TM Broadcast España #150

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Editorial

EDITORIAL

El calendario deportivo de 2022 ha comenzado este enero con una de sus grandes citas: los Juegos Olímpicos de Invierno en Beijing. Para saber cómo se superan los retos tecnológicos que debe afrontar la retransmisión desde las bajas temperaturas chinas, superando además las grandes distancias entre las sedes olímpicas y el IBC, hemos hablado con Sotiris Salamouris, Director de Tecnología de OBS. Unos Juegos en los que el 5G va a desempeñar un papel muy importante, pues se hará uso de la potente cobertura ofrecida por China Unicom para transmisión en directo. Sin duda un evento de máximo interés para el mundo broadcast. Pero este número de la revista contiene muchos otros artículos interesantes para nuestro sector. Nadie duda de la importancia de contar con estándares en cualquier mercado tecnológico, por eso hemos querido acercarnos a SMPTE, unas de las grandes organizaciones mundiales que trabaja profusamente en facilitar el entendimiento entre los distintos equipos de fabricantes. Bruce Devlin, vicepresidente saliente de estándares, nos descubre cómo se desarrolla la labor de esta asociación y cuáles son sus áreas de actuación. Abordamos también en estas páginas, temas tan en boga como el metaverso, la utilización de los smartphones para la producción de contenido y los drones, unos equipos que en los últimos años han enriquecido mucho la narrativa audiovisual. Y para finalizar, Sara Fernández-Velasco nos habla sobre la compañía de la que es CEO, iZen Producciones, un grupo de productoras en clara expansión internacional.

TM Broadcast

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EDITORIAL


SUMARIO EDITOR Javier de Martín editor@daromediagroup.com DIRECCIÓN DE CONTENIDOS Mercedes González mercedes.gonzalez@tmbroadcast.es DIRECCIÓN ADMINISTRACIÓN Laura de Diego laura.dediego@daromediagroup.com DIRECCIÓN COMERCIAL Javier M. Gutiérrez jmg@tmbroadcast.es PUBLICIDAD Sergio Castaño sergio.castano@tmbroadcast.es Susana Sampedro ssa@tmbroadcast.com REDACCIÓN redaccion@tmbroadcast.es MAQUETACIÓN Sorex Media COLABORADORES Yeray Alfageme Carlos Medina Luis Pavía Carlos Alberto Martín Javier Guerra Luis Sanz Alfonso Redondo José Luis Cordero Carlos González Fernando Suárez

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The Viewfinder, por Yeray Alfageme

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Olimpiadas bajo cero Para transmitir los Juegos Olímpicos de Invierno, Olympic Broadcasting Services (OBS) necesita desplegar sus activos tecnológicos en el contexto de los deportes de invierno y en condiciones climáticas bajo cero. El frío extremo en Pekín y en las montañas, así como las distancias entre las sedes donde se realizan las competencias, son algunos de los desafíos que enfrenta Sotiris Salamouris, Director de Tecnología de OBS, y todo su equipo.

SUSCRIPCIONES Lara Hervás suscripciones@tmbroadcast.es Imprime: V. A. Impresores S.A. Dep. legal: M-11254-2008 ISSN: 1888-6965 Impreso en España en enero de 2022 TM Broadcast no se hace responsable de las opiniones vertidas en los reportajes e informaciones firmadas. Todos los derechos reservados. Esta publicación no puede ser reproducida ni en todo ni en parte en ningún medio impreso ni electrónico, ni registrada en, ni transmitida por cualquier sistema sin permiso previo por escrito de la editorial.

Actualidad

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SMPTE: Estándares para comunicar el mundo ¿Cómo funciona SMPTE y cuáles son sus principales funciones? ¿Cuáles son las ventajas de adoptar la transición IP? ¿Qué es capaz de hacer SMPTE 2110 en comparación con NDI u otros estándares? Descubramos juntos las respuestas.

TM Broadcast es una publicación de Daró Media Group S.L. Centro Empresarial Tartessos Calle Pollensa 2, Oficina 14 28290 Las Rozas, Madrid. Tf: 91 640 46 43

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SUMARIO


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¿Meta universo en el Broadcast? Con el cambio de nombre del universo Facebook a META ha surgido un nuevo término de moda: el meta universo, metaverso o metaverse en inglés. En nuestro entorno broadcast de producción y emisión tal vez no tenga mucha capilaridad, pero algo sí que puede acabar calando.

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Smartphone Cinema La creación audiovisual al alcance de la mano Nuestro acercamiento al smartphone es desde el prisma de la creación audiovisual. Este equipo, cada vez más sofisticado, está permitiendo obtener imágenes y vídeos de una gran calidad técnica. Una herramienta muy interesante para alcanzar una producción audiovisual que pueda ser utilizada en distintos entornos, desde el ámbito más personal hasta contenido para redes sociales o youtube, pasando por el sector profesional del audiovisual (cortometrajes, largometrajes o publicidad).

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Grupo iZen Tecnología y contenido para crecer internacionalmente

56

El dron en el sector audiovisual 2014-2023. Regulación, legislación y seguridad

TM Broadcast

5

SUMARIO


FORTA

Actualidad

FORTA elige a Andoni Aldekoa, director general de EITB, como nuevo presidente

La Federación de Organismos o

Los retos que tendrá que afrontar

Entidades de Radio y Televisión

en

Autonómicos (FORTA) ha nombrado

Proyecto de Ley General Audiovisual,

recientemente a Andoni Aldekoa de

que se tramitará durante el año

la Torre como nuevo presidente de

2022, la temática en torno al IVA o la

la Federación. Andoni es director

lucha contra la desinformación y las

Palacio de la Música y Congresos

general de Euskal Irrati Telebista

fake news.

Euskalduna Bilbao y como Asesor y

(EITB). Andoni Aldekoa sucede en el cargo a partir de ahora a Mar Iglesias (CVMC), quien ha estado al

su

candidatura

aluden

al

Antes de incorporase como direc-

Andoni Aldekoa es graduado en

tor general de EITB, Andoni Aldekoa ha desempeñado su carrera profesional como director general del

director

de

Comunicación

de

Radio y Televisión por la INDESCO

Lehendakaritza (Presidencia) del

de

en

Gobierno Vasco. Asimismo, ha sido

frente de FORTA durante los últimos

Comunicación Política y Electoral

consejero delegado adjunto a la

seis meses.

por la Universidad Autónoma de

Tanto el nuevo Presidente como la Junta General han acordado continuar trabajando por poner en valor la labor que desarrollan los servicios

Bilbao,

Barcelona,

tiene

y

máster

postgrado

en

Inteligencia Económica y Seguridad

Alcaldía del Ayuntamiento de Bilbao, coordinador de Política Económica y

por ICADE. Asimismo, ha cursado

Planificación y director de Gabinete

varios seminarios internacionales de

de Alcaldía. Además, anteriormente

Comunicación Política y Electoral, y

fue director de Informativos de

de radiotelevisión pública autonómi-

Gerencia Política impartidos por The

ca y caminar hacia la innovación y la

George Washington University en

digitalización de los organismos que

Washington, Madrid y Barcelona y ha

componen FORTA con el fin de ofre-

obtenido

cer información próxima y de mejor

“Estándares de Gestión” bajo las nor-

calidad, así como acercar los entes

mas de la European Foundation for

la presidencia por un periodo de seis

públicos a la población más joven.

Quality of Management (EFQM).

meses.

TM Broadcast

el

certificado

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NOTICIAS

Canal Bizkaia Televisión. Cumpliendo con el turno rotatorio

en estatutario, Andoni Aldekoa ocupará



SAPEC

Actualidad

Sapec produce la señal de vídeo de los partidos de la Copa Africana de Naciones

La Copa Africana de Naciones está

cra a seis estadios en los 52 partidos

celebrando su trigésimo tercera edi-

que jugarán las 24 selecciones

ción. El campeonato se celebra cada

nacionales africanas. Los socios tec-

dos años e involucra a los máximos

nológicos de Sapec cameruneses

representantes del fútbol masculino

han confiado en la tecnología de

de todo el continente africano. La

compresión de la compañía para

edición actual se desarrollará desde

cubrir este evento.

gía se esté utilizando nuevamente en un torneo de la CAF de esta magnitud”.

El torneo está siendo retransmitido en más de 150 países por las prin-

el 9 de enero hasta el 6 de febrero de 2022. Recientemente, la compa-

Según Javier V. Golfe, Sales

cipales emisoras del mundo. En los

ñía española Sapec ha anunciado

Manager en Sapec, “somos una

territorios no cubiertos por los

que las señales de vídeo resultado

empresa pequeña y con recursos

de los encuentros de la Copa se

mucho más limitados que nuestros

están produciendo gracias a su tec-

gigantes competidores y, aun así,

neo se puede acceder en vivo, con

nología.

dejamos nuestra huella a nivel inter-

comentarios en inglés, a través del

socios de transmisión de CAF, el tor-

nacional con referencias deportivas La competición se desarrolla en

de talla mundial. Es a la vez un orgu-

cinco ciudades de Camerún e involu-

llo y un honor que nuestra tecnolo-

TM Broadcast

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NOTICIAS

canal oficial de YouTube: CAF TV y cafonline.com.



DALET

Actualidad

Dalet actualiza su solución de transcodificación AmberFin para potenciar el streaming Dalet ha anunciado actualizaciones para Dalet AmberFin, su solución para la transcodificación. La nueva versión incluye integración total con las plataformas de logística de medios Dalet Flex y de noticias unificadas Dalet Pyramid. La compañía asegura que las nuevas funcionalidades de transcodificación mejoran la experiencia del usuario y, junto a la obtención del Services

(AWS)

Amazon Web Foundational

Technical Review, consolidan la

La herramienta para el diseño de flujos de trabajo de Dalet AmberFin

capacidad de Dalet AmberFin en la nube. “Dalet AmberFin potencia los flujos de trabajo de streaming, que están en constante evolución. Dado que es una tecnología fundamental para nuestros clientes, nos centramos en su mejora continua y en su integración en un amplio ecosistema”, afirma Patrick Devlin, director de Producto de Dalet AmberFin.

existente o emergente», concluye el

tidades de contenido. La herramien-

director de Producto.

ta verifica la integridad del conteni-

La empresa ha reconocido el cambio en las necesidades de sus clien-

do y enriquece los metadatos. Las mejoras en la cola de procesamiento

tes y esta actualización se centra en

aprovechan las herramientas de

la nube. “Ya no es suficiente con eje-

validación de Netflix Photon para

cutar un sistema local y ejecutarlo

permitir los flujos de trabajo clave

en instancias EC2 en la nube, los

de IMF en la nube. Otras mejoras

clientes quieren aplicaciones que

«Este lanzamiento integra la reco-

puedan aprovechar al máximo los

nocida tecnología de calidad de con-

servicios “containerized”, la capaci-

versión y procesamiento de conteni-

dad de escalar y reducir así como

dos de Dalet AmberFin en nuestras

trabajar en un entorno seguro”,

emblemáticas

comentó

para la eficiencia de producción incluyen la compatibilidad con la entrada y salida UHD con un nodo transcodificador estándar y con la

AWS

escritura de paquetes ABR DASH y

Dalet Flex y Dalet Pyramid. Como un

Foundational Technical Review pro-

HLS mientras se efectúa la captura

pilar crítico de estas soluciones,

porciona la base para los requisitos

del contenido.

Dalet AmberFin cierra la brecha

en la nube y cubre el desarrollo.

soluciones

SaaS,

Patrick.

El

En 2022, Dalet Flex estará disponi-

para los clientes de Dalet que neceactualizado

ble como una oferta SaaS “multi

pletamente basados en la nube con

Dalet AmberFin Kiosk ofrece compa-

tenant”. Por su parte, Dalet Pyramid

flujos de trabajo de producción y dis-

tibilidad con formatos como ProRes

proporcionará a las salas de redac-

tribución íntegros que pueden res-

RAW y NEF, además de la capacidad

ción la virtualización de todas sus

paldar cualquier mercado vertical

de carga y descarga de grandes can-

operaciones.

sitan un ecosistema de medios com-

El

recientemente

TM Broadcast

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NOTICIAS


ABACANTO - XELTEC

Abacanto adquiere Xeltec Abacanto ha anunciado la adquisición de la compañía Xeltec. La compra amplía el portfolio de soluciones profesionales para el sector Media. Xeltec pasa inmediatamente a formar parte de la compañía que la ha adquirido, aportando profesionales, tecnología y recursos propios de valor añadido a operadores e integradores.

Actualidad

como ya me han manifestado todos

Abacanto está especializada en

nuestros fabricantes, siendo parte de

proyectos tecnológicos e innovado-

Abacanto somos más fuertes, nos

res en el área de la infraestructura

complementamos, y creceremos

audiovisual. Jorge de la Torre, socio

ofreciendo soluciones tecnológicas

director de Abacanto añade: “Me

innovadoras”.

siento privilegiado por haber partici-

Epifanio Martín, socio director de Abacanto, comenta que “estamos viviendo una apasionante transformación de la industria audiovisual, con nuevas vías para crear, distribuir y consumir contenidos. Desde nuestra vocación de acompañar a nues-

pado desde 2004 en algunos de los proyectos más relevantes e innovadores

de

nuestra

industria.

