CQ-Magazine #04

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No.

04 n

Año 1 www.facebook.com/cosplayersquito n

n

Conociendo a...

ENTREVISTA INTERNACIONAL:

YUKIGODBLESS / TAILANDIA MAO / VENEZUELA ENTREVISTA CQ:

Fernando (Nanfer) Arias

Pequeño perfil de cosplayers internacionales

Corresponsal

¿Es el Cosplay una moda? Yunnale, participante del WCS, nos da su opinión

Tips & Tricks

¿Quieres hacer alas? Aprende con este tutorial


EQUIPO EDITORIAL

Edición General: Guillermo Guevara Corrección de Estilo: Ana María Guevara Traducciones: Annie Jiménez / Andrea Parra / Marlina Sánchez / Ana María Guevara Diseño y Diagramación: Guillermo Guevara REDACCIÓN: <Entrevista Internacional> Andrea Parra / Santiago Vásquez <Conociendo a...> Annie Jiménez <Metrónomo> Santiago Villamizar <Tips & Tricks> Wang Shih Chin <Achievement Unlocked> Santiago Vásquez <Próxima Parada> Daniel Quezada <Galería de Fotos> Andrea Parra <Entrevista CQ> Annie Jiménez <Corresponsal> Kiren Liddell (México), Yunnale (México) <Pregunta Random> Annie Jiménez Contacto: cosplayersquito@gmail.com Web: www.facebook.com/cosplayersquito Una publicación de CQ MAGAZINE


ÍNDICE ENTREVISTA INTERNACIONAL 4 CONOCIENDO A...

12

14 PRÓXIMA PARADA 16 METRÓNOMO 20 TIPS & TRICKS 24 ENTREVISTA CQ 28 GALERÍA DE FOTOS ACHIEVEMENT UNLOCKED 36 38 CORRESPONSAL 42 PREGUNTA RANDOM CQ MAGAZINE


ENTREVISTA INTERNACIONAL En esta sección podrás conocer a muchas personalidades internacionales del Cosplay

YUKIGODBLESS

E

l cosplay es un vínculo que reúne a todo tipo de personas alrededor del mundo. Países grandes y pequeños son el hogar de cosplayers que demuestran su talento a la comunidad a la que pertenecen y muchas veces este talento cruza fronteras. En esta ocasión, CQ-Magazine ha viajado al otro lado del mundo para mostrarles el trabajo de YukiGodbless, una increíble cosplayer. Con 23 años de edad, esta cosplayer tailandesa nos ha maravillado con el talento que proyecta en cada uno de sus cosplays y saber que ella los hace por sí misma es aún más impresionante. Yuki empezó a hacer cosplay hace 7 años; cuando tenía 15 años, planeaba hacer su primer cosplay para un concierto de una banda japonesa llamada “Glay”, la cual nunca se presentó, pero esto no la detuvo sino que la incentivó a continuar con su sueño de hacer cosplay. Tres años después conoció a JiakiDarkness; el verlo actuar sobre el escenario se convirtió en uno de los eventos más importantes de su vida. Yuki vio cuánto disfrutaba estar en escena y vio cuánto amor y dedicación había puesto Jiaki en su presentación. “Quería ser como él, quería mostrar lo que yo amaba y lo que amo ahora”. 4 CQ MAGAZINE

MYURIA < S TA R O C E A N 4 : T H E L A S T H O P E >

A Yuki le encantan las armaduras y para hacerlas aprendió a usar un material llamado EVA (nosotros lo conocemos más con el nombre de Fomi). Cuando comenzó a hacer cosplay, tuvo que hacer alas grandes y Jiaki le sugirió usar EVA, el cual era un material completamente extraño para ella y tuvo que trabajar duro para aprender a usarlo. Después de muchos intentos y fallas, logró cumplir su objetivo y ahora este material es uno de sus favoritos; cada vez que mira las planchas de EVA en el suelo visualiza la nueva misión en la que se aventurará, aunque a veces estas aventuras son difíciles cuando el personaje no es muy conocido y no puede obtener las referencias que necesita para hacer el traje o lograr que la armadura sea lo suficientemente resistente como para soportar la presentación y las habilidades acrobáticas de Jiaki. Para un cosplayer, el tiempo es un factor importante al planear un nuevo proyecto, no sólo el dinero. Afortunadamente para Yuki, sus clases son semipresenciales, lo que le da tiempo para trabajar en su estudio de arte, para estudiar y para completar sus proyectos de cosplay.


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Al escoger el próximo personaje que va a realizar, y cuando se trata de videojuegos, Yuki prefiere los jefes difíciles y que muchas veces son casi imposibles de derrotar, pero que atraen su atención. Si se trata de un personaje de anime o manga, prefiere los que la enamoran.

las personas lo vieran y tuvieran la misma inspiración que yo tuve.” Para esto escogieron a los personajes Frey y Freya de Zangeki no Reginleiv.

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MIKU RACING QUEEN 2012 <VOCALOIDS>

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Yuki es además una antigua participante del WCS. Ella y su pareja, JiakiDarkness, fueron los representantes de Tailandia en el 2011. La razón por la que decidió participar en el concurso fue Jiaki, quien le dijo que ir al WCS era uno de sus más grandes sueños y ella decidió darle esa oportunidad. “Tenía que ayudarlo a salir a la luz pública porque fue él quien me dio la inspiración de hacer cosplay y quien cambió mi mundo. Quería que

Entrevista CQ

La experiencia en el WCS fue increíble y tuvieron la oportunidad de conocer nuevos amigos; fue un sueño Como famosa cosplayer tailandesa, Yuki ha sido jueza de 11 días. Lo que más le gustó fue el hecho de que en algunos eventos. Piensa que para esto es importante tanto los concursantes como el personal no estuvieran conocer con antelación el cosplay que el participante preocupados por la competencia en sí y por qué equipo está personificando para poder ver no sólo el traje, sino ganaría, sino que más bien estaban enfocados en también el esfuerzo que ella o él está demostrando divertirse, disfrutar de ese show increíble y hacer amigos sobre el escenario. “Para mí no es tan importante qué tan bonitos sean los trajes; tienen que mostrarme el esfuerzo que pusieron en su cosplay para que yo pueda apreciarlos.” Nos cuenta que en Tailandia los eventos son muy coloridos, la gente luce animada y a ella le encanta ver como se divierten participando en las actividades del evento con sus amigos, como en una fiesta. “Algunas veces las personas piensan que tenemos que mostrar la personalidad de nuestro personaje todo el tiempo durante el evento, pero pienso que la mejor parte es verlos sonreír con sus amigos y ver lo felices que están de ser cosplayers.”

Metrónomo Tips & Tricks

B L AC K L OT US <ACCEL WORLD>


en el proceso. Yuki amó el esfuerzo que el personal del WCS puso para hacerlos sentir como en casa y para llevar a cabo este enorme evento. Yuki nos comenta que cuando llegó el momento de irse se acercó a hablar con el personal y con lágrimas en los ojos les agradeció por ser tan buenos y tan profesionales. “Ellos trabajan con el corazón”.

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ENTREVISTA INTERNACIONAL Pero no todo es bueno. Lo que le disgusta del cosplay es que “algunas veces las personas me ponen en espacios públicos en los que no quiero estar, como algunos sitios en internet en los que se habla de cosas que no son ciertas sobre mi cosplay; muchas veces ni siquiera saben qué es el cosplay. Algunas personas en ciertos países creen que los cosplayers son personas públicas, pero yo no lo soy. Existen muchos cosplayers que hacen cosplay por su propia felicidad y no les importa su reputación. Yo creo que debemos respetar a la personas con palabras y pensamientos, tanto en lo privado como en lugares públicos.” Para sus planes futuros, desearía participar en el WCS una vez más. Le deseamos la mejor de las suertes y le agradecemos por habernos dado la oportunidad de mostrar su trabajo a todos nuestros lectores. Si quieren conocer más sobre ella, les recomendamos que visiten sus sitios web: KAGAMINE RIN <VOCALOIDS>

Yuki viajó a Japón poco después del tsunami, por lo que para ella fue muy importante llevar esperanza y sonrisas al pueblo japonés; los japoneses son fuertes y le enseñaron a ser más fuerte. Yuki disfrutó mucho de su experiencia en Japón; fue como caminar en una de las escenas de sus animes favoritos del estudio Ghibli.

www.facebook.com/pages/Yuki-GodblessFC/128280893850359 yukigodbless.wix.com/cosplay yukigodbless.deviantart.com.

