Instalaci贸n _ La Escena Retro Abril a Junio 2016 Casa museo _ Hasta que te Encontr茅 Cuevas #1384
los a帽os 1970, 1980 y 1990 en Chile.
La Escena Retro
Retrovisi贸n infantil multicultural de
Santiago, Chile
Instalaci贸n _ La Escena Retro Abril a Junio 2016
los a帽os 1970, 1980 y 1990 en Chile.
La Escena Retro
Retrovisi贸n infantil multicultural de
Casa museo _ Hasta que te Encontr茅 Cuevas #1384 Santiago, Chile
la escena retro
cat谩logo
colectivo xy
Edici贸n 1 / 2016
Retrovisi贸n del patrimonio multicultural infantil
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Retrovisión del patrimonio multicultural infantil
El Colectivo XY se ha propuesto vincular a la comunidad con el patrimonio infantil a través de la valoración y el disfrute de las expresiones culturales, tanto nacionales como internacionales, especialmente aquellas expresiones que conecten al imaginario visual de la infancia en nuestro contexto local a finales del siglo XX. La profunda y sólida relación establecida entre Chile y el mundo de manifiesta en los cruces de nuestra historia política y social, en las expresiones culturales y populares, por medio de contactos e intercambios que se han tornado permanentes en nuestra sociedad. Esta relación se ha traducido 6
en relaciones que han favorecido la difusión de las diversas culturas y las nuevas que ha surgido de aquel encuentro. Por ello es un honor y enorme satisfacción presentar al público chileno, el legado cultural que da cuenta de la vida infantil durante las décadas de los años setenta, ochenta y noventa a través de piezas icónicas del imaginario visual que circunda todo este mundo abordado por La Escena Retro, la primera instalación a presentar desarrollada por nuestro Colectivo XY.
Presentación.
Todo esto lo hemos hecho en conjunto con diferentes colaboradores al proyecto que han aportado en la configuración de la colección a exponer en la muestra y en el catálogo presente. Por ello, damos un gesto de agradecimiento a todos los que participaron, tanto en el proceso de gestión, como de la producción de este enorme proyecto. A quince años de haber abandonado el milenio anterior, la exposición presenta la experiencia de los niños y niñas a través de ciertos elementos de la cultura material que abarca a las últimas tres décadas
reflexión del colectivo Presentación
del siglo XX, revelando objetos importantes que han
apego y han decidido poner en valor aquella cultura
participado en la construcción identitaria de una
material a un público sin rango de edad.
nueva generación de personas, quienes para ese
Así, la exposición quiere contribuir a la reflexión
entonces, se veían inmersos en una acallada disputa
de la ciudadanía aportando a la construcción de la
entre la industria local versus la importación de
identidad colectiva y particular, una que incorpora
elementos extranjeros al país.
realidad y la participación política, la organización
Aquel enfrentamiento propone un universo gi-
ciudadana y sus relaciones con la diversidad cultu-
gantesco de lo que hoy podríamos denominar como
ral, y la identificación de los espacios que atraen la
patrimonio infantil multicultural, el cual recibió, en
memoria y la nostalgia; sentimientos y emociones
su origen, la influencia permanente de las nuevas
que hoy atesoran nuestros recuerdos.
políticas gubernamentales que se estaban imple-
Por último, queremos invitarlos a disfrutar de
mentando en Chile y también los diversos acerca-
esta instalación y a apreciar, en el contexto del
mientos e intereses que se estaban instalando en
acontecer social chileno y extranjero a finales del
el imaginario colectivo de los grupos infantiles. La
siglo XX, la producción objetal arqueológica y el
muestra entonces, se compone de una diversidad
imaginario visual del universo infantil retro.
cultural de juguetes y objetos que identifican los espacios que habitaron en la casa chilena por una buena cantidad de años, y que hoy, como parte del proceso de los objetos en el accionar de su historia, se encuentran atesorados en la casa de diversos coleccionistas o personas naturales que sienten un
cristóbal bahamondes Curador y director de arte Colectivo xy
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Retrovisión Retrovisión del del patrimonio patrimonio multicultural multicultural infantil infantil
Contenido.
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08 14 17 22 25 30 52
Presentación Exhibición Prefacio Manifiesto Introducción Industria chilena Globalización
Catálogo extendido; escrito, diseñado e impreso con motivo de la instalación La Escena Retro, organizada por el Colectivo XY en Santiago de Chile, durante el año 2015. El presente documento editorial contiene un extracto de la muestra objetal a exponer, haciendo una síntesis de los elementos claves de La Escena Retro.
índice
personajes de los 80
Contenidos del catálogo
Septiembre 2015 Gäg-bäll
95 1970/1980 101 1990 144 Ensayos El juguete significante — Paula Chinellato El género de los juguetes — Samanta Ullauri
150 Agradecimientos 151 Créditos
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La emotividad y nostalgia que convocan aquellos objetos producidos en serie gracias a la invención y utilización de las resinas sintéticas a finales del siglo xx, junto al afán de recuperar, clasificar, coleccionar y utilizar artísticamente dichos productos poseedores de atributos estéticos, configuran los puntos de partida para la primera lectura del Colectivo xy, bajo el título La Escena Retro. Más que una muestra de coleccionismo, La Escena Retro propone
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una experiencia reflexiva en cuanto al objeto/material de consumo de las décadas de los años setenta, ochenta y noventa en nuestro país. A partir de la convergencia material que constituyen tanto los objetos como su instalación, los artistas Felipe Castillo, Francisca Vilches y Pablo Domínguez exploran bajo miradas individuales, pero articuladas, conceptos como la acumulación obsesiva, la melancolía o la arqueología post-industrial, sin olvidar la lección del Pop, en cuanto a la crítica a la sociedad de consumo
Exhibición.
y sus deidades objetales.
cristóbal bahamondes Curador y director de arte Colectivo xy
descripción
MICKEY MOUSE
Exhibición
Octubre, 2015 Hasta que te Encontré
La Colección xy: Escena Retro reúne una variedad de recuerdos asociados a la cultura material, audiovisual y simbólica contempladas en las décadas de los años setenta, ochenta y noventa en nuestro país y en el mundo. Tras una prolija investigación en base a artículos científicos, periodísticos y testimoniales, recopilados tanto actuales como hallados en revistas para niños de las épocas, esta muestra propone un recorrido expositivo y lúdico experiencial en torno a juguetes, objetos y proyecciones construidas a fines del siglo xx, revelando los cambios en la historia de la idiosincrasia y cultura chilena infantil a partir de diferentes hitos significativos en la vida personal de los niños, los cuales condicionan la experiencia infantil durante aquellos años: las políticas públicas, la estereotipación del género, los medios y la globalización. Todo esto proyectado en su imaginario visual retro. La exhibición así, busca proyectar el valor de aquella cultura histórica que influye fuertemente en el panorama general de los cambios que ha registrado la experiencia de ser niño tanto en las representaciones sociales de la infancia, como en las políticas públicas que actúan sobre éstas, haciendo hincapié en los soportes que lo validan e iconizan.
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colectivo colectivo xy xy
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Prefacio.
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fernando domínguez Coleccionista y ambientador Hasta que te Encontré
colección
JUGUETES DE GOMA
Prefacio
Octubre, 2015 Colectivo xy
La Escena Retro, basada en la cultura material,
abarcado por este proyecto, la infancia fue un caso
audiovisual y simbólica a finales del siglo xx, tanto
anecdótico de estudio a nivel sociopolítico; la infan-
a nivel local como internacional, es el primer gran
cia se transformó en el eje del huracán, y en torno a
registro del patrimonio multicultural infantil en
esta, se generaron reformas que influyeron fuerte-
nuestro país. La colección contiene piezas de diseño
mente en el comportamiento de los niños y niñas de
producidas principalmente en países asiáticos como
las décadas. El Colectivo xy invita al espectador a
China y Japón, basada en referentes de las mis-
aprender, o recordar, con una mirada inocente pero
mas localidades, como en la cultura de occidente,
también reflexiva y crítica respecto a ciertos hitos
principalmente de los Estados Unidos. A su vez, se
importantes en nuestro país, para generar nuevas
incorporan no sólo objetos de tipología lúdica, sino
historias, visiones y opiniones en torno a la biografía
que también objetos de diseño significativos en la
de nuestro país; a descubrir la riqueza cultural e
vida cotidiana del chileno a finales del siglo pasado,
histórica de las que el siglo xx ha emergido.
como mobiliario, revistas, aparatos tecnológicos y otros. Esperamos que estos objetos clave de nuestra colección puedan servir como una introducción a la historia contemporánea de nuestro país. Las tres últimas décadas del siglo xx, fueron un proceso histórico relevante para Chile, en cuanto a los grandes cambios, principalmente políticos, que surgieron de aquel tiempo. Sin embargo, es aquel proceso histórico el que aún hoy en día, genera conflicto temático tanto en quienes lo vivieron, como para otros que hoy visualizan aquel tiempo con una mirada crítica. A través de estos objetos, buscamos generar un impacto no tan sólo emocional, en cuanto a lo que el sentimiento nostálgico implica en cada individuo; también buscamos ser un real aporte al acontecimiento cultural, mediante una temática que lleve al interés histórico basado en una mirada poco convencional –al menos en nuestro país– en cuanto a la narrativa histórica: la infancia. Es importante mencionar que durante el período
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Este catálogo, y la exhibición que acompaña, examinan el valor histórico y sentimental que surge en torno a los objetos que hoy constituyen el patrimonio infantil multicultural retro. Hablamos de aquellos objetos que potencian el desarrollo cognitivo, sensorial y sentimental desde el momento en el que nos ponemos en contacto con ellos. Hablamos de los juguetes, y también, de aquellos objetos que acompañaron la infancia de esos niños que hoy siendo adultos, hacen una remirada con un dejo de nostalgia a su lúdico pasado.
RESEÑA
MUPPETS
Manifiesto
Noviembre, 2015 Colección Ricardo Riadi
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ALMIENTÁNDOSE DE UNA NOTABLE COLECCIÓN en base a juguetes y objetos del pasado, este catálogo enfatiza en el contexto histórico y cultural en el que se desarrolla todo material a exponer. Hablamos del avance tecnológico, de la aparición de nuevos referentes culturales e infantiles, de objetos que dejan a la vista cierto evolucionar en los procesos productivos de los mismos. Estos objetos de deseo definen profundamente la cultura material de la infancia de los niños y niñas durante las últimas décadas del siglo xx, y hoy, logran convertirse en formas de culto para quienes vivieron con ellos, e incluso para quienes sólo los logran apreciar a través de diversas imágenes en los medios actuales.
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Retrovisión del patrimonio multicultural infantil
Información recopilada en base al libro
La situación de la infancia en Chile en las
"Historia de la Infancia en el Chile Republica-
últimas tres décadas del siglo xx estuvo marcada
no: 1810 - 2010"Escrito por el historiador y
por signos contradictorios. El tránsito de una etapa
académico Jorge Rojas Flores (2010).
caracterizada por el contexto político de una dictadura a otra legitimada por un sistema democrático ha sido uno de los sellos distintivos. En un primer momento, el ambiente de control y represión, que en algunos casos, afectó de manera aguda a algunos niños, estuvo acompañado de una política focaliza-
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da que hizo disminuir las tasas de desnutrición. Este fue un factor que le permitió al gobierno intentar proyectar una imagen benévola, de asistencia y protección al niño pobre, que explotó a lo largo del período. El Año Internacional del Niño potenció esa política, aunque también abrió un flanco que las organizaciones que se resistían a la dictadura supieron utilizar a su favor. La cultura y la institucionalidad ligada a los derechos humanos y en particular del niño, tuvieron
Introducción.
su germen en esa coyuntura, aunque su mayor aplicación se hizo visible a partir de 1990 en Chile. Tras el fin del régimen militar, las políticas públicas hacia la infancia se delinearon en torno a los principios que estableció la Convención de Derechos del Niño, suscrita por el Estado chileno. Varios de los cambios incorporados a la legislación buscaron adecuar la institucionalidad a ese nuevo enfoque, aunque los resultados a veces fueron problemáticos. La idea de defender “el interés superior del niño” se hizo recurrente en el discurso gubernamental.
contexto histórico
elefante de goma
Introducción
Octubre, 2015 Hasta que te Encontre
Pero sus alcances superarían el estricto campo del derecho. A diferencia de otras épocas, el concepto de derechos del niño penetró por diversas vías en la población y se instaló en la vida cotidiana. En forma paralela, a lo largo de estas décadas, se acentuaron varios cambios en los patrones de crianza, el masivo a la tecnología audiovisual, la diversificación del consumo, la disminución en el número de hijos y la nueva estructura familiar. Todos ellos se venían gestando desde los años setenta, pero se aceleraron, provocando grandes cambios en las vivencias de los niños. El balance sobre la dirección y el alcance de estas transformaciones está apenas manifestándose hoy en día.
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Durante la década de los años setenta, la industria de juguetes chilenos comenzó a decaer sucesivamente como motivo de la importación de objetos extranjeros, con la llegada de marcas multinacionales. Sin embargo, la producción no paró hasta comienzos del siguiente siglo donde se da término al ciclo de fabricación masiva de juguetes; dando un giro muy distante, al carácter tipológico que los juguetes de hace unas décadas atrás tenían: tanto en materialidad como en referentes culturales infantiles.
reseña
DULCES PEZ
Introducción
Octubre, 2015 Colectivo xy
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las siguientes páginas sintetizan parte de la muestra a exponer en la exhibición La Escena Retro, contemplando en su contenido, elementos fabricados en Chile durante los últimas décadas del siglo xx. Parece relevante hacer hincapié en los referentes icónicos utilizados para la construcción de dichos elementos. Hablamos así, de referentes internacionales que, sin gran preámbulo, dejan a la vista el interés tanto de los productores por buscar personajes icónicos e interesantes para los niños y niñas de la épocas mencionadas, como del interés de estos últimos por dichos juguetes y personajes. Otros objetos conservan ciertas características de tipología genérica, como las muñecas. Sin embargo, al poco andar del tiempo, la historia para este tipo de juguetes habrá de llegar a su fin y así comenzar un nuevo ciclo.
