Contenido
Videojuegos al extremo
Noviembre 2016 Lima-Perú No 1 Precio sugerido: S/.15
Campeonato
League of legends Entrevista
JADE RAYMOND nos cuenta sobre Assasins Creed
Evento
Más Gamers Tech Festival
Top 6
Lo más jugado
Especial
ASSASINS CREED 1
Contenido
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Editorial
Joe Lopez Director
Portal de Botoneros 122 Plaza de Armas de Lima, Perú Teléfono: 429-9559 Fax: 426-2025 info@joystick. Com.pe Fundadores David Tapia Vega Daniela Terry Pinto Director Marco Zileri Vallejo Subdirector Enrique Pérez Suarez Jefe de edición Carlos Cantuarias Redactores Juan Cabrera, Aldolfo Crespo, Silvia Prado, Cesar Rosales Coordinador general Edgar Mattos Jefe de arte Eros Semiso Diagramación Pablo Calmet Colaboradores Rosario Lama,Luis Ruiz, Abelardo Tsang Jefe de fotografía Víctor Martínez Supervisión de producción Sebastiano Lumbe Suscripciones suscrip@joystick.com.pe EDITORAL NOVOLEXIS S.A.C
PERU GAMING SHOW, la feria internacional de juegos de azar con mayor proyección en Latinoamérica, les da la más cordial bienvenida y los invita a participar en la 14va edición, el 15 y 16 de junio en el Centro de Exposiciones Jockey, Lima, Perú. Han transcurrido 14 años de trabajo constante al lado de un sector económico que en sus inicios no visualizaba lo que pasaría 30 años después; luego de mucho esfuerzo y trajín agotador, la industria de juegos de azar en Perú se institucionaliza y logra formalizarse finalmente. Hoy, tenemos el privilegio de asegurar que es el sector mejor regulado y formalizado de la región Latinoamericana. En este contexto, desde sus inicios, PGS confió en esta industria y se mantuvo año a año convocando a todos sus integrantes, para conformar la gran familia de la industria del juego y propiciar cada año, el encuentro entre amigos, socios, clientes, proveedores, distribuidores, fabricantes y operadores, quienes compartirán en un mismo techo, conocimientos, experiencias, triunfos o derrotas, ganancias o pérdidas, vivencias que al fin y al cabo, enriquecen la vida económica de los agentes. Por todo esto, la gran convocatoria de PGS, abre muchas alternativas y posibilidades para hacer negocios, tomar nuevo riesgos y asumir retos. PGS 2016 se convierte entonces en una excelente vitrina para explorar extraordinarias oportunidades… No faltes. !
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Índice
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Evento: MÁS GAMERS TECH FESTIVAL
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Noticias: LO QUE QUIERES SABER
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Entrevista: JADE RAYMOND NOS HABLA
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Especial: TODO DE ASSASINS CREED
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Entrevista: DAVID CAGUE
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Campeonatp: LEAGUE OF LEGENDS
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Top 6: LO MÁS JUGADO
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Calendario: LO QUE SE VIENE
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Cartas de los lectores: RESPÓNDENOS
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Redes sociales: QUE DICEN EN LAS REDES
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Evento
Nuevamente MásGamers la convención de tecnología y entretenimiento digital más importante del Perú, tendra una edicion en novienbre. MÁSGAMERS TECH FESTIVAL X te trae tres dias con lo mejor del entretenimiento para el gamer peruano y los amantes de tecnología como solo nosotros te lo podemos presentar. Y a pedido del público, nuevamente nos encontraremos en el Centro de Exposiciones Jockey.
Este evento es orientado principalmente a la industria de los videojuegos y la tecnología, y tiene como principal objetivo el acercamiento hacia los fans de los juegos y público en general, mostrando los productos más recientes de la industria. Entre los diversos atractivos que ofrece el evento podemos mencionar el concurso Cosplay Gamer (individual, grupal, pasarela y cosplays kids), los más alucinantes torneos apoyados por las más importantes comunidades locales de videojugadores, música en vivo, museo de los videojuegos -donde los visitantes podrán recordar los años maravillosos en sus consolas favorita-, máquinas de Arcade y presentaciones de las mejores marcas del rubro. Todo esto estará al alcance de los participantes de la mejor manera y con grandes premios. Estén atentos a futuras noticias y desde ya prepárense, tanto para disfrutar como para competir, y sobre todo para pasar un grato momento en el más grande evento de videojuegos del Perú.