Agradezco a nuestros clientes la confianza depositada para llevarlos a la práctica. La adquisición de Xeltec posibilita a sus fabricantes de

tros clientes en esta aventura, reali-

tecnología contar con un equipo de

Xeltec lleva más de 28 años en el

zamos este movimiento que nos per-

expertos en ingeniería de sistemas e

sector, trabajando con una selección

mite incrementar nuestra capacidad

infraestructuras de televisión con

de los mejores fabricantes tecnológi-

para proveer servicios de ingeniería

prestigiosas referencias en grandes

cos. Jesús Xifra, CEO de Xeltec, afir-

y tecnología a operadores de televi-

proyectos innovadores, con nuevas

ma “estoy muy orgulloso de conti-

sión, telecomunicaciones e integra-

tecnologías IP, híbridas SDI/IP, plata-

nuar con el trabajo realizado en

dores, con recursos propios y alto

formas OTT y nuevas aplicaciones de

Xeltec durante todos estos años y,

valor”.

digital media”.


CANON

Actualidad

Canon Europa presenta su cámara híbrida para cine y fotografía EOS R5 C Esta cámara aúna las funciones de grabación de la gama EOS Cine con las capacidades fotográficas del Sistema EOS R. Por ello, la compañía la describe como una cámara de cine híbrida. La EOS R5 C es capaz de grabar RAW internamente con resolución 8K 30p y hasta 60p cuando se utiliza una fuente de alimentación externa. Es compatible con HDR mediante PQ y HLG y también con la gama Canon Log 3. La cámara cuenta con el Sistema Dual Pixel CMOS AF de Canon y por ello ofrece Eye AF y EOS iTR AF X como sistemas de enfoque automático preciso.

La compañía

asegura que en conjunción con el sistema de Estabilización Óptica de los objetivos compatibles la cámara dispone de estabilización electrónica de la imagen con control coordi-

forma simultánea y con distintos for-

cantes. Además, esta cámara cuenta

nado. El sensor de la cámara es de

matos, una para tarjetas CFexpress

con la misma zapata para accesorios

45 megapíxeles y el procesador

2.0 tipo B y otra para tarjetas UHS-II

multifunción de las EOS R3 y XF605

DIGIC X, el cual permite disparar a

SD. Además del mencionado forma-

para conectar y alimentar otras

sensibilidades altas de hasta 51.200

to, la cámara también es compatible

herramientas de las gamas de

ISO. El procesador también incluye

con el formato 1XF-AVC de 10 bits de

Canon.

la capacidad de captar imágenes

Canon, hasta 810 Mbps y opciones

HEIF de 10 bits con un rango dinámi-

MP4. Al utilizar un sensor 8K full

La hibridación de la cámara tam-

co y una gama de color ampliados.

frame, permite realizar grabaciones

bién está disponible en los menús

en 4K y Full HD y grabaciones a alta

diferenciados que ofrece, uno para

Los vídeos creados por la nueva

velocidad de fotogramas con resolu-

fotografía, el Sistema EOS R, y otro

cámara de Canon tienen alta fideli-

ción 4K 120p sin recortar el ángulo

para cine, la interfaz EOS Cine. La

dad de 12 bits y son grabados inter-

de visión y manteniendo la función

EOS R5 C dispone de trece botones

namente con Cinema RAW Light y

de enfoque automático.

asignables y una serie de funciones de vídeo profesional para ofrecer

otras tres variaciones del formato RAW: RAW HQ (alta calidad), RAW ST

La cámara está construida sobre

personalización al usuario. El visor

(calidad estándar) y RAW LT (calidad

montura RF y dispone de una cone-

de la cámara es OLED de alta resolu-

baja), para que los usuarios puedan

xión de 12 patillas que favorece la

ción, de 0,5 pulgadas (1,27 cm), con

seleccionar el modo en función de

comunicación más rápida entre el

5,76 millones de puntos. Cuenta tam-

sus necesidades de grabación y del

cuerpo de la cámara y el objetivo. Se

bién con una pantalla de matriz de

proceso de producción. La cámara

puede utilizar con objetivos de las

puntos en la parte superior y con una

tiene opción de incluir dos tarjetas

gamas EF, RF y de cine, además de

pantalla LCD HD de 3,2 pulgadas

distintas sobre las que grabar de

objetivos anamórficos de otros fabri-

articulada y luminosa.

TM Broadcast

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NOTICIAS


ORANGE

Actualidad

Onda Cero se apoya en la red comercial 5G de Orange para emitir por primera vez por esta vía El programa Más de uno dirigido

banda de 60 MHz. La señal se ha

por Carlos Alsina de la cadena Onda

transmitido por duplicado para con-

Cero ha sido el primer programa

tar con redundancia y se ha utilizado

radiofónico que ha usado la red

una conexión totalmente comercial.

comercial 5G para realizar una emi-

Tanto las tarjetas SIMs, como los

sión en directo. El programa se ha

routers CPE y toda la configuración

realizado gracias a la red de Orange

de red es la utilizada por los clientes

y, para ello, el equipo se ha despla-

de Orange.

zado a una tienda de Orange y, allí, directivos de la compañía han expli-

Actualmente, la cobertura 5G de

tarias para el despliegue de la tec-

cado las ventajas que aporta la

Orange en España supera el 51%,

nología 5G -3.5 GHz y 700 MHz. Para

nueva red móvil.

llega a 778 municipios de 38 provincias españolas y alcanza a 620.000

ello, la compañía invirtió 523 millones de euros, reafirmando así su

En esta retrasmisión se ha utiliza-

clientes de la compañía. Además, la

do 5G NSA (Non StandAlone) en la

compañía destaca su capacidad en

intención de seguir creciendo en

frecuencia de 3.5GHz y un ancho de

el espectro de las dos bandas priori-

esta tecnología en España.


AEQ

Actualidad

La sede malagueña de Canal Sur confía en AEQ para renovar su sistema intercom cancelador de eco, un completo sistema de proceso de audio para ecualizar

paramétricamente

la

banda de audio y un manejo de dinámica que se adapta a los hábitos de trabajo, y un adaptador de dinámica DLP con las funciones de expansión, compresión y limitación. Además, la matriz tiene entradas y salidas de audio adicionales que pueden llevarse por audio IP AES 67 / Dante o audio analógico a las consolas de sonido de los estudios. La matriz también puede extender la La sede malagueña de Canal Sur,

cio a usuarios que desarrollan su

coordinación fuera del centro, a tra-

compuesta por dos platós donde se

actividad en movimiento, y tres con-

vés de sistemas de códec o telefonía

desarrollan de forma regular y prin-

centradores analógicos CE 6000X1

IP. La distribución de señales de

cipal punto de distribución de conte-

para coordinar a los camarógrafos.

audio entre la matriz Crossnet, la

nidos temáticos, ha instalado recien-

matriz y los paneles de usuario de

temente un nuevo sistema de inter-

Los paneles de Intercom de las

Intercom, se realiza a mediante el

com, con tecnología IP, a la que

series 8000 y Xplorer ofrecen diver-

protocolo de audio por IP Dante o

están migrando todas las instalacio-

sos mecanismos técnicos como un

sobre AES 67.

nes de Canal Sur. La distribuidora andaluza Provideo se ha encargado de desarrollar la totalidad del proyecto, con instalación, configuración, puesta en marcha y formación, en colaboración con los servicios técnicos centrales de AEQ en Madrid. El corazón del sistema es la matriz de Intercom Crossnet 72, responsable de la distribución de señales de audio entre doce paneles de usuario cableados TP8116 en formato rack, dos de ellos con paneles de expansión hasta 32 teclas físicas (128 virtuales) y dos TP8416, en formato sobremesa. La instalación incluye también dos terminales de usuario inalámbricos basados en tecnología Wi-Fi Xplorer, usados para dar servi-

TM Broadcast

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NOTICIAS


MEDIAPRO - WTVISION

Mediapro Argentina y wTVision implementan su solución gráfica en el formato Sport Center Plus de ESPN

La delegación Argentina del Grupo Mediapro ha desarrollado recientemente una solución que mejora la experiencia de transmisión de su cliente ESPN. El nuevo servicio está relacionado con la transmisión de deportes en directo y, junto a wTVision, ha implementado una solución de estadísticas en directo de las principales ligas de fútbol del mundo para el programa “Sport Center Plus” y que incluye actualizaciones en directo sobre eventos relevantes y gráficos automatizados. El equipo de diseño de transmisiones de wTVision ha desarrollado el paquete creativo de todos los gráficos que contienen datos. El nuevo paquete de gráficos se basa en dos puntos fuertes: automatización de gráficos e integración continua de datos en directo. Para lograrlo, wTVision ha diseñado una configuración con Studio CG (gráficos on air y controlador de vídeo), donde las actualizaciones en directo y los eventos de competiciones de todo el mundo son el foco principal. Studio CG recibe toda la información del centro de datos Stats Perform y, en combinación con VIZ Engine, puede generar gráficos de transmisión continua con eventos deportivos relevantes. Los datos incluyen más de 15 ligas de fútbol internacionales con estadísticas detalladas como tiros libres, saques de esquina, posesión de pelota, rendimiento de los jugadores, líneas de tiempo, mapas de calor y tabla de posiciones. Pronto integrará datos de otros deportes como Fórmula 1 o tenis. El equipo de producción de “Sport Center” está equipado con un Studio Web. Con esta solución las rutinas de emisión pueden personalizarse y los gráficos y datos se pueden priorizar y automatizar. Con esta solución, wTVision y Mediapro Argentina han conseguido reducir la operación manual del programa y el tiempo dedicado a reorganizar datos y gráficos durante transmisiones en directo.

TM Broadcast

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HISPASAT

Actualidad

Hispasat refuerza su apuesta por Brasil al elevar al 100% su participación accionarial en Hispamar Satélites El pasado diciembre Hispasat acordó adquirir a Telemar el 19,04%

de donde proviene ya el 60% de sus ingresos.

norte y sur Groenlandia.

del

Atlántico

y

del accionariado de su filial brasileña, Hispamar Satélites, tras la obtención de los permisos y autorizaciones de la Administración brasileña. De este modo, Hispasat será titular del 100% del capital social de su filial. El cierre de esta operación, la más importante a nivel estratégico desde la constitución de Hispamar hace ya 20 años, refuerza la apuesta que Hispasat hizo por el mercado brasileño de las telecomunicaciones con la adquisición en 2001 de los derechos orbitales en 61º Oeste, de soberanía brasileña, y la constitución de esta filial, con la que opera y comercializa la flota Amazonas. Desde entonces, Hispamar se ha convertido en una pieza fundamental en su actividad en el continente americano,

En la actualidad, la flota Hispamar cuenta con los satélites Amazonas 2, 3 y 5, que ofrecen capacidad sobre todo el territorio brasileño y el resto del continente americano. Sobre esta flota de satélites se operan servicios de altas prestaciones y eficiencia en coste para la distribución de contenidos audiovisuales en banda C o para soluciones de televisión directa al hogar (DTH) en banda Ku. Además, cuenta con capacidad en banda Ka para ofrecer soluciones de conectividad vía satélite y reducir la brecha digital en entornos rurales. A esta flota se unirá a finales de 2022 el Amazonas Nexus, un satélite innovador que aportará una gran flexibilidad para ofrecer servicios de conectividad de banda ancha rural y en entornos de movilidad terrestre, aérea y marítima en todo el continente americano, los corredores

TM Broadcast

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NOTICIAS

Clovis José Baptista Neto, presidente de Hispamar, afirmó que “esta operación es de gran importancia para reforzar el papel de Hispasat en Brasil. Este país presenta un enorme potencial para el desarrollo de soluciones de comunicaciones por satélite y estamos dispuestos a colaborar con los sectores público y privado del país en proyectos que aporten el mayor valor a su sociedad”. Rodrigo Abreu, presidente de Oi, afirmó que el acuerdo representa un paso más en el plan estratégico de la compañía. "Se trata de un activo que se esperaba vender en la modificación del Plan de Reorganización Judicial aprobado en 2020. Es otro paso que damos en el proceso de mejora y transformación de la empresa".


The Viewfinder

Cogiendo impulso Por Yeray Alfageme

En

ediciones

Viewfinder

anteriores

contábamos

antes. La gente se ha dado cuenta

del

de que quiere más contenido y

que

de mejor calidad en más

2021 se ha parecido demasiado a 2020. Sin embargo,

lugar, y así es donde nues-

siempre con el espíritu de

tra industria está y estará

aferrarnos a lo positivo,

siempre.

veamos qué ruido de fondo

El audiovisual vive un

trae nuestra industria que

momento mágico, se crea

nos permita afrontar el

más y mejor que nunca.

2022 con optimismo.

