TM Broadcast España #142

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Editorial

EDITORIAL Muchas son las cuestiones importantes que comentar y poco el espacio disponible para estas líneas. En primer lugar, no cabe otra cosa que dar las gracias. Un gracias sincero y enorme. El motivo, naturalmente, es la excelente acogida que esta edición de los Premios TM Broadcast España ha suscitado en todo el mercado. Han sido meses de recepción de candidaturas con proyectos muy relevantes. También semanas de estudio para su valoración con el jurado; pero confesamos –sin pudor- estar encantados con el resultado final en todos los aspectos. Por la importancia de las empresas y proyectos presentados, la responsabilidad y seriedad con la que el jurado los consideró o el enorme peso que dichos galardones han generado en toda la industria. Huelga decir que ya estamos trabajando en la próxima edición con algunas sorpresas que, con seguridad, serán de tu interés. Otro tema no menos relevante, es la paulatina reactivación del sector tras los meses de parón y desconcierto iniciales en marzo del pasado año. Prueba de ello, es la última información referida a ferias que llega a nuestra redacción. IBC nos notificaba recientemente su deseo de mantener las fechas previstas en septiembre, si bien las confirmará con carácter definitivo en junio. Lo mismo ocurre con la feria de referencia en el ámbito nacional: BITAM Show, que confirma su celebración en el último trimestre del año, tal y como es habitual. El contrapeso lo pone ISE (feria algo más alejada del sector broadcast) que, según reza el último comunicado, cancela los eventos de Múnich y Ámsterdam. El mercado necesita de elementos dinamizadores, así como capacidad para presentar novedades y soluciones más allá de una videoconferencia. La reciente confirmación de exhibiciones tan relevantes como las señaladas son sin duda excelentes noticias para el sector. Poco más que añadir salvo invitarte a leer los contenidos preparados para este mes. Como siempre, ameritan una lectura detenida por atractivos e inéditos.

TM Broadcast

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EDITORIAL


SUMARIO

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14 Castilla y León Televisión (CyLTV)

Actualidad

26

40 34

Diagonal TV (Banijay Iberia)

48 La migración del sector del broadcast a la nube

AoIP III Administración y seguridad

52

60

Sistemas de cámara inalámbricos

EDITOR Javier de Martín editor@daromediagroup.com

REDACCIÓN Marcos Cuevas redaccion@tmbroadcast.es

DIRECCIÓN DE CONTENIDOS Mercedes González mercedes.gonzalez@tmbroadcast.es

MAQUETACIÓN Sorex Media

DIRECCIÓN ADMINISTRACIÓN Laura de Diego laura.dediego@daromediagroup.com

COLABORADORES Yeray Alfageme Carlos Medina Carlos Alberto Martín Luis Pavía Ángel Escribano Luis Sanz Pablo Martínez Carlos Lapuente Javier Guerra Carlos González Jaime Rodríguez

DIRECCIÓN COMERCIAL Javier M. Gutiérrez jmg@tmbroadcast.es PUBLICIDAD Sergio Castaño sergio.castano@tmbroadcast.es Susana Sampedro ssa@tmbroadcast.com

TM Broadcast

La tecnología detrás de los deepfakes

Laboratorio

hi (Human Interface)

SUSCRIPCIONES Lara Hervás suscripciones@tmbroadcast.es Imprime: V. A. Impresores S.A. Dep. legal: M-11254-2008 ISSN: 1888-6965 Impreso en España en abril de 2021

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TM Broadcast no se hace responsable de las opiniones vertidas en los reportajes e informaciones firmadas. Todos los derechos reservados. Esta publicación no puede ser reproducida ni en todo ni en parte en ningún medio impreso ni electrónico, ni registrada en, ni transmitida por cualquier sistema sin permiso previo por escrito de la editorial.

TM Broadcast es una publicación de Daró Media Group S.L. Centro Empresarial Tartessos Calle Pollensa 2, Oficina 14 28290 Las Rozas, Madrid. Tf: 91 640 46 43 SUMARIO



NETFLIX

Actualidad

Netflix amplía su centro de producción en Tres Cantos

Exterior de la sede de producción en Tres Cantos, Madrid.

N

etflix ha anunciado la ampliación de su centro de producción de Tres Cantos,

Madrid. La sede, que fue inaugurada hace dos años, pasará de tener cinco platós a diez. Además se incorporan nuevos equipos de postproducción. Además, el centro de producción de Netflix contará, entre otras innovaciones, con un laboratorio de rodaje y salas de montaje de última generación únicos en España que combinarán las últimas tecnologías y fomentarán la colaboración entre profesionales. Está previsto que la ampliación concluya antes de finales de 2022. «Estamos muy orgullosos de continuar demostrando nuestro compromiso con la ficción española. Con esta ampliación, pondremos a disposición de los creadores y creadoras

La sede acoge, entre otros proyectos, la producción de la ‘La casa de papel’.

los últimos avances para que puedan

España que generaron más de 7.500

seguir contando grandes historias»,

puestos de trabajo tanto para elenco

ha indicado Diego Ávalos, vicepresi-

y equipos técnicos, además de 41

dente de Contenidos de Netflix en

000 días de trabajo para los extras

España. «Desde Netflix, seguiremos trabajando para impulsar de forma integral el desarrollo sostenible del audiovisual español, en toda su

en producciones por todo el país. En las que están en marcha este año (en diferentes estados de producción), se prevé que se contraten más de 1.500

diversidad».

profesionales, y generen más de Desde su llegada, Netflix ha estrenado más de 50 títulos hechos en

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NOTICIAS

21.000 días de trabajo para los extras.



DATOS MEDIA - RTVE - MEDIAPRO

Actualidad

Datos Media actualiza el sistema de ingesta en la continuidad de RTVE

R

TVE ha encargado a Datos Media la integración de un nuevo sistema de alta dispovenibilidad para la validación de media y gestión de flujos de ingesta en el departamento de Continuidad de Torrespaña. Para ello, la firma se ha decantado por equipamiento de R&S (Rohde & Schwarz) y Ebantic. La integración se basa en un almacenamiento de R&S SpycerNode con la capacidad de hasta 184 TB y ofreciendo varios enlaces de 100Gb para el acceso al contenido además de aportar seguridad con la redundancia de este. Se ha configurado como destino para depositar los ficheros de las distintas pasarelas existentes y, por otro lado, se han configurado canales de ingesta en banda base por SDI integrando con la automatización de la ADC100 de Harrys existente en las instalaciones. Además, la ADC100 dispone del control de video servidores Venice de R&S para la validación y revisión de los materiales. Los Venice permiten trabajar de forma hibrida tanto por IP como por SDI y cuentan con

Los Venice permiten trabajar de forma hibrida tanto por IP como por SDI y cuentan con una gran selección de códecs.

una gran selección de códecs que le permiten trabajar en formatos UHD con HDR. Para la gestión de estos flujos de ingesta se ha elegido la empresa española Ebantic, y su sistema BPM que son los responsables de mover la media a los entornos de continuidad tanto de Madrid como Barcelona o a la de las Islas Canarias. «La combinación de elementos de mercado, como los servidores y el almacenamiento de R&S, con la fle-

xibilidad en la personalización de los flujos de trabajo de BPM4Media de Ebantic ha permitido realizar un proyecto con equipamiento sólido y robusto, y a la vez muy funcional y adaptable que garantizará la incorporación de nuevos requisitos de manera fácil y sencilla» (Jorge Pérez, Departamento de ventas de Datos Media Technologies). Toda la electrónica de red se ha diseñado con alta disponibilidad y enlaces de alta capacidad proporcionando redundancia en los puntos críticos del sistema.

Mediapro lleva El Clásico a más de 180 países prensa. Entre ellas, dos steady cam, una cámara robotizada en el túnel de vestuarios, dos pole cam, dos minicámaras detrás de las porterías, una cámara robotizada en la posición beauty situada en una grúa a 25 metros de altura y dos cámaras ultra high speed.

Mediapro ha sido la encargada de la producción, realización y distribución de la señal de El Clásico, disputado el pasado fin de semana en el Alfredo Di Stéfano. La compañía movilizó a más de 400 empleados para asegurarse que el partido se viese en más de 180 países.

La nota novedosa de la producción fue la utilización simultánea de dos de los principales proyectos de Mediapro esta temporada: Un dron para las tomas aéreas y una cámara cinematográfica.

Para cubrir este Real Madrid – Barcelona, se contó con 30 cámaras, que ofrecieron contenido desde dos horas antes del partido y hasta el final de las ruedas de

TM Broadcast

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NOTICIAS


TOBOGGAN - VAV GROUP

Alianza estratégica entre Toboggan y VAV Group

A

mbas compañías acaban de firmar un acuerdo de colaboración para compartir sinergias en todos los ámbitos: producción, técnica y

comercial. “Esta oferta conjunta de platós de grabación, unidades móviles y sistemas estacionarios broadcast, además de todo el equipamiento de rodaje y postproducción audiovisual para la producción de ficción, cine y publicidad, unido al nuestro personal técnico y de operación, nos permite conformar una oferta global de servicios de producción al mercado audiovisual, al sumar nuestras capacidades técnicas y humanas”, han comunicado las empresas. La unión de ambas ofrece a partir de ahora hasta 15 platós de televisión desde 2.500 a 600 m2 localizados principalmente en Madrid, 7 unidades móviles broadcast en HD y 4K de hasta 20 cámaras, 5 sistemas estacionarios de hasta 12 cámaras, 60 cámaras y ópticas broadcast de todos los tamaños, más de 50 cámaras de filmación de ficción, 12 juegos de lentes cinematográficos, 30 lentes zoom cinematográficos, más de 60 salas presenciales de postproducción AVID además de 30 salas remotas. Tanto Toboggan como VAV Group llevan años trabajando con las productoras más importantes de nuestro país así como con canales de televisión públicos y privados, plataformas digitales y todo tipo de clientes nacionales e internacionales en eventos televisivos del más alto nivel. Como comienzo de esta alianza, están ya colaborando en dos grandes proyectos que se están desarrollando en la actualidad y que estarán en emisión en diferentes difusores nacionales e internacionales de manera inminente.

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WAVENET

Actualidad

NESO 2.4, un sistema inalámbrico para órdenes y retorno

W

AVENET

RF

Engineering

ha

lanzado al mercado su nuevo desa-

rrollo: el sistema inalámbrico NESO 2.4 para órdenes y retorno. La compañía ha desarrollado un transmisor en la banda ISM de 2.4 GHz con tecnología de salto en frecuencia y modulación GFSK que, combinado con una amplia gama de receptores virtualmente invisibles, permite un enlace robusto de hasta 90 -100 metros dependiendo del entorno. El NESO 2.4 convive perfectamente con otros sistemas en la misma banda, tanto a la hora de no interferir como de no ser interferido. Además, cuenta con un sistema de salto en frecuencia que utiliza patrones de salto en toda la banda, con

canal sea absolutamente personali-

de color carne, no queda a la vista, y

600 portadoras y 1.500 saltos por

zable desde el punto de vista anató-

el altavoz y su cable quedan absolu-

segundo. Esto hace que la probabili-

mico, con lo que el usuario tendrá un

tamente disimulados e integrados

dad de colisión con otros sistemas

receptor a medida totalmente adap-

con la forma de la oreja.

NESO 2.4 trabajando conjuntamente

tado a la anatomía de su oído.

en el mismo entorno, y con otros sis-

Además, la introducción del alta-

temas que operen en la misma

Por otro lado, el segundo tipo de

voz en el oído permite que éste

banda ISM (DMX, telemetrías de

terminales auditivos son los llama-

quede abierto, percibiendo el sonido

telefonía, otros sistemas inalámbri-

dos “traseros”. Existen dos versiones:

del ambiente perfectamente, a dife-

cos de audio, WiFi, etc.) sea tan

alimentado a pilas o con batería

rencia de los terminales intraauricu-

improbable que puede ser conside-

recargable. Se componen de una

lares, que, si se colocan bien, suelen

rada cero.

pequeña parte electrónica, que se

“cerrar” el oído como si fueran un

coloca detrás del pabellón auditivo,

tapón. El altavoz, además de marcar

En cuanto a la gama de recepto-

quedando totalmente disimulada, y

si el terminal se usa en el lado

res, NESO 2.4 aporta novedades al

de un cable casi transparente con el

izquierdo o derecho, es una pieza

respecto. Por un lado, dentro de los

altavoz que, rodeando la oreja

reemplazable: desde el punto de

habituales “in-ear”, los terminales

desde atrás, termina insertándose en

vista técnico, agiliza su sustitución

auditivos se fabrican como izquierdo

el canal auditivo.

en el caso de avería; desde el punto

o derecho, de manera que se ajusten

de vista higiénico y de salud permite

mejor a cada oído que un único dise-

El resultado es un terminal total-

que cada usuario utilice su propio

ño estándar. Asimismo, existe la

mente invisible en los tiros de cáma-

altavoz, compartiendo la parte elec-

opción de que este terminal in-the-

ra habituales, ya que la electrónica,

trónica.

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NOTICIAS


SAPEC

Actualidad

Sapec proporciona 316 equipos IRD para la Plataforma América de RTVE

S

apec ha anunciado el suministro de 316 equipos

IRD

para

RTVE.

GREDOS GUR5002

Concretamente, se trata

del modelo Gredos GUR5002, que gestionará la recepción al otro lado

entrega de esta tecnología en los

de 4 puertos. En cuanto a la salida,

del Atlántico de señales HD/SD saté-

siguientes países: Argentina, Bolivia,

cuenta con interfaces ASI/IP además

lite (DVB-S/S2x) con contenido en

Brasil, Chile, Colombia, Estados

de salida de video analógico, HD-SDI

castellano para Latinoamérica.

Unidos, Paraguay, Perú y Uruguay.

o HDMI, permitiendo convertir una señal

de

HD

en

SD

(Down-

Adicionalmente, el GUR5002 está

GREDOS GUR5002 permite deco-

Conversion). La salida simultánea

preparado para recibir señales de

dificar las señales de video en

sobre IP es muy útil ya que habilita

Ultra Alta Definición (UHD 4K) por lo

HEVC/H.264/MPEG-2 con hasta 4

la entrega directa de las señales

que, si en el futuro RTVE decide rea-

canales de audio estéreo (MPEG1,

demoduladas y desencriptadas a las

lizar la migración a UHD 4K, no ten-

AAC, Dolby). Los interfaces disponi-

plataformas IP de los diferentes ope-

drá necesidad de realizar cambio de

bles como entrada son tanto ASI

radores de cable que reciben estas

receptores. Sapec ha gestionado la

como IP además de la recepción RF

señales de RTVE.


The Viewfinder

Arte o técnica, ¿por qué elegir? Por Yeray Alfageme

Desde que tengo memoria de

Estas dos ideas pueden resul-

esta profesión que me apasiona,

tar contradictorias, pero lo que

siempre he percibido un conflicto

pretendo lograr es evidenciar el

abierto entre el arte y la técnica.

punto de encuentro común que

En mayor o menor medida, técni-

existe. Si los técnicos se ponen

cos y creativos han estado en

en la piel de los creativos y los

lugares diferentes, aunque el fin

creativos escuchan y compren-

común sea el mismo: producir el

den que las soluciones propues-

mejor contenido posible.

tas son las mejores posibles, no hay lugar para el conflicto.