Lo que más le gusta del cosplay es hacer los trajes, ya que para ella esta es una forma de sentirse aún más cerca de sus personajes favoritos. El cosplay le ha dado la oportunidad de conocer nuevos amigos, no sólo en Tailandia sino alrededor del mundo. De hecho, tiene muchos amigos en Ecuador y le gustaría visitar nuestro país algún día. El cosplay la ha hecho viajar a Hong Kong, Filipinas, Indonesia y muchos otros lugares. “El cosplay ha traído momentos hermosos y significativos a mi vida.” El cosplayer a quien más admira es sin duda a su pareja, JiakiDarknesss, su inspiración para hacer cosplay. Pero aparte de la ayuda de Jiaki, Yuki cuenta con el apoyo de su familia, quien la ayuda a vestirse y la acompaña a todas las convenciones. “Cuando era joven, mi familia fue la primera en mostrarme esta cultura. Cuando tenía 4 años, mi mamá y papá me hicieron un traje de Sailor Moon, así que ahora están felices de verme hacer cosplay “. 6 CQ MAGAZINE

MARIA <KNIGHTS IN THE NIGHTMARE>


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B L AC K R O C K S HO OT E R < B L AC K R O C K S HO OT E R >

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ORIGINAL CHARACTER FROM BELETH <LINEAGE 2 ONLINE>


MAO

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PRINCESS ZELDA <THE LEGEND OF ZELDA: THE TWILIGHT PRINCESS>

<Entrevista realizada por Solid>

S

iempre he dicho que las personas pueden lograr todo lo que deseen, siempre y cuando tengan el conocimiento previo y la dedicación para conseguir los resultados deseados. Isabella Lillo, joven cosplayer de nacionalidad venezolana, nos muestra todo lo anterior en la edición que hoy comparto con ustedes. Comenzó en las primeras convenciones de la ciudad de Valencia, al igual que muchos cosplayers, con un traje colegial un tanto improvisado (Saya de Blood+), agregando como detalle personal un poco de sangre en el rostro y una katana real. Nos comenta que impresionó mucho a las personas del evento ya que la cultura cosplay era poco conocida y menos aún el gore. Elegir un personaje para hacer cosplay suele ser todo un dolor de cabeza. No solo basta con que te guste la manera en la que se ve o la personalidad de dicho personaje, también debes basarte en tu apariencia, en si sabes actuar como él e incluso en tu habilidad para realizar el traje. Isabella nos comenta que al elegir un cosplay se guía por la semejanza con su personalidad. “Me identifico con muchos de los personajes que escojo; en realidad, suelo elegir a 8 CQ MAGAZINE

los personajes porque tienen algo parecido a mí, ya sea en su físico o en su personalidad. Diría que mi temperamento es impulsivo como el de Asuka, pero suelo ser inocente como Ayanami. Una parte de mi es bastante bromista, por lo que me identifico mucho con Loki, quien por naturaleza es un Dios nórdico que vive haciendo bromas, ¡aunque no me identifico con sus mentiras! Soy una persona sincera. Loki es un personaje incomprendido y eso es algo que me agrada de él.”

PIKACHU GIJINKA <POKÉMON>


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A Isabella la conocí en Avalancha del año 2012. Recuerdo que andaba con un grupo de chicas con temática de Avengers haciendo crossplay de Loki. Me llamó mucho la atención el gran detalle que se podía ver en su traje; incluso el maquillaje te hacía pensar que Isabella era un chico parecido a Loki. Sin vergüenza, aunque un poco intimidado, fui a pedirle una foto, a lo que ella aceptó muy amablemente (aunque tenía una mirada que decía ¡NUNCA!). Después de tomar la fotografía logré preguntarle cómo había sido el proceso para realizar el traje, a lo que ella respondió: “La elaboración de varias partes del traje fue difícil. Por ejemplo, las mangas de la camisa de Loki fueron una tortura; su elaboración era compleja y requería de una paciencia enorme. Esa pieza (cada manga) está compuesta por un conjunto de tiras superpuestas. En pocas palabras, se tenía que coser tira por tira; fue un trabajo infinito”.

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Otro detalle que mantengo vivo en mi memoria es que en la misma convención ella subió a la tarima e hizo una caracterización Impecable. Incluso hubo personas que se arrodillaron ante ella. Días después le pregunté L O K I < T H E AV E N G E R S > qué había sentido en ese momento: “Actuar como Loki ha sido una de las cosas más hilarantes que he que ha usado son infinitos, desde el cuero hasta podido hacer. Mi Loki interno se sintió orgulloso”. el microtex pasando por el PVC y las láminas de aluminio, pero el premio al material más complejo con Los accesorios son tan importantes como la el que ha trabajado para un accesorio se lo lleva el vestimenta, aunque trabajar en ellos puede ser muy aluminio de repujado. Es un material muy delicado y molesto. Isabella nos comenta que los materiales se tiene que trabajar con cuidado para lograr la forma

Achievement Corresponsal Unlocked Pregunta Random L O K I < T H E AV E N G E R S >

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y el relieve de los diseños que se desean; se debe ser muy cuidadoso. Afortunadamente, Isabella cuenta con su novio, quien es diseñador industrial y quien la ayuda a elegir los materiales y la forma de trabajarlos. Ya que él tiene más conocimiento en este campo, no sólo comparte sus conocimientos con ella, también la ayuda en la elaboración de los accesorios. Siempre se juzga a un cosplayer de la siguiente manera: 40 % el traje (ya que lo pudo realizar otra persona o puede ser comprado) y 60% la actuación. La actitud es la parte que tiene más peso ya que todo el trabajo invertido en la ropa y en los accesorios no sirve de nada si la persona no sabe personificar al personaje. Isabella nos comenta que la actuación es uno de sus puntos fuertes y que incluso es la razón por la que realiza cosplays. Nos cuenta que de pequeña estuvo en un teatro en donde aprendió técnicas de actuación. Actuar le permite salir de la rutina y ser otra persona aunque sea por un momento. Es una actividad divertida y relajante.

MISAO MAKIMACHI <RUROUNI KENSHIN>

en el país y cómo podía mejorar, Isabella respondió: “La comunidad cosplayer de Venezuela ha crecido increíblemente a lo largo de los últimos años, pero sigue siendo pequeña en comparación con la de otros países. Aquí la mayoría de los cosplayers se conocen entre sí, para bien o para mal. Existe mucha rivalidad y también muchas discusiones y falsedad. No todo es color rosa y no todo siempre será lindo dentro de la comunidad cosplayer; si hay algo que siempre exista será el drama. Pero Uno de los placeres de ser cosplayer es viajar a también existen cosas buenas, gente muy talentosa distintas ciudades de tu país para visitar eventos o y amable, gente con la que deseas volver a hablar, convenciones. Isabella dice que su ciudad favorita es gente con la cual volverías a hacer un cosplay y Caracas. Además de viajar, también conoces a nuevos entablar una verdadera amistad. Diría que para amigos que poseen tus mismos gustos y tienes la mejorar los fallos que existen dentro de este gran oportunidad ver la calidad del trabajo de aquellas grupo, por así decirlo, hace falta madurez y dejar personas. Al preguntarle qué pensaba del cosplay atrás las rivalidades. Al fin y al cabo esto es un hobby y se hace por diversión”. Esta increíble cosplayer no sólo es hermosa, hábil para tejer, tallar y para muchas otras cosas, también es una excelente ilustradora. Sus trabajos se pueden ver en deviantart y algunos de ellos incluso estuvieron presentes en una convención como cuadros en una pared o como exposición de arte. Su excelente trabajo para posar, tomar y editar sus propias fotos la han llevado a aparecer en algunas páginas webs y revistas, entre ellas Nintendo Gamer.

