XY - Catálogo: La Escena Retro

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Instalaci贸n _ La Escena Retro Abril a Junio 2016 Casa museo _ Hasta que te Encontr茅 Cuevas #1384

los a帽os 1970, 1980 y 1990 en Chile.

La Escena Retro

Retrovisi贸n infantil multicultural de

Santiago, Chile



Instalaci贸n _ La Escena Retro Abril a Junio 2016

los a帽os 1970, 1980 y 1990 en Chile.

La Escena Retro

Retrovisi贸n infantil multicultural de

Casa museo _ Hasta que te Encontr茅 Cuevas #1384 Santiago, Chile


la escena retro

cat谩logo

colectivo xy

Edici贸n 1 / 2016

Retrovisi贸n del patrimonio multicultural infantil

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la escena retro

catálogo

colectivo xy

Edición 1 / 2016

Retrovisión del patrimonio multicultural infantil

El Colectivo XY se ha propuesto vincular a la comunidad con el patrimonio infantil a través de la valoración y el disfrute de las expresiones culturales, tanto nacionales como internacionales, especialmente aquellas expresiones que conecten al imaginario visual de la infancia en nuestro contexto local a finales del siglo XX. La profunda y sólida relación establecida entre Chile y el mundo de manifiesta en los cruces de nuestra historia política y social, en las expresiones culturales y populares, por medio de contactos e intercambios que se han tornado permanentes en nuestra sociedad. Esta relación se ha traducido 6

en relaciones que han favorecido la difusión de las diversas culturas y las nuevas que ha surgido de aquel encuentro. Por ello es un honor y enorme satisfacción presentar al público chileno, el legado cultural que da cuenta de la vida infantil durante las décadas de los años setenta, ochenta y noventa a través de piezas icónicas del imaginario visual que circunda todo este mundo abordado por La Escena Retro, la primera instalación a presentar desarrollada por nuestro Colectivo XY.

Presentación.

Todo esto lo hemos hecho en conjunto con diferentes colaboradores al proyecto que han aportado en la configuración de la colección a exponer en la muestra y en el catálogo presente. Por ello, damos un gesto de agradecimiento a todos los que participaron, tanto en el proceso de gestión, como de la producción de este enorme proyecto. A quince años de haber abandonado el milenio anterior, la exposición presenta la experiencia de los niños y niñas a través de ciertos elementos de la cultura material que abarca a las últimas tres décadas


reflexión del colectivo Presentación

del siglo XX, revelando objetos importantes que han

apego y han decidido poner en valor aquella cultura

participado en la construcción identitaria de una

material a un público sin rango de edad.

nueva generación de personas, quienes para ese

Así, la exposición quiere contribuir a la reflexión

entonces, se veían inmersos en una acallada disputa

de la ciudadanía aportando a la construcción de la

entre la industria local versus la importación de

identidad colectiva y particular, una que incorpora

elementos extranjeros al país.

realidad y la participación política, la organización

Aquel enfrentamiento propone un universo gi-

ciudadana y sus relaciones con la diversidad cultu-

gantesco de lo que hoy podríamos denominar como

ral, y la identificación de los espacios que atraen la

patrimonio infantil multicultural, el cual recibió, en

memoria y la nostalgia; sentimientos y emociones

su origen, la influencia permanente de las nuevas

que hoy atesoran nuestros recuerdos.

políticas gubernamentales que se estaban imple-

Por último, queremos invitarlos a disfrutar de

mentando en Chile y también los diversos acerca-

esta instalación y a apreciar, en el contexto del

mientos e intereses que se estaban instalando en

acontecer social chileno y extranjero a finales del

el imaginario colectivo de los grupos infantiles. La

siglo XX, la producción objetal arqueológica y el

muestra entonces, se compone de una diversidad

imaginario visual del universo infantil retro.

cultural de juguetes y objetos que identifican los espacios que habitaron en la casa chilena por una buena cantidad de años, y que hoy, como parte del proceso de los objetos en el accionar de su historia, se encuentran atesorados en la casa de diversos coleccionistas o personas naturales que sienten un

cristóbal bahamondes Curador y director de arte Colectivo xy

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Retrovisi贸n del patrimonio multicultural infantil

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colectivo colectivo xy xy

Edición 1 / 2016

Retrovisión Retrovisión del del patrimonio patrimonio multicultural multicultural infantil infantil

Contenido.

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08 14 17 22 25 30 52

Presentación Exhibición Prefacio Manifiesto Introducción Industria chilena Globalización

Catálogo extendido; escrito, diseñado e impreso con motivo de la instalación La Escena Retro, organizada por el Colectivo XY en Santiago de Chile, durante el año 2015. El presente documento editorial contiene un extracto de la muestra objetal a exponer, haciendo una síntesis de los elementos claves de La Escena Retro.


índice

personajes de los 80

Contenidos del catálogo

Septiembre 2015 Gäg-bäll

95 1970/1980 101 1990 144 Ensayos El juguete significante — Paula Chinellato El género de los juguetes — Samanta Ullauri

150 Agradecimientos 151 Créditos

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Edición 1 / 2016

Retrovisión del patrimonio multicultural infantil

La emotividad y nostalgia que convocan aquellos objetos producidos en serie gracias a la invención y utilización de las resinas sintéticas a finales del siglo xx, junto al afán de recuperar, clasificar, coleccionar y utilizar artísticamente dichos productos poseedores de atributos estéticos, configuran los puntos de partida para la primera lectura del Colectivo xy, bajo el título La Escena Retro. Más que una muestra de coleccionismo, La Escena Retro propone

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una experiencia reflexiva en cuanto al objeto/material de consumo de las décadas de los años setenta, ochenta y noventa en nuestro país. A partir de la convergencia material que constituyen tanto los objetos como su instalación, los artistas Felipe Castillo, Francisca Vilches y Pablo Domínguez exploran bajo miradas individuales, pero articuladas, conceptos como la acumulación obsesiva, la melancolía o la arqueología post-industrial, sin olvidar la lección del Pop, en cuanto a la crítica a la sociedad de consumo

Exhibición.

y sus deidades objetales.

cristóbal bahamondes Curador y director de arte Colectivo xy


descripción

MICKEY MOUSE

Exhibición

Octubre, 2015 Hasta que te Encontré

La Colección xy: Escena Retro reúne una variedad de recuerdos asociados a la cultura material, audiovisual y simbólica contempladas en las décadas de los años setenta, ochenta y noventa en nuestro país y en el mundo. Tras una prolija investigación en base a artículos científicos, periodísticos y testimoniales, recopilados tanto actuales como hallados en revistas para niños de las épocas, esta muestra propone un recorrido expositivo y lúdico experiencial en torno a juguetes, objetos y proyecciones construidas a fines del siglo xx, revelando los cambios en la historia de la idiosincrasia y cultura chilena infantil a partir de diferentes hitos significativos en la vida personal de los niños, los cuales condicionan la experiencia infantil durante aquellos años: las políticas públicas, la estereotipación del género, los medios y la globalización. Todo esto proyectado en su imaginario visual retro. La exhibición así, busca proyectar el valor de aquella cultura histórica que influye fuertemente en el panorama general de los cambios que ha registrado la experiencia de ser niño tanto en las representaciones sociales de la infancia, como en las políticas públicas que actúan sobre éstas, haciendo hincapié en los soportes que lo validan e iconizan.

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catálogo

colectivo colectivo xy xy

Edición 1 / 2016

Retrovisión Retrovisión del del patrimonio patrimonio multicultural multicultural infantil infantil

Prefacio.

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fernando domínguez Coleccionista y ambientador Hasta que te Encontré


colección

JUGUETES DE GOMA

Prefacio

Octubre, 2015 Colectivo xy

La Escena Retro, basada en la cultura material,

abarcado por este proyecto, la infancia fue un caso

audiovisual y simbólica a finales del siglo xx, tanto

anecdótico de estudio a nivel sociopolítico; la infan-

a nivel local como internacional, es el primer gran

cia se transformó en el eje del huracán, y en torno a

registro del patrimonio multicultural infantil en

esta, se generaron reformas que influyeron fuerte-

nuestro país. La colección contiene piezas de diseño

mente en el comportamiento de los niños y niñas de

producidas principalmente en países asiáticos como

las décadas. El Colectivo xy invita al espectador a

China y Japón, basada en referentes de las mis-

aprender, o recordar, con una mirada inocente pero

mas localidades, como en la cultura de occidente,

también reflexiva y crítica respecto a ciertos hitos

principalmente de los Estados Unidos. A su vez, se

importantes en nuestro país, para generar nuevas

incorporan no sólo objetos de tipología lúdica, sino

historias, visiones y opiniones en torno a la biografía

que también objetos de diseño significativos en la

de nuestro país; a descubrir la riqueza cultural e

vida cotidiana del chileno a finales del siglo pasado,

histórica de las que el siglo xx ha emergido.

como mobiliario, revistas, aparatos tecnológicos y otros. Esperamos que estos objetos clave de nuestra colección puedan servir como una introducción a la historia contemporánea de nuestro país. Las tres últimas décadas del siglo xx, fueron un proceso histórico relevante para Chile, en cuanto a los grandes cambios, principalmente políticos, que surgieron de aquel tiempo. Sin embargo, es aquel proceso histórico el que aún hoy en día, genera conflicto temático tanto en quienes lo vivieron, como para otros que hoy visualizan aquel tiempo con una mirada crítica. A través de estos objetos, buscamos generar un impacto no tan sólo emocional, en cuanto a lo que el sentimiento nostálgico implica en cada individuo; también buscamos ser un real aporte al acontecimiento cultural, mediante una temática que lleve al interés histórico basado en una mirada poco convencional –al menos en nuestro país– en cuanto a la narrativa histórica: la infancia. Es importante mencionar que durante el período

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Retrovisión del patrimonio multicultural infantil

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Este catálogo, y la exhibición que acompaña, examinan el valor histórico y sentimental que surge en torno a los objetos que hoy constituyen el patrimonio infantil multicultural retro. Hablamos de aquellos objetos que potencian el desarrollo cognitivo, sensorial y sentimental desde el momento en el que nos ponemos en contacto con ellos. Hablamos de los juguetes, y también, de aquellos objetos que acompañaron la infancia de esos niños que hoy siendo adultos, hacen una remirada con un dejo de nostalgia a su lúdico pasado.


RESEÑA

MUPPETS

Manifiesto

Noviembre, 2015 Colección Ricardo Riadi

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ALMIENTÁNDOSE DE UNA NOTABLE COLECCIÓN en base a juguetes y objetos del pasado, este catálogo enfatiza en el contexto histórico y cultural en el que se desarrolla todo material a exponer. Hablamos del avance tecnológico, de la aparición de nuevos referentes culturales e infantiles, de objetos que dejan a la vista cierto evolucionar en los procesos productivos de los mismos. Estos objetos de deseo definen profundamente la cultura material de la infancia de los niños y niñas durante las últimas décadas del siglo xx, y hoy, logran convertirse en formas de culto para quienes vivieron con ellos, e incluso para quienes sólo los logran apreciar a través de diversas imágenes en los medios actuales.


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catálogo

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Retrovisión del patrimonio multicultural infantil

Información recopilada en base al libro

La situación de la infancia en Chile en las

"Historia de la Infancia en el Chile Republica-

últimas tres décadas del siglo xx estuvo marcada

no: 1810 - 2010"Escrito por el historiador y

por signos contradictorios. El tránsito de una etapa

académico Jorge Rojas Flores (2010).

caracterizada por el contexto político de una dictadura a otra legitimada por un sistema democrático ha sido uno de los sellos distintivos. En un primer momento, el ambiente de control y represión, que en algunos casos, afectó de manera aguda a algunos niños, estuvo acompañado de una política focaliza-

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da que hizo disminuir las tasas de desnutrición. Este fue un factor que le permitió al gobierno intentar proyectar una imagen benévola, de asistencia y protección al niño pobre, que explotó a lo largo del período. El Año Internacional del Niño potenció esa política, aunque también abrió un flanco que las organizaciones que se resistían a la dictadura supieron utilizar a su favor. La cultura y la institucionalidad ligada a los derechos humanos y en particular del niño, tuvieron

Introducción.

su germen en esa coyuntura, aunque su mayor aplicación se hizo visible a partir de 1990 en Chile. Tras el fin del régimen militar, las políticas públicas hacia la infancia se delinearon en torno a los principios que estableció la Convención de Derechos del Niño, suscrita por el Estado chileno. Varios de los cambios incorporados a la legislación buscaron adecuar la institucionalidad a ese nuevo enfoque, aunque los resultados a veces fueron problemáticos. La idea de defender “el interés superior del niño” se hizo recurrente en el discurso gubernamental.


contexto histórico

elefante de goma

Introducción

Octubre, 2015 Hasta que te Encontre

Pero sus alcances superarían el estricto campo del derecho. A diferencia de otras épocas, el concepto de derechos del niño penetró por diversas vías en la población y se instaló en la vida cotidiana. En forma paralela, a lo largo de estas décadas, se acentuaron varios cambios en los patrones de crianza, el masivo a la tecnología audiovisual, la diversificación del consumo, la disminución en el número de hijos y la nueva estructura familiar. Todos ellos se venían gestando desde los años setenta, pero se aceleraron, provocando grandes cambios en las vivencias de los niños. El balance sobre la dirección y el alcance de estas transformaciones está apenas manifestándose hoy en día.

