lámparas
La iluminación creativa requiere que la intensidad de cualquier luz pueda ser controlada. Los métodos más sencillos son "abrir" o "concentrar" los proyectores; o colocarlos más cerca o más lejos. Si se requiere mayor ajuste puede ser necesario cambiar el proyector pequeño por otro mayor. Algunos proyectores llevan lámparas con doble filamento, en este caso la intensidad puede ser duplicada o reducida a ia mitad, conectando uno o ambos filamentos. Resistencias (atenuadores): pueden colocarse resistencias variables en el circuito de iluminación para reducir la luminosidad de un proyector. Desgraciadamente también se
120
Fuentes de Luz reduce con ellas la temperatura color de los proyectores, y por lo tanto solamente se pueden utilizar con película de color, hasta llegar a un punto en que el cambio de color sea perceptible. La reducción del voltaje de alimentación afecta a la luz según la tabla 18.
Voltaje de Voltaje de la lámpara alimentación 120 (240) 120 (240) 120 (240) 110(220) 120 (240) 100(200) 120 (240) . 90 (180)
Temperatura de color en “K 3200 3100 3000 2900
Temperatura de color en Mireds 312.5 322 333 345
Intensidad luminosa 100% 75% 55% 38%
Tabla 18
Figura 89: Control de la luminosidad. 1. 2. 3. 4. 5.
Obturador ajustable "Persiana": Permite ajustar sin afectar a la temperatura color del proyector. Resistencia: Resistencia de 5000W que puede emplearse tanto con corriente alterna como continua. Samcine Obie Light: Este aparato utiliza tela metálica para atenuar la luz, y es adecuado principalmente para ser colocado junto a una cámara de estudio. Consola de iluminación Berkey Colortran: Usada en combinación con el Dimmer pack 5 (equipo de atenuación). Dimmer pack Berkey Colortran: Está formado por atenuadores, 12 x 3.6 Kw y 6 x 6.6 Kw, que funcionan solamente con corriente alterna.
Rodolfo Denevi El voltaje que llega a la lámpara debe ser siempre correcto. Un voltímetro es un accesorio útil. Si la temperatura de color de la totalidad de la iluminación queda afectada, el problema no tiene excesiva importancia ya que puede hacerse una corrección en el proceso de positivado. El problema existe cuando solamente una o dos luces tienen una temperatura de color más baja, particularmente si son las que iluminan la cara del actor, en cuyo caso estas variaciones serán perceptibles. Las resistencias se utilizan normalmente cuando se ve a un actor encendiendo o apagando una luz del decorado, o una vela, en el transcurso de una escena. Proporcionan un efecto suave y reducen el salto de la oscuridad a la luz o viceversa. Las resistencias para los proyectores de más de 5KW son accesorios voluminosos y pesados. Obturadores: un medio de reducir la intensidad total de la luz de un proyector sin afectar la temperatura de color, son los obturadores de persiana. Son muy efectivos, particularmente si están a distancia. Pero la luz no tiene que quedar partida en franjas, y la intensidad de la parte superior del cuadro debe ser idéntica a la de la parte inferior. Rejillas metálicas (difusores): pueden colocarse delante de una luz, para reducir su intensidad, rejillas de alambre de acero inoxidable o difusores de gasa. Este sistema es particularmente útil cuando es necesario un ajuste parcial del haz de luz para igualar la intensidad a distancias diferentes de la fuente luminosa. Por ejemplo, sí un proyector ilumina a dos personas, una de ellas a un metro y medio y la otra a tres metros de distancia, la luz de la persona más próxima debe ser rebajada mediante una rejilla metálica colocada sobre una parte, la inferior, de la lente del proyector.
¿ Qué cantidad
de luz
?
A menudo ei operador es requerido para que calcule cuanta iluminación ha de ser instalada para iluminar un lugar determinado. Puede ser un lavabo, una habitación, un vestíbulo, una catedral o un campo de fútbol. La mayoría de ios operadores británicos y americanos utilizan la bujía/pie (footcandle) como unidad de medida. En otros países se utiliza el lux. 1 bujía/pie = 10.76 lux; 1 lux = 0.0929 bujía/pie.
Niveles de iluminación: cuando se filma con luz existente en el ambiente, el operador ajusta la exposición de acuerdo con el nivel luminoso que hay en el lugar. Pero cuando se debe iluminar, es él quién pone a punto la iluminación para un nivel preestablecido conforme con (a exposición a la que se desea trabajar. Por ejemplo, si se desea trabajar con una abertura de T 5.6, con película de una sensibilidad de 100 ASA (exposición norma! 1/50 de segundo) el nivel necesario es de 400 bujías/pie (4300 lux).
122
ruentes de Luz Cuando se iluminan espacios muy amplios puede ahorrarse dinero usando objetivos ultra luminosos. A T 1.4 se necesitan solamente 25 bujías/pie (270 lux). Se puede ahorrar aún más, usando objetivos ultra luminosos, una cámara con obturador de 200° y forzando el revelado de la película. Estos niveles de iluminación muy bajos tienen la ventaja adicional de que cualquier luz existente, como las de la calle, vehículos o iluminación natural de ventanas, tiende a destacarse más.
Eficacia de los proyectores: la cantidad de luz producida por los distintos aparatos de iluminación varía enormemente. La mayoría de las lámparas de tungsteno producen aproximadamente 28 lúmenes de luz por vatio de electricidad; pero la cantidad útil varía con el tipo y la marca del proyector, así como también con la intensidad que se haya dado al haz "concentrando" o "abriendo", y con la distancia a que se encuentre el sujeto. Los proyectores que incorporan lentes preenfocadas son los que dan más luz. Siguen en eficacia las que llevan reflector de gran rendimiento, mientras que los aparatos con lentes fresnel son comparativamente de menor rendimiento, y los de luz difusa son los que dan menos luz de todos. Si se conoce la intensidad máxima del haz (candelas) de un determinado tipo de proyector para el ajuste con el haz abierto y concentrado, o se sabe el nivel de iluminación a cierta distancia, puede calcularse el nivel de iluminación a cualquier otra distancia mediante las tablas que se dan más adelante. Dado que la luz de los diversos proyectores varía tanto, se recomienda a los iluminadores que midan los proyectores que elfos utilicen con mayor frecuencia, y guarden sus notas en cuanto a la intensidad máxima del haz, en sus ángulos de cobertura máximo y mínimo. Las cifras y especificaciones de los fabricantes no siempre son fiables o precisas para las lámparas nuevas, y mucho menos para los equipos ya usados, que puede variar aún más.
