CREATIVA STUDIO / Portfolio 2010

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PROFILO Curriculum informale Sono Marco Redaelli, vivo a Monza dal 1981, diplomato in Arte Applicata con indirizzo Design dell’Ambiente conseguito presso l’ISA, Istituto Statale d’Arte di Monza nel 1998. Grafico freelance, mi dedico con entusiasmo a progetti che aggiungono valore ai prodotti e alle aziende con cui collaboro. Grazie alla mia esperienza professionale lavoro in team o in autonomia dedicando attenzione all’analisi delle necessità del progetto grafico dalla creatività all’esecutivo al contatto con il cliente. Una lunga esperienza nel settore dell’editoria e della grafica mi permette di offrire al cliente un servizio completo nell’ambito della comunicazione, efficace trasparente e chiaro.


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Adobe Photoshop

Microsoft Word

Adobe Illustrator

Microsoft Excel

Adobe InDesign

Microsoft Power Point

Adobe Acrobat Adobe Distiller

Safari

Macromedia Freehand

Firefox

Quark Xpress

Client Ftp

CONOSCENZE Conoscenze specifiche Oltre all’utilizzo dell’ambiente Mac e Windows mi interfaccio con il cliente, fornitori, stampatori, seguo il file dall’elaborazione grafica all’esecutivo al file PDF per la stampa.


MARCO REDAELLI 393 9499741


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CreativitĂ + Impaginazione + Prestampa

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per Mbe - Monza

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EDS / CORPORATE DESIGN


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CreativitĂ + Impaginazione + Prestampa

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per Mbe - Monza

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SABA / CORPORATE DESIGN


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Creatività + Impaginazione + Prestampa

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WILLIAM SENIGALLIESI / PASQUALINA CECCARELLI / PROMOTIONAL DESIGN


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Impaginazione + Prestampa

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CENTRO ORTOPEDICO RINASCITA / PROMOTIONAL DESIGN


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Creatività + Impaginazione + Prestampa

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per Mbe - Monza

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BDC INFORMATICA / CORPORATE DESIGN


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Creatività + Impaginazione + Prestampa

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PUBBLIFIVE / PROMOTIONAL DESIGN


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Creatività + Impaginazione + Prestampa

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per Mbe - Monza

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PRISMA AFFISSIONI / PROMOTIONAL DESIGN


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Impaginazione + Prestampa

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per Mbe - Monza

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SENNHEISER / PROMOTIONAL DESIGN


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Creatività + Impaginazione + Prestampa

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JOA SERVICE / PROMOTIONAL DESIGN


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Creatività + Impaginazione + Prestampa

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FLY NEW MAGAZINE / EDITORIAL DESIGN


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Impaginazione + Prestampa

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per Grafiche Gelmini - Milano

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AEREA SPA / PROMOTIONAL DESIGN


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per Grafiche Gelmini - Milano

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VORWERK CONTEMPORA / EDITORIAL DESIGN


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per Salvato Allestimenti - Rho

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CHANTAL THOMAS / PROMOTIONAL DESIGN


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Prestampa

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per Grafiche Gelmini - Milano

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LORENZO MOLINARI / EDITORIAL DESIGN


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Impaginazione + Prestampa

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per Grafiche Gelmini - Milano

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VORWERK CONTEMPORA / EDITORIAL DESIGN


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Creatività + Impaginazione + Prestampa

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POZZI SPA / PROMOTIONAL DESIGN


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Creatività + Impaginazione + Prestampa

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POZZI SPA / PROMOTIONAL DESIGN


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Impaginazione + Prestampa

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per Besanopoli - Milano

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NESPRESSO / PROMOTIONAL DESIGN


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CreativitĂ + Impaginazione + Prestampa

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per Grafiche Gelmini - Milano

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ULISSE SARTINI / PROMOTIONAL DESIGN


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CreativitĂ + Impaginazione + Prestampa

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per Grafiche Gelmini - Milano

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LIBRERIA / EDITORIAL DESIGN


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E’ ARRIVATO KINECT PER XBOX 360!

IL MAGAZINE DI INFORMAZIONE TECNOLOGICA DI SATURN

VIDEOGIOCHI 5

Party Game

Welcome TO THE PARTY

Curiosità e numeri dal mondo dei videogame

1 persona su 4

BERS console. NEWS & NUM giochi e delle o dei video Curiosità e

numeri dal

GIOCA CON LE CONSOLE

UN AUTOREVOLE STUDIO EUROPEO STABILISCE CHE IL 25,4% DELLE PERSONE HA GIOCATO ALMENO UNA VOLTA CON UNA CONSOLE NEGLI ULTIMI SEI MESI. IN ITALIA QUESTA PERCENTUALE SCENDE AL 17%, IN FRANCIA SALE AL 38%.

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FONTI: ISFE - GAME VISION

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Casual Gaming

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5 minuti di pausa? GIOCALI BENE!

TO THE WELCOME

PARTY

lo E oggi può esser divertente. è Control. Wii a re la cosa più tocca gli amici è sempsistemi basati sul Motion Move e ora Giocare con PlayStation grazie ai nuovi anche di più , poi è arrivata Sony con o è assicurato! stata la primasuo Kinect. Il divertiment il Xbox 360 e

Live Experience

Multiplayer ONLINE

ing casual gam

3D Gaming MY PLANET - periodico bimestrale - Anno II - Numero 8 - Dicembre 2010 - Edizione non in vendita

news & numbers

IN QUESTO NUMERO

Un nuovo, rivoluzionario modo di giocare Con Kinect per Xbox 360 interagisci con la tua console grazie ai tuoi gesti

Il fascino delle 3 DIMENSIONI

La nuova Xbox 360 250GB

· ·

The new Gaming Experience

Realtà o

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Wi-Fi incorporato per la connessione a Xbox LIVE®. Disco rigido da 250 GB, ancora più capiente per memorizzazione giochi, film e musica. Più silenziosa e con un nuovo design compatto.