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Retrovisi贸n del patrimonio multicultural infantil

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Retrovisión Retrovisión del del patrimonio patrimonio multicultural multicultural infantil infantil

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Durante la década de los años setenta, la industria de juguetes chilenos comenzó a decaer sucesivamente como motivo de la importación de objetos extranjeros, con la llegada de marcas multinacionales. Sin embargo, la producción no paró hasta comienzos del siguiente siglo donde se da término al ciclo de fabricación masiva de juguetes; dando un giro muy distante, al carácter tipológico que los juguetes de hace unas décadas atrás tenían: tanto en materialidad como en referentes culturales infantiles.


reseña

DULCES PEZ

Introducción

Octubre, 2015 Colectivo xy

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las siguientes páginas sintetizan parte de la muestra a exponer en la exhibición La Escena Retro, contemplando en su contenido, elementos fabricados en Chile durante los últimas décadas del siglo xx. Parece relevante hacer hincapié en los referentes icónicos utilizados para la construcción de dichos elementos. Hablamos así, de referentes internacionales que, sin gran preámbulo, dejan a la vista el interés tanto de los productores por buscar personajes icónicos e interesantes para los niños y niñas de la épocas mencionadas, como del interés de estos últimos por dichos juguetes y personajes. Otros objetos conservan ciertas características de tipología genérica, como las muñecas. Sin embargo, al poco andar del tiempo, la historia para este tipo de juguetes habrá de llegar a su fin y así comenzar un nuevo ciclo.


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Edición 1 / 2016

Retrovisión del patrimonio multicultural infantil

para uso exterior, sensorio-motriz, entre otros.

procesos que pasaremos por alto, a excepción de

Con la apertura comercial aplicada desde 1975, la

la globalización, ciertos juguetes son asociados a

industria nacional de juguetes debió enfrentarse a

épocas históricas o culturas particulares, mientras

un nuevo escenario bastante crítico, en el cual, las

que otros aparentan poseer popularidad universal.

fábricas se vieron obligadas a cerrar, a modificar sus

Es así como estos elementos logran tener un reflejo

productos y/o reducir su tamaño. Así en los años

en la vida adulta, y con ello, de una propia cultura;

ochenta, se experimentó una temporal expansión de

formando parte de una identidad en un espa-

los juguetes, alcanzando un alto nivel de competiti-

cio-tiempo. De aquella manera es como muchos

vidad. Algunas empresas chilenas, como nos cuenta

juguetes para niñas representan socialmente, ta-

Santis en Juguete nacional: 100 años de fabricación

reas adultas típicamente femeninas, tales como la

chilena (2010), lograron sobrevivir al neoliberalis-

crianza; mientras que muchos juguetes para niños

mo imperante que combinó la producción propia

incluyen típicamente elementos bélicos o de acción:

junto con una intensa presencia publicitaria. Fue

armas, automóviles. A pesar de que esta concepción

el caso de Otto Kraus, inicialmente una fábrica de

ha ido cambiando al paso de los años; la clasifica-

anteojos que para 1967 comenzó a producir juguetes

ción masculino-femenino no es la única que permite

junto con la marca OK Toys. Para 1970 su produc-

diferenciar a un tipo de juguete con otro, sino que

ción aumentó pues adquirió la licencia de diversos

también, su materialidad: madera o plástico, por

personajes de la televisión. Entre sus diseños más

ejemplo; juguetes deportivos, bélicos o exclusiva-

recordados destacan las tacitas de té Patricia, los

mente educativos; juegos de mesa, electrónicos,

caballitos de madera, el camión de plástico Goliat, las maletitas de Barbie, diversas muñecas de goma, entre otros. Estos últimos comenzaron a fabricarse a comienzos de los noventa. En 2001 tenía 80 artículos de producción propia y cerca de 400 de importa-

Industria chilena.

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Con la evolución de la historia en diferentes

ción. Pero la competencia de productos extranjeros no permitió mantener dicha situación y a la muerte de su fundador Otto Kraus en febrero del 2004. Plásticos Gloria, logró mantener cierta presencia con las muñecas y los accesorios Bibelón, además de la adquisición de los derechos para producir el muñeco Topo Gigio en diferentes formatos. Cerca del año


mercado infantil Industria chilena

1978, la misma empresa compró la licencia para pro-

dió rápidamente, llegando a tener veinte locales,

ducir el modelo Malibú de Barbie, muy popular entre

siendo el más reconocido el de la calle José Domingo

las niñas chilenas. Sin embargo, con la crisis de

Cañas, llamado El Castillo del Juguete. Allí se vendían

1982, sus ventas cayeron casi el 80 por ciento, lo que

productos de origen nacional y extranjeros. En

redujo su tamaño y obligó a adaptarse a las nuevas

los años noventa, el negocio comenzó a declinar y

condiciones, como la importación de algunos jugue-

para el año 2006, la quiebra fue solicitada. Fue así

tes. Para 1999 producían unas 15 mil piezas al año,

como se impuso el mercado extranjero a través de

sin embargo, eran menos elaboradas en compara-

productos de plásticos, rodados, educativos, de

ción, por ejemplo, a las muñecas importadas, las

playa y primera infancia. La presencia se amplió con

cuales hacían pipí, lloraban, hablaban, caminaban o

la llegada de las multinacionales Mattel, a mediados

les crecía el pelo, como la Gran Rosaura, la imitación

de los ochenta y Hasbro, en 1995. Ambas marcas do-

chilena de Rosalba de Jesmar, que medía un metro de

minaban las ventas en el mercado durante los años

altura. El año 2002 la marca dejó de funcionar y el

noventa con el 50% del total.

2004 se fue a la quiebra. A comienzos de 1985 y durante diez años funcionó el Comité de Juguetes que agrupó sus principales fabricantes al alero de Asexma y con la promoción y respaldo financiero de ProChile. El fin de la asociación fue incursionar el mercado externo, sobretodo en el Latinoamérica. Sin embargo, el mercado asiático de juguetes, debilitó la producción nacional principalmente en la categoría de muñecas y juguetes de plástico. Para 1997, la asociación murió tras el retiro de los productores de plástico de las empresas de Otto Kraus, Shyf, Interplas, Gloria, Globo Azul y Pudú. El nuevo escenario afectó también a las tiendas de juguetes, ya que la comercialización tendió a concentrarse en las multitiendas y supermercados, así desaparecieron tiendas como la tradicional Casa Humbo y la juguetería Alemana. La tienda Rochet (surgida entre 1974 y 1976) se expan-

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pablo mármol

pedro picapiedra

Estrenada el año 1960 por la abc en Estados Unidos, los

(1970)

(1970)

Picapiedra fue transmitida en Chile por Canal 13 (1962

Chile

Chile

a 1971) y luego en tvn (1971 a 1981; 1983 a 1992). Durante

Figuras de goma

Figuras de goma

aquellos años alcanzó gran popularidad entre los niños

articuladas Hanna Barbera.

articuladas Hanna Barbera.

chilenos quienes se reían con las humoradas de las familias

Plásticos Shyf.

Plásticos Shyf.

cavernícolas Picapiedra y Mármol, de la edad de piedra.


piezas chilenas

colección mixta

Industria chilena

Colección XY Hasta que te Encontré

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Condorito y coné

La promoción de Calaf invitaba a coleccionar las figuritas

(1983)

emblemáticas de la tira cómica Condorito, para canjear-

Chile

las por una Condorivalija. Para 1974 salieron los primeros

Figuras coleccionables

productos, sin embargo, coleccionistas consideran que la

de la tira cómica Condorito

mejor década de productos relacionadas a Condorito fue en

Foskoprom & Calaf.

los años 80, incluyendo las tiras cómicas.


la escena retro

catálogo

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Retrovisión del patrimonio multicultural infantil

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bebé de goma

Se desconoce información de producción e histórica de este

(data 1972)

juguete más que la observación cualitativa del producto y

Chile

testimonios. Los coleccionistas dan cuenta de este objeto

Figuras de goma blanda

como uno de los primeros que consta con variantes de otras

sin articulaciones

razas de color, existiendo un bebé similar con piel oscura y

Plásticos Arueste

ojos marrón.


piezas chilenas

colección mixta

Industria chilena

Hasta que te Encontré Reciclando recuerdos

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DONDO tan redondo

Dondo es uno de los pocos juguetes inspirados en las

(1982)

formas morfológicas de la primera infancia. Su popularidad

Chile

en los años ochenta fue lo suficientemente enorme, para

Muñeco bebé articulado

iniciar una gran producción en base a diversas versiones de

de goma dura.

Dondo respecto a su matriz original. Así surgieron Dondos

Otto Kraus

de diversas razas, con diferentes accesorios, pelos y otros.


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Retrovisión del patrimonio multicultural infantil

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porotín

Este juguete corresponde a la versión chilena de la muñeca

(data 1970)

Baby Bean de Mattel de 1970 fabricada por Juguetes Gloria

Chile

de fabricación nacional. Forma parte de la colección de

Figuras de goma blanda

Booful, una colección de bebés en pijamas amarillos. La

sin articulaciones

licencia de este juguete llegó a Chile a mediados de los 70s,

Plásticos Gloria

insertándose en el mercado para 1980.


piezas chilenas

colección mixta

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Hasta que te Encontré Reciclando recuerdos

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cabrito

trío de ositos

cervatillo

trío de ositos

(data 1975)

(data 1970)

(data 1970)

(data 1970)

Chile

Chile

Chile

Chile

Juguete de goma

Juguete de goma

Juguete de goma

Juguete de goma

blanda pintada

blanda pintada

blanda pintada

blanda pintada

Fabr. desconocido

Fabr. desconocido

Fabr. desconocido

Fabr. desconocido


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CAMIÓN DE RESCATE

CAMIÓN de correo

CAMIÓN DE BOMBEROS

CAMIÓN de carga

(data 1970)

(data 1970)

(data 1970)

(data 1970)

usa

usa

usa

usa

Juguete articulado

Juguete articulado

Juguete articulado

Juguete articulado

de película

de película

de película

de película

Tootsietoys

Tootsietoys

Mattel

Tootsietoys


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Hasta que te Encontré Reciclando recuerdos

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maletín barbie

Esta lonchera o maletín corresponde a la serie de productos

(1994)

fabricados en Chile, bajo la marca Otto Kraus, tras conse-

Chile

guir la licencia de Barbie de la marca estadounidense Ma-

Lonchera-maletín

ttel. El juguete era de bajo costo para la época por lo que

de plástico rígido

muchas niñas de a medios de los años noventa disfrutaron

Otto Kraus

de este valioso objeto diseñado por la industria chilena.


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Retrovisión del patrimonio multicultural infantil

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regaderas

El set de regaderas compone una línea de juguetes enfo-

(data 1985)

cados a las niñas de los años ochenta y noventa. Si bien

Chile

su uso es bastante acotado, nuestra visión como proyecto

Figuras de goma dura

hace énfasis en la caracterización de la vida infantil que dis-

para regar plantas

tingue los patrones de comportamiento entre niños y niñas;

Otto Kraus

la niña usando la regadera como proyecto de ama de casa.


piezas chilenas

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Industria chilena

Colección XY Reciclando recuerdos

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muñeca

Siguiendo los patrones de comportamiento que se espe-

(1990)

raba de una niña, incluso para los años noventa, la niña

Chile

aún seguía siendo considerada como una potencial madre.

Muñeca completa de

Esto permite dar a conocer la cultura social existente para

goma y articulada.

finales del siglo XX, en la que todavía la mujer cumplía, casi

Otto Kraus

en su totalidad, las labores domésticas y familiares.


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Retrovisión Retrovisión del del patrimonio patrimonio multicultural multicultural infantil infantil

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Pluto / tribilín / mickey

Para los años setenta, Disney se había transformado en el

(1977, 1974, 1984)

ícono y referente de los niños de todo el mundo. Con la in-

Chile

auguración del Walt Disney World Resort en 1971 en Orlan-

Figuras de goma

do, Florida, el deseo y espectación de los infantes chilenos

blanda y dura.

dirige su vista hacia aquel punto. Asimismo, los productos

Fabr. desconocido

adquirieron un mayor valor simbólico entre los niños.


piezas chilenas

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CAMIÓN GOLIAT

Goliat "el camión más grande, resistente y más poderoso de

(1987)

Otto Kraus" se vendía por montones en las navidades a

Chile

finales de los ochenta y comienzos de los noventa. El em-

El poderoso camión de

blemático juguete fue lanzado en diversas versiones, tanto

plástico chileno.

de color como de dimensiones logrando una colección

Otto Kraus

gigantenzca, entre ellos, su hermano menor el Minigoliat.


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Retrovisión del patrimonio multicultural infantil

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el robot interactivo

Guau se hizo muy reconocida entre los niños durante la dé-

(1970)

cada de 1960 y 1970 tras lanzar al mercado diversos juegos

Chile

de salón, entre ellos: Combate Naval, El robot intercativo,

Juego de mesa de estrategia

Detengamos al ladrón!, entre otros. La mayor virtud de los

y conocimientos.

juguetes Guau, en un comienzo, es que buscaban potenciar

Fabricadora guau

habilidades en los infanties, en este caso, el conocimiento.


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colección mixta

Industria chilena

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barbie malibú

Barbie Malibú fue la primera licencia en Chile para la

(1978)

fabricación de una Barbie original de la marca Mattel. Esta

Chile

se hizo sumamente popular ya que era de bajo costo, por lo

Muñeca de moda bajo

mismo se hizo muy popular entre las niñas chilenas. Poste-

la licencia de Mattel

riormente aparece un nuevo modelo de Barbie en los años

Plásticos Gloria S.A.

ochenta que deja obsoleta a la Malibú chilena.


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Retrovisión del patrimonio multicultural infantil

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Abeja maya

La matriz se basa en el personaje principal de la serie

(data 1978 )

japonesa Aventuras de la abeja Maya, emitido por Canal 13

Chile

de la Universidad Católica de Chile en los 80s, alcanzando

Personaje animado de

un gran éxito en sintonía . La serie cuenta la historia Maya,

goma blanca y hueca.

quien es la encargada de buscar el pólen de su colmena

Fabr. desconocido

junto con su amigo Willi, el zángano.


piezas chilenas

colección mixta

Industria chilena

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muñeca pepona

Construída a base de tela y relleno de plumavit, las muñecas

(data 1980)

peponas se imponen como un producto semi industrial que

Chile

pone en valor las antiguas muñecas de trapo, o de cartón,

Muñeca de confección

que se producían artesanalmente, hace algunas décadas

nacional semi industrial.

anteriores a los años setenta. Su producción decae con la

Fabr. desconocido.

llegada de las muñecas de moda extranjera Barbie.