Que no nos engañe el hecho de que los jugadores tradicio-

Es cierto que todo ha empe-

nales del sector que están per-

zado un poco a trancas y barran-

diendo cartas en el juego nos vati-

cas, pero ni mucho menos compa-

cinen tiempo difíciles, no es así.

rable a la situación de hace 12, o ya no

Diferente no quiere decir difícil.

digamos 24, meses. Pero el habernos creado un exceso de optimismo nos lleva, no solo a nosotros

Será difícil para los que quieran que todo sea como

sino quizá también a la economía mundial, a arrepentir-

antes, pero, oh sorpresa, eso no lo decidimos nosotros

nos de nuestras ambiciones antes de lo necesario. No es

sino quien ve nuestro trabajo. Y es que siempre he tenido

malo, es humano.

una disyuntiva dentro de mí, soy a la par profesional y consumidor final de lo que hago, no todo el mundo puede

Yo seguiré insistiendo en que muchas cosas que nos

decir lo mismo.

ha traído esta inesperada, a la par que indeseable, situación van a quedarse y esto tiene implicaciones técnicas,

No nos sorprendamos si nos reconocemos nosotros

artísticas e incluso culturales. Hemos visto cómo se han

mismos consumiendo más y más contenido a través del

creado nuevos formatos y plataformas de consumo de

móvil y luego rezongamos que “ya no se hacen las cosas

contenido que, si antes ya estaban ahí, ahora son un

como antes”. Aprovechemos ese impulso, aunque venga

jugador importante no solo para tener en cuenta sino a

de donde no nos lo esperábamos, y no pretendamos con-

sumar.

tentarnos diciendo que aún no está todo lo bien que esperábamos. Lo está y mejor aún, solo que no es del

Fijémonos en casi cualquier indicador que queramos:

color que queremos.

ventas, visualizaciones, ingresos, tamaño de mercado. No me atrevo a decir todos porque seguro que me equi-

Impulso hay y más que antes, solo que viene de otra

vocaría, pero casi todos están en datos iguales o superio-

dirección.

res a antes de 2020. Vamos cogiendo impulso. @yerayalfa

Estoy seguro de que el origen de estos indicadores para alguno no será el esperado, sin embargo, es innega-

www.linkedin.com/yerayalfa

ble que el motor vuelve a rugir y con más fuerza que

TM Broadcast

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THE VIEWFINDER


DEPORTES

TM Broadcast

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JUEGOS OLÍMPICOS


JUEGOS OLÍMPICOS

Entrevista con Sotiris Salamouris

Para transmitir los Juegos Olímpicos de Invierno, Olympic Broadcasting Services (OBS) necesita desplegar sus activos tecnológicos en el contexto de los deportes de invierno y en condiciones climáticas bajo cero. El frío extremo en Pekín y en las montañas, así como las distancias entre las sedes donde se realizan las competiciones, son algunos de los desafíos que enfrenta Sotiris Salamouris, Director de Tecnología de OBS, y todo su equipo. Hablamos con él sobre estas dificultades y nos contó que, para superar dichos desafíos, confían en gran medida en la vasta experiencia del equipo técnico de OBS, con varios Juegos Olímpicos de Invierno ya realizados con éxito a lo largo de las dos últimas décadas. A la izquierda: PyeongChang © 2018 Olympic Broadcasting Services

TM Broadcast

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DEPORTES


DEPORTES

¿Cuáles son las principales diferencias entre la infraestructura tecnológica desplegada en Tokio y la que vais a utilizar en Pekín? La principal diferencia no es una cuestión de Tokio y Pekín; la principal diferencia es que retransmitimos unos Juegos Olímpicos de Verano y ahora retransmitiremos los Juegos Olímpicos de Invierno. La tecnología y la infraestructura pueden ser iguales o similares, pero la forma en que se implementan en el contexto de los Juegos Olímpicos de Invierno es, en sí misma, muy diferente. Los entornos invernales precisan de otros requisitos y se enfrentan a

Sotiris Salamouris. ©2021 Olympic Broadcasting Services, Silvio Avila.

retos distintos. Esto no está necesariamente relacionado solo con el clima, que juega un papel importante, sino con las distancias mucho más largas entre los lugares de nieve

de los Juegos Olímpicos de Invierno. Por supuesto, también hay algunos

EN EL CASO DE LOS

deportes al aire libre en el entorno

JUEGOS OLÍMPICOS DE

veraniego, pero se desarrollan en

des de los deportes de nieve en sí

INVIERNO DE PEKÍN

condiciones muy diferentes.

mismos.

2022, TENEMOS SEDES

y el IBC, además de las complejida-

En el caso de los Juegos Olímpicos de Invierno de Pekín 2022, tenemos sedes mucho más alejadas, en promedio, que durante los Juegos

Todos los deportes al aire libre

MUCHO MÁS

durante el invierno se llevan a cabo en la montaña. Y eso significa que

ALEJADAS, EN

tienen sus propias necesidades espe-

PROMEDIO, QUE

ciales de transmisión.

Olímpicos de Tokio 2020. Esto gene-

DURANTE LOS JUEGOS

ra muchos desafíos y también obliga

OLÍMPICOS DE TOKIO

no es fácil para las personas que uti-

tecnología que normalmente utiliza-

2020. ESTO GENERA

lizarán estas tecnologías y para los

mos.

MUCHOS DESAFÍOS Y

propios equipos. Hay que tenerlo

Has señalado que el mayor desafío

TAMBIÉN OBLIGA A

es adaptar la tecnología que tienes,

ADAPTACIONES

a adaptaciones cuando se trata de la

porque es esencialmente la misma, a este entorno, debido a los deportes e

Operar en condiciones invernales

muy en cuenta. Algunos de los sistemas que normalmente se utilizarían durante el verano, no pueden usarse en invierno debido a las bajas tem-

CUANDO SE TRATA DE

incluso al clima. ¿Cuál es la principal

LA TECNOLOGÍA QUE

diferencia entre los deportes de

NORMALMENTE

verano y los de invierno?

UTILIZAMOS.

peraturas y al ambiente invernal. Hay que ser consciente de ello a la hora de implementar nuevos equipos y tecnologías. Las nuevas tecnologías no suelen probarse en condi-

En primer lugar, hay muchos

deportes al aire libre cuando se trata

TM Broadcast

20

JUEGOS OLÍMPICOS

ciones ambientales extremas y el


JUEGOS OLÍMPICOS

uso de estos equipos en invierno es

Aparte de esto, que considero el

municaciones es diferente porque

algo excepcional, por lo que las

reto más importante al que nos

implementamos tecnologías espe-

empresas no suelen priorizar estas

enfrentamos, los deportes de hielo

ciales que pueden transmitir señales

pruebas. Tenemos que asegurarnos

como el hockey, el patinaje artístico

de manera eficiente entre distancias

de que todos estos aparatos funcio-

o el patinaje de velocidad, que se

mucho más largas. Por tanto, existe

desarrollan en espacios cerrados,

una arquitectura de telecomunica-

son más controlables y no presentan

ciones general diferente que esta-

tantos desafíos.

mos desarrollando en el entorno

nen bien en las condiciones ambientales específicas de Pekín. Por otro lado, un elemento más que hay que tener en cuenta es la distancia, como decía antes, ya que

invernal de los Juegos. ¿Cómo transmitís al IBC la señal fuente que capturáis en una monta-

que tenemos un centro de transmi-

ña?

es considerable entre las sedes en deportes de montaña y el IBC. Esto también te limita.

Otra diferencia fundamental es sión secundario. Es diferente de los

Centrémonos en la transmisión en

Juegos Olímpicos de Verano, donde

directo. La infraestructura de teleco-

solo teníamos el IBC (International

TM Broadcast

21

DEPORTES


DEPORTES

Centro

todas se transmiten a través de una

bién se van a dar aquí porque vamos

Internacional de Transmisión). En

red muy resistente, desde el área de

a tener nuestra producción de seña-

este entorno invernal, contamos

Zhangjiakou hasta Pekín.

les en formato UHD-HDR. Este for-

Broadcast

Centre

o

mato es mucho más exigente en tér-

también con un centro de retransmisiones de montaña que, en el caso de los Juegos de Pekín, se denomina ZBC

(Zhangjiakou

Mountain

Broadcast Centre). Zhangjiakou es una región en las montañas donde se practican la mayoría de los deportes de nieve. El ZBC también actúa como un centro de contribución de señales. Esto significa que las seña-

La distancia entre ambos lugares

minos de ancho de banda necesario

es bastante significativa y se necesi-

y cantidad total de señal a transpor-

tan casi dos horas y media para via-

tar. Pero tenemos que decir que hay

jar de una zona a la otra. Afortuna-

una infraestructura que ya está pla-

damente, también existe un tren de

nificada y que hará que esto sea

alta velocidad que puede reducir el

posible.

tiempo de desplazamiento a poco más de una hora y permitirnos

¿Cómo funcionará la contribución y

movernos más rápido entre las dos

entrega en esta edición de los

ubicaciones.

Juegos Olímpicos de Invierno?

les que van al IBC tienen que pasar primero a agregación y luego a

Por supuesto, los desafíos que

entrega en esa ubicación. Luego,

tuvimos en la edición de Tokio tam-

TM Broadcast

22

JUEGOS OLÍMPICOS

Necesitamos

desplegar

varias

redes para que se lleven a cabo los


JUEGOS OLÍMPICOS

ESTAMOS CONSTRUYENDO UNA RED DE DISTRIBUCIÓN INTERNACIONAL GESTIONADA ASIMISMO POR OBS. ES GLOBAL Y CONECTA EL IBC CON VARIOS POP (PUNTOS DE PRESENCIA) GLOBALES A TRAVÉS DE LÍNEAS DE FIBRA INTERNACIONALES RESILIENTES.

” A la izquierda: PyeongChang © 2018 Olympic Broadcasting Services

Juegos Olímpicos. La distinción más

las sedes, donde se lleva a cabo la

realizando la distribución interna-

sencilla entre los Juegos Olímpicos

producción real, a estos centros ( IBC

cional de nuestro contenido y tene-

de verano e invierno, es que estable-

y ZBC) es la función primordial de la

mos diferentes formas de hacerlo.

cemos un troncal de telecomunica-

red de contribución de los Juegos. Y

ciones de contribución resiliente

luego, por supuesto, una vez que el

Estamos construyendo una red de

entre diferentes ubicaciones, en este

contenido está disponible en el IBC,

distribución internacional gestiona-

caso, entre el IBC y el ZBC.

lo distribuimos posteriormente a los

da asimismo por OBS. Es global y

titulares de derechos de transmisión

conecta el IBC con varios POP (pun-

(RHB).

tos de presencia) globales a través

La red de contribución es una red

de líneas de fibra internacionales

construida para admitir la recogida

resilientes. Los tenemos en ciudades

de todas las señales que se originan

Una novedad importante reciente

en las sedes deportivas. Muy a

respecto Juegos anteriores es que,

como

menudo, también admite la entrega

aunque varios RHB estén en estos

Londres, Hong Kong o Tokio. Por

de contenido desde el IBC de vuelta

dos centros y puedan recopilar el

supuesto, Pekín también es un cen-

a las sedes. Por lo tanto, la recogida

contenido

ahora

tro. Estos son lugares donde las

de todas las fuentes de contenido de

muchos más trabajan de forma

redes, de hecho, terminan y donde

nuestras unidades de producción en

remota. Por eso también estamos

los organismos de radiodifusión pue-

TM Broadcast

localmente,

23

DEPORTES

Nueva

York,

Frankfurt,


DEPORTES

den captar las señales, recorrer la última milla y llevarlas

por satélite sigue siendo una opción bastante viable para

a las oficinas centrales de su propio territorio, dondequie-

la entrega masiva y multilateral de contenido, como ocu-

ra que estén.

rre en el caso de los Juegos Olímpicos. Utilizamos tres sistemas satelitales diferentes, uno para Asia, uno para

Además de la conectividad internacional completa basada en fibra, también ofrecemos a los RHB la opción

Europa y uno más para las Américas. Una ventaja adicio-

de recoger nuestro contenido vía satélite. La distribución

nal de la distribución por satélite es, por supuesto, el

TM Broadcast

24

JUEGOS OLÍMPICOS


JUEGOS OLÍMPICOS

ejemplo, algunas de nuestras cáma-

de Invierno ya cuentan con cobertu-

ras de visión amplia están conecta-

ra 5G completa.

das a 5G y se colocan en lugares

IMPLEMENTAREMOS

donde capturarán contenido emble-

Entonces, ¿hay un esfuerzo por parte

MÁS DE 25 SISTEMAS

mático de diferentes lugares; todas

de China Unicom e Intel para crear

DE CÁMARA

contribuirán a su respectiva sede y/o

esta infraestructura 5G o ya existía

al IBC mediante 5G.

antes?

HABILITADOS PARA 5G EN ESTOS JUEGOS.

También vamos a utilizar 5G como

El despliegue general de 5G en

forma de reemplazar algunas de

China es una iniciativa del país.

nuestras

inalámbricas.

