Proyectos Expo CyAD 4

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PROYECTOS Expo CyAD

AÑ0 4, NÚM. 4

Proyectos de Diseño de Alumnos de la División de CyAD, UAM-A

Presentación

Tronco General de Asignaturas

Arquitectura

Diseño de la Comunicación Gráfica

Diseño Industrial 04-25 03 26-75 76-117 118-127

Universidad Autónoma Metropolitana

Dr. Eduardo Abel Peñalosa Castro/ Rector General

Dr. José Antonio de los Reyes Heredia/ Secretario General

Unidad Azcapotzalco

Dra. Norma Rondero López/Rector en funciones de la Unidad

División de Ciencias y Artes para el Diseño

Dr. Marco Vinicio Ferruzca Navarro/ Director de la División de CyAD

Mtro. Salvador Ulises Islas Barajas/ Secretario Académico

Dr. Emilio Martínez de Velasco y Arellano/Coordinación de Docencia

DI Jorge Morales Aceves/ Coordinación de Tronco Común

Mtro. Sergio Dávila Urrutia/ Coordinación de Diseño Industrial

Mtra. María Georgina Vargas Serrano/ Coordinación de Diseño de la Comunicación Gráfica

Mtra. Verónica Huerta Velázquez/ Coordinación de Arquitectura

Mtro. Saúl Vargas González/ Coordinación de Difusión

Comité Editorial de la División de CyAD

Dr. Gabriel Salazar Contreras

Dra. Elizabeth Espinosa Dorantes

Mtro. Luis Yoshiaki Ando Ashijara

Mtra. Gloria María Castorena Espinosa

Mtra. Irma López Arredondo

DI Eduardo Ramos Watanave

Mtro. Luis Franco Arias Ibarrondo

Consejo Editorial de la División de CyAD

Mtra. Gloria María Castorena Espinosa

Dr. Gabriel Salazar Contreras

Dr. Francisco Gerardo Toledo Ramírez

Mtra. Irma López Arredondo

Dr. Eduardo Langagne Ortega

Director de la publicación: Mtro. Saúl Vargas González

Editor responsable: Dr. Jorge Gabriel Ortiz Leroux

Portada: DG Xochitl Carina Castro Pérez

Fotografía de portada: Proyecto La cultura popular como detonante de diseño y aportador de identidad, página 123

Diseño editorial: DG Xochitl Carina Castro Pérez

Cuidado de la impresión: Mtro. Saúl Vargas González y DG Xochitl Carina Castro Pérez

Apoyo secretarial: Josefina Urbina Sánchez

Proyectos ExpoCyAD. Volumen 4, Número 4, septiembre 2017-septiembre 2018 es una publicación anual editada por la Universidad Autónoma Metropolitana a través de la Unidad Azcapotzalco, División de Ciencias y Artes para el Diseño, Prolongación Canal de Miramontes 3855, Col. Ex-Hacienda San Juan de Dios, Del. Tlalpan, C.P. 14387, Ciudad de México y Av. San Pablo 180, Colonia Reynosa Tamaulipas, Delegación Azcapotzalco, C.P. 02200, Ciudad de México, Teléfono 53947492. Correo electrónico: difusioncyad@gmail.com. Editor responsable: Dr. Jorge Gabriel Ortiz Leroux. Certificado de Reserva de Derechos al Uso Exclusivo del Título Núm. 04-2015-091715173900-102, ISSN: 2448-7139, ambos otorgados por el Instituto Nacional del Derecho de Autor. Certificado de Licitud de Título y Contenido Núm. 16626, otorgado por la Comisión Calificadora de Publicaciones y Revistas Ilustradas de la Secretaría de Gobernación. Edición e impresión por TN Editores, Eje 6 Sur Morelos, Núm. 43 int.1, Col. Ma. del Carmen, CP. 03540, Del. Benito Juárez, Ciudad de México. Este número se terminó de imprimir en la Ciudad de México, en en el mes de febrero de 2018, con un tiraje de 500 ejemplares.

Las opiniones expresadas por los autores no necesariamente reflejan la postura del editor de la publicación ni de la institución. Queda estrictamente prohibida la reproducción total o parcial de los contenidos e imágenes de la publicación sin previa autorización de la Universidad Autónoma Metropolitana.

Presentación

Diseñar, noble labor creativa que tiene el papel de dignificar la vida del hombre, actividad para la cual se preparan día tras día nuestros alumnos en un proceso de desarrollo y adquisición de habilidades y de reflexión acerca de su objetivo como futuros profesionistas.