Y es que me ha resultado inevitable percibir cierta rivalidad

Este problema de empatía, o

entre ambos “bandos”. Unos

más bien la falta de la misma, comienza desde la formación.

creen que otros deben servirles ya que ellos son los creadores; y otros piensan que estos

Desde el momento en que las escuelas de ingenieros,

creadores deben aceptar las soluciones técnicas dispo-

técnicos, productores y realizadores no se hablan entre

nibles. Creo que ambos están equivocados. En este

sí se comienza a infundir esta idea de que somos diferen-

punto me veo obligado a evidenciar mi imparcialidad, soy

tes. Luego cuesta entender que el fin es común y que

ingeniero y por lo tanto técnico con lo que mi empatía

estamos todos en el mismo barco.

cojea claramente. Si en las escuelas de ingeniería se enseñara “a no salEs fundamental entender que la técnica debe proveer

tarse el eje” y si en la facultad de comunicación audiovi-

de eso, soluciones. No debe condicionar el resultado del

sual se explicara en qué consiste “un workflow de edi-

contenido al equipamiento o flujos de trabajo disponi-

ción”, otro gallo cantaría. Los técnicos debemos enten-

bles, lo cual no quiere decir que todo valga. La técnica

der por qué los creativos piden lo que piden y ver cómo

debe ser concreta, no hay ambigüedad. O funciona o no,

aportamos al resultado final. Los creativos deben com-

o es posible o no. Y tanto la respuesta positiva como la

prender las limitaciones de la técnica y dejar de pensar

negativa son soluciones, ambas válidas, a las necesida-

que el contenido se crea “a pesar de la técnica”.

des de la producción. Compañeros, todos estamos aquí para un objetivo Por otro lado, la creatividad debe supeditarse a las

común y nadie va a la unidad móvil, al plató o al estudio

soluciones técnicas disponibles y solicitar, asumir y

con ganas de discutir y pelearse. Pensemos dos veces,

adaptarse a los medios disponibles para lograr el conte-

pongámonos en la piel del otro y apreciemos cómo el

nido deseado. Esto no quiere decir que no pueda, de

resultado final mejora. Será un mundo mejor

hecho, deba, exigir lo que crea oportuno para la creación de dicho contenido, lo contrario. Esta exigencia es la

@yerayalfa

base de la innovación y la creatividad técnica que, aun-

www.linkedin.com/yerayalfa

que parezca mentira, también existe.

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THE VIEWFINDER

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TELEFÓNICA - EITB

Telefónica renueva el sistema de producción de radio de EiTB

E

uskal Irrati Telebista (EiTB Media) ha elegido a

Telefónica Servicios Audiovisuales para ejecutar la renovación del sistema de producción de radio de los centros de la radiotelevisión pública vasca.

L a solución está basada en la plataforma Dalet Galaxy Five y su BackOffice asociado. Los nuevos equipos se instalarán en los centros de Bilbao, Miramon (Guipúzcoa), Vitoria y las delegaciones de Madrid y Pamplona. En concreto, cuenta con un total de 118 puestos para la sede de Bilbao, 69 puestos en Vitoria, 118 puestos en Miramón, 16 puestos para la delegación de Pamplona y 3 puestos en Madrid. La renovación se realizará en cuatro fases, comenzando en la capital vizcaína, siguiendo en Madrid y completando por último de Miramón y Pamplona. Según afirma Telefónica, la solución diseñada, asegura una alta disponibilidad con una infraestructura global redundante basada en una configuración cliente/servidor, en la que todos los servicios aplicativos Dalet (indexado, movimiento de ficheros, conversiones, etc.) ejecutados en cualquier servidor se instalan igualmente en otros servidores físicos para redundancia y balanceo de carga. El sistema digital cuenta con múltiples funcionalidades, como edición de audio y vídeo con One Cut, emisión de estudio con OnAir, catalogación de contenido con MediaLogger, entre otros. Soporta formatos de audio como WAV, MP3 y AAC, además de realizar conversiones según lo requiera la producción. Telefónica ha diseñado la infraestructura de red IP con conmutadores de red Dell. Con una arquitectura redundante y conexiones de 10Gb. En cuanto al almacenamiento, se ha elegido el sistema flash híbrido FAS2700 del fabricante NetApp. Una vez ejecutadas todas las fases, el sistema de producción compartido, va a permitir tanto el intercambio y compartición de contenidos entre las distintas sedes, como el acceso a los catálogos de contenidos y repositorios desde cualquier puesto de trabajo en cualquier sede debidamente autorizado.

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TELEVISIONES

TM Broadcast

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CyLTV


CyLTV

Una apuesta por producciones de calidad en el terreno y la información más cercana

Una cadena de televisión privada, que opera con una licencia concedida por un gobierno regional y que busca el servicio público. Así es Castilla y León Televisión (CyLTV). La meta principal de la corporación a nivel técnico es conseguir llegar a todos los puntos de las provincias de la Comunidad, aprovechando al máximo su equipamiento. Hablamos con Antonio Rodríguez y Mario López, Directores Técnicos de Programas e Informativos respectivamente, para que nos cuenten cuáles son los retos de la cadena.

TM Broadcast

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TELEVISIONES


TELEVISIONES

¿Cómo nace Radio Televisión de Castilla y León? Antonio

Rodríguez:

Radio

Televisión de Castilla y León comenzó sus emisiones en 2009. En ese momento, la Junta de Castilla y León sacó a concurso la licencia de la televisión autonómica para la explotación de dos canales. Las dos principales empresas audiovisuales de Castilla y León, Edigrup y Promecal, se unieron y presentaron una oferta conjunta, que consiguió esta adjudicación. Así nació CyLTV, una televisión regional privada con una vocación de servicio público y una enor-

Mario López, Director Técnico de Informativos

me capacidad para llegar a todos los rincones de las provincias de la Comunidad. Esa licencia supuso la creación de los dos canales de CyLTV que son La 7, con 24 horas de emisión regional, y La 8, con franjas de desconexión en las nueve provincias para programación provincial y otras franjas comunes para toda la Comunidad. Ese fue el origen de la gran aventura de la cadena que, año a año, ha ido creciendo. En sus inicios requirió una integración tecnológica de dos grupos de comunicación que aunaron sus fuerzas y fue una integración muy positiva que supuso toda una experiencia. Hace trece años la tecnología era diferen-

Antonio Rodríguez, Director Técnico de Programas

te y ahí trabajamos muy duro unos cuantos meses para sacar adelante esos dos canales. ¿Cuáles son los hitos tecnológicos que habéis vivido desde vuestro nacimiento y las principales actuali-

concesión de la licencia coincidió

sión que teníamos como dos empre-

con la transición de la emisión ana-

sas independientes y, ya de forma

lógica a la TDT. Con lo cual, hubo

conjunta, asumimos el paso a la TDT.

que reformar toda nuestra distribución de señales para emitir los cana-

zaciones que habéis ido incorporan-

les en TDT con las frecuencias asig-

do?

nadas por la Junta. Ese fue el primer reto al que nos enfrentamos en el

Mario López: Tuvimos muchos

año 2009. Asumimos el apagón ana-

retos desde el principio, porque la

lógico de las estructuras de transmi-

TM Broadcast

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CyLTV

Todo ello, contando con la particularidad que ha comentado Antonio, ya que estamos hablando de dos servicios fundamentales dentro del multiplex. La 7 cuenta con una emisión única, pero La 8 tiene unas particularidades muy especia-


CyLTV

les. Es una señal única que sale de una continuidad regional, pero incluye una serie de ventanas de desconexión provincial. La actuación tecnológica en ese sentido es realmente compleja porque nosotros tenemos que transportar una señal regional hacia cada centro y ellos insertan la ventana de producción local. Con lo cual, tuvimos que asumir el

Además, dos años después tuvimos que afrontar toda la modificación del estándar de emisión del 4:3 al 16:9. En marzo de 2011 asumimos esa casuística, que nos obligó a una serie de reformas. Cambiamos todos nuestros equipamientos de cámara, además de todas las señalizaciones de antena para reconfigurar los codificadores de TDT. Y todo ello, multiplicado por nueve provincias.

ML: Después, se fueron asumiendo todos los procesos de integración no lineales. Ya teníamos gran parte de ellos digitalizados, pero había que continuar trabajando para completar ese proceso. En marzo de 2017, también empezamos a investigar con el HD. En ese momento, decidimos hacer una primera fase, que consistió en cambiar

reto de montar una cabecera de TDT en cada una de las provincias. El

AR: Hay que tener en cuenta que

multiplex se genera en cada una de

las continuidades principales, las

mucha de la infraestructura con la

que

nuestras sedes y tanto La 7, que no

que arrancó CyLTV venía de las anti-

Comunidad, para conseguir poder

dan

servicio

a

toda

la

se modifica, como La 8, se multiple-

guas estructuras de los dos grupos.

emitir ya en HD parte de los conteni-

xan en cada una de ellas. Ese reto

Cuando se produjo el cambio a 16:9,

dos. Es decir, todos aquellos conteni-

tuvimos que asumirlo hace trece

principalmente se centró en la cap-

dos que no pasaban por los sistemas

años para dar forma a las necesida-

tación de cámaras y en la señaliza-

de producción de los centros regio-

des que tiene nuestra región.

ción.

nales comenzaron a emitirse en HD.


TELEVISIONES

Instalaciones en el edificio de Informativos

También, empezamos a producir

na la apuesta que se hizo desde los

Teniendo en cuenta estas nueve des-

buena parte de los contenidos, sobre

inicios de 2009 con la inclusión de

conexiones de La 8 y un canal regio-

todo los enlatados, en este formato.

los enlaces COFDM en todos los cen-

nal continuo como La 7, ¿cómo os

Eso implicó reconfigurar de nuevo

tros de producción, que nos permitió

organizáis a nivel de producción?

los multiplex para cortar los bitrate

llegar a los principales puntos de

de transmisión y añadir al servicio un

directo de toda la región, hasta ese

canal más: el HD. Aunque ha sido ahora cuando hemos reestructurado toda la parte de producción de los estudios de realización, las emisiones en HD comenzaron en marzo de 2017. AR: También merece la pena incluir dentro de los hitos de la cade-

momento inalcanzable para nuestra televisión. Y tampoco nos podemos

ML: La 7 es un canal regional que ofrece una señal única con dos clases de contenidos. Por un lado, información y actualidad. Es la parte de

olvidar de la apuesta tecnológica de

la que yo me encargó y se produce

adquisición de las mochilas en 2017

en una de las dos sedes centrales.

que nos aporta una agilidad y versa-

Tanto las tres ediciones de informa-

tilidad y capacidad en las produccio-

tivos regionales, como todo lo que

nes en el amplio territorio de nues-

tenga que ver con actualidad. Por

tra Comunidad.

otro lado, en la otra sede central,

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CyLTV


CyLTV

que dirige mi compañero, se realiza

AR: También tenemos una delega-

modelos en la integración de siste-

toda la parte dedicada a programas

ción en Madrid, que tiene su centro

mas es una gran ventaja. En caso

de producción propia y entreteni-

de producción y aporta contenidos a

contrario, supone grandes quebra-

miento. Contamos con dos estructu-

los espacios regionales.

deros de cabeza trabajar con diferentes protocolos, formatos, resolu-

ras paralelas. Después, cada centro provincial tiene una producción local en la que hacen diariamente

Con tantas delegaciones diferentes ¿Existe una unificación técnica?

ciones… La unificación te aporta unas mismas operativas de trabajo

informativos, así como programas

AR: Siempre se ha intentado traba-

para los flujos de la cadena, una

temáticos y un gran magazine que

jar en la toma de decisiones de

compartición de recursos y la ges-

asume un contenido propio de dos

adquisición de equipamiento tecno-

tión unificada y centralizada de

horas. A la vez, todos los centros tie-

lógico de manera unificada para

estos. Además, esa unificación, apor-

nen que contribuir a la producción

todas las delegaciones. Nosotros,

ta un mayor poder de negociación

de la Comunidad como corresponsa-

como directores técnicos, sabemos

tanto a nivel operativo como econó-

lías en cada provincia.

que contar con las mismas marcas y

mico con los proveedores.

TM Broadcast

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TELEVISIONES


TELEVISIONES

Cabe puntualizar que esta uniformidad de equipamiento no siempre es fácil conseguir. Cuando las inversiones se acometen por fases la evolución de la tecnología hace que aparezcan equipos más funcionales, más eficientes y al final, esto supedita esa unificación. Hablabais de ese proceso de transición al HD ¿Se ha completado en todas las delegaciones? ML: Sí, emitimos todo en HD. En febrero del año pasado ya se cambiaron las continuidades y se añadió La 8 HD. AR: Desde 2017, se puede ver La 7 en HD y desde febrero del año pasado todos los canales de La 8. Tenemos que decir que fue un gran reto y si miramos atrás, habríamos firmado una hoja de ruta como la que hemos llevado en un período de tiempo tan corto y con una infraestructura tan peculiar como es la nuestra. Han sido dos años bastante completos a nivel técnico. Recientemente, habéis actualizado vuestro sistema de captación de cámaras de estudio con Sony ¿En qué ha consistido esa actualización?

Instalaciones en el edificio de Informativos

¿El nuevo equipo está adaptado para un flujo de trabajo en HDR o UHD?

todas las herramientas de trabajo

Estas herramientas nos permitirán

que nos aporta, a la vez que nos

ofrecer contenido de más calidad y con una mayor inmediatez en todos

AR: Es la última actualización que

aporta una mejora en la gestión de

se ha hecho pública, pero en la

nuestra media, tanto en la calidad de

actualidad estamos en la fase final

contenido, como en la optimización

do en redes sociales. Sabemos que

de los flujos de trabajo. Es un entor-

cada vez tienen más importancia y

no multiplataforma al que se puede

es una apuesta que ha llevado a

de otro proyecto que es un sistema de noticias basado en VSN Explorer integrado con Inception, la solución NRCS de Ross. Lo que buscamos es

acceder desde cualquier lugar que

que este sistema centralice todos los

aportará grandes ventajas en las

flujos de producción a través de

producciones de nuestros canales.

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CyLTV

nuestros canales a la par que son un soporte para la difusión de conteni-

cabo la cadena. Respecto al equipamiento de las cámaras, la adquisición llevada a


CyLTV

cabo se centró en modelos prepara-

para asumir la flexibilidad que se

res de Newtek, los Tricaster TC1 y

dos para el 4K y también, la gran

necesita para las conexiones en

TC2 con diferentes módulos de mez-

mayoría, para el HDR. Sobre todo,

directo ha sido uno de los puntos en

cla/efecto. La matriz de conmuta-

consistió en la renovación del par-

los que hemos mejorado muchísimo

ción consiste en equipamiento de

que de grabación ENG y de estudios.

la forma de trabajar, sobre todo en

Vikink y el sistema de continuidad

la rapidez con la ejecutamos los

OneTV de VSN. Para la electrónica

Esta ampliación de equipamiento

directos para establecer las comuni-

hemos confiado en Albalá, que es un

se llevó a cabo en todas las delega-

caciones. Además, como clientes

sello de seguridad. Y por último,

ciones provinciales y también en la

nacionales la atención es tan inme-

para los switchs, trabajamos con HP

delegación de Madrid, lo que ha

diata, rápida y cercana que a noso-

Aruba.

hecho que el centro de la capital

tros, como responsables de área, nos

pueda producir más contenido para

aporta mucho.