Tablas de"cantidad de luz": como se ha dicho antes, si se conoce la intensidad máxima del haz. (candelas) de un proyector en una determinada localización, o el nivel de iluminación a Una cierta distancia, se puede calcular el nivel de iluminación a otras distancias, usando las siguientes tablas (repetimos que este cálculo no es válido para distancias menores de 20 x el diámetro de (a parte frontal del proyector).
C antidad
de luz que dan las lámparas
El diseño de un aparato de iluminación influye en la cantidad de luz útil producida, en la anchura y uniformidad del haz, en la capacidad de formar sombras y en su control. A la tabla 19 se le puede agregar la tabla 20 que nos indica según el haz del reflector y a que distancia estamos, la superficie a cubrir por ese haz de luz.
123
Rodolfo Denevi
Tabla 20: テ]gulo del haz / cobertura del proyector.
Fuentes de Luz P royectores fresnel
Colocando un espejo detrás de una lámpara para concentrar la luz se consigue que la lámpara sea más eficaz; colocando una lente condensadora delante de ella para enfocar la luz, se logra que ésta sea más controlable. Una lente fresnel es una lente completa plano-convexa, adelgazada en forma escalonada. Figura 90: Desarrollo de ia lente fresnel,
Una lente fresnel hace posible que el haz luminoso proyectado se convierta en un haz de rayos paralelos, con lo cual, al ser más direccionales son posibles mejores ajustes con sus "viseras". Para obtener la intensidad máxima, es necesario comprobar, de cuando en cuando, que el espejo y la lámpara están colocados correctamente en relación al eje óptico de la lente fresnel.
Este modelo puede colgarse de una vía o colocado sobre un trípode, provisto de lámparas de filamento único o doble, operado manual o remotamente, con una pértiga. Existen diferentes modelos que admiten lámparas de 100, 200, 500, 750, 1000, 1250/2500, 2000, 2500/5000, 5000 y 10000 vatios. A. Perno soporte. B. Visera ancha. C. Visera angosta, D. Fresnel. E. Control spot flood. Lámparas tungsteno-haloqenas: como se ha dicho anteriormente, las lámparas de tungsteno halógenas tienen mayor rendimiento luminoso que las lámparas incandescentes durante un tiempo largo, y son por ello preferibles. Puede disponerse de lámparas
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Rodolfo Denevi especiales, adaptables a cualquier aparato con lente fresnel, como substituítlas de las lámparas incandescentes originales. Cuando se usa una lámpara de tungsteno halógena en un proyector de lente fresnel, es posible obtener un ángulo más amplio cuando está en la posición "abierto", debido a que este tipo de lámparas son de tamaño más reducido, y por ello pueden quedar más próximas a la lente.
Refleclor esférico Acabado especular
Wide flood Más abierto
Lámpara tungsteno-halógena
Figura 92
Figura 93
Filamento doble: un tipo de lámpara muy útil es la que lleva en su interior dos filamentos, que, cuando se emplean en un proyector adecuado, pueden encenderse por separado. Con este sistema es posible reducir a la mitad, o duplicar, la intensidad luminosa de un proyector, sin variar la temperatura de color. Limpieza: las lentes fresnel y los espejos de los proyectores atraen la suciedad, que se deposita sobre ellos, Para tener la intensidad máxima de luz, las lámparas, lentes y espejos se deben limpiar completa y frecuentemente. Seguridad: cuando los proyectores han de ser colocados por encima de la gente, deben fijarse amarras de seguridad a todas las partes que puedan soltarse, por ejemplo, viseras y filtros, para que en el caso de fallo del soporte, no resulte nadie dañado.
C ontrol
de los proyectores fresnel
Debido a su sistema óptico, cuidadosamente diseñado (el espejo y la lente fresnel, detrás y delante de la lámpara), los proyectores fresnel ofrecen mayores posibilidades de ajuste que los de cualquier otro tipo, aún cuando no son los más eficaces en cuanto a la intensidad luminosa comparada con la luz producida, hecho a tener muy en cuenta en la iluminación creativa, ya que influye en el modelado y en los matices de luces y sombras. Puertas, arcadas o ventanas que no están a la vista, pueden evidenciarse mediante sombras y luces adecuadas sobre las paredes. Cuando la lámpara es llevada hacia la lente fresnel, el haz luminoso se hace más amplio ("abre"), y al mismo tiempo se reduce la intensidad, y
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Fuentes de Luz cuando es llevada hacia el espejo, el haz se hace más estrecho ("concentra") y aumenta su intensidad. Cuando se coloca la lámpara en el proyector fresnel debe hacerse en la posición próxima al espejo para su centrado; una vez fijada, puede moverse hacia adelante según sea necesario. Si ei iluminador, o el jefe de los electricistas, desea comprobar si un proyector fresnel está bien dirigido, debe situarse en la posición de los actores y, con el proyector encendido, mirarlo a través de un crista! oscuro o una lupa de contraste. El filamento deberá verse como un punto brillante en el centro de la lente. Viseras: colocadas en la parte frontal del proyector, junto a la lente fresnel, las viseras son
unas palas grandes que pueden abrirse o cerrarse por separado o giradas en su conjunto. Con ellas se limita el haz luminoso, se crean sombras, y se evita que la luz que rebosa pueda incidir en el objetivo de la cámara o donde no sea necesaria. Más eficaces cuando ei proyector está completamente "abierto", lo son poco cuando está "concentrado", aunque suavizan los bordes de la luz. Cuando las viseras están ajustadas para producir un haz de luz vertical, se dice que están "a la inglesa", y "a la china", cuando ei haz es horizontal (en el Reino Unido). Los conos son tubos, con esta forma, que se colocan en ia parte frontal del proyector. Limitan la luz proporcionando un círculo luminoso. Figura 94: Control de los proyectores fresnel.