Desde Hungría, la cosplayer internacional Enji Night viene por primera vez al Perú y solo en el MásGamers Tech Festival X, del 4 al 6 de noviembre en el Centro de Exposiciones Jockey, para más detalles entren al evento.
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Noticias Mafia III da el salto a iOS y Android con Mafia 3: Rivals
2K Games ha presentado Mafia III: Rivals para iOS y Android, un RPG de luchas que nos propone controlar las calles de New Bordeaux mientras expandimos el poder de nuestro sindicato del crimen. Para ello contaremos con el apoyo de 40 jefes criminales procedentes del universo Mafia III, a los que tendremos que reclutar y adiestrar. El videojuego desarrollado por Cat Daddy se estrena el próximo 7 de octubre de forma totalmente gratuita.
Ubisoft sobre Nintendo NX: “Es una consola fantástica”
Durante los últimos meses Ubisoft se ha mostrado muy optimista con el éxito de Nintendo NX, la nueva y misteriosa consola en la que trabaja la Gran N que se rumorea, podría ser presentada en breve. Nada hay oficial acerca de esto último, pero sí parece claro que a la compañía gala le entusiasma el nuevo hardware de Nintendo. “Es una máquina fantástica. Realmente ofrece un enfoque nuevo, se nota que es de Nintendo, y viene otra vez con algo nuevo”, ha declarado el presidente de Ubisoft, Yves Guillemot.
Ubisoft promete grandes cambios para The Division
La compañía gala Ubisoft no se olvida de su shooter The Division, y en esta ocasión han llevado a cabo un anuncio alrededor de la actualización 1.4 para el título de Ubisoft Massive. Este parche, que llegará en octubre al título, promete “devolver la sensación shooter” al videojuego, así como más variedad a la personalización de las bases y más “decisiones difíciles” a la hora de desarrollar nuestro personaje.
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Noticias League of Legends incrementará el dinero que destina a los eSports
Los creadores de League of Legends quieren dar todavía más protagonismo a los eSports, facilitar el que esta clase de eventos puedan desarrollarse y crecer con mayor rapidez en los próximos años.Riot Games destinará parte de los ingresos generados con la venta de aspectos adicionales y demás ítems de su MOBA a esta causa.“A medida que nos acercamos a continuaremos dando pasos hacia un futuro donde los mejores jugadores de League of Legends disfrutan de largas y bien pagadas carreras haciendo lo que le aman”.
Assassin’s Creed: The Ezio Collection llegará con una edición de coleccionista
Los más fieles coleccionistas de Assassin’s Creed tendrán la oportunidad de adquirir una edición limitada de Assassin’s Creed: The Ezio Collection. Exclusiva de Uplay Shop, la llamada Collector’s Case cuenta con un precio en tienda.Llegará el 17 de noviembre junto a estos contenidos: una copia con los tres videojuegos, una exclusiva caja de colección, un busto de Ezio Auditore - Black Edition, tres litografías exclusivas y lo mejor de la banda sonora de los videojuegos 40 temas repartidos en dos discos.
Dead or Alive Xtreme 3 retrasa su compatibilidad con PlayStation VR
Los jugadores de Dead or Alive Xtreme 3: Fortune tendrán que esperar más para disfrutar de este juego, con las gafas de realidad virtual PlayStation VR. La intención inicial era estrenar compatibilidad junto a la nueva tecnología de Sony, pero los nipones han aplazado su lanzamiento sin una fecha definitiva por el momento. La apuesta por la realidad virtual no solo permitirá a los jugadores de Dead or Alive Xtreme 3 observar de otro modo a las protagonistas del videojuego, sino también interactuar con ellas en los modos Event Paradise, Photo Paradise y Gravure Paradise.