¿Qué sistemas de gráficos estáis empleando? ¿Estáis empezando a

la cadena. En total, el año pasado se adquirieron 27 cámaras PXWZ-280, 8 cadenas de cámara de estudio o HXC-FB80 y 13 cámaras robotizadas, que se han visto complementadas con nuevas adquisiciones en los últimos meses. Dentro de los estudios de Castilla y León Televisión, ¿qué equipamiento podemos encontrar? ML: En microfonía apostamos por Sony. Tanto en nuestros sistemas ENG, como en los estudios, contamos con microfonía inalámbrica de esta marca. Para ENG, el pack de Sony está siendo usado con éxito en

Para la mezcla de audio, hemos apostado por Allen & Heath. Ya habíamos hecho pruebas con este mezclador en algún estudio y ahora hemos unificado el criterio y trabajamos con él. Se ha apostado por transportar prácticamente el 80% del audio por el sistema Dante. En el estudio principal de los informativos, se ha instalado un SQ7 y en el auxiliar un SQ5. Los dos se integran perfectamente y las señales DANTE fluyen rápidamente entre los dos mezcladores. Y en los platós, el módulo RT 168, que es el que permite rápidamente insuflar señales analógicas y convertirlas a DANTE y que fluyan por la red.

muchas televisiones y es un producto con el que estamos contentos. En telefonía y en Intercom, contamos con AEQ, que además es una empresa española y, la verdad, es que los resultados son extraordinarios y me gustaría destacarlo. En telefonía IP, optamos por el Systel 16 de AEQ, con resultados muy buenos. También estamos contentos con la integración, ya que en Intercom contamos con el módulo de Crossnet de AEQ, que va asociado a puestos muy ver-

utilizar la realidad aumentada? ML: Vamos a trabajar el sistema de la realidad aumentada. Lo hemos hecho en ocasiones especiales como elecciones pero, evidentemente, es una tecnología que para hacerla bien requiere de inversiones muy importantes. Tanto en plató, para hacer bien los trackeos, como en el CG Central, para que permita interpretarlos y hacer un grafismo 3D a tiempo real. No somos tan ambiciosos en este apartado porque tenemos otras prioridades en nuestro día a día que nos preocupan más; pero sí queremos avanzar en este apartado con una realidad aumentada más

AR: En nuestro centro de producción de programas empleamos un equipamiento similar al que ha indicado Mario en informativos. Para ENG, en la producción, también utilizamos el sistema de captación de Sennheiser MKE 600 y Rode NTG. Para el plató, utilizamos la tecnología Diversity de antenas de Sony, que nos permite compartir recursos entre distintos platós. Llevamos muchos años trabajando con Sony con un rotundo éxito.

modesta, quizás menos visual, pero que aporte a nuestros contenidos. No nos quita el sueño. Somos muy tendentes a intentar imitar a las grandes televisiones y a veces hay que ser realista y estar más pegado al terreno. En cuanto a grafismo, el sistema de producción global adquirido a VSN cuenta con una solución que, además, ya conocemos. Uno de sus productos de servidor de vídeo inte-

sátiles y se integra muy bien con el sistema de telefonía. Ahí hemos

Por otro lado, también dispone-

gra la parte de playout, ingestas y

avanzado mucho. La coordinación

mos de mezcladores KULA de Grass

CG, y esa es la aplicación que vamos

del control técnico y la realización

Valley en algún estudio y mezclado-

a utilizar una vez que arranquemos

TM Broadcast

21

TELEVISIONES


TELEVISIONES

la implementación. La tenemos testeada y soluciona muy bien nuestras necesidades. Tanto en la integración de noticias, donde permite automatizar y disparar todos los gráficos que se necesiten dentro de un contenido VTR, como de forma manual para dar salida a todos los grafismos incorporados en platós, directos o dobles ventanas. Es lo que vamos a implementar. Habéis hablado de la importancia de la agilidad de las conexiones en vuestro día a día. ¿Cómo hacéis estas conexiones? AR: Prácticamente la totalidad de los directos del día a día los hacemos con el sistema de mochilas Aviwest H265. Fue una gran apuesta y los resultados son palpables. Desde el primer informativo, a las ocho de la mañana, hasta que acaba

Instalaciones en el edificio de programas

todo el contenido de información, tenemos mochilas moviéndose por toda la Comunidad, la más grande de España. Contamos con un conjun-

manera simultánea e inmediata.

ido solucionando. ¿Cómo funcionan

to de mochilas distribuidas en todos

Obviamente, esta adquisición nos ha

en una comunidad tan grande y dis-

los centros de producción, incluido

aportado un incremento de las posi-

persa como Castilla y León?

Madrid, que permiten aportar tanto

bilidades de producción, movilidad e

a los contenidos regionales como a

inmediatez. Al final, esa es la base de

los contenidos de cada provincia,

la calidad que se puede apreciar en

Inicialmente, dudábamos que fuese

donde tenemos también equipos de

los contenidos diarios.

a funcionar en muchas de las pobla-

recepción. Todo ello siendo integraEn cuanto a las unidades móviles,

Manager de Aviwest. También conta-

disponemos de varios vehículos

mos con licencias de Mojo para el

equipados tanto en las sedes centra-

periodismo móvil que, de manera

les, donde contamos con dos, como

puntual, utilizamos para cuestiones

otros distribuidos en varias delega-

especiales.

ciones. Este equipamiento nos permite producir todos aquellos conte-

cualquier

otro

medio

de

la

De

modo

espectacular.

ciones rurales de Castilla y León. Las

do y gestionado a través del módulo

Esta tecnología nos distancia de

AR:

nidos especiales que tienen una

pruebas fueron satisfactorias, pero es que en la realidad los resultados fueron y son mejor de los esperados. Incluso en pequeñas poblaciones con poca cobertura, conseguimos hacer directos. En ocasiones puntuales requiere algún pequeño ajuste en la calidad y en el retardo para

complejidad añadida.

garantizar la transmisión pero con-

Comunidad. Somos los únicos que podemos estar en directo en todas

Los problemas de cobertura que

seguimos que el directo salga ade-

las provincias de Castilla y León de

tenían las mochilas al inicio se han

lante.

TM Broadcast

22

CyLTV


CyLTV

no todos dotados de las mejores

CyLTV en redes va en aumento y

infraestructuras. Y en nuestros pro-

estamos llegando a los espectadores

gramas estamos mucho en el entor-

de forma más cercana y directa. Es

no rural y, en un porcentaje muy

una de las ideas en las que trabaja la

alto, conseguimos sacar adelante la

cadena y creemos que son un esca-

transmisión.

parate para atraer a ese segmento de la población que ya no consume

AR: En los últimos tres o cuatro

televisión de forma tradicional.

años la eficiencia de estos sistemas

Somos conscientes que las nuevas

ha sido muy satisfactoria, aunque en

generaciones quieren contenido a la

el momento que entre el 5G, la pro-

carta y consumen contenido a través

ductividad de estos equipos se verá reducida porque el ancho de banda será mayor y con un simple módem

de las redes sociales. Ahí, CyLTV ha trabajado y sigue trabajando de manera muy importante.

se podrán realizar transmisiones en vivo.

¿Con qué plataforma habéis contado para el desarrollo digital? ¿Estáis

Entrando en vuestro lado digital, ¿Cómo habéis desarrollado este aspecto y cuál es vuestra estrategia?

ML: Han progresado muy rápido. Desde las primeras demostraciones, en las que vimos las diferentes posibilidades de transmisión a través de tarjetas de telefonía, la evolución ha sido radical. Pero es que ahora el tiempo juega a nuestro favor en todos los sentidos. Los ratios de compresión van mejorando y los anchos de transporte también. En un medio plazo será la propia cámara la que codifique y permita transmisiones broadcast . Al final, si los anchos de banda aumentan, con una sola transmisión se podrá hacer la emisión de un flujo de vídeo razonable. El H265,

AR: Nuestra estrategia digital se centra en prestar el mejor servicio público a todos los espectadores que quieran llegar a CyLTV. Trabajamos para que los contenidos de ambos canales sean accesibles a todos los espectadores no solo en la TDT, sino también a través de nuestra web cyltv.es y redes sociales. En nuestra web el espectador tiene acceso a la emisión en streaming de las emisiones en directo de nuestros canales. Tanto de La 7, como de las provinciales de La 8, además de un canal de eventos y el streaming de varias webcam distribuidas por toda la Comunidad donde los usuarios pueden ver en cada ciudad las condiciones meteorológicas. Además, en la web se ofrece un servicio de todos nuestros contenidos a la carta soportado sobre una plataforma robusta, flexible y que aporta una gran satisfacción de uso para el usuario.

pensando desarrollar alguna aplicación móvil? AR: Actualmente se está trabajando en el desarrollo de una nueva aplicación que nos ofrezca más contenidos y un mejor manejo para los usuarios. Con respecto a la plataforma, trabajamos

con

la

solución

de

Shooowit que nos ofrece una plataforma multicanal con una gestión de la media muy potente. Todo ello integrado dentro de nuestro CMS, desarrollado por la empresa burgalesa Escrol, que es la que se encarga del desarrollo de nuestro site web. Algunos de vuestros contenidos en la web están implementados en la plataforma, pero otros los redirigís a YouTube, ¿Por qué lo realizáis de ese modo? AR: Intentamos aprovechar cada plataforma de la manera más opti-

que usamos con Aviwest, nos ha sorprendido. Estamos hablando de

Trabajamos también para adap-

mizada. Cada una tiene su público y

Castilla y León. Con nueve provin-

tarnos a la exigencia del público en

su perfil de contenido. Además, deci-

cias, 95.000 Km2, miles de pueblos y

redes sociales. La presencia de

dimos alojar nuestro contenido con

TM Broadcast

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TELEVISIONES


TELEVISIONES

un criterio de efectividad. Somos conscientes que YouTube te da una ventana más grande y que tener una plataforma propia te permite explotar otros servicios como una parte comercial. Ahí, el departamento web es el que crea esa estrategia pensando cuál es la mejor forma de llegar a cada público. Tenemos que dar a cada espectador su contenido favorito en su plataforma preferida y esa es una estrategia en la que seguimos trabajando. De todos modos, los contenidos son accesibles desde la web y se integran en ella. ¿Estáis implementando algún sistema de gestión o almacenamiento cloud? ML: Somos cautos en ese sentido. Ahora mismo, los principales servicios con los que trabajamos en la nube son la plataforma web y VOD. También tenemos transportes contratados para hacer la distribución de algunos contenidos. Para trabajar toda la media en remoto ahora mismo todavía tendríamos ciertas reservas. Como siempre, el tiempo va normalizando las situaciones y estamos convencidos que, seguramente, en un futuro no muy lejano se

Instalaciones en el edificio de programas

podrán acometer velocidades de transferencia para que podamos tener contenidos alojados en un storage remoto o contar con servicios fundamentales, que ahora tenemos

estamos haciendo pruebas y anali-

son muy altos. Eso no quiere decir

zando los resultados.

que lo descartemos.

AR: Hay que distinguir dos partes.

El tiempo mostrará nuevos servi-

Por un lado, lo que es almacena-

cios cloud que solventarán determi-

miento y por otro, lo que es el servi-

nadas operativas y nos darán una

cio de aplicaciones. Actualmente

mayor eficiencia en nuestro flujo de

contamos con varios servicios cloud,

trabajo a un coste comedido.

do en un servidor externo. Ya lleva-

pero para almacenamiento y movi-

También depende del modelo de

mos más de un año con él y no ha

miento de media todavía creemos

televisión o producción que cada

dado ningún problema, pero son ser-

que los costes y los requerimientos

cadena amolde. Para un canal que

vicios que no son críticos con los que

de una producción diaria en cloud

emita contenidos cerrados, que no

en local, alojados en una nube y que funcionen perfectamente. Sí que tenemos un servicio de gestión interna, para las coberturas, ENG y la organización diaria, que está aloja-

TM Broadcast

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CyLTV


CyLTV

necesite inmediatez y esa capacidad

requieran de una gran unidad móvil.

cómo poder sacarle todo el jugo

de procesado, creemos que proba-

Para esos casos la subcontratación

posible integrando los flujos de tra-

blemente el modelo cloud puede

resuelve esta necesidad. Queremos

bajo.

adecuarse de manera muy óptima.

apostar por pequeñas unidades móviles, que puedan solucionar el

Mencionáis el UHD y el 4K ¿Cómo

¿Hacia dónde os dirigís tecnológica-

95% de nuestras producciones, pero

sería el trabajo de integrarlo en el

mente? ¿Tenéis alguna actualización

bien repartidas en todo el territorio

multiplex?

o hay algo pendiente que queráis

para que podamos salir a la calle

mejorar en un futuro?

rápidamente y con varias cámaras

AR: Ahí necesitaremos del están-

poder realizar un contenido y rema-

dar DVBT2. Sabemos que está ahí, “a

tarlo bien. Tenemos la mirada pues-

punto de caramelo”, aunque luego

ML: Nuestro primer propósito es poner en marcha el sistema de noti-

ta en aumentar esa necesidad de

cias y, por mi parte, intentar sacarle

producción en exteriores.

se tarden una serie de años en adaptar el parque de las televisiones de

todo el provecho a esa reforma tecnológica. Si por algo nos caracteriza-

Y por supuesto, con el ojo pen-

los usuarios y los centros de produc-

mos es por sacar mucho rendimiento

diente de cómo evolucione el UHD y

ción de las televisiones. También el

a

equipamiento.

el 4K cuando despeguen definitiva-

tiempo nos dirá si pasamos al 4K o

Necesitamos “estrujar” bien los equi-

mente. Otro ojo también en las apli-

damos el salto al 8K.

pos para generar producciones ópti-

caciones HbbTV, para ver cómo inte-

mas con inversiones medianas. Y en

gramos toda esa plataforma que

ML: Leyendo las entrevistas a otros

eso somos especialistas.

tenemos con este servicio. A nivel de

colegas, ahora todos compartimos la

imagen, tenemos intención de seguir

inquietud del ancho de banda. No

mejorando los espacios escénicos;

estamos ofreciendo productos con

todos nuestros platós, estudios, etc.

toda la calidad que deseamos por-

nuestro

Yo sí que haría un apunte: ahora mismo, estamos pensando mejorar en pequeños elementos en la pro-

que no nos lo permite la tecnología

ducción externa. Queremos ser muy

AR: En los próximos meses hay un

flexibles en ese sentido y trabajarla

planteamiento de mejora de estu-

muy bien, pero sin grandes ambicio-

dios y de platós. Primero, como dice

nes. Nos hemos dado cuenta que no

Mario, vamos a arrancar con el siste-

cosas, que, realmente, las calidades

hacemos grandes producciones, que

ma de noticias y luego vamos a ver

son muy relativas. Nosotros como

de transmisión. Hemos querido meter en un solo multiplex tantas

técnicos vemos cómo se destruyen las imágenes cuando intentamos forzar los movimientos de la cámara o elementos escénicos de iluminación. Cómo se destruyen nuestras señales de vídeo en los bitrate que nos obliga el reparto de los canales. Empezamos emitiendo con 10MB por canal. Lo cual era todo un lujo y llamaba la atención. Ahora hemos ido “apretando” y estamos en bitrates muy convencionales. Estamos hablando de equipamiento y todo se estrecha tanto en la codificación final que el resultado último no es el que los profesionales desearíamos.

TM Broadcast

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TELEVISIONES


PRODUCCIÓN

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DIAGONAL TV (BANIJAY IBERIA)


DIAGONAL TV (BANIJAY IBERIA)

Diagonal TV (Banijay Iberia) Con la producción histórica por bandera

En poco más de dos décadas de existencia Diagonal TV (Banijay Iberia) ha cosechado grandes éxitos dentro y fuera de nuestro país. La marca de la casa es la producción histórica y de época, con producciones tan emblemáticas como Isabel, La catedral del mar o Amar es para siempre, una ficción diaria que lleva en antena desde 2012. Pero en esta productora hay mucho más. Para descubrirlo hablamos con Jordi Frades, Director de la compañía.

En la fotografía:Jordi Frades en el rodaje de El nudo. © Javier de Agustín.

TM Broadcast

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PRODUCCIÓN


PRODUCCIÓN

Diagonal TV se acerca a sus 25 años

¿Cuál es el rasgo que más os distin-

de trayectoria, ¿cómo dirías que ha

gue¿ ¿qué os diferencia de otras

evolucionado la industria audiovi-

compañías del sector?

sual en ese período? Yo creo que al final hacemos Creo que ha habido un salto cualitativo importante y aunque parece

todos un poco lo mismo, aunque cada uno tiene su sistema.

que se ha hecho muy recientemente como con un paso de gigante, en realidad se viene gestando desde hace muchos años. Todos los que llevamos tiempo trabajando en televisión y haciendo series, hemos tenido siempre como meta que las producciones fueran cada vez mejores, téc-

Nosotros, para bien o para mal, tenemos una marca por la que más se nos conoce que es la serie histórica o melodrama de época, gracias al éxito de producciones como Isabel o series diarias como Amar es para siempre.

nica y argumentalmente, mirando un

La señora fue el primer paso a la

poco el reflejo de las series america-

vuelta a las series de época que se

nas que se hacían ya desde los 90, un

habían dejado de hacer; y además

poco por ver lo que hacían ellos y

abrió una puerta a otra gran canti-

cómo lo podíamos trasladar a nuestro universo. Creo que todos los que somos de la generación que algunos

dad de productos de distinta índole que funcionaron muy bien. Luego dimos el paso al género histórico con Isabel y continuamos con este

llaman “la televisión de antes”, que

tipo de producción. Creo que nos

para mí sigue siendo la misma,

marca este melodrama histórico,

hemos estado luchando por dignifi-

aunque es cierto que hemos hecho

car la televisión día a día.

otros proyectos muy diferentes, como Sin identidad, que tuvo mucho

En los últimos años, sobre todo

éxito aquí y fuera, Matadero, que era

desde la eclosión de las plataformas,

algo más “friki” y que tuvo su venta-

este cambio ha venido apoyado por

na, o recientemente El nudo. Han ido

muchos factores. Antes existía la tendencia de hacer series que llegaran a todas las audiencias y tenías que

bien, pero pienso que la gente nos distingue más por La señora, La Catedral del Mar, Isabel… por esta clase de proyectos. Me gustaría que

producirlas de 70 minutos, con multi

también se nos conociera por otro

trama, que gustaran a los niños, a la

tipo de productos, por otro tipo de

gente mayor… y eso dificultaba

formatos. Pero al final ocurre, por

enfrentarnos a un tipo de serie dis-

mucho que uno lo intente, y me

tinto. Ahora esto ha cambiado, sobre

consta que les pasa a otras produc-

momento ampliarnos hacia otro tipo

toras porque lo he hablado con ellas,

de formatos y lo sigo intentando.

que al igual que les pasa a los acto-

También digo que sería del género

res, se nos encasilla en un determi-

tonto renunciar a aquello que tam-

todo con la llegada de las plataformas, aunque sigo pensando que muchos de estos grandes saltos cua-

Siempre digo que cuando me ofrecieron

llevar

la

dirección

de

Diagonal, propuse desde ese mismo

nado tipo de trabajo. Pero eso es

bién nos ha dado un poco la fama.

litativos se han producido también

buena señal, porque indica que hay

Creo que hay ampliar registros sin

en cadenas en abierto, como es el

al menos algo en lo que has tenido

prescindir de aquello que, supuesta-

caso de La casa de papel.