China Unicom es una de las dos prin-

Normalmente, para este tipo de

cipales empresas de telecomunica-

cámaras inalámbricas habríamos

ciones de China. Tiene una base ins-

utilizado la tecnología RF tradicio-

talada enorme y se está moviendo

nal, pero para estos Juegos, y por pri-

rápidamente para implantar cada

cámaras

mera vez, podemos confiar en 5G.

vez más cobertura 5G en todo el

hecho de que un RHB puede conec-

Este cambio se va a producir en una

territorio. Han dado prioridad a las

tarse para recibir señales con escasa

serie de deportes como curling y

sedes olímpicas, por supuesto, y

necesidad de establecer una solu-

esquí de fondo, esquí alpino y otros.

ahora todas gozan de cobertura 5G.

ción de conexión de "milla local" por

Creemos que 5G ha venido para que-

sí mismo; esto hace que el satélite

darse, pero también pensamos que

Es cierto que esta infraestructura

siga siendo una opción de recepción

aún no están disponibles todos los

5G es pública. Esto significa que está

bastante relevante, especialmente

elementos necesarios para un flujo

orientada a la utilización por parte

para los RHB más pequeños.

de trabajo de transmisión. Estamos

del usuario general, que normal-

inmersos en una especie de transi-

mente es el principal interés de los

¿Estáis intentando más de lo que

ción, pero esta vez nuestro uso de 5G

operadores de telecomunicaciones.

probasteis en Tokio en términos de

será mucho más amplio que nunca.

Quiero decir que aquí es donde

distribución?

Comenzamos a usar 5G por primera

todos están interesados en entrar,

vez en los Juegos de Pionyang, luego

porque es donde está el mercado

lo aumentamos un poco en Tokio,

más grande.

Sí, claro. Estamos ampliando el uso de toda la nueva tecnología desplegada en Tokio. Ahora nos apoya-

pero en Pekín es la primera vez que casi "vamos a seguir la tendencia

En lo que se refiere a transmisión,

mos mucho, por ejemplo, en IP, por-

general". Implementaremos más de

estamos en un modo diferente de

que hemos convertido nuestro anti-

25 sistemas de cámara habilitados

operación. Pero también podemos

guo núcleo de distribución y contri-

para 5G en estos Juegos.

beneficiarnos de la tecnología 5G. La

bución para señales UHD-HDR e IP, y así sucesivamente.

tecnología en sí puede ser idéntica, También hay que tener en cuenta

pero la configuración de implemen-

que la disponibilidad de la tecnolo-

tación es diferente porque la trans-

En Tokio utilizamos 5G para cubrir

gía 5G en China es mayor que la que

misión está más interesada en subir

parte de las ceremonias de inaugu-

hemos tenido hasta ahora. Nuestro

contenido que en descargarlo.

ración y clausura. Y para Pekín

socio de telecomunicaciones, China

vamos a hacer una distribución

Unicom,

la

Si eres es un consumidor general y

mucho más amplia de la tecnología

empresa de telecomunicaciones

usas tu teléfono móvil, lo que más te

5G. Esta vez también utilizaremos

más avanzada en este momento en

interesa es obtener contenido para

5G para parte de nuestra cobertura

el mundo en términos de implemen-

tu propio dispositivo. Por lo tanto, la

en directo. Estas cámaras nos las

taciones de 5G. Todas las sedes

atención se centra en el ancho de

proporciona nuestro socio Intel. Por

deportivas de los Juegos Olímpicos

banda descendente desde la esta-

TM Broadcast

es

probablemente

25

DEPORTES


DEPORTES

ción base hasta los dispositivos. En cambio, cuando

Esta técnica se conoce como troceado. La tercera

estás interesado en usar 5G como broadcaster, de lo

opción es que incluso puedes disponer de una red

que se trata es de usarlo para llevar contenido a la

dedicada. En nuestro caso, China Unicom ha reali-

red.

zado el troceado para que tengamos nuestra parte de una red segura y fiable. Será muy interesante ver

Sin embargo, China Unicom estaba dispuesta a

cómo acaba funcionando en estos Juegos.

hacer este tipo de adaptación para satisfacer nuestros requisitos de transmisión. Esto se debe a que

¿En qué consisten las pruebas que realizáis a vues-

también están interesados en explorar este merca-

tro equipo tecnológico?

do secundario y hay varias cosas que podríamos hacer cuando se trata de optimizar la red para el

Realizamos una combinación de pruebas. En primer lugar, probamos el propio equipo; verificamos

uso con enlaces ascendentes.

si puede soportar condiciones ambientales tales Cuando necesitamos calidad de servicio, se hace

como un despliegue a temperaturas muy bajas. Esta

un ajuste para dar prioridad al servicio que necesi-

es la parte más fácil porque el fabricante ya realizó

tamos. Así evitamos problemas de congestión. Este

en su día sus propias pruebas. Los fabricantes deben

es el primer nivel. El segundo, que es aún mejor, es

experimentar si su equipo puede funcionar a 20/30

dividir la red y darle más partes a la transmisión.

grados bajo cero y así lo hacen.

TM Broadcast

26

JUEGOS OLÍMPICOS


JUEGOS OLÍMPICOS

La parte más complicada viene

Normalmente, cuando estás plani-

Juegos de Verano. La complejidad es

cuando tienes que demostrar el fun-

ficando la cobertura total de un

a veces mucho mayor y exige una

cionamiento en tus propios sistemas.

deporte conoces la programación

planificación más detallada.

Porque no se trata solo de usar equi-

completa. Sabes cuándo vas a empe-

pos estándar, sino de interconectarlos con otros y tener equipos implementados que son en realidad una combinación de varios sistemas junto con nuestro cableado, además

zar, cuándo vas a terminar y sincro-

¿Puedes contarnos algo sobre la pró-

nizas todo de acuerdo a dicho calen-

xima

dario. Coordinas a tu personal, los

Olímpicos?. ¿Estáis desarrollando

procedimientos, los equipos, las

alguna tecnología relacionada con

comprobaciones, las pruebas, todo.

transmisión que sorprenderá a todo

Pero en un deporte de invierno no

el mundo?

de los niveles de operación, etc. La

puedes hacerlo. Es muy habitual,

única forma de probarlo realmente

edición

de

los

Juegos

principalmente debido a las condi-

Sí, pero la sorpresa, por supuesto,

es ponerlos en entornos similares y

ciones invernales, estar sujeto a un

hay que guardarla como una especie

ver cómo funcionan. Pero eso no es

horario muy dinámico. Pueden pasar

de secreto. Os diré, en primer lugar,

todo. Una cosa es ir tú mismo y con-

muchas cosas en el terreno que pue-

que quedan tres años para los próxi-

figurarlo todo y otra preocuparse

den provocar aplazamientos, cance-

mos Juegos. Y hoy en día, en lo que

por cómo nuestro personal maneja-

laciones, retrasos, todo ese tipo de

respecta a la tecnología, tres años

cosas. Esto crea una capa adicional

son una eternidad. Muchas cosas

de complejidad porque todas nues-

sucederán durante ese período.

rá este equipo en estas condiciones. Y eso es una necesidad porque tienen que ser capaces de manejarlo, pase lo que pase. Lo hacemos nosotros mismos a través de diferentes

tras

operaciones

generalmente

están muy bien orquestadas, por lo

Está claro que la tendencia, que ya

que no es solo cuestión de "Está bien,

hemos comentado, que ha sido fuer-

bueno, puedo retrasarlo un poco

te en Tokio y también en Pekín va a

pruebas en distintas situaciones. A

más y reprogramar mis sistemas

continuar. Supone crear una infraes-

día de hoy, podemos certificar que

para hacer otra cosa". Sí, pero a ese

tructura técnica general y aquí la

se han realizado estos tests y que

sistema concreto o a estas personas

tecnología, como IP y la nube, facili-

nuestro equipo funciona.

en particular se les requerirá, tal vez, más adelante, hacer algo más. Y

Si se me permite, quisiera añadir

entonces te encuentras con una

algo más que es diferente de los

especie de efecto dominó para el

Juegos Olímpicos de Verano y que

que debes estar preparado.

tiene que ver con la operatividad de la tecnología. Porque no se trata

Por lo tanto, la complejidad de las

solo de implementar tecnología, por

operaciones técnicas del lugar y la

supuesto, sino que esta debe ser

consiguiente automatización reque-

manejada de forma efectiva.

rida, así como los flujos de trabajo técnicos de los Juegos de Invierno,

ta muchísimo las cosas. Multitud de broadcasters están tratando de ser lo más flexibles posible en sus propias operaciones, lo que también significa que habrá una tendencia a crear y necesitar soluciones más remotas. Lo utilizaremos a nuestro favor. También intentaremos crear nuevos contenidos porque esta necesidad siempre está ahí, desde el nacimien-

Y hay que tener en cuenta que los

pueden hacer que la operativa sea

Juegos de Invierno tienen un calen-

un poco más compleja que la de los

dario mucho más dinámico que los

Juegos de Verano. Sin embargo, el

Habrá muchas sorpresas en los

Juegos de Verano y que en lo que

alcance es menor porque hay menos

próximos Juegos Olímpicos, pero

respecta a la creación de contenido

sedes deportivas. Son aproximada-

hay que tener paciencia y, en un par

puede verse modificado por muchos

mente de 10 a 15 sedes en compara-

de años, quizás podamos hablar de

imprevistos.

ción con las 30 ó 40 de los típicos

ellas en una entrevista como esta.

TM Broadcast

27

DEPORTES

to de la cobertura televisiva.


TECNOLOGÍA

TM Broadcast

28

SMPTE


SMPTE

Entrevista con Bruce Devlin, también conocido como Mr. MXF Los estándares ayudan a convertir los desacuerdos en compromisos y luego en industrias. Estas palabras de Bruce Devlin, vicepresidente saliente de estándares de SMPTE, constituyen un buen ejemplo de la necesidad de crear reglas en un mundo que requiere de cada vez más comprensión. Las normas permiten el diálogo entre dispositivos de diferentes fabricantes ya que el resultado final, el contenido, precisa de comunicación para existir. La tecnología para lograrlo ya está disponible y las reglas ya están escritas. Sin embargo, la transición a IP en el broadcast está tardando. Y, por regla general, los partidarios de esta tecnología citan la falta de formación como origen del problema. Destaca aquí el trabajo de la SMPTE (Society of Motion Picture and Television Engineers -Sociedad de Ingenieros de Cine y Televisión). Sus principales acciones son la educación mediante el intercambio de información y la creación de normas para que la tecnología que hay entre fabricantes y usuarios finales funcione correctamente. ¿Cómo funciona SMPTE y cuáles son sus principales funciones? ¿Cuáles son las ventajas de adoptar la transición IP? ¿Qué es capaz de hacer SMPTE 2110 en comparación con NDI u otros estándares? ¿Cuáles son sus próximos pasos? Descubramos juntos las respuestas.

TM Broadcast

29

TECNOLOGÍA


TECNOLOGÍA

Bruce Devlin

¿Qué es SMPTE?

tes tipos de códecs sobre IP, otras

ocasionalmente se derriten, por lo

que establecen diferentes resolucio-

que ese aspecto del desarrollo de

La SMPTE es la Sociedad de

nes sobre IP, que tienen diferentes

sistemas se ha mantenido igual.

Ingenieros de Cine y Televisión.

mecanismos de sincronización para

[Ríe].

Tenemos algo más de 100 años.

IP, etc. Si, por ejemplo, te estás

Fuimos fundados porque en 1916

comunicando conmigo mediante

había muchos formatos diferentes

una llamada de Zoom y quieres lle-

de tamaño de película cinematográ-

varlo a una transmisión en directo,

fica. Tal variedad provocaba multi-

de alguna manera necesitas verificar

tud de problemas de interoperabili-

la compatibilidad de la señal audio-

dad. Entonces, alguien pensó que

visual en cada uno de esos pequeños

sería una buena idea redactar un

pasos de tu cadena. Y lo querrás

estándar. Se trataba de que todas las

hacer de forma rápida.

películas tuvieran idéntico tamaño, el mismo grosor y la misma cantidad

Ciertamente es el mismo proble-

de agujeros de rueda dentada para

ma de interoperabilidad que tenía-

que así pudiéramos distribuirlas en

mos en 1916, salvo que en la actuali-

todo el país, Estados Unidos en este

dad las cajas están llenas de produc-

caso.

tos electrónicos en lugar de trozos

Básicamente, SMPTE comenzó como una organización de miembros y hoy lo continúa siendo. Tenemos secciones en Europa, América, Japón, India y en todas partes. Sí, hemos estado elaborando estándares durante 100 años y todavía lo estamos haciendo, pero una de las principales cosas que desarrollamos actualmente es la educación. Intentamos enseñar a la gente los fundamentos de la tecnología audiovisual. ¿Cómo surgen estos estándares?

de plástico con luces brillantes y, en Si avanzamos rápidamente hasta

ocasiones, cosas humeantes que se

¿Qué suele pasar si alguien tiene

hoy y miramos a nuestro alrededor,

derriten. En realidad no. Hoy en día

una idea brillante? Que alguien pro-

veremos personas que usan diferen-

todavía tenemos cajas de cosas que

bablemente intentará explotar esa

TM Broadcast

30

SMPTE


SMPTE

idea y convertirla en un éxito en el

de soluciones individuales visiten tu

mayor audiencia. Solo queremos

mercado. Los estándares ayudan a

cine e intenten convencerte para

hacer que el mundo del cine, la tele-

las empresas a obtener más usuarios

instalar su solución en tu sala.

visión y el streaming sea más grande

de esa tecnología con mayor rapi-

Además, también puede que los dis-

y fácil para todos.