Espejo y lámpara: 1. Proyector concentrado (spot). 2. Proyector abierto (flood). Cuando la lámpara y el espejo están alejados de la lente fresnel, ei haz luminoso es estrecho y es más intenso. Cuando lámpara y espejo están cerca de ia lente, el haz es más amplio y menos intenso. A. Espejo. B. Lámpara. C. Lente fresnel. D, Haz luminoso. Viseras: 3. Viseras dispuestas a "la inglesa" (verticales). 4. Viseras dispuestas a "la china" (horizontales). Operación con la pértiga: Controles movidos por la pértiga: A. De movimiento en vertical. B. De movimiento en horizontal. C. De ajuste de intensidad y ángulo de cobertura del haz.
2
unonn
7 Ajuste con la pértiga los proyectores que por la altura a que están suspendidos no pueden ser alcanzados para su control normal, se les
127
Rodolfo Denevi puede ajustar unos mandos especiales de control en forma de cono, con un pasador transversal, que forman parte del proyector mismo. Para mover los diversos controles del proyector, se utiliza una pértiga larga con un gancho en una de los extremos que puede introducirse en estos conos. La pértiga puede utilizarse para conectar.y desconectar; para hacer los movimientos horizontales y/o verticales, y para ajustar la cobertura del haz de luz abriendo o concentrando. La abertura de las viseras y su posición de giro pueden también ajustarse mediante la pértiga (los mandos están coloreados para poder reconocerlos con claridad). Iluminación localizada: cuando un iluminador desea iluminar solamente una superficie muy pequeña (más pequeña e irregular de lo que se puede ajustar con las viseras), y evitar al mismo tiempo, complicar el decorado es posible hacer uso del papel de aluminio, del utilizado en cocina, colocado delante del proyector, haciéndole un agujero para que pase justamente la cantidad necesaria de luz.
Iluminación general Una buena descripción para muchos aparatos de tungsteno-halógeno que no llevan una lente fresnel frontal sería "mucha luz y poco manejable".
Proyectores abiertos; una lámpara de tungsteno-halógena desnuda, colocada en un aparato con la parte frontal abierta y un reflector detrás de la lámpara, dará más luz que el proyector fresnel equivalente. Es posible variar el diámetro del haz y la intensidad de estos aparatos moviendo las lámparas hada atrás; pero las viseras no tienen más utilidad que la de obscurecer la luz. Si se quiere obtener una sombra recortada, definida, se debe colocar una bandera o un negro a cierta distancia del aparato. Estas lámparas, eficaces y de tamaño reducido, son muy apropiadas para su uso en carcazas pequeñas de poco peso, que pueden ser transportadas fácilmente y con poco gasto. Son muy utilizadas por lo iluminadores de informativos y documentales. Existen en el mercado de 250, 650, 800, 1000 y 2000 vatios. lámparas múltiples: muchas veces se montan juntas varias lámparas, en grupos de cuatro, seis, nueve o más, de 650W, de tungsteno-halógeno, de haz fijo y tamaño reducido, cada una de ellas con espejo parabólico aluminizado (PAR = Parabolic Aluminised Reflector) en la parte posterior, y una lente concentradora en la frontal (lámparas PAR 36). Estos aparatos, llamados generalmente "minibrutos"("nine light" o "mlni brute" en el Reino Unido), proporcionan luz para usarla como luz de relleno en exteriores día, en las ocasiones en que no se requiere la intensidad y el control de una fuente luminosa grande, como puede ser un bruto, o lámparas de metal halógenas, o un 10 KW: Los aparatos de lámparas múltiples llevan adaptados interruptores para encender o apagar cada lámpara aisladamente, a fin de aumentar o disminuir la intensidad luminosa sin cambiar la temperatura de color. Cuando se encienden solamente unas pocas lámparas, digamos dos o cuatro, y el aparato se coloca cerca de una persona u objeto, existe el peligro de que aparezcan sombras múltiples.
138
Fuentes de Luz Las lámparas PAR más económicas son las de tipo corriente, blancas de 120V. En Argentina es usual utilizarlas acopladas en serie debido a que la tensión de alimentación es de 220V. Existen con sistema óptico "spot", "médium" y "flood" (concentrado, medio y suave), pero en general, la mayoría de los fabricantes hacen el tipo medio. Un aparato de nueve lámparas consume 50A a 120V y, por lo tanto, requiere cables suficientemente gruesos. A veces es ventajoso conectar pequeños grupos juntos para usar cables más ligeros, por ejemplo, cuatro lámparas conectadas por parejas y colocadas en serie, consumen menos de 11A con una tensión de alimentación de 220V, y por io tanto pueden conectarse directamente a la red. Este tipo de aparatos con lámparas múltiples se emplea muchas veces en combinación con una pantalla reflectora blanca para obtener luz difusa por reflexión ("rebote").
Figura 95: Iluminación general. 1. Proyector de cuarzo de 2 Kw.