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Entrevista
Jade Raymond
Una de las pocas mujeres que ocupa un cargo de producción en la industria de los videojuegos. Su trayectoria profesional incluye el paso por Electronic Arts, IBM y Sony Online, y actualmente se encuentra en Ubisoft llevando la producción de su nuevo lanzamiento:’Assassin’s Creed’. credo de los asesinos. Es un gran héroe, para él todo está permitido, puede correr, saltar donde sea, dominar cualquier arma... realmente es un gran personaje con el que jugar en un videojuego, porque realmente nos damos cuenta de que no hay límites.
¿Cómo interactúa el jugador con el entorno, con la multitud? Bueno, la
multitud es muy interesante porque aporta vida a la ciudad. La ciudad no son sólo los edificios, sino también la gente que la habita. Queríamos dar al juego un cierto aspecto de turismo, que la gente interrumpa nuestro camino, que reaccione a nuestras acciones. Queremos una multitud que sea un obstáculo.
C
on motivo de la presentación del juego en Madrid el pasado viernes, tuvimos la ocasión de entrevistarla y conocer más sobre el juego y sobre su papel en la industria.
original es un libro de ficción, ‘Alamut’, una novela de Vladimir Bartol que habla de la orden de los asesinos. Al leerlo, nos dimos cuenta de que queríamos recrear ese mundo medieval.
¿Cuáles son las fuentes de inspiración para crear un juego como ‘Assassin’s Creed’? Está basado en muchas
maestro asesino. Empieza el juego como alguien muy seguro en sí mismo, de hecho tiene un exceso de confianza. Pero a lo largo del juego evoluciona, empieza a comprender el
fuentes diferentes. La fuente
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¿Quién es Altäir? Es un
Sobre el entorno, creamos una herramienta desde cero que permite que podamos trepar a cada superficie, de manera que todo aquello que tuviera una longitud de más de dos pulgadas sea algo donde te pudieras agarrar, interactuar con ello. En algunos juegos tu objetivo como jugador es encontrar el camino correcto hacia tu objetivo. En ‘Assassin’s Creed’ la ciudad entera está abierta, y creas tu propio camino.
¿Por qué ambientar el juego en las Cruzadas? Las Cruzadas son una época muy
Entrevista interesante de la historia, pero también es un tema que puede ser muy controvertido. Somos conscientes de ello desde el principio, por lo que trabajamos con muchos expertos culturales e historiadores, para asegurarnos de que nuestros datos eran correctos y teníamos perspectivas diferentes. Queríamos agrupar todos los datos históricos y tratarlos con respeto, pero este es también un trabajo de ficción, hay cosas en el juego que no existieron y nuestro objetivo final es jugar y divertirnos.
¿Qué hay sobre el extraño «efecto Matrix” del juego? ¿Está el juego realmente ambientado en la Edad Media? ¡Ahá! Bien... cuando creamos ‘Assassin’s Creed’ no solo estábamos creando un juego, estábamos creando una franquicia. Es alg que pasa a menudo, que se empieza a trabajar en un juego y luego, de repente, como ocurrió con ‘The Matrix’, se dice ‘bueno, vamos a hacer una segunda parte, una tercera parte’ y no lo has previsto.
Dedicamos un montón de tiempo a crear una “metahistoria” superior que englobe al juego, de forma que si se crean más juegos, estos encajen entre sí. De todas formas, es algo de lo que no voy a hablar mucho porque queremos que el jugador descubra por sí mismo.
Como jugadora y productora del juego... ¿Crees que es un producto que pueda atraer a las mujeres, que no suelen decantarse por este tipo de títulos? Bueno, no creo en la división entre ‘juegos para hombres y juegos para mujeres’.
