Casa museo _ Hasta que te Encontr茅 Cuevas #1384 Santiago, Chile
los a帽os 1970, 1980 y 1990 en Chile.
Exposici贸n _ La Escena Retro Noviembre 2015 a Enero 2016
Retrovisi贸n infantil multicultural de
La Escena Retro.
la escena retro
cat谩logo
colectivo xy
Edici贸n 1 / 2016
Retrovisi贸n del patrimonio cultural infantil
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la escena retro
catálogo
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Edición 1 / 2016
Retrovisión del patrimonio cultural infantil
Presentación.
El Colectivo XY se ha propuesto vincular a la comunidad con el patrimonio infantil a través de la valoración y el disfrute de las expresiones culturales, tanto nacionales como internacionales, especialmente aquellas expresiones que conecten al imaginario visual de la infancia en nuestro contexto local. La profunda y sólida relación establecida entre Chile y el mundo de manifieta en los cruces de nuestra historia política y social, en las expresiones culturales y populares, por medio de contactos e intercambios que se han tornado permanentes en nuestra sociedad. Esta relación se ha traducido en relaciones que han favorecido la difusión de las diversas culturas y las nuevas que ha surgido de aquel encuentro. Por ello es un honor y enorme satisfacción presentar al público chileno, el legado cultural que da cuenta de la vida infantil durante las décadas de los años setenta, ochenta y noventa a través de piezas icónicas del imaginario visual que circunda todo este mundo abordado por La Escena Retro, la primera instalación a presentar
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cristóbal bahamondes Curador y director de arte Colectivo xy
desarollada por nuestro Colectivo XY. Todo esto lo hemos hecho en conjunto con diferentes colaboradores al proyecto que han aportado
presentación
nombre de imagen
Capítulo 1
Fecha, año, etc.
Introducción
Fuente
en la configuración de la colección a exponer en
ces, se compone de una diversidad cultural de
la muestra y en el catálogo presente. Por ello,
juguetes y objetos que identifican los espacios
damos un gesto de agradecimiento a todos los
que habitaron en la casa chilena por una buena
que participaron por su valiosa colaboración,
cantidad de años, y que hoy, como parte del
tanto en el proceso de gestión, como de la pro-
proceso de los objetos en el accionar de su
ducción de este enorme proyecto.
historia, se encuentran atesorados en la casa
A quince años de haber abandonado el
de diversos coleccionistas o personas naturales
milenio anterior, la exposición presenta la expe-
que sienten un apego y han decidido poner en
riencia de los niños y niñas a través de ciertos
valor aquella cultura material a un público sin
elementos de la cultura material que abarca a
rango de edad.
las últimas tres décadas del siglo XX, revelando
Así, la exposición quiere contribuir a la reflexión
objetos importantes que han participado en la
de la ciudadanía aportando a la construcción
construcción identitaria de una nueva genera-
de la identidad colectiva y particular, una que
ción de personas, quienes para ese entonces,
incopora realidad y la participación política, la
se veían inmersos en una acallada disputa
organización ciudadana y sus relaciones con
entre la industria local versus la importación de
la diversidad cultural, y la identificación de los
elementos extranjeros al país.
espacios que atraen la memoria y la nostalgia;
Aquel enfrentamiento propone un universo gigantezco de lo que hoy podríamos denominar como patrimonio infantil multicultural, el cual
sentimientos y emociones que hoy atesoran nuestros lúdicas recuerdos. Por último, queremos invitarlos a disfrutar
recibió, en su origen, la influencia permanente
de esta instalación y a apreciar, en el contex-
de las nuevas políticas gubernamentales que
to del acontecer social chileno y extranjero
se estaban implementando en Chile y también
a finales del siglo XX, la producción objetal
los diversos acercamientos e intereses que se
arqueológico y el imaginario visual del universo
estaban instalando en el imaginario colectivo
infantil retro.
de los grupos infantiles. La muestra enton-
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colectivo colectivo xy xy
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Retrovisión Retrovisión del del patrimonio patrimonio cultural cultural infantil infantil
Contenido. 08 14 17 22 25 30 52
Presentación Exhibición Prefacio Manifiesto Introducción Industria chilena Globalización
Catálogo extendido; escrito, diseñado e impreso con motivo de la exposición La Escena Retro, organizada por el Colectivo XY en Santiago de Chile, durante el año 2015. El presente documento editorial contiene un extracto de la muestra objetal a exponer, haciendo una sínte10
sis de los elementos claves de La Escena Retro.
índice
nombre de imagen
Contenidos del catálogo
Fecha, año, etc. Fuente
95 1970/1980 101 1990 144 Ensayos El juguete significante — Paula Chinellato El género de los juguetes — Samanta Ullauri
150 Agradecimientos 151 Creditos
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catálogo
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Retrovisión del patrimonio cultural infantil
La emotividad y nostalgia que convocan aquellos objetos producidos en serie gracias a la invención y utilización de las resinas sintéticas a finales del siglo xx, junto al afán de recuperar, clasificar, coleccionar y utilizar artísticamente dichos productos poseedores de atributos estéticos, configuran los puntos de partida para la primera lectura del Colectivo xy, bajo el título La Escena Retro. Más que una muestra de coleccionismo, La Escena Retro propone una experiencia reflexiva en cuanto al objeto/material de consumo de loas décadas de los años setenta, ochenta y noventa en nuestro país. A partir de la convergencia material que constituyen tanto los objetos como su instalación, los artistas Felipe Castillo, Francisca Vilches y Pablo Domínguez exploran bajo miradas indi-
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Exhibición.
viduales, pero articuladas, conceptos como la acumulación obsesiva, la melancolía o la arqueología post-industrial, sin olvidar la lección del Pop, en cuanto a la crítica a la sociedad de consumo y sus deidades objetales.
cristóbal bahamondes Curador y director de arte Colectivo xy
manifiesto
nombre de imagen
Capítulo 1
Fecha, año, etc.
Introducción
Fuente
La Colección xy: Escena Retro reúne una variedad de recuerdos asociados a la cultura material, audiovisual y simbólica contempladas en las décadas de los años setenta, ochenta y noventa en nuestro país. Tras una prolija investigación en base a artículos científicos, periodísticos y testimoniales, recopilados tanto actuales como hallados en revistas para niños de las épocas, esta muestra propone un recorrido expositivo y lúdico experiencial en torno a juguetes, objetos y proyecciones construidas a fines del siglo xx, revelando los cambios en la historia de la idiosincrasia y cultura chilena infantil a partir de diferentes hitos significativos en la vida personal de los niños, los cuales condicionan la experiencia infantil durante aquellos años: las políticas públicas, la estereotipación del género, los medios y la globalización. La exhibición así, busca proyectar el valor de aquella cultura histórica que influye fuertemente en el panorama general de los cambios que ha registrado la experiencia de ser niño tanto en las representaciones sociales de la infancia, como en las políticas públicas que actúan sobre éstas, haciendo hincapié en los soportes que lo validan e iconizan.
francisca vilches Coleccionista y artista Hasta que te Encontré
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prefacio
nombre de imagen
Capítulo 1
Fecha, año, etc.
Introducción
Fuente
Prefacio. La Escena Retro, basada en la cultura material,
que el sentimiento nostálgico implica en cada in-
audiovisual y simbólica a finales del siglo xx,
dividuo; también buscamos ser un real aporte al
tanto a nivel local como internacional, es el pri-
acontecimiento cultural, mediante una temática
mer gran registro del patrimonio multicultural
que lleve al interés histórico basado en una mira-
infantil en nuestro país. La colección contiene
da poco convencional –al menos en nuestro país–
piezas de diseño producidas principalmente en
en cuanto a la narrativa histórica: la infancia.
países asiáticos como China y Japón, basada en
Es importante mencionar que durante el pe-
referentes de las mismas localidades, como en
ríodo abarcado por este proyecto, la infancia fue
la cultura de occidente, principalmente de los
un caso anedóctico de estudio a nivel sociopolíti-
Estados Unidos. A su vez, se incorporan no sólo
co; la infancia se transformó en el eje del huracán,
objetos de tipología lúdica, sino que también
y en torno a esta, se generaron reformas que
objetos de diseño significativos en la vida
influyeron fuertemente en el comportamiento de
cotidiana del chileno a finales del siglo pasado,
los niños y niñas de las décadas. El Colectivo xy
como mobiliario, revistas, aparatos tecno-
invita al espectador a aprender, o recordar, con
lógicos y otros. Esperamos que estos objetos
una mirada inocente pero también reflexiva y crí-
clave de nuestra colección puedan servir como
tica respecto a ciertos hitos importantes en nues-
una introducción a la historia contemporánea de
tro país, para generar nuevas historias, visiones y
nuestro país. Las tres últimas décadas del siglo
opiniones en torno a la biografía de nuestro país;
xx, fueron un proceso histórico relevante para
a descubrir la riqueza cultural e histórica de las
Chile, en cuanto a los grandes cambios, principal-
que el siglo xx ha emergido.
mente políticos, que surgieron de aquel tiempo. Sin embargo, es aquel proceso histórico el que aún hoy en día, genera conflicto temático tanto en quienes lo vivieron, como para otros que hoy visualizan aquel tiempo con una mirada crítica. A través de estos objetos, buscamos generar un impacto no tan sólo emocional, en cuanto a lo
fernando domínguez Coleccionista y ambientador Hasta que te Encontré
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Este catálogo, y la exhibición que acompaña, examina el valor histórico y sentimental que surge en torno a los objetos que hoy constituyen el patrimonio infantil multicultural retro. Hablamos de aquellos objetos que potencian el desarrollo cognitivo, sensorial y sentimental desde el momento en el que nos ponemos en contacto con ellos. Hablamos de los juguetes, y también, de aquellos objetos que acompañaron la infancia de esos niños que hoy siendo adultos, hacen una remirada con un dejo de nostalgia a su lúdico pasado.
RESEÑA i
nombre de imagen
Capítulo 1
Fecha, año, etc.
Introducción
Fuente
ALMIENTÁNDOSE DE UNA NOTABLE COLECCIÓN en base a juguetes y objetos del pasado, este catálogo enfatiza en el contexto histórico y cultural en el que se desarrolla todo material a exponer. Hablamos del avance tecnológico, de la aparición de nuevos referentes culturales e infantiles, de objetos que dejan a la vista cierto evolucionar en los procesos productivos de los mismos. Estos objetos de deseo definen profundamente la cultura material de la infancia de los niños y niñas durante las últimas décadas del siglo xx, y hoy, logran convertirse en formas de culto para quienes vivieron con ellos, e incluso para quienes sólo los logran apreciar a través de diversas imágenes.
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Introducción. La situación de la infancia en Chile en
a la legislación buscaron adecuar la institu-
las últimas tres décadas del siglo xx estuvo
cionalidad a ese nuevo enfoque, aunque los
marcada por signos contradictorios. El tránsito
resultados a veces fueron problemáticos. La
de una etapa caracterizada por el contexto po-
idea de defender “el interés superior del niño” se
lítico de una dictadura a otra legitimada por un
hizo recurrente en el discurso gubernamental.
sistema democrático ha sido uno de los sellos
Pero sus alcances superarían el estricto campo
distintivos. En un primer momento, el ambiente
del derecho. A diferencia de otras épocas, el
de control y represión, que en algunos casos,
concepto de derechos del niño penetró por
afectó de manera aguda a algunos niños, estu-
diversas vías en la población y se instaló en la
vo acompañado de una política focalizada que
vida cotidiana. En forma paralela, a lo largo de
hizo disminuir las tasas de desnutrición. Este
estas décadas, se acentuaron varios cambios
fue un factor que le permitió al gobierno inten-
en los patrones de crianza, el masivo a la
tar proyectar una imagen benévola, de asisten-
tecnología audiovisual, la diversificación del
cia y protección al niño pobre, que explotó a lo
consumo, la disminución en el número de hijos
largo del período. El Año Internacional del Niño
y la nueva estructura familiar. Todos ellos se
potenció esa política, aunque también abrió un
venían gestando desde los años setenta, pero
flanco que las organizaciones que se resistían a
se aceleraron, provocando grandes cambios en
la dictadura supieron utilizar a su favor.
las vivencias de los niños. El balance sobre la
La cultura y la institucionalidad ligada a
dirección y el alcance de estas transformacio-
los derechos humanos y en particular del niño,
nes está apenas manifestándose hoy en día.
tuvieron su germen en esa coyuntura, aunque su mayor aplicación se hizo visible a partir de 1990 en Chile.
Información recopilada en
Tras el fin del régimen militar, las políticas pú-
base al libro "Historia de
blicas hacia la infancia se delinearon en torno
la Infancia en el Chile
a los principios que estableció la Convención de Derechos del Niño, suscrita por el Estado 22
chileno. Varios de los cambios incorporados
Republicano: 1810 - 2010" Escrito por el historiador y académico Jorge Rojas Flores (2010).
introducci贸n
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Cap铆tulo 2
Fecha, a帽o, etc.