2. Minibruto de 9 lámparas de 650w.
129
Rodolfo Denevi P royectores
de luz difusa
Las emulsiones actuales de la película de color han reducido en gran parte la necesidad de iluminación dura, puntual, que se usaba en los días def blanco y negro, en que debía separarse a un sujeto en primer término del fondo que tuviera detrás. Los aparatos de luz difusa que iluminan un área amplia, proporcionan una luz sin sombra parecida a la de! cielo nublado, que es buena y favorecedora tanto para el actor, como para la habilidad del iluminador jefe. La iluminación sin sombras requiere que ¡a fuente de iluminación sea amplia. Debido a ello algunos aparatos de luz difusa miden 1.2 metros de ancho. Existen también de menor volumen, pero sólo proporcionan luz sin sombras si están colocados cerca del sujeto, o si varios de estos aparatos están reunidos para formar una fuente luminosa más amplia. Los proyectores de luz difusa se usan muy a menudo en combinación con los proyectores de luz puntual, para proporcionar una luz de relleno que reduzca el contraste de la Iluminación, sin producir sombras dobles. suavizadoras, abiertas y scoops frefiectores cóncavos): los aparatos de iluminación con una o dos lámparas desnudas, rodeadas de un reflector blanco mate, se colocan frecuentemente junto a la cámara como luces de relleno. Suavizan las sombras alrededor de los ojos de los actores y bajo la nariz y barbilla, y proporcionan reflejos que avivan las pupilas.
Luces
Luz de cámara: los aparatos de Iluminación colocados encima del objetivo de la cámara se utilizan también para rellenar y suavizar las sombras de las caras de los actores, principalmente cuando se filman primeros planos. Si el actor y la cámara se mueven acercándose o alejándose uno del otro, es necesario controlar la intensidad de esta luz, para mantener una iluminación constante. Esto no debe afectar a la temperatura de color ni a la difusión uniforme de la luz. Puede hacerse deslizando sucesivamente difusores finos por delante del aparato, para reducir la Intensidad sin tener que reducir el voltaje de la lámpara que podría, y así es, hacer que la luz fuera más rojiza. Accesorios de estudio: a veces se cuelgan en la parte alta de un estudio grupos de lámparas grandes rodeadas de un armazón de alambre cubierto de redecilla blanca. Proporcionan una iluminación básica total muy suave, bastante parecida a la de un cielo blanco, y son útiles particularmente cuando han de iluminarse decorados muy amplios que simulan un exterior, como escenas en la calle. En EE.UU. se conocen con el nombre de "Chicken coops" (gallinero),
Temperatura de color: como todos estos tipos de aparatos se basan en la reflexión de la luz, se desprende que las superficies de reflexión deben ser y mantenerse blancas puras, y muy limpias, en interés de su eficacia.
130
Fuentes de Luz
Figura 96: Proyectores de luz difusa. 1. Luz difusa (ambiente) de 4000w. 2. Luz difusa de 2000w "Zap".
3. Portalámparas girado para cambiar las lámparas. 4. Lámpara de iluminación de estudio protegida por malla metálica.
L uces
portátiles de batería
Unidades pequeñas y ligeras, con lámparas a 30V, de 150, 250 ó 350W, son muy usados por quienes filman noticiarios y documentales, así como también por los Iluminadores de films de argumento cuando es impracticable utilizar cualquier otro tipo de iluminación.
Uso en reportajes: las luces portátiles de batería constituyen uno de los accesorios disponibles más importantes para los iluminadores de reportajes y noticiarios. Con ellos, la escasez de luz raramente impide la filmación. Desgraciadamente teniendo un punto central muy fuerte que decrece rápidamente a los lados, este tipo de aparato no proporciona oportunidades para una técnica buena de iluminación. Las distintas maneras en que son utilizadas, mantenidas a mano por un electricista, que no es creativo, o por el ayudante, o fijadas en la cámara y dirigidas directamente al centro de la acción, constituyen el peor sistema posible de iluminación. El efecto de iluminación parece incluso menos atractivo cuando es reproducido en TV, donde las caras quedan abrasadas (excesivamente claras) y el fondo, al que no llega luz, resulta negro. Como ejemplo pésimo, supongamos la toma de una persona que llega a un aeropuerto, filmada con la luz de un aparato portátil a baterías dirigida directamente a ella: puede resultar una bola de nieve en una carbonera.
131
Rodolfo Denevi La situación puede mejorarse apuntando el haz central de la luz hacia el fondo dejando que la luz del borde incida sobre el sujeto principal en primer término.,
_Uso en documentales; una de las aplicaciones más útiles de la iluminación portátil de batería es el campo del documental para TV, en que las entrevistas y otros primeros planos de personas se filman frecuentemente con cualquier tipo de luz diurna. Aquí un aparato de éste tipo puede mejorar la luz existente. Incluso en un día soleado, las sombras duras en la cara del entrevistado, pueden suavizarse con una luz de batería, "concentrada", mantenida aproximadamente a un metro de distancia, sin que esté dentro de cuadro. En un día nublado puede usarse para modelar y resaltar una cara del fondo. Cuando se utiliza con luz diurna hay que poner un filtro sobre la luz para corregir la temperatura de color. Es ventajoso emplear un filtro dicróico del tipo de corrección luz-día que dejará pasar más luz que un filtro azul de cristal o gelatina. Uso en los films de argumento: puede darse el caso, al filmar un largometraje, de que
las luces de baterías sean más convenientes que otro tipo, de iluminación y, utilizándolas igual que cualquier otra, no hay razón para que no sean tan aceptables como otros aparatos de la misma (limitada) potencia. Fusibles: si la batería tiene un circuito de fusible deben tenerse siempre a mano por lo menos un par de fusibles de recambio.
Compatibilidad batería /red eléctrica: algunos aparatos pueden usarse alimentados por
baterías a 30V, o por la red a 120 ó 220V, por el sencillo expediente de cambiar la lámpara adecuada al voltaje de alimentación. Este sistema es válido siempre que, quien lo use, recuerde el tipo de lámpara que está colocada en el portalámparas. Un fallo haría que la economía que supone la compatibilidad fuera un Conexión de cámara de: 5 pines: 1 Neg - 3 Pos 4 pines: 1 Neg - 4 Pos
lujo caro
Figura 97: Luz portátil de
batería. Unidad portátil del tipo usado en noticiarios y documentales o por el operador de films de argumento cuando no existe la posibilidad de utilizar otro tipo de iluminación. Los controles están incluidos con el equipo de batería.