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Retrovisión del patrimonio multicultural infantil
para uso exterior, sensorio-motriz, entre otros.
procesos que pasaremos por alto, a excepción de
Con la apertura comercial aplicada desde 1975, la
la globalización, ciertos juguetes son asociados a
industria nacional de juguetes debió enfrentarse a
épocas históricas o culturas particulares, mientras
un nuevo escenario bastante crítico, en el cual, las
que otros aparentan poseer popularidad universal.
fábricas se vieron obligadas a cerrar, a modificar sus
Es así como estos elementos logran tener un reflejo
productos y/o reducir su tamaño. Así en los años
en la vida adulta, y con ello, de una propia cultura;
ochenta, se experimentó una temporal expansión de
formando parte de una identidad en un espa-
los juguetes, alcanzando un alto nivel de competiti-
cio-tiempo. De aquella manera es como muchos
vidad. Algunas empresas chilenas, como nos cuenta
juguetes para niñas representan socialmente, ta-
Santis en Juguete nacional: 100 años de fabricación
reas adultas típicamente femeninas, tales como la
chilena (2010), lograron sobrevivir al neoliberalis-
crianza; mientras que muchos juguetes para niños
mo imperante que combinó la producción propia
incluyen típicamente elementos bélicos o de acción:
junto con una intensa presencia publicitaria. Fue
armas, automóviles. A pesar de que esta concepción
el caso de Otto Kraus, inicialmente una fábrica de
ha ido cambiando al paso de los años; la clasifica-
anteojos que para 1967 comenzó a producir juguetes
ción masculino-femenino no es la única que permite
junto con la marca OK Toys. Para 1970 su produc-
diferenciar a un tipo de juguete con otro, sino que
ción aumentó pues adquirió la licencia de diversos
también, su materialidad: madera o plástico, por
personajes de la televisión. Entre sus diseños más
ejemplo; juguetes deportivos, bélicos o exclusiva-
recordados destacan las tacitas de té Patricia, los
mente educativos; juegos de mesa, electrónicos,
caballitos de madera, el camión de plástico Goliat, las maletitas de Barbie, diversas muñecas de goma, entre otros. Estos últimos comenzaron a fabricarse a comienzos de los noventa. En 2001 tenía 80 artículos de producción propia y cerca de 400 de importa-
Industria chilena.
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Con la evolución de la historia en diferentes
ción. Pero la competencia de productos extranjeros no permitió mantener dicha situación y a la muerte de su fundador Otto Kraus en febrero del 2004. Plásticos Gloria, logró mantener cierta presencia con las muñecas y los accesorios Bibelón, además de la adquisición de los derechos para producir el muñeco Topo Gigio en diferentes formatos. Cerca del año
mercado infantil Industria chilena
1978, la misma empresa compró la licencia para pro-
dió rápidamente, llegando a tener veinte locales,
ducir el modelo Malibú de Barbie, muy popular entre
siendo el más reconocido el de la calle José Domingo
las niñas chilenas. Sin embargo, con la crisis de
Cañas, llamado El Castillo del Juguete. Allí se vendían
1982, sus ventas cayeron casi el 80 por ciento, lo que
productos de origen nacional y extranjeros. En
redujo su tamaño y obligó a adaptarse a las nuevas
los años noventa, el negocio comenzó a declinar y
condiciones, como la importación de algunos jugue-
para el año 2006, la quiebra fue solicitada. Fue así
tes. Para 1999 producían unas 15 mil piezas al año,
como se impuso el mercado extranjero a través de
sin embargo, eran menos elaboradas en compara-
productos de plásticos, rodados, educativos, de
ción, por ejemplo, a las muñecas importadas, las
playa y primera infancia. La presencia se amplió con
cuales hacían pipí, lloraban, hablaban, caminaban o
la llegada de las multinacionales Mattel, a mediados
les crecía el pelo, como la Gran Rosaura, la imitación
de los ochenta y Hasbro, en 1995. Ambas marcas do-
chilena de Rosalba de Jesmar, que medía un metro de
minaban las ventas en el mercado durante los años
altura. El año 2002 la marca dejó de funcionar y el
noventa con el 50% del total.
2004 se fue a la quiebra. A comienzos de 1985 y durante diez años funcionó el Comité de Juguetes que agrupó sus principales fabricantes al alero de Asexma y con la promoción y respaldo financiero de ProChile. El fin de la asociación fue incursionar el mercado externo, sobretodo en el Latinoamérica. Sin embargo, el mercado asiático de juguetes, debilitó la producción nacional principalmente en la categoría de muñecas y juguetes de plástico. Para 1997, la asociación murió tras el retiro de los productores de plástico de las empresas de Otto Kraus, Shyf, Interplas, Gloria, Globo Azul y Pudú. El nuevo escenario afectó también a las tiendas de juguetes, ya que la comercialización tendió a concentrarse en las multitiendas y supermercados, así desaparecieron tiendas como la tradicional Casa Humbo y la juguetería Alemana. La tienda Rochet (surgida entre 1974 y 1976) se expan-
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pablo mármol
pedro picapiedra
Estrenada el año 1960 por la abc en Estados Unidos, los
(1970)
(1970)
Picapiedra fue transmitida en Chile por Canal 13 (1962
Chile
Chile
a 1971) y luego en tvn (1971 a 1981; 1983 a 1992). Durante
Figuras de goma
Figuras de goma
aquellos años alcanzó gran popularidad entre los niños
articuladas Hanna Barbera.
articuladas Hanna Barbera.
chilenos quienes se reían con las humoradas de las familias
Plásticos Shyf.
Plásticos Shyf.
cavernícolas Picapiedra y Mármol, de la edad de piedra.
piezas chilenas
colección mixta
Industria chilena
Colección XY Hasta que te Encontré
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Condorito y coné
La promoción de Calaf invitaba a coleccionar las figuritas
(1983)
emblemáticas de la tira cómica Condorito, para canjear-
Chile
las por una Condorivalija. Para 1974 salieron los primeros
Figuras coleccionables
productos, sin embargo, coleccionistas consideran que la
de la tira cómica Condorito
mejor década de productos relacionadas a Condorito fue en
Foskoprom & Calaf.
los años 80, incluyendo las tiras cómicas.
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bebé de goma
Se desconoce información de producción e histórica de este
(data 1972)
juguete más que la observación cualitativa del producto y
Chile
testimonios. Los coleccionistas dan cuenta de este objeto
Figuras de goma blanda
como uno de los primeros que consta con variantes de otras
sin articulaciones
razas de color, existiendo un bebé similar con piel oscura y
Plásticos Arueste
ojos marrón.
piezas chilenas
colección mixta
Industria chilena
Hasta que te Encontré Reciclando recuerdos
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DONDO tan redondo
Dondo es uno de los pocos juguetes inspirados en las
(1982)
formas morfológicas de la primera infancia. Su popularidad
Chile
en los años ochenta fue lo suficientemente enorme, para
Muñeco bebé articulado
iniciar una gran producción en base a diversas versiones de
de goma dura.
Dondo respecto a su matriz original. Así surgieron Dondos
Otto Kraus
de diversas razas, con diferentes accesorios, pelos y otros.
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porotín
Este juguete corresponde a la versión chilena de la muñeca
(data 1970)
Baby Bean de Mattel de 1970 fabricada por Juguetes Gloria
Chile
de fabricación nacional. Forma parte de la colección de
Figuras de goma blanda
Booful, una colección de bebés en pijamas amarillos. La
sin articulaciones
licencia de este juguete llegó a Chile a mediados de los 70s,
Plásticos Gloria
insertándose en el mercado para 1980.
piezas chilenas
colección mixta
Industria chilena
Hasta que te Encontré Reciclando recuerdos
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cabrito
trío de ositos
cervatillo
trío de ositos
(data 1975)
(data 1970)
(data 1970)
(data 1970)
Chile
Chile
Chile
Chile
Juguete de goma
Juguete de goma
Juguete de goma
Juguete de goma
blanda pintada
blanda pintada
blanda pintada
blanda pintada
Fabr. desconocido
Fabr. desconocido
Fabr. desconocido
Fabr. desconocido
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CAMIÓN DE RESCATE
CAMIÓN de correo
CAMIÓN DE BOMBEROS
CAMIÓN de carga
(data 1970)
(data 1970)
(data 1970)
(data 1970)
usa
usa
usa
usa
Juguete articulado
Juguete articulado
Juguete articulado
Juguete articulado
de película
de película
de película
de película
Tootsietoys
Tootsietoys
Mattel
Tootsietoys
piezas chilenas
colección mixta
Industria chilena
Hasta que te Encontré Reciclando recuerdos
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maletín barbie
Esta lonchera o maletín corresponde a la serie de productos
(1994)
fabricados en Chile, bajo la marca Otto Kraus, tras conse-
Chile
guir la licencia de Barbie de la marca estadounidense Ma-
Lonchera-maletín
ttel. El juguete era de bajo costo para la época por lo que
de plástico rígido
muchas niñas de a medios de los años noventa disfrutaron
Otto Kraus
de este valioso objeto diseñado por la industria chilena.
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regaderas
El set de regaderas compone una línea de juguetes enfo-
(data 1985)
cados a las niñas de los años ochenta y noventa. Si bien
Chile
su uso es bastante acotado, nuestra visión como proyecto
Figuras de goma dura
hace énfasis en la caracterización de la vida infantil que dis-
para regar plantas
tingue los patrones de comportamiento entre niños y niñas;
Otto Kraus
la niña usando la regadera como proyecto de ama de casa.
piezas chilenas
colección mixta
Industria chilena
Colección XY Reciclando recuerdos
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muñeca
Siguiendo los patrones de comportamiento que se espe-
(1990)
raba de una niña, incluso para los años noventa, la niña
Chile
aún seguía siendo considerada como una potencial madre.
Muñeca completa de
Esto permite dar a conocer la cultura social existente para
goma y articulada.
finales del siglo XX, en la que todavía la mujer cumplía, casi
Otto Kraus
en su totalidad, las labores domésticas y familiares.
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Retrovisión Retrovisión del del patrimonio patrimonio multicultural multicultural infantil infantil
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Pluto / tribilín / mickey
Para los años setenta, Disney se había transformado en el
(1977, 1974, 1984)
ícono y referente de los niños de todo el mundo. Con la in-
Chile
auguración del Walt Disney World Resort en 1971 en Orlan-
Figuras de goma
do, Florida, el deseo y espectación de los infantes chilenos
blanda y dura.
dirige su vista hacia aquel punto. Asimismo, los productos
Fabr. desconocido
adquirieron un mayor valor simbólico entre los niños.
piezas chilenas
colección mixta
Industria chilena
Hasta que te Encontré Colección Ricardo Riadi
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CAMIÓN GOLIAT
Goliat "el camión más grande, resistente y más poderoso de
(1987)
Otto Kraus" se vendía por montones en las navidades a
Chile
finales de los ochenta y comienzos de los noventa. El em-
El poderoso camión de
blemático juguete fue lanzado en diversas versiones, tanto
plástico chileno.
de color como de dimensiones logrando una colección
Otto Kraus
gigantenzca, entre ellos, su hermano menor el Minigoliat.
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el robot interactivo
Guau se hizo muy reconocida entre los niños durante la dé-
(1970)
cada de 1960 y 1970 tras lanzar al mercado diversos juegos
Chile
de salón, entre ellos: Combate Naval, El robot intercativo,
Juego de mesa de estrategia
Detengamos al ladrón!, entre otros. La mayor virtud de los
y conocimientos.
juguetes Guau, en un comienzo, es que buscaban potenciar
Fabricadora guau
habilidades en los infanties, en este caso, el conocimiento.
piezas chilenas
colección mixta
Industria chilena
Hasta que te Encontré Colección Ricardo Riadi
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barbie malibú
Barbie Malibú fue la primera licencia en Chile para la
(1978)
fabricación de una Barbie original de la marca Mattel. Esta
Chile
se hizo sumamente popular ya que era de bajo costo, por lo
Muñeca de moda bajo
mismo se hizo muy popular entre las niñas chilenas. Poste-
la licencia de Mattel
riormente aparece un nuevo modelo de Barbie en los años
Plásticos Gloria S.A.
ochenta que deja obsoleta a la Malibú chilena.
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Abeja maya
La matriz se basa en el personaje principal de la serie
(data 1978 )
japonesa Aventuras de la abeja Maya, emitido por Canal 13
Chile
de la Universidad Católica de Chile en los 80s, alcanzando
Personaje animado de
un gran éxito en sintonía . La serie cuenta la historia Maya,
goma blanca y hueca.
quien es la encargada de buscar el pólen de su colmena
Fabr. desconocido
junto con su amigo Willi, el zángano.
piezas chilenas
colección mixta
Industria chilena
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muñeca pepona
Construída a base de tela y relleno de plumavit, las muñecas
(data 1980)
peponas se imponen como un producto semi industrial que
Chile
pone en valor las antiguas muñecas de trapo, o de cartón,
Muñeca de confección
que se producían artesanalmente, hace algunas décadas
nacional semi industrial.
anteriores a los años setenta. Su producción decae con la
Fabr. desconocido.
llegada de las muñecas de moda extranjera Barbie.
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chanchito juanito
Juguete muy popular entre los niños y niñas a partir de las
(Data 1970)
décadas de 1960 y 1970. Para los años ochenta se convirtió
Chile
en un objeto de culto entre los chilenos, modificando su uso
Juguete sin articulaciones
de carácter infantil al de un bien útil como una alcancía. La
de goma dura.
matriz de este juguete se encuentra perdida en la actuali-
Fabr. desconocido.
dad por lo que su producción en goma está retenida.