Conscientes de la importancia de nuestras actividades diarias y la importancia de las disciplinas de Arquitectura, Diseño de la Comunicación Gráfica y Diseño Industrial, los miembros de la División de Ciencias para el Diseño nos unimos a la celebración por el nombramiento de la Ciudad de México como Capital Mundial del Diseño 2018, evento motivo de orgullo y compromiso para seguir haciendo de las disciplinas del diseño áreas generadoras de conocimiento con verdaderas aportaciones a la sociedad.

En el marco de actividades para la celebración del nombramiento que engalana a nuestra hermosa ciudad, tenemos el honor de presentar la revista Divisional año 4, Núm 4; publicación que, al igual que los números que la anteceden, muestra los mejores trabajos realizados por los alumnos durante su preparación académica, dando cuanta así de las actividades realizadas en el salón de clase.

Una vez más, agradecemos públicamente a los alumnos, profesores y personal administrativo que con su labor, entusiasmo y creatividad, hicieron posible un año más de diseño y la existencia de esta publicación.

Tronco General de Asignaturas

Creación de personajes en papel de la manga japonesa

Objetivo

El objetivo del proyecto constaba en realizar un personaje de la manga japonesa, en el cual escogimos a Shen Long (Dragon Ball) y donde tendríamos que abarcar los temas que vimos para pasar del plano a lo tridimensional, basándonos en un sistema de pliegues.

Descripción

Para la creación del personaje nos tardamos un mes en completarlo, en el que tuvimos que realizar diferentes experimentaciones para encontrar la manera adecuada de trabajar el papel (cartoncillo) sin necesidad de utilizar adhesivos y buscar su tridimensionalidad a escala 1:1 por medio de dobleces. El dragón mide 5 m de largo y consta de 12 módulos y la cabeza, unidos por puros remaches para que pueda volver al plano.

Autores: Julio César Sánchez Ramos y Paola Andrea Delgado Román

Taller o Curso: Sistemas de Diseño

Trimestre: 17-I

Asesor: Jorge Morales Aceves

Abstracción

Objetivo

Reconocer, valorar y aplicar de manera efectiva los conceptos vistos durante el primer trimestre: composición, leyes de percepción, teoría del color, abstracción, etc., así como las habilidades adquiridas en cuanto a técnicas de expresión: trazo, corte, doblez, pegado, etc.

Descripción

El presente trabajo refiere la abstracción de un lobo en un nivel de iconicidad tal, que concede su efectivo e inmediato reconocimiento, por lo que puede considerarse como pregnante. Cromáticamente se utiliza una triada irregular en rojo, naranja y cian, que, a su vez, induce la representación de varios contrastes: tono, temperatura, cantidad y complementario. Además, se aplican diversas temáticas vinculadas a la composición y las leyes de percepción.

Autor: Edgar Emilio Mondragón Laureano

Taller o Curso: Lenguaje Básico

Trimestre: 17-P

Asesora: Laura Elvira Serratos Zavala

Volvemos a empezar

Objetivo

Crear grandes momentos de diversión mientras se desarrollan habilidades psicomotoras, de equilibrio, sociales y de aprendizaje en los niños, así como trabajar con la paciencia y características de los juegos de mesa.

Descripción

Es un juego de mesa hecho a mano llamado “Volvemos a empezar”, que en resumen consiste en jugar las piezas de distintos colores para que caigan en su mismo color y utilizarlas para comenzar una torre; para el siguiente turno se reinicia con otra pieza y se juega de la misma manera. La casilla blanca es un comodín y te permite sacar tu pieza y robar una de un compañero.

Autora: Daniela Dávalos Sales

Taller o Curso: Lenguaje Básico

Trimestre: 17-O

Asesora: Clara Ortega

Pucky

Objetivo

Lograr un objeto tridimensional de formas orgánicas y basadas en estructuras y texturas del reino animal.

Descripción

Basado en la mitología creada por H.P. Lovecraft, Pucky es un monstruo con estructura de periódico y piel de papel maché que no asemeja directamente a ningún animal, aunque toma elementos de muchos de ellos, mezclados de tal forma que generan una criatura horripilante, digna de los relatos de terror del célebre autor, que aunque no evoque a ninguno de ellos directamente, bien podría ser un elemento que se incorpore al bestiario fantástico de Lovecraft.