132
I luminación
transportable
No todos los iluminadores, ni con mucho, cuentan con arcos, 10KW o minibrutos de nueve
lámparas, cuando necesitan una iluminación extra. Son pocos los que usan proyectores con
potencia superior a 1000 ó 2000W, y se limitan a los tipos que son capaces de transportar y colocar personalmente.
Equipo compacto
(pequelo tamaño) y ligeros: los aparatos plegables, de poco peso y más idóneos, usan invariablemente lámparas de tungsteno halógeno. Algunos de ellos son de haz variable; otros proporcionan una luz difusa sin sombras. Otros, además, tienen accesorios muy adaptables a todo tipo de trabajo. Los accesorios a manera de pinza pueden obviar la necesidad de llevar un trípode para cada aparato. los aparatos transportables posiblemente tengan que usarse alimentados únicamente con la red de distribución domiciliaria, en lugar de corriente producida especialmente (uso de generadores). Por ello es importante que el iluminador posea algún conocimiento básico de cuánta luz puede utilizar y de que potencia contará al hacer uso de su iluminación, que sección de cables (no diámetro) necesitará para sus conexiones y cuales son los enchufes o conectores de que dispondrá (tipos y potencia). Como dato se incluye una pequeña tabla de conductores, secciones y capacidad de carga en amperes, para ser usados hasta una distancia de 50 mts aproximadamente. Necesidades
de
alimentación:
Sección en mm2 Carga máxima admisible en A 7.5 0.75 1 9 1.5 12 2.5 18 4 25 6 31 10 43 16 75 25 100
Usar fusible de A 5 6 10 15 20 25 35 60 80
Tabla 21
La intensidad obtenida con lámparas de distinto voltaje es ía siguiente:
Photofiood de 375W Photofiood de 500W Tungsteno halógeno de 650W Tungsteno halógeno de 800W Tungsteno halógeno de 1000W
240V 1.6 2.1 2.75 3.33 4.2 Tabla 22
220V 1.7 2.3 3 3.66 4.55
120V 3.2 4.2 5.5 6.66 8.33
110V 3.4 4.6 6 7.33 9.1
Rodolfo Denevi Los valores dados por la tabla fueron deducidos de la Ley de Ohm que dice que "La intensidad de un circuito (corriente eléctrica, se mide en Amperes [A]), la tensión (o diferencia de potencial, se mide en Volts [V]), ia resistencia eléctrica (cargas óhmicas, lámparas, resistencias, estufas, se mide en Ohms [W]) y !a potencia (se mide en Watts [W]) están relacionados de la siguiente forma: "
Recordemos que si dibujamos estos triángulos podemos recordar las fórmulas con solamente tapar !a unidad deseada:
Cuando se liega a una ciudad en el extranjero, especialmente en uno de los países en que ios voltajes pueden ser diferentes entre dos zonas de la misma ciudad, el método más sencillo y rápido de comprobar el voltaje es mirar el régimen nominal marcado en una bombilla eléctrica o en un utensilio de la habitación. Es razonablemente seguro presumir que también será el ____________ voltaje en las bases de enchufe de las paredes. Los iluminadores de países que utilizan 120V, pueden utilizar sus aparatos en aquellos países cuya tensión sea de 220 ó 240V llevando consigo enchufes y bases en los que conectar pares de lámparas en serie.
Figura
98:
Equipos
portátiles de iluminación.
134
Fuentes de Luz 1. Aparato plegable de luz difusa Lowell. 2. Aparato de luz de cuarzo de lOOOw Loweü. 3. Equipo portátil Lowell Porta-Kit. Plegado tiene un volumen muy reducido, 4. Ianíro de una lámpara de 650w Quartzolor Júpiter. 5. Equipo de maleta con dos aparatos lanbeam de lOOOw, trípodes, filtros, etc. 6. Colorirán Porta-Kit. Maleta con suficientes aparatos para iluminar una superficie de 3 x 3 x 3 metros a 150 bujías/pie.
Bases y enchufes: los diferentes países usan distintos tipos de enchufes, y con el tiempo
un iluminador que viaje mucho coleccionará una selección variada. Las bases de enchufe con termostatos para controlar los dispositivos de la caiefacción central, no deben ser usados para la iluminación. Pueden apagarse durante una toma. Además de todo tipo de lámparas, trípodes ligeros, pinzas y accesorios que pueda necesitar ei iluminador, debe llevar además un destornillador, una provisión de fusibles, cable y una linterna para encontrar ia caja de fusibles cuando estos hayan saitado. También puede ser útii un voltímetro sencillo.
I luminación
fluorescente
A veces un escenario, como un aeropuerto, fábrica, oficina, hospital o supermercado, está iluminado casi en su totalidad por iíuminación fluorescente. La iluminación fluorescente presenta problemas. Su luz no tiene espectro continuo y no se le puede atribuir una temperatura de color como a la producida por un cuerpo negro. Cualquier lectura con un termocolorímetro normal puede ser muy engañosa a no ser que se haga con un termocolorímetro de tipo tricolor diseñado especialmente para este fin. Velocidad de cámara: la luz fluorescente es una fuente pulsante y si la frecuencia de la alimentación no es compatible con la velocidad de ia cámara y el ángulo de obturación, la luz fluctuará visiblemente en la imagen. Las combinaciones óptimas son: para trabajar a 50Hz: 25 imágenes por segundo con cualquier abertura de obturador, o a 24 imágenes por segundo con una abertura de obturador de 170-175°. Para trabajar a 60Hz, a 24 imágenes por segundo, los ángulos de obturación óptimos son 144 y 180°. La iluminación fluorescente es particularmente inadecuada para filmar a alta velocidad o con un ángulo de obturación muy pequeño. El problema puede mitigarse conectando tubos fluorescentes sucesivos a fases diferentes de una alimentación trifásica. De esta manera se garantiza la continuidad de la iluminación, pues siempre dos de cada tres tubos estarán encendidos. Muchos estadios deportivos están iluminados de esta forma para que los participantes puedan tener siempre una visión continua de la pelota. Filtros apropiados: la película impresionada con iluminación fluorescente, sin un filtro adecuado, puede tener una dominante verde poco agradable y carecer de rojos. Las recomendaciones sobre tos filtros de corrección de color varían mucho, son muchas veces contradictorias y deberían utilizarse solamente como punto de partida para pruebas. Los
135
Rodolfo Denevi filtros de equilibrio de color de la iluminación pueden usarse para cubrir la luz de tungsteno y hacerle compatible con ¡a fluorescente; para cubrir ventanas equilibrando la luz del día que entra por ellas a la luz fluorescente, o para cubrir las luces fluorescentes para que su iluminación se equilibre con la luz artificial o con la luz del día. Cuando se filman primeros pianos es práctica habitual iluminar al sujeto con la cantidad de luz artificial suficiente para que domine a la fluorescente. Luz de relleno fluorescente: una alternativa para que el color de cualquier otra luz se equilíbre con la luz fluorescente existente, consiste en completar la iluminación con luz fluorescente similar a la principal, haciendo una corrección aproximada con un filtro en la cámara, enviando después el material filmado a! laboratorio para que efectúe la corrección final en el proceso de positivado. Aparatos de luz fluorescente, sobre trípodes de iluminación corrientes, pueden colocarse a nivel de la vista como luz de relleno para eliminar fas sombras en los ojos y otras zonas oscuras, que aparecerían debido a la iluminación totalmente cenital.