éxito.

mente, sabemos hacer.

TM Broadcast

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DIAGONAL TV (BANIJAY IBERIA)


DIAGONAL TV (BANIJAY IBERIA)

Jordi Frades en el rodaje de Matadero. © Mario Martín.

Has citado Amar es para siempre,

que se hace una producción se alqui-

tenéis también Mercado central, dos

la el plató, las cámaras, la postpro-

series de ficción diarias con un ritmo

ducción, el laboratorio…, porque los

de trabajo, imaginamos, altísimo.

medios técnicos evolucionan a la

¿Cómo se organiza el equipamiento

velocidad del rayo y esa es la forma

técnico para la producción de este

de estar al día.

tipo de series? ¿Contáis con recursos Series como Amar, por ejemplo,

propios?

dieron un salto en su momento a la Normalmente nosotros no tene-

alta definición y del 4:3 al 16:9. Pero

mos casi recursos propios. Siempre

es verdad que en series que llevan

TM Broadcast

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PRODUCCIÓN


PRODUCCIÓN

Rodaje de La catedral del mar.

tanto tiempo los cambios son más pequeños. Las inversiones son más largas, tardamos más en cambiar los métodos técnicos. Sin embargo, en las tres últimas semanales que he hecho las cámaras que he usado han sido diferentes cada vez. Cuando es una producción para una plataforma como Netflix se os imponen unos requisitos técnicos mínimos…

Así es, aunque también es algo que nos apetece como directores. Obviamente te gusta que tu serie luzca lo mejor posible y, evidentemente, estamos siempre intentando ver con los directores de fotografía qué cámara y qué nueva tecnología es la adecuada para la serie que queremos hacer. Muchas veces ha costado convencer a producción de usar, por ejemplo, un 4K porque es más caro, así

TM Broadcast

30

que cuando la plataforma o la cadena te lo pide casi te hace un favor, porque ya no tienes que argumentar ni discutir nada. En una ficción diaria una parte fundamental es la gestión de los assets que se generan ¿cómo realizáis este proceso de la producción? Pues hay un equipo de postproducción que se encarga del día a día

DIAGONAL TV (BANIJAY IBERIA)


DIAGONAL TV (BANIJAY IBERIA)

se montan; y es un proceso que no se

cas de las series varían las cámaras.

detiene, no se detiene nunca. El nudo, por ejemplo, la rodé con Requiere de una coordinación

solo una cámara, como si fuera una

muy grande por parte del director de

película como las de antes. Quería

la serie, Eduardo Casanova en el

hacer una cosa que fuera cómoda de

caso de Amar, porque es mucha

rodaje, que no hubiera gran parafer-

gente, muchas horas y muchos equi-

nalia técnica y teníamos una sola

pos.

cámara con un solo operador que

Cuando se trata de otro tipo de producción, como por ejemplo El nudo o en la que estás ahora mismo trabajando, Los herederos de la tierra, ¿son diferentes los recursos técnicos

por

des. Fue una serie que no tuvo grúas, más que en una secuencia del capí-

En el caso de Los herederos de la

biando. Porque hace unos años, no

Tierra, he tenido una dotación de

demasiados, normalmente se gene-

diferentes tipos de grúa, diferentes

raba una dotación técnica determi-

tipos de slide y también, según la

nada, que era una pequeña grúa, una

secuencia, algunas telescópicas.

steadycam y trípode. Era lo que

Todo se ha planificado un poco más

había y lo que permitía el presupues-

a priori porque es una serie que tie-

to. Y no existía la tradición, que sí

nes todos los guiones, la preparas

hay en el cine, de pedir el material

toda entera y luego la ruedas del

según las necesidades de la secuen-

tirón y puedes planificar mínima-

cia. Eso está cambiando, y de la

mente las localizaciones técnicas y

misma manera que varían las estéti-

qué material es el más adecuado.

cinco.

Normalmente son dos platós trabajando a la vez muchas horas, aunque ahora con la pandemia se ha rebajado la jornada de rodaje, así que se genera muchísimo material. Ese equipo de producción va ingestando todo ese material que sale diariamente, va pasando las tarjetas, llegan a producción y al día siguiente

mano y lo que ahora llamamos sli-

Esto también es algo que va cam-

y que es como el de una serie normal multiplicado

bién la steadycam, la cámara en

tulo 1 que usamos una telescópica.

que empleáis?

pero

hizo toda la serie y que llevaba tam-

Rodaje de La catedral del mar. © Javier de Agustín.

TM Broadcast

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PRODUCCIÓN


PRODUCCIÓN

Antes solía tener siempre una

rial técnico y lo que se necesita se

ra. Cuando trabajas para un público

dotación, la que producción presu-

hace también pensando específica-

generalista, en los cinco primeros

puestaba, y constaba de una grúa y

mente en las secuencias y en los

minutos del capítulo tienes que

una steadycam. Cuando había una

capítulos, y no tanto en un global de

enganchar al espectador. Cuando

doble unidad, pues nos repartíamos

producción.

trabajas en plataforma, muchas

uno la grúa y el otro la steadycam. Con el cambio de la tipología de las

¿Es diferente trabajar para una cade-

series esto se ha modificado. Ahora

na o una plataforma?

veces, a lo mejor equivocadamente, pensamos que el espectador tiene un poco más de paciencia y que no

no tenemos un esquema concreto para todas las series, sino que se

Yo no veo mucha diferencia. Es

todo se tiene que entender desde el

tiende, con toda razón y con toda

verdad que muchas veces piensas

principio y que no hay que darlo

lógica, a que igual que el presupues-

que como es una plataforma, puedo

todo tan masticado, y puedes experi-

to se hace con la serie escrita más

dejar de preocuparme un poquito

mentar un poco más con la narrati-

concreto, toda la petición de mate-

porque todo se entienda a la prime-

va.

TM Broadcast

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DIAGONAL TV (BANIJAY IBERIA)


DIAGONAL TV (BANIJAY IBERIA)

Antes, cuando trabajábamos úni-

qué serie ver. Pruebas una que no te

temporada. Madre mía, esa misma

camente para las televisiones en

ha dicho nadie, pruebas la que te

tarde! Hacer una serie como esa es

abierto, a medida que las pantallas

han recomendado. Ves dos capítulos

trabajo de mucho tiempo y se la ven

de televisión en casa fueron cada

de una, te ves una entera.... Cuando

en una tarde! ¿Qué es una alegría

vez más grandes decíamos bueno,

esto lo traslado a la parte de crea-

que te pasa esto? Sin duda, porque

aquello de que es plano corto todo

dor, pues me da pánico porque digo

indica que has hecho un éxito.

para que sea televisión, pues ya no

madre mía, ¡cuánta competencia

Cuando hicimos Isabel, estuvimos

es tan necesario. Pero ahora resulta

hay! Y tienes la sensación que tu pro-

tres años recibiendo comentarios

que llega a las plataformas y la

ducción, que es tu vida durante más

positivos de la gente sobre ese tra-

gente lo ve desde el móvil. Y enton-

de un año, tus sueños, tus anhelos, es

ces ya no tengo tan claro que el

un grano de arena en una playa.

para para ver la serie en un móvil. Porque, obviamente, si lo haces más en planos cerrados, en un móvil o una tablet la gente la disfrutará más que si haces un gran plano para una pantalla grande. De manera que hay elementos un poco contradictorios

jando como mínimo, sino dos, porque lo normal entre que gestas el

plano general todo el rato sea más cinematográfico y a la vez valga

bajo.. Pero ahora estás un año traba-

Por eso existe un elemento muy

proyecto y lo emiten has estado dos

contradictorio: por una parte piensas

años trabajando, un año de guión si

qué bien, cuánta oferta, cuánta

quieres y luego un año de produc-

demanda; y al mismo tiempo te pre-

ción, y en una tarde se ha terminado

guntas: ¿qué le doy yo al público

aquello. A nivel profesional a veces

para no pasar desapercibido y que

es un poco frustrante por esas dos

tenga un sentido lo que hago? Y eso

razones: la que te decía antes de que

seguramente es de las cosas más

tu serie pasa a ser un granito de

complejas.

arena en una playa; y la segunda, es

en todo esto, por lo que poco a poco iremos dilucidando y descubriendo

De cara al futuro, yo tengo la sen-

un poco cuál es la narrativa que

sación que llegará un momento en

aglutine todos los formatos posibles.

que ciertas plataformas se acabarán fusionando, para que la oferta no

que si encima tienes un éxito su vida no es muy extensa, porque cada semana aterriza “la mejor serie del año”. Empezamos La unidad, maravillosa. ¿Quién se acuerda ahora de La

¿Cómo crees que va a evolucionar la

sea tan grande y tengas un lugar

producción audiovisual para televi-

donde puedas acceder a todo. Por

sión o para plataformas de aquí a los

otra parte, creo que por la propia

ha habido Antidisturbios y Patria. Y

próximos años?

lógica de mercado, aunque es ver-

luego 30 monedas. Y todas son fan-

dad que a día de hoy son relativa-

unidad? y no hace ni un año. Porque

tásticas. Pero parece que cuando se

Qué difícil pregunta. Obviamente,

mente baratas la mayoría de plata-

emite una, el resto se apartan por-

no vamos a negar que la llegada de

formas, esto irá cambiando. A lo

que la gente ya las ha visto en una

las plataformas ha sido como una

mejor a muy largo plazo acabarán

tarde. Esto, a los que trabajamos en

corriente de aire, un huracán que lo

uniéndose quizá en cinco o cuatro

las series nos produce un poco de

grandes grupos.

desasosiego.

ha movido todo para bien, en la gran mayoría de los casos. Pero también es verdad que cuando me retiro de la parte Jordi director o Jordi productor y me pongo en Jordi espectador, tengo mis problemas porque dispongo de muchas plataformas para ver y

También depende un poco del rango

Pero también es cierto que las

de edad del público ¿no? Porque

series que he hecho han tenido vida

para la gente más joven toda oferta

en distintos sitios. El nudo estuvo en

es poca, son devoradores de conteni-

A3 Premium, luego en abierto, ahora en HBO. La catedral del mar está en

dos.

Netflix, la puedes ver todavía y la

no sé qué elegir. Me paso horas

Exactamente. Hace poco colgaron

emisión se acabó en ocho semanas.

navegando por los menús, como la

Sky Rojo, y en esa misma tarde la

Es muy positivo el tener ese banco

mayoría de espectadores, y no sé

gente ya estaba pidiendo la segunda

de series.

TM Broadcast

33

PRODUCCIÓN


TECNOLOGÍA

AoIP

administración y seguridad

TM Broadcast

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AOIP


AoIP - AUDIO OVER IP

En la primera entrega de AoIP hablamos de las ventajas del uso de esta tecnología en nuestros entornos de producción y de sus principales diferencias frente al audio tradicional, ya fuera analógico o digital. En la segunda, abordamos sus aplicaciones prácticas y qué características eran necesarias en los sistemas AoIP para lograr dichas funcionalidades diferenciales. En esta tercera entrega, nos centramos en cómo controlar y mantener de una manera segura nuestra red de AoIP, conceptos hasta ahora inexistentes en entornos de audio analógico o digitales lineales, pero muy comunes en entornos IT desde hace más de 30 años. Por Yeray Alfageme

En los sistemas lineales tradiciona-

dimensiones determinadas; o un sis-

Ya sea una señal de vídeo, de

les, ya sean SDI, AES o MADI, era rela-

tema sobredimensionado y caro, con

audio, una trama Ethernet o cual-

tivamente sencillo el controlar de

el objetivo de ganar flexibilidad a

quier otro paquete de datos que se

dónde a dónde iban las señales. Al

costa de aumentar su tamaño des-

quiera transportar, la infraestructura

fin y al cabo, eran conexiones punto

mesuradamente. Ninguna de estas

IP lo soporta y ofrece las mismas

a punto. El problema intrínseco de

situaciones era deseable.

características, incluyendo la redundancia. De hecho, aumentar la capa-

estos sistemas era su escalado. Si deseamos introducir redundancia a estos sistemas lineales es “tan senci-

IP y redundancia son casi sinónimos

cidad de una red, ya sea en términos de número de señales como de ancho de banda, no suele requerir

llo” como duplicar el equipamiento, señales y conexionado. Pero ¿qué

En entornos IT, la redundancia es

duplicar ni el equipamiento ni el

ocurre si nuestra matriz está com-

parte del diseño de estos y es intrín-

cableado: se establecen conexiones

pleta, no disponemos de más equi-

seca a las características del equipa-

troncales entre equipos y se compar-

pamiento o sencillamente no caben

miento. Lograr dicha redundancia no

te la capacidad de estos, así de sen-

más cables? Ahí viene el problema.

implica duplicar el cableado o el

cillo.

equipamiento, ya que la misma conectividad sirve para transportar

El “problema” puede venir en que

aumentar el tamaño de los sistemas

señales de cualquier tipo, de manera

se añade una capa más de abstrac-

llevaba a dos extremos: un sistema

bidireccional y en mayor número

ción que en los sistemas lineales. En

estático y poco flexible diseñado

que en sistemas lineales: IP es agnós-

estos bastaba con seguir el cable

para un uso concreto y con unas

tico respecto a los datos.

para saber cómo está conectado un

Esta complejidad a la hora de

TM Broadcast

35

TECNOLOGÍA


TECNOLOGÍA

sistema, en IP no. Un mismo cable

hacer más con lo mismo, incluso con

control de dichos recursos comparti-

transporta de manera multiplexada

menos. Ya no hace falta dimensionar

dos y establecer estrictos derechos y

múltiples señales, de manera bidi-

el equipamiento, o sobredimensio-

límites en el uso de estos. Como se

reccional y entre varios equipos, con

narlo, de manera precisa predicien-

ve, no se trata de que alguien no

lo que ya no vale lo de “seguir el

do el uso que le vamos a dar en el

autorizado acceda a nuestros recur-

cable”. Eso sí, la redundancia que

futuro; escalarlo y compartir recur-

sos, si no que una persona con capa-

acabamos de ganar es casi inalcan-

sos entre producciones no es que sea

cidad operativa se equivoque y cree

zable, en la práctica, en sistemas

sencillo, es que es la manera normal

el caos, no solo en la producción en

lineales.

de trabajar.

la que está implicado si no en pro-

Compartiendo recursos

Con toda esta vorágine de recursos compartidos siempre viene a la

Además de lograr la ansiada

mente la siguiente pregunta: ¿y si un

redundancia, el que un mismo equi-

operador utiliza un recurso que no

po, cable o simplemente la capaci-

corresponde con su producción afec-

dad del sistema de manera global

tando a otra? Esto en sistemas linea-

sea compartida entre diferentes pro-

les era prácticamente imposible, a

ducciones, ya sean estudios, unida-

no ser que tirara del cable que no

des móviles o similar, es natural e

era o se metiera en el control que no

intrínseco al sistema. No hay que

le tocaba; pero en entornos IP basta

preocuparse por que unas señales se

con elegir el punto de cruce equivo-

crucen con otras, el sistema se

cado en el software y ya la tenemos

encarga de ello por nosotros.

liada.

ducciones paralelas. Y es que además del impacto de que esto ocurra, el detectar la fuente del problema y subsanarla no suele ser ni rápido ni efectivo.