Autor: Eduardo Abraham Maffey García

Taller o Curso: Sistemas de Diseño

Trimestre: 17-O

Asesora: Isary Paulet

Los mil colores de un alma única

Objetivo

Mostrar el color del artista Yves Klein, y de esta manera incitar a que cada espectador busque su color propio.

Descripción

Es una escultura hecha con vendas de yeso y periódico, basada en la figura de Ignacio Villarreal (miembro del equipo).

Autores: Michael Mueller Nava, Ignacio Javier Villarreal Sandoval y José Antonio López Hernández

Taller o Curso: Cultura y Diseño

Trimestre: 17-O

Asesor: César Martínez Silva

Calendario 2018 – Algo bueno qué pensar

Objetivo

Conocer los principios básicos de una estructura.

Desarrollar de manera gráfica la definición de estructura a partir del desarrollo de retículas o teselados y generar una composición armónica que logre seguir un patrón.

Aplicar los fundamentos del círculo cromático y las armonías del color.

Tener un primer contacto con el software especializado para diseño (Illustrator).

Autor: José Ángel Gutiérrez Rodríguez

Taller o Curso: Lenguaje Básico

Trimestre: 17-O

Asesora: Alma Olivia León Valle

Descripción

En Illustrator se deberá trazar una retícula base (cuadrícula) de la que partirá el diseño de los teselados, los cuales, una vez desarrollados, se deberán ajustar al tamaño del espacio de trabajo y se acomodarán a manera de un patrón de repetición. Se sugiere hacer una variación en los patrones, al menos en la combinación de colores, siguiendo los conceptos de las armonías de color del círculo cromático. Una vez trazadas las estructuras que se vayan a utilizar, deberán acomodarse para complementar visualmente un calendario mensual del año 2018, con la opción de remarcar los días festivos y feriados si el espacio lo permite.

Tlapalli

Objetivo

El objetivo de este proyecto fue diseñar un juguete con detalles de artesanías mexicanas, pero también detalles modernos, con contenido didáctico. Diseñado especialmente para niños de 4 a 5 años de edad, ya que se espera que les ayude en su etapa de desarrollo y estimulación de sus capacidades de aprendizaje, por un medio divertido, y se aprenda y aprecie la cultura mexicana desde esas edades.

Descripción

El carrito, juguete o caballito de madera consiste en un rectángulo con dos pizarrones, uno para gises y otro para plumones en un lateral, y en el otro 6 puertas con figuras geométricas transparentes cada una de las cuales contiene objetos para realizar diferentes actividades, así como un memorama mexicano, comida mexicana, gises, letras con imán, números e instrumentos musicales.

Autora: Julieta Márquez Villagómez

Taller o Curso: Lenguaje Básico

Trimestre: 17-O

Asesora: Clara Ortega

Calendario

Objetivo

El objetivo de este trabajo es diseñar un calendario basado en una retícula.

Descripción

Es un calendario oficial de 10 x 15.5 cm.

Autor: Alberto Sandoval Cruz

Taller o Curso: Lenguaje Básico

Trimestre: 17-O

Asesora: Alma Olivia León Valle

Calendario 2018

Objetivo

Diseñar un calendario con una composición armónica, aplicando lo aprendido en clase, ya sean retículas o teselados, y además el alumno aplicará lo aprendido acerca del círculo cromático y las armonías del color.

Autora: Diana López García

Taller o Curso: Lenguaje Básico

Trimestre: 17-O

Asesora: Alma Olivia León Valle

Descripción

Desarrollo de diferentes retículas con diferentes combinaciones de colores para generar una armonía.

Manga Japonesa

Objetivo

En el marco del Librofest 2017, en donde el país invitado fue Japón, propusimos integrar el boceto, la construcción y la instalación espacial de personajes de la manga japonesa al proceso de enseñanza y aprendizaje de Sistemas de Diseño.

Grupo: DBT

Trimestre: 17-P

Asesores: Jorge Armando Morales Aceves y Tannia Jovanna Martínez Ramírez

DAT 03 Vitrina

Ejercicios con aplicación de los elementos básicos del diseño.

Puntos en ocultamiento de figuras, puntos generando conceptos de orden, movimiento, dirección.

Color en tricromías, diadas, armonía, monocromía, líneas en refracción creando planos en proporción.

Simetrías: isométrico, catametría, redes de primer orden.

Módulos con figuras pregnantes.

Metamorfosis de la figura, grados de iconicidad.

Cuaderno resumen de ejercicios en Códice plegable.