Sería como decir ‘estos son juegos para españoles y estos son juegos para franceses’. A mi personalmente siempre me han gustado los juegos de lucha y de acción. Mi juego favorito en los últimos cinco años es ‘Resident Evil’, que no es lo que se consideraría un juego para chicas. Yo me lo paso muy bien jugando a ‘Assassin’s’ y creo que el nivel de detalle, la profundidad de la historia, y la acción del juego pueden ser interesantes para todos. Me encantaría que en el futuro alguna chica me dijera que decidió dedicarse a los videojuegos después de jugar a ‘Assassin’s Creed’
Ser una de las pocas mujeres en cargos de producción en la industria es algo que atrae la atención de los medios. ¿Es eso una ventaja o una desventaja de para el juego? Bueno, es cierto que
el juego está recibiendo mucha atención. También es cierto que me hacen muchas preguntas sobre ser una mujer en la industria, pero me gustaría que algún día no fuera una pregunta nunca más, y fuera algo normal. Quiero decir, es normal hablar sobre el juego siendo productor, pero me gustaría que también fuera normal hablar sobre el juego aunque la productora fuera una mujer.
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ASSASINS Assassin’s Creed es una serie de videojuegos, historietas, libros, y películas de ficción histórica. Los videojuegos son de acción-aventura, sigilo y de mundo abierto. Los juegos principales de la franquicia han sido desarrollados por Ubisoft Montreal y Ubisoft Annecy; y los títulos portátiles por Gameloft y Gryptonite Studios, con Ubisoft Montreal como desarrollador adicional.
U
n joven de 25 años Desmond Miles ha sido capturado por Industrias Abstergo, una corporación en la sombra, y ha sido sometido a extraños experimentos en una máquina llamada Animus. El Animus permite al doctor Warren Vidic introducirse en la memoria genética de Desmond y buscar en los recuerdos no de Desmond, sino de sus antepasados. En este proceso, el doctor Vidic espera descubrir los secretos de la conexión de Desmond con un antiguo grupo, llamada la Orden de los Asesinos, y el paradero de un poderoso artefacto llamado el Fruto del Edén.
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Atrapado en Abstergo, Desmond es conectado al Animus y revive los recuerdos de su antepasado Altair Ibn-La’Ahad, miembro de la orden de los Asesinos durante la Tercera Cruzada. Desmond explora las memorias de Altair para descubrir una misteriosa conspiración con la que el doctor Vidic parece obsesionado, aunque oculta sus motivaciones a Desmond. El joven descubre una antigua lucha entre dos organizaciones clandestinas, los asesinos y los templarios, por poseer un artefacto con el poder de cambiar el mundo entero. La verdad se va revelando poco a poco a Desmond,
CREED así como la razón para su encierro: Abstergo está controlada por los templarios, y las actividades de Desmond en el Animus tienen como objetivo encontrar los Fragmentos del Edén. Estos elementos son artefactos poderosos que darán a los templarios la habilidad de controlar el comportamiento humano y el destino del mundo. Pero la ayudante del doctor Vidic, Lucy, también es una Asesina que trabaja como topo en Abstergo, y ayuda a Desmond a huir de allí, llevándose ambos datos cruciales del Animus. Libre del yugo de Abstergo, Desmond se enfrenta a una difícil decisión: Lucy le pide que se una a la orden de los Asesinos y les ayude a luchar contra los templarios. El discurso comprometido y emotivo que Lucy inicia con la intención de convencer a Desmond para unirse a su causa resulta ser innecesario: Desmond ya había decidido convertirse en Asesino, de modo que Lucy le presenta a otros dos miembros de la Orden: Shaun Hastings y Rebecca Crane, que le ayudarán en su adiestramiento para convertirse en un Asesino.
Usando los datos de las memorias que Lucy ha robado de Abstergo, Desmond entra en el Animus en su nuevo escondite y revive los recuerdos de un nuevo antepasado: Ezio Auditore de Florencia. De familia noble e hijo de banquero de éxito, Ezio se ve forzado por las circunstancias a convertirse en miembro de los Asesinos y en una figura crucial en la historia de la Orden. Usando a Ezio como vehículo, Desmond explora sus recuerdos y se prepara para continuar la lucha contra los templarios, ahora ocultos bajo la fachada de Industrias Abstergo. En el proceso de revivir la vida de Ezio, Desmond se sorprende al ver las nuevas habilidades que han surgido en él a través del contacto con los recuerdos de sus antepasados. Este efecto secundario, llamado “efecto sangrado”, hace que la experiencia y habilidades del antepasado pasen a formar parte de la propia genética del usuario del Animus.