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Colección XY Hasta que te Encontré
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topogigio
Famoso personaje televisivo creado por María Perego en
(data 1970)
1958, para un programa infantil que contaba con su única
Chile
participación. En Chile, participó en el programa conduci-
Fabricado por Plásticos Gloria
do por Raúl Matas, Una vez más, en Canal 13, y luego hizo
bajo la licencia de dr©
apariciones en programas de Televisión Nacional de Chile,
María Perego, Milán (Italia).
durante los años noventa..
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catálogo
colectivo colectivo xy xy
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Retrovisión Retrovisión del del patrimonio patrimonio multicultural multicultural infantil infantil
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Los nuevos patrones de consumo, sobre todo en las zonas urbanas, comenzaron a considerar diversas formas de ocio y entretenimiento para el acervo de la población chilena, incluyendo a los niños y niñas. Las revistas, la radio y el cine que, ya siendo conocidas de antes, en estas años reducieron sus costos de operación y se popularizaron. La mayor novedad vino con la televisión y, posteriormente, los juguetes que empleaban nuevas aplicaciones tecnológicas tanto en sus producciones como en su consumo.
reseña
barbies sirenas
Globalización
Noviembre, 2015 Colección Andrea Castro
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las primeras transformaciones en cuanto a los medios de entretenimiento para los niños, fue a través de las historietas y los juguetes. En el caso de los juguetes, estos experimentaron grandes cambios sobretodo durante la segunda mitad del siglo XX, donde el desarrollo de la tecnología electrónica permitió la invención de artefactos cada vez más sofisticados como coches de batería para niños y a control remoto y las muñecas parlantes. De esta época es también el desarrollo de los populares videojuegos que tanto han evolucionado, haciéndose cada vez más reales y emocionantes. Asimismo, la mercadotecnia infantil fue instaurándose primeramente en los países europeos y Estados Unidos, para luego expandirse, como parte del proceso de globalización, hacia el sur de América y Chile.
la escena retro
catálogo
colectivo xy
Edición 1 / 2016
Retrovisión del patrimonio multicultural infantil
Los juegos de la infancia han estado determinados por avances tecnológicos en la construcción de juguetes y por los cambios sociales, educativos y urbanísticos que han experimentado los diferentes pueblos, ciudades y países. 48
Los tiempos cambian y las generaciones de seres humanos son distintas; con ello los juegos que, las sucesivas generaciones de pequeños, también son susceptibles a cambios. Desde que se tiene conocimientos de que existen juguetes creados de arcilla, hueso y madera, es decir, alrededor del año 3000 a.c, los juguetes han experimentado cambios significativos pasando desde los construidos artesanalmente, como los que son hechos a partir de cartón u hojalata, a los juguetes tecnológicos que
Globalización.
funcionan con microprocesadores. Autitos, cocinas, teléfonos móviles, bebés, motocicletas, los juguetes imitan a la perfección el modo de vida y objetos que interesan a los adultos. Actualmente, el gusto por la pelota, los juegos de mesa y los muñecos que caminan, ha sido desplazado por elementos puramente electrónicos, los cuales acaparan enormemente el mercado infantil. La fabricación de juguetes en gran escala comienza en la segunda parte del siglo XiX y se desarrolla en las primeras décadas del siglo XX. Además, se
mercado infantil
bambi
Globalización
Septiembre, 2015 Hasta que te Encontré
finales de los 90, la producción mundial de juguetes se ha concentrado en Oriente, en especial en China. Este proceso de translocación determinó, en cierta medida, que la producción dejara de depender de las características propias de cada país y del grado de desarrollo de las economías locales. Por otro lado, el avance de la tecnología permitió la invención de juguetes cada vez más sofisticados,que incorporaban empiezan a utilizar materiales más modernos,
ciertos mecanismos –eléctricos, pilas– que los hizo
como la cuerda, la que le permitía al juguete tener
más atractivos. En 1970 aparecieron los primeros vi-
un movimiento propio. Se empieza a utilizar a la
deojuegos comerciales, rubro que ha sido uno de los
vez, madera policromada, trapo y cera. El papel y
de mayor y más rápido crecimiento en los últimos 20
cartón fueron también materiales importantes en
años. Este proceso forma parte de la infancia a fines
la fabricación de juguetes. Sin embargo, durante las
del siglo XX.
tres décadas que estamos estudiando y exhibiendo, se concentra la producción de juguetes en base a un nuevo material: el plástico. Su aparición en la era industrial coexiste con el tradicional uso de materiales populares, como el barro, madera o papel. Sin embargo, estos son desplazados en la producción de juguetes. Hasta mediados del siglo XX la producción se concentraba en los países de mayor consumo, como Estados Unidos o los países de Europa occidental. Tras la Segunda Guerra Mundial, las principales empresas productoras, localizaron sus plantas producitvas en países de menores costos labores para aumentar su rentabilidad. Los asentamientos productivos se reubicaron en un primer momento en Japón, luego, en los años 60 en Hong Kong, Taiwán y Corea y hacia finales de la década de los 70, en China, Malasia e Indonesia. Así, la producción se alejó progresivamente de los centros de consumo para ubicarse en zonas con legislación más flexible. Hasta
49
la escena retro
catálogo
colectivo colectivo xy xy
Edición 1 / 2016
Retrovisión Retrovisión del del patrimonio patrimonio multicultural multicultural infantil infantil
50
Muñeca Barbie (modelo 1976)
La muñeca, ícono de la moda, ha logrado adaptarse a las
Estados Unidos
culturas. Ha sufrido múltiples metamorfosis en su matriz.
Muñeca de moda
Así por ejemplo, se han producido modelo de Barbie de di-
articulada de plástico.
ferentes razas, profesiones u otras. Desde el año 1998 forma
Mattel Inc®
parte del National Toy Hall Of Fame en Estados Unidos.
fuertes críticas que ha recibido por diferentes medios y
internacionales
colección mixta
Globalización
Colección XY Colección Andrea Castro
51
View Master 3D Viewer (Modelo 1990)
Corresponde a la sucesora del Modelo L (1970). Esta versión
Estados Unidos
técnicos como la inclusión de vista 3D y la ergonomía de la
Proyector de películas
palanca rotatoria. Se hizo muy popular entre los 80s y 90s.
portátil hecho en plástico.
Fue así como este objeto desde el año 1998 forma parte del
Ideal Group & Tyco Toys.
National Toy Hall Of Fame en Estados Unidos.
no varía estéticamente de su antecesora, sólo en aspectos
la escena retro
catálogo
colectivo xy
Edición 1 / 2016
Retrovisión del patrimonio multicultural infantil
52
simón
Simon es un juego electrónico creado por Ralph Baer y
(1978)
Howard J. Morrison en 1978. Tuvo un gran éxito durante los
Argentina
80. Tiene forma de disco, en una de sus caras se puede ver
Juego de ingenio contro-
cuatro cuadrantes, cada uno con un color: verde, rojo, azul
lado por una computadora.
y amarillo en su versión original. Su nombre se debe por el
Top toys / mb Electronics
conocido juego tradicional del mismo nombre: Simón.
internacionales
colección mixta
Globalización
Colección XY Hasta que te Encontré
53
bolitas
Se dice que en Chile fueron introducidas alrededor del siglo
(sin referencia)
XIX. Este juego se asocia a la cultura chilena, sin embargo
China / Hong-Kong
en muchos países también es considerado una tradición
Bolitas de vidrio, porcelana,
infantil puesto que la costumbre de este juego se expandió
mármol y/o metal.
desde Europa hacia América. Desde el año 1998 forman
Fabr. desconocido.
parte del National Toy Hall Of Fame en Estados Unidos.
la escena retro
catálogo
colectivo xy
Edición 1 / 2016
Retrovisión del patrimonio multicultural infantil
54
cámara fisher price
Con la aparición de las primeras cámaras digitales Kodak
(1997)
en el mercado durante el año 1996, Fisher Price apuesta por
Estados Unidos
las primeras cámaras fotográfica digital dirigidas al consu-
Primera cámara digital
midor infantil, formada originalmente por aparatos de baja
dirigida al público infantil.
resolución, siendo su resolución de un megapixel. Hoy en
Fisher Price
día existen nuevas y mayormente tecnológicas versiones.
internacionales
colección de autoría
Globalización
Colección XY
55
Telesketch
La Telesketch comenzó a ser comercializado en Sudamérica
(1960)
alrededor del año 1972, traspasando varias generaciones a
Francia & Estados Unidos
largo del tiempo. El juego permite dibujar manualmente en
Pantalla de polvo de Al.
todas las direcciones del plano cartesiano con dos botones
y partículas de estireno.
rotatorios. Desde el año 1998 forma parte del National Toy
Ohio Art Company
Hall Of Fame en Estados Unidos.
la escena retro
catálogo
colectivo xy
Edición 1 / 2016
Retrovisión del patrimonio multicultural infantil
56
slinky o resorte
Patentada en 1970, la versión plástica de la Slinky metálica
(1970)
se convierte en uno de los juegos clásicos de la infancia
Estados Unidos
durante los ochenta y noventa en occidente. Si bien, el
Juguete plástico con
juego logra resultar simple a la vista, la construcción
cualidades elásticas.
física que llevó a Richard James, en 1943, a su creación
Master Park Plastics
y producción, es más compleja de lo que parece.
internacionales
colección mixta
Globalización
Colección XY Hasta que te Encontré
57
trolls
Los troll son un tipo de muñeco de juguete que se puso de
(1959)
moda tras su creación en 1959 por el leñador danés Thomas
Estados Unidos
Dam. Los originales eran de excelente calidad, con pelo de
Muñecos de juguete
lana de oveja y ojos de cristal. Su popularidad, junto con
de plástico rígido.
un error en el copyright del producto original, hizo que imi-
Rush
taciones de menor calidad inundaran el mercado infantil.
la escena retro
catálogo
colectivo xy
Edición 1 / 2016
Retrovisión del patrimonio multicultural infantil
58
kapo lanzachorro
Las figuritas animadas de Kapo se hicieron muy popula-
(1990)
res en los años noventa con sus apariciones en diversos
China
comerciales de propaganda. En conjunto, la marca lanzó
Juguete de goma
productos de juguete con sus apariencias, el de diversas
lanza agua.
frutas, para el entretenimiento de los niños y niñas. El fin
Doce S.A.
de estos objetos era realizar una broma a los amigos.
internacionales
colección única
Globalización
Reciclando recuerdos
59
mini savoritos
Los mini savoritos corresponden a una colección de once
(1992)
figuritas de goma dura lanzadas como un medio de pro-
China
moción por la marca de helados Savory durante los años
Figuritas colecciona-
noventa. Cada figurita se asocia a la imagen del helado al
bles de goma dura
que corresponde la promoción, entre ellos destaca el sabor
Doce S.A
Centella, Trululú y Cremino.
la escena retro
catálogo
colectivo xy
Edición 1 / 2016
Retrovisión del patrimonio multicultural infantil
60
conejo duracell
El Conejo de Duracell es el principal símbolo de la marca
(1990)
en Europa e Iberoamérica. La figura surgió a raíz de un
Estados Unidos
anuncio para televisión, realizado en los años 80, en el que
Juguete poliester
aparecían varios conejos de juguete tocando tambores,
y plástico rígido.
mientras los conejos con pilas de la competencia se apaga-
Fabr. desconocido
ban, el único que seguía tocando era el conejo de Duracell.
internacionales
colección mixta
Globalización
Colectivo XY Hasta que te Encontré
61
minijuego sega
Corresponde a una serie de mini juegos coleccionables LCD
(1995)
que la compañía McDonald’s lanzó para aquel año junto
Estados Unidos
con la empresa Sega. La colección podía ser adquirida a
Consola monocromática
través de la famosísima Cajita Feliz que vende la empresa
portátil
de comida a los niños y niñas. Su funcionamiento es similar
©AV/Sega & McDonald’s®
a las primeras consolas portátiles de Nintendo o Sega.
la escena retro
catálogo
colectivo xy
Edición 1 / 2016
Retrovisión del patrimonio multicultural infantil
62
juegos de mesa hasbro
Los juegos de mesa durante los años ochenta y noventa
(data 1990)
estuvieron de moda con la aparición de Hasbro, tras la
usa
compra de la Compañía Milton Bradley, empresa que
Juego de mesa educativos
realizó juegos tales como Simon, Tragabolas, Operación, La
y de habilidades.
herencia de Tía Agata y otros. Con la unión, se comenzaron
Hasbro & MB
a diseñar juegos de mesa innovadores y más didácticos.
internacionales
colección mixta
Globalización
Colección Osvaldo Cruz Colección Isabel Garcés
63
destreza
play-doh
pulgas locas
(1995)
(1980)
(1997)
usa
Estados Unidos
usa
Juguete mecánico
Pasta de moldear para
Juguete mecánico
a contrareloj
manualidades y/o arte
a contrareloj
mb Milton Bradley
Play-Doh
mb Milton Bradley
la escena retro
catálogo
colectivo xy
Edición 1 / 2016
Retrovisión del patrimonio multicultural infantil
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selección francia 98'
Las figuras coleccionables de Francia 98' muestran a los
(1998)
diferentes jugadores de Chile para aquella selección. Para
Chile
aquel campeonato mundial, el país quedó clasificado hacia
Juguete articulado
octavos de finales contra Brasil. En aquel partido, Chile
de goma dura
perdió 4-1 frente a la selección brasileña. Este juguete nos
Fabr. desconocido
trae a la memoria aquel recuerdo futbolístico noventero.
internacionales
colección mixta
Globalización
Hasta que te Encontré Colección Eduardo Mejías
65
my first sony
Mi primer Sony es una línea de productos electrónicos de
(1982)
pequeña escala desarrollada en la decada de los 80. La
Japón
línea fue diseñada con colores llamativos y con controles
Aparato electrónico
fáciles de utilizar. Dentro de la línea están el walkman,
musical infantil.
micrófono amplificado con casetera, grabadora de cassette,
Sony
radio, alarma, pizarra electrónica y walkie talkies.
la escena retro
catálogo
colectivo colectivo xy xy
Edición 1 / 2016
Retrovisión Retrovisión del del patrimonio patrimonio multicultural multicultural infantil infantil
66
gameboy
Es una serie de videoconsolas portátiles alimentadas con
(1989)
pilas (a excepción del modelo SP y Micro) y comercializadas
Japón
por Nintendo. Gameboy es oficialmente la tercera consola
Consola portátil de
mas vendida del mundo. Comenzó como un modelo de con-
videojuegos.
sola parcialmente experimental, sin embargo, al primer año
Nintendo
vendió cerca de 4 millones de unidades en todo el mundo.
internacionales
colección mixta
Globalización
Colectivo XY Colección Miguel Velasco
67
cinexin
En 1971, Exin presentó en España una de sus líneas de
(1971)
juguetes más famosas, un proyector de películas para niños
España
que usaba el formato cinematográfico de 8mm. Este se
Proyecto de cine
encuentra inspirado en proyectores diseñados en el Reino
para niños.