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Retrovisión del patrimonio multicultural infantil

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chanchito juanito

Juguete muy popular entre los niños y niñas a partir de las

(Data 1970)

décadas de 1960 y 1970. Para los años ochenta se convirtió

Chile

en un objeto de culto entre los chilenos, modificando su uso

Juguete sin articulaciones

de carácter infantil al de un bien útil como una alcancía. La

de goma dura.

matriz de este juguete se encuentra perdida en la actuali-

Fabr. desconocido.

dad por lo que su producción en goma está retenida.


piezas chilenas

colección mixta

Industria chilena

Colección XY Hasta que te Encontré

45

topogigio

Famoso personaje televisivo creado por María Perego en

(data 1970)

1958, para un programa infantil que contaba con su única

Chile

participación. En Chile, participó en el programa conduci-

Fabricado por Plásticos Gloria

do por Raúl Matas, Una vez más, en Canal 13, y luego hizo

bajo la licencia de dr©

apariciones en programas de Televisión Nacional de Chile,

María Perego, Milán (Italia).

durante los años noventa..


la escena retro

catálogo

colectivo colectivo xy xy

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Retrovisión Retrovisión del del patrimonio patrimonio multicultural multicultural infantil infantil

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Los nuevos patrones de consumo, sobre todo en las zonas urbanas, comenzaron a considerar diversas formas de ocio y entretenimiento para el acervo de la población chilena, incluyendo a los niños y niñas. Las revistas, la radio y el cine que, ya siendo conocidas de antes, en estas años reducieron sus costos de operación y se popularizaron. La mayor novedad vino con la televisión y, posteriormente, los juguetes que empleaban nuevas aplicaciones tecnológicas tanto en sus producciones como en su consumo.


reseña

barbies sirenas

Globalización

Noviembre, 2015 Colección Andrea Castro

47

las primeras transformaciones en cuanto a los medios de entretenimiento para los niños, fue a través de las historietas y los juguetes. En el caso de los juguetes, estos experimentaron grandes cambios sobretodo durante la segunda mitad del siglo XX, donde el desarrollo de la tecnología electrónica permitió la invención de artefactos cada vez más sofisticados como coches de batería para niños y a control remoto y las muñecas parlantes. De esta época es también el desarrollo de los populares videojuegos que tanto han evolucionado, haciéndose cada vez más reales y emocionantes. Asimismo, la mercadotecnia infantil fue instaurándose primeramente en los países europeos y Estados Unidos, para luego expandirse, como parte del proceso de globalización, hacia el sur de América y Chile.


la escena retro

catálogo

colectivo xy

Edición 1 / 2016

Retrovisión del patrimonio multicultural infantil

Los juegos de la infancia han estado determinados por avances tecnológicos en la construcción de juguetes y por los cambios sociales, educativos y urbanísticos que han experimentado los diferentes pueblos, ciudades y países. 48

Los tiempos cambian y las generaciones de seres humanos son distintas; con ello los juegos que, las sucesivas generaciones de pequeños, también son susceptibles a cambios. Desde que se tiene conocimientos de que existen juguetes creados de arcilla, hueso y madera, es decir, alrededor del año 3000 a.c, los juguetes han experimentado cambios significativos pasando desde los construidos artesanalmente, como los que son hechos a partir de cartón u hojalata, a los juguetes tecnológicos que

Globalización.

funcionan con microprocesadores. Autitos, cocinas, teléfonos móviles, bebés, motocicletas, los juguetes imitan a la perfección el modo de vida y objetos que interesan a los adultos. Actualmente, el gusto por la pelota, los juegos de mesa y los muñecos que caminan, ha sido desplazado por elementos puramente electrónicos, los cuales acaparan enormemente el mercado infantil. La fabricación de juguetes en gran escala comienza en la segunda parte del siglo XiX y se desarrolla en las primeras décadas del siglo XX. Además, se


mercado infantil

bambi

Globalización

Septiembre, 2015 Hasta que te Encontré

finales de los 90, la producción mundial de juguetes se ha concentrado en Oriente, en especial en China. Este proceso de translocación determinó, en cierta medida, que la producción dejara de depender de las características propias de cada país y del grado de desarrollo de las economías locales. Por otro lado, el avance de la tecnología permitió la invención de juguetes cada vez más sofisticados,que incorporaban empiezan a utilizar materiales más modernos,

ciertos mecanismos –eléctricos, pilas– que los hizo

como la cuerda, la que le permitía al juguete tener

más atractivos. En 1970 aparecieron los primeros vi-

un movimiento propio. Se empieza a utilizar a la

deojuegos comerciales, rubro que ha sido uno de los

vez, madera policromada, trapo y cera. El papel y

de mayor y más rápido crecimiento en los últimos 20

cartón fueron también materiales importantes en

años. Este proceso forma parte de la infancia a fines

la fabricación de juguetes. Sin embargo, durante las

del siglo XX.

tres décadas que estamos estudiando y exhibiendo, se concentra la producción de juguetes en base a un nuevo material: el plástico. Su aparición en la era industrial coexiste con el tradicional uso de materiales populares, como el barro, madera o papel. Sin embargo, estos son desplazados en la producción de juguetes. Hasta mediados del siglo XX la producción se concentraba en los países de mayor consumo, como Estados Unidos o los países de Europa occidental. Tras la Segunda Guerra Mundial, las principales empresas productoras, localizaron sus plantas producitvas en países de menores costos labores para aumentar su rentabilidad. Los asentamientos productivos se reubicaron en un primer momento en Japón, luego, en los años 60 en Hong Kong, Taiwán y Corea y hacia finales de la década de los 70, en China, Malasia e Indonesia. Así, la producción se alejó progresivamente de los centros de consumo para ubicarse en zonas con legislación más flexible. Hasta

49


la escena retro

catálogo

colectivo colectivo xy xy

Edición 1 / 2016

Retrovisión Retrovisión del del patrimonio patrimonio multicultural multicultural infantil infantil

50

Muñeca Barbie (modelo 1976)

La muñeca, ícono de la moda, ha logrado adaptarse a las

Estados Unidos

culturas. Ha sufrido múltiples metamorfosis en su matriz.

Muñeca de moda

Así por ejemplo, se han producido modelo de Barbie de di-

articulada de plástico.

ferentes razas, profesiones u otras. Desde el año 1998 forma

Mattel Inc®

parte del National Toy Hall Of Fame en Estados Unidos.

fuertes críticas que ha recibido por diferentes medios y


internacionales

colección mixta

Globalización

Colección XY Colección Andrea Castro

51

View Master 3D Viewer (Modelo 1990)

Corresponde a la sucesora del Modelo L (1970). Esta versión

Estados Unidos

técnicos como la inclusión de vista 3D y la ergonomía de la

Proyector de películas

palanca rotatoria. Se hizo muy popular entre los 80s y 90s.

portátil hecho en plástico.

Fue así como este objeto desde el año 1998 forma parte del

Ideal Group & Tyco Toys.

National Toy Hall Of Fame en Estados Unidos.

no varía estéticamente de su antecesora, sólo en aspectos


la escena retro

catálogo

colectivo xy

Edición 1 / 2016

Retrovisión del patrimonio multicultural infantil

52

simón

Simon es un juego electrónico creado por Ralph Baer y

(1978)

Howard J. Morrison en 1978. Tuvo un gran éxito durante los

Argentina

80. Tiene forma de disco, en una de sus caras se puede ver

Juego de ingenio contro-

cuatro cuadrantes, cada uno con un color: verde, rojo, azul

lado por una computadora.

y amarillo en su versión original. Su nombre se debe por el

Top toys / mb Electronics

conocido juego tradicional del mismo nombre: Simón.


internacionales

colección mixta

Globalización

Colección XY Hasta que te Encontré

53

bolitas

Se dice que en Chile fueron introducidas alrededor del siglo

(sin referencia)

XIX. Este juego se asocia a la cultura chilena, sin embargo

China / Hong-Kong

en muchos países también es considerado una tradición

Bolitas de vidrio, porcelana,

infantil puesto que la costumbre de este juego se expandió

mármol y/o metal.

desde Europa hacia América. Desde el año 1998 forman

Fabr. desconocido.

parte del National Toy Hall Of Fame en Estados Unidos.


la escena retro

catálogo

colectivo xy

Edición 1 / 2016

Retrovisión del patrimonio multicultural infantil

54

cámara fisher price

Con la aparición de las primeras cámaras digitales Kodak

(1997)

en el mercado durante el año 1996, Fisher Price apuesta por

Estados Unidos

las primeras cámaras fotográfica digital dirigidas al consu-

Primera cámara digital

midor infantil, formada originalmente por aparatos de baja

dirigida al público infantil.

resolución, siendo su resolución de un megapixel. Hoy en

Fisher Price

día existen nuevas y mayormente tecnológicas versiones.


internacionales

colección de autoría

Globalización

Colección XY

55

Telesketch

La Telesketch comenzó a ser comercializado en Sudamérica

(1960)

alrededor del año 1972, traspasando varias generaciones a

Francia & Estados Unidos

largo del tiempo. El juego permite dibujar manualmente en

Pantalla de polvo de Al.

todas las direcciones del plano cartesiano con dos botones

y partículas de estireno.

rotatorios. Desde el año 1998 forma parte del National Toy

Ohio Art Company

Hall Of Fame en Estados Unidos.


la escena retro

catálogo

colectivo xy

Edición 1 / 2016

Retrovisión del patrimonio multicultural infantil

56

slinky o resorte

Patentada en 1970, la versión plástica de la Slinky metálica

(1970)

se convierte en uno de los juegos clásicos de la infancia

Estados Unidos

durante los ochenta y noventa en occidente. Si bien, el

Juguete plástico con

juego logra resultar simple a la vista, la construcción

cualidades elásticas.

física que llevó a Richard James, en 1943, a su creación

Master Park Plastics

y producción, es más compleja de lo que parece.


internacionales

colección mixta

Globalización

Colección XY Hasta que te Encontré

57

trolls

Los troll son un tipo de muñeco de juguete que se puso de

(1959)

moda tras su creación en 1959 por el leñador danés Thomas

Estados Unidos

Dam. Los originales eran de excelente calidad, con pelo de

Muñecos de juguete

lana de oveja y ojos de cristal. Su popularidad, junto con

de plástico rígido.

un error en el copyright del producto original, hizo que imi-

Rush

taciones de menor calidad inundaran el mercado infantil.


la escena retro

catálogo

colectivo xy

Edición 1 / 2016

Retrovisión del patrimonio multicultural infantil

58

kapo lanzachorro

Las figuritas animadas de Kapo se hicieron muy popula-

(1990)

res en los años noventa con sus apariciones en diversos

China

comerciales de propaganda. En conjunto, la marca lanzó

Juguete de goma

productos de juguete con sus apariencias, el de diversas

lanza agua.

frutas, para el entretenimiento de los niños y niñas. El fin

Doce S.A.

de estos objetos era realizar una broma a los amigos.


internacionales

colección única

Globalización

Reciclando recuerdos

59

mini savoritos

Los mini savoritos corresponden a una colección de once

(1992)

figuritas de goma dura lanzadas como un medio de pro-

China

moción por la marca de helados Savory durante los años

Figuritas colecciona-

noventa. Cada figurita se asocia a la imagen del helado al

bles de goma dura

que corresponde la promoción, entre ellos destaca el sabor

Doce S.A

Centella, Trululú y Cremino.


la escena retro

catálogo

colectivo xy

Edición 1 / 2016

Retrovisión del patrimonio multicultural infantil

60

conejo duracell

El Conejo de Duracell es el principal símbolo de la marca

(1990)

en Europa e Iberoamérica. La figura surgió a raíz de un

Estados Unidos

anuncio para televisión, realizado en los años 80, en el que

Juguete poliester

aparecían varios conejos de juguete tocando tambores,

y plástico rígido.

mientras los conejos con pilas de la competencia se apaga-

Fabr. desconocido

ban, el único que seguía tocando era el conejo de Duracell.


internacionales

colección mixta

Globalización

Colectivo XY Hasta que te Encontré

61

minijuego sega

Corresponde a una serie de mini juegos coleccionables LCD

(1995)

que la compañía McDonald’s lanzó para aquel año junto

Estados Unidos

con la empresa Sega. La colección podía ser adquirida a

Consola monocromática

través de la famosísima Cajita Feliz que vende la empresa

portátil

de comida a los niños y niñas. Su funcionamiento es similar

©AV/Sega & McDonald’s®

a las primeras consolas portátiles de Nintendo o Sega.


la escena retro

catálogo

colectivo xy

Edición 1 / 2016

Retrovisión del patrimonio multicultural infantil

62

juegos de mesa hasbro

Los juegos de mesa durante los años ochenta y noventa

(data 1990)

estuvieron de moda con la aparición de Hasbro, tras la

usa

compra de la Compañía Milton Bradley, empresa que

Juego de mesa educativos

realizó juegos tales como Simon, Tragabolas, Operación, La

y de habilidades.

herencia de Tía Agata y otros. Con la unión, se comenzaron

Hasbro & MB

a diseñar juegos de mesa innovadores y más didácticos.


internacionales

colección mixta

Globalización

Colección Osvaldo Cruz Colección Isabel Garcés

63

destreza

play-doh

pulgas locas

(1995)

(1980)

(1997)

usa

Estados Unidos

usa

Juguete mecánico

Pasta de moldear para

Juguete mecánico

a contrareloj

manualidades y/o arte

a contrareloj

mb Milton Bradley

Play-Doh

mb Milton Bradley


la escena retro

catálogo

colectivo xy

Edición 1 / 2016

Retrovisión del patrimonio multicultural infantil

64

selección francia 98'

Las figuras coleccionables de Francia 98' muestran a los

(1998)

diferentes jugadores de Chile para aquella selección. Para

Chile

aquel campeonato mundial, el país quedó clasificado hacia

Juguete articulado

octavos de finales contra Brasil. En aquel partido, Chile

de goma dura

perdió 4-1 frente a la selección brasileña. Este juguete nos

Fabr. desconocido

trae a la memoria aquel recuerdo futbolístico noventero.


internacionales

colección mixta

Globalización

Hasta que te Encontré Colección Eduardo Mejías

65

my first sony

Mi primer Sony es una línea de productos electrónicos de

(1982)

pequeña escala desarrollada en la decada de los 80. La

Japón

línea fue diseñada con colores llamativos y con controles

Aparato electrónico

fáciles de utilizar. Dentro de la línea están el walkman,

musical infantil.

micrófono amplificado con casetera, grabadora de cassette,

Sony

radio, alarma, pizarra electrónica y walkie talkies.


la escena retro

catálogo

colectivo colectivo xy xy

Edición 1 / 2016

Retrovisión Retrovisión del del patrimonio patrimonio multicultural multicultural infantil infantil

66

gameboy

Es una serie de videoconsolas portátiles alimentadas con

(1989)

pilas (a excepción del modelo SP y Micro) y comercializadas

Japón

por Nintendo. Gameboy es oficialmente la tercera consola

Consola portátil de

mas vendida del mundo. Comenzó como un modelo de con-

videojuegos.

sola parcialmente experimental, sin embargo, al primer año

Nintendo

vendió cerca de 4 millones de unidades en todo el mundo.


internacionales

colección mixta

Globalización

Colectivo XY Colección Miguel Velasco

67

cinexin

En 1971, Exin presentó en España una de sus líneas de

(1971)

juguetes más famosas, un proyector de películas para niños

España

que usaba el formato cinematográfico de 8mm. Este se

Proyecto de cine

encuentra inspirado en proyectores diseñados en el Reino

para niños.