Trimestre: 17-O

Asesor: Mauricio Guerrero Alarcón

Taller o Curso: Lenguaje Básico

Carpeta PRO-TEJE

¿Qué es?

Portaláminas de dibujo utilizado en Geometría Descriptiva y Expresión Formal. Además de proteger, almacenar y transportar, evita el enroscado incómodo, fomenta el cuidado de la presentación y contribuye a preservar la memoria propia, basada en la conservación de los trabajos pasados.

¿Cuál fue el proceso seguido?

El fomento a la creatividad en los talleres de proyecto, específicamente en Lenguaje Básico y Sistemas de Diseño, genera una serie de modelos susceptibles de ser utilizados en objetos utilitarios. Este fue el caso del ejercicio presente: exploración de puntos y líneas sobre plano, cortados en forma análoga, con el objetivo de generar volúmenes flexibles.

Los resultados se reinterpretaron en corte láser y a partir de los comportamientos observados en las láminas de polipropileno, orientamos su aplicación en los objetos de diseño.

El resultado

La explicación de sistemas de cierre, candados, cinturones, remaches removibles, es decir, uniones de fácil remoción se sumaron a la exploración colectiva de varios potenciales usuarios, para enriquecer la versatilidad del diseño logrado.

Distribución

Como un bien colectivo generado por la dinámica divisional desde la Coordinación de Tronco General, el archivo quedará a resguardo del Laboratorio de Materialización 3D para el uso de la comunidad.

Autores: Jorge Armando Morales Aceves y Tannia Jovanna Martínez Ramírez

Trimestre: 17-O

El teatro de lo cotidiano

¿Qué es?

La CDMX, entre el 19 de septiembre y el puente Guadalupe-Reyes.

A lo largo de la experiencia didáctica en Sistemas de Diseño, segundo trimestre del Tronco General de la División de CyAD, experimentamos con la generación de formas susceptibles de reproducirse en serie en atención al comportamiento estructural de distintos materiales. Exploramos las posibilidades de intervención de espacios diversos; problematizamos sobre sus características, limitaciones y ventajas de unos sobre otros; valoramos y construimos soluciones a tono con la personalidad del lugar elegido. Además, ideamos, en colectivo, temáticas de hondo significado cultural para las jóvenes generaciones con las que trabajamos a diario, convocando a las generaciones a un esfuerzo

Grupo: DBT52

Trimestre: 17-O

comprometido y responsable, para ajustarnos a programas y tiempos de entrega.

Todo ello bajo la aplicación lógica de sistemas de construcción y de diseño.

En esta oportunidad impulsamos un ejercicio de recreación lúdica de personajes con los que nos encontramos a diario y construimos una coreografía a tono con el duelo que nos provocó la tragedia del 19 de septiembre pasado y el inicio de las fiestas decembrinas, entre la pena y el gozo de una ciudad viva que se reconstruye a diario, superando la adversidad en la medida que visiona un futuro promisorio, entre la incertidumbre del gran proyecto modernizador y la crudeza de la realidad cotidiana

Asesores: Jorge Armando Morales Aceves y Tannia Jovanna Martínez Ramírez

Arquitectura

Regeneración del mercado de San Bartolo

Objetivo

Desarrollar un plan maestro con la finalidad de solucionar los aspectos urbanísticos para el desarrollo del lugar y después lograr que el edificio se integre al contexto establecido de la zona, principalmente mediante la recuperación de aspectos industriales.

Descripción

El proyecto que se presenta es la regeneración urbana de la zona de Tlatilco II, Naucalpan, Estado de México, donde se localiza el mercado municipal de San Bartolo. Se logra un planteamiento conceptual general en un plan maestro para la zona que integra las exigencias ambientales, de adecuación urbana, funcionales, formales y tecnológicas.

Autora: Marla Itzel Flores Cortés

Taller o Curso: Taller de Arquitectura I-A

Trimestre: 15-O

Asesor: Jorge del Arenal Fenochio

Regeneración del mercado de San Bartolo

Objetivo

La finalidad del proyecto es regenerar el mercado de San Bartolo para cubrir las exigencias funcionales, de adecuación urbana, ambiental, formal y tecnológica. Por ello es que se desarrollan ideas y propuestas innovadoras para un proyecto de diseño que satisfaga las necesidades para el crecimiento y mejor funcionamiento del mercado.

Descripción

El proyecto que se presenta es una regeneración del mercado de San Bartolo, ubicado en un terreno de 12,481.95 m² en Av. José María Morelos, Naucalpan Centro, C.P. 53000, el cual se realiza posterior a una regeneración urbana de la zona industrial de Tlatilco II, Naucalpan.