Figura 99: Luz fluorescente.
Filtros Wratten recomendados para su utilización con diversos tipos de tubos fluorescentes. Los que se dan a cont han sido proyectados como una guía y pueden servir de base para que el operador realice sus pruebas.
Tabia 23
136
Fuentes de Luz S oportes
para la iluminación
Los aparatos de iluminación necesitan algo donde ser apoyados o suspendidos. Pueden colocarse en el suelo sobre trípodes, suspendidos en lo alto, o colgados por un dispositivo adecuado, fijado a otra estructura. Como dispositivo de acopiamiento los aparatos de iluminación de mayor peso están provistos de una espiga de 28.52mm. Los ligeros pueden ¡levar una espiga o un encaje de 15.9mm de diámetro. Existe una gran variedad de tipos de trípode, en cuanto a peso y forma. Los trípodes para ser utilizados fuera del estudio no deben ser más pesados de lo necesario, pero sí suficientemente robustos para soportar un aparato sin que oscile por el viento.
1. Trípode ligero sin extender. 2. Trípode con manivela extendido. 3. Trípode ligero extendido. 4. Pata extensible de trípode usada para ajustar un trípode en un declive o en una escalera. 5. Manivela de un trípode de cremailera. 6. Adaptador universal, admite espigas o bases de 28.6mm y de 15.9mm. 7. Trípode pesado con mecanismo eléctrico elevador, para bruto normal. 8. Carro Desert-Doüy usado para transportar brutos montados sobre trípode. 9. Trípode, para bruto (Molevator) plegado para su transpórte.
137
Rodolfo Denevi Trípodes de utilidad general: los trípodes de tipo tradicional, diseñados hace años para su utilización en el estudio, y fabricados de acero y bronce, resultan un derroche de tiempo fuera de el, donde la instalación y ia recogida rápidas constituyen una exigencia económica. Los hay demasiado pesados para su transporte y manejo; demasiado voluminosos aun estando plegados; trabajosos, dan mucho trabajo para ponerlos en pie y son fácilmente desplazados de su posición cuando se tropieza accidentalmente con ellos. Los trípodes actuales, perfeccionados especialmente en los últimos años para su utilización fuera del estudio, son de poco peso, de tamaño reducido cuando están plegados y con un margen de variación de altura muy amplio. Algunos tienen su extremo superior que admite cualquier tipo de accesorio y proyector, y tienen una de las patas extensibles para pisos inclinados o escaleras. proyectores más pesados de todos los existentes, los brutos, necesitan unos trípodes sólidos adecuados, equipados con un sistema eléctrico de subida y bajada. Cuando se. utilizan sobre piso liso o áspero se montan, frecuentemente, sobre una base amplia con tres ruedas; que recibe el nombre (en el Reino Unido) de "desert dolly",
Tripodes
para
proyectores
pesados
l os
Los brutos ligeros y los proyectores de incandescencia más pesados, se montan de forma más útil y práctica en trípodes de cremallera que permiten a una persona sola manejar un proyector pesado. Accesorios de suspensión: el sistema más sencillo de suspender la iluminación es la
constituida por un emparrillado de tubo, en el que pueden sujetarse los proyectores si es necesario. Instalaciones más perfeccionadas incluyen dispositivos para que los proyectores suban o bajen a cualquier altura, así como también para su maniobra lateral o de avance y retroceso. El ajuste de las funciones del aparato puede realizarse mediante una pértiga larga o por control remoto. Tales sistemas son los preferidos en los estudios planeados para la producción de TV, por dejar el piso libre para la operación con cámaras múltiples. En los estudios de televisión, por lo genera!, existen una serie de puentes de iluminación, o pasarelas, adosadas al perímetro de los decorados.
A ccesorios
para el montaje de proyectores
Parece no haber límite para los dispositivos que han sido ideados y de los que se dispone, para emplazar exactamente en posición, los proyectores y demás equipamiento de control de la luz. A continuación se da la descripción de algunos de ellos (también se indican los nombres utilizados en inglés):
138
Fuentes de Luz
Figura 101: Accesorios para el montaje de proyectores. 1. Pantógrafo de suspensión. 2. Mordaza para tubo ("braga de barricuda"). 3. Brazo porta-proyector 4. Fijación a superficie plana. 5. Fijación a pasarela. 6. Rótula de trípode. 7. Base de trípode "century" 8. Toro.