dez. Imaginemos que se les ocurre

tribuidores de películas te digan que

una nueva forma de distribuir el

están hechas con flujos de bits dife-

Sois un paso intermedio entre el

sonido. Es probable que muchas per-

rentes. Y, por supuesto, tú quieres

fabricante y el cliente. ¿Cómo se

sonas en todo el mundo estén

mostrar todas las películas. ¿Qué

hace eso?

haciendo cosas parecidas. Por ejem-

hacer ante esta situación? Para responder voy a recurrir a la

plo, con el audio inmersivo puede haber varias formas similares de

Ahí es realmente donde entra

analogía de una tienda de aplicacio-

crear un flujo de bits. Todas tienen el

SMPTE. Decimos: “Bueno, es posible

nes. Tú, como usuario final, deseas

mismo objetivo fundamental de pro-

construir una infraestructura que

grabar tu voz con el teléfono. Buscas

porcionar múltiples canales que se

genere un flujo de bits común y, por

grabación de audio en la tienda de

puedan combinar para crear una

tanto, simplificar la distribución si

aplicaciones y encuentras herra-

gran experiencia de audio, pero

sentamos a todos los involucrados a

mientas que son solo para voz,

tenemos diferentes organismos inte-

una mesa y acordamos los compro-

herramientas que son para música,

resados que tratan de generar un

misos necesarios”. SMPTE crea un

herramientas

resultado similar, con diferentes tec-

nivel práctico de estándares que

conectar una matriz externa de

nologías.

permite a los operadores mostrar

micrófonos, herramientas que quie-

más películas a más personas y posi-

ren que pagues 10 € o 1 € al año, y

Imagina que eres el dueño de un

bilita que las cadenas de televisión

otros que ofrecen compras en la pro-

cine. Es posible que representantes

ofrezcan más programas a una

pia aplicación, que permiten graba-

TM Broadcast

31

TECNOLOGÍA

que

te

permiten


TECNOLOGÍA

“ HEMOS ESTADO ELABORANDO ESTÁNDARES DURANTE 100 AÑOS Y TODAVÍA LO ESTAMOS HACIENDO, PERO UNA DE LAS PRINCIPALES COSAS QUE DESARROLLAMOS ACTUALMENTE ES LA EDUCACIÓN. INTENTAMOS ENSEÑAR A LA GENTE LOS FUNDAMENTOS DE LA TECNOLOGÍA AUDIOVISUAL.

” ciones de más de 30 segundos. Y por

La persona que diseña la tienda de

ciones de interoperabilidad que

fin, encuentras una que es sencilla-

aplicaciones está tratando de averi-

ofrecen a los proveedores de herra-

mente perfecta. Con el precio ade-

guar qué cosas quiere hacer el crea-

mientas un mejor negocio. Eso es lo

cuado y justo las funciones que

dor de la aplicación y cuáles quiere

que nos importa.

necesitas.

hacer el usuario. Y entre ambos encuentras el nivel tecnológico.

Pensemos en lo que está haciendo

Volviendo a los ámbitos de acción de SMPTE, hablabas de estándares,

la tienda de aplicaciones: proporcio-

En cierto modo, lo que hace

nar metadatos que te permiten ele-

SMPTE es actuar como intermediario

gir. Un ingeniero pensó que, para

entre lo que los fabricantes quieren

hacer que este mercado exista, tene-

construir y lo que los usuarios quie-

Empecemos por los miembros.

mos que proporcionarle opciones al

ren hacer. Los miembros de SMPTE

SMPTE tiene alrededor de 8.000

usuario final. Debe poder comparar

proporcionan la tecnología que

miembros

aplicaciones entre sí. Vamos a obli-

tiene que estar en el medio, entre

Tendemos a dividir nuestra afiliación

gar a los diseñadores de aplicacio-

estos dos extremos del mercado,

en secciones que generalmente

nes a indicar algunas características

para que ambos puedan entenderse.

están ubicadas en una región geo-

clave de sus aplicaciones. También

Un estándar no le dice a la gente

gráfica para alentar a los miembros

sabemos que habrá dos, tres o cua-

cómo gestionar el negocio, un están-

a reunirse y establecer contactos.

tro formas diferentes de comprarlas.

dar simplemente proporciona solu-

Las secciones a menudo organizan

TM Broadcast

32

SMPTE

miembros y formación. ¿Cómo son estas áreas?

en

todo

el

mundo.


SMPTE

cómo trabajan con HDR. Además, tenemos una variedad de cursos de educación formal en los que se puede aprender sobre vídeo IP, o cómo funciona el color, cómo funcionan las redes IP, o los componentes D-cinema. Esta es la educación de SMPTE: formamos al resto del mundo sobre lo que hacemos, pero también recibimos formación sobre lo que hacen otras industrias.

Flexibilidad: esa es la respuesta en una palabra. Con SDI cada cable transportaba una señal en una dirección. Imagina un entorno flexible en el que, por la mañana, podrías estar grabando una telenovela, pero por la tarde cambias el estudio por completo y haces un concurso y por la noche un programa de humor. Físicamente es un verdadero desafío mover todos los decorados, pero

Eso nos lleva a otra actividad de

también lo es la forma en que mue-

SMPTE: las relaciones. Como Jefe de

ves las cámaras o las señales. A eso

Estándares, una de mis funciones ha

es a lo que te obliga el SDI.

sido comunicarme con otras organi-

reuniones en las que personas líderes en la industria hablan sobre lo que hacen. Es una fórmula muy sim-

zaciones para asegurarme de que no

Tan pronto como cambias a IP, las

estemos duplicando nuestros esfuer-

señales que fluyen alrededor de tus

zos, sino que trabajemos de forma

instalaciones ya no dependen de

cooperativa y colaborativa. Por

dónde estén los cables. Puedes ser

ejemplo, trabajamos con DVB por-

bidireccional en un solo cable. Si

que se ocupa de los enlaces satelita-

estabas filmando un drama en 4K

les y terrestres y SMPTE se encarga

por la mañana, pero por la tarde

de contribuir a dichos enlaces.

quieres hacer un concurso para

Trabajamos con EBU porque es un

niños donde cada uno lleva una

grupo de usuarios finales, mientras

GoPro en la cabeza y quieres tener

que SMPTE se encarga más de la

cien cámaras, puedes hacerlo con IP

comunidad de proveedores. Y traba-

y un presupuesto adecuado.

jamos con muchos otros, incluidos W3C, CTA, ATS. La lista es muy larga.

Actualmente se está construyendo una de las instalaciones de IP más

ple. Tenemos personas reales con

Ahí es donde SMPTE realmente

grandes y flexibles (Eurosport). Es

experiencia real hablando de lo que

prospera. Desarrollamos estándares

capaz de recoger miles de señales y

hacen en las secciones. Debido a la

en áreas específicas que reciben

enrutarlas desde cualquier lugar a

COVID, hemos estado haciendo esto

aportaciones de nuestros miembros,

cualquier otro y de unirlas y separar-

en línea.

brindamos formación sobre dichos

las. Puede realizar fútbol italiano,

estándares y, a su vez esas normas

baloncesto español, snooker británi-

atraen a nuevos miembros con nue-

co, motociclismo alemán o competi-

vas ideas. Esas nuevas ideas regre-

ciones en una treintena de países

san a los miembros y creamos nue-

diferentes por la mañana y, por la

vos estándares. Esto ayuda a impul-

tarde, retransmitir partidos del

sar la industria hacia adelante.

Mundial, por ejemplo. La mañana

Lo siguiente es la formación, que viene en diferentes formas. La primera de ellas se articula en torno a los eventos de la sección, donde la experiencia local recibe una mayor audiencia. Por ejemplo, la sección SMPTE del Reino Unido ha contado recientemente con expertos del departamento de investigación y desarrollo de la BBC que explicaron cómo están construyendo redes IP y

podría hacerse en HD y la tarde en IP:

4K. Podría ser SDR o HDR. Se utiliza

¿Cuáles son las principales ventajas

el mismo equipo, pero configurado

de la migración a IP para un broad-

de manera diferente. Y esa es la fle-

caster?

xibilidad que aporta IP.

Hablemos

TM Broadcast

de

instalaciones

33

TECNOLOGÍA


TECNOLOGÍA

¿Y entonces, por qué está tardando y costando tanto esfuerzo?

También he de decir SMPTE no es

nivel que pudiera hacer SD y HD. En

el único que hace estándares IP. Hay

la década de 2010, podíamos escri-

una especificación abierta llamada

bir software para hacer SD, HD y 4K,

Voy a empezar con un poco de his-

NDI. Puedes salir y comprarla, está

y también fabricar chips para obte-

toria. En 1988, se mostró el SDI por

integrada en muchas herramientas y

ner cualquier resolución que se qui-

primera vez en el IBC. Y fue un paso

funciona. Juegas con ella y descu-

siera. Ahora estamos en la década

importante, aunque en realidad solo

bres que estás haciendo las cosas de

de los veinte, puedo ir a la tienda y

funcionaba entre dos grabadoras de

una manera diferente a como lo

gastar 400 € en un teléfono que

vídeo, dos cámaras y un conmutador.

hacías antes. Pero existen diferen-

grabe en 4K.

Pasaron alrededor de diez años

cias entre la forma en que funciona

hasta que el SDI sustituyó por com-

ST 2110 y cómo lo hace NDI. Si lo

Actualmente, en 2022, tenemos el

pleto a la conmutación de circuitos

que tratas de hacer es una pequeña

potencial de computación ilimitada

analógicos.

producción autónoma con fuentes

de la nube. Puedo utilizar mi tarjeta

comprimidas, entonces ST 2110 pro-

de crédito y adquirir suficiente pro-

bablemente sea una exageración.

cesamiento para hacer 8K en tiempo

Pero si estás haciendo unos Juegos

real si así lo deseo. Ya no hay barre-

Olímpicos en los que quieres 8K y 4K,

ras para procesar vídeo. Se trata,

Si todo lo que quieres hacer es reemplazar un flujo de trabajo SDI por un flujo de trabajo IP lo conseguirás en pocas semanas. Vas a la

con alto rango dinámico, 1.000

literalmente, de cuánto quiero gas-

tienda y compras el equipo. Lo

micrófonos alrededor del estadio de

tarme y de lo inteligente que pueda

conectas. Pones algunos convertido-

la inauguración que han de tener el

llegar a ser. Esas son las dos únicas

res donde haya un equipo que nunca

retorno sincronizado con el de la

barreras que hoy existen.

admitirá IP y, simplemente, funcio-

estación de mezcla y todos con

nará. Pero no has comprado todo el

audio de 24 bits, así como todas las

equipo IP solo para reemplazar el

cámaras RGB de 12 bits porque quie-

SDI. Lo has comprado, sobre todo,

res la calidad perfecta; entonces no

para cambiar tus flujos de trabajo y

puedes utilizar NDI. ST 2110 es tu

poder disponer de gran flexibilidad.

única solución. Eso es lo que pasa

Recientemente, celebramos un evento SMPTE+ en el que muchas personas que crearon instalaciones de IP relataron sus experiencias. Todas dijeron que si de lo único que

con IP. Tienes la flexibilidad que deseas según el tipo de programa que estés tratando de hacer y en función de tu presupuesto. ¿Cuál será el siguiente paso?

se trata es de reemplazar el SDI, simplemente ve y cómpralo. No notarás

Os cuento cómo creo que cambia-

la diferencia. Pero si no notas dife-

rá la tecnología en los próximos

rencia alguna, ¿por qué gastarte

años. Cuando me incorporé a la

todo ese dinero en una sustitución?

industria de la televisión en los

La realidad es que IP posibilita la fle-

ochenta, estábamos luchando con-

xibilidad. Flexibilidad significa cam-

tra la física. No se podían construir

biar

trabajo.

chips lo suficientemente rápidos a

Cambiar las prácticas de trabajo sig-

un precio razonable para hacer tele-

nifica cambiar la forma de trabajar

visión en 4K. En la década de los

de las personas. Cambiar la forma en

noventa, podíamos construir chips lo

la que la gente trabaja... es compli-

suficientemente rápidos para hacer

cado. Por eso resulta tan complejo el

SD y HD. En la década de los 2000,

cambio.

podíamos escribir software de bajo

tus

prácticas

de

TM Broadcast

34

SMPTE

Los estándares y las especificaciones que necesitamos hoy en día son lo contrario de lo que necesitábamos en la década de los ochenta. Por


SMPTE

aquel entonces, había que diseñar

de múltiples proveedores con un

¿Cómo va a cambiar? Todo va a

todo el sistema antes de empezar a

joystick? O incluso más importante,

ser definido por software. Los están-

plasmar algo en silicio. Ahora cons-

¿cómo puedo hacer que mi director

dares que necesitaremos tendrán

truyes todo el sistema y averiguas lo

de fotografía en Los Ángeles, equi-

que ver con los vocabularios que los

que se necesita para que sea esta-

pado con un visor Oculus, camine

ble. Luego creas la plataforma a par-

por el plató y, mire donde mire, con-

tir de componentes estables. Por

trole la(s) cámara(s) virtual(es) en

ejemplo, ¿cómo conecto un motor

España? La respuesta es: hoy lo cons-

de juegos de Unity a un gran video-

truiremos, descubriremos qué están-

wall LED con captura de metadatos

dares necesitamos para que poda-

en la parte posterior de una cámara?

mos repetirlo y los normalizaremos,

la misma manera en el mismo eco-

Y, más complejo aún, ¿cómo interco-

que es justo el orden inverso al que

sistema. Esto reducirá el riesgo de

necto flujos de trabajo tales como el

seguíamos en la década de los

mala comunicación o los malenten-

control remoto de cámaras virtuales

ochenta.

didos.