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PRÍNCIPE ZUKO < AVATA R : T H E L A S A I R B E N D E R >

Otro de sus talentos es la escritura. Esta chica narra sus experiencias sobre el cosplay o simples vivencias de cada día de una manera épica y entretenida (pueden leer una pequeña anécdota en la sección Achievement Unlocked en esta misma revista). Algunos amigos suyos también me comentaron que es buena en los deportes.


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Al terminar de conversar con ella le comenté que saldría en la revista, por lo que le pedí unas palabras para todos nuestros lectores. Ella muy sorprendida y emocionada dijo: “¡Muchas gracias por esta oportunidad! De verdad, estoy más que feliz. A todos los cosplayers que leen esto les digo ¡MUCHO ÁNIMO! Con persistencia y paciencia todo puede ser logrado. Nunca dejen que los comentarios ofensivos de otras personas los desanimen ¡Sigan adelante!”.

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No olviden visitar su deviantart, en el cual pueden ver sus excelentes trabajos: http://fraulein-mao.deviantart.com/

HOWL < H O W L’ S M O V I N G C A S T L E >

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Deidara – Naruto Shippuden. Makimachi Misao – Rurouni Kenshin Sakura Hime (Versión Tokyo Revelations) – Tsubasa Reservoir Chronicles. Sora (Versión Halloween Town) – Kingdom Hearts II Pikachu (Versión Gijinka) – Pokémon Princess Zelda – Super Smash Bros. Brawl Version Bianchi – Katekyo Hitman Reborn!

Metrónomo Tips & Tricks

Dentro de los trajes que ha hecho se encuentran:

Galería de Fotos Achievement Corresponsal Unlocked POISON IVY < B AT M A N >

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PA N T Y < PA N T Y & S T O C K I N G >


CONOCIENDO A... En esta sección conoceremos a breves rasgos el trabajo de diversos cosplayers internacionales. NOMBRE:

JULIANA

NICKNAME:

JU TSUKINO

PAÍS:

BRASIL

AÑOS EN EL COSPLAY:

14 AÑOS

PRIMER COSPLAY:

CHII <CHOBITS>

PERSONAJE PREFERIDO

SAILOR MOON *.*

PARA COSPLAY: ANIME PREFERIDO:

SAILOR MOON =P WWW.JUTSUKINO.COM.BR/

PAGINAS WEB: FACEBOOK.COM/ JUTSUKINO.COSPLAY

Puedes visitar sus páginas y apreciar todas sus fotos compartiendo la locura del cosplay por todo el mundo!

CLOUD STRIFE < F I N A L F A N TA S Y A D V E N T C H I L D R E N > F OTO P O R E R IC A S U Z U K I

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SUCCUBUS < C A S T L E VA N I A S I M P H O N Y O F T H E N I G H T > P H O T O B Y C O S P L AY E R S . N E T


CONOCIENDO A... Entrevista Internacional Conociendo a,,, Pr贸xima Parada H AT S U N E M I K U - L O L <VOCALOID> F O T O P O R C O S P L AY E R S . N E T

Metr贸nomo Tips & Tricks

CAMMY WHITE <STREET FIGHTER 2> F OTO P O R E R IC A S U Z U K I

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K I TA N A < M O R TA L K O M B AT > F OTO P O R L E T IC I A C E L I N I


PRÓXIMA PARADA Conoce las experiencias de personas que viajan desde y hacia interesantes destinos del mundo

DANTE H. CLOUD

Miembro de Cosplayers Quito y fundador de la Federación Ecuatoriana de Pokémon. Ha contribuido a la difusión de la cultura y lengua japonesa desde el 2008, así como a la organización de eventos y convenciones de anime y comics tanto de forma independiente como a través de los clubes a los cuales perteneció. En la actualidad se enfoca a otros aspectos sociales juveniles.

Un Otaku en Japón (Parte 2 de 3)

¡Hola a todos de nuevo!

L

o maravilloso de Tokio es que es una ciudad única. Es una ciudad que tiene varias personalidades, un distrito para cada persona y para los cosplayers y los otakus, hay distritos especializados a los que adentrarse causa emoción y alegría. Conozcamos a breves rasgos los tres distritos más otaku de Tokio. <AKIHABARA>

<AKIHABARA>

anime y el manga con varias tiendas grandes y con muchísimas tiendas pequeñas especializadas. No basta un día para recorrer todo el distrito. La mayoría de tiendas están alrededor de la calle principal. Las tiendas grandes tienen varios pisos que se especializan en manga, anime, figuras de acción, doujin, videojuegos nuevos y usados por piso. También se encuentra el Tokyo Anime Center, el primer lugar recomendado para visitar ya que puedes encontrar guías y mapas para poder encontrar tiendas en todo el distrito.

Por excelencia, el distrito otaku de Tokio se encuentra en el corazón de la ciudad. Para llegar a este distrito se debe tomar la línea Chuo-Sobu del tren (JR) o la línea Hibiya del Metro de Tokio, aunque hay muchas otras estaciones cercanas que están a menos de 15 minutos a pie. Akihabara tiene las últimas tendencias en el mundo del anime y manga, y por ello los escaparates cambian Akihabara es el centro comercial otaku mundial. semana tras semana con diferente mercadería. Si viste Concebido como un mercado de verduras y algo una vez, es muy probable que esté en otro lugar posteriormente un mercado de electrónicos, este dentro de una semana, o incluso fuera de stock. distrito se especializa también en el merchandise del 14 CQ MAGAZINE


PRÓXIMA PARADA Entrevista Internacional

Tiendas recomendadas: Bastaría con decir todas, pero cada tienda tiene su especialización. Yodobashi Camera, la más grande, es una tienda de electrónicos que tiene el mejor stock en model kits de Gundam. Softmap es la mejor en videojuegos actuales para todas las consolas (aunque los videojuegos en Japón no son compatibles con las consolas de otras regiones del mundo). Toranoana es una tienda de manga de dos edificios, uno especializado en chicos y otro en chicas. Animate, el que está a lado de Toranoana, tiene las últimas tendencias en mercadería en general, mientras que Mandarake, el que está alejado de la calle principal, se especializa en juegos usados y en ciertas figuras. Kotobukiya, cercana a la estación, sólo exhibe figuras de acción de su marca y es una tienda exclusiva. En ese mismo bloque se encuentra Kaiyodo, otro fabricante exclusivo de figuras. También se encuentra Gamers, la que incluso vende colecciones de armas, y no se olviden de visitar el Gundam Café y Don Quijote, el mayorista de objetos de bajo precio que tiene un Maid Café y un último piso que se especializa en AKB48.

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¡Hasta la próxima!

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Hacia el oeste de Tokio, tomando la misma Chuo-Sobu del JR o la línea Tozai del metro, se encuentra Nakano.

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Más pequeño que Akihabara, este distrito congelado Cada vez más reconocido como un destino Otaku, en el tiempo se especializa en mercadería de anime Ikebukuro se encuentra al norte de Tokio. Para llegar y manga de antaño. Buscar por ejemplo un manga a este distrito se pueden tomar las líneas Saikyo, antiguo o mercadería original de series de los ochenta Shonan-Shinjuku y Yamanote del tren, así como las o noventa es mucho más fácil de encontrar aquí que líneas Marunouchi, Yurakucho y Fukutoshin del Metro. en Akihabara (aunque en general este tipo de cosas son muy costosas). El distrito tiene varios sitios interesantes. Primero, existen varios buttler-café destinados para chicas, Tiendas recomendadas: Las tiendas especializadas de aunque estos cafés no son fáciles de identificar. En Nakano se encuentran en la calle comercial del distrito. este distrito también se encuentra la sede central de En este distrito se encuentra la central de Mandarake Animate, una tienda de varios pisos. La mayoría de y una decena de tiendas pequeñas especializadas en tiendas del distrito se enfocan en la temática yaoi. En diferentes cosas, desde manga y figuras de acción ikebukuro también se encuentran varios negocios hasta autos y trenes de colección. Hay que adentrarse interesantes alrededor del Sunshine 60. Así como y tener un buen sentido de orientación para encontrar el característico Neko café del distrito. Los fanáticos buenas promociones en este distrito. de Durarara!! vienen al distrito para reconocerlo y compararlo con la serie. Pero fuera de estos distritos hay tiendas y sitios especializados. En la próxima entrega: los sitios <NAKANO> especializados de Tokio para Otakus y Cosplayers.