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Especial
Credo: Nada es verdad, todo estรก permitido.
ASESINOS Y La Orden de los Asesinos, seguido desde al menos la Edad Media hasta los tiempos modernos. Considerado el pilar de la Orden, ordena que los Asesinos sean sabios, cuestionando la realidad y las restricciones morales de los hombres, y que las mentes han de ser libres, siempre y cuando uno asuma las consecuencias de sus actos. Ademรกs de esto, establece tres principios, prohibiendo el asesinato de inocentes, obligando a actuar sigilosamente, y a no comprometer a la Hermandad. 12
Especial
Credo: Que el Padre de la sabiduría nos guíe.
TEMPL ARIOS La Orden de los Templarios,fue una sociedad secreta dedicada a instaurar la paz en el mundo, para ello adoptando cualquier medio necesario. Los Templarios buscaban crear un mundo perfecto, aunque los medios por los que aspiraban lograrlo eran cuestionados frecuentemente, en muchas ocasiones matando inocentes. Debido a esto, fuero dos de la orden de los Asesinos, que creía que el hombre no debería ser controlado por un poder mayor, sino ser un sujeto de libre voluntad.
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Los monumentos mas Assassins Creed
El Parlamento británico, con el reloj más famoso del mundo, el Big Ben
Notre Dame en «Assassin’s Creed: Unity
El Palacio de Westmister, actual parlamento británico, es una de las ubicaciones más impresionantes de la última entrega de la saga, «Assassin’s Creed: Syndicate».
Fue la construcción más costosa para Ubisoft (desarrolladora de «Assassin’s Creed). Tardaron meses en diseñar cada detalle de una de las catedrales góticas más famosas del mundo, ubicada en París
Galería de los espejos del Palacio de Versalles- Myrabella
Interior de Santa Sofía
En «Assassin’s Creed: Unity» la saga saltó a una nueva generación de gráficos. El despliegue de diseño fue excepcional. Aunque el título fue duramente criticado por problemas técnicos y un argumento soso, el detalle con el que diseñaron las localizaciones fue espectacular, incluso un Versalles por el que podíamos pasear y disfrutar de sus pinturas y esculturas.
Primero basílica ortodoxa, luego mezquita y ahora museo. El edificio es la muestra de un crisol de culturas y religiones en una ciudad que une Oriente con Occidente. Fue el gran monumento de la cuarta entrega de «Assassin’s Creed», desarrollada, principalmente, en Estambul.
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famosos de
El Coliseo de Roma visitado por turistas
La Abadía de Westminster durante la boda del Príncipe William y Kate Luddington
El famoso anfiteatro fue testigo de algunas de las luchas más sanguinarias de la historia, y en «Assassin’s Creed II: La Hermandad», el Coliseo presenció persecuciones y peleas no menos espectaculares
Uno de los templos cristianos más importantes de Inglaterra también apareció en la última entrega de la saga, situada en Londres durante la revolución industrial.
La Cúpula de la Roca, en Jerusalén
Santa María del Fiore de noche
Uno de los monumentos más importantes para el Islam, en la explanada de las mezquitas de Jersulaén, y uno de los primeros edificios que retrató «Assasin’s Creed» en la entrega inicial de la saga
El duomo de Florencia fue una de las primeras grandes construcciones que se vieron en los videojuegos. En «Assassin’s Creed II» vimos uno de los templos renacentistas más famosos del mundo, e incluso se apreciaban sus estapas de construcción.