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Kinect per Xbox 360

· · ·

Il sensore Kinect trasforma il movimento del tuo corpo in azione di gioco: Nessun Cavo, Nessun Controller, Solo Tu. Funziona con tutte le console Xbox 360®*

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pagina 215x285.indd 1

3-11-2010 17:50:00

BENE! GIOCALI

con i propri re ore e ore sario per passa no centinaia di giochi il tempo neces che esisto izzando partite Non tutti hanno n problema, visto libero organ rm e Nessu videogame. vuole divertirsi nel tempogiochi sportivi, platfo chi g. pensati per diate”. Tra Browser Game, Casual Gamin veloci e “imme l’universo del , scopriamo picchiaduro

ER ONLINE MULTIPLAY

i di videogame. appassionat ente per gli layer, sfidare amici a o risorsa eccell multip gni di viaggi Internet è una di organizzare tornei li con compa iverso La possibilità turarsi in mondi virtua affascinanti dell’un e al avven ti più o per goder distanza e degli aspet ossa è uno iamo di cosa hai bisogn in carne ed Scopr e. . attual gioco online videoludico perienza di massimo dell’es

3D gaming

* Minimo 190 MB di spazio disponibile richiesto. Requisiti di memoria soggetti a modifiche per gli aggiornamenti di sistema. © 2010 Microsoft Corporation. Tutti i diritti riservati. Microsoft, Xbox, Xbox 360, e i relativi loghi Xbox e Xbox 360 sono marchi registrati di Microsoft Corporation negli Stati Uniti e/o in altri paesi.

DI PAUSA?

nce live experie

Tanti divertenti giochi disponibili al lancio.

VIDEOGAME ?

5 MINUTI

O DELLE 3 IL FASCIN

I DIMENSION

sta a il 3D si appre a e la TV di casa, e Xbox 360 istato il cinem iochi. PlayStation 3 arriverà la mesi videog Dopo aver conqu nei prossimi e propria e il mondo del rivoluzionar ad accogliere la sfida, ndo 3DS) e una vera a. sono già pronte3D “da passeggio” (Ninte e stereoscopic le per la vision zzati prima conso giochi ottimi invasione di delle belle! Ne vedremo

myplanetsaturn@saturn.it Anno II - N. 8 DICEMBRE 2010

240.000.000 Le copie di Super Mario Bros vendute dalla nascita ad oggi Sensazionale risultato per Super Mario Bros, personaggio simbolo del divertimento videoludico. Il super idraulico Nintendo, in questi anni impegnato in una miriade di avventure, proprio nel 2010 ha compiuto ben 25 anni di vita. Fonte: Nintendo

12 milioni

di abbonati a World of Warcraft

Edizione non in vendita Pubblicazione bimestrale Registrazione presso Tribunale di Bergamo n. 1/2009 DIRETTORE RESPONSABILE Pierluigi Bernasconi COMITATO DI REDAZIONE Pinuccia Algeri Maurizio Motta Giuliano Pezzano Alessia Cosseddu COORDINAMENTO EDITORIALE Andrea Mantovani STAMPA S.p.A. Nuovo Istituto Italiano Arti Grafiche via Zanica, 92 - Bergamo PROGETTO E REALIZZAZIONE Scripta Manent Servizi Editoriali S.r.l. via Gallarate, 76 - Milano

31% di player

ONLINE

Un giocatore europeo su 3 sfrutta le funzioni online delle proprie console. Il dato relativo all'Italia è pressoché identico: 30%. Le console vengono largamente utilizzate anche come riproduttori di DVD e, nel caso della PlayStation 3, di Blu-ray Disc. Fonte: ISFE - Game Vision Tra orchi, elfi, troll, umani e gnomi, sono 12 milioni gli abitanti di Azeroth, il mondo di World of Warcraft. Il più famoso MMORPG ha raggiunto un nuovo traguardo grazie al lancio di Wrath of the Lich King (seconda espansione del gioco) in Cina, mentre nel resto del mondo è attesa la terza espansione, Cataclysm, per il 7 dicembre. Fonte: Blizzard Entertainment

Tra i 16 e i 29 anni

L'ETÀ MEDIA DEL GAMER ITALIANO

IN ITALIA IL 50% DEI GIOCATORI HA UN’ETÀ COMPRESA TRA I 16 E I 29 ANNI, IL 20% HA UN’ETÀ COMPRESA TRA I 30 E I 49 ANNI, SOLO IL 3% HA PIÙ DI 50 ANNI. FONTI: ISFE - GAME VISION

Pochi conoscono

PEGI

Solo il 27% dei giocatori conosce il sistema di classificazione PEGI, che indica il limite di età per i bambini e i ragazzi in base ai contenuti dei diversi giochi. Sarebbe invece opportuno accertarsi in anticipo della natura dei diversi giochi, evitando quelli poco adatti per i più piccoli.