Autora: Marla Itzel Flores Cortés

Taller o Curso: Taller de Arquitectura I-B

Trimestre: 16-I

Asesor: Jorge del Arenal Fenochio

Comedor comunitario Santa Bárbara

Objetivo

Enfocado en las necesidades de la población de bajos recursos del barrio de Santa Bárbara, se pretende transformar el punto de reunión de las calles Hidalgo y Rosario; diseñar un comedor comunitario con huerto urbano y rehabilitar el Parque del Estudiante, integrando una plaza y fuentes para mejorar la estética del lugar, de manera que los habitantes cercanos puedan integrarse e identificarse con las actividades que se lleven a cabo en el sitio.

Descripción

El proyecto surge con la necesidad de la rehabilitación de espacios desaprovechados dentro de la demarcación, haciendo un análisis de la zona, observando las actividades que se realizan alrededor y las carencias que se tienen; se elaboró una propuesta con espacios de uso múltiple, manteniendo una jerarquía, de manera que la población se interese en este lugar urbano-arquitectónico y pueda integrarse en un espacio cómodo y seguro.

Autor: Jesús Teoyotl Morales

Taller o Curso: Diseño Arquitectónico II

Trimestre: 16-O

Asesora: Olga Margarita Gutiérrez Trapero

Hotel Acequia Real Tepotzotlán

Objetivo

Solucionar un problema de diseño arquitectónico para un hotel, a partir de integrar el proyecto en un contexto turístico e histórico y aplicando una solución conceptual de problemas de espacios urbano-arquitectónicos, mediante composición, funcionalidad y estructura. Lograr un resultado integral al solucionar la organización, composición y la envolvente para generar un proyecto con significado a partir de los elementos del Pueblo Mágico de Tepotzotlán.

Descripción

A partir del concepto de patio central, que prevalece en las construcciones coloniales, se busca reinterpretar esta idea de una forma más contemporánea, en apego a la normativa del pueblo de Tepotzotlán El programa arquitectónico ofrece 30 habitaciones, talleres, restaurante, salón de eventos, spa, alberca, áreas libres de descanso y un mirador hacia el convento de Tepotzotlán, que hacen de éste un proyecto muy ambicioso, que promueve el turismo en Pueblos Mágicos.

Autor: Alejandro Molina Zafra

Taller o Curso: Arquitectura II-B

Trimestre: 17-P

Asesora: Juana Cecilia Ángeles Cañedo

Biblioteca Rizzó

Objetivo

Esta biblioteca surge de la necesidad de acercar a la comunidad de Azcapotzalco a la cultura, unificando las dos colonias que colindan con el terreno, puesto que en un sondeo realizado, previo al diseño, fueron notorios contrastes marcados. Para resolver esta cuestión se idearon formas, colores y texturas que convocarán a ambas partes del camellón y lograr así una paridad en la zona.

Descripción

La propuesta que se planteó para hacer de este espacio un sitio accesible, icónico y que creara identidad fue básicamente tener recorridos fluidos, elementos arquitectónicos que rescataran la identidad de la zona y, principalmente, tener formas que invitaran a la comunidad a adentrarse a la biblioteca y volverla parte de su entorno, consiguiendo de ese modo mantenerla en perfecto estado y hacer menos evidente el contraste entre ambas colonias que rodean al terreno.

Autor: Jesús Amós Rodríguez Torres

Taller o Curso: Diseño Arquitectónico II

Trimestre: 17-P

Asesoras: Olga Margarita Gutiérrez Trapero y Elisa Garay Vargas

Hotel boutique Acequia Real

Objetivo

El objetivo de este proyecto es integrar el turismo de Tepotzotlán a una zona ya no considerada meramente turística y brindar el tiempo de hospedaje que la zona requiere (uno a tres días). También se busca la integración de las personas locales, al incluir talleres dentro del mismo hotel, en los que los habitantes puedan generar sus propios ingresos económicos.

Descripción

El proyecto del hotel boutique Acequia Real se localiza en el Pueblo Mágico de Tepotzotlán, tiene en cuenta cumplir con la tipología y normas estéticas del mismo, pero manteniendo una individualidad en el diseño.