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Entrevista
David Cague Hablamos con el conocido director y escritor de Heavy Rain, que entre otros asuntos nos cuenta cómo ha sido la experiencia de trabajar con dos actores de Hollywood en Beyond: Two Souls, su nuevo juego. ¿Estás satisfecho con la experiencia de haber trabajado con actores famosos de Hollywood?Cuando trabajas
¿Consideras realmente necesario incluir actores famosos en lugar de invertir ese dinero «extra» en otros aspectos del juego?No es necesario tener actores famosos; es necesario tener buenos actores. Y esto es lo que yo buscaba trabajando con Ellen Page y Willem Dafoe. No buscaba su fama, buscaba su talento, y que encajaran en el personaje. Es genial que sean famosos, pero son famosos porque tienen talento. Dicho esto, la fama no es nada. Sólo me interesaba su talento y que eran los actores perfecto para esos papeles, especialmente en el caso de Ellen. Yo ya tenía a Ellen en mente desde que empecé a escribir el guión, y pera para mí una elección obvia... escribí el guión con su voz y su rostro en mi mente.
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con estos actores tienes dos tipos: a los que todo le importa una mierda, que sólo quieren dinero, y que vienen en plan “dime lo que hay que hacer, que yo lo hago, me pagas y listo”; y los inteligentes, curiosos y aventureros que están dispuestos a enfrentarse a un nuevo desafío creativo. Ellen y Willem pertenecen a este segundo grupo. Eso fue lo más importante para mí, ya que antes de empezar les dije “quiero que actuéis sin pensar que esto es Beyond; no quiero que me digáis ‘nah, esto está bien para un videojuego’, porque no trabajamos así: quiero que deis lo mejor de vosotros”. Y eso es lo que hicieron. Se lo tomaron muy en serio, trabajaron muy duro, y nunca tuve la sensación de que estaban pasando, o ahorrándose esfuerzo porque era un videojuego.
¿Piensas repetirlo en un futuro? Sí, pero no estoy pen-
sando en nombres, ya te digo que estoy pensando en el talento. Me encantó trabajar con Valerie Curry en Kara, y ella no es tan famosa como Ellen, pero estaba en la reunión de actores. Y no pasa nada, estoy contento con ella. Así que si son famosos bien, si no, bien también, mientras sean buenos.
Esto es un poco una broma. ¿Te han preguntado muchas veces cómo habéis compartido a la actriz Ellen Page en The Last of Us y Beyond? (el personaje de Ellie en The Last of Us, el nuevo juego de Naughty Dog, tiene un sorprendente parecido con Ellen Page).
Bueno, es un poco una coincidencia. Pero nosotros queríamos trabajar con ella, hablamos con ella y firmó un contrato. Quizá deberíais preguntarle al equipo de The Last of Us.
Como estudio os habéis especializado en una narrativa muy cinematográfica, ¿no habéis pensado en experimentar en el futuro con otras formas de narrativa dentro del mundo de los videojuegos?Sí... para
serte sincero, no me interesa tanto la narrativa como en las emociones. Y ahora hay varias maneras transmitirlas. Por ejemplo, si te fijas en Journey, su propuesta narrativa es totalmente distinta y a la emoción, pero funciona muy bien. No creo que haya una única manera, un único camino... hay muchos, y por el momento sólo hemos explorado uno.
Torneo
Campeonato Mundial De League of Legends 2016 llega a Estados Unidos El Campeonato Mundial de LoL 2016 (Mundial de LoL 2016) tendrá lugar durante un mes completo; desde el jueves 29 de septiembre al sábado 29 de octubre. Tanto la Fase de Grupo como la Fase de Eliminación del Mundial 2016 tendrán lugar en distintas ciudades de Estados Unidos. Al igual que el año pasado, los 16 equipos que clasificarán serán de las 5
principales regiones de League of Legends (LCK, NA LCS, EU LCS, LMS, LPL) más dos equipos de los torneos de WildCard, todos ellos competirán por el gran premio metálico y el honor de que sus nombres sean grabados el en trofeo del Campeonato Mundial: La Copa del Invocador. La final del Mundial de LoL 2016 volverá a
celebrarse en el Staples Center en Los Ángeles, California. Aparte de las fechas y locaciones para el torneo, nada más ha sido oficialmente confirmado. ¡Te mantendremos al tanto de todas las noticias del torneo, así que asegúrate de regresar y leer todas las novedades del Campeonato Mundial de LoL 2016!
