Sistema de trazo

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Cómo hacer un sistema de trazo Guía para la normalización, red de diseño, sistema reticular, sistema modular, modulación, retícula y sistema de trazo

DCG Darzee Aime Odalmira Santiago Ortega


Llegado el momento de presentar un manual de imagen corporativa te pedirán el sistema de trazo, no te asustes es el lugar donde se ponen las reglas del juego y basicamente cuando has pasado de aquí todo es como improvisar en una canción. Las partes de componen el sistema de trazo son: logotipo, normalización, áreas de aislamiento, tamaños, acomodos y mínimo escalable. Como verás aún no se definen colores, usos correctos, usos incorrectos, ni tipografía. En cuanto a la normalización en general los diseñadores no ubican diferencias entre la red de diseño, retícula, modulación, estructura modular, sistema reticular y sistema modular y es que todas las opciones tienen el mismo fin, dar estructura, soporte, unidad y hacer reproducible al logotipo, imagotipo, isotipo, símbolo o la unidad mínima de la imagen corporativa. Piensa que la normalización es como el ritmo de una canción, si no hay ritmo entre notas no hay algo que nos indique cuando bailar o cantar. Otra forma de ver la red de diseño es como los huesos de una persona, sin huesos habría un algo como un gusano pero no una persona.

Qué es el sistema de trazo

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Para los más puristas podemos construir una definición de uso y aplicaciones que te pueden ayudar a definir que necesitas. Normalización: Se basa en una retícula cuadricular y sirve para hacer la red de diseño y las áreas de aislamiento porque define un valor común X. Se le llama normalización porque pone normas para el trazo de un logotipo. Red de diseño: Es una serie de líneas que se tocan por momentos de manera regular y que se usan para ubicar objetos de una composición. Retícula: Otro nombre de la red de diseño. Modulación: Retícula que exige módulos que se repiten a intervalos regulares y que cosntituyen la base del logotipo por relación de formas. Estructura modular: Retícula bi o tridimensional basada en módulos. Sistema reticular: Otro nombre de la red de diseño. Sistema modular: Retícula bidimensional basada en módulos.

Diferencias de redes

¡

Nota: Cómo podrás ver todos pueden complementarse por eso los diseñadores usan los nombres de manera indistinta, lo importante es hacer esta sección.

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Esto es muy sencillo seguro lo viste en la televisión cuando eras niñ@ GEOMETRIZA Ubica tu logo, digitalízalo y cuando lo tengas en tu software vectorial GEOMETRIZA

¡ Para empezar

Nota: De preferencia haz tus primeros trazos en cyan, algunos diseñadores tradicionalmente ubicamos retículas con ese color.

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Notarás que una vez que haz geometrizado la mayor parte de las formas tendrás resuelto gran parte del trabajo. Es momento de trazar líneas que den continuidad a las formas

¡ Regulariza

Nota: De preferencia haz tus primeros trazos en cyan, algunos diseñadores tradicionalmente ubicamos retículas con ese color.

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Hasta aquí ya tienen un logotipo o isotipo con sistema reticular, cuando regularizaste seguramente notaste que había elementos que se repetían esos eran módulos. Ahora podría convenirte ubicar todos tus elementos en una cuadrícula, apóyate de la altura de las líneas guía que trazaste anteriormente. Felicidades el cuadrito es X

=X

¡ Encuentra X

Nota: No te preocupes si la cuadrícula es muy pequeña eso te ayudará a ubicar mejor el centro de los círculos.

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Muchos diseñadores utilizan el alto de la tipografía del logo como el valor de X y sobre ese valor definen la cuadrícula. Siempre traza el cuadrito e iguálalo a X

=X

¡ Tip para hallar x

Nota: El valor de X puedes definirlo tú, recuerda que las reglas las pone el diseñador corporativo, solo usa la lógica para definir X

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Con el valor de X define a cuantas unidades X no se pueden acercar los objetos de tu logotipo o imagotipo. Pueden ser irregulares no necesitas que tu envolvente sea la misma por todas las orillas del logotipo o imagotipo.

1X

1X 1X

2X

Define las รกreas de aislamiento

ยก

Nota: El valor de X siempre debe ser el mismo, en la normalizaciรณn y en las รกreasde aislamiento

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Muchos diseñadores cuando empiezan se dan a la tarea de diseñar una fuente tipográfica, hay dos cosas que debes considerar, la primera es que el diseño tipográfico requiere de tiempo y se cobra aparte, la segunda es que hay miles de fuentes tipográficas, seguramente alguna se ajusta o puede ajustarse al logotipo o imaogtipo que estás trazando

¡ Busca la tipografía

Nota: La fuente se puede que no quede exacta se ajusta, desde el trazo por curvas. A ese proceso le llamamos deconstrucción tipográfica.

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Para abrir la parte gráfica del manual lo primero es presentar al logotipo o logosímbolo o isotipo, la página se llama dependiendo del tipo de imagen ahí van el logo u lo que tengas en la mayor parte de la página, y si hay espacio la descripción simbólica de lo que diseñaste o entiendes del diseño.

Logosímbolo

Presenta el logo...

¡

Nota: Cuando pongas tu logo recuerda respetar tus áreas de aislamiento, no se vale romper las reglas.

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Para abrir la parte gráfica del manual lo primero es presentar al logotipo o Antes de la normalización o en la misma página explica la necesidad de realizar un sistema reticular.

Normalización

Ubica la normalización

¡

Nota: No des por hecho que los demás saben para que sirve

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Diles a todos cuantas unidades de X no pueden transgredir. Y como lo has hecho antes, explica para que sirve.

1X

1X 1X

2X

Ă reas de aislamiento

Pon lĂ­mites

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El logo así como lo presentaste es el tamaño al 100%, antes se hablaba del máximo y mínimo escalables, pero era para no sufrir modificaciones, ahora es casi imposible que eso suceda al máximo así que solo debes definir un mínimo escalable. Un tip es ver que alto tiene tu tipografía si es menor a 5 pts puede dificultarse la lectura, así que menos de 5pts no es opción a escalar. Puedes definir en tamaños tu 100% y algunos otros porcentajes, es opcional.

50% mínimo escalable 20%

¡

Nota: Puedes decir a que porcentaje se escala o bien dar medidas en x y y de lo mínimo

Tamaños

Designa tamaños mínimos

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Si tienes un imagotipo y hay entre dos y tres acomodos posibles ponlos en esta sección pero toma en cuenta que por acomodo, tendrás que hacer retícula, tamaños y áreas de aislamiento.

Acomodos

Comenta los acomodos

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Tu sistema de trazo está terminado, espero que te haya servido la guía, como ves son las reglas del juego, una vez que están claras todo lo demás es diseñar :)

Listo

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