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<NAKANO>

<IKEBUKURO>


METRÓNOMO Entérate de las noticias de los artistas asiáticos y sus representantes en el mundo

YOKO KANNO LA VIDA A TRAVÉS DE LA MÚSICA

<GHIBRIL.COM>

C

uando se habla de bandas sonoras de anime, lo primero que viene a nuestra mente son los nombres de grupos y solistas famosos que han interpretados los openings y endings de nuestras series favoritas. Artistas como L’arc–en–Ciel, Pierrot, High and Mighty Color o Asian Kung Fu Generation han aportado para darle a distintas series y OVAS su toque personal y exclusivo, lo que las hace grandes y reconocidas pero, ¿qué ocurre con el resto de la música? Por muy buena que sea una canción de apertura o final, la esencia de una banda sonora radica plenamente en las melodías de fondo que se escuchan en la serie; sin la música adecuada, una escena de acción o drama pierde su fuerza y su emotividad y por lo tanto,

pierde el interés de los televidentes. Existen muchos compositores de excelentes bandas sonoras de anime, sin embargo quien destaca en estos tiempos por encima de los demás es Yoko Kanno.

<ANGELFIRE.COM>

YOKO KANNO EN VIVO <DARKMIRAGE.COM>

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Nacida el 19 de Marzo de 1964, Yoko Kanno fue reconocida como una excelente pianista desde que comenzó a tocar a nivel profesional con su primera banda Tetsu 100%, lo que le permitió realizar aportes musicales en distintos programas de NHK, así como aportar a bandas sonoras de películas. Sin embargo, su fama empezó a crecer desde 1994 cuando compuso


METRÓNOMO

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The Vision Of Escaflowne fue su segundo trabajo de gran importancia y el mejor según muchos de sus admiradores. Esta banda sonora fue creada por

En 1998 desarrollaría su trabajo más conocido en la industria del anime. Cowboy Bebop fue sin lugar a dudas una serie que destacó en su época y que lo sigue haciendo actualmente. Contaba con un diseño de personajes bastante estilizado y hasta cierto punto diferente a lo que se había visto dentro del anime en ese tiempo, con fondos majestuosos elaborados con tal detalle que parecían reales y con una historia que en ningún momento era monótona o predecible. Sin embargo, lo que hizo que esta serie se destacara fue su increíble banda sonora. Compuesta principalmente de arreglos de jazz y blues junto con elementos de películas Western, Yoko Kanno supo combinar elementos totalmente ajenos a la temática y aun así convertirlos en melodías que no sólo se acoplaban perfectamente a los capítulos de la serie, sino que en algunos casos

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Yoko Kanno junto con Hajime Mizoguchi y maneja principalmente música de orquesta tomando como referencia algunas composiciones rusas y coros a capela; también incorpora electro-pop en algunas de sus canciones. Para la elaboración de esta banda sonora, Yoko Kanno trabajó con la Orquesta Filarmónica de Varsovia y con Maaya Sakamoto como vocalista del Opening y Ending de la serie. La música de este anime incluye siempre un toque melancólico, tanto en sus canciones suaves como en sus composiciones agresivas, lo que le da a cada una y a la serie su propia identidad.

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la banda sonora de Macross Plus. Creando melodías suaves que incluso transmitían mejor las emociones que las imágenes vistas en pantalla, así como piezas de velocidad en percusión y fuerza en sus guitarras que hacían que la acción fuera mucho más vívida, esta banda sonora lograba introducir al televidente dentro de la serie y hacía que se sintiera parte de la historia.

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< C O N E X I O N - E T H O S . B L O G S P O T. C O M >

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daban la impresión de que estos capítulos se hubieran desarrollado basándose en la banda sonora. Entre los discos que salieron tanto para la serie como para la película se pueden encontrar distintas clases de canciones: baladas en inglés con un aire elegante y clásico, jazz movido que nos recuerda a las antiguas series de detectives norteamericanos e incluso una fusión de guitarra, violín, flauta y saxofón acompañada de hip hop y sonidos ambientales en una ciudad contemporánea; todo esto con elementos que trabajan en función de una composición conjunta sin que se opaquen unos a otros. <CONSANGUIN.NET>

Para la elaboración de esta compleja banda sonora se creó la agrupación “The Seatbelts”, quienes fueron los encargados de desarrollar la mayoría de piezas musicales. También contaron con la ayuda de Mai Yamane, Masaaki Endoh, Ilaria Graziano y Steve Conté, entre otros artistas, para las partes vocales.

Champloo sorprendió al mundo con una mezcla de música tradicional japonesa y elementos de hip hop creando composiciones delirantes y muy adecuadas para una serie que buscaba mezclar dos elementos tan distintos, los que muchos consideraban un pecado mezclar.

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< TOY S N J OY S . C O M > <HUMANERRORPROCESSOR.COM>

Uno de sus trabajos destacados más recientes es la banda sonora de Ghost In The Shell: Stand Alone Complex, la cual maneja un estilo futurista apoyándose en la electrónica y la generación de ritmos y beats a partir de un sintetizador, así como en voces distorsionadas. Para la música de Wolf’s Rain trabajó con varios artistas y en distintas partes del mundo para darle un toque internacional a sus composiciones y así incluir el viaje y la historia de la serie. La banda sonora de Samurai 18 CQ MAGAZINE

Sin lugar a dudas, lo que destaca a Yoko Kanno del resto de compositores modernos es su gran versatilidad así como su facilidad de acoplarse a cualquier tendencia musical sin que su trabajo disminuya de calidad. En el mundo musical, así como en el mundo artístico, es fundamental tener un estilo propio y una marca característica; la variedad, experimentación y renovación de Yoko Kanno son el sello que marca su excelente trabajo y lo que la ha llevado al nivel en el que se encuentra en estos momentos: el nivel en el que la música pasa de ser escuchada a ser sentida y vivida.


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TIPS & TRICKS Consejos y trucos de cosplayers para cosplayers

CÓMO HACER ALAS ¡Hola queridos lectores! Esta vez, CQ-magazine quiere compartir un increíble tutorial de cómo hacer alas hecho por Leetah (elenaleetah.deviantart. com/) y Desler (erikdesler.deviantart.com/), dos excelentes cosplayeres rusos. Cuando planeamos hacer la escena de esgrima de Linage ll con nuestro cosband Hide-Out, nos encontramos con un problema: la única raza de esgrima tenía alas. Las alas de plumas son pesadas, lo que te desequilibra y puede ser peligroso, y son duras, especialmente cuando te pegan en la cara y cuando giras al hacer esgrima. Así que decidimos hacer nuestras alas tan ligeras como fuera posible y con tan poca estructura interna como fuera posible. Es la mejor forma de hacer alas y muchos nos preguntaron cómo habíamos hecho las nuestras, por lo que hicimos este tutorial.

IMAGEN DE REFERENCIA

Materiales: • Mucha espuma de polietileno (“isolon”) para las plumas • Tela para la base • Alambre para la forma interna y el soporte de las alas • Pistola de silicona • Tijeras • Bolígrafo o marcador • Papel para dibujar los moldes • Pintura para los retoques finales

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IMAGEN DE REFERENCIA


TIPS & TRICKS Entrevista Internacional Conociendo a...

Primero, haz un molde de tus alas. Lo que necesitas ¡Ahora es el momento de cortar! Necesitas hacer es la forma general del ala y su tamaño relativo. dos sets de capas para cada ala. Observa la imagen de cuerpo entero del personaje del que estás haciendo el cosplay y después observa tu espalda en un espejo; decide el largo de las alas y dibújalas en un papel.

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Después, consigue un alambre resistente y dale la forma de la curva superior del ala. No olvides dejar un poco de alambre extra en la base para asegurarlo al arnés.