Unido. Dada su popularidad, saldrían en dos versiones me-
exin
joradas hasta finales de los 90s y para el 2010 una nueva.
la escena retro
catálogo
colectivo xy
Edición 1 / 2016
Retrovisión del patrimonio multicultural infantil
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rubik
Rubik es un rompecabezas mecánico tridimensional in-
(1980)
ventado por el escultor y profesor de arquitectura húngaro
Hungría
Ernő Rubik en 1974. Originalmente llamado cubo mágico, el
Rompecabezas mecá-
rompecabezas fue licenciado por Ideal Toy Corp, en 1980.
nico tridimensional
Hasta el 2009 fueron 350 millones en todo el mundo, ha-
ideal toy corp.
ciéndolo el juego el juguete más vendido en la historia.
internacionales
colección de autoría
Globalización
Colección XY
69
nintendo
Perteneciente a la tercera generación de videojuegos, es-
(1985 a 1987)
considerada como la videoconsola más exitosa de su época
USA y Japón.
y contribuyó a revitalizar de forma significativa la industria
Consola de videojuegos
estadounidense de los videojuegos, la cual había sufrido
de 8-bits
previamente una debacle financiera. La Nintendo sirvió de
Nintendo
referente en la construcción estándar de futuras consolas.
la escena retro
catálogo
colectivo xy
Edición 1 / 2016
Retrovisión del patrimonio multicultural infantil
70
atari 2600
La Atari 2600 es una videoconsola lanzada al mercado el 11
(1977)
de septiembre de 1977 bajo el nombre de Atari VCS (Video
usa
Computer System), convirtiéndose en la primera en tener
Consola de videojuegos
éxito y la tercera que utilizaba cartuchos intercambiables.
de segunda generación.
Esta consola fue un gran éxito y logró que durante los años
Atari
1980 "Atari" fuese sinónimo de videojuegos.
internacionales
colección única
Globalización
Colección Eduardo Mejías
71
robot jupiter
El juguete de los robots se hizo muy popular en los 80s don-
(data 1980)
de el afán de lo futurista en la sociedad occidental estaba
China y Japón
en efervencencia. Para ese entonces, muchas películas, no
Juguete articulado y
tan solo de corte infantil, se estaban enfocando a este tipo
mecánico robotizado.
de imaginario que buscaba proyectar la tecnología futurista
Fabr. desconocido
a través de la robótica, los computadores o la electrónica.
la escena retro
catálogo
colectivo xy
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Retrovisión del patrimonio multicultural infantil
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sega genesis
Corresponde a la primera consola de 16-bits en el mundo,
(1988)
compitiendo contra la snes de Nintendo, no teniendo bue-
usa
nos resultados en venta en Japón o Estados Unidos, pero
Consola de videojuegos
sí en América Latina, donde fue lanzada a la venta a princi-
de cuarta generación.
pios de los 90. Su nombre original es Sega Mega Drive, pero
Sega
en algunas partes del mundo lo modificaron por Genesis.
internacionales
colección mixta
Globalización
Colectivo XY Colección Fernando Gamboa
73
yo-yo coca cola
El yo-yo es un juguete formado por un disco con una ranura
(data 1980)
profunda en el centro de todo el borde, alrededor de la
Estados Unidos
cual se enrolla un cordón que, anudado a un dedo se hace
Juguete de plástico
subir y bajar alternativamente. Coca Cola para los años
y cordón enrrollado.
80 introdujo el Yo-yo a través de promociones, haciéndose
Yo-yo Russell
muy popular en el país entre los niños y niñas.
la escena retro
catálogo
colectivo xy
Edición 1 / 2016
Retrovisión del patrimonio multicultural infantil
74
waterful ring-toss
Un juego tan simple como atrapar la argolla, puede resultar
(1976)
lo suficientemente complejo cuando aumentas su número,
Japón
y además las sumerges en agua. Así funcionaba el juego
Juego de habilidad
Waterful Ring.Toss, que durante las últimas tres décadas
manual con argollas
del siglo xx, se volvió muy popular entre los niños, causan-
Tomy
do más del dolor de cabeza de alguno por su exigencia.
internacionales
colección mixta
Globalización
Colección XY Reciclando recuerdos
75
cofre del tesoro copec
El tesoro Copec consistía en una promoción que tras
(data 1990)
cargar cinco mil pesos chilenos, podías obtener un cupón
Chile
para exigir tu cofre Copec en cualquier gasolinera. El cofre
Caja de cartón con
incluía doblones plásticos de oro y diferentes sorpresas
juguetes sorpresas
del "pirata", tal como narra su comercial emitido en el año
Copec
1999. La cajas se clasificaban entre niño y niña.
la escena retro
catálogo
colectivo xy
Edición 1 / 2016
Retrovisión del patrimonio multicultural infantil
76
tragabolas
El juego consiste en atrapar todas las bolas posibles con un
(1978)
hipopótamo, compitiendo hasta con cuatro jugadores por
usa
conseguir más bolas que el resto. El juego termina cuando
Juego de mesa mecánico
ya no queda ninguna bola en el tablero, y gana el que más
entre multijugadores
bolas tiene. Salió a la venta en Estados Unidos en 1966 y co-
Hasbro
menzó a comercializarse en todo el mundo a partir de 1978.
internacionales
colección mixta
Globalización
Colectivo XY Colección Paloma Saavedra
77
playstation
La consola fue pionera en el empleo del CD-ROM como
(1995/usa)
soporte de almacenamiento para sus juegos, prescindiendo
Estados Unidos y Japón
de los cartuchos convencionales que eran usados en la
Consola de sobremesa
mayoría de videoconsolas de la época. PlayStation se consi-
de 32 bits.
dera la videoconsola más exitosa de la quinta generación
Sony
tanto en ventas, como en popularidad.
la escena retro
catálogo
colectivo xy
Edición 1 / 2016
Retrovisión del patrimonio multicultural infantil
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tamagotchi
El Tamagotchi es un aparato electrónico con la forma y el
(1996)
tamaño de un huevo, que tiene una pantalla en blanco y
Japón
negro pixelada, donde se puede ver a la mascota virtual.
Aparato electrónico
Llegó a su apogeo en 1999, cuando llega a América de con-
de mascota virtual
trabando, ya que no estaba permitida su exportación. Sin
Bandai
embargo su popularidad fue inmensa hasta el 2001.
internacionales
colección mixta
Globalización
Colección XY Colección María Portuondo
79
playmobil
El diseño de los muñecos de Playmobil se hizo observando
(1970)
los dibujos que hacen los niños: cabeza y ojos grandes, son-
Alemania
risa, sin detalles como nariz u orejas... una figura humana
Muñecos de plástico
básica. Los playmobil incluyen figuras de humanas de dife-
de poca movilidad
rentes edades, como animales. Durante mucho tiempo la
Playmobil
marca distintiva de las figuras femeninas fue la minifalda.
la escena retro
catálogo
colectivo xy
Edición 1 / 2016
Retrovisión del patrimonio multicultural infantil
80
diabolo
fingerskate
pony
scooter infantil
(1980)
(1990)
(1990)
(1980)
China
usa
Chile
usa
Juguete plástico
Tabla de skate en
Juguete saltarín e
Vehículo de juguete
de malabarismo
miniatura para dedos
infable de goma
con base de aluminio
Fabr. múltiples
Fabr. múltiples
Otto Kraus
Fabr. múltiples
internacionales
colección mixta
Globalización
Colectivo XY Colección Carolina Mondaca
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revista tío rico
La empresa que desarrollará en Chile más publicaciones de
(1971)
revistas de historietas es la empresa Pincel (que inicialmen-
Chile
te se llamaba Pinsel). Entre ellas se encuentra Tío Rico, una
Tira cómica infantil
de las más frecuentes en la casa de los niños chilenos. Sin
personaje de Disney
embargo, para la década del setenta, por los problemas
Pinsel
políticos en el país, sufrió de discontinuidad.
la escena retro
catálogo
colectivo xy
Edición 1 / 2016
Retrovisión del patrimonio multicultural infantil
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my pet monster
Este juguete pertenece a una familia de peluches de dife-
(1986)
rentes monstruos muy famosos en los años ochenta, donde
usa
obtuvieron mucha popularidad traspasándose como legado
Peluche monstruoso
hacia la generación de los noventa. Tal fue su aceptación,
de plush
que el canal abc de Estados Unidos produjo una serie de 30
American Greetings
capítulos en torno a estos reconocidos personajes.
internacionales
colección mixta
Globalización
Colección Arturo García Colección Paloma Saavedra
83
micromachine
La producción de Micro Machines comenzó a mediados de
(1980)
la década de 1980. Su idea era reproducir modelos reales
China y Japón
de automóviles a pequeña escala, pero con un tamaño
Línea de juguetes
sensiblemente inferior a los de la competencia: Hot wheels
de automóviles
de Mattel y los Matchbox. Hoy se encuentra descontinuada
Galoob
su producción, a pesar de su popularidad en los 80s y 90s.
la escena retro
catálogo
colectivo xy
Edición 1 / 2016
Retrovisión del patrimonio multicultural infantil
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pin y pon
Fueron sacados al mercado en la década de los 70s con
(1970)
un tremendo éxito debido al boom que había en aquellos
España
momentos con los juguetes, en especial con los muñecos
Muñecos de plástico
y muñecas que plagaban los escaparates de las mejores
en miniatura
jugueterías de cualquier rincón en el mundo. Principalmen-
Juguetes Feber
te era un juguete para niñas.
internacionales
colección mixta
Globalización
Colectivo XY Hasta que te Encontré
85
brich game 9999
El Brick Game es un handheld o aparato electronico portátil
(1994)
que ha sido muy famoso en el mercado debido a su gran
Hong Kong
adiccion y diversión; además de ser de muy bajo precio lo
Videojuego electrónico
que hizo que prosperara mas. Inicialmente el Brick Game
con pantalla LCD
era un clon del tetris exacto llamado 2 in 1, pero ya con el
Million Star Corporation
tiempo se le agregaron juegos con mínimas variantes.
la escena retro
catálogo
colectivo xy
Edición 1 / 2016
Retrovisión del patrimonio multicultural infantil
86
lego
Hasta el 1949, LEGO se dedicó casi exclusivamente a pro-
(1932)
ducir juguetes de madera. Para 1970, la empresa comenzó
Dinamarca
a expandirse rápidamente dada la popularidad que estaba
Juguetes de bloques de
obteniendo en el público; al mismo tiempo comenzaron a
plástico interconectables
aliarse a diferentes marcas, películas o series que potencia-
Lego
ran el valor de sus productos, sin perder su originalidad.
internacionales
colección mixta
Globalización
Colectivo XY Colección Andrea Castro
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polly pocket
Su nombre hace referencia a pocket, cuya traducción al
(1989)
español sería bolsillo, ya que son muñecas pequeñas. Las
USA
primeras muñecas vendidas por Bluebrid Toys, eran de
Línea de muñecas
una pulgada de altura y estaban hechas de plástico duro.
y accesorios miniaturas
La versión actual de Mattel, es fabricada entre dos y tres
Mattel
pulgadas y son de plástico flexible; basadas en la moda.
la escena retro
catálogo
colectivo colectivo xy xy
Edición 1 / 2016
Retrovisión Retrovisión del del patrimonio patrimonio multicultural multicultural infantil infantil
88
Las nuevas formas de generar vínculos en el ámbito de la comunicación, con un enfoque exclusivamente al entretenimiento de los niños, se expanden con la televisión a color en nuestro país. Si bien ya existen referentes infantiles televisivos plasmados en juguetes de colección de licencia Disney o Topo Gigio por ejemplo, para estas décadas, estas figuras se expanden traduciendose en una mercadotecnia saturada en figuras de colección inspirada en dibujos animados en especial de Japón o Norteamérica, de películas u otros.
reseña
starwars playmobil
1970/1980 & 1990
Noviembre, 2015 Colectivo xy
89
Durante mucho tiempo los juguetes para niños y niñas representaban actividades de orden realista como la maternidad, en el caso de las mujeres o la guerra en el caso de los varones. Desde los años 70 esto se ha ido diluyendo poco a poco ya que los nuevos juguetes son imitación de personajes de TV o de películas como las princesas o animales fantásticos de Disney. Estas figuras son los nuevos modelos de muchos infantes, sin embargo siguen existiendo los juguetes de tipología realista, con nuevos accesorios tecnológicos. El mundo de los juguetes logró expandirse a nuevos referentes que hasta finales de los años noventa, provendrían casi en su totalidad, de las series animadas de la época. De esta manera es que surge una gran cantidad de objetos que hoy logran ser identificados como íconos del mundo, en cuanto a cultura infantil concierne, no sólo por el juguete mismo sino también por la dimensión que proyecta a través de un personaje televisivo.
la la escena escena retro retro
catálogo catálogo
colectivo colectivo xy xy
Edición Edición 11 // 2016 2016
Retrovisión Retrovisión del del patrimonio patrimonio multicultural multicultural infantil infantil
1970 / 1980.