Contexto hist贸rico
Fuente
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Retrovisión Retrovisión del del patrimonio patrimonio multicultural cultural infantil infantil
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Durante la década de los años setenta, la industria de juguetes chilenos comenzó a decaer sucesivamente como motivo de la importación objetos extranjeros, con la llegada de marcas multinacionales. Sin embargo, la producción no paró hasta comienzos del siguiente siglo donde se da término al ciclo de fabricación masiva de juguetes; dando un giro muy distante, al carácter tipológico que los juguetes de hace unas décadas atrás tenían: tanto en materialidad como en referentes culturales infantiles.
reseña II
nombre de imagen
Capítulo 3
Fecha, año, etc.
Fabricación chilena
Fuente
las siguientes páginas sintetizan parte de la muestra a exponer en la exhibición La Escena Retro, contemplando en su contenido, elementos fabricados en Chile durante los últimas décadas del siglo xx. Parece relevante hacer hincapié en los referentes icónicos utilizados para la construcción de dichos elementos. Hablamos así, de referentes internacionales que, sin gran preámbulo, dejan a la vista el interés tanto de los productores por buscar personajes icónicos e interesantes para los niños y niñas de la épocas mencionadas, como del interés de estos últimos por dichos juguetes y personajes. Otros objetos conservan ciertas características de tipología genérica, como las muñecas. Sin embargo, al poco andar del tiempo, la historia para este tipo de juguetes habrá de llegar a su fin y así comenzar un nuevo ciclo.
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Retrovisión del patrimonio
Industria chilena.
cultural infantil
Información recopilada en
de los años; la clasificación masculino-femeni-
base al libro "Juguetes: 100
no no es la única que permite diferenciar a un
años de fabricación chilena" Escrito por el escultor y
tipo de juguete con otro, sino que también, su
coleccionista Juan Antonio
materialidad: madera o plástico, por ejemplo;
Santis (2010).
juguetes deportivos, bélicos o exclusivamente educativos; juegos de mesa, electrónicos, para uso exterior, sensorio-motriz, entre otros. Con la apertura comercial aplicada desde 1975, la industria nacional de juguetes debió enfrentarse a un nuevo escenario bastante crítico, en el cual, las fábricas se vieron obligadas a cerrar, a modificar sus productos y/o reducir su tamaño. Así en los años ochenta, se experimentó una temporal expansión de los juguetes, alcanzando un alto nivel de competitividad. Algunas empresas chilenas, como
28
Con la evolución de la historia en diferentes
nos cuenta Santis en Juguete nacional: 100 años
procesos que pasaremos por alto, a excep-
de fabricación chilena (2010), lograron sobrevi-
ción de la globalización, ciertos juguetes
vir al neoliberalismo imperante que combinó
son asociados a épocas históricas o culturas
la producción propia junto con una intensa
particulares, mientras que otros aparentan
presencia publicitaria. Fue el caso de Otto
poseer popularidad universal. Es así como
Kraus, inicialmente una fábrica de anteojos que
estos elementos logran tener un reflejo en la
para 1967 comenzó a producir juguetes junto
vida adulta, y con ello, de una propia cultura;
con la marca OK Toys. Para 1970 su producción
formando parte de una identidad en un espa-
aumentó pues adquirió la licencia de diversos
cio-tiempo. De aquella manera es como, por
personajes de la televisión. Entre sus diseños
ejemplo, muchos juguetes para niñas represen-
más recordados destacan las tacitas de té
tan, socialmente, tareas adultas típicamente
Patricia, los caballitos de madera, el camión
femeninas, tales como la crianza –muñecas–;
de plástico Goliat, las maletitas de Barbie,
mientras que muchos juguetes para niños in-
diversas muñecas de goma, entre otros. Estos
cluyen típicamente elementos bélicos o de ac-
últimos comenzaron a fabricarse a comienzos
ción: armas, automóviles, caballos. A pesar de
de los noventa. En 2001 tenía 80 artículos de
que esta concepción ha ido cambiando al paso
producción propia y cerca de 400 de importa-
introducción
nombre de imagen
Capítulo 2
Fecha, año, etc.
Contexto histórico
Fuente
ción. Pero la competencia de productos extran-
de los productores de plástico de las empresas
jeros no permitió mantener dicha situación y a
de Otto Kraus, Shyf, Interplas, Gloria, Globo Azul
la muerte de su fundador Otto Kraus en febrero
y Pudú. El nuevo escenario afectó también a las
del 2004. Plásticos Gloria, logró mantener cierta
tiendas de juguetes, ya que la comercialización
presencia con las muñecas y los accesorios Bi-
tendió a concentrarse en las multitiendas y
belón, además de la adquisición de los derechos
supermercados, así desaparecieron tiendas
para producir el muñeco Topo Gigio en dife-
como la tradicional Casa Humbo y la juguetería
rentes formatos. Cerca del año 1978, la misma
Alemana. La tienda Rochet (surgida entre 1974
empresa compró la licencia para producir el
y 1976) se expandió rápidamente, llegando a
modelo Malibú de Barbie, muy popular entre
tener veinte locales, siendo el más reconocido
las niñas chilenas. Sin embargo, con la crisis de
el de la calle José Domingo Cañas, llamado El
1982, sus ventas cayeron casi el 80 por ciento,
Castillo del Juguete. Allí se vendían productos
lo que redujo su tamaño y obligó a adaptarse
de origen nacional y extranjeros. En los años
a las nuevas condiciones, como la importación
noventa, el negocio comenzó a declinar y para
de algunos juguetes. Para 1999 producían unas
el año 2006, la quiebra fue solicitada. Fue así
15 mil piezas al año, sin embargo, eran menos
como se impuso el mercado extranjero a través
elaboradas en comparación, por ejemplo, a las
de productos de plásticos, rodados, educati-
muñecas importadas, las cuales hacían pipí,
vos, de playa y primera infancia. La presencia
lloraban, hablaban, caminaban o les crecía el
se amplió con la llegada de las multinacionales
pelo, como la Gran Rosaura, la imitación chile-
Mattel, a mediados de los ochenta y Hasbro, en
na de Rosalba de Jesmar, que medía un metro
1995. Ambas marcas dominaban las ventas en
de altura. El año 2002 la marca dejó de funcio-
el mercado durante los años noventa con el
nar y el 2004 se fue a la quiebra.
50% del total.
A comienzos de 1985 y durante diez años funcionó el Comité de Juguetes que agrupó sus principales fabricantes al alero de Asexma y con la promoción y respaldo financiero de ProChile. El fin de la asociación fue incursionar el mercado externo, sobretodo en el Latinoamérica. Sin embargo, el mercado asiático de juguetes, debilitó la producción nacional principalmente en la categoría de muñecas y juguetes de plástico. Para 1997, la asociación murió tras el retiro
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pablo mármol
pedro picapiedra
Estrenada el año 1960 por la abc en Estados Unidos, los
(1970)
(1970)
Picapiedra fue transmitida en Chile por Canal 13 (1962
Chile
Chile
a 1971) y luego en tvn (1971 a 1981; 1983 a 1992). Durante
Figuras de goma
Figuras de goma
aquellos años alcanzó gran popularidad entre los niños
articuladas Hanna Barbera.
articuladas Hanna Barbera.
chilenos quienes se reían con las humoradas de las familias
Plásticos Shyf.
Plásticos Shyf.
cavernícolas Picapiedra y Mármol, de la edad de piedra.
piezas chilenas
colección mixta
Capítulo 4
Colección XY
Industria local
Hasta que te Encontré
Condorito y coné
La promoción de Calaf invitaba a coleccionar las figuritas
(1983)
emblemáticas de la tira cómica Condorito, para canjear-
Chile
las por una Condorivalija. Para 1974 salieron los primeros
Figuras coleccionables
productos, sin embargo, coleccionistas consideran que la
de la tira cómica Condorito
mejor década de productos relacionadas a Condorito fue en
Foskoprom & Calaf.
los años 80, incluyendo las tiras cómicas.
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la escena retro
catálogo
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bebé de goma
Se desconoce información de producción e histórica de este
(data 1972)
juguete más que la observación cualitativa del producto y
Chile
testimonios. Los coleccionistas dan cuenta de este objeto
Figuras de goma blanda
como uno de los primeros que consta con variantes de
sin articulaciones
otras razas de color, existiendo un bebé similar con piel
Plásticos Arueste
oscura y ojos marrón.
piezas chilenas
colección mixta
Capítulo 4
Colección XY
Industria local
Hasta que te Encontré
DONDO tan redondo
Dondo es uno de los pocos juguetes inspirados en las
(1982)
formas morfológicas de la primera infancia. Su popularidad
Chile
en los años ochenta fue lo suficientemente enorme, para
Muñeco bebé articulado
iniciar una gran producción en base a diversas versiones de
de goma dura.
Dondo respecto a su matriz original. Así surgieron Dondos
Otto Kraus
de diversas razas, con diferentes accesorios, pelos y otros.
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la escena retro
catálogo
colectivo xy
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Retrovisión del patrimonio cultural infantil
porotín (data 1970) Chile
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Figuras de goma blanda
Este juguete corresponde a la versión chilena de la muñeca
sin articulaciones
Baby Bean de Mattel de 1970 fabricada por Juguetes Gloria
Plásticos Gloria
de fabricación nacional.
piezas chilenas
colección mixta
Capítulo 4
Colección XY
Industria local
Hasta que te Encontré
cabrito
trío de ositos
cervatillo
trío de ositos
(1979)
(1979)
(1979)
(1979)
usa
usa
usa
usa
Juguete articulado
Juguete articulado
Juguete articulado
Juguete articulado
de película
de película
de película
de película
Tootsietoys
Tootsietoys
Mattel
Tootsietoys
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CAMIÓN DE RESCATE
CAMIÓN de correo
CAMIÓN DE BOMBEROS
CAMIÓN de carga
(1979)
(1979)
(1979)
(1979)
usa
usa
usa
usa
Juguete articulado
Juguete articulado
Juguete articulado
Juguete articulado
de película
de película
de película
de película
Tootsietoys
Tootsietoys
Mattel
Tootsietoys
piezas chilenas
colección mixta
Capítulo 4
Colección XY
Industria local
Hasta que te Encontré
maletín barbie
Dondo es uno de los pocos juguetes inspirados en las
(1990)
formas morfológicas de la primera infancia. Su popularidad
Chile
en los años ochenta fue lo suficientemente enorme, para
Muñeco bebé articulado
iniciar una gran producción en base a diversas versiones de
de goma dura.
Dondo respecto a su matriz original. Así surgieron Dondos
Otto Kraus
de diversas razas, con diferentes accesorios, pelos y otros.
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regaderas
El set de regaderas compone una línea de juguetes enfo-
(data 1985)
cados a las niñas de los años ochenta y noventa. Si bien
Chile
su uso es bastante acotado, nuestra visión como proyecto
Figuras de goma dura
hace énfasis en la caracterización de la vida infantil que dis-
para regar plantas
tingue los patrones de comportamiento entre niños y niñas;
Otto Kraus
la niña usando la regadera como proyecto de ama de casa.
piezas chilenas
colección mixta
Capítulo 4
Colección XY
Industria local
Hasta que te Encontré
muñeca
Siguiendo los patrones de comportamiento que se espe-
(1990)
raba de una niña, incluso para los años noventa, la niña
Chile
aún seguía siendo considerada como una potencial madre.
Muñeca completa de
Esto permite dar a conocer la cultura social existente para
goma y articulada.
finales del siglo XX, en la que todavía la mujer cumplía, casi
Otto Kraus
en su totalidad, las labores domésticas y familiares.
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catálogo
colectivo colectivo xy xy
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Retrovisión Retrovisión del del patrimonio patrimonio multicultural cultural infantil infantil
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figuras disney
Para los años setenta, Disney se había transformado en el
(data 1974 y 1984)
ícono y referente de los niños de todo el mundo. Con la in-
Chile
auguración del Walt Disney World Resort en 1971 en Orlan-
Figuras de goma
do, Florida, el deseo y espectación de los infantes chilenos
blanda y dura.
dirige su vista hacia aquel punto. Asimismo, los productos
Fabr. desconocido
adquirieron un mayor valor simbólico entre los niños.
piezas chilenas
colección mixta
Capítulo 4
Colección XY
Industria local
Hasta que te Encontré
CAMIÓN GOLIAT
Goliat "el camión más grande, resistente y más poderoso de
(1987)
Otto Kraus" se vendía por montones en las navidades a
Chile
finales de los ochenta y comienzos de los noventa. El em-
El poderoso camión de
blemático juguete fue lanzado en diversas versiones, tanto
plástico chileno.
de color como de dimensiones logrando una colección
Otto Kraus
gigantenzca, entre ellos, su hermano menor el Minigoliat.