Data di nascita della prima console

1972

38 anni fa giunse sul mercato la prima console per videogame, la Magnavox Odyssey. Nello stesso anno nasce la console Atari con il celeberrimo gioco del ping pong: due semplici palette per respingere una pallina verso l’avversario, il tutto rigorosamente in bianco e nero. Fonte: ISFE - Game Vision

>70.000.000 WII SI CONFERMA UN MODELLO DA IMITARE. SONO ALMENO 70.000.000 LE COPIE DELLA CONSOLE NINTENDO VENDUTE NEL MONDO. SECONDO SVARIATE FONTI D’OLTREOCEANO, NINTENDO AVREBBE ADDIRITTURA RAGGIUNTO I 72 MILIONI AD INIZIO DI SETTEMBRE (PIÙ DI 30 MILIONI SOLO NEGLI STATI UNITI), DIVENTANDO COSÌ LA CONSOLE A PIÙ RAPIDA DIFFUSIONE IN TUTTA LA STORIA DELLE CONSOLE VIDEOLUDICHE. FONTI: AFTERDAWN.COM, GAMESBEAT

Fonte: ISFE - GAME VISION


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SATURN / EDITORIAL DESIGN per Sripta Manent - Milano

CreativitĂ + Impaginazione + Prestampa

PARTY GAME

[ Motion sĂŹ, ma perchĂŠ? ] Il successo del Motion Control come nuova frontiera dei videogiochi si può spiegare in molti modi. SemplicitĂ d’uso, giochi piĂš adatti a un pubblico di massa, maggiore realismo e anche attivitĂ fisica, visto che il funzionamento di Wii, PlayStation Move e soprattutto di Kinect si basa sul movimento del corpo.

Giochi per tutti Il solo fatto di stare seduti su una sedia e tenere in mano un joypad con tasti, pulsanti frontali e dorsali, D-Pad, levette analogiche e grilletti posteriori ha sempre significato per molti un allontanamento dai videogiochi, ritenuti troppo statici e complessi da controllare. Con il Motion Control invece tutto diventa piĂš facile e immediato e anche i meno avvezzi ai videogame possono controllare fin da subito i personaggi e gli oggetti di fronte a loro.

l’esperienza che insegna ] Wii è la quinta console casalinga creata da Nintendo ma è la prima in assoluto ad essere basata sul concetto di Motion Control. Ciò ha rappresentato una novitĂ di grande impatto, tanto che ad oggi si contano circa 70 milioni di Wii vendute in tutto il mondo, tre volte tanto le vendite fatte registrare dalla precedente console di Nintendo (GameCube). Wii è cosĂŹ diventata la console

di Francesco Destri

rience!

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la Sensor Bar di Wii si Lunga 20 cm e profonda 3 cm, apposito cavo, va pocollega alla console tramite un (sempre in posisizionata sopra o sotto il televisore 10 LED a infrarossi. zione centrale) ed è composta da anche in assenza Questi hanno il compito di rilevare,i movimenti del Wiidi luce, e trasmettere alla console distanza massima Mote, che può essere tenuto a una di cinque metri.

I segreti del movimento perfetto Il Motion Controller è l’elemento principale di PlayStation Move assieme a PlayStation Eye. Simile a un telecomando, questo controller monta due sensori inerziali, un accelerometro a tre assi, un giroscopio e un sensore angolare che si occupano di trasmettere i movimenti del giocatore alla telecamera.

Colori non solo “estetici�

Zapper

di Wii è il WiiMote, il controller princiL’altro componente fondamentale otto tasti e una classica croper pale della console. Il WiiMote comprende di 90 gradi in senso orizzontale ce direzionale e può essere girato del NES. Il cuore tecnologico del renderlo simile al classico controller di accelerometro su tre assi in WiiMote è racchiuso in una combinazione in grado di collocare i suoi movimenti (X, Y, Z) e di sensori a infrarossi trasmetterli alla Sensor Bar. L’acceleuno spazio tridimensionale e di ed è in grado di fornire al sistema utili rometro, di per sĂŠ, rileva l’inerzia di WiiMote. informazioni circa gli spostamenti

Simulare con il movimento del braccio un rovescio o un dritto rende molto piÚ soddisfacente e vera l’esperienza di un videogioco tennistico, ma si potrebbero fare decine di altri esempi per dimostrare come il Motion Control abbia portato nei videogiochi una dose di realismo fisico prima inesistente.

Wii è entrato nelle case di milioni di zie a Balance Board. persone anche graQuesta periferica a una bilancia, misura è del tutto simile analizza il baricentro l’indice di massa corporea e do di interagire cone il peso del corpo, permettennumerosi titoli (tra che servono a mantener cui Wii Fit) si in forma.

Il successo di Wii ha portato alla ribalta videoludica il Motion Control e il superamento del classico joypad a favore di controlli piÚ immediati, divertenti e realistici. Inevitabile quindi che anche un colosso come Sony abbracciasse questa nuova tecnologia. Il risultato è PlayStation Move, una periferica composta da un controller wireless (piÚ un secondo opzionale) e da una piccola webcam (PlayStation Eye), che registra i movimenti del giocatore e li trasmette alla console. Il divertimento è assicurato!

La sfera si illumina e si colora di diverse gradazioni cromatiche. La sua funzione non è solo estetica: i colori si adattano al tipo di ambiente e possono essere piÚ o meno intensi o di diversa gradazione, in modo che PlayStation Eye capti nel migliore dei modi i movimenti del controller e la distanza del giocatore da essa. La sfera agisce infatti da marcatore e, come risultato finale, i movimenti sono estremamente precisi e con una latenza quasi nulla.

Discendente di NES cessorio a forma Zapper, Wii Zapper è un acdi pistola in cui si il WiiMote e il Nunchuck inseriscono lezza aiuta a prendere . La sua estrema maneggev ola mira nei giochi un’arma da fuoco in cui si Crossbow Training.o l’accoppiata arco-frecce come utilizza in Link’s

Il controller che piace a tutti

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Total Wii Expe Balance Boar

[ PlayStation Move

] La sfera magica

Tra tutte le console maggiore varietà di Nintendo, Wii è quella che vanta di generi e tipologie il maggior numero cizi di fitness e attività di videogioc di fisiche possono diventarehi. Titoli sportivi, sparatuttoaccessori e di conseguenza la , action-game e persino molto piÚ divertenti eserse giocati con i giusti accessori.