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Top 6 League of Legends
El popular juego desplazó de la cima a “Dota 2¨, donde sus creadores, Riot Games, personalizaron una creación con características similares al juego anteriormente señalado. ha tenido gran aceptación y ha conllevado a la adición de millones de jugadores de todo el mundo y hasta la creación de copas mundiales del juego. League of Legends es completamente gratuito y es de fácil acceso.
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World of Warcraft
Comúnmente llamado “WoW”, es un juego de rol multijugador masivo en línea desarrollado por “Blizzard Entertainment”, el cual ha ganado varios premios, tanto por su soundtrack como por su jugabilidad. Al igual que League of Legends, ha tenido una masiva aceptación a nivel mundial, pero a diferencia que este juego fue lanzado en el año 2004.
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Dota 2
El juego desarrollado por la compañía “Valve Corporation” lanzó el videojuego el 9 de julio del año 2013, después de poner en línea varios betas donde los jugadores podían probar el juego e ir criticando su avance. Actualmente es jugado por cerca de 10 millones de personas, sin embargo, se le ha criticado por la comunidad hostil que lo caracteriza.
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Top 6 Lineage II
Su desarrollador, “NCsoft”, obtuvo una ganancia de cerca de 34 millones de dólares con el juego. Desde su lanzamiento en el año 2003 en Corea del Sur, ha capturado la atención de cerca de 20 millones de personas, pero con la llegada de nuevos juegos, se ha dejado de lado.
4 TERA
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Desarrollado por la compañía de juegos “Bluehole Studio”, se estrenó el 1 de mayo de 2012, conllevando una gran expectación por parte de sus seguidores. Sus grandiosos gráficos y su jugabilidad lo posicionaron como el gigante del año 2012.
Aion
De la misma compañía creadora de Lineage II, “NCsoft”, Aion es un juego masivo de multijugador lanzado en noviembre del año 2008 y tuvo una gran aceptación tanto en Europa como en Asia. Luego pasaría a América del norte y su popularidad crecería aún más con las expansiones que los creadores lanzarían.
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Calendario
Del videojuego a la pantalla grande Assassin’s Creed es una próxima película en 3D de acción y aventuras dirigida por Justin Kurzel, producida por Michael Fassbender y Frank Marshall, escrita por Michael Lesslie, Scott Frank, Adam Cooper y Bill Collage. Está basada en la serie de videojuegos Assassin’s Creed. El elenco principal incluye a Michael Fassbender, Michael K. Williams, Marion Cotillard y Ariane Labed. Será estrenada el 21 de diciembre del 2016.
SINOPSIS:
Assassin’s Creed cuenta la historia de Callum Lynch (Michael Fassbender) quien, gracias a una tecnología revolucionaria, libera su memoria genética y tiene la posibilidad de experimentar las vivencias de su antepasado, Aguilar de Algarrobo, de la España del siglo XV. Así es como descubrirá que es descendiente de una misteriosa sociedad secreta de Asesinos, enfrentada desde siempre a los peligrosos Templarios.