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catálogo
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Retrovisión del patrimonio cultural infantil
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el robot interactivo
Para los años setenta, Disney se había transformado en el
(1970)
ícono y referente de los niños de todo el mundo. Con la in-
Chile
auguración del Walt Disney World Resort en 1971 en Orlan-
Juego de mesa de estrategia
do, Florida, el deseo y espectación de los infantes chilenos
y conocimientos.
dirige su vista hacia aquel punto. Asimismo, los productos
Fabricadora guau
adquirieron un mayor valor simbólico entre los niños.
piezas chilenas
colección mixta
Capítulo 4
Colección XY
Industria local
Hasta que te Encontré
barbie malibú
Goliat "el camión más grande, resistente y más poderoso de
(1978)
Otto Kraus" se vendía por montones en las navidades a
Chile
finales de los ochenta y comienzos de los noventa. El em-
Muñeca de moda bajo
blemático juguete fue lanzado en diversas versiones, tanto
la licencia de Mattel
de color como de dimensiones logrando una colección
Plásticos Gloria S.A.
gigantenzca, entre ellos, su hermano menor el Minigoliat.
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catálogo
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Retrovisión del patrimonio cultural infantil
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Abeja maya
La matriz se basa en el personaje principal de la serie
(data 1978 )
japonesa Aventuras de la abeja Maya, emitido por Canal 13
Chile
de la Universidad Católica de Chile en los 80s, alcanzando
Personaje animado de
un gran éxito en sintonía . La serie cuenta la historia Maya,
goma blanca y hueca.
quien es la encargada de buscar el pólen de su colmena
Fabr. desconocido
junto con su amigo Willi, el zángano.
piezas chilenas
colección mixta
Capítulo 4
Colección XY
Industria local
Hasta que te Encontré
muñeca pepona
Construída a base de tela y relleno de plumavit, las muñecas
(data 1980)
peponas se imponen como un producto semi industrial que
Chile
pone en valor las antiguas muñecas de trapo, o de cartón,
Muñeca de confección
que se producían artesanalmente, hace algunas décadas
nacional semi industrial.
anteriores a los años setenta. Su producción decae con la
Fabr. desconocido.
llegada de las muñecas de moda extranjera Barbie.
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catálogo
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Retrovisión del patrimonio cultural infantil
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chanchito juanito
Juguete muy popular entre los niños y niñas a partir de las
(Data 1970)
décadas de 1960 y 1970. Para los años ochenta se convirtió
Chile
en un objeto de culto entre los chilenos, modificando su uso
Juguete sin articulaciones
de carácter infantil al de un bien útil como una alcancía. La
de goma dura.
matriz de este juguete se encuentra perdida en la actuali-
Fabr. desconocido.
dad por lo que su producción en goma está retenida.
piezas chilenas
colección mixta
Capítulo 4
Colección XY
Industria local
Hasta que te Encontré
topogigio
Famoso personaje televisivo creado por María Perego en
(data 1970)
1958, para un programa infantil que contaba con su única
Chile
participación. En Chile, participó en el programa conduci-
Fabricado or Plásticos Gloria
do por Raúl Matas, Una vez más, en Canal 13, y luego hizo
bajo la licencia de dr©
apariciones en programas de Televisión Nacional de Chile,
María Perego, Milán (Italia).
durante los años noventa..
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la escena retro
catálogo
colectivo colectivo xy xy
Edición 1 / 2016
Retrovisión Retrovisión del del patrimonio patrimonio multicultural cultural infantil infantil
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Los nuevos patrones de consumo, sobre todo en las zonas urbanas, comenzaron a considerar diversas formas de ocio y entretenimiento para el acervo de la población chilena, incluyendo a los niños y niñas. Las revistas, la radio y el cine que, ya siendo conocidas de antes, en estas años reducieron sus costos de operación y se popularizaron. La mayor novedad vino con la televisión y, posteriormente, los juguetes que empleaban nuevas aplicaciones tecnológicas tanto en sus producciones como en su consumo.
reseña
nombre de imagen
Capítulo 5
Fecha, año, etc.
Globalización
Fuente
las primeras transformaciones en cuanto a los medios de entretenimiento para los niños, fue a través de las historietas y los juguetes. En el caso de los juguetes, estos experimentaron grandes cambios sobretodo durante la segunda mitad del siglo XX, donde el desarrollo de la tecnología electrónica permitió la invención de artefactos cada vez más sofisticados como coches de batería para niños y a control remoto y las muñecas parlantes. De esta época es también el desarrollo de los populares videojuegos que tanto han evolucionado, haciéndose cada vez más reales y emocionantes. Asimismo, la mercadotecnia infantil fue instaurándose primeramente en los países europeos y Estados Unidos, para luego expandirse, como parte del proceso de globalización, hacia el sur de América y Chile.
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la escena retro
catálogo
colectivo xy
Edición 1 / 2016
Retrovisión del patrimonio cultural infantil
Globalización.
Los juegos de la infancia han estado determi-
mercado infantil.
nados por avances tecnológicos en la construc-
La fabricación de juguetes en gran escala
ción de juguetes y por los cambios sociales,
comienza en la segunda parte del siglo XiX y se
educativos y urbanísticos que han experimen-
desarrolla en las primeras décadas del siglo XX.
tado los diferentes pueblos, ciudades y países.
Además, se empiezan a utilizar materiales más
Los tiempos cambian y las generaciones de seres humanos son distintas; con ello los
al juguete tener un movimiento propio. Se em-
juegos que, las sucesivas generaciones de pe-
pieza a utilizar a la vez, madera policromada,
queños, también son susceptibles a cambios.
trapo y cera. El papel y cartón fueron también
Desde que se tiene conocimientos de que exis-
materiales importantes en la fabricación de ju-
ten juguetes creados de arcilla, hueso y ma-
guetes. Sin embargo, durante las tres décadas
dera, es decir, alrededor del año 3000 a.c, los
que estamos estudiando y exhibiendo, se con-
juguetes han experimentado cambios signifi-
centra la producción de juguetes en base a un
cativos pasando desde los construidos artesa-
nuevo material: el plástico. Su aparición en la
nalmente, como los que son hechos a partir de
era industrial coexiste con el tradicional uso de
cartón u hojalata, a los juguetes tecnológicos
materiales populares, como el barro, madera o
que funcionan con microprocesadores. Autitos,
papel. Sin embargo, estos son desplazados en
cocinas, teléfonos móviles, bebés, motocicle-
la producción de juguetes.
tas, los juguetes imitan a la perfección el modo
50
modernos, como la cuerda, la que le permitía
Hasta mediados del siglo XX la produc-
de vida y objetos que interesan a los adultos.
ción se concentraba en los países de mayor
Actualmente, el gusto por la pelota, los juegos
consumo, como Estados Unidos o los países
de mesa y los muñecos que caminan, ha sido
de Europa occidental. Tras la Segunda Guerra
desplazado por elementos puramente elec-
Mundial, las principales empresas productoras,
trónicos, los cuales acaparan enormemente el
localizaron sus plantas producitvas en países
piezas chilenas
nombre de imagen
nombre de imagen
Capítulo 4
Fecha, año, etc.
Fecha, año, etc.
Industria local
Fuente
Fuente
de menores costos labores para aumentar su rentabilidad. Los asentamientos productivos se reubicaron en un primer momento en Japón, luego, en los años 60 en Hong Kong, Taiwán y Corea y hacia finales de la década de los 70, en China, Malasia e Indonesia. Así, la producción se alejó progresivamente de los centros de consumo para ubicarse en zonas con legislación más flexible. Hasta finales de los 90, la producción mundial de juguetes se ha concentrado en Oriente, en especial en China. Este proceso de translocación determinó, en cierta medida, que la producción dejara de depender de las características propias de cada país y del grado de desarrollo de las economías locales. Por otro lado, el avance de la tecnología permitió la invención de juguetes cada vez más sofisticados,que incorporaban ciertos mecanismos –eléctricos, pilas– que los hizo más atractivos. En 1970 aparecieron los primeros videojuegos comerciales, rubro que ha sido uno de los de mayor y más rápido crecimiento en los últimos 20 años. Este proceso forma parte de la globalización en la infancia a fines del siglo XX.
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colectivo colectivo xy xy
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Retrovisión Retrovisión del del patrimonio patrimonio multicultural cultural infantil infantil
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Muñeca Barbie
La muñeca, ícono de la moda, ha logrado adaptarse a las
(modelo 1976)
fuertes críticas que ha recibido por diferentes medios y
Muñeca de moda
culturas. Ha sufrido múltiples metamorfosis en su matriz.
en China en base a
Así por ejemplo, se han producido modelo de Barbie de di-
plástico ABS y PVC blanco.
ferentes razas, profesiones u otras. Desde el año 1998 forma
Mattel Inc®
parte del National Toy Hall Of Fame en Estados Unidos.
piezas chilenas
colección mixta
Capítulo 4
Colección XY
Industria local
Hasta que te Encontré
View Master 3D Viewer (Modelo 1990)
Corresponde a la sucesora del Modelo L (1970). Esta versión
Estados unidos
técnicos como la inclusión de vista 3D y la ergonomía de la
Proyector de películas
palanca rotatoria. Se hizo muy popular entre los 80s y 90s.
portátil hecho en plástico.
Fue así como este objeto desde el año 1998 forma parte del
Ideal Group & Tyco Toys.
National Toy Hall Of Fame en Estados Unidos.
no varía estéticamente de su antecesora, sólo en aspectos
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catálogo
colectivo xy
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Retrovisión del patrimonio cultural infantil
54
simón
Simon es un juego electrónico creado por Ralph Baer y
(1978)
Howard J. Morrison en 1978. Tuvo un gran éxito durante los
Argentina
80. Tiene forma de disco, en una de sus caras se puede ver
Juego de ingenio contro-
cuatro cuadrantes, cada uno con un color: verde, rojo, azul
lado por una computadora.
y amarillo en su versión original. Su nombre se debe por el
Top toys / mb Electronics
conocido juego tradicional del mismo nombre: Simón.
piezas chilenas
colección mixta
Capítulo 4
Colección XY
Industria local
Hasta que te Encontré
bolitas
Se dice que en Chile fueron introducidas alrededor del siglo
(sin referencia)
XIX. Este juego se asocia a la cultura chilena, sin embargo
Generalmente China
en muchos países también es considerado una tradición
Bolitas de vidrio, porcelana,
infantil puesto que la costumbre de este juego se expandió
mármol y/o metal.
desde Europa hacia América. Desde el año 1998 forman
Fabr. desconocido.
parte del National Toy Hall Of Fame en Estados Unidos.
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la escena retro
catálogo
colectivo xy
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Retrovisión del patrimonio cultural infantil
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cámara fisher price
Con la aparición de las primeras cámaras digitales Kodak
(1997)
en el mercado durante el año 1996, Fisher Price apuesta por
Estados Unidos
las primeras cámaras fotográfica digital dirigidas al consu-
Primera cámara digital
midor infantil, formada originalmente por aparatos de baja
dirigida al público infantil.
resolución, siendo su resolución de un megapixel. Hoy en
Fisher Price
día existen nuevas y mayormente tecnológicas versiones.
piezas chilenas
colección mixta
Capítulo 4
Colección XY
Industria local
Hasta que te Encontré
Telesketch
La pantalla mágica o Telesketch comenzó a ser comercia-
(1960)
lizado en Sudamérica alrededor del año 1972, traspasando
China
varias generaciones a largo del tiempo. El juego permite
Pantalla de polvo de Al.
dibujar manualmente en todas las direcciones del plano
y partículas de estireno.
cartesiano con dos botones rotatorios. Desde el año 1998
Ohio Art Company
forma parte del National Toy Hall Of Fame en Estados
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catálogo
colectivo xy
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Retrovisión del patrimonio cultural infantil
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slinky o resorte
Patentada en 1970, la versión plástica de la Slinky metálica
(1970)
se convierte en uno de los juegos clásicos de la infancia
Estados Unidos
durante los ochenta y noventa en occidente. Si bien, el
Juguete plástico con
juego logra resultar simple a la vista, la construcción
cualidades elásticas.
física que llevó a Richard James, en 1943, a su creación
Master Park Plastics
y producción, es más compleja de lo que parece.
piezas chilenas
colección mixta
Capítulo 4
Colección XY
Industria local
Hasta que te Encontré
trolls
Los troll son un tipo de muñeco de juguete que se puso de
(1959)
moda tras su creación en 1959 por el leñador danés Thomas
Estados Unidos
Dam. Los originales eran de excelente calidad, con pelo de
Muñecos de juguete
lana de oveja y ojos de cristal. Su popularidad, junto con
de plástico rígido.
un error en el copyright del producto original, hizo que imi-
Dam Dolls
taciones de menor calidad inundaran el mercado infantil.