La Sensor Bar

CreativitĂ + Impaginazione + Prestampa Massimo realismo

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casalinga di Nintendo di maggior successo proprio grazie all’attrattiva del Motion Control e alla presenza di alcune feature oggi considerate immancabili in una console. Wii può infatti contare su diversi servizi online, senza rinunciare alla multimedialitĂ grazie alla riproduzione di immagini in JPEG, filmati in formato MOV e di brani audio in AAC.

Come funziona Wii

Oltre ai classici videogame che hanno beneficiato del Motion Control (soprattutto titoli a sfondo sportivo e giochi d’azione), questo nuovo sistema di controllo ha permesso di utilizzare una console casalinga per eseguire ginnastica, attivitĂ fisica ed esercizi di fitness di fronte al televisore. Il primo in questo ambito è stato Wii Fit, ma con l’arrivo di PlayStation Move e di Kinect quello dell'Home Fitness continua ad essere uno dei pilastri fondamentali del Motion Control.

Oggi le nuove frontiere dei videogiochi per console parlano la lingua del Party Game e del Motion Control. Una rivoluzione in costante mutamento che ha definitivamente trasformato l’approccio ai videogame e li ha resi perfetti strumenti di intrattenimento per una serata con gli amici

MotionPlus, un giroscopio

del sistema di controllo originaluce, nel corso degli anni, qualche limite era in grado di rilevare e miLo sviluppo tecnologico ha messo in di Sensor Bar e accelerometro non motivo, nel giugno 2009 rio della Wii. In particolare, la combinazione utili in diverse circostanze. Per questo parte inferiore del WiiMote surare i movimenti rotatori del controller, una piccola periferica da collegare alla Nintendo ha introdotto Wii MotionPlus, 1:1 tra i nostri movimenti e quelli di un videogioco. La novitĂ assi che rileva i movimenti e in grado di ricreare una vera mappatura circa 30 giochi) è il giroscopio a due del Wii MotionPlus (oggi sfruttato daalla console un’ulteriore serie di informazioni. rotatori del giocatore, trasmettendo

barra orizzontale dotata di un basa sull'interazione tra una sottile barra e La rivoluzione portata da Wii si un piccolo controller i cui movimenti vengono rilevati dalla sensore a infrarossi e il WiiMote,controllare i personaggi e gli oggetti del videogioco. “interpretati� dalla console per

Fitness casalingo

WELCOME the Party

SMART PARTY GAME BUSI-

[ Nintendo Wii

Wheel

Creata per il bestseller cessorio imperdibil Mario Kart Wii, il Wii Wheel è un e per gli amanti dei acforma è quella classica giochi di corse. La si inserisce il WiiMote; di un volante, all’interno del quale sul retro trova posto rito per sostituire il tasto B, inseil corrispettivo pulsante del WiiMote.

Navigazione ausiliaria

PlayStation Move prevede anche l’utilizzo del Navigation Controller, un componente aggiuntivo che mette a disposizione uno stick analogico, un D-Pad, due grilletti analogici e due ulteriori tasti azione. Non tutti i giochi compatibili con PlayStation Move ne prevedono l’utilizzo e volendo le sue funzioni possono essere eseguite con il joypad di PlayStation 3, anche se in questo caso la forma e l’impugnatura lo rendono preferibile a un Sixaxis o a un DualShock 3.

Speak

Con Wii Speak è possibile chattare con altri giocatori o con gli amici nel alla console con canale Wii Speak. Questo piccolodurante le partite online lo supportano tra un cavo USB e oggi sono circa una microfono si collega cui Animal Crossing: decina proprio insieme alla Let’s Go to the City, i giochi che periferica. titolo venduto

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Wii ai massimi livelli

La webcam tuttofare Pacman Party

Mario Party 8

Il titolo perfetto per trascorrere una serata con Wii sfruttandone le potenzialità multiplayer. I mini-giochi sono oltre 80 e si possono affrontare in 13 diverse modalità utilizzando i propri Mii (gli avatar di Wii) per personalizzare l’esperienza di gioco.

Il sequel di Wii Sports mette a disposizione numerose discipline sportive da affrontare da soli o in multiplayer; tra queste il canottaggio, il tiro con l’arco, golf, ping pong, frisbee, kendo, bowling, paracadutismo e basket.

Il simpatico batuffolo giallo torna a divertire in un Party Game ricchissimo di personaggi tra cui Pac-Man, Blinky, Pinky e Clyde. Il gioco è ambientato in una festa di compleanno dove, scegliendo tra diverse modalità di gioco, si devono affrontare prove di abilità fino a un massimo di quattro giocatori.

La serie che ha lanciato il concetto di Party Game sbarca su Wii con una raccolta di mini-giochi da affrontare fino a un massimo di quattro giocatori. L'ambientazione è un parco dei divertimenti diviso in sei attrazioni, ognuna caratterizzata da un diverso stile grafico e da specifiche prove da superare.

SVILUPPATORE: Nintendo GENERE: Party Game

SVILUPPATORE: Nintendo GENERE: sportivo

SVILUPPATORE: Namco Bandai GENERE: Party Game

SVILUPPATORE: Nintendo GENERE: Party Game

Wii Party Per il periodo di festa non può mancare il giusto corredo di giochi. Se desideri sfruttare al massimo la tua Wii e divertirti come non mai, ecco alcuni consigli per gli acquisti.