90
referentes infantiles
mi pequeño pony
1970/1980
Octubre, 2015 Hasta que te Encontré
Para la década de 1960 la cultura infantil estaba
el reggaetón –en menor medida el hip-hop– que
perdiendo terreno y las pautas de conducta de los
incluso ha dado origen a grupos infantiles que culti-
niños se estaban asimilando a las de la juventud.
van este y otros estilos.
No pocos creen que la disolución de las fronteras
En la televisión también es posible observar
se puede advertir en ambos sentidos; la juventud
este contraste, en donde en un extremo se pueden
también estaba experimentando una cierta infan-
encontrar programas como Pin Pon, convertido en
tilización en sus patrones estéticos. Por ejemplo,
un paradigma de lo que se considera apropiado para
se hizo frecuente que muchas figuras clásicamente
la infancia dado su carácter educativo, o Cachureos;
infantiles –Donald, Daisy, Winnie the Pooh, etc.– se
y en el extremo opuesto programas como Mekano,
integraran al vestuario de muchas mujeres jóvenes.
concebido para adolescentes pero consumidos por
Por otra parte, las películas y las series de dibujos
una altísima audiencia infantil.
animados estaban dejando de ser un objeto de
Pin Pon, es una serie infantil que sólo logró
consumo exclusivo para niños, haciéndose más
sobrevivir hasta el año 1974. El clima político hizo
complejo su mensaje.
imposible que su protagonista, Jorge Guerra, per-
El proceso es ambiguo y ha sido objeto de una
maneciera en el país y el programa salió del aire. En
larga polémica, dando pie a los enfoques más
1975, dos programas infantiles provocaron un gran
variados. Por una parte, es claro que siguen sobre-
impacto en la audiencia. Fue el caso de La Pantera
viviendo rasgos de la cultural infantil clásica, pero
Rosa (TVN) y Topo Gigio (Canal 13). El éxito de ambos
cada vez más enfrentada a una cultura juvenil que
fue tal que ese mismo año dieron origen a muñecos,
compite por el interés de los niños. Frente a la músi-
chiches, colgantes y un sinfín de artículos. Topo Gigio
ca cándida del grupo Mazapán, que muchos siguen
estaba protagonizado por un ratoncito juguetón,
considerando típicamente infantil, hay una fuerte
algo pícaro, pero inocente, que dialogaba y cantaba
penetración de nuevos expresiones musicales, como
con un amigo adulto. El público y la prensa alabaron
91
la escena retro
catálogo
colectivo xy
Edición 1 / 2016
Retrovisión del patrimonio multicultural infantil
92
la candidez y ternura del persona, alejado de la
En 1977 su actuación en Chile consiguió llenar dos
violencia y las pasiones que predominaban en las
veces el Estadio Nacional. El Chavo no fue sólo un
películas, aunque el mayor contraste estaba, en
fenómeno cultural y social, sino también comercial,
realidad, en el ambiente arbitrariedad, intolerancia
que se prolongó por varias décadas. En los años
y violencia política que vivía el país.
ochenta aparecieron historietas, afiches, jugue-
A partir de 1976, TVN comenzó a transmitir El
tes, cassettes con sus canciones. Las canciones
Chapulín Colorado y desde 1977 El Chavo del Ocho,
educativas y cómicas fueron el complemento de
ambos exitosos programas infantiles mexicanos,
otro programa infantil mexicano, El show de Cepillín.
creados, escritos y protagonizados por Roberto
Emitido en Chile en el año 1978. Vendió miles de
Gómez Bolaños. A diferencia de Pin Pon, ninguno
copias de temas como La feria de Chepillín, Tomás, En
de ellos tenía un afán educativo y formativo, sino
un bosque de la China, entre otros.
simplemente la entretención, incluso a costa de
Dentro de la producción nacional, Ya somos
transgredir ciertos principios básicos –como utilizar
amigos, transmitido por Canal 7 y conducido hasta
el castigo físico a niños–. No obstante ello, ambos
1978 por la parvularia Patricia Undurraga, estuvo
protagonistas se ganaron la adhesión incondicional
dirigido hacia un público más pequeño y trataba de
de chicos y grandes, convirtiéndose finalmente en
combinar la educación y la entretención por medio
verdaderos íconos de la cultura popular. El primero
de muñecos, canciones y dibujos animados. Un
narraba las aventuras de un superhéroe tercer-
personaje central, el buzón “Preguntón” que guar-
mundista, de características risibles: torpe, débil e
daba las cartas de los telespectadores, le daba más
ignorante, pero con una gran deseo de socorrer al
cercanía al programa. En 1979, ya con la tecnología
desvalido. El segundo tenía como protagonista a
a color, apareció La Cafetera Voladora, conducido por
un niño de buenos sentimientos, pero igualmente
Florcita Motuda y Patricia Undurraga. La estética
torpe, débil e ignorante. Fue tal el éxito de El Chavo
de este programa fue mucho más rupturista, muy
del Ocho en Latinoamérica, que todo el elenco, inició
cercano a la psicodelia. A diferencia del objetivo
una gira que incluyó varios países.
educativo que planteaba el programa anterior, Club
referentes infantiles
hello kitty
1970/1980
Octubre, 2015 Colectivo xy
de los Bochincheros (Canal 9 [1976], Canal 11 [1980])
de concursos y reportajes tomando como protago-
buscaba distraer a los niños por medio de juegos,
nistas los mismos niños. Así aparecieron personajes
concursos y canciones entretenidas. Este ha ido
infantiles íconos de la televisión chilena como El
uno de los programas infantiles más exitosos de la
Señor Lápiz, El Gato Juanito, La Mosca, Epidemia –qui-
televisión chilena.
zás el personaje más exitoso del programa, surgido
Para 1982, las políticas televisivas buscaban
en 1990–. El programa duró 20 años –en 1998 se
acercar los programas a un formato más educati-
trasladó a Canal 13– e incluía canciones, bailes, con-
vo en base a criterios y objetivos formativos. Fue
cursos y promoción de productos; todo en base al ex
así como decidió eliminarse el clima de “griterío”
programa Los Bochincheros. Con una base distinta,
que para aquella década causaba gran furor en las
de tipo de educativo, El mundo del Profesor Rossa
pantallas de los hogares, para acercarse a forma-
se venía transmitiendo a partir de 1981 en UCV Tele-
tos de importación como el de Plaza Sésamo. Sin
visión. Inicialmente era una sección del programa
embargo, los programas cuyo referente educativo
Para Saber y Jugar, que conducía la Tía Patricia. La
buscaba alejar los influjos negativos de la televisión
participación del profesor Rossa comenzó a resultar
infantil, como decían los expertos para aquella
exitosa y finalmente tuvo un espacio propio entre
época, significó una fuerte baja en las audiencias
1983 y 1984. Parte importante del éxito del programa
en programas como “Mucha Tele”. Fue así como las
se dio gracias a compañía de un extraño personaje
circunstancias los dirigió a crear programas como
emplumado llamado Guru-Guru, de hablar casi inte-
Los Bochincheros. Para ese mismo año, el programa
ligible. Autodefinido como un niño, puso el progra-
dejó de emitirse, fundamentándose en un proceso
ma a cuota de travesuras, torpezas e insolencias. El
de reestructuración interna del canal. Canal 13
programa se transmitió hasta el año 2001.
comenzó a proyectar una Franja Infantil, en base a
Muy distante a los programas infantiles de
la experiencia obtenida de programas como Sábado
los grandes canales, el programa de bajo costo de
Gigante. Para 1983, apareció el programa Cachureos,
Canal 5, Pipiripao a partir de 1984 hasta 1996. Con la
animado por el Tío Marcelo. El programa constaba
ayuda de muñecos, disfraces y un robot (Tongas), el
93
la escena retro
catálogo
colectivo xy
Edición 1 / 2016
Retrovisión del patrimonio multicultural infantil
programa alcanzó alta audiencia, sobre todo por el ambiente familiar que transmitía y sus atractivos y novedosos dibujos animados. La nueva estética del dibujo animado japonés (animé) se hizo presente con exitosos melodramas para niños como Candy Candy, Ángel, Marco y Remi. La primera de estas series una historia de amor y desamor protagonizada por Candice White, una niña abandonada en un orfanato junto a otro bebé. En cambio, Angel, la niña de 94
las flores tenía elementos más fantasiosos. La niña descendía de las hadas y tenía por misión encontrar la flor de los siete colores. A estas series se agregaron otras de acción, más fantasiosas, ambientadas en el futuro, con abundancia de robots, artes marciales y naves espaciales como Sankukai, Mazinger 5, Capitán Futuro, He-Man, Centella, El Galáctico, El festival de los robots, Thundercats, IronMan 28, Jet Marte y Sam el rey del judo. Con un enfoque muy diferente, a comienzos de la década de 1990 alcanzó gran popularidad la figura brasileña de Xuxa, con su programa El Show de Xuxa (1986-1992), aunque su éxito se prolongó algunos años más con programas similares. Pese a que el programa formalmente tenía objetivos educativos y de entretención, lo más llamativo del programa eran las rítmicas coreografías, las “paquitas”, la belleza y el vestuario juvenil. Popularizó varias canciones como Ilarié, Lua de Cristal, Tindolelé, Arco-Iris y otras dirigidas tanto a un público infantil como adolescente. El programa peruano Nubeluz reprodujo en parte este mundo
referentes infantiles
babar
1970/1980
Octubre, 2015 Hasta que te Encontré
liderado por bellas modelos con botas y minifaldas, que organizaban concursos y desarrollaban vistosas coreografías, seguidas por millones de televidentes de toda Latinoamérica. La diferencia más notable fue la identidad que surgió en torno a un mundo paralelo, con idioma propio y una serie de jerarquías internas –dalinas, cíndelas, nubecinas, nubelinas–. El programa iniciado en 1990, pronto se internacionalizó. Comenzó a ser exhibido en Chile por Megavisión (Canal 9) cerca de 1992. Sin embargo, su éxito declinó a partir de marzo de 1994, con el suicido de la más popular de las “dalinas”. Cada programa se iniciaba con las palabras mágicas ¡Grántico, pálmani, zum! y transmitía un tono optimista y de felicidad permanente a los niños.
Información recopilada en base a "Historia de la Infancia en el Chile Republicano: 1810 - 2010"escrito por el historiador y académico Jorge Rojas Flores (2010).
95
la la escena escena retro retro
catálogo catálogo
colectivo colectivo xy xy
Edición Edición 11 // 2016 2016
Retrovisión Retrovisión del del patrimonio patrimonio multicultural multicultural infantil infantil
1990.
96
referentes infantiles
tazos
1990
Octubre, 2015 Hasta que te Encontré
Para el comienzo de los noventa, los niños elegían la televisión por sobre los libros, la radio o las historietas. La relación que surge entre la pantalla de la T.V. y los millennials era totalmente íntima; pues para esa época, la televisión también era denominada como “el tercer padre”, y la interacción entre ambos agentes era vital y potente en la formación de una vida intelectual y cultural a nivel global en la infancia; tal como nos cuenta Gabriela Peyrú, médica psiquiatra de la Universidad de Buenos Aires e investigadora independiente de la Universidad de Chile, en el libro Papá, ¿puedo ver la tele? Es así como en base a un estudio realizado respecto al Consumo Televisivo Infantil en Chile en el año 1999; los niños, en términos generales, al momento de decidir qué actividad realizar durante la semana, optaban por ver televisión y/o video como una segunda opción (28% como primera opción y 68,5% como segunda opción); siendo su primera, el jugar o salir con amigos (29% primera opción y 80% segunda opción). Para aquella época, como podemos ver en los datos entregados en el libro Televisión y niños (1999), los hábitos de consumo televisivo de los niños de 5-9 años v/s jóvenes de 10-19, se concentran en programas infantiles primeramente con un 25% del total; y dentro de éste, el 18% corresponde a programas producción nacional (El Mundo del Profesor Rossa, Cachureos, Arboliris, Zoolo T.V, entre
97
la escena retro
catálogo
colectivo xy
Edición 1 / 2016
Retrovisión del patrimonio multicultural infantil
otros), frente a un 82% de producción animada extranjera (Dragon Ball, Sailor Moon, series de Nickelodeon, Mikami La Cazafantamas, Popeye, entre otros). Entre las diferentes motivaciones halladas por los autores, ante ésto, se encuentra en la de generar acción hacia el bien: películas o series animadas de acción épica donde personas o grupos simbolizan la lucha del mal contra el bien tal como sucede en series como los Caballeros de Zodiaco, por ejemplo. Estos dibujos animados son básicamente de procedencia norteamericana y japonesa, donde las narraciones son notablemente enfocadas a grupos juveniles, procuran98
do una fuerte identificación con esos segmentos en las audiencias. Es a partir de 1980 cuando TVN transmite por primera vez la serie animada Ángel, la niña de las flores, dirigida por Hiroshi Shidara, que comienza un interés creciente por la animación japonesa infantil, con títulos como Heidi, Marco, Candy, Mazinger Z, entre otros, que continua causando furor hasta hoy, y que recaudó, en aquella época, muchos seguidores chilenos. Para los niños, según el texto, series como éstas, son fuertemente atractivas pues el formato describe aventuras que capítulo a capítulo los atraen con suspenso a diario. Otro canal de la televisión abierta, Nickelodeon, y también, Cartoon Network o Fox Kids buscan mostrar los sueños y aspiraciones de los infantes, con cierta tendencia altruista activa de ayudar a los demás: La vida moderna de Rocko, La ventana de Alegra, Bananas en Pijamas, Las pistas de Blue, Hey Arnold!, Doug, entre otras. Con la llegada y masificación del tv cable en Chile por empresas como Metrópolis Intercom (VTR en la actualidad) se da paso a la industria de la televisión paga, y con ello, la privatización de canales chilenos e importación de series o programas extranjeros. Para la industria
referentes referentesinfantiles infantiles
tribilín
1990 1990
Octubre, 2015 Colectivo xy
televisiva infantil y juvenil aparecen canales como
tonces, acentuó los precedentes de las modas que
Nickelodeon, Rock&Pop, MTV, Wurlitzer, Metrokids,
durante los próximos años irían apareciendo en los
Foxkids, Cartoon Network, Discovery Kids, Canal Disney
jóvenes adolescentes; las conocidas tribus urbanas.