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la escena retro
catálogo
colectivo xy
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Retrovisión del patrimonio cultural infantil
60
kapo lanzachorro
Las figuritas animadas de Kapo se hicieron muy popula-
(1990)
res en los años noventa con sus apariciones en diversos
China
comerciales de propaganda. En conjunto, la marca lanzó
Juguete de goma
productos de juguete con sus apariencias, el de diversas
lanza agua.
frutas, para el entretenimiento de los niños y niñas. El fin
Doce S.A.
de estos objetos era realizar una broma a los amigos.
piezas chilenas
colección mixta
Capítulo 4
Colección XY
Industria local
Hasta que te Encontré
mini savoritos
Los mini savoritos corresponden a una colección de once
(1992)
figuritas de goma dura lanzadas como un medio de pro-
China
moción por la marca de helados Savory durante los años
Figuritas colecciona-
noventa. Cada figurita se asocia a la imagen del helado al
bles de goma dura
que corresponde la promoción, entre ellos destaca el sabor
Doce S.A
Centella, Trululú y Cremino.
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la escena retro
catálogo
colectivo colectivo xy xy
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Retrovisión Retrovisión del del patrimonio patrimonio multicultural cultural infantil infantil
62
conejo duracell
El Conejo de Duracell es el principal símbolo de la marca
(1990)
en Europa e Iberoamérica. La figura surgió a raíz de un
China
anuncio para televisión, realizado en los años 80, en el que
Juguete poliester
aparecían varios conejos de juguete tocando tambores,
y plástico rígido.
mientras los conejos con pilas de la competencia se apaga-
Fabr. desconocido
ban, el único que seguía tocando era el conejo de Duracell.
piezas chilenas
colección mixta
Capítulo 4
Colección XY
Industria local
Hasta que te Encontré
minijuego sega
Corresponde a una serie de mini juegos coleccionables LCD
(1995)
que la compañía McDonald’s lanzó para aquel año junto
China
con la empresa Sega. La colección podía ser adquirida a
Consola monocromática
través de la famosísima Cajita Feliz que vende la empresa
portátil
de comida a los niños y niñas. Su funcionamiento es similar
©AV/Sega & McDonald’s®
a las primeras consolas portátiles de Nintendo o Sega.
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la escena retro
catálogo
colectivo xy
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Retrovisión del patrimonio cultural infantil
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juegos de mesa hasbro
El Conejo de Duracell es el principal símbolo de la marca
(1990)
en Europa e Iberoamérica. La figura surgió a raíz de un
China
anuncio para televisión, realizado en los años 80, en el que
Juguete poliester
aparecían varios conejos de juguete tocando tambores,
y plástico rígido.
mientras los conejos con pilas de la competencia se apaga-
Fabr. desconocido
ban, el único que seguía tocando era el conejo de Duracell.
colección mixta Colección XY Hasta que te Encontré
destreza
play-doh
pulgas locas
(1996)
(1980)
(1979)
usa
China
usa
Juguete articulado
Consola monocromática
Juguete articulado
de película
portátil
de película
Star Wars
©AV/Sega & McDonald’s®
Star Wars
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la escena retro
catálogo
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Retrovisión del patrimonio cultural infantil
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selección francia 98'
Las figuras coleccionables de Francia 98' muestran a los
(1998)
diferentes jugadores de Chile para aquella selección. Para
China
aquel campeonato mundial, el país quedó clasificado hacia
Juguete articulado
octavos de finales contra Brasil. En aquel partido, Chile
de goma dura
perdió 4-1 frente a la selección brasileña. Este juguete nos
Fabr. desconocido
trae a la memoria aquel recuerdo futbolístico noventero.
piezas chilenas
colección mixta
Capítulo 4
Colección XY
Industria local
Hasta que te Encontré
my first sony
Mi primer Sony es una línea de productos electrónicos de
(1982)
pequeña escala desarrollada en la decada de los 80. La
China
línea fue diseñada con colores llamativos y con controles
Aparato electrónico
fáciles de utilizar. Dentro de la línea están el walkman,
musical infantil.
micrófono amplificado con casetera, grabadora de cassette,
Sony
radio, alarma, pizarra electrónica y walkie talkies.
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la escena retro
catálogo
colectivo colectivo xy xy
Edición 1 / 2016
Retrovisión Retrovisión del del patrimonio patrimonio multicultural cultural infantil infantil
gameboy
Es una serie de videoconsolas portátiles alimentadas con
(1989)
pilas (a excepción del modelo SP y Micro) y comercializadas
Japón
por Nintendo. Gameboy es oficialmente la tercera consola
Consola portátil de
mas vendida del mundo. Comenzó como un modelo de con-
videojuegos.
sola parcialmente experimental, sin embargo, al primer año
Nintendo
vendió cerca de 4 millones de unidades en todo el mundo.
piezas chilenas
colección mixta
Capítulo 4
Colección XY
Industria local
Hasta que te Encontré
cinexin
En 1971, Exin presentó en España una de sus líneas de
(1971)
juguetes más famosas, un proyector de películas para niños
España
que usaba el formato cinematográfico de 8mm. Este se
Proyecto de cine
encuentra inspirado en proyectores diseñados en el Reino
para niños.
Unido. Dada su popularidad, saldrían en dos versiones me-
exin
joradas hasta finales de los 90s y para el 2010 una nueva.
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la escena retro
catálogo
colectivo xy
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Retrovisión del patrimonio cultural infantil
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rubik
Rubik es un rompecabezas mecánico tridimensional in-
(1980)
ventado por el escultor y profesor de arquitectura húngaro
Hungría
Ernő Rubik en 1974. Originalmente llamado cubo mágico, el
Rompecabezas mecá-
rompecabezas fue licenciado por Ideal Toy Corp, en 1980.
nico tridimensional
Hasta el 2009 fueron 350 millones en todo el mundo, ha-
ideal toy corp.
ciéndolo el juego el juguete más vendido en la historia.
piezas chilenas
colección mixta
Capítulo 4
Colección XY
Industria local
Hasta que te Encontré
nintendo
Perteneciente a la tercera generación de videojuegos, es-
(1985 a 1987)
considerada como la videoconsola más exitosa de su época
USA y Japón.
y contribuyó a revitalizar de forma significativa la industria
Consola de videojuegos
estadounidense de los videojuegos, la cual había sufrido
de 8-bits
previamente una debacle financiera. La Nintendo sirvió de
Nintendo
referente en la construcción estándar de futuras consolas.
71
la escena retro
catálogo
colectivo xy
Edición 1 / 2016
Retrovisión del patrimonio cultural infantil
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atari 2600
La Atari 2600 es una videoconsola lanzada al mercado el 11
(1977)
de septiembre de 1977 bajo el nombre de Atari VCS (Video
usa
Computer System), convirtiéndose en la primera en tener
Consola de videojuegos
éxito y la tercera que utilizaba cartuchos intercambiables.
de segunda generación.
Esta consola fue un gran éxito y logró que durante los años
Atari
1980 "Atari" fuese sinónimo de videojuegos.
piezas chilenas
colección mixta
Capítulo 4
Colección XY
Industria local
Hasta que te Encontré
robot jupiter
El juguete de los robots se hizo muy popular en los 80s don-
(data 1980)
de el afán de lo futurista en la sociedad occidental estaba
China y Japón
en efervencencia. Para ese entonces, muchas películas, no
Juguete articulado y
tan solo de corte infantil, se estaban enfocando a este tipo
mecánico robotizado.
de imaginario que buscaba proyectar la tecnología futurista
Fabr. desconocido
a través de la robótica, los computadores o la electrónica.
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la escena retro
catálogo
colectivo xy
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Retrovisión del patrimonio cultural infantil
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sega genesis
Corresponde a la primera consola de 16-bits en el mundo,
(1988)
compitiendo contra la snes de Nintendo, no teniendo bue-
usa
nos resultados en venta en Japón o Estados Unidos, pero
Consola de videojuegos
sí en América Latina, donde fue lanzada a la venta a princi-
de cuarta generación.
pios de los 90. Su nombre original es Sega Mega Drive, pero
Sega
en algunas partes del mundo lo modificaron por Genesis.
piezas chilenas
colección mixta
Capítulo 4
Colección XY
Industria local
Hasta que te Encontré
yo-yo coca cola
El yo-yo es un juguete formado por un disco con una ranura
(data 1980)
profunda en el centro de todo el borde, alrededor de la
China y Japón
cual se enrolla un cordón que, anudado a un dedo se hace
Juguete de plástico
subir y bajar alternativamente. Coca Cola para los años
y cordón enrrollado.
80 introdujo el Yo-yo a través de promociones, haciéndose
Yo-yo Russell
muy popular en el país entre los niños y niñas.
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la escena retro
catálogo
colectivo xy
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mini aquaplay
Corresponde a la primera consola de 16-bits en el mundo,
(1988)
compitiendo contra la snes de Nintendo, no teniendo bue-
usa
nos resultados en venta en Japón o Estados Unidos, pero
Consola de videojuegos
sí en América Latina, donde fue lanzada a la venta a princi-
de cuarta generación.
pios de los 90. Su nombre original es Sega Mega Drive, pero
Sega
en algunas partes del mundo lo modificaron por Genesis.
piezas chilenas
colección mixta
Capítulo 4
Colección XY
Industria local
Hasta que te Encontré
cofre del tesoro copec
El yo-yo es un juguete formado por un disco con una ranura
(data 1980)
profunda en el centro de todo el borde, alrededor de la
China y Japón
cual se enrolla un cordón que, anudado a un dedo se hace
Juguete de plástico
subir y bajar alternativamente. Coca Cola para los años
y cordón enrrollado.
80 introdujo el Yo-yo a través de promociones, haciéndose
Yo-yo Russell
muy popular en el país entre los niños y niñas.
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la escena retro
catálogo
colectivo xy
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Retrovisión del patrimonio cultural infantil
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tragabolas
Corresponde a la primera consola de 16-bits en el mundo,
(1988)
compitiendo contra la snes de Nintendo, no teniendo bue-
usa
nos resultados en venta en Japón o Estados Unidos, pero
Consola de videojuegos
sí en América Latina, donde fue lanzada a la venta a princi-
de cuarta generación.
pios de los 90. Su nombre original es Sega Mega Drive, pero
Sega
en algunas partes del mundo lo modificaron por Genesis.
piezas chilenas
colección mixta
Capítulo 4
Colección XY
Industria local
Hasta que te Encontré
play station
El yo-yo es un juguete formado por un disco con una ranura
(data 1980)
profunda en el centro de todo el borde, alrededor de la
China y Japón
cual se enrolla un cordón que, anudado a un dedo se hace
Juguete de plástico
subir y bajar alternativamente. Coca Cola para los años
y cordón enrrollado.
80 introdujo el Yo-yo a través de promociones, haciéndose
Yo-yo Russell
muy popular en el país entre los niños y niñas.
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la escena retro
catálogo
colectivo xy
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Retrovisión del patrimonio cultural infantil
80
tamagotchi
Corresponde a la primera consola de 16-bits en el mundo,
(1988)
compitiendo contra la snes de Nintendo, no teniendo bue-
usa
nos resultados en venta en Japón o Estados Unidos, pero
Consola de videojuegos
sí en América Latina, donde fue lanzada a la venta a princi-
de cuarta generación.
pios de los 90. Su nombre original es Sega Mega Drive, pero
Sega
en algunas partes del mundo lo modificaron por Genesis.
piezas chilenas
colección mixta
Capítulo 4
Colección XY
Industria local
Hasta que te Encontré
playmobil
El yo-yo es un juguete formado por un disco con una ranura
(data 1980)
profunda en el centro de todo el borde, alrededor de la
China y Japón
cual se enrolla un cordón que, anudado a un dedo se hace
Juguete de plástico
subir y bajar alternativamente. Coca Cola para los años
y cordón enrrollado.
80 introdujo el Yo-yo a través de promociones, haciéndose
Yo-yo Russell
muy popular en el país entre los niños y niñas.
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la escena retro
catálogo
colectivo xy
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Retrovisión del patrimonio cultural infantil
82
diabolo
power rangers
roller racer
power rangers
(1979)
(1979)
(1979)
(1979)
usa
usa
usa
usa
Juguete articulado
Juguete articulado
Juguete articulado
Juguete articulado
de película
de película
de película
de película
Star Wars
Star Wars
Star Wars
Star Wars
piezas chilenas
colección mixta
Capítulo 4
Colección XY
Industria local
Hasta que te Encontré
playmobil
El yo-yo es un juguete formado por un disco con una ranura
(data 1980)
profunda en el centro de todo el borde, alrededor de la
China y Japón
cual se enrolla un cordón que, anudado a un dedo se hace
Juguete de plástico
subir y bajar alternativamente. Coca Cola para los años
y cordón enrrollado.