Wii Sports Resort

Il cuore di Move è racchiuso anche in PlayStation Eye, la piccola webcam di Sony giĂ utilizzata da circa tre anni per alcuni giochi nonchĂŠ erede di EyeToy per PlayStation 2. Il suo compito essenziale nel funzionamento di Move consiste nel catturare in uno spazio tridimensionale i movimenti tracciati dal Motion Controller, sfruttandone la sfera luminosa e colorata e trasferendoli alla console. Il suo utilizzo non è però pensato solo in ambito videoludico: tramite il software EyeCreate, ad esempio, si possono realizzare e montare video, scattare immagini o registrare musica e salvare il tutto sull’Hard Disk della console, oppure videochattare con altri utenti di PlayStation 3.


MARCO REDAELLI 393 9499741


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Prestampa

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per Grafiche Gelmini - Milano

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THE PLAN / EDITORIAL DESIGN


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CreativitĂ + Impaginazione + Prestampa

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per Besanopoli - Milano

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S. PELLEGRINO - ACQUA PANNA / PROMOTIONAL DESIGN


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CreativitĂ + Impaginazione + Prestampa

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per Besanopoli - Milano

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S. PELLEGRINO - ACQUA PANNA / PROMOTIONAL DESIGN


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3 /2010 October-November

AH M a n e r b i o - I t a ly € 8,00 Spedizione in A.P.

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th

and 25th July

erba che, in caso di pioggia, avrebbe compromesso la prestazione degli stessi. Bella la coreografia dentro ed all'esterno del campo di gara, con un'area destinata ai tavoli e ampie tribune per il pubblico. I giudici designati per l'occasione erano la sig.ra Maria Ferraroni (IT), il sig. Daniel Souppat (FR), il sig. Christian Moschini (IT) ed il sig. Konraed Detailler (BE). Nel ruolo di Ring Master il sig. Mario Bonomi mentre si è prestata ottimamente al ruolo di speaker la dr.ssa Laura Mascagna. Il Vicepresidente ANICA, il sig. Ivo Ludi, ha partecipato alla manifestazione con la solita disponibilità e simpatia.

2010

sunny weekend. This also eased up the horses’ presentation in the grassy ring, which in case of rain would have been likely compromised. Magnificent was the coreography, both within and around the competition field, with a large area dedicated to tables and ample stands for the public. The Judges nominated for this occasion were Mrs. Maria Ferraroni (IT), Mr. Daniel Souppat (FR), Mr. Christian Moschini (IT) and Mr. Konraed Detailler (BE). In the role of Ring Master was Mr. Mario Bonomi, whilst Dr. Laura Mascagna assisted splendidly as the speaker. ANICA Vicepresident, Mr. Ivo Ludi, atten-

Il sabato mattina ha avuto inizio la manifestazione con la categoria dei puledri ed a seguire delle fattrici mentre la giornata di domenica è stata riservata alla gara non ECAHO dei futurity, seguita dalle categorie degli stalloni. Nel pomeriggio si è disputato il campionato che non ha riservato grandi sorprese, visto lo svolgimento delle relative categorie. Qualche polemica è sorta per via di alcuni giudizi non equanimi tra loro, ma sostanzialmente è stata una gara equilibrata. Troverete a fine giornale, come d'abitudine, la classifica completa dell'evento, intanto faccia-

ded the show with his usual charm and helpfulness. On Saturday morning the show took off with the colts class followed by the mares, while Sunday was reserved for the non-ECAHO futurities show, followed by the stallion classes. The Championship took place in the afternoon, with no great surprises though, in view of what the various classes had already shown. A debate started around some of the judgements, which appeared not totally fair, but in substance it has been a well-balanced competition. In the final pages of our Journal you will be able to find, as usual, the complete standings, in the me-

H O R S E S

233, 224 e 25 lug luglio lio

A R A B I A N

International B class Show of Arabian Purebred

By Francesca Messina - Photos by Johanna Jonientz - Anna Karina Venturini Col Cora - Gold Medal Mares - O: Dubai Arabian Horse Stud (UAE)

ARABIAN A ARAB R HORSE JOURNAL H

design by AH Journal ©

AH M a n e r b i o - I t a ly

Manerbio 23 , 24

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P A S S I O N

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3 /2010 October-November

Tra il 23 ed il 25 luglio scorsi, si è svolto lo show di classe B internazionale presso il Palasturla di Manerbio, nel bresciano. In realtà di nuovo c'era solo la location, visto che la manifestazione ha già anni di successi alle spalle nella sua sede storica a Darfo Boario Terme. Anche in questa occasione gli organizzatori hanno fatto un lavoro eccelso. La sede scelta era perfetta per una manifestazione come quella destinata al cavallo arabo ed il lavoro svolto dal responsabile della direzio-

A R A B I A N

H O R S E S

P A S S I O N

I Arabian Horse JOURNAL I October / November

From 23 to 25 July, the International B class Show took place at the Palasturla in Manerbio, in Brescia Province. In reality only the location was new, since this kermesse has quite a long and rich palmares from its many years in its historical site, the beautiful Darfo Boario Terme. In this occasion too the organizers have done an excellent job. The chosen site was absolutely perfect for an Arabian Show, and the hard work of the

ne tecnica, il dr. Vincenzo Antonini e dal comitato ASD Circolo Ippico Ruk di Darfo Boario Terme (BS) è stato ineccepibile. Tutto è stato concepito per la sicurezza dei cavalli e dei partecipanti, con corsie transennate per il passaggio dei cavalli da e per il ring di presentazione. Anche il tempo ha arriso a questo piacevole appuntamento, dalla pioggia torrenziale del venerdì, si è passati ad un bel fine settimana soleggiato. Questo ha agevolato anche la presentazione dei cavalli nel ring in