y Etc T.V; los cuales emiten principalmente series
Para el público infantil, los programas han marcado
juveniles (Sister&sister, Clubless, Pete&Pete, ¿Le temes
a la generación Y: su pasado como niños. Aquellas
a la oscuridad?, Daria, etc.); series infantiles, ya men-
series o programas que tenían un toque mágico, y
cionadas con anterioridad; y finalmente, canales de-
que por más tolerantes que sean con los programas
dicados en su totalidad a la muestra de videos musi-
seudo-infantiles actuales, no logran percibir esa
cales, como el caso de MTV o Wurlitzer. Con el fin de
magia en ellos, pudiendo ser la falta de originalidad
mantener a la audiencia, los canales nacionales se
y pregnancia de estos programas o por motivos
dirigen a los jóvenes y niños como un público obje-
netamente generacionales del concepto de infancia.
tivo bastante fuerte y amplio; aparecen programas
En este sentido, diversos programas de la actuali-
tales como El club de los tigritos, Hugo, Extra-jóvenes,
dad o secciones de canales, han traído nuevamente
Mekano, entre otros. Mientras que los programas
a sus pantallas ciertos programas de los noventas,
juveniles de los noventas nos mostraban diferentes
como Nick at Nite (2006-2014); con el fin de trans-
formas de divertimento mediante competencias,
mitir series retro emitidas durante los años noventa.
bailes, entrevistas a artistas y otros; también se
Podemos entender de ésta manera, que la
generaron, a su vez, íconos de la televisión que se
masificación de los canales televisivos a nivel inter-
transformaban en ídolos para los jóvenes chilenos
nacional, condujo a la introducción de programas
en sus formas de hablar, en la música, vestimenta,
infantiles.
actitud, cortes de pelo y más. Estos temas han ido evolucionando en el tiempo, partiendo con el interés de bailar entusiasmadamente los hits musicales del momento. Luego llegarían los video-clips con Magnetoscopio Musical y la presencia de público en el estudio con Extra Jóvenes, además de incluir secciones de carácter misceláneo y actualizado acordes a los tiempos. Esto marcó los programas Juveniles de los noventas, que tuvo su máximo desarrollo con la creación Rock&Pop, siendo el primer canal nacional hasta el momento con programación exclusiva para el público adolescente-juvenil. La televisión en-
99
la escena retro
catálogo
colectivo xy
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Retrovisión del patrimonio multicultural infantil
100
La masificación de los canales a nivel internacional,
internacional que proponía la incipiente multicul-
condujo a la introducción de programas infantiles
turalización. A su vez, la música nacional optó por
y juveniles extranjeros en Chile, los cuales a su vez,
sofisticar su propuesta en términos técnicos en base
tuvieron una fuerte repercusión e influencia sobre
a la influencia extranjera, la injerencia notable de la
los programas de categoría nacional. Al mismo
industria musical internacional, manifestada en la
tiempo, la producción de programas nacionales
presencia sostenida e influyente de sellos discográ-
enfocados a éstos públicos en los años noventa, no
ficos internacionales, como Sony Music o Warner,
dio abasto con las nuevas necesidades que surgían
significó la perspectiva clara para muchas bandas
de los niños y los adolescentes con la televisión,
chilenas de proyectar su música hacia el extranjero.
principalmente en la búsqueda de identificación
Por otro lado, y como ya se había anticipado en el
con historias y personajes. Por lo general, las series
subcapítulo anterior, la influencia del canal de tele-
internacionales, conducían a tramas en la que los
visión estadounidense MTV, permitió establecer el
niños veían interés y afectividad; a la imaginación,
panorama de los años noventa, donde la producción
reflexión y cuestionamiento; a la alegría y al descu-
de música local se vio sobrepasada por lo extranjero
brir. Con series como El mundo de Bobby, Scooby-doo
y global. Una de las principales características de
o Pinocho, el niño “puede sentir afectivamente acti-
la música de los años noventa, vivida y escuchada
tudes de alegría y fuerza para crecer en el mundo”. De
por los millennial, es el nacimiento del concepto boy
este modo, programas como éstos que promovían la
band o girl band; un resumen de música pop total-
creatividad, la “locura infantil” –desde un enfoque
mente bailable que reunía los diferentes perfiles
sano–, el esquema de la lucha del fuerte contra el
estéticos del estilo. Bandas como Backstreet Boys,
débil, el adulto torpe v/s el pequeño inteligente, las
Spice Girls, N’sync, TLC, Destiny’s Child, A-teens, entre
historias de misterio y terror, los esquemas lúdicos
otras, validaban el nacimiento de la cultura pop y
y dramáticos, entre otros, fueron representados, en
su influencia en la estética, en la música, en el com-
su gran mayoría, por programas de origen multi-
portamiento social y las marcas a nivel global. En
cultural; siendo éstos capaces de trascender en la
Chile su influencia en los jóvenes fue latente con la
actualidad como parte de la nostalgia millennial.
participación de bandas, de este tipo, en el Festival
La globalización y el desarrollo tecnológico, trajo
de la Canción de Viña del Mar. Movimientos de bailes,
consigo el disco compacto, reconocido como CD, a
ropa deportiva y gritos desenfrenados por jóvenes
reemplazo del cassette de audio, más el auge de la
de todo tipo se hicieron presentes con la llegada de
computación en Chile. Ambos influyeron en la es-
los Backstreet Boys a Chile durante el año 1998. Otras
cena musical, la cual se expandía por la proyección
bandas como los A-teens, en la década del 2000,
referentes infantiles
brutus
1990
Octubre, 2015 Colectivo xy
también coronaron a los boy band como parte de los gustos musicales de los niños y jóvenes de los años noventa en Chile. El baile y la música no llegó a los niños solamente por esta vía, ya que los programas para adultos contagiaron el ambiente, y a comienzos del nuevo milenio miles de niños se movían al ritmo de la cadenciosa “Mayonesa” (2001), de Chocolate Latino, popularizada por la modelo-bailarina Porotito Verde. Mekano (1997), el programa concebido para un público adolescente, es transmitido diariamente por Canal 9, Mega. El show logró el éxito tras la difusión del sensual ritmo Axé, traído a Chile por un grupo de jóvenes bailarines brasileños. Cerca de la mitad de la audiencia estaba conformada por niños menores de 12 años.
101
la escena retro
catálogo
colectivo xy
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papá pitufo
L os pitufos constituyen una comunidad secreta de
(1981)
pequeños seres azules que viven en setas u hongos en lo
Alemania
profundo del bosque, durante el Medioevo. No usan nom-
Figura de goma dura
bres propios para tratarse entre sí, y tienen todos el mismo
de serie Los Pitufos
tamaño, apariencia y vestimenta: excepto el Gran Pitufo o
Peyo
Papá Pitufo que los lidera.
referentes infantiles
colección mixta
1970/1980 & 1990
Colección XY Hasta que te Encontré
103
peggy
La cerdita Peggy es un personaje de ficción que empezó
(1998)
como secundaria en la serie de televisión El Show de los
China
Muppets, pero poco a poco se convirtió en uno de los
Juguete de plástico
personajes centrales de la serie. Ella es una cerdita que está
Cerdita Peggy
convencida de que está destinada para el estrellato, y nada
mfg for mc Donalds
va a interponerse en su camino.
la escena retro
catálogo
colectivo xy
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oso cariñosito
Care Bears es una serie de televisión y una línea de juguetes
(1983)
estadounidenses que fueron muy populares en los años
usa
1980. En Latinoamérica su nombre era el de Cariñositos,
Peluche de felpa
aunque popularmente se les llamaba Ositos cariñositos.
personaje Cariñositos
Hechos con gran variedad de colores, fueron vendidos,
Kenner
entre 1983 y 1987, unos 40 millones de estos osos de felpa.
referentes infantiles
colección mixta
1970/1980 & 1990
Colección XY Hasta que te Encontré
105
minnie & donald
Minnie Mouse es la eterna novia de Mickey Mouse. Es muy
(1997-1988)
coqueta, y cuando sonríe se ve especialmente bonita. Tiene
Estados Unidos
un extraordinario talento cuando baila y canta. Por otro
Juguetes articulados
lado, El Pato Donald comenzó a aparecer en la mayoría de
de plástico duro
las animaciones de Mickey Mouse como una figura habitual
Disney for mc Donalds
durante 1934. Tiene una personalidad explosiva y cómica.
la escena retro
catálogo
colectivo xy
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alicia
El juguete representa la figura clásica del personaje Alicia,
(1995)
de la película de Disney, Alicia en el país de las maravillas
Estados Unidos
en 1951. Sin embargo, tras la re-edición de la película y la
Juguete articulado
aparición de los vhs en el mundo, trajo nuevamente a la
de plástico duro
pantalla la película durante los años noventa, convirtiéndo-
Disney for mc Donalds
se en un ícono para los niños y niñas de la época.
referentes infantiles
colección única
1970/1980 & 1990
Hasta que te Encontré
107
e.t.
El drama del extraterrestre perdido en la tierra y empeñado
(data 1980)
en comunicarse con su casa, cumple 33 años conmovien-
Argentina
do a millones de espectadores, tiempo en el que la cinta
Juguete de plástico
se consolidó como la mejor película de alienígenas de la
blanco articulado
historia del cine. La película y sus personaje central, el ex-
Fabr. desconocido
traterrestre, dejaron rastros a través de diversos juguetes.
la escena retro
catálogo
colectivo xy
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108
rainbow brite
La serie giraba en torno a Wisp, una chica de otro mundo
(1989)
que llegaba a la Tierra para devolverle los colores al
usa
planeta que era dominado por el Rey de las Sombras, quien
Muñeco de algodón y
buscaba regir un mundo incoloro y oscuro. Este personaje
tela personaje Wisp
fue creado en 1983 por Woody Kling un famoso productor
Hallmark Cards Ind.
que previamente había colaborado con Hanna Barbera.
referentes infantiles
colección mixta
1970/1980 & 1990
Reciclando recuerdos Colección Felipe Castillo
109
epidemia
Cachureos fue un programa de televisión chileno dirigido
(1994)
al público infantil. El programa comenzó en 1983, en TVN, y
Chile
estuvo al aire durante 25 años, pasando por canales como
Juguete de tela y algodón
Canal 13, La Red y Etc TV. Epidemia, es una bacteria que
personaje Cachureos
adora la suciedad. A pesar su apariencia, es un personaje
Cachureos
cómico. Su primera aparición fue en 1990.
la escena retro
catálogo
colectivo xy
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110
hugo y papá hugo
TVN emitió la versión local (pues es de origen danés) desde
(1990)
1995 hasta 1997 con la conducción de Ivette Vergara en el
Chile
horario de lunes a viernes. Inicialmente partió en 1995 con
Figura de goma dura
15 minutos de duración donde los niños tenían que usar el
personajes serie Hugo
teléfono para jugar un videojuego desde su casa a través
Fabr. desconocido
del televisor de este simpático duende.
referentes infantiles
colección mixta
1970/1980 & 1990
Hasta que te Encontré Reciclando recuerdos
111
mujer maravilla
Fue a mediados de los 80, cuando la juguetera Kenner
(1984)
decidió sacar de las páginas de los cómics DC a algunos de
Argentina
los héroes y villanos más conocidos y aclamados de la his-
Figura de acción
toria. El primer gran lote inicial de figuras, año 1984, que se
de plástico articulado.
comercializó incluía al icónico Superman, Flash, Hawkman,
PlayFul / Kenner
Wonder Woman, Batman, Robin, Aquaman y otros.
la escena retro
catálogo
colectivo xy
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112
Thundercat
El sueño de millones de niños se había hecho realidad,
(1989)
con unas figuras excelentemente recreadas para la época,
Argentina
superando a todas sus predecesoras relacionadas con el
Figura de acción de plástico
universo DC. Los Superpowers, en Sudamérica conocidos
articulada Thundercat
como Super Amigos, eran una realidad y se llevarían horas
PlayFul / Kenner
y horas de la infancia de los niños en la época de los 80s.
referentes infantiles
colección de autoría
1970/1980 & 1990
Colección XY
113
batimovil
Los Batimobiles es el transporte que Batman utiliza co-
(1995)
múnmente para desplazarse en Gotham City. Los de mayor
Usa
impacto cultural han sido los creados para películas y, en
Auto de plástico
especial, los creados para la serie televisiva de la década
móvil con luces.
de los '60 protagonizada por Adam West y para la película
Tonka Corp by Hasbro
Batman de 1989.