80 introdujo el Yo-yo a través de promociones, haciéndose
Yo-yo Russell
muy popular en el país entre los niños y niñas.
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la escena retro
catálogo
colectivo xy
Edición 1 / 2016
Retrovisión del patrimonio cultural infantil
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la pesca mágica
Corresponde a la primera consola de 16-bits en el mundo,
(1988)
compitiendo contra la snes de Nintendo, no teniendo bue-
usa
nos resultados en venta en Japón o Estados Unidos, pero
Consola de videojuegos
sí en América Latina, donde fue lanzada a la venta a princi-
de cuarta generación.
pios de los 90. Su nombre original es Sega Mega Drive, pero
Sega
en algunas partes del mundo lo modificaron por Genesis.
piezas chilenas
colección mixta
Capítulo 4
Colección XY
Industria local
Hasta que te Encontré
micromachine
El yo-yo es un juguete formado por un disco con una ranura
(data 1980)
profunda en el centro de todo el borde, alrededor de la
China y Japón
cual se enrolla un cordón que, anudado a un dedo se hace
Juguete de plástico
subir y bajar alternativamente. Coca Cola para los años
y cordón enrrollado.
80 introdujo el Yo-yo a través de promociones, haciéndose
Yo-yo Russell
muy popular en el país entre los niños y niñas.
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la escena retro
catálogo
colectivo xy
Edición 1 / 2016
Retrovisión del patrimonio cultural infantil
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pin y pon
Corresponde a la primera consola de 16-bits en el mundo,
(1988)
compitiendo contra la snes de Nintendo, no teniendo bue-
usa
nos resultados en venta en Japón o Estados Unidos, pero
Consola de videojuegos
sí en América Latina, donde fue lanzada a la venta a princi-
de cuarta generación.
pios de los 90. Su nombre original es Sega Mega Drive, pero
Sega
en algunas partes del mundo lo modificaron por Genesis.
piezas chilenas
colección mixta
Capítulo 4
Colección XY
Industria local
Hasta que te Encontré
brich game
El yo-yo es un juguete formado por un disco con una ranura
(data 1980)
profunda en el centro de todo el borde, alrededor de la
China y Japón
cual se enrolla un cordón que, anudado a un dedo se hace
Juguete de plástico
subir y bajar alternativamente. Coca Cola para los años
y cordón enrrollado.
80 introdujo el Yo-yo a través de promociones, haciéndose
Yo-yo Russell
muy popular en el país entre los niños y niñas.
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catálogo
colectivo xy
Edición 1 / 2016
Retrovisión del patrimonio cultural infantil
lego
Corresponde a la primera consola de 16-bits en el mundo,
(1988)
compitiendo contra la snes de Nintendo, no teniendo bue-
usa
nos resultados en venta en Japón o Estados Unidos, pero
Consola de videojuegos
sí en América Latina, donde fue lanzada a la venta a princi-
de cuarta generación.
pios de los 90. Su nombre original es Sega Mega Drive, pero
Sega
en algunas partes del mundo lo modificaron por Genesis.
piezas chilenas
colección mixta
Capítulo 4
Colección XY
Industria local
Hasta que te Encontré
polly pocket
El yo-yo es un juguete formado por un disco con una ranura
(data 1980)
profunda en el centro de todo el borde, alrededor de la
China y Japón
cual se enrolla un cordón que, anudado a un dedo se hace
Juguete de plástico
subir y bajar alternativamente. Coca Cola para los años
y cordón enrrollado.
80 introdujo el Yo-yo a través de promociones, haciéndose
Yo-yo Russell
muy popular en el país entre los niños y niñas.
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catálogo
colectivo colectivo xy xy
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Retrovisión Retrovisión del del patrimonio patrimonio multicultural cultural infantil infantil
90
Las nuevas formas de generar vínculos en el ámbito de la comunicación, con un enfoque exclusivamente al entretenimiento de los niños, se expanden con la televisión a color en nuestro país. Si bien ya existen referentes infantiles televisivos plasmados en juguetes de colección de licencia Disney o Topo Gigio por ejemplo, para estas décadas, estas figuras se expanden traduciendose en una mercadotecnia saturada en figuras de colección inspirada en dibujos animados en especial de Japón o Norteamérica, de películas u otros.
reseña
nombre de imagen
Capítulo 5
Fecha, año, etc.
Globalización
Fuente
las primeras transformaciones en cuanto a los medios de entretenimiento para los niños, fue a través de las historietas y los juguetes. En el caso de los juguetes, estos experimentaron grandes cambios sobretodo durante la segunda mitad del siglo XX, donde el desarrollo de la tecnología electrónica permitió la invención de artefactos cada vez más sofisticados como coches de batería para niños y a control remoto y las muñecas parlantes. De esta época es también el desarrollo de los populares videojuegos que tanto han evolucionado, haciéndose cada vez más reales y emocionantes. Asimismo, la mercadotecnia infantil fue instaurándose primeramente en los países europeos y Estados Unidos, para luego expandirse, como parte del proceso de globalización, hacia el sur de América y Chile.
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la escena retro
cat谩logo
colectivo xy
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Retrovisi贸n del patrimonio cultural infantil
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92
1970 y 1980
nombre de imagen
Capítulo 4
Fecha, año, etc.
Globalización
Fuente
1970 / 1980.
Para la década de 1960 la cultura infantil
til clásica, pero cada vez más enfrentada a una
estaba perdiendo terreno y las pautas de
cultura juvenil que compite por el interés de
conducta de los niños se estaban asimilando
los niños. Frente a la música cándida del grupo
a las de la juventud. No pocos creen que la
Mazapán, que muchos siguen considerando
disolución de las fronteras se puede advertir en
típicamente infantil, hay una fuerte penetra-
ambos sentidos; la juventud también estaba
ción de nuevos expresiones musicales, como el
experimentando una cierta infantilización en
reggaetón (en menor medida el hip-hop) que
sus patrones estéticos. Por ejemplo, se hizo
incluso ha dado origen a grupos infantiles que
frecuente que muchas figuras clásicamente
cultivan este y otros estilos.
infantiles (Donald, Daisy, Winnie the Pooh, etc)
En la televisión también es posible observar
se integraran al vestuario de muchas muje-
este contraste, en donde en un extremo se pue-
res jóvenes. Por otra parte, las películas y las
den encontrar programas como Pin Pon, con-
series de dibujos animados estaban dejando de
vertido en un paradigma de lo que se considera
ser un objeto de consumo exclusivo para niños,
apropiado para la infancia, o Cachureos; y en
haciéndose más complejo su mensaje.
el extremo opuesto programas como Mekano,
El proceso es ambiguo y ha sido objeto de una larga polémica, dando pie a los enfoques más variados. Por una parte, es claro que siguen sobreviviendo rasgos de la cultural infan-
concebido para adolescentes pero consumidos por una altísima audiencia infantil. Pin Pon, es una serie infantil que sólo logró sobrevivir hasta el año 1974. El clima político
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la escena retro
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colectivo xy
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Retrovisión del patrimonio cultural infantil
hizo imposible que su protagonista, Jorge Guerra,
simplemente la entretención, incluso a costa
permaneciera en el país y el programa salió del
de transgredir ciertos principios básicos (como
aire. En 1975, dos programas infantiles provoca-
utilizar el castigo físico a niños). No obstante ello,
ron un gran impacto en la audiencia. Fue el caso
ambos protagonistas se ganaron la adhesión
de La Pantera Rosa (TVN) y Topo Gigio (Canal
incondicional de chicos y grandes, convirtiéndose
13). El éxito de ambos fue tal que ese mismo año
finalmente en verdaderos íconos de la cultura
dieron origen a muñecos, chiches, colgantes y un
popular. El primero narraba las aventuras de un
sinfín de artículos. Topo Gigio estaba protagoni-
superhéroe tercermundista, de características
zado por un ratoncito juguetón, algo pícaro, pero
risibles: torpe, débil e ignorante, pero con una
inocente, que dialogaba y cantaba con un amigo
gran deseo de socorrer al desvalido. El segundo
adulto. El público y la prensa alabaron la candidez
tenía como protagonista a un niño de buenos
y ternura del persona, alejado de la violencia y
sentimientos, pero igualmente torpe, débil e
las pasiones que predominaban en las películas,
ignorante. Fue tal el éxito de El Chavo del Ocho en
aunque el mayor contraste estaba, en realidad, en
Latinoamérica, que todo el elenco, inició una gira
el ambiente arbitrariedad, intolerancia y violencia
que incluyó varios países.
política que vivía el país. A partir de 1976, TVN comenzó a transmitir El
94
En 1977 su actuación en Chile consiguió llenar dos veces el Estadio Nacional. El Chavo no fue
Chapulín Colorado y desde 1977 El Chavo del Ocho,
sólo un fenómeno cultural y social, sino también
ambos exitosos programas infantiles mexicanos,
comercial, que se prolongó por varias décadas.
creados, escritos y protagonizados por Roberto
En los años ochenta aparecieron historietas, afi-
Gómez Bolaños. A diferencia de Pin Pon, ninguno
ches, juguetes, cassettes con sus canciones. Las
de ellos tenía un afán educativo y formativo, sino
canciones educativas y cómicas fueron el comple-
referentes infantiles
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Capítulo 4
Fecha, año, etc.
Globalización
Fuente
mento de otro programa infantil mexicano, El
ños por medio de juegos, concursos y canciones
show de Cepillín. Emitido en Chile en el año 1978.
entretenidas. Este ha ido uno de los programas
Vendió miles de copias de temas como La feria
infantiles más exitosos de la televisión chilena.
de Chepillín, Tomás, En un bosque de la China, entre otros. Dentro de la producción nacional, Ya somos
Para 1982, las políticas televisivas buscaban acercar los programas a un formato más educativo en base a criterios y objetivos formati-
amigos, transmitido por Canal 7 y conducido
vos. Fue así como decidió eliminarse el clima
hasta 1978 por la parvularia Patricia Undurra-
de “griterío” que para aquella década causaba
ga, estuvo dirigido hacia un público más peque-
gran furor en las pantallas de los hogares,
ño y trataba de combinar la educación y la
para acercarse a formatos de importación
entretención por medio de muñecos, canciones
como el de Plaza Sésamo. Sin embargo, los
y dibujos animados. Un personaje central, el
programas cuyo referente educativo buscaba
buzón “Preguntón” que guardaba las cartas
alejar los influjos negativos de la televisión infantil,
de los telespectadores, le daba más cercanía al
como decían los expertos para aquella época,
programa. En 1979, ya con la tecnología a color,
significó una fuerte baja en las audiencias en
apareció La Cafetera Voladora, conducido por
programas como “Mucha Tele”. Fue así como
Florcita Motuda y Patricia Undurraga. La esté-
las circunstancias los dirigió a crear programas
tica de este programa fue mucho más rupturis-
como Los Bochincheros. Para ese mismo año, el
ta, muy cercano a la psicodelia. A diferencia del
programa dejó de emitirse, fundamentándose
objetivo educativo que planteaba el programa
en un proceso de reestructuración interna del
anterior, Club de los Bochincheros (Canal 9
canal. Canal 13 comenzó a proyectar una Franja
[1976], Canal 11 [1980]) buscaba distraer a los ni-
Infantil, en base a la experiencia obtenida de
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Retrovisión del patrimonio cultural infantil
96
programas como Sábado Gigante. Para 1983,
hasta 1996. Con la ayuda de muñecos, disfraces
apareció el programa Cachureos, animado
y un robot (Tongas), el programa alcanzó alta
por el Tío Marcelo. El programa constaba de
audiencia, sobre todo por el ambiente familiar
concursos y reportajes tomando como prota-
que transmitía y sus atractivos y novedosos
gonistas los mismos niños. Así aparecieron
dibujos animados. La nueva estética del dibujo
personajes infantiles íconos de la televisión
animado japonés (animé) se hizo presente con
chilena como El Señor Lápiz, El Gato Juanito,
exitosos melodramas para niños como Candy
La Mosca, Epidemia (quizás el personaje más
Candy, Ángel, Marco y Remi. La primera de
exitoso del programa, surgido en 1990). El
estas series una historia de amor y desamor
programa duró 20 años (En 1998 se trasladó a
protagonizada por Candice White, una niña
Canal 13) e incluía canciones, bailes, concursos
abandonada en un orfanato junto a otro bebé.
y promoción de productos; todo en base al ex
En cambio, Angel, la niña de las flores tenía
programa Los Bochincheros. Con una base
elementos más fantasiosos. La niña descendía
distinta, de tipo de educativo, El mundo del
de las hadas y tenía por misión encontrar la flor
Profesor Rossa se venía transmitiendo a partir
de los siete colores. A estas series se agregaron
de 1981 en UCV Televisión. Inicialmente era una
otras de acción, más fantasiosas, ambientadas
sección del programa Para Saber y Jugar, que
en el futuro, con abundancia de robots, artes
conducía la Tía Patricia. La participación del
marciales y naves espaciales como Sankukai,
profesor Rossa comenzó a resultar exitosa y
Mazinger 5, Capitán Futuro, He-Man, Cen-
finalmente tuvo un espacio propio entre 1983
tella, El Galáctico, El festival de los robots,
y 1984. Parte importante del éxito del progra-
Thundercats, IronMan 28, Jet Marte y Sam el
ma se dio gracias a compañía de un extraño
rey del judo. Con un enfoque muy diferente, a
personaje emplumado llamado Guru-Guru, de
comienzos de la década de 1990 alcanzó gran
hablar casi inteligible. Autodefinido como un
popularidad la figura brasileña de Xuxa, con su
niño, puso el programa a cuota de travesuras,
programa El Show de Xuxa (1986-1992), aunque
torpezas e insolencias. El programa se transmi-
su éxito se prolongó algunos años más con
tió hasta el año 2001.
programas similares. Pese a que el programa
Muy distante a los programas infantiles
formalmente tenía objetivos educativos y de
de los grandes canales, el programa de bajo
entretención, lo más llamativo del programa
costo de Canal 5, Pipiripao a partir de 1984
eran las rítmicas coreografías, las “paquitas”,
referentes infantiles
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Capítulo 4
Fecha, año, etc.