Autora: Arantza López Robinson

Taller o Curso: Diseño Arquitectónico IV

Trimestre: 17-P

Asesora: Juana Cecilia Ángeles Cañedo

Intervención de camellón y biblioteca barrio

Objetivo

Integrar las colonias El Recreo y Clavería, ubicadas en la delegación Azcapotzalco, y cubrir la carencia de centros culturales y áreas versátiles para los habitantes de esa zona, con la finalidad de generar identidad por medio de estos centros de concurrencia.

Descripción

El punto de partida es el sistema de diseño que se puede formar mediante el doblez del papel, de manera específica las formas resultantes del doblez Miura. Más allá de la relación intrínseca que existe entre el papel y una biblioteca, lo que nos interesa retomar son las formas distintas que se pueden generar con esta técnica sobre el papel y cómo estas formas pueden producir distintas sensaciones en nosotros, dependiendo de varios factores, como el color, la escala, la textura, etc.

Autor: Giovanni García Patiño

Taller o Curso: Diseño Arquitectónico II

Trimestre: 17-P

Asesoras: Olga Margarita Gutiérrez Trapero y Elisa Garay Vargas

Intervención de camellón y biblioteca barrio

Objetivo

Integrar las colonias El Recreo y Clavería, ubicadas en la delegación Azcapotzalco, y cubrir la carencia de centros culturales y áreas versátiles para los habitantes de esa zona, con la finalidad de generar identidad por medio de estos centros de concurrencia.

Descripción

El punto de partida es el sistema de diseño que se puede formar mediante el doblez del papel, de manera específica las formas resultantes del doblez Miura. Más allá de la relación intrínseca que existe entre el papel y una biblioteca, lo que nos interesa retomar son las formas distintas que se pueden generar con esta técnica sobre el papel y cómo estas formas pueden producir distintas sensaciones en nosotros, dependiendo de varios factores, como el color, la escala, la textura, etc.

Autor: Mario Paz González

Taller o Curso: Diseño Arquitectónico II

Trimestre: 17-P

Asesoras: Olga Margarita Gutiérrez Trapero y Elisa Garay Vargas

Intervención de camellón y biblioteca barrio

Objetivo

Integrar las colonias El Recreo y Clavería, ubicadas en la delegación Azcapotzalco, y cubrir la carencia de centros culturales y áreas versátiles para los habitantes de esa zona, con la finalidad de generar identidad por medio de estos centros de concurrencia.

Descripción

El punto de partida es el sistema de diseño que se puede formar mediante el doblez del papel, de manera específica las formas resultantes del doblez Miura. Más allá de la relación intrínseca que existe entre el papel y una biblioteca, lo que nos interesa retomar son las formas distintas que se pueden generar con esta técnica sobre el papel y cómo estas formas pueden producir distintas sensaciones en nosotros, dependiendo de varios factores, como el color, la escala, la textura, etc.

Autores: Yuli Rebolledo Soto y Alberto Vargas Sosa

Taller o Curso: Diseño Arquitectónico II

Trimestre: 17-P

Asesoras: Olga Margarita Gutiérrez Trapero y Elisa Garay Vargas

Rehabilitación de bajo puente en Tlalnepantla

Objetivo

Lograr la rehabilitación del espacio ubicado en la parte inferior de un puente, haciendo una conexión con el contexto en el que se encuentre ubicado para lograr que las personas acudan de una manera tranquila.

Descripción

En la maqueta se enfatiza la cultura y modernidad de Tlalnepantla, desarrollándola en el uso de materiales, tratamiento de suelos, estructura de las construcciones, etc. La modernidad se desarrolla en la geometrización en los locales y suelos, en conjunto con los elementos de diseño, de los que se eliminó la simetría, puesto que llega a ser aburrida si se le da mal manejo en arquitectura.

Autora: Belén Sarahí Medina Solano

Taller o Curso: Diseño Arquitectónico I

Trimestre: 17-P

Asesores: Miguel Ángel Pérez Sandoval y Rafael Villeda Ayala

Fusión moderna de la cultura

Objetivo

Aprovechar el espacio del bajo puente para convertirlo en un lugar seguro y de convivencia social, de esta manera evitar la apropiación informal del espacio.

Descripción

Propuesta desarrollada para el bajo puente de Av. Gustavo Baz y Av. Mario Colín, en el municipio de Tlalnepantla. La idea surge ante la necesidad de diseñar un lugar en el que la gente pudiera hacer uso del espacio. Mediante establecimientos comerciales y una zona cultural, se busca establecer una relación entre lo moderno y cultural, aspectos fundamentales en el desarrollo del municipio.