Atención, acceso no autorizado Antes de hablar de seguridad, ahondemos un poco más en el control de accesos. Para ello se requieren dos cosas: autentificación y control de derechos. La primera, la pro-

Y este es uno de los grandes bene-

Es por ello por lo que la autentifi-

vee el entorno corporativo IT están-

ficios de los sistemas IP, ya sean de

cación de usuarios, más allá de la

dar, típicamente mediante el proto-

audio o de cualquier otra índole:

seguridad, es imprescindible para el

colo LDAP. De una manera muy sim-

TM Broadcast

36

AOIP



TECNOLOGÍA

plificada: se trata de un sistema centralizado donde se guardan todas las credenciales utilizadas en todo el entorno corporativo; todos los subsistemas pueden conectarse a él para conocer las credenciales específicas de un usuario concreto. Mediante ello, añadir o eliminar usuarios de un sistema, o de varios al mismo tiempo, es mucho más sencillo. Normalmente un usuario no solo accede a un sistema concreto para operarlo, si no que necesita acceso al micrófono, el procesador de audio, la mezcladora, un sistema de grabación y de codificación, por ejemplo. Tener que recrear las mismas credenciales en todos ellos es algo muy tedioso, y no hablemos de actualizarlas, mantenerlas e incluso borrarlas. Materialmente inviable. Solventada

la

autentificación,

queda el control de derechos. Esta

beneficiarse. Por ejemplo: la monito-

parte sí que recae sistema a sistema.

rización.

En el LDAP especificamos las cre-

¿Y si lo hacemos aún más virtual?

denciales del usuario y a qué siste-

Debido a la típica alta compleji-

Por último, vamos a introducir otro

mas puede acceder, pero los dere-

dad de los sistemas IT, es ya estándar

concepto disruptivo en entornos bro-

el uso de sistemas como Nagios,

adcast, pero muy extendido en el

PRTG, Grafana o Datadog para des-

mundo IT: la virtualización. No nos

cubrir y monitorizar en tiempo real

referimos al uso de entornos en la

toda la red. Se pueden establecer

nube, (aunque también), si no de

Con ello se solventa de una mane-

alarmas casi de cualquier tipo y esta-

entornos virtuales. Ahondemos en

ra sencilla y práctica la gestión de

blecer patrones para predecir cuán-

usuarios, su mantenimiento y control

do un sistema va a fallar o va a supe-

de accesos, para que el compartir

rar cierto límite de capacidad,

el que los recursos de computación

pudiendo prever cuándo ampliar o

no existen de manera discreta tal y

sustituir parte de la red.

como se usan. Es decir, no hay un

chos que tiene dentro de cada uno son tan específicos de dicho sistema que es imprescindible realizarlo caso a caso.

recursos no sea un dolor de cabeza ni un riesgo.

Más IP, digo IT

ello. Un entorno IT virtual es aquel en

procesador, una memoria RAM, un Otro protocolo muy práctico es el

disco duro y una placa base para

Además de la integración con sis-

SNMP, el cual permite descubrir y

cada máquina que está funcionando,

temas de control de usuarios como

“autoconfigurar” sistemas nuevos

si no que existen un conjunto de

LDAP, hay muchas más cosas de las

conectados a la red, haciéndola aún

estos que se dividen o combinan

que los sistemas de AoIP pueden

más escalable y fácil de ampliar.

para virtualizar tantas máquinas, ya

TM Broadcast

38

AOIP


AoIP - AUDIO OVER IP

sean pequeñas o grandes, como

visto anteriormente, nos ofrece ya un

sean necesarias dentro del límite

nivel de flexibilidad, capacidad,

total de recursos disponibles.

recursos compartidos y seguridad sin

nos daremos cuenta de las grandes ventajas que ello otorga.

precedente en entornos lineales y

Hay que tener especial cuidado

De una manera más pragmática:

con una optimización de costes res-

con la seguridad y con la planifica-

se dispone de un número de ordena-

pecto al equipamiento impensable

ción, ya que al ser sistemas distribui-

dores, normalmente potentes, inter-

hace unos pocos años.

dos y más abstractos que los tradicionales, cualquier error puede salir

conectados, con un sistema de gestión que permite dividirlos y combi-

Conclusiones

mucho más caro y ser mucho más

El AoIP no es solo el llevar nuestras señales de un cable balanceado a uno Ethernet, si no el romper con los conceptos tradicionales del tratamiento de las señales para adoptar las grandes ventajas que nos ofrecen los entornos IT. No es fácil, sobre todo a nivel lógico y conceptual, pero si logramos romper con lo establecido y adoptar estas “nuevas tecnologías” que llevan ahí 30 años,

existen grandes expertos y buenas

narlos para ofrecer al usuario una determinada cantidad de ordenadores con una capacidad configurable. Esto, para los que venimos del entorno puro broadcast en el que las máquinas hacían lo que hacían y se podían tocar, es algo que requiere de una segunda reflexión, o tercera. Sin embargo, este concepto de virtualización combinado con todo lo

difícil de subsanar. De todos modos, prácticas que nuestros colegas IT puede ofrecernos para que esto no sea demasiado apabullante. No nos dejemos abrumar por todo lo nuevo, vayamos poco a poco, pero si nos quedamos en el país de las maravillas descubriremos hasta dónde llega la madriguera de conejos.


TECNOLOGÍA

Por Alejandro Pérez Blanco, artista de VFX. En el año 2018 comenzó a experimentar la aplicación de Inteligencia Artificial en el entorno profesional. Desde entonces ha participado en unos 30 proyectos en cine, TV, internet, publicidad y corporativos, realizando todo tipo de deepfakes.

TM Broadcast

40

DEEPFAKE


DEEPFAKE

© HBO Nordic AB Eduard Fernández en la serie 30 Monedas, con master en 4K, hubo seis meses de trabajo para realizar 250 planos de rejuvenecimiento.

Una breve iniciación Pongamos que un médico se propone crear un diccionario de síntomas para diagnosticar cualquier enfermedad. Recopila miles de cuadros clínicos y empieza a escribir: “si tiene fiebre, pérdida de apetito y granos rojos –> varicela” Y así con todas. Tras dedicarle algún esfuerzo, descubre que puede facilitar su trabajo si crea un gráfico de puntos conectados, ahorrando mucho tiempo y Figura 1

espacio (Figura 1).

TM Broadcast

41

TECNOLOGÍA


TECNOLOGÍA

Pero llega un matemático, ve su gráfico y le dice “esto podría hacerlo un ordenador. Si convertimos los diagnósticos en números, la máquina puede aprender mediante ensayo y error.” La esencia de este sistema es que vaya probando conexiones al azar, y al acertar, esas conexiones se refuercen, y al equivocarse, se debiliten hasta desaparecer. Esta es la base del Machine Learning. Los matemáticos empezaron a pensar en ello cuando Santiago Ramón y Cajal vio, por primera vez en la historia, las neuronas a través del microscopio. Se pasó de ver el cerebro como una misteriosa máquina de pensar a entenderlo como una . red de neuronas que,

Figura 2. Una máquina puede aprender a conectar valores dándole distintos grados de importancia a cada uno. Es la base de la Inteligencia Artificial y creemos que las neuronas humanas funcionan de manera parecida.

interconectadas, son de algún modo capaces de pensar, reconocer el mundo que les rodea, llegar a conclusiones y emprender acciones. El cómo seguía siendo un misterio pero ver esa red abrió un sinfín de puertas al progreso. Física, química, medicina… y los matemáticos llevan desde entonces intentando traducir a números todo lo que vamos conociendo de las neuronas. El Machine Learning crea algoritmos como los que podría inventar un matemático o un informático, pero en lugar de programarlos él mismo, lo que hace es diseñar una simulación digital de un cerebro en blanco para ver cómo se llena de contenido. Porque un cerebro es un ordenador que no se programa, se entrena (Figura 2).

Figura 3. El Deep Learning consiste en colocar capas intermedias que no podemos comprender a simple vista. La máquina aprende mediante ensayo y error y comienza a sacar conclusiones por su cuenta.

En nuestro ejemplo, cuando el matemático termina su sistema para entrenar su modelo, parece dar pero

un problema: “falta correlación

metros que un metro cincuenta, pero

incompletos. El médico los examina,

entre síntomas”, le dice. “Si pesas 90

este esquema no lo entiende.” El

hace unas pruebas y se da cuenta de

kg. no es lo mismo que midas dos

matemático le da vueltas y encuen-

resultados

prometedores,

TM Broadcast

42

DEEPFAKE


DEEPFAKE

tra la manera de crear una serie de puntos en medio y que el aprendizaje de ensayo y error vaya goteando hasta la capa intermedia. “Esta columna de puntos servirá para crear combinaciones nuevas de síntomas”, le contesta. Pero también le advierte “Esta fila central es muy difícil de descifrar. Puede acertar, puede equivocarse… puede pasar cualquier cosa. Puede Figura 4

acertar por los motivos equivocados y puede descubrir cosas nuevas que tú no sabías. En el momento en que metes una capa de neuronas en medio, este cerebro electrónico se convierte en una caja negra.” Esas capas de neuronas oscuras, profundas, difíciles de entender a simple vista, son lo conocemos como Deep Learning. Y el Deep Learning es lo que más se parece al cerebro

Figura 5

humano que hemos conseguido crear hasta ahora, y eso sin entender bien de verdad cómo se conectan dos neuronas humanas entre sí… pero el hecho de que podamos sacar resultados de ellas indica que quizá

Modelos de Deep

resistencia de puentes o estructura

Learning

una utilidad para estos hallazgos, los

de proteínas. Luego, quien encuentra

vayamos por el buen camino (Figura

recopila y desarrolla programas proLa ciencia se ha comportado en el

3).

terreno de la IA de manera bastante Tras muchos años de pruebas y reveses,

ahora

la

ejemplar. Algunos de los principales

pios. En esencia, la tecnología que ha analizado la composición del coronavirus es la misma que la que

Inteligencia

agentes interesados en el terreno,

Artificial vive una explosión sin pre-

como Google, Facebook o NVidia,

cedentes. Se debe al desarrollo pau-

desarrollaron tecnologías propias y

latino de las matemáticas detrás de

las liberaron para que las usara gra-

esas redes neuronales, al Big Data

tuitamente todo el mundo. Y el

simplificados

(cómo aprovechar las grandes colec-

mundo respondió: universidades,

Inteligencia Artificial aplicados al

ciones de datos que tienen distintas

centros de investigación, empresas e

mundo de la imagen (Figura 4).

instituciones y empresas) y a los

individuos comenzaron a publicar

caminos que ha emprendido la tec-

nuevas maneras de conectar neuro-

El primer gran éxito de la IA actual

nología para procesamiento en

nas digitales entre sí, y conectarlas a

fue un detector/clasificador. Si

paralelo (3d, videojuegos, minar bit-

imágenes y sonido, al lenguaje, a la

conectamos los píxeles de una ima-

coins).

meteorología, diagnósticos médicos,

gen a una red neuronal, le añadimos

TM Broadcast

43

TECNOLOGÍA

detecta si subes un desnudo a Instagram. Veamos algunos ejemplos muy de

modelos

de


TECNOLOGÍA

varias capas profundas y acabamos con un par de opciones de salida, podemos crear un clasificador de imágenes. ¿Perro o gato? ¿Porno o no porno? ¿Tumor benigno o maligno? Y no tienen por qué ser dos, se han creado detectores con cientos o miles de salidas, capaces de detectar todo tipo de categorías distintas. A través de una estructura que analiza las diferencias entre píxeles adyacentes (redes neuronales convolucionales, en inglés CNN), cada nueva capa supone un grado mayor de abstracción, de modo que las primeras capas pueden detectar si hay líneas y esquinas, luego formas redondeadas, luego círculos y luego se confirma si por ejemplo éstos corresponden a pupilas, pelotas, ruedas... Unas capas más y la máquina consigue crear categorías. Y siempre con ese ensayo y error, si acierta, se mantiene la estructura. Si falla, se le fuerza a cambiar las conexiones.

Figura 6. Caras generadas por la web thispersondoesnotexist.com, mediante un complejo sistema de generador y detector, llamado redes generativas adversarias, en inglés, GAN. La versión más potente que existe de este modelo fue creada por NVidia. Pese al enorme avance de los últimos años, aún pueden detectarse algunos defectos en pupilas y dientes.

En sentido inverso, si partimos de unos pocos números y le damos como misión producir imágenes con

Si el falsificador engaña al detector,

(categoría perro o categoría gato)

ellos podemos crear un generador

es el detector el que modifica su

sino que crea los suyos propios de

de imágenes, basadas en valores ini-

estructura. Paulatinamente, a través

manera automática. El nombre pro-

ciales que indicamos en las primeras

de millones de intentos, se llegan a

cede de esta idea de crear codifica-

neuronas (Figura 5).

crear imágenes totalmente nuevas

ciones de datos por sí solo. La prime-

cuya calidad depende de la calidad

ra parte suele llamarse codificador y

que hayan alcanzado generador y

la segunda decodificador. Y poco a

¿Pero cómo se puede entrenar a base de ensayo y error un modelo

detector (Figura 6).

poco el decodificador aprende a

como éste? Aquí es donde entran los

reconstruir las imágenes que se le

apasionantes avances de los últimos

Autoencoder: Si combinamos al

años. Para juzgar si acierta o falla, se

revés las idea de un detector y un

le añade al final un detector como el

generador, nos sale una estructura

nuevas, si se alteran los números que

que acabamos de ver. Al detector se

con un cuello de botella. Se parte de

están justo en el cuello de botella

le alimenta con imágenes reales y

una imagen, pasamos la información

(Figura 7).

con imágenes del generador aleato-

por neuronas hasta crear un centro

riamente, convirtiendo el cerebro

con pocas y luego forzamos a la

virtual en un juego del gato y el

máquina a reconstruirla. El detector

ratón. Si el detector caza una falsifi-

en este caso no atiende a criterios

El autoencoder se ideó para inten-

cación, el generador debe aprender.

que le hayamos dicho nosotros

tar comprimir información, pero

TM Broadcast

44

DEEPFAKE

piden y además a crear imágenes

Llegan los deepfakes


DEEPFAKE

mercado enorme de gente dispuesta a pagar por obtener vídeos acorde con sus intereses y muchos programadores dispuestos a probar suerte. Poco a poco se empezaron a aplicar investigaciones publicadas por laboratorios de IA de universidades tec-

Figura 7

nológicas. En la actualidad, las mejores innovaciones de acceso público están recogidas por Ivan Perov en DeepFaceLab, un programa que utiliza la tecnología de Google, y disponible en Github y algunos estudios han (hemos) empezado a desarrollar soluciones privadas para agilizar el flujo de trabajo ante las dificultades que se descubren con la experiencia.

Los problemas de cambiar una cara El objetivo de las grandes tecnoló-

Figura 8

gicas es crear y vender servicios automatizados con un solo clic. Por

luego se vio que no era más eficaz

El codificador aprende a leer dos

que formatos como el jpeg. El pro-

caras. Pero en el cuello de botella la

blema era que no funcionaba bien

información se bifurca en dos deco-

como herramienta general, pero sí

dificadores, de modo que si se le da

daba resultados aceptables traba-

la cara A, sólo se entrena el decodifi-

jando con categorías de imágenes

cador A para reconstruirla. La teoría

específicas, como nubes, coches o

es que, si se entrena lo suficiente, en

caras. Hace diez años ese modelo se

el cuello van a concentrarse datos

de Facebook, Google, o Apple con-

usaba como ejemplo en cursos de

como la dirección de la mirada, el

siste en crear modelos complejísi-

Inteligencia Artificial porque era

giro de la cabeza, la altura de man-

mos que requieren edificios enteros

muy sencillo de entender, pero en la

díbula… y esos datos valdrán tanto

de

práctica no se le encontraba utili-

para una cara como para otra, el

durante semanas, y luego aspiran a

dad. Hasta que alguien dio con la

decodificador A llega a conclusiones

que funcionen de manera universal

manera de alterarlo para que apren-

distintas “sobre dónde colocar ese

para todos los usuarios con una cali-

diera dos caras distintas y nacieron

lunar de la mejilla si la cara sonríe”

dad que encaje en la pantalla de sus

los deepfakes. De hecho, ese desco-

que el decodificador B, de modo que

móviles.

nocido era un usuario anónimo de

uno y otro se vuelven intercambia-

Reddit cuyo nombre era, precisa-

bles. Ésa era la teoría. Y funcionó.