Unido. Dada su popularidad, saldrían en dos versiones me-

exin

joradas hasta finales de los 90s y para el 2010 una nueva.


la escena retro

catálogo

colectivo xy

Edición 1 / 2016

Retrovisión del patrimonio multicultural infantil

68

rubik

Rubik es un rompecabezas mecánico tridimensional in-

(1980)

ventado por el escultor y profesor de arquitectura húngaro

Hungría

Ernő Rubik en 1974. Originalmente llamado cubo mágico, el

Rompecabezas mecá-

rompecabezas fue licenciado por Ideal Toy Corp, en 1980.

nico tridimensional

Hasta el 2009 fueron 350 millones en todo el mundo, ha-

ideal toy corp.

ciéndolo el juego el juguete más vendido en la historia.


internacionales

colección de autoría

Globalización

Colección XY

69

nintendo

Perteneciente a la tercera generación de videojuegos, es-

(1985 a 1987)

considerada como la videoconsola más exitosa de su época

USA y Japón.

y contribuyó a revitalizar de forma significativa la industria

Consola de videojuegos

estadounidense de los videojuegos, la cual había sufrido

de 8-bits

previamente una debacle financiera. La Nintendo sirvió de

Nintendo

referente en la construcción estándar de futuras consolas.


la escena retro

catálogo

colectivo xy

Edición 1 / 2016

Retrovisión del patrimonio multicultural infantil

70

atari 2600

La Atari 2600 es una videoconsola lanzada al mercado el 11

(1977)

de septiembre de 1977 bajo el nombre de Atari VCS (Video

usa

Computer System), convirtiéndose en la primera en tener

Consola de videojuegos

éxito y la tercera que utilizaba cartuchos intercambiables.

de segunda generación.

Esta consola fue un gran éxito y logró que durante los años

Atari

1980 "Atari" fuese sinónimo de videojuegos.


internacionales

colección única

Globalización

Colección Eduardo Mejías

71

robot jupiter

El juguete de los robots se hizo muy popular en los 80s don-

(data 1980)

de el afán de lo futurista en la sociedad occidental estaba

China y Japón

en efervencencia. Para ese entonces, muchas películas, no

Juguete articulado y

tan solo de corte infantil, se estaban enfocando a este tipo

mecánico robotizado.

de imaginario que buscaba proyectar la tecnología futurista

Fabr. desconocido

a través de la robótica, los computadores o la electrónica.


la escena retro

catálogo

colectivo xy

Edición 1 / 2016

Retrovisión del patrimonio multicultural infantil

72

sega genesis

Corresponde a la primera consola de 16-bits en el mundo,

(1988)

compitiendo contra la snes de Nintendo, no teniendo bue-

usa

nos resultados en venta en Japón o Estados Unidos, pero

Consola de videojuegos

sí en América Latina, donde fue lanzada a la venta a princi-

de cuarta generación.

pios de los 90. Su nombre original es Sega Mega Drive, pero

Sega

en algunas partes del mundo lo modificaron por Genesis.


internacionales

colección mixta

Globalización

Colectivo XY Colección Fernando Gamboa

73

yo-yo coca cola

El yo-yo es un juguete formado por un disco con una ranura

(data 1980)

profunda en el centro de todo el borde, alrededor de la

Estados Unidos

cual se enrolla un cordón que, anudado a un dedo se hace

Juguete de plástico

subir y bajar alternativamente. Coca Cola para los años

y cordón enrrollado.

80 introdujo el Yo-yo a través de promociones, haciéndose

Yo-yo Russell

muy popular en el país entre los niños y niñas.


la escena retro

catálogo

colectivo xy

Edición 1 / 2016

Retrovisión del patrimonio multicultural infantil

74

waterful ring-toss

Un juego tan simple como atrapar la argolla, puede resultar

(1976)

lo suficientemente complejo cuando aumentas su número,

Japón

y además las sumerges en agua. Así funcionaba el juego

Juego de habilidad

Waterful Ring.Toss, que durante las últimas tres décadas

manual con argollas

del siglo xx, se volvió muy popular entre los niños, causan-

Tomy

do más del dolor de cabeza de alguno por su exigencia.


internacionales

colección mixta

Globalización

Colección XY Reciclando recuerdos

75

cofre del tesoro copec

El tesoro Copec consistía en una promoción que tras

(data 1990)

cargar cinco mil pesos chilenos, podías obtener un cupón

Chile

para exigir tu cofre Copec en cualquier gasolinera. El cofre

Caja de cartón con

incluía doblones plásticos de oro y diferentes sorpresas

juguetes sorpresas

del "pirata", tal como narra su comercial emitido en el año

Copec

1999. La cajas se clasificaban entre niño y niña.


la escena retro

catálogo

colectivo xy

Edición 1 / 2016

Retrovisión del patrimonio multicultural infantil

76

tragabolas

El juego consiste en atrapar todas las bolas posibles con un

(1978)

hipopótamo, compitiendo hasta con cuatro jugadores por

usa

conseguir más bolas que el resto. El juego termina cuando

Juego de mesa mecánico

ya no queda ninguna bola en el tablero, y gana el que más

entre multijugadores

bolas tiene. Salió a la venta en Estados Unidos en 1966 y co-

Hasbro

menzó a comercializarse en todo el mundo a partir de 1978.


internacionales

colección mixta

Globalización

Colectivo XY Colección Paloma Saavedra

77

playstation

La consola fue pionera en el empleo del CD-ROM como

(1995/usa)

soporte de almacenamiento para sus juegos, prescindiendo

Estados Unidos y Japón

de los cartuchos convencionales que eran usados en la

Consola de sobremesa

mayoría de videoconsolas de la época. PlayStation se consi-

de 32 bits.

dera la videoconsola más exitosa de la quinta generación

Sony

tanto en ventas, como en popularidad.


la escena retro

catálogo

colectivo xy

Edición 1 / 2016

Retrovisión del patrimonio multicultural infantil

78

tamagotchi

El Tamagotchi es un aparato electrónico con la forma y el

(1996)

tamaño de un huevo, que tiene una pantalla en blanco y

Japón

negro pixelada, donde se puede ver a la mascota virtual.

Aparato electrónico

Llegó a su apogeo en 1999, cuando llega a América de con-

de mascota virtual

trabando, ya que no estaba permitida su exportación. Sin

Bandai

embargo su popularidad fue inmensa hasta el 2001.


internacionales

colección mixta

Globalización

Colección XY Colección María Portuondo

79

playmobil

El diseño de los muñecos de Playmobil se hizo observando

(1970)

los dibujos que hacen los niños: cabeza y ojos grandes, son-

Alemania

risa, sin detalles como nariz u orejas... una figura humana

Muñecos de plástico

básica. Los playmobil incluyen figuras de humanas de dife-

de poca movilidad

rentes edades, como animales. Durante mucho tiempo la

Playmobil

marca distintiva de las figuras femeninas fue la minifalda.


la escena retro

catálogo

colectivo xy

Edición 1 / 2016

Retrovisión del patrimonio multicultural infantil

80

diabolo

fingerskate

pony

scooter infantil

(1980)

(1990)

(1990)

(1980)

China

usa

Chile

usa

Juguete plástico

Tabla de skate en

Juguete saltarín e

Vehículo de juguete

de malabarismo

miniatura para dedos

infable de goma

con base de aluminio

Fabr. múltiples

Fabr. múltiples

Otto Kraus

Fabr. múltiples


internacionales

colección mixta

Globalización

Colectivo XY Colección Carolina Mondaca

81

revista tío rico

La empresa que desarrollará en Chile más publicaciones de

(1971)

revistas de historietas es la empresa Pincel (que inicialmen-

Chile

te se llamaba Pinsel). Entre ellas se encuentra Tío Rico, una

Tira cómica infantil

de las más frecuentes en la casa de los niños chilenos. Sin

personaje de Disney

embargo, para la década del setenta, por los problemas

Pinsel

políticos en el país, sufrió de discontinuidad.


la escena retro

catálogo

colectivo xy

Edición 1 / 2016

Retrovisión del patrimonio multicultural infantil

82

my pet monster

Este juguete pertenece a una familia de peluches de dife-

(1986)

rentes monstruos muy famosos en los años ochenta, donde

usa

obtuvieron mucha popularidad traspasándose como legado

Peluche monstruoso

hacia la generación de los noventa. Tal fue su aceptación,

de plush

que el canal abc de Estados Unidos produjo una serie de 30

American Greetings

capítulos en torno a estos reconocidos personajes.


internacionales

colección mixta

Globalización

Colección Arturo García Colección Paloma Saavedra

83

micromachine

La producción de Micro Machines comenzó a mediados de

(1980)

la década de 1980. Su idea era reproducir modelos reales

China y Japón

de automóviles a pequeña escala, pero con un tamaño

Línea de juguetes

sensiblemente inferior a los de la competencia: Hot wheels

de automóviles

de Mattel y los Matchbox. Hoy se encuentra descontinuada

Galoob

su producción, a pesar de su popularidad en los 80s y 90s.


la escena retro

catálogo

colectivo xy

Edición 1 / 2016

Retrovisión del patrimonio multicultural infantil

84

pin y pon

Fueron sacados al mercado en la década de los 70s con

(1970)

un tremendo éxito debido al boom que había en aquellos

España

momentos con los juguetes, en especial con los muñecos

Muñecos de plástico

y muñecas que plagaban los escaparates de las mejores

en miniatura

jugueterías de cualquier rincón en el mundo. Principalmen-

Juguetes Feber

te era un juguete para niñas.


internacionales

colección mixta

Globalización

Colectivo XY Hasta que te Encontré

85

brich game 9999

El Brick Game es un handheld o aparato electronico portátil

(1994)

que ha sido muy famoso en el mercado debido a su gran

Hong Kong

adiccion y diversión; además de ser de muy bajo precio lo

Videojuego electrónico

que hizo que prosperara mas. Inicialmente el Brick Game

con pantalla LCD

era un clon del tetris exacto llamado 2 in 1, pero ya con el

Million Star Corporation

tiempo se le agregaron juegos con mínimas variantes.


la escena retro

catálogo

colectivo xy

Edición 1 / 2016

Retrovisión del patrimonio multicultural infantil

86

lego

Hasta el 1949, LEGO se dedicó casi exclusivamente a pro-

(1932)

ducir juguetes de madera. Para 1970, la empresa comenzó

Dinamarca

a expandirse rápidamente dada la popularidad que estaba

Juguetes de bloques de

obteniendo en el público; al mismo tiempo comenzaron a

plástico interconectables

aliarse a diferentes marcas, películas o series que potencia-

Lego

ran el valor de sus productos, sin perder su originalidad.


internacionales

colección mixta

Globalización

Colectivo XY Colección Andrea Castro

87

polly pocket

Su nombre hace referencia a pocket, cuya traducción al

(1989)

español sería bolsillo, ya que son muñecas pequeñas. Las

USA

primeras muñecas vendidas por Bluebrid Toys, eran de

Línea de muñecas

una pulgada de altura y estaban hechas de plástico duro.

y accesorios miniaturas

La versión actual de Mattel, es fabricada entre dos y tres

Mattel

pulgadas y son de plástico flexible; basadas en la moda.


la escena retro

catálogo

colectivo colectivo xy xy

Edición 1 / 2016

Retrovisión Retrovisión del del patrimonio patrimonio multicultural multicultural infantil infantil

88

Las nuevas formas de generar vínculos en el ámbito de la comunicación, con un enfoque exclusivamente al entretenimiento de los niños, se expanden con la televisión a color en nuestro país. Si bien ya existen referentes infantiles televisivos plasmados en juguetes de colección de licencia Disney o Topo Gigio por ejemplo, para estas décadas, estas figuras se expanden traduciendose en una mercadotecnia saturada en figuras de colección inspirada en dibujos animados en especial de Japón o Norteamérica, de películas u otros.


reseña

starwars playmobil

1970/1980 & 1990

Noviembre, 2015 Colectivo xy

89

Durante mucho tiempo los juguetes para niños y niñas representaban actividades de orden realista como la maternidad, en el caso de las mujeres o la guerra en el caso de los varones. Desde los años 70 esto se ha ido diluyendo poco a poco ya que los nuevos juguetes son imitación de personajes de TV o de películas como las princesas o animales fantásticos de Disney. Estas figuras son los nuevos modelos de muchos infantes, sin embargo siguen existiendo los juguetes de tipología realista, con nuevos accesorios tecnológicos. El mundo de los juguetes logró expandirse a nuevos referentes que hasta finales de los años noventa, provendrían casi en su totalidad, de las series animadas de la época. De esta manera es que surge una gran cantidad de objetos que hoy logran ser identificados como íconos del mundo, en cuanto a cultura infantil concierne, no sólo por el juguete mismo sino también por la dimensión que proyecta a través de un personaje televisivo.


la la escena escena retro retro

catálogo catálogo

colectivo colectivo xy xy

Edición Edición 11 // 2016 2016

Retrovisión Retrovisión del del patrimonio patrimonio multicultural multicultural infantil infantil

1970 / 1980.