Globalización
Fuente
la belleza y el vestuario juvenil. Popularizó varias canciones como Ilarié, Lua de Cristal, Tindolelé, Arco-Iris y otras dirigidas tanto a un público infantil como adolescente. El programa peruano Nubeluz reprodujo en parte este mundo liderado por bellas modelos con botas y minifaldas, que organizaban concursos y desarrollaban vistosas coreografías, seguidas por millones de televidentes de toda Latinoamérica. La diferencia más notable fue la identidad que surgió en torno a un mundo paralelo, con idioma propio y una serie de jerarquías internas (dalinas, cíndelas, nubecinas, nubelinas). El programa iniciado en 1990, pronto se internacionalizó. Comenzó a ser exhibido en Chile por Megavisión (Canal 9) cerca de 1992. Sin embargo, su éxito declinó a partir de marzo de 1994, con el suicido de la más popular de las “dalinas”. Cada programa se iniciaba con las palabras mágicas ¡Grántico, pálmani, zum! y transmitía un tono optimista y de felicidad permanente a los niños.
Información recopilada en base a "Historia de la Infancia en el Chile Republicano: 1810 - 2010" escrito por el historiador y académico Jorge Rojas Flores (2010).
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referentes infantiles
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Capítulo 4
Fecha, año, etc.
Globalización
Fuente
1990.
Para el comienzo de los noventa, los niños
ver televisión y/o video como una segunda
elegían la televisión por sobre los libros, la
opción (28% como primera opción y 68,5%
radio o las historietas. La relación que surge
como segunda opción); siendo su primera, el
entre la pantalla de la T.V. y los millennials era
jugar o salir con amigos (29% primera opción
totalmente íntima; pues para esa época, la
y 80% segunda opción). Para aquella época,
televisión también era llamada como “el tercer
como podemos ver en los datos entregados en
padre”, y la interacción entre ambos agentes
el libro Televisión y niños (1999), los hábitos de
era vital y potente en la formación de una
consumo televisivo de los niños de 5-9 años v/s
vida intelectual y cultural a nivel global en la
jóvenes de 10-19, se concentran en programas
infancia; tal como nos cuenta Gabriela Peyrú,
infantiles primeramente con un 25% del total;
médica psiquiatra de la Universidad de Bue-
y dentro de éste, el 18% corresponde a progra-
nos Aires e investigadora independiente de la
mas producción nacional (El Mundo del Profe-
Universidad de Chile, en el libro Papá, ¿puedo
sor Rossa, Cachureos, Arboliris, Zoolo T.V, entre
ver la tele?
otros), frente a un 82% de producción animada
Es así como en base a un estudio realizado
extranjera (Dragon Ball, Sailor Moon, series de
respecto al Consumo Televisivo Infantil en
Nickelodeon, Mikami La Cazafantamas, Popeye,
Chile en el año 1999; los niños, en términos
entre otros). Entre las diferentes motivaciones
generales, al momento de decidir qué activi-
halladas por los autores, ante ésto, se en-
dad realizar durante la semana, optaban por
cuentra en la de generar acción hacia el bien:
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la escena retro
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películas o series animadas de acción épica donde
trar los sueños y aspiraciones de los infantes, con
personas o grupos simbolizan la lucha del mal
cierta tendencia altruista activa de ayudar a los
contra el bien tal como sucede en series como los
demás: La vida moderna de Rocko, La ventana de
Caballeros de Zodiaco, por ejemplo. Estos dibujos
Alegra, Bananas en Pijamas, Las pistas de Blue,
animados son básicamente de procedencia nor-
Hey Arnold!, Doug, entre otras. Con la llegada y
teamericana y japonesa, donde las narraciones
masificación del tv cable en Chile por empresas
son notablemente enfocadas a grupos juveniles,
como Metrópolis Intercom (VTR en la actualidad)
procurando una fuerte identificación con esos
se da paso a la industria de la televisión paga, y
segmentos en las audiencias. Es a partir de 1980
con ello, la privatización de canales chilenos e im-
cuando TVN transmite por primera vez la serie
portación de series o programas extranjeros. Para
animada Ángel, la niña de las flores, dirigida por
la industria televisiva infantil y juvenil aparecen
Hiroshi Shidara, que comienza un interés crecien-
canales como Nickelodeon, Rock&Pop, MTV, Wur-
te por la animación japonesa infantil, con títulos
litzer, Metrokids, Foxkids, Cartoon Network, Disco-
como Heidi, Marco, Candy, Mazinger Z, entre
very Kids, Canal Disney y Etc T.V; los cuales emiten
otros, que continua causando furor hasta hoy, y
principalmente series juveniles (Sister&sister,
que recaudó, en aquella época, muchos seguido-
Clubless, Pete&Pete, ¿Le temes a la oscuridad?, Da-
res chilenos. Para los niños, según el texto, series
ria, etc.); series infantiles, ya mencionadas con an-
como éstas, son fuertemente atractivas pues el
terioridad; y finalmente, canales dedicados en su
formato describe aventuras que capítulo a capítu-
totalidad a la muestra de videos musicales, como
lo los atraen con suspenso a diario. Otro canal de
el caso de MTV o Wurlitzer. Con el fin de mantener
la televisión abierta, Nickelodeon, buscan mos-
a la audiencia, los canales nacionales se dirigen
referentes infantiles
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Capítulo 4
Fecha, año, etc.
Globalización
Fuente
a los jóvenes y niños como un público objetivo
llo con la creación "Rock and Pop", siendo el
bastante fuerte y amplio; aparecen programas
primer y único canal televisivo nacional hasta
tales como El club de los tigritos, Hugo, Extra-jó-
el momento con programación exclusiva para
venes, Mekano, entre otros. Mientras que los
el público adolescente-juvenil. La televisión
programas juveniles de los noventas nos
entonces, acentuó y masificó lo precedentes
mostraban diferentes formas de divertimento
de las modas que durante los próximos años
mediante competencias, bailes, entrevistas
irían apareciendo en los jóvenes adolescentes;
a artistas y otros; también se generaron, a su
las conocidas tribus urbanas. Para el público
vez, íconos de la televisión que se transforma-
infantil, los programas han marcado a la gene-
ban en ídolos para los jóvenes chilenos en sus
ración Y: su pasado como niños. Aquellas series
formas de hablar, en la música, vestimenta,
o programas que tenían un toque mágico, y que
actitud, cortes de pelo y más. Estos temas han
por más tolerantes que sean con los progra-
ido evolucionando en el tiempo, partiendo con
mas seudo-infantiles actuales (más dirigidos
el interés de bailar entusiasmadamente los
al público pre-adolescente o adolescente), no
hits musicales del momento. Luego llegarían
logran percibir esa magia en ellos, pudiendo ser
los video-clips con Magnetoscopio Musical
la falta de originalidad y pregnancia de estos
y la presencia de público en el estudio con
programas o por motivos netamente gene-
Extra Jóvenes, además de incluir secciones de
racionales del concepto de infancia. En este
carácter misceláneo y actualizado acordes a los
sentido, diversos programas de la actualidad o
tiempos. Esto marcó los programas Juveniles
secciones de canales, han traído nuevamente a
de los noventas, que tuvo su máximo desarro-
sus pantallas ciertos programas de los no-
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y juveniles extranjeros en Chile; los cuales
co, trajo consigo el disco compacto, reconocido
a su vez, tuvieron una fuerte repercusión e
como CD, a reemplazo del cassette de audio,
influencia sobre los programas de categoría
más el auge de la computación en Chile. Ambos
nacional. Al mismo tiempo, la producción
influyeron en la escena musical, la cual se
de programas nacionales enfocados a éstos
expandía por la proyección internacional que
públicos en los años noventa, no dio abasto
proponía la incipiente multiculturalización. A
con las nuevas necesidades que surgían de
su vez, la música nacional optó por sofisticar
los niños y los adolescentes con la televisión,
su propuesta en términos técnicos en base a la
principalmente en la búsqueda de identifica-
influencia extranjera, “la injerencia notable de
ción con historias y personajes. Por lo general,
la industria musical internacional, manifestada
las series internacionales, conducían a tramas
en la presencia sostenida e influyente de sellos
en la que los niños veían interés y afectividad;
discográficos internacionales (Sony Music o
a la imaginación, reflexión y cuestionamiento;
Warner), significó la perspectiva clara para mu-
a la alegría y al descubrir. Con series como El
chas bandas chilenas de proyectar su música
mundo de Bobby, Scooby-doo o Pinocho, el
hacia el extranjero”. Por otro lado, y como ya se
niño “puede sentir afectivamente actitudes de
había anticipado en el subcapítulo anterior, la
alegría y fuerza para crecer en el mundo”. De
influencia del canal de televisión estadouniden-
este modo, programas como éstos que promo-
se MTV, permitió establecer el panorama de los
vían la creatividad, la “locura infantil” –desde
años noventa, donde la producción de música
un enfoque sano–, el esquema de la lucha del
local se vio sobrepasada por lo extranjero y
fuerte contra el débil, el adulto torpe v/s el
global. Una de las principales características
pequeño inteligente, las historias de misterio
de la música de los años noventa, vivida y es-
y terror, los esquemas lúdicos y dramáticos,
cuchada por los millennial, es el nacimiento del
entre otros, fueron representados, en su gran
concepto boy band o girl band; un resumen de
mayoría, por programas de origen multicultu-
música pop totalmente bailable que reunía los
ral; siendo éstos capaces de trascender en la
diferentes perfiles estéticos del estilo. Bandas
actualidad como parte de la nostalgia millen-
como Backstreet Boys, Spice Girls, N’sync, TLC,
nial.La globalización y el desarrollo tecnológi-
Destiny’s Child, A-teens, entre otras, validaban
referentes infantiles
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Capítulo 4
Fecha, año, etc.
Globalización
Fuente
el nacimiento de la cultura pop y su influencia en la estética, en la música, en el comportamiento social y las marcas a nivel global. En Chile su influencia en los jóvenes fue latente con la participación de bandas, de este tipo, en el Festival de la Canción de Viña del Mar. Movimientos de bailes, ropa deportiva y gritos desenfrenados por jóvenes de todo tipo se hicieron presentes con la llegada de los Backstreet Boys a Chile durante el año 1998. Otras bandas como los A-teens, en la década del 2000, también coronaron a los boy band como parte de los gustos musicales de los niños y jóvenes de los años noventa en Chile. El baile y la música no llegó a los niños solamente por esta vía, ya que los programas para adultos contagiaron el ambiente, y a comienzos del nuevo milenio miles de niños se movían al ritmo de la cadenciosa “Mayonesa” (2001), de Chocolate Latino, popularizada por la modelo-bailarina Porotito Verde. Mekano (1997), el programa concebido para un público adolescente, es transmitido diariamente por Canal 9, Mega. El show logró el éxito tras la difusión del sensual ritmo Axé, traído a Chile por un grupo de jóvenes bailarines brasileños. Cerca de la mitad de la audiencia estaba conformada por niños menores de 12 años.