La Figura 8 muestra la estructura

do en servicios para un usuario casual, que juega con su teléfono móvil, como los filtros de Instagram, el detector de caras o huellas, la optimización de la cámara, el etiquetado de fotos… La metodología

ordenadores

para

entrenar

Por su parte, la última versión de Photoshop tiene herramientas expe-

mente,“deepfakes”.

que proponía.

el momento su labor se está centran-

El primer sitio donde se aplicó

rimentales de mayor calidad que

masivamente fue la pornografía.

ejecutan modelos de IA desde la

Surgió rápida e inesperadamente un

nube para modificar la edad o la

TM Broadcast

45

TECNOLOGÍA


TECNOLOGÍA

gestualidad en fotografías. Pero hoy, con la tecnología existente, no se puede crear un deepfake convincente con calidad broadcast pulsando un botón. Hay que entrenar un modelo propio y ese entrenamiento, para conseguir buenos resultados, requiere alta potencia tecnológica. Las tarjetas gráficas de NVidia miden su capacidad al respecto en dos elementos principales: la memoria VRAM y los núcleos CUDA. La

Deepfake terminado del Papa creado para la sección Entrevistas por la cara de El Intermedio.

memoria que se necesita para trabajar con Inteligencia Artificial depende de la resolución de la imagen y del número de neuronas que queremos que tenga el modelo (por lo general, cuantas más, mejor). Por su parte, los núcleos CUDA se encargan de los cálculos matemáticos simultáneos de cada neurona y cuantos más haya más rápido irá el entrenamiento. Ése es uno de los mayores problemas a los que se enfrenta la tecnología: el resultado mejora con modelos más grandes y con más resolución,

© HBO Nordic AB El actor y cómico Julian Genisson prestó su imagen para quitarle años a Manolo Solo en 30 Monedas.

pero la rapidez que requiere la televisión y la definición 4K que precisa el cine todavía están al límite tecno-

amén tener que preparar un guión

En la serie 30 Monedas, con una

que no caduque en ese tiempo.

postproducción en 4K, se realizaron

Desde Realización se planifica cada

250 planos de deepfakes para reju-

sketch por separado, combinando la

venecer a dos protagonistas durante

escenografía y los tiros de cámara

un flashback. Actualmente no existe

En la sección Entrevistas por la

para minimizar problemas como que

una solución universal para proyec-

cara de El intermedio, entre la gra-

puede producir, por ejemplo, que la

tos de este tamaño y hubo que dise-

nariz sustituta sea más chata que la

ñar técnicas distintas para cada uno.

original y haya que reconstruir el

Se tardó unos 5 meses, con parte de

fondo si El Gran Wyoming se pone de

ese tiempo solapado entre el entre-

incluye también a los equipos de

perfil, y estas planificaciones siem-

namiento de una cara y la postpro-

Vestuario, Fotografía y Maquillaje

pre procuran estar a favor de darle a

ducción de otra. El trabajo en ficción

para encadenarlo adecuadamente

los intérpretes la máxima libertad

lleva a necesidades que no se dan en

con la retransmisión en directo,

durante su trabajo.

un programa de humor en HD, como

lógico. Una tarjeta muy potente podrá trabajar con modelos pequeños muy rápido o con modelos grandes muy despacio.

bación y la emisión de un sketch suele tardarse una o dos semanas, según la dificultad, y esto implica una coordinación y previsión que

TM Broadcast

46

DEEPFAKE


DEEPFAKE

devolver el grano y la textura con la

En el caso de Manolo, al tener imá-

por otro desconfiar de él a medida

calidad exacta de los planos origina-

genes antiguas de peor calidad y

que bucea en el mar de imágenes al

les y producir un resultado en 10 bits

casi siempre con gafas, hubo que

que se enfrenta. Para proyectos de

logarítmicos listos para etalonaje. El

hacer un deepfake con un doble de

esta envergadura, es preciso diseñar

realismo, en humor, a veces puede

imagen, diseñando un modelo que

un flujo de trabajo con incidencia en

sacrificarse a favor de la comedia. En

mantuviese las proporciones y fac-

la supervisión, de modo que compa-

ficción, eso es inaceptable.

ciones de Manolo en lo posible, pero

ñeros del proyecto poco acostum-

manteniendo los rasgos de juventud

brados a estas imágenes puedan

del doble.

aportar su criterio antes de presen-

Además, la selección de caras con que se alimente el modelo puede modificar notablemente el resulta-

Y aquí llega el otro gran problema

do. Si sólo existen caras que miran

de los deepfakes: No existe un solo

hacia la izquierda, no puede hacerse

resultado. No hay una sola forma de

un deepfake mirando hacia la dere-

entrenar. Se puede hacer de muchas

cha. Si no existen caras disponibles

maneras distintas, ya sea cambiando

en 4K, no se puede crear un deepfa-

algoritmos de aprendizaje o alteran-

ke en 4K. Una carencia similar ocu-

do la colección de imágenes con que

rrió con la serie. Eduard Fernández y

se alimenta. Y los resultados pueden

Manolo Solo nos cedieron una

salir mejor o peor, incluso producir

amplia colección de imágenes de su

problemas de rechazo en el especta-

juventud, pero ninguno de los dos

dor.

tarlo al director, que, al tener la visión original de la obra pero dividiendo su atención entre todos los departamentos de postproducción, se convierte en el juez perfecto. Entrenar la IA esconde un oficio en sí mismo, casi artesano, de aprender a pedir a la máquina lo que queremos de ella. Es vital dedicarle tiempo a investigar las redes neuronales y adquirir experiencia, porque nues-

encajaba. Con Eduard, ante el extraordinario cambio físico que desarro-

El cerebro humano tiende a acos-

tros cerebros naturales también

lló para el personaje, no funciona-

tumbrarse a las imperfecciones a

deben entrenarse a base de ensayos,

ban sus imágenes de joven, así que

medida que trabaja con ellas. Esto,

pruebas y muchas equivocaciones

se trabajó en un modelo que buscara

para el técnico de VFX, crea un com-

para poder desarrollar una intuición

un punto intermedio entre su juven-

promiso muy complejo, porque por

sobre qué esperar de los cerebros

tud y su fisionomía dentro de la serie.

un lado debe fiarse de su criterio y

artificiales.

Parodia de un villancico de Raphael para El Intermedio. El original, a la izquierda, se convierte en la cara de Wyoming usando técnicas distintas. El sistema de entrenamiento y la preparación de las fuentes puede llevar a resultados en un inmenso rango, desde a aberrantes hasta correctos, o que incluso mejoren algunos aspectos de la imagen original.

TM Broadcast

47

TECNOLOGÍA


TECNOLOGÍA

La migración del sector del broadcast a la nube Por Carlos Sanchiz, Manager Solutions Architecture en Amazon Web Services

Los hábitos de visualización de los

costes. Aunque una gran mayoría de

proporciona una plataforma

consumidores y los modelos de

emisoras ya ha comenzado a adop-

de lanzamiento para una

negocio de los medios de comunica-

tar la tecnología basada en la nube

innovación más rápida.

ción han cambiado en los últimos

por estas razones, la realización de

Utilizando la nube, todas

años con el avance de la tecnología

un flujo de trabajo completo de emi-

estas ventajas pueden

de los smartphones y la conectividad

sión en la nube se está convirtiendo

aprovecharse con menos

y la proliferación de los servicios

en una realidad gracias a los avan-

costes iniciales y operativos.

over-the-top (OTT). Para seguir el

ces tecnológicos que facilitan la

ritmo de la creciente demanda de

entrega de contenido de emisión tra-

contenidos y adaptarse a los rápidos

dicional y vídeo lineal multipantalla

cambios en el comportamiento de

dentro de una arquitectura virtual

los espectadores, los medios de

unificada.

Un ejemplo de ello es el caso de la cadena FOX, que ha apostado por los servicios en la nube de AWS en todos sus canales para distribuir de manera más eficiente su contenido televi-

comunicación están recurriendo a la nube para reinventar la cadena de

En los últimos años, hemos empe-

sivo de deportes, noticias y entrete-

medios, desde la adquisición hasta la

zado a ver que un mayor número de

nimiento a los distribuidores de pro-

entrega de IP de primera calidad, la

emisoras prefieren los recursos

gramación de vídeo multicanal, a

tasa de bits adaptable en directo y el

basados en la nube para el procesa-

más de 200 estaciones afiliadas y a

vídeo a la carta a través de múltiples

miento, el empaquetado y la entrega

los proveedores de over-the-top

dispositivos. En consonancia con

de vídeo en directo y a la carta en

(OTT). La agilidad de la configura-

esta tendencia, las cadenas de tele-

lugar del hardware tradicional en las

ción de FOX permite a su equipo

visión están trabajando para perfec-

instalaciones, especialmente porque

reaccionar más rápidamente a los

cionar los canales y descargar una

los recursos en la nube se han vuelto

cambios del mercado, al tiempo

mayor parte de su infraestructura de

más asequibles. Esto se debe, en

que hace que el contenido

vídeo tradicional a la nube. Al hacer-

parte, a que trasladar los flujos de

lo, la flexibilidad, escalabilidad y

trabajo lineales en directo a la nube

seguridad de la nube están demos-

supone importantes ventajas de

trando ser un gran activo y abriendo

colaboración y producción remota,

una nueva libertad tecnológica y

puede acelerar enormemente la pro-

operativa, así como un ahorro de

ducción y entrega de contenidos y

TM Broadcast

48

CLOUD

sea más accesible para una

audiencia

más amplia.


CLOUD

TM Broadcast

49

TECNOLOGÍA


TECNOLOGÍA

A medida que aumenta la adopción de la nube por parte de emisoras como FOX y otras, la innovación tecnológica se acelera, sentando las bases para que el sector de la radiodifusión traslade todo el canal de vídeo a la nube y obtenga una eficiencia significativa en el proceso. Al igual que en otras industrias, en el sector de la creación y distribución audiovisual también estamos observando un fuerte crecimiento en

Carlos Sanchiz, Manager Solutions Architecture en Amazon Web Services.

el uso del Machine Learning y la Inteligencia Artificial, pues les permite simplificar muchas tareas a

operadores humanos pueden cen-

estas compañías.

trarse en tareas de mayor nivel, responder a los problemas más rápida-

Por ejemplo, los proveedores de servicios de monitorización de emisiones y transmisiones en directo (OTT) realizan un gran número de controles de calidad para evitar errores. Estos van desde errores de señal de bajo nivel hasta problemas de alto nivel como errores de contenido. El software tradicional de análisis de medios en directo se centra en las comprobaciones de calidad a nivel de señal. Las comprobaciones de calidad de alto nivel, como la verificación del contenido del programa, los subtítulos o el idioma del audio, son realizadas por operadores humanos que vigilan constantemente el flujo de emisión en busca de problemas. A medida que aumenta el número de flujos de vídeo emitidos, resulta difícil y costoso ampliar el esfuerzo de supervisión manual para dar soporte a más canales y programas.

mente y supervisar un mayor número de canales con mayor calidad. Amazon Rekognition utiliza los servicios de IA de AWS para analizar el contenido de una transmisión de video en directo y es capaz de realizar un conjunto de ejemplos de comprobaciones de monitorización en tiempo casi real. No obstante, los medios de comunicación no han usado estas tecnologías únicamente para su organización interna, sino también en sus emisiones. Un ejemplo de ello es el que llevó a cabo Sky News durante la boda del príncipe Harry y Meghan Markle. A diferencia de los eventos deportivos, cuyos derechos de transmisión están sujetos a licencias cuidadosamente otorgadas para cada país, un espectáculo público como una boda

Los últimos avances en inteligencia artificial pueden automatizar muchas de las tareas de supervisión de alto nivel que antes eran totalmente manuales. Con la ayuda de las detecciones basadas en la IA, los

real, permite que varias emisoras compitan para obtener un mayor porcentaje de audiencia, lo que provoca que cada emisora ofrezca más valor en términos de calidad e innovación.

TM Broadcast

50

CLOUD

Para la boda de Harry y Meghan, Sky News aprovechó el poder de la inteligencia artificial de AWS para crear “Sky News Royal Wedding: Who’s Who”, una aplicación de streaming en directo, basada en aprendizaje automático, que permitió a los espectadores identificar los invitados y participantes de la boda en tiempo real. La experiencia de streaming en vivo permitió a los usuarios ver la llegada de los invitados de una forma cercana, con la infraestructura de aprendizaje automático para detectar a los asistentes en tiempo real a medida que aparecían en la pantalla. Medio millón de personas utilizaron esta característica en más de 200 países a través de dispositivos móviles y navegadores web. Sky News diseñó y creó la funcionalidad de aprendizaje automático en solo tres meses. El equipo creó el servicio mediante la infraestructura en la nube a fin de lograr velocidad y desarrollo, así como para asegurar el acceso a capacidades de aprendizaje automático escalables fundamentales para la funcionalidad principal de la aplicación de identificación de invitados en tiempo real.


CLOUD

El proyectó combinó la infraestructura de video en la nube de AWS con la plataforma de análisis de datos de GrayMeta y el diseño de interfaz de usuario interactivo de UI Centric. En este caso, también se usó el servicio de análisis de imágenes y videos de Amazon Rekognition, para la identificación de las celebridades en tiempo real y el etiquetado de metadatos con información relacionada, integrando la experiencia de usuario en colaboración con UI Centric. Además, en AWS contamos con algunos clientes que usan tecnología Cloud aplicada a emisiones deportivas, como pueden ser la Bundesliga, la Fórmula 1 o la NFL, entre otros. Desde hace un tiempo, AWS trabaja junto con la Bundesliga para ofrecer a los espectadores, a través de tecnología Cloud, una visión más profunda y analítica de lo que ocurre en el campo. De hecho, hace tan solo unas semanas, AWS y la Bundesliga, anunciaron tres nuevos datos de partidos (Match Facts). Los Match Facts se generan mediante la recopilación y el análisis de datos de las transmisiones de video de partidos en directo a medida que se transmiten a AWS. Los fans verán esta información en forma de gráficos durante las transmisiones y en la aplicación oficial de la Bundesliga durante la temporada 2020/2021 y más allá. Estas estadísticas avanzadas ayudan al público a comprender mejores aspectos como la estrategia involucrada en la toma de decisiones en el campo y la probabilidad de un gol por cada tiro. Los tres nuevos datos del partido muestran mejor la acción en el campo y ofrecen a los espectadores, entrena-

dores, jugadores y comentaristas apoyo visual para analizar la toma de decisiones de un equipo. El crecimiento de las estadísticas avanzadas en los deportes ha llevado a una comprensión más profunda de las estrategias en el juego y el rendimiento de los deportistas.

powered by AWS". Este sistema analiza un histórico de 70 años de datos con información recogida en tiempo real para crear una serie de estadísticas sobre el rendimiento de los corredores y los coches en la pista. Este sistema tecnológico de estadísticas ayuda, por un lado, a los corredores y equipos ya que les da una

Los nuevos datos del partido: jugador más presionado, que destaca la frecuencia con la que un jugador experimenta una situación de presión significativa durante un partido; Zonas de ataque, que muestra a los fans dónde está atacando su equipo favorito y desde qué lado del campo hay más probabilidades de anotar; y Posiciones promedio - Tendencias, que muestra cómo los cambios en la formación táctica de un equipo pueden afectar el resultado de un partido, se unen a los ya conocidos: Alerta de velocidad, Posiciones promedio y xGoals.

nueva visión y datos de su trabajo, y

De ese modo, los fans de la Bundesliga ya cuentan con 6 Match Facts que mejoran su experiencia de visualización de los partidos.

aprovechar todos sus datos median-

por otra, permite ofrecer a los seguidores y espectadores de la F1 una nueva experiencia para comprender mejor qué está pasando en la pista durante las retransmisiones. Ahora mismo se ofrecen datos sobre: Velocidad de salida, Estrategia de parada en boxes prevista, Escenario de boxes, Pronóstico de batalla, Estrategia de batalla en boxes y Rendimiento de los neumáticos. Por último, cabe destacar el caso la NFL, quien escogió a AWS para te sofisticados análisis de aprendizaje automático. NFL utiliza el poder de AWS para crear nuevas estadísticas en las retransmisiones de los

Otra de las retransmisiones deportivas con las que trabaja AWS es la Fórmula 1. Como todos sabemos, la F1 es una batalla entre los mejores pilotos del mundo, pero también es una batalla entre algunos de los ingenieros más innovadores. Ningún otro deporte ha sido tan dinámico en su evolución y adopción de nuevas tecnologías. Es por eso por lo que AWS se enorgullece de ser el proveedor oficial de nube y de aprendizaje automático de la Fórmula 1. Además, la Fórmula 1 viene trabajando desde hace unos años con AWS para crear el sistema de estadísticas basado en inteligencia artificial y analítica de datos, "F1 Insights

TM Broadcast

51

TECNOLOGÍA

partidos y mejorar la salud y seguridad de los jugadores, a través de la predicción de posibles lesiones, de modo que crea una nueva experiencia para seguidores, jugadores y equipos, todo en tiempo real. La NFL ha creado un buen número de estadísticas nuevas basadas en AWS, cada una de las cuales se basa en diferentes puntos de datos y que se emiten durante las retransmisiones de los partidos. Entre ellas, destacan las siguientes predicciones: Yardas en carrera esperadas, Yardas esperadas tras atrapar el balón y Clasificación de ruta.