■ Over head hanger, anti-G o pantograph: accesorios de suspensión que pueden subir o bajar, permaneciendo el proyector ajustado sin necesidad de apretar roscas de fijación PANTOGRAFO. •
Clamp C ó G, furniture clamp, Mole grip, Mole wrench, gaffergrip, gator grip, etc.: accesorios diversos de sujeción, que llevan adaptada una espiga o un encaje para un proyector, que pueden fijarse a la barra de cualquier estructura situada adecuadamente; tubería, listón de madera, hoja de puerta, barandilla, etc. ABRAZADERA, PINZA, TORNILLO DE PRESIÓN EN C.
•
Floor stand, turtle, spyder, T-bone, wall o floor píate o bracket: plancha plana con espiga para proyector, fijada en ángulo recto o en paralelo, que puede utilizarse para colocar un proyector en el suelo, o, con la ayuda de clavos o tornillos, sujetarlo a cualquier pared u otra superficie plana - TORTUGA.
•
Bazooka, trombone, extendióle telescoping o adjustable hanger: tubos de formas diversas que pueden fijarse por uno de sus lados y en el otro una espiga o encaje para un proyector - BARRAS DE PROLONGACIÓN, BARRAS EXTENSIBLES TELESCÓPICAS.
•
Extensión Arm: accesorio para colocar a menor altura un proyector, fijarlo a una barra
139
Rodolfo Denevi vertical, o bien para PORTAPROYECTOR.
colocar
un
segundo
proyector
en
un
trípode
-
BRAZO
•
Cluster bars, hangers o heads: accesorio para emplazar dos o tres proyectores en un trípode; lleva una espiga central - TORO.
•
Trapeze, hanger o stirrup hanger: accesorio que sirve para colgar proyectores de la parte alta de los decorados, etc. - CADIRETA, PERCHA.
•
Llmpet, suction cup, sucker, vacuum cup: fabricada originalmente para manejar planchas de cristal, se utiliza para fijar elementos del equipo sobre cualquier superficie lisa que no sea porosa, en particular en la parte exterior de automóviles - VENTOSA, LAPA.
® Polecat, jack tubes, Acrows: tubo extensible que puede fijarse firmemente entre el piso y el techo o entre dos paredes, tanto para colgar proyectores directamente o para hacer un entramado de tubos, del que penden los proyectores mediante tornillo de presión en C o G, etc. - BARRACUDAS. <■ Century stand: tipo especial de trípode utilizado para colocar banderas y otros accesorios para ajustar el haz luminoso, que tiene las tres patas de altura diferente para poder, si es necesario, agrupar varios de ellos sin que las patas de uno molesten a las de los otros - TRÍPODE "CENTURY". •
Knuckle, head, clamping disc: pares de discos circulares con hondos canales para fijar banderas, etc., de forma que puedan colocarse exactamente en la posición deseada. Pueden combinarse dos de ellas, fijadas en barras de extensión, para que el accesorio sea más manejable - ROTULAS DE ARTICULACIÓN, "CEFERINO".
•
Camera adaptor spigot o spud: dispositivo para utilizar un trípode de iluminación como trípode de cámara - ESPIGA DE ADAPTACIÓN.
« Boom, overhead arm: accesorio para colocar un proyector en alto, a alguna distancia del trípode - BRAZO DE JIRAFA. •
Fiat plates: soportes que pueden fijarse a la pared utilizando cinta adhesiva fuerte. Al utilizar estos accesorios fuera del estudio no deben pegarse a paredes tapizadas o empapeladas con materiales costosos, o sobre cualquier otra superficie que pueda dañarse al despegar la cinta - BASE PLANA.
A ccesorios
para la iluminación
La iluminación se vuelve "Iluminación" cuando, con el control de cada proyector, el iluminador crea luces y sombras, dureza y difusión, dirección y equilibrio, intensidad y color, en ios elementos de una escena. Para esto están los medios que, usados con habilidad, pueden no sólo hacer posible la "Iluminación", sino también disponer al ánimo y crear una atmósfera.
Accesorios de control de la iluminación:
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Barn doors: colocadas en la parte frontal de un aparato de iluminación para limitar la luz
Fuentes de Luz de determinadas zonas. Deben ser ajustables y giratorias. Su efectividad es mayor con los proyectores con lente fresnel, ajustados a la amplitud máxima del haz luminoso (totalmente abiertos) - VISERAS. Cucoloris, cookie o ulcer: materiales opacos (generalmente en plancha) recortados, que colocados delante de un proyector, proporcionan dibujos luminosos o de sombra sobre un fondo - "PULMONES", "DRACULA". Dichroic o Macbeth: filtros de cristal correctores de color, los filtros dicróicos rechazan ios colores no deseados, y dejan pasar mayor porcentaje de la luz utilizable que los de cristal teñido (Macbeth) y los de gelatina, pero no son estables - FILTROS DICROICOS o Macbeth. Diffuser: lana de vidrio, papel translúcido u otro material similar, que colocados delante de un proyector hacen que la luz no sea tan puntual (direcciona!) y reducen su intensidad - DIFUSORES. Dimmer: aparato que reduce la luminosidad de la lámpara reduciendo la tensión de alimentación. Una resistencia variable reduce el voltaje; un control por tiristor, utilizable solamente con corriente alterna, reduce la amplitud del ciclo de ésta. Pero afecta en gran manera a ¡a temperatura de color - RESISTENCIA. French flag, dot o target: bandera pequeña opaca, montada en un brazo flexible o articulado, que puede fijarse casi a cualquier parte. Utilizada para sombreado localizado - CHAPA O VISERA CREMER, CON ROTULA. Ge! ó filter holder, ó colour frame: utilizado para sujetar gelatinas de color u otro filtro de material flexible delante de un proyector - PORTAFILTROS, PORTAGELATINAS, etc. Flag o gobo: planchas de material opaco (generalmente pintado de negro o de tela negra) con pie o colocados sobre trípode y alejados del proyector. Utilizados para proyectar sombras o eliminar luces innecesarias, proporcionan un recorte más nítido con cualquier proyector que una visera. Un "finger" o "cutter" es una bandera estrecha y alargada - BANDERA, NEGRO. Net o lavender: bandera fabricada de malla fina de color o negra, para suavizar y reducir la intensidad de la luz de un proyector - GASA, SEDA. Scrim: rejilla metálica de acero inoxidable utilizada para controlar la intensidad de la luz sin afectar, en nada, la dirección de la luz o la temperatura de color. Un ''double scrim" consiste en dos rejillas superpuestas. "Half scrim" (media) cubre solamente (a mitad del proyector y se utiliza principalmente para igualar la luz que cae sobre la escena desde un proyector en ángulo con ella. Las "medias rejillas" especialmente se usan montadas en un armazón circular que puede girarse para su colocación en posición correcta. La tela metálica se usa con el mismo fin, y debe ser plegada o rasgada para su uso - REJILLA, GASA METÁLICA. Shutter: dispositivo para ajustar progresivamente la intensidad de la luz sin afectar la temperatura de color ni la cobertura del haz - OBTURADOR, "PERSIANA". Snoot: capuchón cónico usado para controlar la luz dispersa y reducir el círculo de iluminación - CONO.