Autora: Paulina Berenice Reyes Bonilla

Taller o Curso: Diseño Arquitectónico I

Trimestre: 17-P

Asesor: Miguel Ángel Pérez Sandoval

Centro de capacitación Sian Kaan

Objetivo

Realizar un proyecto con sentido social, ubicado en Sian Kaan, una zona natural protegida, en donde los pobladores podrán asistir a los talleres que se impartan, así como a la biblioteca, para apropiarse del espacio y concientizar tanto a pobladores como a turistas a tener una cultura de cuidado y conservación, además de ser un lugar de investigación y experimentación de las especies endémicas de flora.

Descripción

El proyecto contiene una zona de investigación, biblioteca, aulas, talleres, dormitorios y comedor para investigadores, dirección y áreas de exposición, en esta propuesta se cuidan las condiciones climáticas, como son vientos, orientación del sol, lluvias, incluso vistas, y cómo estos factores podrían afectar a las edificaciones; se incluyeron estrategias de diseño bioclimático, para conseguir que el usuario se sienta en confort al estar en esos espacios arquitectónicos.

Autor: César Raúl García Aguilar

Taller o Curso: Taller de Arquitectura II-A

Trimestre: 17-P

Asesor: Jorge del Arenal Fenochio

Centro de capacitación y cultura para la conservación de Áreas Naturales Protegidas y de la Isla Guadalupe

Objetivo

Concientizar sobre la importancia de las reservas naturales mexicanas, crear un espacio de capacitación y formación de visitantes y habitantes, promover y fortalecer la identidad de la Comisión Nacional de Áreas Naturales Protegidas (CONANP) y de la Isla Guadalupe, a nivel biológico, social, cultural y como parte del territorio mexicano. Abrir espacio a acciones de investigación, conservación y difusión.

Descripción

La propuesta busca integrar el paisaje en un cuerpo asimétrico que tiene espacios de variadas dimensiones y funciones, divididos en cuatro grandes bloques: capacitación y enseñanza, operación administrativa, turismo e investigación, que logran sumarse en un conjunto heterogéneo y compacto orientado en el eje largo este-oeste, para lograr el confort máximo en el bioclima semifrío seco.

Autora: Daniela Guadalupe Canchola Zepeda

Taller o Curso: Taller de Arquitectura II-A

Trimestre: 17-P

Asesor: Víctor Armando Fuentes Freixanet

Casa-habitación Floresta

Objetivo

Diseñar una casa-habitación que cumpla con todas las necesidades que un ser humano requiere.

Descripción

El proyecto se diseñó en un terreno de 768 m2 con medidas de 16 metros de frente y 48 metros de fondo, ubicado en la colonia Clavería, específicamente en la calle Floresta. La casa cuenta con un 40% de área permeable y un 60% de construcción. El concepto de diseño de esta casa es la amplitud, ya que cuenta con un jardín interior, que es el corazón del proyecto y, por tanto, toda la zonificación se rige bajo este espacio.

Autora: Darinka Reséndiz Rodríguez

Taller o Curso: Diseño Arquitectónico I

Trimestre: 17-P

Asesora: Rocío Moyo

Unidad Médica Familiar (UMF) 6+3

Objetivo

Con la intención de generar espacios agradables para el usuario, se proponen tres zonas de espera con vistas hacia zonas ajardinadas, donde además se provocan diferentes efectos de iluminación mediante el uso de celosías y parasoles, previendo también una futura ampliación que se pueda dar sin afectar el funcionamiento y diseño de la Unidad Médica Familiar (UMF), tomando en cuenta para ello las características del terreno.

Descripción

El proyecto consta de una Unidad Médica Familiar (UMF) 6+3. Como ejes rectores para el proyecto se plantean modernidad, sustentabilidad y confort, marcando un contraste con el modelo tradicional frío y cuadrado de las clínicas del IMSS. Para ello se ubican las tres zonas de esta clínica (medicina familiar, medicina preventiva y urgencias) perimetrales a un jardín interior, favoreciendo los conceptos de iluminación, ventilación y funcionalidad.

Autor: David García Verduzco

Taller o Curso: Arquitectura I-A

Trimestre: 17-P

Asesor: Carlos Humberto Moreno Tamayo

Complejo Mixto City Angelópolis + Portal Angelópolis, Puebla

Objetivo

El objetivo del Complejo Mixto City Angelópolis + Portal Angelópolis es darle a la comunidad de Puebla un sitio sustentable y amigable, tanto para los residentes como para los visitantes de las instalaciones del centro comercial. Se creó un entorno con espacios libres para que los usuarios puedan tener una vida cotidiana dentro de las instalaciones.