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A L A M B R E C U R VA D O

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Capas de plumas: Se necesitan varias capas para hacer las alas, por lo que probamos diferentes longitudes y formas para cada capa y pintamos los largos aproximados en nuestro molde.

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L A R G O D E L A S C A PA S D E P L U M A S

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TIPS & TRICKS CONSTRUCCIÓN Ahora tienes el juego completo de capas para tus alas, el alambre con la forma del ala y un desastre en tu cuarto (¡Destesto el polietileno! ¡Se mete en todos lados!). En este punto, decidimos dos cosas: • Necesitábamos una capa base de tela; una para cada ala. Tiene la misma forma de la segunda capa, lo que puedes ver en la imagen de mi molde. No hay plumas ya que esta capa estará dentro de las capas de espuma. • La parte superior de las alas era demasiado gruesa, por lo que cortamos la parte superior de cada ala de tal forma que terminara sólo un poco más arriba que el final de la capa superior. Era la una de la mañana, por lo que dejamos de tomar fotos, ¡lo siento!

C A PA S D E P L U M A S C O N B A S E D E T E L A

Necesitábamos la capa base de tela simplemente porque no se puede pegar dos capas de polietileno entre sí. Bueno, es posible, pero se despega fácilmente. Planeábamos viajar con nuestras alas a otras ciudades en tren para las convenciones, por lo que necesitábamos algo que no se despegara nunca. Al usar silicona, el polietileno se derritió. Por esa razón, lo mejor es colocar un poco de silicona caliente en la capa base de tela, esperar a que se enfríe un poco para que no derrita el polietileno y colocar las capas en su lugar. Puede que quieras evitar cortar la parte superior de las alas, así lucirán más naturales y serán más resistentes; pero nuestra meta era hacer alas que fueran lo más ligeras posible, por lo que las cortamos y esto ayudó a pegar las capas de espuma a la capa base de tela. ¡Ya casi terminamos! Las alas están casi listas. Todas las capas juntas deben verse más o menos así: 22 CQ MAGAZINE

P R U E B A D E L A L A S I N P I N TA R


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Como puedes notar, hay un desastre en la base del ala y en la curva superior se ven las capas de polietileno (el alambre está cubierto por la capa base de tela, pero aun así se ve). Así que para los toques finales tenemos que cubrir la curva superior y darle forma a la base del ala.

Achievement Corresponsal Unlocked

No uses plumas de cualquier otro material para cubrir la parte superior de las alas de polietileno. Por favor, dale forma a la espuma, dóblala en dos y pégala sobre la curva; así se verá mucho mejor. Finalmente, pinta tu ala si es necesario.

R E S U LTA D O F I N A L E L E N A L E E TA H . D E V I A N TA R T. C O M / G A L L E R Y / 3 4 0 7 3 7 5 9

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Pregunta Random

Las que hicimos fueron las alas de Kamael. Sólo tienen un ala, pero éramos dos, por lo que hicimos un par. Nos tomó 12 horas hacer un soporte para alas y dos alas. Probamos varios pegamentos y cometimos muchos errores en el proceso, por lo que creo que un set completo de alas (soporte + dos alas promedio) te tomará 10 horas. ¡Suerte en tus proyectos!


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Conoce a los miembros de Cosplayers Quito

NANFER F

ernando Arias (Nanfer) es uno de los miembros más antiguos de Cosplayers Quito. Suele ir a todos los viajes, es un miembro activo del equipo de CQ-rity (equipo de protección, rescate y ayuda en CQ) y fue nuestro entrenador cuando aún creíamos que podíamos hacer deporte todos los fines de semana. Dedica su tiempo libre entre el trabajo y la universidad a salvar el mundo.

NANFER <GANTZ> F OTO P O R A L E X A N D E R U R B I N A EDICIÓN OR ANNIE JIMÉNEZ

a “Nanfer”. Al parecer fue tan gracioso para ella que durante todo el año que estudiaron juntos no paraba de llamarlo así, aún en contra de su voluntad. Muchos meses después el enojo cedió y le terminó gustando el abreviado nombre artístico.

Dentro del grupo sabemos que es un fanático de Dragon Ball y de sus secuelas. Cree que ese fue su primer contacto con el mundo del anime y recuerda Su nombre artístico apareció cuando, para ahorrarse claramente la primera vez que vio esta espectacular un mensaje de texto, a Benedicte, una amiga suya, serie. Después de las semanas de promoción que se le ocurre acortar su nick original de “Nandofer”, se hicieron por el estreno de un nuevo “dibujo animado” en televisión abierta, la expectativa creció “Pensando en el tema con la seriedad tanto que por primera vez en su niñez, Nanfer organizó su horario de juegos para no perderse la del caso, aunque el cosplay es serie. ¨Desde la primera vez que vi Dragon Ball, considerado como un pasatiempo y quedé fascinado con lo que después descubriría para muchos es sólo como una moda, que se llamaba anime.¨

se debería siempre pensar en hacerlo bien y en tomar en cuenta los detalles que hacen que este tipo de expresión sea todo un arte.” 24 CQ MAGAZINE

Su primera experiencia con Cosplayers Quito fue en una sesión de fotos organizada por el grupo. Fue el primer evento oficial en donde se hizo una invitación abierta a todo cosplayer que deseara


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fotos editadas de sus cosplays. ¨Perdí mi miedo después de descubrir que en mi ciudad había más gente a la que le gustaba el cosplay y decidí debutar con Zabuza Momochi”.

Conociendo a... HEI <DARKER THAN BLACK> F OTO P O R M A R L I N A S Á N C H E Z

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BLACK & RED<ANGRY BIRDS> F OTO P O R M A R L I N A S Á N C H E Z

“Personalmente recuerdo que mis primeros pasos en el cosplay fueron por el gusto de hacerlo y por la idea de poder conocer a más personas y compartir nuestros gustos con emoción. No pensé que al pasar el tiempo las relaciones personales se fueran a volver tan fuertes que ya no sólo estaban involucrados los gustos o las ganas de hacer algo, sino también todos los problemas que surgen al confiar en alguien. Me parece que deberíamos volver a lo básico, al momento en el que todos hacíamos cosplay por la alegría de hacerlo y no con la intención de crear prejuicios contra otros. Me gusta el cosplay y mientras haya respeto, respetaré y aplaudiré a quien lo hace bien.¨

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país, Nanfer comenta: “Pensando en el tema con la seriedad del caso, aunque el cosplay es considerado como un pasatiempo y para muchos es sólo como una moda, se debería siempre pensar en hacerlo bien y en tomar en cuenta los detalles que hacen que este tipo de expresión sea todo un arte.” Piensa que, al igual que en todo tipo de organización social, todos los miembros son vulnerables.

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A partir de ese día, Nanfer participó activamente en las actividades del grupo y sus proyectos de cosplay se ampliaron. Cuando es momento de escoger a los personajes, lo primero que nota es qué tanto impacto visual tiene y a partir de ahí cuáles son las posibilidades reales de hacerlo bien. No menos importante es identificar la personalidad del personaje para saber cómo personificarlo bien. Con respecto al Cosplay como hobby en nuestro

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“Deberíamos volver a lo básico, al momento en el que todos hacíamos cosplay por la alegría de hacerlo y no con la intención de crear prejuicios contra otros. Me gusta el cosplay y mientras haya respeto, respetaré y aplaudiré a quien lo hace bien.”


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Z A B U Z A MO MO C H I < N A R U TO > EDICIÓN POR ANNIE JIMÉNEZ

Es bien sabido que Nanfer es un fanático de todos los derivados del medio (anime, manga, cosmaker, comics, uno que otro juego, etc…), por lo que obtener una buena recomendación de su parte siempre es bien apreciado. También canta y durante un tiempo perteneció a Zetsubou, una banda quiteña de covers de anime. Practica coreografías, realiza entrenamiento físico y siempre comparte las ganas de poder viajar más. Practica las coreografías en casa e intenta seguir mejorando su técnica en la seguridad del hogar, aunque eso no evita que en un bus o por la calle, inconscientemente y gracias a su iPod, se le salga uno que otro pasito. ¨Espero poder seguir mejorando para participar activamente en coreografías grupales.¨

naturales a través de los programas de variedades. Esto hace que mediante la empatía uno se divierta tanto como ellos cuando suben al escenario fomentando un apego natural a sus personalidades y a su música. Claro, eso sin considerar lo que puede entenderse al oir y ver (videos) estas canciones xD¨.