90


referentes infantiles

mi pequeño pony

1970/1980

Octubre, 2015 Hasta que te Encontré

Para la década de 1960 la cultura infantil estaba

el reggaetón –en menor medida el hip-hop– que

perdiendo terreno y las pautas de conducta de los

incluso ha dado origen a grupos infantiles que culti-

niños se estaban asimilando a las de la juventud.

van este y otros estilos.

No pocos creen que la disolución de las fronteras

En la televisión también es posible observar

se puede advertir en ambos sentidos; la juventud

este contraste, en donde en un extremo se pueden

también estaba experimentando una cierta infan-

encontrar programas como Pin Pon, convertido en

tilización en sus patrones estéticos. Por ejemplo,

un paradigma de lo que se considera apropiado para

se hizo frecuente que muchas figuras clásicamente

la infancia dado su carácter educativo, o Cachureos;

infantiles –Donald, Daisy, Winnie the Pooh, etc.– se

y en el extremo opuesto programas como Mekano,

integraran al vestuario de muchas mujeres jóvenes.

concebido para adolescentes pero consumidos por

Por otra parte, las películas y las series de dibujos

una altísima audiencia infantil.

animados estaban dejando de ser un objeto de

Pin Pon, es una serie infantil que sólo logró

consumo exclusivo para niños, haciéndose más

sobrevivir hasta el año 1974. El clima político hizo

complejo su mensaje.

imposible que su protagonista, Jorge Guerra, per-

El proceso es ambiguo y ha sido objeto de una

maneciera en el país y el programa salió del aire. En

larga polémica, dando pie a los enfoques más

1975, dos programas infantiles provocaron un gran

variados. Por una parte, es claro que siguen sobre-

impacto en la audiencia. Fue el caso de La Pantera

viviendo rasgos de la cultural infantil clásica, pero

Rosa (TVN) y Topo Gigio (Canal 13). El éxito de ambos

cada vez más enfrentada a una cultura juvenil que

fue tal que ese mismo año dieron origen a muñecos,

compite por el interés de los niños. Frente a la músi-

chiches, colgantes y un sinfín de artículos. Topo Gigio

ca cándida del grupo Mazapán, que muchos siguen

estaba protagonizado por un ratoncito juguetón,

considerando típicamente infantil, hay una fuerte

algo pícaro, pero inocente, que dialogaba y cantaba

penetración de nuevos expresiones musicales, como

con un amigo adulto. El público y la prensa alabaron

91


la escena retro

catálogo

colectivo xy

Edición 1 / 2016

Retrovisión del patrimonio multicultural infantil

92

la candidez y ternura del persona, alejado de la

En 1977 su actuación en Chile consiguió llenar dos

violencia y las pasiones que predominaban en las

veces el Estadio Nacional. El Chavo no fue sólo un

películas, aunque el mayor contraste estaba, en

fenómeno cultural y social, sino también comercial,

realidad, en el ambiente arbitrariedad, intolerancia

que se prolongó por varias décadas. En los años

y violencia política que vivía el país.

ochenta aparecieron historietas, afiches, jugue-

A partir de 1976, TVN comenzó a transmitir El

tes, cassettes con sus canciones. Las canciones

Chapulín Colorado y desde 1977 El Chavo del Ocho,

educativas y cómicas fueron el complemento de

ambos exitosos programas infantiles mexicanos,

otro programa infantil mexicano, El show de Cepillín.

creados, escritos y protagonizados por Roberto

Emitido en Chile en el año 1978. Vendió miles de

Gómez Bolaños. A diferencia de Pin Pon, ninguno

copias de temas como La feria de Chepillín, Tomás, En

de ellos tenía un afán educativo y formativo, sino

un bosque de la China, entre otros.

simplemente la entretención, incluso a costa de

Dentro de la producción nacional, Ya somos

transgredir ciertos principios básicos –como utilizar

amigos, transmitido por Canal 7 y conducido hasta

el castigo físico a niños–. No obstante ello, ambos

1978 por la parvularia Patricia Undurraga, estuvo

protagonistas se ganaron la adhesión incondicional

dirigido hacia un público más pequeño y trataba de

de chicos y grandes, convirtiéndose finalmente en

combinar la educación y la entretención por medio

verdaderos íconos de la cultura popular. El primero

de muñecos, canciones y dibujos animados. Un

narraba las aventuras de un superhéroe tercer-

personaje central, el buzón “Preguntón” que guar-

mundista, de características risibles: torpe, débil e

daba las cartas de los telespectadores, le daba más

ignorante, pero con una gran deseo de socorrer al

cercanía al programa. En 1979, ya con la tecnología

desvalido. El segundo tenía como protagonista a

a color, apareció La Cafetera Voladora, conducido por

un niño de buenos sentimientos, pero igualmente

Florcita Motuda y Patricia Undurraga. La estética

torpe, débil e ignorante. Fue tal el éxito de El Chavo

de este programa fue mucho más rupturista, muy

del Ocho en Latinoamérica, que todo el elenco, inició

cercano a la psicodelia. A diferencia del objetivo

una gira que incluyó varios países.

educativo que planteaba el programa anterior, Club


referentes infantiles

hello kitty

1970/1980

Octubre, 2015 Colectivo xy

de los Bochincheros (Canal 9 [1976], Canal 11 [1980])

de concursos y reportajes tomando como protago-

buscaba distraer a los niños por medio de juegos,

nistas los mismos niños. Así aparecieron personajes

concursos y canciones entretenidas. Este ha ido

infantiles íconos de la televisión chilena como El

uno de los programas infantiles más exitosos de la

Señor Lápiz, El Gato Juanito, La Mosca, Epidemia –qui-

televisión chilena.

zás el personaje más exitoso del programa, surgido

Para 1982, las políticas televisivas buscaban

en 1990–. El programa duró 20 años –en 1998 se

acercar los programas a un formato más educati-

trasladó a Canal 13– e incluía canciones, bailes, con-

vo en base a criterios y objetivos formativos. Fue

cursos y promoción de productos; todo en base al ex

así como decidió eliminarse el clima de “griterío”

programa Los Bochincheros. Con una base distinta,

que para aquella década causaba gran furor en las

de tipo de educativo, El mundo del Profesor Rossa

pantallas de los hogares, para acercarse a forma-

se venía transmitiendo a partir de 1981 en UCV Tele-

tos de importación como el de Plaza Sésamo. Sin

visión. Inicialmente era una sección del programa

embargo, los programas cuyo referente educativo

Para Saber y Jugar, que conducía la Tía Patricia. La

buscaba alejar los influjos negativos de la televisión

participación del profesor Rossa comenzó a resultar

infantil, como decían los expertos para aquella

exitosa y finalmente tuvo un espacio propio entre

época, significó una fuerte baja en las audiencias

1983 y 1984. Parte importante del éxito del programa

en programas como “Mucha Tele”. Fue así como las

se dio gracias a compañía de un extraño personaje

circunstancias los dirigió a crear programas como

emplumado llamado Guru-Guru, de hablar casi inte-

Los Bochincheros. Para ese mismo año, el programa

ligible. Autodefinido como un niño, puso el progra-

dejó de emitirse, fundamentándose en un proceso

ma a cuota de travesuras, torpezas e insolencias. El

de reestructuración interna del canal. Canal 13

programa se transmitió hasta el año 2001.

comenzó a proyectar una Franja Infantil, en base a

Muy distante a los programas infantiles de

la experiencia obtenida de programas como Sábado

los grandes canales, el programa de bajo costo de

Gigante. Para 1983, apareció el programa Cachureos,

Canal 5, Pipiripao a partir de 1984 hasta 1996. Con la

animado por el Tío Marcelo. El programa constaba

ayuda de muñecos, disfraces y un robot (Tongas), el

93


la escena retro

catálogo

colectivo xy

Edición 1 / 2016

Retrovisión del patrimonio multicultural infantil

programa alcanzó alta audiencia, sobre todo por el ambiente familiar que transmitía y sus atractivos y novedosos dibujos animados. La nueva estética del dibujo animado japonés (animé) se hizo presente con exitosos melodramas para niños como Candy Candy, Ángel, Marco y Remi. La primera de estas series una historia de amor y desamor protagonizada por Candice White, una niña abandonada en un orfanato junto a otro bebé. En cambio, Angel, la niña de 94

las flores tenía elementos más fantasiosos. La niña descendía de las hadas y tenía por misión encontrar la flor de los siete colores. A estas series se agregaron otras de acción, más fantasiosas, ambientadas en el futuro, con abundancia de robots, artes marciales y naves espaciales como Sankukai, Mazinger 5, Capitán Futuro, He-Man, Centella, El Galáctico, El festival de los robots, Thundercats, IronMan 28, Jet Marte y Sam el rey del judo. Con un enfoque muy diferente, a comienzos de la década de 1990 alcanzó gran popularidad la figura brasileña de Xuxa, con su programa El Show de Xuxa (1986-1992), aunque su éxito se prolongó algunos años más con programas similares. Pese a que el programa formalmente tenía objetivos educativos y de entretención, lo más llamativo del programa eran las rítmicas coreografías, las “paquitas”, la belleza y el vestuario juvenil. Popularizó varias canciones como Ilarié, Lua de Cristal, Tindolelé, Arco-Iris y otras dirigidas tanto a un público infantil como adolescente. El programa peruano Nubeluz reprodujo en parte este mundo


referentes infantiles

babar

1970/1980

Octubre, 2015 Hasta que te Encontré

liderado por bellas modelos con botas y minifaldas, que organizaban concursos y desarrollaban vistosas coreografías, seguidas por millones de televidentes de toda Latinoamérica. La diferencia más notable fue la identidad que surgió en torno a un mundo paralelo, con idioma propio y una serie de jerarquías internas –dalinas, cíndelas, nubecinas, nubelinas–. El programa iniciado en 1990, pronto se internacionalizó. Comenzó a ser exhibido en Chile por Megavisión (Canal 9) cerca de 1992. Sin embargo, su éxito declinó a partir de marzo de 1994, con el suicido de la más popular de las “dalinas”. Cada programa se iniciaba con las palabras mágicas ¡Grántico, pálmani, zum! y transmitía un tono optimista y de felicidad permanente a los niños.

Información recopilada en base a "Historia de la Infancia en el Chile Republicano: 1810 - 2010"escrito por el historiador y académico Jorge Rojas Flores (2010).

95


la la escena escena retro retro

catálogo catálogo

colectivo colectivo xy xy

Edición Edición 11 // 2016 2016

Retrovisión Retrovisión del del patrimonio patrimonio multicultural multicultural infantil infantil

1990.

96


referentes infantiles

tazos

1990

Octubre, 2015 Hasta que te Encontré

Para el comienzo de los noventa, los niños elegían la televisión por sobre los libros, la radio o las historietas. La relación que surge entre la pantalla de la T.V. y los millennials era totalmente íntima; pues para esa época, la televisión también era denominada como “el tercer padre”, y la interacción entre ambos agentes era vital y potente en la formación de una vida intelectual y cultural a nivel global en la infancia; tal como nos cuenta Gabriela Peyrú, médica psiquiatra de la Universidad de Buenos Aires e investigadora independiente de la Universidad de Chile, en el libro Papá, ¿puedo ver la tele? Es así como en base a un estudio realizado respecto al Consumo Televisivo Infantil en Chile en el año 1999; los niños, en términos generales, al momento de decidir qué actividad realizar durante la semana, optaban por ver televisión y/o video como una segunda opción (28% como primera opción y 68,5% como segunda opción); siendo su primera, el jugar o salir con amigos (29% primera opción y 80% segunda opción). Para aquella época, como podemos ver en los datos entregados en el libro Televisión y niños (1999), los hábitos de consumo televisivo de los niños de 5-9 años v/s jóvenes de 10-19, se concentran en programas infantiles primeramente con un 25% del total; y dentro de éste, el 18% corresponde a programas producción nacional (El Mundo del Profesor Rossa, Cachureos, Arboliris, Zoolo T.V, entre

97


la escena retro

catálogo

colectivo xy

Edición 1 / 2016

Retrovisión del patrimonio multicultural infantil

otros), frente a un 82% de producción animada extranjera (Dragon Ball, Sailor Moon, series de Nickelodeon, Mikami La Cazafantamas, Popeye, entre otros). Entre las diferentes motivaciones halladas por los autores, ante ésto, se encuentra en la de generar acción hacia el bien: películas o series animadas de acción épica donde personas o grupos simbolizan la lucha del mal contra el bien tal como sucede en series como los Caballeros de Zodiaco, por ejemplo. Estos dibujos animados son básicamente de procedencia norteamericana y japonesa, donde las narraciones son notablemente enfocadas a grupos juveniles, procuran98

do una fuerte identificación con esos segmentos en las audiencias. Es a partir de 1980 cuando TVN transmite por primera vez la serie animada Ángel, la niña de las flores, dirigida por Hiroshi Shidara, que comienza un interés creciente por la animación japonesa infantil, con títulos como Heidi, Marco, Candy, Mazinger Z, entre otros, que continua causando furor hasta hoy, y que recaudó, en aquella época, muchos seguidores chilenos. Para los niños, según el texto, series como éstas, son fuertemente atractivas pues el formato describe aventuras que capítulo a capítulo los atraen con suspenso a diario. Otro canal de la televisión abierta, Nickelodeon, y también, Cartoon Network o Fox Kids buscan mostrar los sueños y aspiraciones de los infantes, con cierta tendencia altruista activa de ayudar a los demás: La vida moderna de Rocko, La ventana de Alegra, Bananas en Pijamas, Las pistas de Blue, Hey Arnold!, Doug, entre otras. Con la llegada y masificación del tv cable en Chile por empresas como Metrópolis Intercom (VTR en la actualidad) se da paso a la industria de la televisión paga, y con ello, la privatización de canales chilenos e importación de series o programas extranjeros. Para la industria


referentes referentesinfantiles infantiles

tribilín

1990 1990

Octubre, 2015 Colectivo xy

televisiva infantil y juvenil aparecen canales como

tonces, acentuó los precedentes de las modas que

Nickelodeon, Rock&Pop, MTV, Wurlitzer, Metrokids,

durante los próximos años irían apareciendo en los

Foxkids, Cartoon Network, Discovery Kids, Canal Disney

jóvenes adolescentes; las conocidas tribus urbanas.