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papá pitufo
Corresponde a la primera consola de 16-bits en el mundo,
(1988)
compitiendo contra la snes de Nintendo, no teniendo bue-
usa
nos resultados en venta en Japón o Estados Unidos, pero
Consola de videojuegos
sí en América Latina, donde fue lanzada a la venta a princi-
de cuarta generación.
pios de los 90. Su nombre original es Sega Mega Drive, pero
Sega
en algunas partes del mundo lo modificaron por Genesis.
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colección mixta
Capítulo 4
Colección XY
Industria local
Hasta que te Encontré
peggy
El yo-yo es un juguete formado por un disco con una ranura
(data 1980)
profunda en el centro de todo el borde, alrededor de la
China y Japón
cual se enrolla un cordón que, anudado a un dedo se hace
Juguete de plástico
subir y bajar alternativamente. Coca Cola para los años
y cordón enrrollado.
80 introdujo el Yo-yo a través de promociones, haciéndose
Yo-yo Russell
muy popular en el país entre los niños y niñas.
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cariñosito
Corresponde a la primera consola de 16-bits en el mundo,
(1988)
compitiendo contra la snes de Nintendo, no teniendo bue-
usa
nos resultados en venta en Japón o Estados Unidos, pero
Consola de videojuegos
sí en América Latina, donde fue lanzada a la venta a princi-
de cuarta generación.
pios de los 90. Su nombre original es Sega Mega Drive, pero
Sega
en algunas partes del mundo lo modificaron por Genesis.
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colección mixta
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Colección XY
Industria local
Hasta que te Encontré
minnie & donald
El yo-yo es un juguete formado por un disco con una ranura
(data 1980)
profunda en el centro de todo el borde, alrededor de la
China y Japón
cual se enrolla un cordón que, anudado a un dedo se hace
Juguete de plástico
subir y bajar alternativamente. Coca Cola para los años
y cordón enrrollado.
80 introdujo el Yo-yo a través de promociones, haciéndose
Yo-yo Russell
muy popular en el país entre los niños y niñas.
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papá pitufo
Corresponde a la primera consola de 16-bits en el mundo,
(1988)
compitiendo contra la snes de Nintendo, no teniendo bue-
usa
nos resultados en venta en Japón o Estados Unidos, pero
Consola de videojuegos
sí en América Latina, donde fue lanzada a la venta a princi-
de cuarta generación.
pios de los 90. Su nombre original es Sega Mega Drive, pero
Sega
en algunas partes del mundo lo modificaron por Genesis.
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colección mixta
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Colección XY
Industria local
Hasta que te Encontré
peggy
El yo-yo es un juguete formado por un disco con una ranura
(data 1980)
profunda en el centro de todo el borde, alrededor de la
China y Japón
cual se enrolla un cordón que, anudado a un dedo se hace
Juguete de plástico
subir y bajar alternativamente. Coca Cola para los años
y cordón enrrollado.
80 introdujo el Yo-yo a través de promociones, haciéndose
Yo-yo Russell
muy popular en el país entre los niños y niñas.
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rainbow brite
Corresponde a la primera consola de 16-bits en el mundo,
(1983)
compitiendo contra la snes de Nintendo, no teniendo bue-
usa
nos resultados en venta en Japón o Estados Unidos, pero
Consola de videojuegos
sí en América Latina, donde fue lanzada a la venta a princi-
de cuarta generación.
pios de los 90. Su nombre original es Sega Mega Drive, pero
Hallmark Cards Ind.
en algunas partes del mundo lo modificaron por Genesis.
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Industria local
Hasta que te Encontré
epidemia
El yo-yo es un juguete formado por un disco con una ranura
(data 1980)
profunda en el centro de todo el borde, alrededor de la
China y Japón
cual se enrolla un cordón que, anudado a un dedo se hace
Juguete de plástico
subir y bajar alternativamente. Coca Cola para los años
y cordón enrrollado.
80 introdujo el Yo-yo a través de promociones, haciéndose
Cachureos
muy popular en el país entre los niños y niñas.
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papá pitufo
Corresponde a la primera consola de 16-bits en el mundo,
(1988)
compitiendo contra la snes de Nintendo, no teniendo bue-
usa
nos resultados en venta en Japón o Estados Unidos, pero
Consola de videojuegos
sí en América Latina, donde fue lanzada a la venta a princi-
de cuarta generación.
pios de los 90. Su nombre original es Sega Mega Drive, pero
Sega
en algunas partes del mundo lo modificaron por Genesis.
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Colección XY
Industria local
Hasta que te Encontré
peggy
El yo-yo es un juguete formado por un disco con una ranura
(data 1980)
profunda en el centro de todo el borde, alrededor de la
China y Japón
cual se enrolla un cordón que, anudado a un dedo se hace
Juguete de plástico
subir y bajar alternativamente. Coca Cola para los años
y cordón enrrollado.
80 introdujo el Yo-yo a través de promociones, haciéndose
Yo-yo Russell
muy popular en el país entre los niños y niñas.
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papá pitufo
Corresponde a la primera consola de 16-bits en el mundo,
(1988)
compitiendo contra la snes de Nintendo, no teniendo bue-
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de cuarta generación.
pios de los 90. Su nombre original es Sega Mega Drive, pero
Sega
en algunas partes del mundo lo modificaron por Genesis.
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Hasta que te Encontré
peggy
El yo-yo es un juguete formado por un disco con una ranura
(data 1980)
profunda en el centro de todo el borde, alrededor de la
China y Japón
cual se enrolla un cordón que, anudado a un dedo se hace
Juguete de plástico
subir y bajar alternativamente. Coca Cola para los años
y cordón enrrollado.
80 introdujo el Yo-yo a través de promociones, haciéndose
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muy popular en el país entre los niños y niñas.
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hello kitty
Corresponde a la primera consola de 16-bits en el mundo,
(1988)
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Consola de videojuegos
sí en América Latina, donde fue lanzada a la venta a princi-
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pios de los 90. Su nombre original es Sega Mega Drive, pero
Sega
en algunas partes del mundo lo modificaron por Genesis.
piezas chilenas
colección mixta
Capítulo 4
Colección XY
Industria local
Hasta que te Encontré
indiana jones
El yo-yo es un juguete formado por un disco con una ranura
(data 1980)
profunda en el centro de todo el borde, alrededor de la
China y Japón
cual se enrolla un cordón que, anudado a un dedo se hace
Juguete de plástico
subir y bajar alternativamente. Coca Cola para los años
y cordón enrrollado.
80 introdujo el Yo-yo a través de promociones, haciéndose
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muy popular en el país entre los niños y niñas.
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hello kitty
Corresponde a la primera consola de 16-bits en el mundo,
(1988)
compitiendo contra la snes de Nintendo, no teniendo bue-
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nos resultados en venta en Japón o Estados Unidos, pero
Consola de videojuegos
sí en América Latina, donde fue lanzada a la venta a princi-
de cuarta generación.
pios de los 90. Su nombre original es Sega Mega Drive, pero
Sega
en algunas partes del mundo lo modificaron por Genesis.
piezas chilenas
colección mixta
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Colección XY
Industria local
Hasta que te Encontré
pantalla mágica
pegalocos
osito bimbo
pOOCHI
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(1979)
usa
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Juguete articulado
Juguete articulado
Juguete articulado
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de película
de película
de película
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Tootsietoys
Tootsietoys
Mattel
Tootsietoys
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mi pequeño pony
Corresponde a la primera consola de 16-bits en el mundo,
(1988)
compitiendo contra la snes de Nintendo, no teniendo bue-
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sí en América Latina, donde fue lanzada a la venta a princi-
de cuarta generación.
pios de los 90. Su nombre original es Sega Mega Drive, pero
Sega
en algunas partes del mundo lo modificaron por Genesis.
piezas chilenas
colección mixta
Capítulo 4
Colección XY
Industria local
Hasta que te Encontré
space jam
El yo-yo es un juguete formado por un disco con una ranura
(data 1980)
profunda en el centro de todo el borde, alrededor de la
China y Japón
cual se enrolla un cordón que, anudado a un dedo se hace
Juguete de plástico
subir y bajar alternativamente. Coca Cola para los años
y cordón enrrollado.
80 introdujo el Yo-yo a través de promociones, haciéndose
Yo-yo Russell
muy popular en el país entre los niños y niñas.
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catálogo
colectivo xy
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r2-d2
Corresponde a la primera consola de 16-bits en el mundo,
(1979)
compitiendo contra la snes de Nintendo, no teniendo bue-
usa
nos resultados en venta en Japón o Estados Unidos, pero
Juguete articulado
sí en América Latina, donde fue lanzada a la venta a princi-
de película
pios de los 90. Su nombre original es Sega Mega Drive, pero
Star Wars
en algunas partes del mundo lo modificaron por Genesis.
piezas chilenas
colección mixta
Capítulo 4
Colección XY
Industria local
Hasta que te Encontré
rugrats
El yo-yo es un juguete formado por un disco con una ranura
(data 1980)
profunda en el centro de todo el borde, alrededor de la
China y Japón
cual se enrolla un cordón que, anudado a un dedo se hace
Juguete de plástico
subir y bajar alternativamente. Coca Cola para los años
y cordón enrrollado.
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muy popular en el país entre los niños y niñas.
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catálogo
colectivo xy
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snoopy
Corresponde a la primera consola de 16-bits en el mundo,
(1979)
compitiendo contra la snes de Nintendo, no teniendo bue-
usa
nos resultados en venta en Japón o Estados Unidos, pero
Juguete articulado
sí en América Latina, donde fue lanzada a la venta a princi-
de película
pios de los 90. Su nombre original es Sega Mega Drive, pero
Star Wars
en algunas partes del mundo lo modificaron por Genesis.
piezas chilenas
colección mixta
Capítulo 4
Colección XY
Industria local
Hasta que te Encontré
teletubbies
El yo-yo es un juguete formado por un disco con una ranura
(data 1980)
profunda en el centro de todo el borde, alrededor de la
China y Japón
cual se enrolla un cordón que, anudado a un dedo se hace
Juguete de plástico
subir y bajar alternativamente. Coca Cola para los años
y cordón enrrollado.
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Yo-yo Russell
muy popular en el país entre los niños y niñas.
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albumes salo
Corresponde a la primera consola de 16-bits en el mundo,
(1983-1993)
compitiendo contra la snes de Nintendo, no teniendo bue-
Chile
nos resultados en venta en Japón o Estados Unidos, pero
Álbumes de colección
sí en América Latina, donde fue lanzada a la venta a princi-
de cromos y láminas.
pios de los 90. Su nombre original es Sega Mega Drive, pero
Salo & Asociados
en algunas partes del mundo lo modificaron por Genesis.
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colección mixta
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Colección XY
Industria local
Hasta que te Encontré
he-man
El yo-yo es un juguete formado por un disco con una ranura
(1983)
profunda en el centro de todo el borde, alrededor de la
China y Japón
cual se enrolla un cordón que, anudado a un dedo se hace
Juguete de plástico
subir y bajar alternativamente. Coca Cola para los años
y cordón enrrollado.
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cartas clow
Corresponde a la primera consola de 16-bits en el mundo,
(1979)
compitiendo contra la snes de Nintendo, no teniendo bue-
usa
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sí en América Latina, donde fue lanzada a la venta a princi-
de película
pios de los 90. Su nombre original es Sega Mega Drive, pero
Star Wars
en algunas partes del mundo lo modificaron por Genesis.
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Colección XY
Industria local
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tortuga ninja
El yo-yo es un juguete formado por un disco con una ranura
(data 1980)
profunda en el centro de todo el borde, alrededor de la
China y Japón
cual se enrolla un cordón que, anudado a un dedo se hace
Juguete de plástico
subir y bajar alternativamente. Coca Cola para los años
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rana rené
Corresponde a la primera consola de 16-bits en el mundo,
(1979)
compitiendo contra la snes de Nintendo, no teniendo bue-
usa
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sí en América Latina, donde fue lanzada a la venta a princi-
de película
pios de los 90. Su nombre original es Sega Mega Drive, pero
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dinosaurios sinclair
El yo-yo es un juguete formado por un disco con una ranura
(data 1980)
profunda en el centro de todo el borde, alrededor de la
China y Japón
cual se enrolla un cordón que, anudado a un dedo se hace
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pios de los 90. Su nombre original es Sega Mega Drive, pero
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de película
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Star Wars
Star Wars
Star Wars
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Juguete articulado
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de película
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Star Wars
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Industria local
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space jam
El yo-yo es un juguete formado por un disco con una ranura
(data 1980)
profunda en el centro de todo el borde, alrededor de la
China y Japón
cual se enrolla un cordón que, anudado a un dedo se hace
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Juguete articulado
Juguete articulado
Juguete articulado
de película
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Star Wars
Star Wars
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Capítulo 4
Colección XY
Industria local
Hasta que te Encontré
space jam
El yo-yo es un juguete formado por un disco con una ranura
(data 1980)
profunda en el centro de todo el borde, alrededor de la
China y Japón
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Juguete de plástico
subir y bajar alternativamente. Coca Cola para los años
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Retrovisión del patrimonio cultural infantil
Ensayos.