TECNOLOGÍA

Cómo llegar antes y mejor a nuestros espectadores Texto: Luis Pavía

Bajo un título tan aparentemente sencillo se engloban muy distintas tecnologías, flujos de trabajo y propósitos que conviene distinguir adecuadamente para, como siempre, ser capaces de elegir la opción más adecuada a cada escenario y circunstancia. Sin hacer un análisis exhaustivo de todos los dispositivos y cámaras del mercado, nuestro interés se centrará en la tecnología y las principales opciones disponibles. Hace muchas décadas que las transmisiones de televisión desde el emisor hasta los espectadores, el tradicional entorno de emisión “Broadcast” en formato inalámbrico, es la base de la televisión tradicional. Algo familiar para todos nosotros y que ha ido transitando a lo largo de la historia por sus distintas etapas y saltos tecnológicos. Pero la parte que hoy centra nuestra atención es justo el otro lado de la estación emisora: aquel que se ocupa de trasladar las señales desde la captación en cámara hasta los centros de producción y realización. También en este lado de la cadena de producción estamos familiarizados con sus posibilidades habituales, con los conocidos despliegues para las retransmisiones en directo. Especialmente de esos grandes eventos deportivos o culturales como olimpiadas o conciertos, o no tan sofisticados pero de interés para una gran audiencia. Simplificando mucho, podríamos resumir que en éstos casos la forma habitual de realizar los despliegues ha sido mediante unidades móviles que desplazaban la mayoría

TM Broadcast

52

SISTEMAS DE CÁMARA INALÁMBRICOS


SISTEMAS DE CÁMARA INALÁMBRICOS

TM Broadcast

53

TECNOLOGÍA


TECNOLOGÍA

de las tareas de producción y reali-

sión más eficientes y mayores

zación hasta el lugar del evento,

anchos de banda en los canales de

enviándose a la emisora una señal

transmisión, es muchísimo más fácil

única ya mezclada a través de un

hacer retransmisiones en directo. Y

sofisticado y carísimo enlace vía

muy fácil no sólo significa sencillez

satélite o línea dedicada, siendo el

de operación, sino que lo más impor-

centro emisor poco más que un

tante es que además los costes han

repetidor que se encargaba de hacer

caído a niveles prácticamente insig-

la difusión de esa señal. Reiteramos

nificantes. Ahora es muy fácil y muy

que simplificando mucho el esque-

asequible. Fundamentalmente por

ma, ya que en ocasiones estas pro-

este motivo, estas nuevas formas de

ducciones

extremadamente

hacer son hoy una realidad que faci-

complejas y requieren la participa-

son

litan multitud de nuevas opciones y,

ción de centenares de excelentes

por las puertas que se abrirán en un

profesionales perfectamente coordi-

futuro inminente, sus posibilidades

nados tanto en las unidades móviles

van a significar una nueva transfor-

como en los distintos centros de emi-

mación en la manera de crear y dis-

sión.

tribuir contenidos.

Otro escenario habitual, como el

Pero, ¿de qué estamos hablando

de noticias o reportajes, es aquel en

en concreto? En realidad estamos

el que un único reportero u operador

haciendo referencia a las distintas

de cámara envía sus contenidos a su

tecnologías, distintos conceptos y

agencia o su emisora y desde ahí los

distintas funcionalidades que con-

contenidos entran en los procedi-

vergen para crear un nuevo horizon-

mientos

de

te. Cámaras con funcionalidades de

Pero

conectividad integradas o que se les

este modelo ha estado habitualmen-

adosan con posterioridad. Sistemas

te limitado por los tiempos necesa-

de compresión que son capaces de

rios para enviar los contenidos con

mantener la misma calidad y resolu-

calidad suficiente a través de los

ción con un flujo mucho menor de

medios disponibles. Incluso en los

datos. Métodos de transmisión en

recientes tiempos de Internet, hasta

distintos tipos de redes: Wi-Fi, 4G, 5G

hace poco era necesario dedicar un

y estructuras como el “bonding”. E

tiempo significativo para subir fiche-

incluso nuevas posibilidades como

ros a algún tipo de servidor. Esto era

la realización en la nube.

tradicionales

ingesta/edición/realización.

debido al volumen de los ficheros y las limitaciones de capacidad de las

Así que, vayamos desgranando

líneas de transmisión. Aún mayores

esos sistemas de cámara que titulan

cuánto más remoto era el lugar

nuestro contenido y que, como vere-

donde se producía la noticia o el

mos enseguida, en ocasiones no son

suceso.

cámaras.

Pero desde hace relativamente

Para entender correctamente en

pocos años, gracias a la incorpora-

qué consisten y qué posibilidades

ción de nuevas funcionalidades en

brindan esos sistemas, analicemos

las cámaras, algoritmos de compre-

cuál es su propósito y qué medios

TM Broadcast

54

SISTEMAS DE CÁMARA INALÁMBRICOS


SISTEMAS DE CÁMARA INALÁMBRICOS

ción, rango dinámico, profundidad de color, tasa de cuadros por segundo, etc. que van haciendo

Gracias a la incorporación de nuevas funcionalidades en las cámaras, algoritmos de compresión más eficientes y mayores anchos de banda en los canales de transmisión, es muchísimo más fácil hacer retransmisiones en directo

crecer paulatinamente el volumen de información a trasportar. En este sentido, una red Wi-Fi tradicional con un ancho de banda estándar de 54 Mbps y su alcance limitado en distancia puede resultar escaso para contenidos de alta calidad. Con las especificaciones genéricas de la red 4G-LTE de nuestros teléfonos móviles, deberíamos tener un ancho de banda de hasta 1 Gbps, que se puede reducir a sólo unos 100 Mbps máximos si el móvil se está desplazando a velocidades de hasta 200 Km/h. Con este ancho de banda ya sí disponemos de un canal viable, aunque en realidad puede resultar escaso. No porque 1 Gbps lo sea, sino por las fluctuaciones en las velocidades o la congestión que pueda tener la red en determinados momentos. Para resolver estas limitaciones disponemos de dos alternativas principa-

utiliza cada uno para lograrlo. La idea básica es

les.

muy simple: hacer llegar en tiempo real el flujo de datos binarios que genera la cámara en cap-

La primera se basa en aumentar el número de

tación, hasta la unidad de ingesta/mezcla/edi-

conexiones disponibles, recurriendo a una técni-

ción/realización sin precisar de ningún soporte

ca denominada “bonding”. Consiste en distribuir

físico para su transporte.

la señal entre varios canales que van repartiéndose el volumen de información en función de

En realidad, es parecido a lo que hacemos

su disponibilidad con margen suficiente. Así ase-

cuando vemos un vídeo de cualquier plataforma

guramos el ancho de banda necesario diviendo

en nuestro móvil. La gran diferencia es que ese

la señal entre varias líneas de datos móviles que

contenido ya está grabado y nuestro móvil

trabajan en paralelo.

puede ir descargando y reproducirlo desde una memoria temporal, con unos cuantos segundos

La segunda consiste en reducir el volumen de

de retardo para compensar cualquier fluctua-

datos a transmitir. Para lograrlo sin perder cali-

ción en la velocidad de transporte de los datos a

dad, se desarrollan distintos algoritmos de com-

través del medio de comunicación, garantizan-

presión que, basados en la percepción del ojo

do así la fluidez de la reproducción. En capta-

humano, ponen el énfasis en asegurar la calidad

ción esto es inviable y más si pretendemos sin-

percibida por el espectador. Así, por ejemplo,

cronizar el contenido de distintas cámaras. Así

con menos de la mitad del volumen de datos y

que nuestro canal debe asegurarnos una capaci-

de ancho de banda, el algoritmo H.265 propor-

dad de transferencia por segundo sostenida en

ciona una calidad percibida claramente superior

largos períodos de tiempo. Un “ancho de banda”

a la del H.264. Aunque hay que tener en cuenta

estable, suficiente para transportar todo el enor-

que distintos algoritmos dan distintos resultados

me volumen de datos que genera la cámara.

en función del tipo de contenidos a comprimir.

Especialmente si se trata de contenidos con ele-

Siendo el tema de la compresión suficiente para

vados requisitos de calidad que incluyen resolu-

dedicarle un especial, por hoy nos quedaremos

TM Broadcast

55

TECNOLOGÍA


TECNOLOGÍA

con la idea básica: mejores algorit-

Lo que convierte al sistema en dife-

mos reducen el volumen sin dañar la

rente es que puede registrar todos

calidad.

los contenidos para ediciones posteriores y solicitar después a la cámara

Combinando

ambas

técnicas:

sólo los fragmentos necesarios en

“bonding” y algoritmos más avanza-

calidad máxima para ofrecer el

dos, logramos asegurar sin compro-

mejor contenido habiendo movido

misos el nivel de calidad en las

el mínimo de datos estrictamente

transmisiones.

necesario.

A la vuelta de la esquina ya tene-

Comenzando con las cámaras y

mos el 5G, que evidentemente

mientras nos movamos en el entorno

supondrá un nuevo gran salto ade-

de cámaras de mano, multipropósi-

lante en los anchos de banda, aun-

to, ENG o incluso cine digital, prácti-

que estos irán parejos con la crea-

camente todos los fabricantes dispo-

ción y distribución de contenidos

nen de múltiples modelos con

con mayores exigencias como 4K,

conectividad inalámbrica y con dis-

profundidad de color, HDR, HFR, etc.

tintas tecnologías. Entre las que des-

Lo que mantendrá girando en para-

tacamos las dos más conocidas: Wi-

lelo las ruedas de crecimiento en las

Fi y datos móviles.

posibilidades técnicas y en las exigencias.

El propósito del Wi-Fi en la cámara es permitir establecer la conexión a

Y aún tenemos un par de guindas

través de un router ya existente o

para nuestro pastel, que en ningún

bien para utilizar el móvil del propio

momento debemos perder de vista.

usuario como pasarela de comunica-

Una: que el destino de la conexión

ción. También es posible hacerlo con

de nuestras cámaras ya no va a ser

los routers autónomos Wi-Fi+4G que

necesariamente una estación tradi-

realizan la misma función de pasare-

cional o una unidad móvil al uso.

la del móvil, pero sin precisar del ter-

Además de esas conexiones, hoy ya

minal. En el caso del Wi-Fi la distan-

también es factible que los conteni-

cia a salvar será corta y significativa-

dos sean gestionados desde sistemas

mente mayor en el caso de las redes

de producción virtual que nos permi-

4G-LTE.

ten hacer una realización de directos, en tiempo real, manejando mezcladores virtuales y emitiendo contenidos simultáneamente a través de plataformas de streaming, incluso desde la nube. Y otra especialmente interesante es aquella en la que la cámara está subiendo todos sus contenidos en tiempo real, aunque con la calidad

La idea básica es muy simple: hacer llegar en tiempo real el flujo de datos binarios que genera la cámara en captación, hasta la unidad de ingesta/mezcla/edición/ realización sin precisar de ningún soporte físico para su transporte.

justa para realizar la primera emisión, pero con todos los metadatos.

TM Broadcast

56

SISTEMAS DE CÁMARA INALÁMBRICOS


SISTEMAS DE CÁMARA INALÁMBRICOS

zar las redes de datos móviles como

sitivo codificador/emisor todos los

medio de transmisión. Atención en

parámetros de compresión, tasa de

este caso a que varios puertos USB

datos, configuración de red, etc.

permitan hacer bonding en cámara

Estos dispositivos aportan la ventaja

o estén limitados para funciones

de ser funcionales para todo tipo de

específicas.

cámaras o fuentes,y aunque lógicamente aumentan el peso, volumen y

Tanto el router autónomo como el

necesidades de alimentación del

“dongle” tienen la ventaja de permi-

conjunto, son más eficientes al per-

tir utilizar los mismos dispositivos en

mitir mayor flexibilidad de opera-

distintos países y mercados, o inclu-

ción, mayor cantidad de canales de

so distintos operadores del mismo

“bonding” e incluso un control opti-

país en función de sus distintos

mizado del tráfico de datos.

mapas de cobertura, simplemente cambiando la tarjeta de red del ope-

Todos esos flujos de vídeo que se

rador de telefonía y sin bloquear el

han introducido en una red de datos,

uso del terminal móvil del operador.

se vuelven a reconstruir como señal

Además, con la inminente disponibi-

de vídeo convencional por los deco-

lidad de las redes 5G, simplemente

dificadores correspondientes. En

cambiando de dispositivo dispondre-

realidad hemos reemplazado el

mos de las prestaciones de la nueva

cable físico desde la cámara, ubica-

red con una inversión mínima.

da en cualquier lugar del planeta, hasta su entrada en la matriz del

Atención aquí a las posibilidades que proporcione cada versión de firmware de cada versión de cada cámara, ya que en algunas el Wi-Fi podría ser funcional sólo para operación remota, pero no como medio para enviar contenidos. En este caso

Dado lo amplio del catálogo de

mezclador de realización, ubicada

marcas como Canon, JVC, Nikon,

en la unidad móvil o en la propia

Panasonic, Sony, etc. y la enorme

estación en cualquier otro lugar del

cantidad de modelos disponibles en

planeta. Una vez que los dispositivos

sus distintas gamas, cualquier enu-

emisor y receptor se han sincroniza-

meración se quedaría escasa. Si ade-

do, son capaces de gestionar todos

más consideramos las nuevas fun-

los parámetros de compresión/des-

cionalidades que suelen incorporar

compresión y de red para distribuir

las sucesivas actualizaciones de

el tráfico entre los canales que haya-

firmware, recomendamos acudir a

mos puesto a su disposición, de

las especificaciones actualizadas de

forma transparente para el opera-

cada fabricante cuando precisemos

dor.

asegurar lo adecuado de las características de cada modelo y versión a

En estos dos últimos grupos de dispositivos, ya que en muchas ocasio-

nuestras necesidades.

no serviría para nuestros propósitos.

nes trabajarán como parejas emiContinuamos con los dispositivos

sor/receptor, necesitamos distinguir

esta

externos, pero ya partiendo de las

dos grandes estilos de operación.