Rodolfo Denevi Accesorios no creativos: Cuñas o rampas para cables: rampas colocadas sobre los cables tendidos a través de un camino, calle, etc., para prevenir su deterioro por el paso de vehículos, o accidentes para los peatones.
Figura 102: Accesorios para la iluminación. Viseras. “Drácula". Filtro dicroico o Macbeth. Difusor. Resistencia. Visera y rótula cremer. Portagelatinas. Banderas. Gasa y media gasa. Persiana. Cono. Cuña de cable. Cable de seguridad. Rejilla de protección. Saco de arena o agua (de izquierda a derecha y de arriba hacia abajo).
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Equipo de seguridad: accesorios a prueba de averías usados para asegurar que cualquier aparato colocado por encima de la gente, especialmente espectadores, no pueda causar daño en caso de fallo. Comprende cables de fijación, cables para afianzar las viseras, difusores, etc., ai cuerpo del proyector, pasadores de espiga para prevenir que las espigas se deslicen cuando están invertidas, y rejas de alambre para evitar que caigan cristales cuando una lámpara se rompe. Bolsas de arena o agua: utilizadas para fijar los trípodes en su emplazamiento. Pueden rellenarse "in situ".
Fuentes de Luz C ontrol
de la luz solar
La mayor ventaja de la luz solar es la de ser barata, y que cubre una superficie amplia. Desgraciadamente (produciendo
no
sombras
siempre profundas);
actores) proceder de una continuidad de la iluminación.
es
adecuada.
demasiado
dirección
Puede
alta
inadecuada
ser
(oscureciendo y
cambiante,
demasiado los
ojos
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difícil
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Pronósticos del tiempo: los pronósticos del tiempo en las zonas templadas del mundo no son siempre correctos. Si la luz del sol es esencial para una escena determinada, siempre es una medida prudente preparar un pian alternativo de trabajo por si se da el caso de que el "cielo se cubra". Muchos de los films de éxito se han realizado sin que se note que escenas filmadas a la luz solar están unidas a otras filmadas con tiempo nublado. La pericia por parte del director, el iluminador y el laboratorio, pueden hacer que las diferencias no sean percibidas por los espectadores.
de alta luminosidad: los arcos de carbón (brutos), ias lámparas de incandescencia de 10KW, los minibrutos y/o ias lámparas metal halógenas, tienen la luminosidad suficiente, dependiendo de la intensidad de la luz solar, y de la superficie que haya de iluminarse, para "rellenar" las sombras duras o substituir ia luz solar. Lámparas
Pantallas: el ''modesto bruto", puede utilizarse de una en una o "en masa". Et material
ideal para cubrir las pantalfas son hojas de plástico plateado. Existen en diversos grados de refiectividad, que van desde el parecido al de un espejo hasta el tipo que dispersa la luz sobre una superficie amplia. Hay que emplear material plástico reflector que deberá soportar un trabajo duro, que no se rompa fácilmente, y que pueda limpiarse si es preciso. Las pantallas que pueden ser curvadas pueden esparcir la luz y reducir su intensidad. Si el soi está en una mala dirección, para ser reflejado convenientemente pueden usarse dos pantallas,- una de tipo fuerte para enviar' la iuz sobre otra, no tan fuerte, que la reenviará sobre el sujeto.
la luz dura del sol es muchas veces necesario colocar una pieza de material semitransparente, o incluso opaco, entre el sol y los actores principales, y usar la luz artificial o reflejada para iluminarlos independientemente. De esta manera es posible iluminar con todo el modelado requerido por las normas más severas de la producción de films de largometraje, mientras se usa al mismo tiempo la luz solar para iluminar el fondo. Debe cuidarse al máximo que la luz artificial tenga la misma temperatura de color que la iluminación del fondo. Mallas,
mariposas
(gasas
difusoras),
rejillas,
sedas
y
pailos
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Rodolfo Denevi
Figura 103: Control de la luz sotar directa.
1.
Pantallas montadas: Las pantallas pueden utilizarse para reflejar la luz del sol y, si son flexibles, pueden dispersar ta luz y reducir su intensidad.
2.
Plancha de poliestireno: Cámara colocada delante de planchas grandes de poliestireno blanco que reflejan sobre el sujeto luz suficiente para rellenar las sombras y reducir e! contraste sin producir por sí mismas luz direccional.
3. Palio negro: Corta toda la luz del. sol en un área determinada, 4.
Palio (tamizador): Paño grande ( 3 x 4 mts) de seda, malla o tela blanca fina, fijada a un marco, que puede ser sostenida en alto sobre una parte de la escena. Usado principalmente cuando ios primeros actores o la acción están quietos y se les debe iluminar separadamente para modelarlos.
5.
Difusor de seda: Cuadro de 1.5 x 1.5 metros aproximadamente, que puede utilizarse para reducir la intensidad de la luz que incide sobre un solo actor.