Basada en las series de Assassins’s Creed, pero en ningún juego en particular, se estrenará el 21 de diciembre de 2016, fecha confirmada por 20th Century Fox.3 La cinta será dirigida por Justin Kurzel, producida por New Regency y Michael Fassbender será el actor principal.4 El 4 de septiembre de 2014 surgió el rumor que la película tomaría lugar durante la Inquisición Española y que Michael Fassbender asumiría dos papeles, el del Asesino español Aguilar de Algarrobo y el de su descendiente en la actualidad. La película tendría un lugar, tiempo y protagonista diferente a los de los juegos, explorando nuevas historias dentro de la hermandad de los Asesinos
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Cartas
RESPÓNDENOS ¿Qué videojuegos les resultan frustrantes? CASPER Los únicos juegos que me frustran son los aburridos, no tiene que ver precisamente con la dificultad sino con la no recompensa. Por ejemplo, el Dark Souls, es bastante complicado y en papel debería ser frustrante, sin embargo hay quienes lo encuentran gratificante ya que te quedas con un sentimiento de realización al completarlos. La verdad hace mucho que no encuentro juegos así, tal vez el último que recuerdo fue el Mass Effect con sus interminables tiempos de carga, las armas que no acertaban a nada y esos compañeros que morían al pestañear. BAZU Perder una y otra vez en un juego creo que debe ser frustrante para cualquiera, y hasta cierto punto y dependiendo de la persona puede ser algo bueno, siempre y cuando uno sienta que la muerte o derrota fue culpa tuya y no fue ningún tipo de “cheat”, ya sean malos controles, juego mal diseñado, dificultad tonta e injusta o hasta por que el resto de tu team apesta. Dicho esto para mí lo que más me frustra son los problemas de controles y/o juegos mal diseñados... como las zonas de plataformeo de los primeros KH, que si bien no me pegaba media hora en ellas el tener que repetir 2 o 3 veces una parte, porque los controles, cámara y movimientos de sora apestan realmente me sacaba de mis casillas.
XAXIQUESI A mí me frustra cuando la dificultad está mal ajustada. Es decir, te pasas cuatro fases facilísimas y de pronto en la quinta te encuentras una dificultad exagerada que te hace repetir 20 veces un salto, un enemigo, o repetir todo el nivel porque al final hay algo difícil. Si te dejan intentarlo un par de veces seguidas, le pillas el truco en un momento, pero si te hacen repetir todo el nivel para hacer otro intento, necesitas más intentos para pasar esa parte y encima te impacientas queriendo pasar rápidamente la parte del nivel que ya conoces, cometiendo fallos varios. Eso es lo que me molesta en un juego. Con esto quiero decir que si el juego es difícil desde el comienzo me da igual, porque lo asumes, sabes a lo que has venido y lo haces sin más. Rápidamente te adaptas y ya está. JOXEMIK Los juegos donde dependes del buen hacer de otras personas. Splatoon es desquiciante cuando se te junta una buena racha de victorias... Si yo jugara mal pues mira, tampoco soy dios pero se me da medianamente bien como para no perder tanto.
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Redes sociales
¿QUÉ SE DICE EN LAS REDES?
¿Cuál es el mejor juego shooter o de armas que conoces?
Daniel Moreno Creo que cada usuario debe quedarse con el que más le haya marcado, no con el ‘mejor’. Al final puede que un videojuego en cuestión no sea ‘tan bueno’ en líneas generales como otros, pero si te enganchaso es lo importante. Pero si tuviera que quedarme con uno de los últimos años ese es Dishonored, aunque claro, muchos dirán que debido a su mezcla de acción, infiltración y sigilo no es un shooter al uso. Y no, no lo es, por eso me chifla. ¡Espero que Dishonored II esté a la altura de su predecesor!
Ulianov Bandini A mí el que me marcó de pequeño fue el Perfect Dark de N64. Tenía el Goldeneye quemado de las horas que lo jugué y PD rejuveneció y perfeccionó la mecánica. El cartucho de Johanna Dark me atrapó, las posibilidades que ofrecía el título para superar las misiones, los distintos niveles de dificultad, la variedad de las armas, el potente multijugador o incluso la campaña en cooperativo. Luego llegaron los nuevos shotters, con nuevas mecánicas y el online. El panorama cambió, a mí gustó, con algunas cosas a mejor y otras a peor. Pero si tengo que pensar en un shotter que me transmitiera buenas sensaciones me quedó con Perfect Dark.
Sherinhas En palabras simples, Rise of Tomb Raider es el mejor juego de aventura y shooter que he jugado últimamente presenta una buena historia una calidad gráfica excelente que nos presenta escenarios muy atrayentes además de tener acción necesaria para ser un gran juego durante el desarrollo del juego podemos desbloquear extras y bonus que nos permitirán jugar en la mansión de Lara, también en los extras nos permiten revisar cada uno de los vídeos del juego lo cual resulta muy interesante.
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