Descripción

El conjunto de departamentos consta de cuatro edificios entrelazados, con huecos intermedios en tres de ellos, que ofrece una mejor estética y funcionalidad, contando con un total de ciento ochenta departamentos. El tratamiento de la fachada de dichos edificios es de cantera gris con remates de piedra laja oro rojo. También cuenta con alberca exterior e interior, roof garden, gimnasio, spa y vastas terrazas de edificios entre cruces de edificaciones.

Taller o Curso: Proyecto Terminal II

Trimestre: 17-P

Asesor: Roberto Gustavo Barnard Amosurrutia

Autores: Kenia Deniss Durán Nava y Juan Alberto Medina Acevedo

Centro Metropolitano de Ciencias y Artes

Objetivo:

Generar, por medio del geodiseño, una propuesta que se adapte a las condiciones climatológicas, ambientales y sociales, y cumpla con los requerimientos necesarios de confort, dando lugar a las estrategias de diseño pasivo, para la generación de ambientes agradables que inviten a la población a formar parte de la identidad universitaria.

Descripción

Se trabajó por medio de escalas, donde la escala uno radica en un corredor ecológico que conecta desde la UAM-A hasta el metro Rosario. La escala dos consiste en establecer una buena zona de engarce que conecte de manera eficaz el corredor (escala 1) y el Centro Metropolitano (escala 3). Por último, en la escala tres se propone la realización de un Centro Metropolitano de Ciencias y Artes.

Autora: Karina Elizabeth Salas Carrasco

Taller o Curso: Diseño Arquitectónico II

Trimestre: 17-P

Asesor: Edwin Israel Tovar Jiménez

Hotel boutique Acequia Real

Objetivo

Se realizó un hotel boutique renovado y contemporáneo, sin salir de las normas que conlleva diseñar en un Pueblo Mágico (alturas, materiales, gama de colores, etc.). Se intenta incrementar el flujo turístico en Tepotzotlán con mayor economía por medio del hotel. Se dará una imagen renovada a Tepotzotlán, sin descontextualizar su entorno. Haciendo que en este hotel se fusionen las características de un Pueblo Mágico con las del siglo XXI.

Descripción

Se buscó alterar el arco hasta la máxima abstracción, ya que es un símbolo característico de Tepotzotlán. Al hacer esto, se pudo plantear la forma del edificio y la distribución de las zonas. Por otra parte, se logró que fuera un punto agradable y transparente, gracias a su mirador panorámico, ya que desde ahí se puede apreciar todo el centro de Tepotzotlán. Es una fusión entre lo antiguo y lo contemporáneo.

Autor: Emmanuel Ríos Castrejón

Taller o Curso: Diseño Arquitectónico IV

Trimestre: 17-P

Asesora: Juana Cecilia Ángeles Cañedo

Casa–Estudio

Objetivo

Desarrollar una casa-estudio basada en el concepto de diseño de un arquitecto de nuestra elección.

Descripción

Para desarrollar este proyecto de casa-estudio se tomaron ciertos elementos arquitectónicos del Arq. Javier Sordo Madaleno. En sus proyectos podemos notar un balance entre la modernidad y la arquitectura tradicional mexicana. Tomando en cuenta lo anterior, nació la idea conceptual del proyecto.

Autor: Guillermo Trejo Castro

Taller o Curso: Diseño Arquitectónico I

Trimestre: 17-P

Asesor: José María Velázquez

Hospital privado Santiago Querétaro

Objetivo

Proyectar un hospital privado para una ciudad en crecimiento, como lo es Querétaro. El predio está ubicado en una zona comercial que alberga varios hospitales de la ciudad. La complejidad es tercer nivel de alta especialidad, apegándose completamente al programa arquitectónico y a las normas vigentes de la Secretaría de Salud. Los alcances son a nivel arquitectónico y estructural.

Descripción

La estructura del complejo se compone de cinco edificios de forma regular interconectados. Cuenta con un área comercial que enlaza al hospital con las diferentes unidades. Para un mejor funcionamiento del área de hospitalización, se propuso una torre que proporciona una armonía entre la dimensión del terreno y la dimensión del complejo hospitalario.

Autores: Josué Sebastián Alonso Jiménez y Noé Santiago Bustos

Taller o Curso: Taller de Proyecto Terminal II

Trimestre: 17-P

Asesor: Gustavo Roberto Barnard Amosurrutia

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