la escena retro
catálogo
colectivo xy
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114
hello kitty
Hello Kitty es un personaje ficticio producido por la compa-
(1991)
ñía japonesa Sanrio y que ha sido por mucho tiempo la más
Japón
popular de esta compañía. Fue diseñada por Yuko Shimizu
Muñeco de plástico
y el primer producto, un monedero de vinilo, se lanzó en
rígido inmóvil
Japón en 1974 y en los Estados Unidos en 1976. La primera
Sanrio & Mc Donalds
serie animada conocida fue estrenada en 1986.
referentes infantiles
colección de autoría
1970/1980 & 1990
Colección XY
115
sky dancer
Corresponde a una línea de juguetes para niñas muy
(1990)
popular entre la década de los noventas. El juguete consta
Estados Unidos
de una base que permite insertar una muñeca, que gracias
Muñeca miniatura
a su alas, y al impulso de la base, se puede mantener
mécanica voladora
segundos en el aire volando. Este juguete sufrió una serie
Mattel
de demandas por lo peligroso que implicaba.
la escena retro
catálogo
colectivo xy
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116
dragon ball
La serie llegó a Chile sin previo aviso en 1998 por el canal
(1998)
privado Megavisión, diez años después de su estreno en Ja-
Japón
pón. Logró obtener alto puntaje en rating, y por supuesto,
Figuras de acción de
gran popularidad en el país transformándose en unos de
personajes animados
los clásicos del animé contemporáneo junto con otras serie
Bandai
como Los Cabelleros del Zodiaco, Sailor Moon, y otros.
referentes infantiles
colección mixta
1970/1980 & 1990
Colección XY Colección Felipe Castillo
117
pantalla mágica
pegalocos
osito bimbo
pOOCHIe
(1990)
(1990)
(1990)
(1980)
usa
usa
México
usa
Pizarra de dibujo con
Juguete adherido a pro-
Juguete de goma dura
Muñeco de plástico y po-
borrador mecánico
mociones en alimentos.
personaje Bimbo
liéster de perrita Poochie
Magic Fun House
Evercrips
Bimbo
Mattel
la escena retro
catálogo
colectivo xy
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Retrovisión del patrimonio multicultural infantil
118
mi pequeño pony
En 1981 de la mano de Hasbro, nace My Pretty Pony, unos
(1982)
caballitos de juguete que contaban con un dispositivo bajo
usa
el mentón que permitía guiñar un ojo, mover las orejas y
Colección Collector Pose
girar la cola. Más adelante, y bajo el nombre de My Little
My Little Pony.
Pony, en 1982, saldría al mercado el set de Collector Pose, el
Hasbro
más reconocido y popular hasta el día de hoy.
referentes infantiles
colección mixta
1970/1980 & 1990
Colección XY Hasta que te Encontré
119
space jam
Space Jam es una película estadounidense estrenada en
(1996)
1996 que combina acción real y dibujos animados. Fue pro-
Estados Unidos
tagonizada por el jugador de baloncesto Michael Jordan y
Juguete de plástico
por los dibujos animados de la Warner Bros., los Looney Tu-
duro articulado
nes. La película fue un éxito de taquilla; convirtiéndola en el
Playmates
film de baloncesto con mayor recaudación en la historia.
la escena retro
catálogo
colectivo xy
Edición 1 / 2016
Retrovisión del patrimonio multicultural infantil
120
star wars
La saga S.W. ha dado lugar a numerosos juguetes de colec-
(1977-1983)
ción desde el estreno de su primera película. Las primeras
usa
colecciones de figuras de acción fueron comercializadas de
Figuras de acción
1977 a 1985. Posteriormente salieron a la venta otras colec-
articuladas de plástico
ciones, como Power of the Force, Power of the Jedi, Original
Kenner
Trilogy Collection, 30th Anniversary, Unleashed, entre otras.
referentes infantiles
colección mixta
1970/1980 & 1990
Colección XY Colección José Nogara
121
rugrats
El programa trata acerca de un grupo de bebés (Tommy,
(1996)
Chuckie, Phil, Lil, y Angelica), los acontecimientos de su
Hong Kong
vida diaria y sus experiencias comunes de la vida, que se
Juguete articulados
convierten en aventuras en la imaginación de estos. Los
de plástico duro
adultos de la serie casi siempre son inconscientes de lo que
mfg for mc Donalds
los niños están haciendo.
la escena retro
catálogo
colectivo xy
Edición 1 / 2016
Retrovisión del patrimonio multicultural infantil
122
snoopy
Snoopy (creado en 1950 por el historietista Charles Schulz)
(1990)
es junto a Charlie Brown, el personaje principal de la tira
usa
cómica Peanuts, conocida en castellano bajo los títulos
Juguetes de plástico y
Carlitos, Charlie Brown y Snoopy o Rabanitos. Snoopy es un
poliéster con algodón
perro de una raza beagle. El amo y propietario de Snoopy es
mfg for mc Donalds
Charlie Brown.
referentes infantiles
colección mixta
1970/1980 & 1990
Hasta que te Encontré Colección Diego Cavieres
123
teletubbies
Teletubbies es un programa de televisión de la cadena
(1997)
británica BBC con contenidos orientados a los bebés y niños
Japón
de edad preescolar, producido desde el año 1997 hasta el
Juguete de plástico
2001. Muestra la vida cotidiana de cuatro teletubbies Tinky
pvc duro
Winky, Laa-laa, Po y Dipsy, quienes jugan, bailan y cantan
tomy
en cada capítulo que transcurre.
la escena retro
catálogo
colectivo xy
Edición 1 / 2016
Retrovisión del patrimonio multicultural infantil
124
albumes salo
Diversos álbumes de colección se produjeron bajo la marca
(1983-1993)
de Salo y diversos asociados. Entre los años ochenta y
Chile
noventa se multiplicó la cantidad de álbumes a producir en
Álbumes de colección
el país, dado los diversos referentes infantiles que estaban
de cromos y láminas.
llegando desde el extranjero. Los siguientes álbumes
Salo & Asociados
logran dar cuenta de los variados íconos de aquellos años.
referentes infantiles
colección mixta
1970/1980 & 1990
Reciclando recuerdos Colección Jorge Salcedo
125
he-man
He-Man es un personaje de ficción dentro del universo
(1983)
Masters of The Universe. Se caracteriza por su fuerza
usa
sobrehumana. En la mayoría de las variaciones, es el alter
Figura de acción de
ego del Príncipe Adám de la Casa de Miro. He-Man y sus
plástico articulada
amigos tratan de defender el reino de Eternia y los secretos
Mattel
del Castillo de Grayskull de las fuerzas de Skeletor.
la escena retro
catálogo
colectivo xy
Edición 1 / 2016
Retrovisión del patrimonio multicultural infantil
126
cartas clow
Corresponde a las cartas que Sakura, en la serie japonesa
(1999)
Sakura Card Captor, tiene bajo su responsabilidad como
Japón
guardiana y protectora del conjunto. La serie se basa en la
Cartas de colección de
fantasía de los poderes que obtiene la protagonista tras la
serie japonesa animé
obtención de cada carta en cada capítulo, por lo que jugar
Bandai
tener esta colección significa sumergirse en la imaginación.
referentes infantiles
colección mixta
1970/1980 & 1990
Colección XY Hasta que te Encontré
127
tortuga ninja
Los Ninja Tortugas Adolescentes Mutantes ó Las Tortugas
(1990)
Ninja es una serie animada estadounidense de los años 80
Estados Unidos
y 90, Cuenta la historia de 4 tortugas en las alcantarillas de
Figura de acción
Nueva York, que por un accidente causado por un material
plastico articulado
radioactivo, se convierten en tortugas humanóides antro-
tmnt
pomórficas: Donatello, Leonardo, Miquelangello y Raphael.
la escena retro
catálogo
colectivo xy
Edición 1 / 2016
Retrovisión del patrimonio multicultural infantil
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muñeca kewpie
El poeta y artista, Rose O’Neill, fue el creador de las muñe-
(1979)
cas Kewpie en Estados Unidos. La primera versión de las
Japón
muñecas Kewpie en plástico fueron fabricadas por Effanbee
Muñeca bebé
en 1949. Kewpie viene de la semejanza con los bebés lla-
articulada de goma
mados cupidos, en honor al dios romano. Desde 1960 hasta
Jesco & Cameo Co.
1990 fueron producidas por Jesco & Cameo.
referentes infantiles
colección mixta
1970/1980 & 1990
Reciclando recuerdos Colección Lucía Espinosa
129
fp: movie viewer
teléfono feliz
music box tv
la gran capital
(1973)
(1975)
(1971)
(1995)
usa
usa
usa
Chile
Reproductor mécanico
Juguete mecánico
Caja musical mecánica
Juego de mesa metró-
de películas infantiles.
reproductor de sonido
con imágenes rotatorias
polis versión chilena
Fisher Price
Fisher Price
Fisher Price
Juegos Toledo
la escena retro
catálogo
colectivo xy
Edición 1 / 2016
Retrovisión del patrimonio multicultural infantil
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rana rené
Kermit la rana (conocido como la Rana René en Latinoa-
(1984)
mérica) es un personaje ficticio creado por el titiritero y
usa
productor de televisión Jim Henson en 1955. Kermit es el
Peluche de poliéster
personaje central y presentador del show británico-es-
y algodón
tadounidense The Muppet Show, también cuenta con
Hasbro
apariciones frecuentes en Sesame Street.
referentes infantiles
colección mixta
1970/1980 & 1990
Hasta que te Encontré Colección Lucía Espinosa
131
dinosaurios sinclair
Dinosaurios es una serie de comedia de televisión filmada
(data 1993)
entre 1991 y 1994, emitida por la cadena ABC que utilizaba
Estados Unidos
animatronicos para representar una familia de dinosaurios.
Juguete de plasticos
Producida por Michael Jacobs Productions y Jim Henson
duro sin articulaciones
Productions en asociación con Touchstone Television, en
mfg for mc Donalds
Chile fue transmitida por Canal 13 en 1995 por primera vez.
la escena retro
catálogo
colectivo xy
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Retrovisión del patrimonio multicultural infantil
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power rangers
Power Rangers es una serie de televisión estadounidense
(1995)
del género Tokusatsu, basada en Super Sentai Series, una
Japón
serie de televisión japonesa del mismo género. Se emite
Juguetes articulados
desde el año 1993. En Estados Unidos y el mundo, las series
de serie Tokusatsu
se emitieron en Fox Kids desde su comienzo en agosto de
Bandai
1993 hasta septiembre de 2002, a través del t.v. cable.
referentes infantiles
colección mixta
1970/1980 & 1990
Colección XY Hasta que te Encontré
133
¿dónde está wally?
¿Dónde está Wally? es una serie de libros creada por el
(1987)
británico Martin Handford en 1987. Sin embargo, se trata
Inglaterra
de un juego visual, consistente en encontrar a Wally en una
Libro de juegos y
imagen con decenas de detalles que despistan al lector.
habilidades perceptivas.
Wally siempre va vestido del mismo modo: jersey de rayas
NB Wally
horizontales rojo y blanco, gafas y un gorro a rayas.
la escena retro
cat谩logo
colectivo xy
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Retrovisi贸n del patrimonio multicultural infantil
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ronald mcdonalds
grimace
hamburglar
birdie the early bird
(1990)
(1992)
(1992)
(1997)
usa
usa
usa
usa
Figura de juguete
Figura de juguete
Figura de juguete
Figura de juguete
en Cajita Feliz
en Cajita Feliz
en Cajita Feliz
en Cajita Feliz
MKG & Mc Donalds
MKG & Mc Donalds
MKG & Mc Donalds
MKG & Mc Donaldss
referentes infantiles
colección mixta
1970/1980 & 1990
Colección XY Colección Camila Casanueva
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albumes salo
Los años noventa trajeron nuevos referentes animados
(1989-1996)
para los niños, lo que se tradujo en una mercadotecnia
Chile
inspirada en aquellos íconos infantiles de la época. El
Álbumes de colección
animé acaparó la mirada de los infantes con la aparición de
de cromos y láminas.
bloques televisivos como El Club de Los Tigritos en Chilevi-
Salo & Asociados
sión, o ETC TV en la programación del tv cable
la escena retro
catálogo
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Retrovisión del patrimonio multicultural infantil
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tazos pokemon
Album pokemon
cartas pokemon
(1999)
(1999)
(1996)
España
Chile
Japón
Tazos de colección
Álbumes de colección
Juego de cartas colecciona-
y promoción.
de cromos y láminas.
bles de la saga Pokemon
Evercrisp
Salo & Asociados
Nintendo & The Pokemon Co.
referentes infantiles
colección mixta
1970/1980 & 1990
Colección XY Colección Camla Casanueva
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pokédex
El Pokédex, en el mundo ficticio de Pokémon, es una enci-
(1996)
clopedia portátil de alta tecnología que los Entrenadores
Japón
Pokémon llevan consigo para registrar las fichas de todas
Juguete de plástico
las diversas especies Pokémon con las que se encuentran
electrónico de Pokemon
durante su viaje como entrenadores. La primera Pokédex
Nintendo & The Pokemon Co.
contenía 151 de los 721 pokemon que existen actualmente.
la escena retro
catálogo
colectivo xy
Edición 1 / 2016
Retrovisión del patrimonio multicultural infantil
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super man
caja musical
disneylandia
(1984)
(1971)
(1962-1981)
usa
usa
Chile
Figura de acción de
Caja musical y ra-
Revista de tira cómi-
plástico y tela poliéster
dio de plástico
ca infantil Disney
Kenner
Fisher Price
Editorial Zig-Zag
referentes infantiles
colección mixta
1970/1980 & 1990
Colección XY Reciclando recuerdos
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furby
La primera edición de Furbys corresponde a la de 1998. Para
(1998)
aquel tiempo la mascota electrónica, de tipo híbrida (una
Estados Unidos
extraña mezcla entre búho, gato, murciélago y ratón), las
Juguete o mascota
ventas de este producto se dispararon por completo tras el
tipo electrónica.
fanastimo, en especial el de las niñas. Se vendieron más de
Tiger Electronics & Hasbro
27 millones de Furby en el primer año de comercialización.
la escena retro
cat谩logo
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la escena retro
catálogo
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Retrovisión del patrimonio multicultural infantil
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Hoy hemos invitado a hablar de documentalismo a los entendidos respecto a la historia proyectada en nuestra primera instalación. Buscamos hacer registro bajo uno de los tipos de textualidad difusa: la construcción de la subjetividad infantil. En los clásicos del género autobiográfico, la niñez aparece como una experiencia única y valiosa, como un recuerdo inolvidable y fantaseable, que nos conecta con los primeros pasos en la construcción de nuestra identidad.
reflexiones
polly pockets
Ensayos
Noviembre, 2015 Colección Constanza Mella
¿Cuánto es efectivo recuerdo, cuánto construcción familiar, cuánto imaginario, cuánto explicación sobre uno mismo, cuánto búsqueda de un niño "molar”, como dice Gilles Deleuze, aquel en el que todo lo que será el adulto está en ciernes? En sentido, y en relación con lo histórico, existen por lo menos dos escenas infantiles que nos parecen, como proyecto, relevantes para dejar registrado en este catálogo, considerando que es de la propia experiencia de ser niño que nace este proyecto.Es así como el aprovechamiento del punto de vista infantil inocente para articular relatos de doble faz, en que los niños vehiculizan los discursos subversivos que cuestionan y minan el orden establecido social y políticamente; la alegorización de las relaciones entre infancia y Estado; la saturación del mercado infantil y su interacción entre los niños y los productos existentes en las épocas; la regularización y estandarización de los géneros a partir de los juguetes de la primera infancia; entre diversas problemáticas que acompañan la primera etapa de la evolución humana y la memoria individual y colectiva que se registra hoy en día, bajo una mirada retrospectiva.