Technical Director, Dr. Vincenzo Antonini and of the Committee ASD Circolo Ippico Ruk in Darfo Boario Terme (BS) has been faultless. Everything had been thought out having in mind safety as paramount parameter, safety for the horses and the participants, with cordoned-off paths for the horses to go to and from the show Ring. Even the weather smiled on this very agreable appointment, as from the torrential rains of Friday, it went on to provide a warm and

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Sandhiran - Gold Medal Stallions - O: Selman Arabians

I Arabian Horse JOURNAL I October / November

L Farahdiba - Gold Medal Fillies - O: Antonio Stefano

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MIKA EDITRICE / EDITORIAL DESIGN

Creatività + Impaginazione + Prestampa

AH M a n e r b i o - I t a ly mo i nostri migliori complimenti a quanti hanno portato a casa una prestigiosa medaglia, a partire dalla bella grigia *L Farahdiba, un prodotto dell'ottimo *WH Justice (x Feemi) del sig. Antonio Stefano (IT), che si è aggiudicata l'Oro. A seguire due ottimi prodotti di *Ajman Moniscione, la saura *Althea (x Naama Della Vigna), camusa e dall'ottima tipicità di proprietà della sig.ra Manuela Re (IT) che si è aggiudicata l'Argento mentre il bronzo è stato assegnato a *AV Dalia (x AV Dolima) dell'Arabian Valley Stud dei f.lli. Sanchi (IT). Complimenti per le medaglie d'Oro e d'Argento - per i puledri maschi, conquistate da due ottimi prodotti del pluridecorato *Marajj che non ha bisogno di molte presentazioni, il bel

AH M a n e r b i o - I t a ly

AH M a n e r b i o - I t a ly antime we wish to express our compliments to those who earned one of the prestigious medals, starting from the beautiful grey *L Farahdiba, a product of the excellent *WH Justice (x Feemi) owned by Mr. Antonio Stefano (IT), which has won the Gold. Two very good products of *Ajman Moniscione followed, the chestnut *Althea (x Naama Della Vigna), nicely dished and very typical, owned by Mrs. Manuela Re (IT) which received the Silver medal, and *AV Dalia (x AV Dolima) owned by Arabian Valley Stud of the Sanchi Brothers (IT). Compliments also go for their Gold and Silver medals – colts class – to two outstanding products of the much-decorated *Marajj, which doesn’t need much in the way of introduction of course, the handsome grey *Marajan Albidayer (x Pustynna Droga)

AV Dalia – Bronze Medal Fillies - O: ArabianValley Stud (IT)

D Maraksh – Bronze Medal Colts - O: Dubai Arabian Horse Stud (UAE)

zie alla superba grigia *Col Cora (Wagner x Katika), anch'essa ben conosciuta per i suoi molteplici titoli internazionali. Un'altra meravigliosa grigia ha ottenuto la medaglia d'Argento, la tipica *Abha La Luna (El Perfecto x Gual Alba), allevata in Spagna nel famoso allevamento Ses Planes di Marieta Salas e di proprietà del sig. Moreno Radicchi (IT). Sempre grigia la fattrice che si è aggiudicata la medaglia di

titles. Yet one more marvellous grey gained the Mares Silver medal, the typical *Abha La Luna (El Perfecto x Gual Alba), grown up in Spain in the famous stables “Ses Planes” of Marieta Salas, owned by Mr. Moreno Radicchi (IT). Grey again the Mare that won the Bronze medal, *VF Sasha (Wadid x Majba Galaa) owned by Mr. Faro Lupo (IT). Three excellent examples of different features hot-

Bronzo, *VF Sasha (Wadid x Majba Galaa) di proprietà del sig. Faro Lupo (IT). Tre ottimi esponenti dalle diverse caratteristiche si sono contesi i tre gradini del podioper gli stalloni. La medaglia d'Oro è stata appannaggio del grigio *Sandhiran (Sanadik el Shaklan x China Moon) della Selman Arabians, medaglia d'Argento per *IM Icare Cathare (Padron Immage x Bint Idrees) dell'Az. Agr. Montecucco mentre la medaglia di Bronzo è stata conquistata dal sauro *Alakazam B (Padron Immage x MA Evita) allevato e di proprietà della sig.ra Elisabetta Calderai. Non avevamo dubbi sul buon esito di questa manifestazione ma siamo rimasti comunque colpiti dalla funzionalità del luogo e dall'ottima organizzazione. Speriamo che nella prossima edizione potremo ammirare un numero ancora maggiore di soggetti iscritti e dall'ottima qualità, così come in questa edizione.

ly contended the top three positions the Gold medal went to the grey *Sandhiran (Sanadik el Shaklan x China Moon) from Selman Arabians, Silver medal for *IM Icare Cathare (Padron Immage x Bint Idrees) owned by Az. Agr. Montecucco, while the Bronze medal was conquered by the chestnut *Alakazam B (Padron Immage x MA Evita) owned and bred by Elisabetta Calderai. We had no before-hand doubts about this show achieving success, yet we were quite impressed by the location functionality and by the excellent show organization. We hope that next edition will bring even more beautiful specimen of excellent quality, such as those which have graced this year show.