En el grupo apreciamos su conocimiento sobre el K-pop, un tema que se ha puesto en boga estos últimos años en nuestro país. Los eventos de este género han ganado fuerza y adeptos de todas las edades. Siendo un gran aficionado, le preguntamos qué es lo que más le gusta del K-pop, a lo que respondió: ¨ ¡Todo! (risas) Considero que este género es una gran mezcla de expresiones artísticas, de voces, ritmos y coreografías. Se entiende poco pero se disfruta mucho. Me gusta poder conocer a toda esa variedad de artistas cuando se dejan ver

-Comida Preferida: Nada supera a una fritada bien puesta.

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DATOS RANDOM: -Anime Preferido: de School Rumble pasando por Dragon Ball, Bleach, FMA hasta Toradora, Naruto, y Arakawa Under The Bridge, pero la lista continúa.

-Libro Preferido: “Ensayo sobre la ceguera” de José Saramango. -Color Preferido: El verde en muchas de sus tonalidades.


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P E Y OT E < S H A M A N K I N G > F OTO P O R M A R L I N A S Á N C H E Z

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Pregunta Random

N A N F E R Z O M B I E < Z O M B I E WA L K - Q U I T O 2 0 1 1 > F OTO P O R M A R L I N A S Á N C H E Z


GALERÍA DE FOTOS

Cosplayer: YUE País: INDONESIA 28 CQ MAGAZINE

Personaje: SAKURA KINOMOTO <SAKURA CARD CAPTORS> Fotógrafo: CHERISH


GALERÍA DE FOTOS

Cosplayer: ZEV País: KOREA

Personaje: CLOUD STRIFE <FINAL FANTASY VII: ADVENT CHILDREN> Fotógrafo: SHOOTING CQ MAGAZINE 29


GALERÍA DE FOTOS

^ Cosplayers:

紅月凌 小不點 牛奶 深雪萌

影萱 JOYA 玨 YURIKA

País: TAIWAN Personajes: SAILOR SCOUTS <SAILOR MOON> Fotógrafo: 鱔魚麵

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祐司 小妖 麻櫻 御貓


GALERÍA DE FOTOS

Cosplayers: VITTORIO TRUFFARELLI NATASCIA BRUNELLO JESSICA CICCOLONE País: ITALIA Personajes: MOUSSE UKYO KUONJI RANMA SAOTOME BOY

SONIA MANIERO ANDREW WEILLSCHMIDT

RANMA SAOTOME GIRL TATEWAKI KUNO

Fotógrafo: ALESSANDRO CASINI

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^


GALERÍA DE FOTOS

Cosplayer: ALEX GAITAI País: ITALIA 32 CQ MAGAZINE

Personaje: GOKU SUPER SAIYAN <DRAGON BALL Z> Fotógrafo: ZEROPUNTOSEDIC


GALERÍA DE FOTOS

Cosplayer: MEANMUG713 País: ESTADOS UNIDOS

Personaje: BLACK RANGER <MIGHTY MORPHIN POWER RANGERS> Fotógrafo: JESSI MARI BECKER CQ MAGAZINE 33


GALERÍA DE FOTOS

Cosplayer: AYA País: TAIWAN 34 CQ MAGAZINE

Personaje: SAILOR MOON <SAILOR MOON> Fotógrafo: 野人大師


GALERÍA DE FOTOS

Cosplayer: INUSHIO País: TAILANDIA

Personaje: AYANAMI REI <EVANGELION> Fotógrafo: DEKTON CQ MAGAZINE 35


ACHIEVEMENT UNLOCKED Sección gamer con noticias, opiniones y mucho más!

S O L I D S Q UA L L < V E N E Z U E L A >

¡Saludos Gamers! En ésta ocasión les traigo un artículo sobre hábitos y caprichos gamers que tal vez muchos de nosotros compartimos y no nos damos cuenta de qué tan importantes son en el momento de nuestras sesiones de juego. Tienen alguno en especial? Les cuento los míos por ahora.

No sé ustedes, pero cuando juego un título off-line, lo hago para quitarme todo el estrés que me genera a veces el sistema online de competir y que no está diseñado precisamente para relajarse. Siempre intento que estas sesiones se den en días libres, como los sábados, en los que me tomo todo el tiempo del mundo para mí y mis preciados juegos. Y es cierto que soy exigente mientras juego; algunas de mis exigencias son tan comunes que estoy seguro de que ustedes también las comparten. Y es que no se trata de los típicos hábitos: abrir la boca mientras se está jugando o mover los brazos mientras intentas girar o saltar.

Algo que mis amigos siempre critican es que escucho música diferente al juego, pero sólo lo hago cuando son del género RPG, fighting o FPS. ¿Por qué haces esto, Solidsquall? Pues soy de las personas que se aburren con lo repetitivo o monótono. En el caso de los RPGs, cuando llega el momento de subir de nivel para que no sea tan complicado avanzar, debes luchar durante horas con los mismos enemigos. Para no cansarme del juego, escucho mi género favorito, el Power Metal, y así tranquilamente puedo pasar horas “leveleando” o “farmeando” tranquilamente.

GARYNULL.WS/POPULAR-MUSIC/

Sofá

¡Comida Basura! Este sin duda el más común entre jugadores. Todos necesitamos algo para picar mientras estamos matando a Bowser o jugamos en un planeta, dimensión o mundo paralelo. Lo que más como son papas, galletas y, si tengo la paciencia y tiempo, sánduches. Pero lo que no debe faltar para mi es el líquido, ya sea agua, un refresco, un jugo o muy rara vez una cerveza (no tomo mucho alcohol).

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Música

W W W. T U M B L R . C O M

Por comodidad, siempre busco un buen asiento, ya que sé que pasaré horas en aquel lugar. Para no terminar lastimado físicamente y más cansado de lo normal, intenten siempre conseguir un sofá placentero. Su cuerpo se los agradecerá.

GARYNULL.WS/POPULAR-MUSIC/


ACHIEVEMENT UNLOCKED El

Gracias a mi familia y mi trabajo, cuento con un LED y un excelente audio 5.1 para poder obtener la mejor experiencia. No soy tan exigente con las pantallas gigantes, pero sí me importa que se vea bien. Sin embargo, considero que el audio es primordial. Escuchar todo lo que te rodea hace que realmente sientas que estás en el juego, por eso elijo bien el teatro en casa.

Próxima Parada

“Una de las mejores y más graciosas anécdotas que he tenido a la hora de jugar algún videojuego fue Siempre es bueno tener uno en mano. A veces no cuando jugaba Twilight Princess por primera vez. Era recuerdo ciertas palabras en inglés y para estar de madrugada, 1 o 2 de la mañana, y estaba a punto seguro y comprender a la perfección el juego, la de enfrentarme a un jefe (el del “Lakebed Temple”). En ese momento las pilas de mi Wiimote se murieron mejor opción es tener un diccionario cerca. y no tenía pilas de repuesto. Estaba estresada (risas) y tuve que salir con mi madre a un “Farmatodo”, tienda 24 horas, y comprar las baterías porque para colmo tampoco había salvado la partida.”

¡Diccionario

Entrevista CQ

¿Recuerdan a Isabella (MAO) de la entrevista internacional de esta edición? Ella nos cuenta un poquito de su vida privada de gamer y cuáles son sus hábitos mientras juega:

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W W W. K C C O M P U T E R M A S T E R S . C O M

IPHONEROS.COM

Conociendo a...