TM Broadcast

35

TECNOLOGÍA

diferentes programas informáticos necesitan para comunicarse entre sí. De esta forma, podremos tener dos proveedores fabricando diferentes dispositivos pero comunicándose de


TECNOLOGÍA

TM Broadcast

36

METAVERSO


METAVERSO

Con el cambio de nombre del universo Facebook a META ha surgido un nuevo término de moda: el meta universo, metaverso o metaverse en inglés. En nuestro entorno broadcast de producción y emisión tal vez no tenga mucha capilaridad, pero algo sí que puede acabar calando. Por Asier Anitua, Gerente de Desarrollo de Negocio EMEA & LATAM en Telefónica Servicios Audiovisuales

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37

TECNOLOGÍA


TECNOLOGÍA

Las características del broadcast metaverse son la inmersividad de un evento directo de un programa de televisión en un universo artificial interactivo. El uso de inteligencia artificial y gráficos avanzados en 3D se utiliza para, por ejemplo, retransmitir una competición deportiva de forma que incremente el nivel de realismo y la inmersión del espectador. Casos de uso se han dado ya en campeonatos de golf en Corea del Sur. El broadcaster, sin dejar de lado el trabajo diario, debe pensar ya en la disrupción de los próximos años para poder mantenerse arriba en el ecosistema del entretenimiento.

¿Cómo puede integrarse el mundo audiovisual broadcast en el multiverso? ¿Tiene sentido subirse a este tren? El mañana en Internet parece sonar a multi universo y describe un futuro de espacios virtuales 3D persistentes, compartidos y vinculados a un universo virtual percibido. Ocurre tanto en entretenimiento como en el trabajo, prueba de ello es el teletrabajo que tras la pandemia se impone con fuerza, y ¿si se hiciera en un entorno virtualizado? Imaginemos en unos años cómo la juventud actual percibirá la televisión. Bien tendrá pantalla ultra grande o saltará a la realidad aumentada de unas gafas VR. Para ambos casos el broadcaster debe estar preparado, debe tener en foco la generación de contenidos de mayor calidad de resolución y definición, saltar a 4K o 8K y, en paralelo, tener contenido generado en V360 o, incluso, en entornos de realidad virtual, tanto si el consumo es en el metaverso como si es en la propia app del broadcaster. El generador de contenido audiovisual, debe estar preparado para permitir a los espectadores acceder a contenido de realidad aumentada que complemente un programa “clásico” de televisión. Como, por ejemplo, personajes y objetos de programas que sean interactivos con el usuario a través de sus Androids, iPhones, tablets o iPads. Entendemos que el broadcast metaverse será un medio de comunicación adicional entre el espectador y el broadcaster. Según parece, el meta universo es considerado el Internet 3.0 por lo que es importante estar atento. El tiempo de consumo de televisión, como lo conocemos hoy, tiende a reducirse simplemente porque la oferta está en continuo aumento y el día tiene 24 horas de las que solo algunas se emplean para el entretenimiento. Si cada vez hay más oferta, VOD, OTT, juegos, meta-

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METAVERSO


METAVERSO

verse… significa que el espectador dedicará menos tiempo a ver televisión como la conocemos hoy. Es por esto que es relevante introducir el elemento TV en estos nuevos ecosistemas. Imaginemos un futuro en 10 años, por ejemplo, donde un espectador se pone unas gafas de realidad virtual para su entretenimiento en el cibermundo, ese meta universo. Camina con su avatar por la gran ciudad y ve en una gran pantalla un directo, un partido de su deporte favorito que está siendo retransmitido por el broadcaster en todas las plataformas y dispositivos. Ahí es donde radicará la sinergia de los mundos, en los eventos de directo: los deportes, los informativos y los programas donde la interacción del espectador prime y verlo a en diferido pierda fuerza e, incluso, haga que carezca de interés. Facebook (ahora META), Disney, Nike, Balenciaga… son algunas de las empresas que están siendo locomotoras de los cibermundos conocidos como metaversos. En esos entornos la televisión tiene la oportunidad de entrar a tiempo y, por ejemplo, interactuar con sus espectadores como público de un programa o tener un invitado que sea un avatar virtual (esto recuerda a Max Headroom, mítica serie de televisión de los 80)… las posibilidades hibridas, mixtas o 100% virtuales son inmensas. Esta serie de plataformas solo pueden existir apoyándose en la descentralización y protección que ofrece el BlockChain. La democratización del software, minimizando los costes de realidad aumentada y virtual, y el uso cada vez más extendido de Unreal en presentaciones con entornos virtuales son el comienzo de este nuevo universo que, sin duda, veremos crecer en los próximos años. El 5G de Telefónica y el futuro 6G ayudarán a acelerar toda la implantación de estos multiversos cibernéticos. La cantidad de información que se moverá en Internet crecerá de forma exponencial y le dará al usuario el acceso donde y cuando quiera. La realidad virtual first es lo que vendrá sin duda, igual que hoy día los accesos a Internet son mobile first.

TM Broadcast

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TECNOLOGÍA


PRODUCCIÓN

La creación audiovisual al alcance de la mano

Por Carlos Medina Experto y Asesor en Tecnología Audiovisual

El presente artículo tiene el propósito de acer-

A modo de curiosidad, este mismo estudio

carnos a un equipo que reúne muchas tecnologí-

recoge los siguientes datos: Xiaomi es la marca

as y que ha conquistado muchas facetas de

favorita en smartphone (33%), aunque en tablet

nuestro contexto social: los teléfonos móviles

continúa el reinado de Samsung (39%). Para

inteligentes o smartphones. Con ellos, nuestra

smart TV, las marcas preferidas son Samsung,

vida se ha hecho muy dependiente de su uso y

con un 43%, y LG, con un 37%.

funcionamiento, desde la comunicación entre personas vía teléfono, hasta para el envío de mensajes multimedia, pasando por la posibilidad de hacer operaciones bancarias, comerciales y con la administración, conectarse a una red 3G/4G/5G o bajarse cualquier tipo de app. IAB Spain en su Estudio Mobile & Conectividad inteligente 2021, desarrollado en colaboración con Gfk y patrocinado por Adevinta Spain, ha dado a conocer la evolución de la penetración del uso del móvil en España, las tendencias en los hábitos de consumo y analizado las oportunidades que este escenario brinda. El smartphone domina entre los dispositivos más utilizados por los encuestados. En 2021, un 96% de individuos mayores de 16 años contaba con un móvil inteligente. Le siguen el portátil (78%), la smart TV (70%) y la tablet (79%).

TM Broadcast

Desde hace relativamente poco tiempo, se están empezando a realizar estudios sobre la adicción al móvil. Se conoce como nomofobia y consiste en miedo irracional a salir de casa sin el móvil o no llevarlo con nosotros. No es nuestro objetivo hablar de esta adicción, pero es evidente que la presencia de los móviles ha cambiado el devenir de la sociedad en su conjunto y de las personas, en particular. Nuestro acercamiento al smartphone es desde el prisma de la creación audiovisual. Este equipo, cada vez más sofisticado, está permitiendo obtener imágenes y vídeos de una gran calidad técnica. Una herramienta muy interesante para alcanzar una producción audiovisual que pueda ser utilizada en distintos entornos, desde el ámbito más personal hasta contenido para redes sociales o Youtube, pasando por el sector profesional del audiovisual (cortometrajes, largometrajes o publicidad).

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SMARTPHONE CINEMA


SMARTPHONE CINEMA

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PRODUCCIÓN


PRODUCCIÓN

En 2015, la división de Marketing

poco tiempo hemos podido hacer

Samsung lanzó inicialmente en

de Samsung publicó una informa-

fotografías (imágenes fijas) hasta la

Corea del Sur, en junio de 2000, el

ción sobre los aspectos más impor-

grabación de vídeos (imágenes en

SCH-V200. Un modelo con una solu-

tantes que el consumidor había

movimiento).

ción muy peculiar. La cámara y los componentes del teléfono eran dis-

señalado a la hora de adquirir un teléfono móvil inteligente, resaltando que la calidad de la cámara era el tercer factor a tener en cuenta por detrás de la conexión 4G y la durabilidad del móvil, siendo el primer y segundo factor, respectivamente. La primera reflexión que podemos hacer antes de conocer un poco más

El origen histórico de las cámaras

positivos separados que compartían

en los móviles tiene la misma incer-

un solo cuerpo. Para acceder a las

tidumbre que con lo que sucede con

fotos en el SCH-V200, el teléfono

otras tecnologías como el cine, la

tenía que estar conectado a una

televisión o la radio. Determinar

computadora. Además, solo era

quién fue el primero o las primeras

capaz de tomar 20 fotos con una

patentes, primeras pruebas, experi-

resolución de 0,35 megapíxeles.

mentos e invenciones no es un asunEn noviembre de ese mismo 2000,

to sencillo.

la compañía japonesa Sharp y J-

sobre los elementos o tecnologías

Podemos iniciar el camino bajo la

Phone saca al mercado el modelo de

de un smartphone para poder grabar

primera aparición comercial del

teléfono J-SH04. Este teléfono-

imágenes o vídeos es el aspecto

teléfono celular con cámara incor-

cámara era capaz de tomar fotogra-

temporal en la implantación de esta

porada del fabricante Kyocera con el

fías con una resolución de 0.1 mega-

tecnología en un teléfono móvil.

modelo VP-210 VisualPhone (1999),

píxeles para un display de 256 colo-

Estamos hablando de que en muy

que sólo se vendió en Japón para la

res.

red PHS, con una única cámara frontal de 110.000 píxeles.

En el 2002, Sanyo, de la mano del operador Sprint, llevó el primer teléfono con cámara de manera exclusiva a EEUU: el modelo Sanyo SCP5300 (teléfono en forma de “concha”). Este equipo tenía algunas actualizaciones respecto al J-SH04 como la opción de utilizar un flash, balance de blancos, zoom digital y la posibilidad de poner fotos para los contactos y filtros en sepia, en colores negativos y en blanco y negro.

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SMARTPHONE CINEMA


SMARTPHONE CINEMA

Tres grandes empresas de fabrica-

nes bajo el todo poderoso valor de

5MP para crear imágenes estereos-

ción de teléfonos móviles, Motorola,

los megapíxeles. Nokia llevó los

cópicas, disfrutables en sus pantallas

Sony Ericsson y Nokia, apuestan por

teléfonos con cámara a un nuevo

con tecnología 3D sin gafas.

la captación y grabación de imáge-

nivel al lanzar el modelo N90, que

nes a través de sus nuevos modelos.

tenía una capacidad de 2 megapíxe-

Sin mucha suerte en el mercado de los smartphone, Acer, el fabrican-

les.

te reconocido en la venta de ordena-

Sony Ericsson lanza el modelo T68i (2002). Un teléfono con la pecu-

La apuesta definitiva de Apple y

dores portátiles, presenta su modelo

liaridad de que no tenía una cámara

Samsung, en las prestaciones en los

Liquid S2 (2013) siendo el primer

de fotos incorporada en su cuerpo,

smartphone, les convierte en líderes

móvil con grabación 4K de vídeo.

sino que requería de un accesorio

absolutos en la comercialización de

externo (la cámara) que había que

teléfonos móviles inteligentes con

conectar al terminal por la zona del

cámara de altas prestaciones.

cargador. T68i contaba con una resolución VGA de 640 x 480 píxeles, cuya máxima novedad era que podía sacar las fotos en color. El propio accesorio tenía una memoria suficiente para almacenar 14 fotos a máxima resolución, aunque se podía reducir a 80 x 60 píxeles para guardar hasta 200 archivos. Nokia comercializa el modelo 7650 (2002), el primer teléfono de la compañía que contaría con una

(2014), la era del HDR en los teléfoSimplemente a modo de dato his-

cámara VGA.

nos móviles inteligentes.

tórico, en el año 2007, Apple presenta el iPhone original, con una cáma-

También Huawei, con su modelo

ra de 2 MP, sin Flash LED, ni autofo-

P20 Pro a principios de 2018, destacó

cus, ni grabación de vídeo. Pero fue

por un nuevo sistema de triple cáma-

con el iPhone 4S en el 2011, cuando

ra. Esta novedad luego sería implan-

se destacó por su nueva cámara de 8

tada por muchos de sus competido-

megapíxeles.

res, como el modelo Find X3 Pro de OPPO, que incorpora hasta cinco

Por su parte, Samsung introdujo el i8510

(2008),

conocido

como

cámaras (cuatro traseras y una frontal).