Hoy hemos invitado a hablar de autobio-
existen por lo menos tres escenas infantiles que
grafía y documentalismo, a los entendidos
nos parecen, como proyecto, relevantes para
respecto a la historia que estamos interesados
dejar registrado en este catálogo, considerando
en contar bajo esta primera instalación. Nos
que es de la propia experiencia de ser niño que
interesa como proyecto, en particular, hacer re-
nace este proyecto.Es así como el aprovecha-
gistro de uno de los tipos de textualidad difusa:
miento del punto de vista infantil inocente
la construcción de la subjetividad infantil. En
para articular relatos de doble faz, en que los
los clásicos del género autobiográfico, la niñez
niños vehiculizan los discursos subversivos que
aparece como una experiencia única y valiosa,
cuestionan y minan el orden establecido social
modelo que marcará a la modernidad literaria,
y políticamente; la alegorización de las relacio-
de la mano del perfilamiento del niño como
nes entre infancia y Estado; la saturación del
figura central de la familia.
mercado infantil y su interacción entre los niños
Sin embargo, qué experiencia más olvidable
142
y los productos existentes en las épocas;
y fantaseable, a un mismo tiempo, que la pro-
la regularización y estandarización de los
pia infancia. ¿Cuánto es efectivo recuerdo, cuánto
géneros a partir de los juguetes de la primera
construcción familiar, cuánto imaginario, cuánto
infancia; entre diversas problemáticas que
explicación sobre uno mismo, cuánto búsqueda de
acompañan la primera etapa de la evolución
un niño "molar”, como dice Gilles Deleuze, aquel en
humana y la memoria individual y colec-
el que todo lo que será el adulto está en ciernes?
tiva que se registra hoy en día, bajo la mirada
En sentido, y en relación con lo histórico,
retrospectiva de sus propios protagonistas.
testimonios
nombre de imagen
Capítulo 4
Fecha, año, etc.
Globalización
Fuente
la escena retro
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Retrovisión del patrimonio cultural infantil
El juguete significante.
Los juguetes son una parte primordial para el crecimiento y desarrollo intelectual y creativo dentro de la infancia. Estos objetos se convierten en grandes amigos para los niños y las niñas, pueden llegar a ser tan admirables que se convierten en un modelo a seguir, transformando su personalidad en la del juguete, creando de esta manera un alter ego. Tanto las niñas como los niños toman como real a el personaje de sus juegos y juguetes, tanto que se pierden en ellos, pierden la noción de la realidad y comienzan a vivir en su propio mundo de fantasías. Depende mucho de la época y los juguetes que se utilizan para este tipo de influencia. Las niñas que juegan con muñecas entran en el papel verdadero de ser mamás y 144
mujeres adultas imitando la vida real de sus
testimonios
nombre de imagen
Capítulo 4
Fecha, año, etc.
Globalización
Fuente
madres. O también como en el caso de mi pe-
de los juguetes vende en grandes cantidades
queña pariente imitan a sus muñecas creyendo
esta dualidad ya que si crean un juguete unisex
que son princesas.
perderían ganancia, es por esta razón que
De esta manera crean un mundo completa-
crean esta dualidad para tener más deman-
mente irreal. En el caso de los niños su perso-
da. Así la mayoría de niñas se inclinan por el
naje favorito, por lo general, suele ser un super-
estereotipo femenino y los niños por el mascu-
héroe, monstruo o villano. Se identifican con
lino. No olvidemos que para una niña o un niño
estosjuguetes, convirtiéndolos en su álter ego.
ser diferente es como ser un animal raro que
De este modo los juguetes influyen mucho en
no pertenece a la manada. Esto es causa de
el desarrollo de las y los niños, creando desde
la construcción social que se nos implementa
pequeños estereotipos. Sin embargo, muchos
desde pequeños a través de los estereotipos
de estos objetos representan a la sociedad
de los juguetes y demás cosas. Por esta razón,
y cultura. Por ejemplo, el carro de policía, la
cuando a una niña le gusta algo que no sea
ambulancia, los juguetes de construcción, sa-
femenino es inmediatamente juzgada por otras
bemos muy bien que algunos de ellos también
niñas lo mismo sucede con los niños.
ayudan al desarrollo del intelecto.No obstante en años recientes, los juguetes para niñas han causado controversia. Desde pequeñas están aprendiendo a cuidar un bebé, a cocinar y a cuidar su aspecto físico siendo vanidosas. Estos juegos y juguetes quedan dentro del subconsciente de las criaturas, formando así su identidad. A partir de estos objetos nace la dualidad de géneros lo cual también tiene un fuerte significado en la infancia, el cual es dividir ambos sexos. El papel de cada juguete marca una fuerte diferencia, así hayan niñas que les guste jugar con el balón o niños que les guste jugar a la cocinita no tardará mucho para ser considerados como marimacho o mariquita. El mercado
carmen Martínez-reina MANUEL VÉLEZ CEA Extracto del ensayo Influencia del objeto en el juego (2011).
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Retrovisión del patrimonio cultural infantil
El género en lo infantil. ¿Los varones nacen con un superhéroe bajo el brazo y una gran capacidad para soportar el dolor? ¿Las niñas llevan el rosa en sus genes y la fragilidad en su ser? ¿Cuáles son los modelos que se le ofrecen a los niños y a las niñas desde que nacen? ¿Cuáles las características que los adultos les adjudican desde su más temprana infancia? Esta caricatura, de la humorista gráfica Maitena realizado para un material de UNICEF sobre género e infancia, lo grafica poniendo blanco sobre negro las marcas que los adultos comienzan a dejar, de manera inconsciente, en los gustos y deseos de sus hijos e hijas. Gestos que habilitarán o censurarán sus elecciones futuras. Los terapeutas y sexólogos explican que los juguetes adquieren una carga simbólica y configuran el deber ser para hombres y mujeres de acuerdo con la sociedad y el sistema familiar en el que viven, constituyendo así patrones o guiones de vida como una impronta. La actividad lúdica en la niñez es un proceso psicológico que contribuye en la construcción de la identidad de género y la incorporación de roles,
146
paula chilenatto Extracto del ensayo Juegos y juguetes para debatir (2013).
valores, actitudes, comportamientos y aspiraciones acordes con lo que la sociedad reconoce como válido para hombres y mujeres.
testimonios
nombre de imagen
Capítulo 4
Fecha, año, etc.
Globalización
Fuente
Si bien diversas investigaciones coinciden que
se le ocurrió ofrecérselos y jugar con ellos.
hay ciertas habilidades y capacidades que se
Y esto, en el futuro, también puede desatar
diferencian según sean varones o mujeres, por
otras realidades: “esta diferenciación, producto
ejemplo, vinculadas al desarrollo físico o la
de una construcción social que nada tiene que ver
sensibilidad, o a la motricidad fina y gruesa,
con la naturaleza, y que bien podría ser inofensiva
que determinan las preferencias, lo cierto es
durante la primera infancia, provoca, en edades
que muchas cualidades, gustos y deseos son
más avanzadas, desigualdades y relaciones de
moldeados desde la más primera infancia. Pri-
poder que se arraigan fuertemente en socieda-
mero por los adultos más cercanos, y luego por
des patriarcales, generando la subordinación del
los consumos culturales vinculados al juego y
género femenino respecto del masculino, cuya más
el entretenimiento.
drástica expresión es la violencia de género” expli-
¿Cual es el objeto más preciado por los ni-
ca la abogada Romina Pzellinsky, responsable
ños y las niñas en sus infancias sino el juguete?
del programa sobre políticas de género de la
Históricamente, el mercado del juguete ha
Procuración General de la Naciones Unidas.
reforzado una diferenciación y discriminación
El mercado infantil, encarnado en produc-
sexista que pocas veces ha terminado siendo
tos mediáticos y audiovisuales, juguetes, útiles
positiva o equitativa. ¿Porqué las niñas deben
escolares, etc., impone princesas y superhé-
jugar solamente a ser mamás, saber cocinar o a
roes. Y salir de esa dualidad es compleja por
lo sumo ejercer profesiones u oficios vinculados
dos razones: por un lado, la capacidad de
al cuidado de las personas?
incidencia de los modelos familiares es baja en
Según especialistas en temas de género,
relación a los consumos culturales de los niños
el sexo de los chicos y las chicas no determina
y las niñas de hoy; y por otro… ¿es posible en-
sus gustos, actividades o preferencias. Si un
contrar en los negocios alguna mochila que no sea
nene no juega a bañar a un muñeco bebé, o una
del Superhéroe de moda o la Princesa del momen-
nena no juega con herramientas para cons-
to? Los cambios ya comenzaron.
truir un robot, seguramente es porque a nadie
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agradecimientos
créditos
Capítulo 4
Capítulo 4
Globalización
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Créditos.
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— (Imagen de portada)
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Colección Hasta que te Encontré
Colección Hasta que te Encontré
Santiago, Chile / Julio 2015
Santiago, Chile / Julio 2015
Registro por Colectivo xy
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— (P.1 )
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Colección de juguetes mixta
Colección de juguetes mixta
Hasta que te Encontré
Hasta que te Encontré
Santiago, Chile / Julio 2015
Santiago, Chile / Julio 2015
Registro por Colectivo xy
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— (P.2)
— (P.2)
Colección juguetes 1980
Colección juguetes 1980
Alfonso Moret
Alfonso Moret
Santiago, Chile / Septiembre 2015
Santiago, Chile / Septiembre 2015
Registro por Colectivo xy
Registro por Colectivo xy
— (P.3)
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Colección juguetes 1990
Colección juguetes 1990
Alfonso Moret
Alfonso Moret
Santiago, Chile / Septiembre 2015
Santiago, Chile / Septiembre 2015
Registro por Colectivo xy
Registro por Colectivo xy
— (P.3)
— (P.3)
Colección juguetes 1990
Colección juguetes 1990
Alfonso Moret
Alfonso Moret
Santiago, Chile / Septiembre 2015
Santiago, Chile / Septiembre 2015
Registro por Colectivo xy
Registro por Colectivo xy
agradecimientos
créditos
Capítulo 4
Capítulo 4
Globalización
Globalización
Agradecimientos. Colaboradores _
Daniel Acevedo
Rina Lazo
Escuela de Diseño udp
Constanza Mella
Isabel Garcés
Hasta que te encontré
Matías Jiménez
Emilia Fernández
Gäg-Ball
Paloma Saavedra
Susana Miranda
Taller Feliz
Sara López
Daniela Hernández
Felipe Castillo
Paz Ortiz
Alfonso Moret
Isidora Ramos
Andrea Castro
Eugenia de la Torre
Esteban Caamaño
Valentín Serrano
Horario Flores
Lucía Clavería
Miguel Velasco
Isabel Garcés
José Nogara
Teresa Álvarez
Elena Henríquez
Daniel Silva
Carmen Arellano
Daniel Uribe
Jorge Bustamante
Osvaldo Cruz
José Jara
Camila Casanueva
Dafne Cruz
Jorge Martínez
Emilia Vega
Francisca Vilches
Gabriel Figueroa
Fernando Domínguez
Fernando Gamboa
María Portuondo
Arturo García
Ximena Álvarez
Patricia Gamboa
Rodrigo Saint-Jean
Eduardo Mejías
Diego Cavieres
Virginia López
Juanjo Ortega
Ximena Gómez
Adrián Calvillo
Elena Núñez
Belén Rojas
Leticia Pérez
Félix Zamora
Juan Antonio Simón
Felipe Rodríguez
Claudia Salas
Jorge Salcedo
Roberto Ubilla
Lucía Espinosa
Jose Patiño
Francisca González
Mauricio Ovalle
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Catálogo. Diseño gráfico Cristóbal Bahamondes Edición Francisca Vilches Felipe Castillo Imágenes Colectivo xy Textos Cristóbal Bahamondes Felipe Castillo Fernando Domínguez Francisca Vilches Impresión The Good Print
Reservados todos los derechos de esta primera edición del catálogo La Escena Retro al Colectivo xy, año 2015 — Santiago de Chile. Las opiniones expresadas en los textos de este catálogo pertenecen a sus autores. Catálogo editado con motivo de la exposición La Escena Retro, realizada del 21 de Noviembre del año 2015, en la casa-museo © Hasta que te Encontré. © 2015 Casa-museo Hasta que te Encontré, Cuevas #1384 / Santiago de Chile.