y Etc T.V; los cuales emiten principalmente series

Para el público infantil, los programas han marcado

juveniles (Sister&sister, Clubless, Pete&Pete, ¿Le temes

a la generación Y: su pasado como niños. Aquellas

a la oscuridad?, Daria, etc.); series infantiles, ya men-

series o programas que tenían un toque mágico, y

cionadas con anterioridad; y finalmente, canales de-

que por más tolerantes que sean con los programas

dicados en su totalidad a la muestra de videos musi-

seudo-infantiles actuales, no logran percibir esa

cales, como el caso de MTV o Wurlitzer. Con el fin de

magia en ellos, pudiendo ser la falta de originalidad

mantener a la audiencia, los canales nacionales se

y pregnancia de estos programas o por motivos

dirigen a los jóvenes y niños como un público obje-

netamente generacionales del concepto de infancia.

tivo bastante fuerte y amplio; aparecen programas

En este sentido, diversos programas de la actuali-

tales como El club de los tigritos, Hugo, Extra-jóvenes,

dad o secciones de canales, han traído nuevamente

Mekano, entre otros. Mientras que los programas

a sus pantallas ciertos programas de los noventas,

juveniles de los noventas nos mostraban diferentes

como Nick at Nite (2006-2014); con el fin de trans-

formas de divertimento mediante competencias,

mitir series retro emitidas durante los años noventa.

bailes, entrevistas a artistas y otros; también se

Podemos entender de ésta manera, que la

generaron, a su vez, íconos de la televisión que se

masificación de los canales televisivos a nivel inter-

transformaban en ídolos para los jóvenes chilenos

nacional, condujo a la introducción de programas

en sus formas de hablar, en la música, vestimenta,

infantiles.

actitud, cortes de pelo y más. Estos temas han ido evolucionando en el tiempo, partiendo con el interés de bailar entusiasmadamente los hits musicales del momento. Luego llegarían los video-clips con Magnetoscopio Musical y la presencia de público en el estudio con Extra Jóvenes, además de incluir secciones de carácter misceláneo y actualizado acordes a los tiempos. Esto marcó los programas Juveniles de los noventas, que tuvo su máximo desarrollo con la creación Rock&Pop, siendo el primer canal nacional hasta el momento con programación exclusiva para el público adolescente-juvenil. La televisión en-

99


la escena retro

catálogo

colectivo xy

Edición 1 / 2016

Retrovisión del patrimonio multicultural infantil

100

La masificación de los canales a nivel internacional,

internacional que proponía la incipiente multicul-

condujo a la introducción de programas infantiles

turalización. A su vez, la música nacional optó por

y juveniles extranjeros en Chile, los cuales a su vez,

sofisticar su propuesta en términos técnicos en base

tuvieron una fuerte repercusión e influencia sobre

a la influencia extranjera, la injerencia notable de la

los programas de categoría nacional. Al mismo

industria musical internacional, manifestada en la

tiempo, la producción de programas nacionales

presencia sostenida e influyente de sellos discográ-

enfocados a éstos públicos en los años noventa, no

ficos internacionales, como Sony Music o Warner,

dio abasto con las nuevas necesidades que surgían

significó la perspectiva clara para muchas bandas

de los niños y los adolescentes con la televisión,

chilenas de proyectar su música hacia el extranjero.

principalmente en la búsqueda de identificación

Por otro lado, y como ya se había anticipado en el

con historias y personajes. Por lo general, las series

subcapítulo anterior, la influencia del canal de tele-

internacionales, conducían a tramas en la que los

visión estadounidense MTV, permitió establecer el

niños veían interés y afectividad; a la imaginación,

panorama de los años noventa, donde la producción

reflexión y cuestionamiento; a la alegría y al descu-

de música local se vio sobrepasada por lo extranjero

brir. Con series como El mundo de Bobby, Scooby-doo

y global. Una de las principales características de

o Pinocho, el niño “puede sentir afectivamente acti-

la música de los años noventa, vivida y escuchada

tudes de alegría y fuerza para crecer en el mundo”. De

por los millennial, es el nacimiento del concepto boy

este modo, programas como éstos que promovían la

band o girl band; un resumen de música pop total-

creatividad, la “locura infantil” –desde un enfoque

mente bailable que reunía los diferentes perfiles

sano–, el esquema de la lucha del fuerte contra el

estéticos del estilo. Bandas como Backstreet Boys,

débil, el adulto torpe v/s el pequeño inteligente, las

Spice Girls, N’sync, TLC, Destiny’s Child, A-teens, entre

historias de misterio y terror, los esquemas lúdicos

otras, validaban el nacimiento de la cultura pop y

y dramáticos, entre otros, fueron representados, en

su influencia en la estética, en la música, en el com-

su gran mayoría, por programas de origen multi-

portamiento social y las marcas a nivel global. En

cultural; siendo éstos capaces de trascender en la

Chile su influencia en los jóvenes fue latente con la

actualidad como parte de la nostalgia millennial.

participación de bandas, de este tipo, en el Festival

La globalización y el desarrollo tecnológico, trajo

de la Canción de Viña del Mar. Movimientos de bailes,

consigo el disco compacto, reconocido como CD, a

ropa deportiva y gritos desenfrenados por jóvenes

reemplazo del cassette de audio, más el auge de la

de todo tipo se hicieron presentes con la llegada de

computación en Chile. Ambos influyeron en la es-

los Backstreet Boys a Chile durante el año 1998. Otras

cena musical, la cual se expandía por la proyección

bandas como los A-teens, en la década del 2000,


referentes infantiles

brutus

1990

Octubre, 2015 Colectivo xy

también coronaron a los boy band como parte de los gustos musicales de los niños y jóvenes de los años noventa en Chile. El baile y la música no llegó a los niños solamente por esta vía, ya que los programas para adultos contagiaron el ambiente, y a comienzos del nuevo milenio miles de niños se movían al ritmo de la cadenciosa “Mayonesa” (2001), de Chocolate Latino, popularizada por la modelo-bailarina Porotito Verde. Mekano (1997), el programa concebido para un público adolescente, es transmitido diariamente por Canal 9, Mega. El show logró el éxito tras la difusión del sensual ritmo Axé, traído a Chile por un grupo de jóvenes bailarines brasileños. Cerca de la mitad de la audiencia estaba conformada por niños menores de 12 años.

101


la escena retro

catálogo

colectivo xy

Edición 1 / 2016

Retrovisión del patrimonio multicultural infantil

102

papá pitufo

L os pitufos constituyen una comunidad secreta de

(1981)

pequeños seres azules que viven en setas u hongos en lo

Alemania

profundo del bosque, durante el Medioevo. No usan nom-

Figura de goma dura

bres propios para tratarse entre sí, y tienen todos el mismo

de serie Los Pitufos

tamaño, apariencia y vestimenta: excepto el Gran Pitufo o

Peyo

Papá Pitufo que los lidera.


referentes infantiles

colección mixta

1970/1980 & 1990

Colección XY Hasta que te Encontré

103

peggy

La cerdita Peggy es un personaje de ficción que empezó

(1998)

como secundaria en la serie de televisión El Show de los

China

Muppets, pero poco a poco se convirtió en uno de los

Juguete de plástico

personajes centrales de la serie. Ella es una cerdita que está

Cerdita Peggy

convencida de que está destinada para el estrellato, y nada

mfg for mc Donalds

va a interponerse en su camino.


la escena retro

catálogo

colectivo xy

Edición 1 / 2016

Retrovisión del patrimonio multicultural infantil

104

oso cariñosito

Care Bears es una serie de televisión y una línea de juguetes

(1983)

estadounidenses que fueron muy populares en los años

usa

1980. En Latinoamérica su nombre era el de Cariñositos,

Peluche de felpa

aunque popularmente se les llamaba Ositos cariñositos.

personaje Cariñositos

Hechos con gran variedad de colores, fueron vendidos,

Kenner

entre 1983 y 1987, unos 40 millones de estos osos de felpa.


referentes infantiles

colección mixta

1970/1980 & 1990

Colección XY Hasta que te Encontré

105

minnie & donald

Minnie Mouse es la eterna novia de Mickey Mouse. Es muy

(1997-1988)

coqueta, y cuando sonríe se ve especialmente bonita. Tiene

Estados Unidos

un extraordinario talento cuando baila y canta. Por otro

Juguetes articulados

lado, El Pato Donald comenzó a aparecer en la mayoría de

de plástico duro

las animaciones de Mickey Mouse como una figura habitual

Disney for mc Donalds

durante 1934. Tiene una personalidad explosiva y cómica.


la escena retro

catálogo

colectivo xy

Edición 1 / 2016

Retrovisión del patrimonio multicultural infantil

106

alicia

El juguete representa la figura clásica del personaje Alicia,

(1995)

de la película de Disney, Alicia en el país de las maravillas

Estados Unidos

en 1951. Sin embargo, tras la re-edición de la película y la

Juguete articulado

aparición de los vhs en el mundo, trajo nuevamente a la

de plástico duro

pantalla la película durante los años noventa, convirtiéndo-

Disney for mc Donalds

se en un ícono para los niños y niñas de la época.


referentes infantiles

colección única

1970/1980 & 1990

Hasta que te Encontré

107

e.t.

El drama del extraterrestre perdido en la tierra y empeñado

(data 1980)

en comunicarse con su casa, cumple 33 años conmovien-

Argentina

do a millones de espectadores, tiempo en el que la cinta

Juguete de plástico

se consolidó como la mejor película de alienígenas de la

blanco articulado

historia del cine. La película y sus personaje central, el ex-

Fabr. desconocido

traterrestre, dejaron rastros a través de diversos juguetes.


la escena retro

catálogo

colectivo xy

Edición 1 / 2016

Retrovisión del patrimonio multicultural infantil

108

rainbow brite

La serie giraba en torno a Wisp, una chica de otro mundo

(1989)

que llegaba a la Tierra para devolverle los colores al

usa

planeta que era dominado por el Rey de las Sombras, quien

Muñeco de algodón y

buscaba regir un mundo incoloro y oscuro. Este personaje

tela personaje Wisp

fue creado en 1983 por Woody Kling un famoso productor

Hallmark Cards Ind.

que previamente había colaborado con Hanna Barbera.


referentes infantiles

colección mixta

1970/1980 & 1990

Reciclando recuerdos Colección Felipe Castillo

109

epidemia

Cachureos fue un programa de televisión chileno dirigido

(1994)

al público infantil. El programa comenzó en 1983, en TVN, y

Chile

estuvo al aire durante 25 años, pasando por canales como

Juguete de tela y algodón

Canal 13, La Red y Etc TV. Epidemia, es una bacteria que

personaje Cachureos

adora la suciedad. A pesar su apariencia, es un personaje

Cachureos

cómico. Su primera aparición fue en 1990.


la escena retro

catálogo

colectivo xy

Edición 1 / 2016

Retrovisión del patrimonio multicultural infantil

110

hugo y papá hugo

TVN emitió la versión local (pues es de origen danés) desde

(1990)

1995 hasta 1997 con la conducción de Ivette Vergara en el

Chile

horario de lunes a viernes. Inicialmente partió en 1995 con

Figura de goma dura

15 minutos de duración donde los niños tenían que usar el

personajes serie Hugo

teléfono para jugar un videojuego desde su casa a través

Fabr. desconocido

del televisor de este simpático duende.


referentes infantiles

colección mixta

1970/1980 & 1990

Hasta que te Encontré Reciclando recuerdos

111

mujer maravilla

Fue a mediados de los 80, cuando la juguetera Kenner

(1984)

decidió sacar de las páginas de los cómics DC a algunos de

Argentina

los héroes y villanos más conocidos y aclamados de la his-

Figura de acción

toria. El primer gran lote inicial de figuras, año 1984, que se

de plástico articulado.

comercializó incluía al icónico Superman, Flash, Hawkman,

PlayFul / Kenner

Wonder Woman, Batman, Robin, Aquaman y otros.


la escena retro

catálogo

colectivo xy

Edición 1 / 2016

Retrovisión del patrimonio multicultural infantil

112

Thundercat

El sueño de millones de niños se había hecho realidad,

(1989)

con unas figuras excelentemente recreadas para la época,

Argentina

superando a todas sus predecesoras relacionadas con el

Figura de acción de plástico

universo DC. Los Superpowers, en Sudamérica conocidos

articulada Thundercat

como Super Amigos, eran una realidad y se llevarían horas

PlayFul / Kenner

y horas de la infancia de los niños en la época de los 80s.


referentes infantiles

colección de autoría

1970/1980 & 1990

Colección XY

113

batimovil

Los Batimobiles es el transporte que Batman utiliza co-

(1995)

múnmente para desplazarse en Gotham City. Los de mayor

Usa

impacto cultural han sido los creados para películas y, en

Auto de plástico

especial, los creados para la serie televisiva de la década

móvil con luces.

de los '60 protagonizada por Adam West y para la película

Tonka Corp by Hasbro

Batman de 1989.


la escena retro

catálogo

colectivo xy

Edición 1 / 2016

Retrovisión del patrimonio multicultural infantil

114

hello kitty

Hello Kitty es un personaje ficticio producido por la compa-

(1991)