INNOV8 (innovate), el primer termiEn enero de 2022, One Plus ha

nal con cámara de 8 MP.

cámara VGA. Y Motorola su modelo de móvil E365 (2003), también con

Google, en colaboración con LG, implementó con su móvil Nexus 5

hecho la presentación de su modelo Pero quién puso el listón muy alto en esto de los megapíxeles fue

OnePlus 10 Pro con una cámara trasera principal de 48MP.

Nokia con su modelo Lumia 1020 Ya en el año 2003, encontramos

(2013), con 41MP además de incluir

El fabricante Xiaomi comercializa

las primeras grabaciones de vídeo

óptica Carl Zeiss, estabilización ópti-

el modelo MI 11T con cuatro cáma-

en un smartphone, que llegaría de la

ca de imagen, enfoque automáti-

ras, una de ellas la cámara principal

mano del fabricante Nokia con los

co/manual y flash de xenón y LED.

trasera (gran angular) de 108 MP.

modelos 6600 y 7600, disponiendo Las prestaciones más sofisticadas

En la actualidad, cada año esta-

procesamiento necesario para con-

en las cámaras que presentan los

mos pendientes de las novedades de

seguir este objetivo.

smartphone abren oportunidades a

un nuevo modelo o versión o incluso

nuevos fabricantes: LG, HTC, Acer,

la aparición de algún otro fabricante

Google, Huawei, One Plus, entre

que nos sorprenda. Pero una conclu-

otros.

sión es clara, respecto al análisis de

como es lógico de una cámara y del

En este mismo año, en 2003, llegaron las primeras cámaras delanteras

la posibilidad de captar y grabar

de la mano de Sony Ericsson (móvil Z1010) y de Siemens (móvil U15).

En 2011, tanto LG como HTC lan-

imágenes/vídeos, tener una cámara

zaron al mercado terminales con

de calidad se ha convertido en uno

Los años 2004 y 2005 suponen el

cámaras 3D, el HTC EVO 3D y el LG

de los principales argumentos en las

comienzo por la batalla “sin final”

Optimus 3D. Se trataba de un siste-

campañas de venta, promoción y

por superar la calidad de las imáge-

ma que hacía uso de dos cámaras de

marketing de los smartphone.

TM Broadcast

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PRODUCCIÓN


PRODUCCIÓN

Es el momento de compartir aque-

Número de megapíxeles. Este dato

llos aspectos, parámetros o especifi-

es fundamental para la captación de

caciones técnicas que tenemos que

las imágenes porque nos permite

tener en cuenta para considerar que

mayor calidad y una mejora en la

un móvil inteligente alcance el cali-

posibilidad de ampliarlas. A día de

ficativo de Smartphone Cinema:

hoy, hablamos de un mínimo de 12MP hasta 108MP en algún modelo.

Cámara o cámaras: Nos referimos al número de cámaras que tiene el ter-

La resolución de los vídeos. Estamos

minal del móvil, llegando incluso

hablando de calidades de UHD

hasta cinco en algunos modelos.

(2160p) y de 4K. Pero ya podemos encontrar algún modelo de smartp-

La colocación en el cuerpo del

hone con UHD 8K (7680 x 4320).

móvil: parte delantera/frontal (para los amantes de los selfies, videocon-

Frames por segundo. El registro más

ferencias o reuniones on line) o tra-

habitual de imágenes por segundo

sera. Normalmente en la parte trase-

que podemos hallar son 24fps, 30fps

ra, es la cámara principal y con

y 60fps.

mayor prestación. Conocer las posibilidades de cada cámara, como en lo referente al ángulo de visión de cada una de ellas, permite mayor versatilidad en la toma. En la actualidad, ya existen modelos de smartphone que incorporan la óptica de gran angular, de teleobjetivo e incluso macro. El sensor de imagen: Es importante saber el tamaño del sensor y la tec-

HDR: Abreviatura de High Dynamic Range (alto rango dinámico). Esta tecnología nos permite mejorar la captación de las imágenes en relación a un mejor resultado entre los distintos niveles de exposición que podemos registrar en nuestras fotografías/vídeos. Los estándares más comunes utilizados son HLG, HDR10 y HDR10+, aunque algún fabricante de móviles inteligentes ya están incorporando Dolby Vision.

nología con la que se trabaja a la

En febrero de 2017, Ultra HD

hora de la captación de la imagen.

Alliance anunció un nuevo estándar

Respecto a las dimensiones del sen-

para dispositivos móviles, llamado

sor en el sector de los móviles, son

Mobile HDR Premium. Ultra HD

pequeños en comparación con otro

Alliance está formada por producto-

tipo de cámaras que nos encontra-

res de películas y empresas de tec-

mos en la producción audiovisual

nología que buscan establecer un

profesional. Los tamaños más habituales son sensor 1/1.7″, sensor 1/2″,

estándar para el entretenimiento de

cuál es la apertura máxima con lo que nos va a dejar pasar más luz al sensor de imagen. Algunos ejemplos:

la próxima generación.

f/1.7, f/1.79, en la cámara trasera

sensor de 1/2,3”, sensor de 1/2,4”,

Codecs de vídeo: La posibilidad de

principal; y otros n: f en cámara fron-

sensor 1/2.55″, sensor 1/3.4″, entre

soportar grabación de video ProRes,

tal o cámaras traseras secundarias

otros.

formato HEVC y/o H.264.

con f/2.24, f/2.2, f/2.4,…

En cuanto al tipo de sensor, domina el mercado los CMOS.

Diafragma o nºF: En la óptica que

En este sentido, las lentes incorpo-

incorpora la cámara podemos saber

ran el máximo rendimiento en la

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SMARTPHONE CINEMA


SMARTPHONE CINEMA

Otras prestaciones: ajustes de balance de blancos; cambios de temperatura de color; posibilidad de ajustar el ISO, la velocidad de obturación, la apertura y la EV; zoom óptico (por ejemplo x6) y zoom digital (x30); enfoque automático continuo… Otros aspectos fundamentales en los smartphones para hacer grabaciones de calidad tienen que ver con el tipo de pantalla, el procesador interno del móvil y la captación/escucha de sonido. Respecto a la pantalla del móvil, nos encontramos con las tecnologías Super Retina XDR con ProMotion OLED,

P-OLED

y/o

pantallas

Dynamic AMOLED 2X; y de distintos tamaños (de 6,1 pulgadas o 6,55 pulgadas hasta 6,7 pulgadas). Una relación

de

contraste

típica

de

5.000.000:1, gama de colores sRGB hasta, en algunas ocasiones, compatible con DCI-P3 y una respuesta de brillo entono a 500 nits – 1.000 nits. El procesador de un terminal es fundamental para muchas de las operaciones y prestaciones que tienen los móviles pero también para la grabación de imágenes fijas y en movimiento. Tenemos que atender al número de núcleos de la CPU y su velocidad: un mínimo de 6 núcleos y 2.2Ghz hasta 8 núcleos y 2.9Ghz de apertura y la corrección de aberra-

Modos de cámara: Cada fabricante

ciones cromáticas debido a la cola-

va incorporando configuraciones en

boración de empresas especializa-

la operación de registro y grabación

Por último, en lo que se refiere al

que faciliten su manejo a los usua-

audio, es interesante que tengamos

rios. Algunas de las más importantes

incluidas las siguientes característi-

son: modo nocturno, modo beauty,

cas en nuestro smartphone: micrófo-

das en óptica fotográfica y cinematográfica como: Sony, lanzó su tecnología CyberShot; Nokia junto con

velocidad.

modo cámara lenta, modo time-

no integrado, altavoces estéreo y

Carl Zeiss; ópticas Leica en móviles

lapse, modo cinema, e incluso la

minijack in/out. Aunque no es lo

Huawei o Iphone; y la colaboración

posibilidad de aplicar efectos y fil-

mejor de las tecnologías que dispo-

de Hasselblad con OnePlus.

tros a la imagen resultante.

nen los móviles, debemos incorporar

TM Broadcast

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PRODUCCIÓN


PRODUCCIÓN

Por último, y no por ello menos

También, la utilización de equipa-

jack y/o USB-C) con el objeto de con-

importante, la duración de la batería

miento complementario como trípo-

seguir un mejor registro del sonido.

del terminal, almacenamiento de

des, gimbales, estabilizadores, entre

Soluciones como Rode SmartLav+,

datos (bien en memoria interna o

Zoom

Rode

bien en tarjeta dedicada externa) y

VideoMic Me, Comica CVM-VS08,

la resistencia a las salpicaduras,

Saramonic SmartMixer. En la actuali-

agua y polvo del propio móvil (califi-

Sin olvidar la utilización de apps

dad, algunos modelos soportan

cación IP68 según la norma IEC

que mejoren nuestro proceso de gra-

Dolby Atmos.

60529).

bación y los resultados de imagen,

microfonía externa (conexión mini-

Am7,

Zoom

iQ7,

otros. E incluso ópticas acopladas externas, como Photojojo, Selvim Lentes o kit de lentes Apexel.

como son: Cinema 4K, Filmic Pro, iMovie, UltraKam Pro, Camera Plus Pro, Cinema FV5, iSuper8, pack de Adobe Clip, entre los más destacados. Todos los parámetros técnicos antes comentados en un smartphone cinema nos abren a un mundo lleno de posibilidades para hacer excelentes grabaciones de vídeo o cine. Algunos directores reconocidos ya lo han hecho, por ejemplo Steven Soderbergh, primero en su película Unsane (2018) utilizando tres Apple iPhone 7 Plus o en el trabajo para Netflix titulado High Flying Bird (2019) con un Apple Iphone 8, una lente anamórfica y Filmic Pro como app de grabación. Otro ejemplo, Park Chan-Wook se llevó

el

premio

a

Mejor

Cortometraje en la Berlinale de 2011 por Paranmanjang (título en inglés: “Night Fishing”), rodado con un Apple iPhone 4. En enero de 2022 se ha abierto de nuevo

la

convocatoria

del

Cinephone Film Festival (España) por décimo primera edición. Es un festival de cine rodado exclusivamente con smartphones, de ámbito internacional y temática libre. Este certamen busca acercar la realización de cine a un segmento amplio

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SMARTPHONE CINEMA


SMARTPHONE CINEMA

de público con unos mínimos costes

nes a nivel mundial que se ha publi-

Muchos de nosotros nos hemos

económicos. Apostando por una

cado en el 2021: en primera posición

hecho profesionales del audiovisual

democratización del cine, apoyando

Samsung, le siguen a continuación

cuando tuvimos la oportunidad de

la utilización del smartphone como

Apple, Xiaomi, Oppo, Vivo y Huawei.

medio alternativo para que una idea

entrar a trabajar en el cine o en la

Todos los fabricantes citados son

televisión. Pero siempre hemos teni-

de gran prestigio y reconocimiento,

do la necesidad de contar una histo-

iPhone XS, iPhone 13 Pro o iPhone

a los que tenemos que prestar aten-

ria que a veces no se hacía realidad

11 Pro y iPhone 13 Pro Max de Apple,

ción cada temporada con la oferta

por la dificultad en el acceso a los

S20 Ultra 5G, Galaxy Z Fold 2, Galaxy

de nuevos productos que seguirán

S21 Ultra, Galaxy Note 20 Ultra y

presentando mejoras en el terreno

Galaxy S10 de Samsung, Find X3 Pro

de la captación de imágenes. Así

y Reno 6 Pro de Oppo, Pixel 4XL de

como, la incorporación de otros

Google, P20 Pro y P40 Pro de

fabricantes como Realme, Umidigi

Huawei, 7T Pro y 6 de One Plus, Mi

(UMI), Doogee, ZTE, Wiko, entre

Note 10 Pro y Mi 11T de Xiaomi, X60

otros.

de calidad acabe en la pantalla.

medios técnicos. Hoy en día, esta tecnología está muy próxima a nosotros. Por eso, con una formación sobre el lenguaje y la narrativa en el audiovisual, un poco de entusiasmo, ganas de contar his-

Pro de Vivo, Xperia 1 III de Sony, V30 de LG son muchos de los modelos

El anuncio de televisión de la com-

torias y tener un smartphone cinema

que nos podemos encontrar en el

pañía Apple de su modelo iPhone 13

son los ingredientes necesarios para

mercado de venta de móviles inteli-

Pro en septiembre de 2021 lo deja

gentes (2021) para hacer cine.

bien claro: Hollywood en tu bolsillo. Un espectacular spot de 30 segun-

conseguir una creación audiovisual. Nunca antes había estado tan al

Un dato que nos desvela el éxito

dos donde se muestra las magníficas

alcance de la mano, literalmente

de unas marcas frente a otras es el

posibilidades de poder rodar tu his-

hablando, gracias a los smartphones

resultado de las ventas de smartpho-

toria con un móvil.

cinema.

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PRODUCCIÓN


PRODUCCIÓN

Grupo iZen Tecnología y contenido para crecer internacionalmente Grupo iZen surgió hace cinco años a raíz de la unión de Zebra Producciones, una productora cinematográfica en su origen fundada por Antonio Saura y Jose Velasco en 2001, y Veralia Contenidos, participada por el Grupo Vocento. Ambas empresas integraron sus actividades de producción para crear un nuevo grupo audiovisual con el fin de consolidar su posición en el mercado español. Todo el trabajo realizado ha permitido al grupo expandirse internacionalmente. Recientemente, iZen, dirigido por Jose Velasco y su hija, Sara Fernández-Velasco, protagonista de las líneas de esta entrevista, ha incorporado a su accionariado al grupo francés Newen, el cual forma parte del grupo televisivo TF1, con el objetivo de seguir creciendo internacionalmente. Sus objetivos se ven actualmente satisfechos pues, recientemente, han producido Insiders y El Cid, para Netflix y Amazon, respectivamente; y su futuro pasa por una renovación tecnológica que les ayude a hacer más y mejor contenido.