Muchas personas se disgustan conmigo cuando no contesto los mensajes en mi celular, y es que mis momentos de juego son mi tiempo y espacio y los quiero aprovechar al máximo. No me voy a poner a socializar en alguna red social en la mitad de una batalla. En cuanto a llamadas, sólo contesto las de mis familiares. Ya que mi trabajo requiere estar conectado por mucho tiempo a estos sitios ya que es en donde suelo hablar con clientes para futuros trabajos, evito hacerlo cuando no es necesario. Sin embargo, contesto los mensajes que me dejan en PSN o Xbox Live, porque es el único momento en el que los reviso, ¡pero no lo hago muy seguido!

mejor audio y video

Entrevista Internacional

Teléfonos Móviles

en mano !

H T T P : / / W W W. S T M A R Y S - C A . E D U

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Pregunta Random

Cuáles son su hábitos más comunes al jugar? Coméntennos en la página de Cosplayers Quito en facebook!

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Algunos hábitos son comunes y puede que otros no, pero todo gamer que se respete disfruta de sus momentos de juego a su manera.

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Sin duda, su hábito principal al jugar es tener varias pilas de respuesto a la mano.


CORRESPONSAL Entrevistas y noticias de nuestros colaboradores en otros países y ciudades

YUNNALE <MÉXICO>

Saludos amigos lectores de CQ Magazine! En esta edición leeremos una columna de opinión de Yunnale de México. Fue una de las representantes en el World Cosplay Summit y muchas veces habla sobre temas de cosplay en sus páginas web. Yunnale es llamada como jurado en varias competencias.

¿El Cosplay es una moda? En estos tiempos globalizados en donde la información fluye tan rápido como la velocidad de la luz, podría pensarse que todo es efímero y sumamente pasajero. Soy una cosplayer desde hace más de 11 años y aunque no pertenezco a la primera generación, sí me tocó ser una cosplayer sin saber la definición de la palabra ‘cosplay’. Comencé siendo una aficionada a la animación japonesa; pasaba mucho tiempo dibujando los personajes de estas series que tanto me agradaban y soñaba con vestirme como algunos de ellos. Después de tantos años, sé que no fue una moda para mí. Podría decir que el ambiente en el que se desarrollaban las convenciones de cómics hace 10 años era más bien underground. Como todo lo que se encuentra en el subsuelo, siempre tiene que emerger, ser tocado, sobreexplotado y quizás hasta “manchado”. Esto último sólo lo sentimos algunas de las personas que hemos visto al cosplay desde su inicio, ya que nos cuesta trabajo ver cambiar la esencia de la que nos enamoramos.

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“No hay mal que por bien no venga”. Quizá no nos gusten ciertos cambios, pero lo bueno es que esta actividad ahora llega a más personas que lo consideran como una diversión alternativa. No siempre suena tan bien. Algunos lo valoramos a tal grado que nos molesta que se muestre con una imagen tan distinta a la que llevábamos manejando desde hace algunos años. Normalmente, cuando una moda llega a su cúspide y trata de mantenerse en lo más alto para evitar el momento de la bajada, aparecen alternativas desfavorables. En este caso, pienso que el cosplay ha tendido a transformarse en un desesperado intento por ser ultra llamativo y los cosplayers han pasado de amar el diseño de un personaje, de ingeniárselas para realizarlo y de pasar por un proceso creativo a ser un grupo de cosplayers que buscan quitarse la ropa para confundirse con “playmates”. Tampoco quiero decir con esto que el cosplay esté libre de fetichismos y alejado de los simbolismos sexuales. Al contrario, hay mucha tela que cortar en este tema. Desafortunadamente, la línea es tan delgada que resulta sencillo perder esa esencia cuando se practica en grandes masas. ¿Pero saben qué es lo bueno? Que los que realmente no estamos en esto por moda veremos las transformaciones y seguiremos disfrutando del cosplay sin prisas y sin exigencias. Nunca tendremos que anunciar nuestra “despedida como cosplayers” porque seguramente lo haremos durante toda nuestra vida cada vez que nos plazca y a nuestra manera. No es una religión ni hay que asistir a los eventos como si fuera misa.


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KIREN LIDELL <MÉXICO>

Nuevamente tenemos a Kiren Lidell como nuestra colaboradora. En este caso nos presenta su opinión sobre una pregunta realizada varias veces dentro de la comunidad cosplayer. Conozcamos su punto de vista sobre este tema del que se puede hablar muchísimo.

Hace poco hice una pregunta en mi página de Facebook: “¿Se puede vivir del cosplay?”. Las respuestas que obtuve fueron un tanto variadas y esto me dio una idea de cómo perciben las demás personas el cosplay en el plano laboral.

G O D S AV E T H E Q U E E N F A S H I O N < U S A > FACEBOOK.COM/GSTQFASHIONS

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KIREN LIDELL <MÉXICO>

Primero que nada, hay que estar seguros de querer convertir nuestro hobby, que en este caso es el cosplay, en un trabajo fijo y considerar si esto de verdad funcionaría. Con esto me refiero a que hay que ser objetivos con respecto a lo que hacemos y a nuestras habilidades (“¿De verdad soy bueno haciendo trajes?” “¿Mis accesorios tienen un acabado lo suficientemente profesional como para que la gente quiera comprarlos?”). Así tendrás una idea y podrás comenzar a pensar en un plan de negocios.

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que pensaron que sí era posible y dieron ejemplos Muchos me dijeron que no se podía; incluso si de personas que viven de comisiones, ya sea por fueras muy famoso y tuvieras patrocinadores, no trajes o por armas. se ganaría lo suficiente para vivir, aunque sí sería una entrada extra de dinero. Muy pocos fueron los Todo esto me hizo pensar en cómo ve la mayoría de las personas al cosplay y me di cuenta de que tristemente creen que sólo se trata de usar trajes y asistir a eventos; no ven el arduo trabajo detrás de todo eso. Sí, es un hobby y nada más pero, ¿cuánta gente no le saca provecho a sus hobbies? Hay quienes ganan más con ellos que con un trabajo fijo. Pero claro, todo esto depende de ciertos aspectos y al hablar de cosplay, lo principal es que seas tú quien haga los trajes, accesorios, etc…

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¿Se puede vivir del cosplay?


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Lo siguiente que debes considerar es el tiempo. Ten en cuenta que ahora tendrás fechas límite y necesitarás dedicar mucho de tu tiempo a hacer encargos de otras personas. Si quieres hacer trajes para ti, vas a tener que organizar muy bien tu tiempo para poder cumplir con tus obligaciones (y hacer que tus clientes estén contentos) y tener tiempo para ti. Por esto es MUY importante que de verdad quieras convertir el cosplay en un trabajo de tiempo completo; muchas cosas van a cambiar una vez que el cosplay pase de ser sólo un hobby a un trabajo serio. La tercera cosa que debes considerar es la demanda. ¿Hay suficiente gente que de verdad pagaría por tus servicios? Aun si eres bueno haciendo vestidos complejos o incluso armaduras, hacer un vestido de época te llevará mucho tiempo y esfuerzo y es natural querer cobrar lo justo por todo el trabajo realizado. ¿Habrá alguien dispuesto a pagarte lo que pides o se escandalizará al oír el precio? Claro, esto depende si tu negocio es local o tienes pedidos internacionales. ¿La diferencia? En lugares como Estados Unidos, sí hay muchas personas que pagan lo que pidas por un traje o accesorio bien hecho. En cambio, en México lo más probable es que lo duden. Por eso es importante conocer la demanda y sobretodo, la mentalidad en 40 CQ MAGAZINE

tu país sobre el cosplay y los vestuarios en general. Si expandes tu negocio a compañías teatrales o escuelas tendrás más oportunidades de encontrar trabajo. El cuarto paso es considerar tu materia prima y los recursos. ¿Qué tan fácil es para ti conseguir lo necesario para hacer trajes y sus complementos (armas, accesorios)? Cuando hacemos trajes para nosotros mismos, tenemos la posibilidad de no escatimar en gastos e incluso pedir materiales desde otros países para hacer realidad nuestra visión, pero cuando se trabaja en un encargo, es un poco más difícil y si llegara a ser un pedido urgente, ¿qué harías? Por eso debes establecer tus políticas desde el comienzo y, una vez establecidas, debes darlas a conocer a tus clientes. ¿Tienes los suficientes recursos como para tener un taller o un lugar designado para trabajar? ¿Qué pasa con las herramientas? ¿Tienes lo necesario para realizar encargos sin problemas? Si decides contratar ayuda extra, ¿sabes dónde encontrar candidatos y cómo elegirlos? Como ven, son muchas preguntas qué hay que contestar y esto puede ser abrumador. Deben ser pacientes y llevar las cosas con calma; los buenos negocios no se hacen de la noche a la mañana y