ñía japonesa Sanrio y que ha sido por mucho tiempo la más

Japón

popular de esta compañía. Fue diseñada por Yuko Shimizu

Muñeco de plástico

y el primer producto, un monedero de vinilo, se lanzó en

rígido inmóvil

Japón en 1974 y en los Estados Unidos en 1976. La primera

Sanrio & Mc Donalds

serie animada conocida fue estrenada en 1986.


referentes infantiles

colección de autoría

1970/1980 & 1990

Colección XY

115

sky dancer

Corresponde a una línea de juguetes para niñas muy

(1990)

popular entre la década de los noventas. El juguete consta

Estados Unidos

de una base que permite insertar una muñeca, que gracias

Muñeca miniatura

a su alas, y al impulso de la base, se puede mantener

mécanica voladora

segundos en el aire volando. Este juguete sufrió una serie

Mattel

de demandas por lo peligroso que implicaba.


la escena retro

catálogo

colectivo xy

Edición 1 / 2016

Retrovisión del patrimonio multicultural infantil

116

dragon ball

La serie llegó a Chile sin previo aviso en 1998 por el canal

(1998)

privado Megavisión, diez años después de su estreno en Ja-

Japón

pón. Logró obtener alto puntaje en rating, y por supuesto,

Figuras de acción de

gran popularidad en el país transformándose en unos de

personajes animados

los clásicos del animé contemporáneo junto con otras serie

Bandai

como Los Cabelleros del Zodiaco, Sailor Moon, y otros.


referentes infantiles

colección mixta

1970/1980 & 1990

Colección XY Colección Felipe Castillo

117

pantalla mágica

pegalocos

osito bimbo

pOOCHIe

(1990)

(1990)

(1990)

(1980)

usa

usa

México

usa

Pizarra de dibujo con

Juguete adherido a pro-

Juguete de goma dura

Muñeco de plástico y po-

borrador mecánico

mociones en alimentos.

personaje Bimbo

liéster de perrita Poochie

Magic Fun House

Evercrips

Bimbo

Mattel


la escena retro

catálogo

colectivo xy

Edición 1 / 2016

Retrovisión del patrimonio multicultural infantil

118

mi pequeño pony

En 1981 de la mano de Hasbro, nace My Pretty Pony, unos

(1982)

caballitos de juguete que contaban con un dispositivo bajo

usa

el mentón que permitía guiñar un ojo, mover las orejas y

Colección Collector Pose

girar la cola. Más adelante, y bajo el nombre de My Little

My Little Pony.

Pony, en 1982, saldría al mercado el set de Collector Pose, el

Hasbro

más reconocido y popular hasta el día de hoy.


referentes infantiles

colección mixta

1970/1980 & 1990

Colección XY Hasta que te Encontré

119

space jam

Space Jam es una película estadounidense estrenada en

(1996)

1996 que combina acción real y dibujos animados. Fue pro-

Estados Unidos

tagonizada por el jugador de baloncesto Michael Jordan y

Juguete de plástico

por los dibujos animados de la Warner Bros., los Looney Tu-

duro articulado

nes. La película fue un éxito de taquilla; convirtiéndola en el

Playmates

film de baloncesto con mayor recaudación en la historia.


la escena retro

catálogo

colectivo xy

Edición 1 / 2016

Retrovisión del patrimonio multicultural infantil

120

star wars

La saga S.W. ha dado lugar a numerosos juguetes de colec-

(1977-1983)

ción desde el estreno de su primera película. Las primeras

usa

colecciones de figuras de acción fueron comercializadas de

Figuras de acción

1977 a 1985. Posteriormente salieron a la venta otras colec-

articuladas de plástico

ciones, como Power of the Force, Power of the Jedi, Original

Kenner

Trilogy Collection, 30th Anniversary, Unleashed, entre otras.


referentes infantiles

colección mixta

1970/1980 & 1990

Colección XY Colección José Nogara

121

rugrats

El programa trata acerca de un grupo de bebés (Tommy,

(1996)

Chuckie, Phil, Lil, y Angelica), los acontecimientos de su

Hong Kong

vida diaria y sus experiencias comunes de la vida, que se

Juguete articulados

convierten en aventuras en la imaginación de estos. Los

de plástico duro

adultos de la serie casi siempre son inconscientes de lo que

mfg for mc Donalds

los niños están haciendo.


la escena retro

catálogo

colectivo xy

Edición 1 / 2016

Retrovisión del patrimonio multicultural infantil

122

snoopy

Snoopy (creado en 1950 por el historietista Charles Schulz)

(1990)

es junto a Charlie Brown, el personaje principal de la tira

usa

cómica Peanuts, conocida en castellano bajo los títulos

Juguetes de plástico y

Carlitos, Charlie Brown y Snoopy o Rabanitos. Snoopy es un

poliéster con algodón

perro de una raza beagle. El amo y propietario de Snoopy es

mfg for mc Donalds

Charlie Brown.


referentes infantiles

colección mixta

1970/1980 & 1990

Hasta que te Encontré Colección Diego Cavieres

123

teletubbies

Teletubbies es un programa de televisión de la cadena

(1997)

británica BBC con contenidos orientados a los bebés y niños

Japón

de edad preescolar, producido desde el año 1997 hasta el

Juguete de plástico

2001. Muestra la vida cotidiana de cuatro teletubbies Tinky

pvc duro

Winky, Laa-laa, Po y Dipsy, quienes jugan, bailan y cantan

tomy

en cada capítulo que transcurre.


la escena retro

catálogo

colectivo xy

Edición 1 / 2016

Retrovisión del patrimonio multicultural infantil

124

albumes salo

Diversos álbumes de colección se produjeron bajo la marca

(1983-1993)

de Salo y diversos asociados. Entre los años ochenta y

Chile

noventa se multiplicó la cantidad de álbumes a producir en

Álbumes de colección

el país, dado los diversos referentes infantiles que estaban

de cromos y láminas.

llegando desde el extranjero. Los siguientes álbumes

Salo & Asociados

logran dar cuenta de los variados íconos de aquellos años.


referentes infantiles

colección mixta

1970/1980 & 1990

Reciclando recuerdos Colección Jorge Salcedo

125

he-man

He-Man es un personaje de ficción dentro del universo

(1983)

Masters of The Universe. Se caracteriza por su fuerza

usa

sobrehumana. En la mayoría de las variaciones, es el alter

Figura de acción de

ego del Príncipe Adám de la Casa de Miro. He-Man y sus

plástico articulada

amigos tratan de defender el reino de Eternia y los secretos

Mattel

del Castillo de Grayskull de las fuerzas de Skeletor.


la escena retro

catálogo

colectivo xy

Edición 1 / 2016

Retrovisión del patrimonio multicultural infantil

126

cartas clow

Corresponde a las cartas que Sakura, en la serie japonesa

(1999)

Sakura Card Captor, tiene bajo su responsabilidad como

Japón

guardiana y protectora del conjunto. La serie se basa en la

Cartas de colección de

fantasía de los poderes que obtiene la protagonista tras la

serie japonesa animé

obtención de cada carta en cada capítulo, por lo que jugar

Bandai

tener esta colección significa sumergirse en la imaginación.


referentes infantiles

colección mixta

1970/1980 & 1990

Colección XY Hasta que te Encontré

127

tortuga ninja

Los Ninja Tortugas Adolescentes Mutantes ó Las Tortugas

(1990)

Ninja es una serie animada estadounidense de los años 80

Estados Unidos

y 90, Cuenta la historia de 4 tortugas en las alcantarillas de

Figura de acción

Nueva York, que por un accidente causado por un material

plastico articulado

radioactivo, se convierten en tortugas humanóides antro-

tmnt

pomórficas: Donatello, Leonardo, Miquelangello y Raphael.


la escena retro

catálogo

colectivo xy

Edición 1 / 2016

Retrovisión del patrimonio multicultural infantil

128

muñeca kewpie

El poeta y artista, Rose O’Neill, fue el creador de las muñe-

(1979)

cas Kewpie en Estados Unidos. La primera versión de las

Japón

muñecas Kewpie en plástico fueron fabricadas por Effanbee

Muñeca bebé

en 1949. Kewpie viene de la semejanza con los bebés lla-

articulada de goma

mados cupidos, en honor al dios romano. Desde 1960 hasta

Jesco & Cameo Co.

1990 fueron producidas por Jesco & Cameo.


referentes infantiles

colección mixta

1970/1980 & 1990

Reciclando recuerdos Colección Lucía Espinosa

129

fp: movie viewer

teléfono feliz

music box tv

la gran capital

(1973)

(1975)

(1971)

(1995)

usa

usa

usa

Chile

Reproductor mécanico

Juguete mecánico

Caja musical mecánica

Juego de mesa metró-

de películas infantiles.

reproductor de sonido

con imágenes rotatorias

polis versión chilena

Fisher Price

Fisher Price

Fisher Price

Juegos Toledo


la escena retro

catálogo

colectivo xy

Edición 1 / 2016

Retrovisión del patrimonio multicultural infantil

130

rana rené

Kermit la rana (conocido como la Rana René en Latinoa-

(1984)

mérica) es un personaje ficticio creado por el titiritero y

usa

productor de televisión Jim Henson en 1955. Kermit es el

Peluche de poliéster

personaje central y presentador del show británico-es-

y algodón

tadounidense The Muppet Show, también cuenta con

Hasbro

apariciones frecuentes en Sesame Street.


referentes infantiles

colección mixta

1970/1980 & 1990

Hasta que te Encontré Colección Lucía Espinosa

131

dinosaurios sinclair

Dinosaurios es una serie de comedia de televisión filmada

(data 1993)

entre 1991 y 1994, emitida por la cadena ABC que utilizaba

Estados Unidos

animatronicos para representar una familia de dinosaurios.

Juguete de plasticos

Producida por Michael Jacobs Productions y Jim Henson

duro sin articulaciones

Productions en asociación con Touchstone Television, en

mfg for mc Donalds

Chile fue transmitida por Canal 13 en 1995 por primera vez.


la escena retro

catálogo

colectivo xy

Edición 1 / 2016

Retrovisión del patrimonio multicultural infantil

132

power rangers

Power Rangers es una serie de televisión estadounidense

(1995)

del género Tokusatsu, basada en Super Sentai Series, una

Japón

serie de televisión japonesa del mismo género. Se emite

Juguetes articulados

desde el año 1993. En Estados Unidos y el mundo, las series

de serie Tokusatsu

se emitieron en Fox Kids desde su comienzo en agosto de

Bandai

1993 hasta septiembre de 2002, a través del t.v. cable.


referentes infantiles

colección mixta

1970/1980 & 1990

Colección XY Hasta que te Encontré

133

¿dónde está wally?

¿Dónde está Wally? es una serie de libros creada por el

(1987)

británico Martin Handford en 1987. Sin embargo, se trata

Inglaterra

de un juego visual, consistente en encontrar a Wally en una

Libro de juegos y

imagen con decenas de detalles que despistan al lector.

habilidades perceptivas.

Wally siempre va vestido del mismo modo: jersey de rayas

NB Wally

horizontales rojo y blanco, gafas y un gorro a rayas.


la escena retro

cat谩logo

colectivo xy

Edici贸n 1 / 2016

Retrovisi贸n del patrimonio multicultural infantil

134

ronald mcdonalds

grimace

hamburglar

birdie the early bird

(1990)

(1992)

(1992)

(1997)

usa

usa

usa

usa

Figura de juguete

Figura de juguete

Figura de juguete

Figura de juguete

en Cajita Feliz

en Cajita Feliz

en Cajita Feliz

en Cajita Feliz

MKG & Mc Donalds

MKG & Mc Donalds

MKG & Mc Donalds

MKG & Mc Donaldss


referentes infantiles

colección mixta

1970/1980 & 1990

Colección XY Colección Camila Casanueva

135

albumes salo

Los años noventa trajeron nuevos referentes animados

(1989-1996)

para los niños, lo que se tradujo en una mercadotecnia

Chile

inspirada en aquellos íconos infantiles de la época. El

Álbumes de colección

animé acaparó la mirada de los infantes con la aparición de

de cromos y láminas.

bloques televisivos como El Club de Los Tigritos en Chilevi-

Salo & Asociados

sión, o ETC TV en la programación del tv cable


la escena retro

catálogo

colectivo xy

Edición 1 / 2016

Retrovisión del patrimonio multicultural infantil

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tazos pokemon

Album pokemon

cartas pokemon

(1999)

(1999)

(1996)

España

Chile

Japón

Tazos de colección

Álbumes de colección

Juego de cartas colecciona-

y promoción.

de cromos y láminas.

bles de la saga Pokemon

Evercrisp

Salo & Asociados

Nintendo & The Pokemon Co.


referentes infantiles

colección mixta

1970/1980 & 1990

Colección XY Colección Camla Casanueva

137

pokédex

El Pokédex, en el mundo ficticio de Pokémon, es una enci-

(1996)

clopedia portátil de alta tecnología que los Entrenadores

Japón

Pokémon llevan consigo para registrar las fichas de todas

Juguete de plástico

las diversas especies Pokémon con las que se encuentran

electrónico de Pokemon

durante su viaje como entrenadores. La primera Pokédex

Nintendo & The Pokemon Co.

contenía 151 de los 721 pokemon que existen actualmente.


la escena retro

catálogo

colectivo xy

Edición 1 / 2016

Retrovisión del patrimonio multicultural infantil

138

super man

caja musical

disneylandia

(1984)

(1971)

(1962-1981)

usa

usa

Chile

Figura de acción de

Caja musical y ra-

Revista de tira cómi-

plástico y tela poliéster

dio de plástico

ca infantil Disney

Kenner

Fisher Price

Editorial Zig-Zag


referentes infantiles

colección mixta

1970/1980 & 1990

Colección XY Reciclando recuerdos

139

furby

La primera edición de Furbys corresponde a la de 1998. Para

(1998)

aquel tiempo la mascota electrónica, de tipo híbrida (una

Estados Unidos

extraña mezcla entre búho, gato, murciélago y ratón), las

Juguete o mascota

ventas de este producto se dispararon por completo tras el

tipo electrónica.