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GOLD MEDAL • L Farahdiba - O: Antonio Stefano

Marajan Albidayer - Gold Medal Colts - O: Marjan Syndacate (D)

IM Icare Cathare - Silver Medal Stallions - O: Agr. Montecucco (IT)

I Arabian Horse JOURNAL I October / November

Kalifos OS - Silver Medal Colts - O: Gestut Osterhof (D)

grigio *Marajan Albidayer (x Pustynna Droga) di proprietà della Marjan Syndacate (DE) e il baio *Kalif OS (x Khaleifa) della Gestut Osterhof (DE). Altro figlio di un pluridecorato campione mondiale, il baio *Royal Colours, si è aggiudicato la medaglia di Bronzo, parliamo di *D Maraksh (x Kar Ofelia) della Dubai Arabian Horse Stud (UAE) che si aggiudica l'Oro per le fattrici gra-

owned by Marjan Syndacate (DE) and the bay *Kalif OS (x Khaleifa) belonging to Gestut Osterhof (DE). Another offspring of a much-decorated world champion, the bay *Royal Colours, won the Bronze medal, namely *D Maraksh (x Kar Ofelia) owned by Dubai Arabian Horse Stud (UAE), which also gained Mares Gold thanks to the superb grey *Col Cora (Wagner x Katika), well-known for her several international

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BRONZE MEDAL • AV Dalia - O: Arabian Valley Stud VF Sasha – Bronze Medal Mares - O: Faro Lupo (IT)

I Arabian Horse JOURNAL I October / November

Alakazam – Bronze Medal Senior Stallions - O: Elisabetta Calderai (IT) and A. Scipioni

Althea - Silver Medal Fillies - O: Manuela Re

Abha La Luna - Silver Medal Mares - O: Moreno Radicchi (IT)

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SILVER MEDAL • Althea - O: Manuela Re I Arabian Horse JOURNAL I October / November


MARCO REDAELLI 393 9499741


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CreativitĂ + Impaginazione + Prestampa

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per Mbe - Monza

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DCG ELTRONIC / PROMOTIONAL DESIGN


Momentum

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“Momentum”, il termine scientifico indica la spinta in avanti di un corpo sotto il profilo psicologico, si riferisce alla determinazione inarrestabile di un’atleta o di un’ intera squadra. Sulla scia del proprio “momentum” quasi nulla può fermare la corsa verso il traguardo; gli ostacoli vengono superati più facilmente mantenendo fede ai propri principi.. L’obiettivo da perseguire è lo sviluppo di un’ importante immagine sportiva per San Marino, trasmettere quindi ancora più forza al Paese, questo incredibile per alcuni, ma stimolante e certa per noi.. Senza dubbio, tutto ciò significa anche impegnarsi a fondo a riflettere, ad osservare, a ottimizzare insieme e a realizzare ciò che in apparenza sembrava impossibile per un “momentum” decisamente più elevato. Si tratta quindi di ridefinire la sportività del Paese nel vero senso della parola, aumentarla tendendo ogni suo muscolo, elaborarla rispettando la sua natura inequivocabilmente sammarinese. Arrivare ai blocchi di partenza senza un progetto completo non sarebbe certo professionale ancor di più non risulterebbe qualificante per la Repubblica di San Marino, per questo motivo nella fase di preparazione consideriamo qualsiasi aspetto, discutiamo ogni dettaglio, continuando a provare fino al limite massimo delle nostre energie anche durante i momenti di maggiore affanno che inevitabilmente incombono, ma tutto è superabile, se si ricomincia con nuove idee.. E’ ciò di cui il sottoscritto, Claudio Maria Marciano, è fermamente convinto tanto da mettere in gioco esponendo la propria persona per i riferimenti di realizzazione dando la propria disponibilità per la composizione e/o strutturazione del progetto; la forte coesione, le implicazioni motivazionali, la solidità fisica delle realtà culturali e sociali, sono i temi che intende perseguire a tutti i livelli, per un progetto che potrà trovare la sua continuità in un futuro sia sportivo che economico.

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MOMENTUM / EDITORIAL DESIGN per Grafiche Gelmini - Milano

Filosofia del progetto

Creatività + Impaginazione + Prestampa

Per gli “altri” è più semplice, devono essere solo migliori degli altri, ma noi dobbiamo essere migliori di noi stessi, per l’immagine e l’onore di San Marino. Non si tratta solo di partecipare a un evento ma vi è qualcosa di più, per questo abbiamo fissato dei nuovi obiettivi, culturali, sociali, umanitari, e definito un programma, in sostanza un calendario d’allenamento cioè il nostro piano di lavoro al servizio del Paese. Questo è più corposo di un normale programma d’allenamento perchè i nostri obiettivi di sviluppo sono nettamente superiori. La Repubblica di San Marino è legata atavicamente ad alti ideali e valori che l’hanno resa famosa. L’impegno continuo e sempre crescente del Paese è di mostrare al mondo intero, attraverso la propria attività, la capacità di perseguire tali ideali e l’opportunità di offrire nuovi moderni strumenti di lavoro e comunicazione. L’intento costante è di salvaguardare e difendere la propria autonomia e indipendenza nel rispetto degli alti valori sociali, culturali di Libertà che le sono sempre stati propri. Questa filosofia, oggi trova la sua più grande espressione nell’attuale momento storico, consentendo al Paese di potersi liberamente confrontare e interagire con Paesi più grandi, in un rapporto di sempre più concreta e fattiva collaborazione. Attraverso la realizzazione di un evento mondiale, quale la eventuale partecipazione alla America’s Cup di Valencia nel 2009, risulterebbe facilmente evidente per tutti la positività dell’iniziativa in grado di aprire spazi al trading internazionale, creare nuovi posti di lavoro permanenti, nuove speranze e nuove potenzialità per una rinnovata crescita del Paese. Una finestra sul mondo, dalla più antica Repubblica tra passato e futuro cogliendo il presente che la vuole pronta e preparata con tutte le sue potenzialità. Gareggiare significa provare le proprie capacità, mettersi e mettere altri alla prova, questo accade attraverso la forza della barca, la forza degli uomini che la governano, le forze economiche che sostengono il progetto e tutte si uniscono in una unica, sola grande forza: “Per San Marino”. Quindi il fulcro di tutto è la forza intesa non in modo statico ma dinamico, protesa a superare se stessi, collaborativa che si proietta continuativamente nel futuro.