conectividad Wi-Fi, algunas cámaras

conexiones de vídeo estándar de la

Por un lado los equipos que hacen

también pueden contar directamen-

cámara o de cualquier otra fuente,

una conexión inalámbrica punto a

te con algún puerto USB donde

como las señales SDI, en sus distintas

punto mediante radioenlace propio,

conectar el clásico “dongle” (módem

variantes, o HDMI. En este caso libe-

línea de vista entre antenas, y con

USB inalámbrico) que aloja la tarjeta

ramos a la fuente de las configura-

alcances de unos pocos cientos de

de red del operador móvil para utili-

ciones de red y trasladamos al dispo-

metros, como los de ABonAir o

Independientemente

de

TM Broadcast

57

TECNOLOGÍA


TECNOLOGÍA

Teradek. Y por otro lado los sistemas

Por último, y ofreciendo el máxi-

Esto facilita a los editores la posi-

que se apoyan en redes de datos, a

mo de versatilidad y eficiencia, ya

bilidad de montar un programa con-

las que generalmente se accede a

que permite su uso para emisiones

tando con el acceso instantáneo a

través de operadores de red o de

en directo y la consolidación poste-

todo el material. Lo interesante del

telefonía móvil y ofrecen alcances

rior de contenidos en máxima cali-

concepto es que, una vez que el pro-

emisor-receptor en distancias prácti-

dad, el sistema XDCamAir de Sony se

grama está montado y validado,

camente ilimitadas. En este segundo

basa en una funcionalidad avanzada

desde el sistema de edición se

caso estaríamos hablando de siste-

en determinadas cámaras combina-

requiere a la cámara remota para

mas como los de TVU Networks y U-

da con unos servidores específicos

que envíe sólo los fragmentos nece-

Live.

en los que se van volcando conteni-

sarios para hacer la consolidación

dos en tiempo real durante la capta-

del programa final en calidad máxi-

Aunque estos dispositivos externos

ción en calidad hasta HD. Se envían

ma. Para esto sólo se requiere que la

no siempre tienen porqué funcionar

con todos los metadatos pero con

cámara esté encendida y conectada

en parejas. Simplemente porque si

una tasa de datos muy baja para

a la red de datos. Así, sin necesidad

nuestro propósito no es emitir desde

hacerlo viable a través de infraes-

de intervención por parte del opera-

una antena Broadcast tradicional,

tructuras de red remotas o limitadas.

dor de cámara, y aunque éste conti-

sino que vamos a crear un contenido que se va a distribuir exclusivamente por canales de streaming, es factible utilizar sólo los emisores del segundo grupo para hacer la conversión y gestionar toda la realización en sistemas virtualizados en la nube, como los de TVU Networks. Así, una vez que la señal de cámara está en la red de datos, toda la realización, composición, envío a la plataforma de streaming y distribución a clientes se realiza sin salir de la red. Evidentemente, las cámaras pueden estar en distintos lugares del planeta, el realizador en otro distinto y los clientes repartidos sin más limitación geográfica que el alcance de las redes de datos de los distintos operadores de telecomunicación. Incluso disponemos de la posibilidad de generar el flujo de streaming, para enviar directamente a la plataforma de emisión desde un único dispositivo emisor y que podría ser la cámara o alguno de estos dispositivos emisores antes mencionados.

TM Broadcast

58

SISTEMAS DE CÁMARA INALÁMBRICOS


SISTEMAS DE CÁMARA INALÁMBRICOS

- Sistemas

No deja de resultar un tanto paradójico que hoy en día cualquier persona con una cámara o un simple teléfono móvil pueda emitir contenidos en directo prácticamente sin coste económico y alcanzando a una audiencia que para sí hubieran querido los mayores Broadcasters del mundo hace sólo una década.

de

recepción,

que

reconstruyen la señal de vídeo tradicional procedente de las redes de datos, para inyectarla en los mezcladores

convencionales.

Necesitaremos

configurar

los

parámetros de vídeo y de red en el receptor/decodificador. - Plataformas de realización en la nube, que recogen los flujos de vídeo procedentes de varias fuentes, la procesan y generan directamente los flujos de streaming que llegan a las plataformas de distribución. - Los servidores capaces de recibir

núe desplazado a lugares con conec-

la señal en calidad limitada pero

tividad limitada, se puede contar con

con todos los metadatos, ponerla

todos los contenidos necesarios en

a disposición de los editores para

la estación con la máxima eficiencia.

una edición completa y a partir de los metadatos de edición, que el

En resumen, el escenario actual de

sistema interactúa de forma autó-

sistemas de cámara inalámbricos

noma con la cámara descargando

nos permite configurar distintos flu-

en máxima calidad sólo aquellos

jos de trabajo que abarcan:

fragmentos de la grabación necesarios para el programa final.

- Cámaras que se ocupan por sí mismas de la interconexión a la red de datos. Wi-Fi y 4G/5G. Necesitaremos configurar los parámetros de vídeo y de red en la cámara.

No deja de resultar un tanto paradójico que hoy en día cualquier persona con una cámara o un simple teléfono móvil pueda emitir contenidos en directo prácticamente sin coste económico y alcanzando a una

- Dispositivos que convierten y envían las señales de vídeo SDI o HDMI y las gestionan a través de las redes de datos. Necesitaremos configurar los parámetros de vídeo y de red en el codificador/emisor.

audiencia que para sí hubieran que-

- Cámaras y emisores capaces de

des a nuestro alcance, disponemos

generar un flujo de streaming que

de recursos para afrontar práctica-

se envía directamente a las plata-

mente cualquier proyecto con las

formas de distribución, sin más

mayores garantías de éxito, fiabili-

elementos intermedios.

dad y eficiencia posibles.

TM Broadcast

59

TECNOLOGÍA

rido los mayores Broadcasters del mundo hace sólo una década. Como podemos apreciar, con todas estas facilidades y si además combinamos las distintas posibilida-


LABORATORIO

(Human Interface)

La intuición llega a los sistemas de control Broadcast Con la inclusión de más y más sistemas que intervienen en nuestras señales, desde matrices hasta sistemas de procesamiento, el orquestarlos y unificar su control se hizo imprescindible. Los sistemas para hacerlo, y sus protocolos asociados, se han caracterizado por su complejidad, tanto de configuración como, en ocasiones, de operación. hi viene para eliminar ese estigma de los sistemas de control. Laboratorio realizado por Yeray Alfageme

TM Broadcast

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HI


hi

TM Broadcast

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LABORATORIO


LABORATORIO

Cuando llegó la propuesta de realizar este laboratorio hubo una mezcla de sentimientos, ya que es algo diferente a lo que solemos probar, pero al mismo tiempo surgió una pregunta: ¿cómo vamos a hacerlo? No tenemos un centro de producción con infinidad de equipos de tratamiento de señal al que conectarlo para probarlo y ofrecer a nuestros lectores un análisis interesante. Broadcast Solutions nos ofreció el acceso remoto a un sistema hi montado completamente en la nube con el que todas nuestras dudas se resolvieron, así que nos pusimos manos a la obra.

Arquitectura El detalle mencionado anteriormente es una de las características diferenciales de hi: es nativamente híbrido. ¿Qué significa esto? Pues que se puede montar un sistema hi 100% en nuestras instalaciones, de manera híbrida, teniendo una instan-

En concreto, hi se puede montar sobre:

para poder desenvolvernos con soltura en el mismo.

cia en nuestras instalaciones y otra en la nube o 100% en la nube. Por

• Mini-ordenadores

(Tipo

Intel

defecto, Broadcast Solutions propo-

NUC), orientado a unidades móvi-

ne trabajar en AWS, pero el sistema

les y pequeños entornos.

utiliza IaaS (Infrastructure as a

ya sea Microsoft Azure, Google Cloud o incluso Alibaba Cloud.

Un nodo es una representación de un dispositivo, un servicio o un com-

• Servidores dedicados

ponente de la instalación física en el

Service), con lo que puede ser desplegado en cualquier nube pública,

Nodos

• Clústeres de servidores aumentando la redundancia y fiabilidad • Servidores virtuales en un entorno

sistema. Un nodo puede estar compuesto por:

de virtualización privado. No se trata de un sistema inicialmente pensado para ser instalado en un servidor el cual puede subirse a la nube, sino de una arquitectura pensada para dicho modelo desde el inicio, permitiendo incorporar las ven-

• Servidores virtuales en la nube (Azure, AWS, GCC…)

• Puertos: Los puertos de un nodo describen interfaces de entrada, salida o bidireccionales de un nodo. Estos pueden ser, por ejem-

Componentes principales

plo, conectores físicos de entrada o salida de un dispositivo o puntos

tajas de optimización de costes,

Antes de entrar en detalle en la

finales de un servicio. Los puertos

mayor fiabilidad y flexibilidad pro-

interfaz del sistema, repasemos los

se pueden interconectar entre sí

pias de la nube en el propio sistema.

componentes principales del mismo

mediante un enlace, que puede

TM Broadcast

62

HI


hi

y sus cables forman la topología

Reglas

del sistema.

Las reglas son combinaciones lógicas de eventos y acciones al estilo de las macros en las mesas de mezcla de vídeo.

Etiquetas Las etiquetas se utilizan en todo hi para agregar información adicional

Capas

sobre nodos, puertos y usuarios al sistema. Son la parte central de la exploración y el filtrado de recursos en hi. Simulaciones de topología El conocimiento de la topología del sistema le permite a hi proporcionar configuraciones automáticas y cálculos inteligentes. Contenedores de puertos Los contenedores de puertos unen

hi maneja la instalación y sus señales en tres capas diferentes. De la misma manera que conoce la topología de la instalación que está controlando, también modela la naturaleza de las señales y los datos en sí. Por ejemplo, veamos una señal de audio de un micrófono. Mientras que en el propio micrófono la señal viaja a lo largo de un cable por sí misma, más tarde podría ser un canal en una transmisión MADI. Y este flujo MADI podría transportarse nuevamente con muchas otras señales diferentes en un enlace de fibra.

un conjunto de puertos en el sistema. Se pueden utilizar, por ejemplo,

representar un cable físico entre dos puertos de dispositivos.

para escenarios de audio-seguimien-

• Esencia (del inglés “essence”)

to de video o para conmutación

• Capa física

simultánea de enlaces UHD (Figura

• Capa lógica o de flujo (del inglés “Flow Layer”)

1).

• Capacidades: Una capacidad describe qué funciones del dispositivo están disponibles para control en hi y qué protocolos se utilizan para ejecutar esta capacidad. • Cableado de nodos: Hi trabaja en la idea de recrear la arquitectura del sistema real en el software para tener una simulación virtual de la instalación física. Esta topología se construye agregando nodos relevantes y creando el cableado entre estos nodos en hi. Un cable (o enlace) conecta un puerto de salida de un nodo a un puerto de entrada de (probablemente otro) nodo. Todos los nodos

Las capas son:

Figura 1.

TM Broadcast

63

LABORATORIO


LABORATORIO

Parámetros Un parámetro es cualquier característica de un nodo susceptible de ser configurada. Desde el delay o su estado activo, hasta texto o cual-

Ahora seleccionamos los botones

cambiará a un color más oscuro y el

"PRODUCCIÓN" y "3" para acotar la

botón de destino mostrará la fuente

selección de posibles destinos a las

recién conectada.

cuatro entradas del multiviewer. En el lado izquierdo, seleccionamos

quier valor necesario para el control

"HD" y "PROC" para reducir la selec-

del equipamiento.

ción de fuentes (Figura 3).

Control de parámetros Hay que percatarse de los dos widgets que aparecen en el cuadro

Evidentemente, además de estos

Ahora, seleccionamos un destino

componentes, existe toda una capa

en el lado derecho y una fuente en el

de administración y gestión de dere-

lado izquierdo. Los botones entre el

chos y usuarios ofreciendo una alta

área de origen y destino se activa-

granularidad en la gestión de los

rán.

bilidad sin comprometer la estabilidad del sistema ni su operación.

que se pueden controlar desde hi. ejemplos,

los

parámetros

“Contraste Y” y “Brillo Y” están asig-

el medio para enrutar PROC 1 OUT a

nados a la Fuente “PROC 1 OUT” y

MV PROD 3.1. Cuando se haya reali-

ahora se muestran directamente en

zado la conexión, el botón de fuente

el panel de control (Figura 4).

del sistema.

Acceso al sistema Para acceder al sistema hi, basta con abrir un navegador web compatible en un ordenador o dispositivo móvil en la misma red que el servidor hi. Todo es web, tan sencillo como esto.

Panel de control Después de iniciar sesión, aparece el Panel de control. Este panel muesFigura 2

ma y permite la mayoría de las operaciones diarias. Supongamos que queremos cambiar una asignación del multiviewer en el tercer monitor de la pared de monitores de producción. En la primera fila de botones, la selección de preajustes, seleccionamos el preajuste "MULTIVIEWER" (Figura 2).

tan parámetros de un dispositivo

Tocamos el botón de conexión en

Hagamos ahora un tour por el uso

tra las fuentes y destinos en el siste-

de control. Estos widgets represen-

Por

mismos permitiendo operar con mucha seguridad a la par que flexi-

debajo del área de origen del panel

Figura 3

TM Broadcast

64

HI


hi

Figura 4

Para cambiar el valor de uno de los parámetros, tocamos el reloj del medidor redondo y comenzamos a arrastrar el dedo o el ratón.

Vista de la señal Una característica muy buena del sistema hi es el visionado del camino que sigue cualquier señal dentro de

Figura 5

nuestros sistemas, algo imposible sin un sistema centralizado de control como este. Para entenderlo, mejor

todos los demás destinos del sistema

entradas y salidas, que se denomi-

basémonos en un ejemplo de enru-

que reciben la misma señal. En este

nan Puertos.

tamiento concreto.

caso, la primera entrada del mezclador de vídeo también recibe la

Ahora, enrutamos la fuente "CCU

misma señal, por ejemplo (Figura 5).

Etiquetas En el propio panel de control

1" al destino "MV ENG 1.1" y hacemos clic en el botón Ruta de la señal en

Acabamos de ver un concepto

encontramos el control de etiquetas,

el extremo superior del área de des-

importante de hi: la simulación de

y el filtrado y la búsqueda que pode-

tino.

topología. hi puede representar

mos hacer sobre ellas.

todos los dispositivos de la instalación en el software, no solo matrices,

Las áreas de origen y destino

de destino "MV ENG 1.1". El diagrama

mezcladores de visión y multivie-

ahora muestran todas las fuentes y

muestra la primera fuente de señal,

wers, sino también cámaras, CCUs,

destinos en el sistema. Si elegimos

en este caso es "CAM 1". La señal

Glue, etc. Estas representaciones de

etiquetas del área de origen y desti-

luego pasa por una CCU, una matriz

dispositivos se denominan nodos. Un

no comenzamos a filtrar la lista de

de video hasta que llega al multivie-

nodo transporta información sobre

orígenes y destinos en el sistema. Por

wer. Esta vista también contiene

el dispositivo físico, por ejemplo, sus

ejemplo,

hi mostrará la ruta para el puerto

TM Broadcast

65

LABORATORIO

para

encontrar

el


LABORATORIO

Figura 6

"Multiviewer Production 3 PIP 1" seleccionamos

"MULTIVIEWER",

"PRODUCTION" y "3" en el lado derecho (Figura 6). Los botones utilizados para el filtrado representan etiquetas. Una etiqueta es otro concepto importante

Figura 7

en hi. Al crear etiquetas y asignar varias etiquetas a los puertos, pro-

terísticas que lo hacen diferente res-

Finalmente, lo tercero diferencial

porciona más información sobre el

pecto a otros sistemas de control

de hi es su representación del reco-

significado, el propósito o las propie-

existentes.

rrido de la señal por los diferentes

dades de una señal específica. Luego, la información de la etiqueta

Lo primero a destacar es su capa-

sistemas de manera visual. El saber

se utiliza para filtrar puertos en el

cidad de configurarse de manera

de dónde a donde va una señal en

panel de control.

híbrida, ya sea en un servidor, en la

todo momento y de manera gráfica

nube, virtualizado o con cualquier

facilita mucho el evitar errores de

También podemos utilizar el filtro de texto en el lado de origen o desti-

combinación de ellos para lograr

operación.

mayor redundancia.

no para encontrar una señal específica en el sistema (Figura 7)

Conclusiones Después de este pequeño recorrido sobre la operación e hi, esperamos tener una idea más clara de las capacidades del sistema y sus carac-

Lo segundo es que el acceso al sistema es 100% web, lo que hace posible usarlo en cualquier dispositivo. Especialmente útil me resultó el uso en una tablet, ya que su interfaz está pensada para ello. Esta UI ofrece una experiencia mucho mejor que un teclado y un ratón.

TM Broadcast

66

HI

hi es una evolución hacia delante de los sistemas de control existentes, haciéndolo más fácil de configurar y usar, más amigable y mucho más fiable, ya sea para unidades móviles, instalaciones fijas o grandes centros de producción.




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