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Entrevista CQ

hay que planear todo muy bien para que realmente Puedes empezar con pequeños encargos para tus funcione como se quiere. ¿Ven por qué hay que amigos, así ganarás práctica y experiencia con los estar seguros desde el comienzo? tiempos de entrega y conocerás qué tan capaz eres de cumplir las expectativas, tanto las ajenas como Las “políticas de la empresa” son básicamente las las propias. Tendrás la oportunidad de probar tu normas y guías por las que tú y tu negocio se rigen capacidad para organizar tu tiempo, especialmente para funcionar adecuadamente. Por ejemplo, una si tienes un trabajo o estudias a tiempo completo. de tus políticas puede especificar que eres libre Si trabajas, puedes usar tu sueldo para invertir en tu de aceptar o declinar proyectos; hay muchos futura pequeña empresa; lo mejor es no renunciar fabricantes de accesorios que tienen esta. Otra hasta que todo marche bien y tu negocio se esté política que puedes establecer, la más usada, es los suficientemente establecido. que los trajes deben ser encargados con suficiente antelación; hay quienes establecen un mínimo de ¿Se puede vivir del cosplay? Cada quien tiene su seis meses o de tres y no aceptan trabajos urgentes opinión acerca de si es posible o no y todas son una semana o tres días antes del evento. válidas. Mi humilde opinión es que sí, es posible. Pero debe ser una decisión tomada por uno mismo Es esencial que tus clientes conozcan tus y con seguridad, porque, al igual que cualquier condiciones para que luego no surjan quejas y tu negocio, implica mucho esfuerzo y sacrificio. Si de negocio no gane una mala reputación. verdad quieres convertir al cosplay en un medio para ganarte la vida, observa a los cosmakers o Con todos estos puntos ya mencionados, ¿cómo puedes propmakers más experimentados y establecidos, saber realmente si poner un negocio por comisiones lee sus políticas y condiciones, lee las opiniones de tendrá éxito? Si mucha gente te ha preguntado si haces sus tiendas, trata siempre de intentar cosas nuevas trajes por encargo o te han dicho que les gustaría y preocúpate más de la calidad de tus productos comprar una peluca estilizada por ti, estás en el camino que de la cantidad de pedidos que haces. Así correcto. Esto quiere decir que lo que haces llama la lograrás tener un negocio exitoso haciendo algo atención y que te consideran lo suficientemente bueno que te apasiona. como para querer algo hecho por ti.

Metrónomo Tips & Tricks

VOLPIN PROPS <USA> FACEBOOK.COM/VOLPINPROPS


PREGUNTA RANDOM

Conoce un poco más sobre el cosplay y lo que representa para muchos jóvenes en el mundo; las actividades y opiniones que nos ayudan a llevar a cabo este hobby colorido y alegre Muchas personas, gente normal y gente que acude a las convenciones, acosa y critica a los cosplayers por lo que hacen o por cómo lucen. ¿Qué opinas sobre la intimidación (bullying) debido al Cosplay? ¿Te ha sucedido? ¿Qué hiciste para resolverlo?

C

reo que molestar a los cosplayers es totalmente ridículo, sobre todo en una convención. Las personas que asisten a estos eventos están ahí por la misma razón; todos somos nerds que amamos y apreciamos un tipo de arte que no es de interés para el mundo normal. Muchas personas hacen cosplay para escapar y sentirse más a gusto en las convenciones porque es el lugar donde son aceptados como personas normales. El acoso nunca está bien, pero siento que cuando molestas a un cosplayer en una convención arruinas un lugar que debería ser seguro para las personas que se dedican a este hobby. No he experimentado esto en un evento pero sí cuando estaba en el colegio; conozco la sensación y no se la deseo a nadie. Los cosplayers no son siempre valorados o queridos, pero arruinando un lugar que debería ser tranquilo y divertido es extremadamente hiriente y algo que no debería ser tolerado de ninguna manera. Se supone que todos estamos en la convención celebrando el mismo evento, ¿por qué molestar a los demás en vez de apreciar y querernos como iguales?

Yiri Cosplay <USA>

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or suerte nunca me han molestado de forma agresiva por usar cosplay. En alguna que otra ocasión me han dicho cosas por la calle cuando realizamos sesiones de fotos o salimos del evento con el cosplay puesto, ¡sinceramente trato de no darle importancia! La única solución a esto es dar a conocer un poco más de este mundo del cosplay, el que es simplemente un hobby con el cual nos divertimos sanamente. A veces la gente es agresiva por el simple hecho de no conocer lo que están viendo. Me he encontrado con gente que no sabe qué es lo que hacemos y algunas veces se acercan para preguntar ^^ . En estos momentos es cuando trato de dar a conocer un poco de qué es lo que hacemos.

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Eriol <Argentina>


PREGUNTA RANDOM

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Ley Yamaguy <Portugal>

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D

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Pregunta Random

e hecho, me ha pasado algunas veces, pero creo que es normal ya que nadie le puede caer bien a todo el mundo. Siempre habrá gente a la que no le guste tu trabajo o lo que haces, por lo que la única manera de seguir haciendo cosplay es disfrutarlo al máximo ¡ya que nadie más lo hará por ti!

Achievement Corresponsal Unlocked

Princess Mentality <USA> o estoy de acuerdo con que alguien sea molestado por el cosplay. Ya no lo experimento tan seguido aquí en Estados Unidos, ya que el cosplay se ha convertido en un centro de atención y curiosidad. Muchas personas normales se cuestionan sobre el asunto más que antes. El acoso estos días se da en la misma comunidad de cosplay, ¡lo cual debería ser detenido!

Metrónomo Tips & Tricks

ChexamaKeyRen <Ecuador>

Próxima Parada

P

ara ser sincera, nunca me ha pasado eso, pero lo que opino es que a veces las personas critican por ignorancia, porque no saben lo que somos o lo que hacemos. Para esto sólo debe haber más información sobre el tema. Por otro lado, en todo grupo siempre habrá envidias y nadie está a salvo a eso. Es algo con lo que no se puede luchar, pero no es razón para sentirse intimidado. Haces cosplay porque te gusta y nadie puede hacer nada al respecto. Tener amigos cerca también es importante ya que estarán contigo ayudándote si algo malo llegase a suceder. Hasta el momento no he visto esto (aunque acosadores sí he tenido), sólo por redes sociales, pero lo más importante en estos casos es ignorar. Si haces cosplay de una chica bonita o de un personaje reconocido, es imposible no atraer la atención. Lastimosamente, la mayoría de los eventos son de entrada libre y muchas personas asisten sin ser amantes del anime, los videojuegos, los mangas, los otakus, los gamers, etc… Todo el mundo puede entrar así que es mejor ser cuidadoso.

Conociendo a...

Alexa Madden <Venezuela>

Entrevista Internacional

M

e parece que las críticas no constructivas con ánimos de dañar a una persona no son lógicas ni maduras. Hoy en día, el bullying ha tomado el internet y esto ha dado pie a que las personas molesten a los demás sin la obligación de dar la cara, cosa que lo hace mucho más fácil. Yo he sido víctima del bullying y no es agradable, pero ahora es algo tan común que hoy en día opto por no prestar atención a comentarios malsanos, continuar con mi vida y seguir haciendo mis cosplays.


MY LITTLE PONY <FRIENDSHIP IS MAGIC> C O S P L AY E R S Q U I T O

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cosplayersquito@gmail.com www.facebook.com/cosplayersquito

Cualquier pregunta o sugerencia, no dude en contactarnos. Para espacios publicitarios, escr铆bannos al mail especificado anteriormente.


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