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la escena retro
catálogo
colectivo xy
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Retrovisión del patrimonio multicultural infantil
El juguete significante.
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Los juguetes son una parte primordial para el crecimiento y desarrollo intelectual creativo dentro de la infancia. Estos objetos se convierten en grandes amigos para los niños y las niñas, pueden llegar a ser tan admirables que se convierten en un modelo a seguir, transformando su personalidad en la del juguete, creando de esta manera un alter ego. Tanto las niñas como los niños toman como real a el personaje de sus juegos y juguetes, tanto que se pierden en ellos, pierden la noción de la realidad y comienzan a vivir en su propio mundo de fantasías. Depende mucho de la época y los juguetes que se utilizan para este tipo de influencia. Las niñas que juegan con muñecas entran en el papel verdadero de ser mamás y mujeres adultas imitando la vida real de sus madres. O también como en el caso de mi pequeña pariente imitan a sus muñecas creyendo que son princesas. De esta manera crean un mundo completamente
el juguete significante
WOODSTOCK
Ensayos
Octubre, 2015 Colectivo xy
irreal. En el caso de los niños su personaje favorito,
estereotipo femenino y los niños por el masculino.
por lo general, suele ser un superhéroe, monstruo
No olvidemos que para una niña o un niño ser dife-
o villano. Se identifican con estosjuguetes, convir-
rente es como ser un animal raro que no pertenece
tiéndolos en su álter ego. De este modo los juguetes
a la manada. Esto es causa de la construcción social
influyen mucho en el desarrollo de las y los niños,
que se nos implementa desde pequeños a través de
creando desde pequeños estereotipos. Sin embargo,
los estereotipos de los juguetes y demás cosas. Por
muchos de estos objetos representan a la sociedad y
esta razón, cuando a una niña le gusta algo que no
cultura. Por ejemplo, el carro de policía, la ambulan-
sea femenino es inmediatamente juzgada por otras
cia, los juguetes de construcción, sabemos muy bien
niñas lo mismo sucede con los niños.
que algunos de ellos también ayudan al desarrollo del intelecto.No obstante en años recientes, los juguetes para niñas han causado controversia. Desde pequeñas están aprendiendo a cuidar un bebé, a cocinar y a cuidar su aspecto físico siendo vanidosas. Estos juegos y juguetes quedan dentro del subconsciente de las criaturas, formando así su identidad. A partir de estos objetos nace la dualidad de géneros lo cual también tiene un fuerte significado en la infancia, el cual es dividir ambos sexos. El papel de cada juguete marca una fuerte diferencia, así hayan niñas que les guste jugar con el balón o niños que les guste jugar a la cocinita no tardará mucho para ser considerados como marimacho o mariquita. El mercado de los juguetes vende en grandes cantidades esta dualidad ya que si crean un juguete unisex perderían ganancia, es por esta razón que crean esta dualidad para tener más demanda. Así la mayoría de niñas se inclinan por el
carmen Martínez Extracto del ensayo Influencia del objeto en el juego (2011).
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la escena retro
catálogo
colectivo xy
Edición 1 / 2016
Retrovisión del patrimonio multicultural infantil
paula chilenatto Extracto del ensayo Juegos y juguetes para debatir (2013).
¿Los varones nacen con un superhéroe bajo el brazo y una gran capacidad para soportar el dolor? ¿Las niñas llevan el rosa en sus genes y la fragilidad en su ser? ¿Cuáles son los modelos que se le ofrecen a los niños y a las niñas desde que nacen? ¿Cuáles las características que los adultos les adjudican desde su más temprana infancia? Esta caricatura, de la humorista gráfica Maitena realizado para un material de UNICEF sobre género e infancia, lo grafica poniendo blanco sobre negro las marcas que los adultos comienzan a dejar, de manera inconsciente, en los gustos y deseos de sus hijos e hijas. Gestos que habilitarán o censura-
146
rán sus elecciones futuras. Los terapeutas y sexólogos explican que los juguetes adquieren una carga simbólica y configuran el deber ser para hombres y mujeres de acuerdo con la sociedad y el sistema familiar en el que viven, constituyendo así patrones o guiones de vida como una impronta. La actividad lúdica en la niñez es un proceso psicológico que contribuye en la construcción de la identidad de género y la incorporación de roles, valores, actitudes, comportamientos y aspiraciones acordes con lo que la sociedad reconoce
El género en lo infantil.
como válido para hombres y mujeres.
el género en lo infantil Ensayos
Si bien diversas investigaciones coinciden que hay
de género” explica la abogada Romina Pzellinsky,
ciertas habilidades y capacidades que se diferen-
responsable del programa sobre políticas de género
cian según sean varones o mujeres, por ejemplo,
de la Procuración General de la Naciones Unidas.
vinculadas al desarrollo físico o la sensibilidad, o
El mercado infantil, encarnado en productos
a la motricidad fina y gruesa, que determinan las
mediáticos y audiovisuales, juguetes, útiles esco-
preferencias, lo cierto es que muchas cualidades,
lares, etc., impone princesas y superhéroes. Y salir
gustos y deseos son moldeados desde la más prime-
de esa dualidad es compleja por dos razones: por
ra infancia. Primero por los adultos más cercanos,
un lado, la capacidad de incidencia de los modelos
y luego por los consumos culturales vinculados al
familiares es baja en relación a los consumos cultu-
juego y el entretenimiento.
rales de los niños y las niñas de hoy; y por otro… ¿es
¿Cual es el objeto más preciado por los niños y
posible encontrar en los negocios alguna mochila que no
las niñas en sus infancias sino el juguete? Históri-
sea del Superhéroe de moda o la Princesa del momento?
camente, el mercado del juguete ha reforzado una
Los cambios ya comenzaron.
diferenciación y discriminación sexista que pocas veces ha terminado siendo positiva o equitativa. ¿Porqué las niñas deben jugar solamente a ser mamás, saber cocinar o a lo sumo ejercer profesiones u oficios vinculados al cuidado de las personas? Según especialistas en temas de género, el sexo de los chicos y las chicas no determina sus gustos, actividades o preferencias. Si un nene no juega a bañar a un muñeco bebé, o una nena no juega con herramientas para construir un robot, seguramente es porque a nadie se le ocurrió ofrecérselos y jugar con ellos. Y esto, en el futuro, también puede desatar otras realidades: “esta diferenciación, producto de una construcción social que nada tiene que ver con la naturaleza, y que bien podría ser inofensiva durante la primera infancia, provoca, en edades más avanzadas, desigualdades y relaciones de poder que se arraigan fuertemente en sociedades patriarcales, generando la subordinación del género femenino respecto del masculino, cuya más drástica expresión es la violencia
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la escena retro
cat谩logo
colectivo xy
Edici贸n 1 / 2016
Retrovisi贸n del patrimonio multicultural infantil
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agradecimientos
créditos
Capítulo 4
Capítulo 4
Globalización
Globalización
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la escena retro
catálogo
colectivo xy
Edición 1 / 2016
Retrovisión del patrimonio multicultural infantil
Créditos.
— (Imagen de portada)
— (P.23)
Collage de figuras coleccionables
Colección Mi pequeño Pony
Colección mixta para La Escena Retro
Alfonso Moret
Santiago, Chile / Octubre 2015
Fotografía por Gäg-bäll
Diseñado por Colectivo xy — (P.140) 150
— (p.01 / p.03 / p.156)
Trama dibujo Star wars
Collage de figuras coleccionables
Colectivo xy
Colección mixta para La Escena Retro
Santiago, Chile / Julio 2015
Santiago, Chile / Octubre 2015
Fotografía por Gäg-bäll
Diseñado por Colectivo xy — (P.149) — (P.05)
Colección Mi primera mascota
Llaveros de trolls
Hasta que te encontré
Santiago, Chile / Septiembre 2015
Santiago, Chile / Septiembre 2015
Fotografía por Gäg-bäll
Fotografía por Gäg-bäll
— (P.08)
— (p.152 / p.153)
Colección juguetes 1980
Colección figuras varias
Felipe Castillo
María P. Vila
Santiago, Chile / Septiembre 2015
Santiago, Chile / Octubre 2015
Fotografía por Colectivo xy
Fotografía por Gäg-bäll
— (P.16)
— (Imagen de contraportada)
Colección Teletubbies
Colección juguetes 1990
Colectivo xy
Alfonso Moret
Santiago, Chile / Septiembre 2015
Santiago, Chile / Septiembre 2015
Fotografía por Gäg-bäll
Fotografía por Gäg-bäll
créditos imágenes
Colaboradores
Créditos
Agradecimientos
Agradecimientos.
Colaboradores _
Daniel Acevedo
Rina Lazo
Escuela de Diseño udp
Constanza Mella
Isabel Garcés
Hasta que te encontré
Matías Jiménez
Emilia Fernández
Gäg-Ball
Paloma Saavedra
Susana Miranda
Taller Feliz
Sara López
Daniela Hernández
Felipe Castillo
Paz Ortiz
Alfonso Moret
Isidora Ramos
Andrea Castro
Eugenia de la Torre
Esteban Caamaño
Valentín Serrano
Horario Flores
Lucía Clavería
Miguel Velasco
Isabel Garcés
José Nogara
Teresa Álvarez
Elena Henríquez
Daniel Silva
Carmen Arellano
Daniel Uribe
Jorge Bustamante
Osvaldo Cruz
José Jara
Camila Casanueva
Dafne Cruz
Jorge Martínez
Emilia Vega
Francisca Vilches
Gabriel Figueroa
Fernando Domínguez
Fernando Gamboa
María Portuondo
Arturo García
Ximena Álvarez
Patricia Gamboa
Rodrigo Saint-Jean
Eduardo Mejías
Diego Cavieres
Virginia López
Juanjo Ortega
Ximena Gómez
Adrián Calvillo
Elena Núñez
Belén Rojas
Leticia Pérez
Félix Zamora
Juan Antonio Simón
Felipe Rodríguez
Claudia Salas
Jorge Salcedo
Roberto Ubilla
Lucía Espinosa
Jose Patiño
Francisca González
Mauricio Ovalle
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Instalaci贸n _ La Escena Retro Abril a Junio 2016
los a帽os 1970, 1980 y 1990 en Chile.
La Escena Retro
Retrovisi贸n infantil multicultural de
Casa museo _ Hasta que te Encontr茅 Cuevas #1384 Santiago, Chile
Diseño gráfico Cristóbal Bahamondes Edición Francisca Vilches Felipe Castillo Imágenes gäg-bäll Colectivo xy Textos Cristóbal Bahamondes Felipe Castillo Fernando Domínguez Francisca Vilches Impresión The Good Print Reservados todos los derechos de esta primera edición del catálogo La Escena Retro al Colectivo xy, año 2016 — Santiago de Chile. Las opiniones expresadas en los textos de este catálogo pertenecen a sus autores. Catálogo editado con motivo de la exposición La Escena Retro, realizada el mes de abril del año 2016, en la casa-museo © Hasta que te Encontré. © 2016 Colectivo XY Santiago de Chile.
Tras una prolija investigación en base a artículos científicos, periodísticos y testimoniales, recopilados tanto en artículos contemporáneos como hallados en revistas y libros para niños de las épocas, esta muestra propone un recorrido expositivo y lúdico experiencial en torno a juguetes, objetos y proyecciones construidas a fines del siglo xx, revelando los cambios en la historia de la idiosincrasia y cultura chilena infantil a partir de diferentes hitos significativos en la vida personal de los niños, los cuales condicionan la experiencia infantil durante aquellos años: las políticas públicas, la estereotipación del género, los medios y la globalización. La exhibición así, busca proyectar el valor de aquella cultura histórica que influye fuertemente en el panorama general de los cambios que ha registrado la experiencia de ser niño y niña tanto en las representaciones sociales de la infancia chilena multicultural, como en las políticas públicas e hitos histórico-sociales significativos que actúan sobre éstas.