fanastimo, en especial el de las niñas. Se vendieron más de

Tiger Electronics & Hasbro

27 millones de Furby en el primer año de comercialización.


la escena retro

cat谩logo

colectivo xy

Edici贸n 1 / 2016

Retrovisi贸n del patrimonio multicultural infantil

140


141


la escena retro

catálogo

colectivo xy

Edición 1 / 2016

Retrovisión del patrimonio multicultural infantil

142

Hoy hemos invitado a hablar de documentalismo a los entendidos respecto a la historia proyectada en nuestra primera instalación. Buscamos hacer registro bajo uno de los tipos de textualidad difusa: la construcción de la subjetividad infantil. En los clásicos del género autobiográfico, la niñez aparece como una experiencia única y valiosa, como un recuerdo inolvidable y fantaseable, que nos conecta con los primeros pasos en la construcción de nuestra identidad.


reflexiones

polly pockets

Ensayos

Noviembre, 2015 Colección Constanza Mella

¿Cuánto es efectivo recuerdo, cuánto construcción familiar, cuánto imaginario, cuánto explicación sobre uno mismo, cuánto búsqueda de un niño "molar”, como dice Gilles Deleuze, aquel en el que todo lo que será el adulto está en ciernes? En sentido, y en relación con lo histórico, existen por lo menos dos escenas infantiles que nos parecen, como proyecto, relevantes para dejar registrado en este catálogo, considerando que es de la propia experiencia de ser niño que nace este proyecto.Es así como el aprovechamiento del punto de vista infantil inocente para articular relatos de doble faz, en que los niños vehiculizan los discursos subversivos que cuestionan y minan el orden establecido social y políticamente; la alegorización de las relaciones entre infancia y Estado; la saturación del mercado infantil y su interacción entre los niños y los productos existentes en las épocas; la regularización y estandarización de los géneros a partir de los juguetes de la primera infancia; entre diversas problemáticas que acompañan la primera etapa de la evolución humana y la memoria individual y colectiva que se registra hoy en día, bajo una mirada retrospectiva.

143


la escena retro

catálogo

colectivo xy

Edición 1 / 2016

Retrovisión del patrimonio multicultural infantil

El juguete significante.

144

Los juguetes son una parte primordial para el crecimiento y desarrollo intelectual creativo dentro de la infancia. Estos objetos se convierten en grandes amigos para los niños y las niñas, pueden llegar a ser tan admirables que se convierten en un modelo a seguir, transformando su personalidad en la del juguete, creando de esta manera un alter ego. Tanto las niñas como los niños toman como real a el personaje de sus juegos y juguetes, tanto que se pierden en ellos, pierden la noción de la realidad y comienzan a vivir en su propio mundo de fantasías. Depende mucho de la época y los juguetes que se utilizan para este tipo de influencia. Las niñas que juegan con muñecas entran en el papel verdadero de ser mamás y mujeres adultas imitando la vida real de sus madres. O también como en el caso de mi pequeña pariente imitan a sus muñecas creyendo que son princesas. De esta manera crean un mundo completamente


el juguete significante

WOODSTOCK

Ensayos

Octubre, 2015 Colectivo xy

irreal. En el caso de los niños su personaje favorito,

estereotipo femenino y los niños por el masculino.

por lo general, suele ser un superhéroe, monstruo

No olvidemos que para una niña o un niño ser dife-

o villano. Se identifican con estosjuguetes, convir-

rente es como ser un animal raro que no pertenece

tiéndolos en su álter ego. De este modo los juguetes

a la manada. Esto es causa de la construcción social

influyen mucho en el desarrollo de las y los niños,

que se nos implementa desde pequeños a través de

creando desde pequeños estereotipos. Sin embargo,

los estereotipos de los juguetes y demás cosas. Por

muchos de estos objetos representan a la sociedad y

esta razón, cuando a una niña le gusta algo que no

cultura. Por ejemplo, el carro de policía, la ambulan-

sea femenino es inmediatamente juzgada por otras

cia, los juguetes de construcción, sabemos muy bien

niñas lo mismo sucede con los niños.

que algunos de ellos también ayudan al desarrollo del intelecto.No obstante en años recientes, los juguetes para niñas han causado controversia. Desde pequeñas están aprendiendo a cuidar un bebé, a cocinar y a cuidar su aspecto físico siendo vanidosas. Estos juegos y juguetes quedan dentro del subconsciente de las criaturas, formando así su identidad. A partir de estos objetos nace la dualidad de géneros lo cual también tiene un fuerte significado en la infancia, el cual es dividir ambos sexos. El papel de cada juguete marca una fuerte diferencia, así hayan niñas que les guste jugar con el balón o niños que les guste jugar a la cocinita no tardará mucho para ser considerados como marimacho o mariquita. El mercado de los juguetes vende en grandes cantidades esta dualidad ya que si crean un juguete unisex perderían ganancia, es por esta razón que crean esta dualidad para tener más demanda. Así la mayoría de niñas se inclinan por el

carmen Martínez Extracto del ensayo Influencia del objeto en el juego (2011).

145


la escena retro

catálogo

colectivo xy

Edición 1 / 2016

Retrovisión del patrimonio multicultural infantil

paula chilenatto Extracto del ensayo Juegos y juguetes para debatir (2013).

¿Los varones nacen con un superhéroe bajo el brazo y una gran capacidad para soportar el dolor? ¿Las niñas llevan el rosa en sus genes y la fragilidad en su ser? ¿Cuáles son los modelos que se le ofrecen a los niños y a las niñas desde que nacen? ¿Cuáles las características que los adultos les adjudican desde su más temprana infancia? Esta caricatura, de la humorista gráfica Maitena realizado para un material de UNICEF sobre género e infancia, lo grafica poniendo blanco sobre negro las marcas que los adultos comienzan a dejar, de manera inconsciente, en los gustos y deseos de sus hijos e hijas. Gestos que habilitarán o censura-

146

rán sus elecciones futuras. Los terapeutas y sexólogos explican que los juguetes adquieren una carga simbólica y configuran el deber ser para hombres y mujeres de acuerdo con la sociedad y el sistema familiar en el que viven, constituyendo así patrones o guiones de vida como una impronta. La actividad lúdica en la niñez es un proceso psicológico que contribuye en la construcción de la identidad de género y la incorporación de roles, valores, actitudes, comportamientos y aspiraciones acordes con lo que la sociedad reconoce

El género en lo infantil.

como válido para hombres y mujeres.


el género en lo infantil Ensayos

Si bien diversas investigaciones coinciden que hay

de género” explica la abogada Romina Pzellinsky,

ciertas habilidades y capacidades que se diferen-

responsable del programa sobre políticas de género

cian según sean varones o mujeres, por ejemplo,

de la Procuración General de la Naciones Unidas.

vinculadas al desarrollo físico o la sensibilidad, o

El mercado infantil, encarnado en productos

a la motricidad fina y gruesa, que determinan las

mediáticos y audiovisuales, juguetes, útiles esco-

preferencias, lo cierto es que muchas cualidades,

lares, etc., impone princesas y superhéroes. Y salir

gustos y deseos son moldeados desde la más prime-

de esa dualidad es compleja por dos razones: por

ra infancia. Primero por los adultos más cercanos,

un lado, la capacidad de incidencia de los modelos

y luego por los consumos culturales vinculados al

familiares es baja en relación a los consumos cultu-

juego y el entretenimiento.

rales de los niños y las niñas de hoy; y por otro… ¿es

¿Cual es el objeto más preciado por los niños y

posible encontrar en los negocios alguna mochila que no

las niñas en sus infancias sino el juguete? Históri-

sea del Superhéroe de moda o la Princesa del momento?

camente, el mercado del juguete ha reforzado una

Los cambios ya comenzaron.

diferenciación y discriminación sexista que pocas veces ha terminado siendo positiva o equitativa. ¿Porqué las niñas deben jugar solamente a ser mamás, saber cocinar o a lo sumo ejercer profesiones u oficios vinculados al cuidado de las personas? Según especialistas en temas de género, el sexo de los chicos y las chicas no determina sus gustos, actividades o preferencias. Si un nene no juega a bañar a un muñeco bebé, o una nena no juega con herramientas para construir un robot, seguramente es porque a nadie se le ocurrió ofrecérselos y jugar con ellos. Y esto, en el futuro, también puede desatar otras realidades: “esta diferenciación, producto de una construcción social que nada tiene que ver con la naturaleza, y que bien podría ser inofensiva durante la primera infancia, provoca, en edades más avanzadas, desigualdades y relaciones de poder que se arraigan fuertemente en sociedades patriarcales, generando la subordinación del género femenino respecto del masculino, cuya más drástica expresión es la violencia

147


la escena retro

cat谩logo

colectivo xy

Edici贸n 1 / 2016

Retrovisi贸n del patrimonio multicultural infantil

148


agradecimientos

créditos

Capítulo 4

Capítulo 4

Globalización

Globalización

149


la escena retro

catálogo

colectivo xy

Edición 1 / 2016

Retrovisión del patrimonio multicultural infantil

Créditos.

— (Imagen de portada)

— (P.23)

Collage de figuras coleccionables

Colección Mi pequeño Pony

Colección mixta para La Escena Retro

Alfonso Moret

Santiago, Chile / Octubre 2015

Fotografía por Gäg-bäll

Diseñado por Colectivo xy — (P.140) 150

— (p.01 / p.03 / p.156)

Trama dibujo Star wars

Collage de figuras coleccionables

Colectivo xy

Colección mixta para La Escena Retro

Santiago, Chile / Julio 2015

Santiago, Chile / Octubre 2015

Fotografía por Gäg-bäll

Diseñado por Colectivo xy — (P.149) — (P.05)

Colección Mi primera mascota

Llaveros de trolls

Hasta que te encontré

Santiago, Chile / Septiembre 2015

Santiago, Chile / Septiembre 2015

Fotografía por Gäg-bäll

Fotografía por Gäg-bäll

— (P.08)

— (p.152 / p.153)

Colección juguetes 1980

Colección figuras varias

Felipe Castillo

María P. Vila

Santiago, Chile / Septiembre 2015

Santiago, Chile / Octubre 2015

Fotografía por Colectivo xy

Fotografía por Gäg-bäll

— (P.16)

— (Imagen de contraportada)

Colección Teletubbies

Colección juguetes 1990

Colectivo xy

Alfonso Moret

Santiago, Chile / Septiembre 2015

Santiago, Chile / Septiembre 2015

Fotografía por Gäg-bäll

Fotografía por Gäg-bäll


créditos imágenes

Colaboradores

Créditos

Agradecimientos

Agradecimientos.

Colaboradores _

Daniel Acevedo

Rina Lazo

Escuela de Diseño udp

Constanza Mella

Isabel Garcés

Hasta que te encontré

Matías Jiménez

Emilia Fernández

Gäg-Ball

Paloma Saavedra

Susana Miranda

Taller Feliz

Sara López

Daniela Hernández

Felipe Castillo

Paz Ortiz

Alfonso Moret

Isidora Ramos

Andrea Castro

Eugenia de la Torre

Esteban Caamaño

Valentín Serrano

Horario Flores

Lucía Clavería

Miguel Velasco

Isabel Garcés

José Nogara

Teresa Álvarez

Elena Henríquez

Daniel Silva

Carmen Arellano

Daniel Uribe

Jorge Bustamante

Osvaldo Cruz

José Jara

Camila Casanueva

Dafne Cruz

Jorge Martínez

Emilia Vega

Francisca Vilches

Gabriel Figueroa

Fernando Domínguez

Fernando Gamboa

María Portuondo

Arturo García

Ximena Álvarez

Patricia Gamboa

Rodrigo Saint-Jean

Eduardo Mejías

Diego Cavieres

Virginia López

Juanjo Ortega

Ximena Gómez

Adrián Calvillo

Elena Núñez

Belén Rojas

Leticia Pérez

Félix Zamora

Juan Antonio Simón

Felipe Rodríguez

Claudia Salas

Jorge Salcedo

Roberto Ubilla

Lucía Espinosa

Jose Patiño

Francisca González

Mauricio Ovalle

151



Instalaci贸n _ La Escena Retro Abril a Junio 2016

los a帽os 1970, 1980 y 1990 en Chile.

La Escena Retro

Retrovisi贸n infantil multicultural de

Casa museo _ Hasta que te Encontr茅 Cuevas #1384 Santiago, Chile


Diseño gráfico Cristóbal Bahamondes Edición Francisca Vilches Felipe Castillo Imágenes gäg-bäll Colectivo xy Textos Cristóbal Bahamondes Felipe Castillo Fernando Domínguez Francisca Vilches Impresión The Good Print Reservados todos los derechos de esta primera edición del catálogo La Escena Retro al Colectivo xy, año 2016 — Santiago de Chile. Las opiniones expresadas en los textos de este catálogo pertenecen a sus autores. Catálogo editado con motivo de la exposición La Escena Retro, realizada el mes de abril del año 2016, en la casa-museo © Hasta que te Encontré. © 2016 Colectivo XY Santiago de Chile.



Tras una prolija investigación en base a artículos científicos, periodísticos y testimoniales, recopilados tanto en artículos contemporáneos como hallados en revistas y libros para niños de las épocas, esta muestra propone un recorrido expositivo y lúdico experiencial en torno a juguetes, objetos y proyecciones construidas a fines del siglo xx, revelando los cambios en la historia de la idiosincrasia y cultura chilena infantil a partir de diferentes hitos significativos en la vida personal de los niños, los cuales condicionan la experiencia infantil durante aquellos años: las políticas públicas, la estereotipación del género, los medios y la globalización. La exhibición así, busca proyectar el valor de aquella cultura histórica que influye fuertemente en el panorama general de los cambios que ha registrado la experiencia de ser niño y niña tanto en las representaciones sociales de la infancia chilena multicultural, como en las políticas públicas e hitos histórico-sociales significativos que actúan sobre éstas.


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