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Statistiche ultima America’s Cup

Prospettiva storica, fa parte del mare nostrum, “Antica Terra della Libertà” “Come una nave nell’oceano del tempo, unicità geologica del Monte Titano”

La Repubblica di San Marino si inserisce in questo territorio, si identifica con esso ed in particolare con il suo Monte, il Titano, che rapisce l’occhio da lontano e colpisce per il suo inconfondibile profilo. Sembra quasi la prua di una nave, come se il Titano volesse ritornare nel mare, dove 15 – 20 milioni di anni fa si sono formate le sue rocce. (dalla relazione UNESCO)

“Un’onda pietrificata che emerge come ammaliante sirena” dai flutti solcando con le sue braccia mare e cielo per giungere laddove, miracolosamente, le viene fatta grazia di un inestimabile dono: la Libertà, quella stessa Libertà che ancora oggi a distanza di millenni costituisce l’autentico tratto proprio della Repubblica, che si fa messaggera di questo bene prezioso, sinonimo di Pace, presso tutti i paesi con cui ha rapporti e ai quali con la sua attiva presenza non fa mancare il fascino e la bellezza del nobile ed inestimabile valore da tanti amato, desiderato, sofferto di cui lei ne fa generosamente dono. Tra gli importanti eventi sportivi che hanno spesso visto la Repubblica vincente, vogliamo aggiungere ancor di più: il mare, elemento costante nella vita del Paese sia da un punto di vista geo-morfologico che dallo stesso Santo Marino che proveniva dall’isola di Arbe. La partecipazione di questo piccolo ma importante Paese sarà vissuta come una storia senza precedenti, con molteplici

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significati, che si sviluppano su diversi livelli: sport, cultura, educazione, tradizione, economia, turismo, scienza, tecnologia, solidarietà… Il Paese vuole dimostrare che non esiste patologia nello sport, non c’è diversità, né il definirsi diversamente abili e ciò in forza di quegli amici disagiati fisicamente, bensì lo sport è forza, coraggio, desiderio di esprimersi, gusto di battersi e desiderio di vincere tutto concentrato in un cuore palpitante. Chi per la Libertà combatte quotidianamente contro il più acerrimo nemico, la malattia, e solo chi ha questa forza e questa tenacia, che si può veramente definire uomo libero e ancor più sostenitore e divulgatore di Libertà. La vera emarginazione, il vero handicap, la vera incapacità, la vera disabilità è quella di non lasciar spazio ai propri sentimenti al proprio cuore alla propria fantasia. San Marino fa cadere tutti i confini creando un solo continente umano, alla luce del primato rinascimentale, nella prospettiva della cooperazione e della transazione di beni e di conoscenze, è stata terra di formazione dei suoi cittadini perché mossi da sani principi educativi perché sensibili e spinti alle necessità ed esigenze altrui senza diversità ideologiche e discriminazione razziale.

I numeri dominano la nostra vita, ne stabiliscono le norme e gli obiettivi, sono intoccabili, immobili, ma in taluni casi semplici cifre possono essere fonti di ispirazione di motivazione ed accendere passioni, suscitare il desiderio di superare noi stessi.. con il nostro progetto succede.. E’ universalmente riconosciuto che la 32ma America’s Cup è stata eccezionale divenendo l’edizione internazionale e più seguita in 156 anni di storia dell’evento. Oltre sei milioni di persone hanno visitato le varie sedi e la copertura televisiva ha raggiunto i 4 miliardi di spettatori. Gestire e sviluppare l’evento in Europa utilizzando tutti i canali mediatici e in primo luogo le immagini televisive, ha consentito all’America’s Cup di affermarsi definitivamente come un evento globale nel mondo dello sport. In seguito all’eccezionale successo della prima America’s Cup tenutasi in Europa dal 1851, la Société Nautique de Genève è impegnata a Valencia al Port America’s Cup, il più grande e moderno ‘stadio della vela’ al mondo, nell’ organizzazione di una 33ma America’s Cup addirittura migliore della precedente, che coinvolga sfidanti competitivi provenienti da ogni parte del mondo, garantendo in questo modo un futuro brillante alla vela agonistica. Al termine dell’ultimo processo di selezione per la prossima edizione, è stata confermata Valencia, già sede ospite dell’evento, grazie anche alla creazione del Port America’s Cup, il più grande e moderno ‘stadio della vela’ al mondo. Con una superficie di 1 milione di mq ospita le basi dei Challengers partecipanti, un pontile per superyacht, una marina con oltre 600 posti barca, l’edificio ‘simbolo’ del Veles e Vents e l’AC Park (23 tra ristoranti, bar e caffé, oltre 30 aree interattive, tre mostre storiche, tre schermi giganti e un anfiteatro per i concerti).


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BOARIO - FERRARELLE - NORDA - LILIA - AUCHAN ... / PROMOTIONAL DESIGN


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COMUNE LAMBRATE / EDITORIAL DESIGN


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EXHIBO / PROMOTIONAL DESIGN


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PAGG ASPOCK / PROMOTIONAL DESIGN


MARCO REDAELLI Via Udine, 7 - 20052 Monza (MI) T +39 393 94.99.741 S mycreativa info@creativastudio.eu www.creativastudio.eu


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