Programa de Ilustrator cs5

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Programa de Ilustrator cs5 | Dorian Gray

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Programa de Ilustrator cs5

OBJETIVOS | METODOLOGÍA ILUSTRATOR ES UN PROGRAMA ESPECIALIZADO EN LA APLICACIÓN DE CREACIÓN Y MANIPULACIÓN VECTORIAL EN FORMA DE TALLER DE ARTE QUE TRABAJA SOBRE UN TABLERO DE DIBUJO, CONOCIDO COMO “MESA DE TRABAJO” Y ESTÁ DESTINADO A LA CREACIÓN ARTÍSTICA DE DIBUJO Y PINTURA PARA ILUSTRACIÓN TÉCNICA O EL DISEÑO GRÁFICO, DESARROLLADO POR ADOBE SYSTEMS INCORPORATED. 1. Dominar el programa, y tener dominio de los proyectos asignados. El objetivo principal del curso es aprender a utilizar Adobe Ilustrator CS5, sabiendo que es uno de los programas de diseño vectorial más utilizados y extendidos en la actualidad, debido a su potencia y a la gran cantidad de herramientas y opciones de que dispone.

2. Explotar todas las posibilidades que ofrece el programa. Adobe Ilustrator tiene opciones prácticas y creativas, un acceso sencilllo a las herramientas y una gran versatilidad para producir rápidamente: Logotipos, anuncios, ilustraciones para libros, revistas o páginas web, carátulas, folletos o etiquetas de CDs y DVDs, etc. 4

3. Resultados del curso. Al terminar el curso el alumno estará en condiciones de realizar todo tipo de piezas gráficas, como son: logotipos y logosímbolos vectoriales, será capaz de crear ilustraciones vectoriales de calidad, conocerá las diferentes herramientas. Podrá crear piezas gráficas complejas que van desde la creación de una tarjeta personal y papelería empresarial hasta la impresión de afiches y avisos publicitarios, tanto a través de medios impresos como otros medios de comunicación, creará diseños para presentaciones personales y empresariales, también para ser publicados a través de medios electrónicos. Todo esto con buenas bases prácticas en el área de Diseño Gráfico, donde se conjugan el manejo del programa Illustrator.

1. Metodología del curso. Las clases serán prácticas, y cada tema se iniciará con la exposición de los contenidos teóricos y después se pondrán una serie de ejercicios prácticos para resolver. En total son 5 modulos, cada modulo se tratara en dos clases de 1 hora. La evaluación es continua, em base al trabajo práctico realizado.


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CONTENIDOS | DESCRIPCIÓN 1. Conociendo el espacio de Trabajo, herramientas básicas y shortcuts.

2. Vectorización Lineal, Shapes, Panel de Color.

Introducción al programa de diseño vectorial Adobe Illustrator, describiendo su entorno y los principales elementos que hay en él. Se explica el uso de las distintas herramientas que posee la aplicación, así como la manera de trabajar con los paneles, personalizando la manera como se muestran y el resto del espacio de trabajo.

Creación de trazados sencillos en el programa de diseño Adobe Illustrator: trazados de forma libre, líneas y formas básicas (rectángulos, elipses, polígonos, estrellas...). También se describe la forma de seleccionar y modificar de una manera sencilla los objetos que existen en los documentos (moverlos, girarlos o cambiar su tamaño), así como varias herramientas de ayuda al dibujo (reglas, cuadrícula y guías).

Se introduce el trabajo con los documentos y plantillas en el programa de diseño Adobe Illustrator: cómo se crean nuevos documentos en blanco o a partir de plantillas, y cómo se almacenan. También se describe la forma de cambiar la visualización del documento (ampliar o disminuir el zoom, desplazarse por el documento, etc.), el trabajo con las mesas de trabajo y el funcionamiento del sistema de ayuda de este programa.

3. Creando Ilustraciones. Se describe la utilización de la herramienta Pluma en el programa Adobe Illustrator para la creación de trazados, así como la modificación y ajuste de estos trazados modificando los distintos puntos que los componen, las líneas de dirección de los mismos o a través de otras herramientas y opciones de Illustrator (suavizar, borrar, simplificar y dividir o partir trazados).

4. Formatos de Texto, y artes Publicitarios. Introducción de texto en los documentos, cómo se puede crear distintos tipos de texto, efectos en textos, create outlines, también se indica cómo se pueden modificar los textos existentes, describiendo las opciones disponibles en cuanto al formato de sus caracteres o de sus párrafos( creación de filas y columnas y su formato. Se describen cómo colocar el texto dentro de un objeto, sobre un trazado o alrededor de los objetos del documento,. Se muestra como diseñar y crear publicaciónes, brochure, afiches, y demás formatos que tenga manejo de texto. 5


CONTENIDOS | DESCRIPCIÓN 5. Mesh, Gradient, Mask e Ilustración realista. Formatos de Impresión. Herramientas y comandos especiales para la creación y modificación de objetos en el programa de diseño Adobe Illustrator. Se describe la utilización de las distintas herramientas de efectos de líquidos y de envolventes para transformar o distorsionar objetos existentes, y la manera de crear una fusión entre dos o más objetos. También se analiza la creación de objetos tridimensionales y la aplicación de efectos en los objetos de los documentos. Creación de distintos tipos de gráficas en los documentos del programa de diseño Adobe Illustrator: herramientas de creación, introducción de datos, modificación de la gráfica o de partes de la misma, aplicación de color, diseños de gráfica, etc. Descripción de características y opciones útiles a la hora de imprimir un documento del programa Adobe Illustrator, desde la preparación del mismo hasta todos los parámetros de configuración de la impresión que se deben tener en cuenta, incluyendo las marcas de impresión y la separación de color.

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SHORTCUTS

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UTS

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REFERENCIAS | VECTORES http://vector.tutsplus.com/ http://qvectors.net/ http://vectorart.org/ http://www.shutterstock.com/

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CONTENIDO | TEMAS 1. Conociendo el espacio de Trabajo, herramientas básicas y shortcuts. -- Qué es Ilustrator cs5?. -- Vectores vs. Imagenes. -- Abriendo un Archivo. -- Crear Artworks. -- Herramientas y Shortcuts. -- Lineas guias y Layers. -- Customizar Workspaces.

2. Vectorización Lineal, Shapes, y Colores. -- Figuras Básicas y stroke. -- Lineas, Arcos, y Espirales. -- Abriendo un Archivo. -- Colores, y Swatches. -- Herramientas y Shortcuts. -- Redibujos. -- Transformaciones y Escalas.

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CONTENIDO | TEMAS 3. Creando Ilustraciones.

-- Pen tool. -- Anchor Point y Control Point. -- Cortat y separar path. -- Pathfinder panel. -- Vectorizando Radiaciones. -- Vectorizaciรณn con repeticiรณn. -- Panel de brocas. -- Creando Brochas.

4. Formatos de Texto, y artes Publicitarios. -- Editar y Crear cajas de texto. -- Textos con efectos. -- Textos con stroke. -- Path y Texto. -- Convertir texto, create outlines. 5. Mesh, Gradient, Mask e Ilustraciรณn realista. Formatos de Impresiรณn. -- Uso de Mesh. -- Mascaras . -- Gradient Mesh. -- Live Trace. -- Vectores realistas. -- Formatos de impresiรณn. 11


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