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Grupo iZen


Grupo iZen

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PRODUCCIÓN


PRODUCCIÓN

Entrevista con Sara Fernández-Velasco, CEO de Grupo iZen ¿Los miembros del grupo son independientes o todas las decisiones se toman a partir de una matriz? Cada marca dentro del grupo tiene una identidad definida al respecto de los contenidos que produce. Pero realmente, el trabajo de desarrollo, tanto en ficción como en entretenimiento y en documental, se realiza

de

forma

simultánea.

También somos socios mayoritarios en tres empresas inglesas y, del mismo modo, trabajamos de forma conjunta con ellas. Tenemos un departamento de desarrollo de proyectos tanto de ficción como de entretenimiento compuesto por varias personas que trabajan en equipo. Es cierto, como te dije antes, que dentro del grupo algunas de las empresas lideran más un proyecto u otro porque son expertos en ese contenido específico, pero el trabajo siempre es desarrollado de forma conjunta por todos los profesionales de la familia iZen. Creemos que es la manera más productiva de generar ideas. ¿Poseéis la tecnología que usáis en vuestros proyectos? Una de las empresas del grupo es Proima Zebrastur, la cual tiene dos

encuentra el alquiler de material

en Asturias con servicios de produc-

vertientes. Por un lado, produce con-

audiovisual (pantallas, ediciones,

ción asociados. Respecto a las pro-

tenidos para la televisión autonómi-

almacenamiento, etc.) y el alquiler

ca asturiana TPA y, por otro, presta

de los platós de 6.000 metros cua-

servicios de producción audiovisual

drados completamente equipados

tanto a terceros como a empresas

con cámaras, control de realización

elementos que subcontratamos y

del grupo. Entre estos servicios se

y otros sistemas que explota Proima

otros que compramos.

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50

Grupo iZen

ducciones

específicas,

depende

mucho de cada una de ellas. Hay


Grupo iZen

La evolución de la tecnología es evi-

pero conseguimos adaptar los siste-

El modelo de producción de iZen

dente. ¿Habéis incorporado nuevos

mas y las exigencias de nuestro tra-

nos da un volumen de trabajo enor-

dispositivos con el paso del tiempo?

bajo.

me, ahora mismo estamos por encima de las 2.000 horas de producción

La tecnología ha evolucionado

Otro caso fue el del sonido.

mucho y hemos tenido que imple-

Tuvimos que hacer una instalación

mentar muchas soluciones depen-

propia con distintos proveedores

diendo del proyecto. Por ejemplo,

porque necesitábamos microfonar

con Insiders hemos hecho un trabajo

una casa de forma oculta y que, ade-

de I+D para muchos temas de la pro-

más, se escuchara perfectamente.

ducción. Lo cierto es que nuestras producPara empezar, la edición. Supuso

ciones nos obligan a trabajar el I+D y

un reto tanto para nosotros como

tenemos la suerte de contar con un

para AVID, debido al gran volumen

equipo técnico excelente.

anual en todo el grupo. Las producciones que más engrosan las cifras son ficción diaria en autonómicas y algunos formatos prime time que llevan muchos años en emisión, como

en

Castilla-La

Mancha,

Asturias y Galicia. Este producto es el que nos da de comer, pero también trabajamos en formatos más ambiciosos para plataformas como son El Cid o Insiders, para Amazon y Netflix

del contenido grabado en alta calidad y la cantidad de horas que tení-

¿Qué producciones de las que habéis

respectivamente, y algunos otros

amos que editar. Como dije, supuso

desarrollado últimamente destacarí-

que actualmente estamos desarro-

un desafío muy grande para todos,

ais como grandes retos?

llando.

Grabación de Insiders.

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PRODUCCIÓN


PRODUCCIÓN

¿Qué retos tecnológicos os encontrasteis produciendo Insiders? El gran reto al que nos enfrentamos en la producción de este formato estuvo muy relacionado con la tecnología. Debido a su característica narrativa, no se podía implementar la típica infraestructura técnica que podrías integrar en un plató para rodar un reality al uso. Insiders es una nueva forma de contar la realidad en la que doce concursantes participan en un casting para un reality. Sin embargo, ese casting es ya el reality per se. Por esta razón, los protagonistas no podían llegar a saber que ya formaban parte del programa y las cámaras y micrófonos debían estar ocultos. Como decíamos, el audio fue uno de los principales retos. Se implementó un sistema de microfonía

Grabación de Insiders.

para grabar más de 200 canales que cubrían toda la casa, 24 horas, 7 días

Venice y FS7. A las cámaras cinema-

tiempo. Sin embargo, los proveedo-

a la semana durante un total de 21

tográficas operadas hay que añadir

res, Deluxe, Elamedia y Cúbica res-

días. Tuvimos que crear un sistema

las cámaras robotizadas que funcio-

pondieron muy bien.

utilizando tecnologías de videocon-

naban como un sistema de videovigi-

ferencia con inteligencia artificial

lancia, que eran un total de 47 cáma-

El clima también nos trajo quebra-

que también incorporaba sistemas

ras pan-tilt, pinole e infrarrojas. En

deros de cabeza. Tuvimos muy mala

de microfonía múltiple que abarcara

total se grababan alrededor de 25

suerte porque nos llovió muchos de

distintas áreas de captación cuya

TB diarios de video y contábamos

los días en los que estaban plantea-

gestión se realizaba a través de un

con

ocultas.

dos rodajes de las batallas. Y he de

software.

Desplegamos un total de 70 cáma-

decir que la tecnología en esa oca-

ras.

sión fue más una solución que un

Por otro lado, la dinámica de gra-

setenta

cámaras

reto. Hubo que desplegar muchos

bación de vídeo consistía en unir un

Misma cuestión con El Cid, ¿con qué

efectos y corrección en postproduc-

sistema tradicional con cuatro seña-

retos os habéis encontrado produ-

ción para dar continuidad a las bata-

les de programa, que su usaron para

ciendo esta serie?

llas.

catalogar y seguir las tramas, y otro sistema tradicional de ficción en el

Experimentamos varios retos. Uno

Otro gran reto que experimenta-

que el contenido se grababa en la

de ellos estuvo relacionado con los

mos entonces, y que todavía nos

cámara en logarítmico para luego

efectos visuales (VFX). Necesitamos

acompaña, fue la COVID. A nosotros

hacer el tratamiento de color. Esto

contar con tres empresas porque

nos

multiplicado por 23 cámaras cine-

teníamos un volumen muy grande y

Llevábamos siete meses rodando y

matográficas de Sony, modelos

el material debía entregarse en poco

nos quedaban solo diez días para

TM Broadcast

52

Grupo iZen

pilló

en

pleno

rodaje.


Grupo iZen

terminar. El calendario de produc-

Al final encontramos una forma que

A la hora de producir para estas pla-

ción finalizaba el 21 de marzo de

permitía garantizar la seguridad del

taformas, ¿habéis encontrado dife-

2020 y tuvimos que parar para luego

proceso, pero claro, te podrás imagi-

rencias respecto a la forma de traba-

retomar. Nos quedaban secuencias

nar la lentitud que implicó. El editor,

jo tradicional?

de acción que no era posible obviar.

el productor y el director en tres

Tuvimos que mandar a 300 personas

sitios distintos, tratando de ver lo

a sus casas y volver a recuperarlas tres meses después. Al final lo conseguimos, con todos los problemas del mundo, pero lo conseguimos. Pese a lo que pueda parecer, no tuvimos que retrasar la fecha de estreno porque en ese punto nos encontrábamos postproduciendo la primera temporada y produciendo la segunda. Otro gran reto, que no lo había contado pero efectivamente lo fue, tuvo que ver con la edición.

mismo al mismo tiempo, cosa que no siempre pasaba. Pero se hizo. Es sorprendente que Amazon, que es una empresa que tiene servicios en la nube, no implementase alguna solución rápidamente.

Las diferencias son muy grandes. En todo, cada uno de los procesos de una producción; desde el pitch de una idea hasta la posproducción, las entregas, PIX para subir los materiales, tienes que entregar diferentes cortes, te los devuelven con comentarios, etc. En TVE, con los que hemos hecho más de 1000 episodios

Lo cierto es que nadie se había planteado la necesidad de editar en remoto. No era algo que tuvieran previsto, nadie pensó que fuera a ser

de series diarias, realmente no funcionábamos así, todo se hacía de una forma más manual, menos automatizada.

Tuvimos que desplegar una edición

necesario. A nosotros nos tocó ser

En las plataformas es mucho más

en remoto, porque esa etapa, como

conejillos de indias, porque estába-

dinámico. En mi opinión, se involu-

digo, cayó en las fases del confina-

mos con la producción más grande

cran en el contenido de una forma

miento más duro. Estuvimos alrede-

que había en ese momento en

más organizada y sistemática, y ade-

dor de tres y cuatro meses editando

España. Pero al final salimos del

más tienen un proceso muy definido

de esta manera y fue muy complejo.

paso.

para hacerlo. Este procedimiento

Grabación de Insiders.

TM Broadcast

53

PRODUCCIÓN


PRODUCCIÓN

está muy establecido respecto a las entregas de material y la revisión por su parte. El mismo estilo se repite en la financiación de las producciones Son empresas muy grandes y americanas, la mayoría, y se nota mucho que trabajan de otra forma. ¿Y entre ellas? Netflix y Amazon, como es vuestro caso. No tienen nada que ver. En El Cid, que trabajamos con Amazon, aún no tenían equipo en España. Al principio, y durante la mayor parte del proceso, teníamos que hablar todo con EE.UU., luego lo hicimos con Inglaterra, que fue donde tenían equipo europeo. Sin embargo, en Netflix la gran parte del equipo está aquí. Es cierto que cuando el personal está aquí es más fácil cualquier gestión. Ahora ya no es el caso de Amazon, pero nosotros tuvimos que trabajar con un equipo fuera de España el 95% del proceso. Este inconveniente que tuvimos tiende a desaparecer porque actualmente las plataformas ya tienen equipos locales en la mayoría de los casos. ¿Crees que algún día se abaratarán tanto estos modelos tecnológicos y los modelos de financiación que será posible abarcar estas producciones premium para entidades con mucho menos presupuesto? Ojalá, pero de momento es complicado. Una serie como El Cid, ¿se puede abaratar, por ejemplo con producción virtual? Desde luego que sí, pero, ¿se puede abaratar para que sea accesible a un prime time de una cadena en abierto ahora mismo? Mi opinión es que no. Hay que cambiar los modelos de financiación para que sean los canales en abierto los que puedan acceder a ese contenido. Que haya más patas que sumen para llegar a cubrir el presupuesto. Además la tecnología no tiene por qué ayudar a abaratar la producción. Podrías pensar que Insiders es un formato barato, pues solo son unas personas encerradas en una casa. Pero es la tecnología la que hace ese contenido interesante y, por lo tanto, lo encarece. ¿Estos modelos que consolidan las plataformas VOD y OTT pueden llegar a afectar la televisión lineal tal y como la conocemos hoy en día? ¿Podría llegar a desaparecer? Yo creo que nadie lo sabe, es la eterna pregunta. Pienso que siempre habrá cierta dependencia sobre la cita que te da la televisión en abierto. La información, el evento deportivo y, si me apuras, las grandes finales de grandes concursos y realities hacen que todo el mundo se siente a una determinada hora para ver algo.

TM Broadcast

54

Grupo iZen


Grupo iZen

Esto se mantendrá porque genera interés. Eso sí, el modelo de con-

¿Cuáles son los planes de futuro del Grupo iZen?

sumo de esta cita puede cambiar. Quizás sea a través de una emisión

Con respecto a nuestro futuro

lineal, quizás sea a través de even-

tecnológico, creo que tenemos dos

tos en plataformas con suscrip-

opciones: que el desarrollo lo haga

ción. Creo que en el corto plazo no

un tercero y así nosotros solo serí-

va a pasar, y en el largo plazo, la

amos clientes, o tratar de investi-

verdad es que no sé si mis hijos

gar y desarrollar para intentar

seguirán viendo el telediario de TVE.

estar a la última. Nosotros queremos apostar por incrementar nues-

¿Cuál es el futuro de estas plata-

tro propio desarrollo y esta es otra

formas? ¿Tendremos un mercado

de las razones por las que hemos

copado de ofertas o se asociarán

incorporado a Newen a nuestro

de alguna manera?

grupo. Lo hemos hecho para invertir tanto en contenido como en la

En mi opinión, el modelo de las plataformas actuales va a cambiar. No sé si se agruparán, pero desde luego sí que se centrarán en modelos en los que con una única suscripción puedas tener acceso a varios de estos portales de contenido. Los espectadores perdemos la cuenta de cuantas hay.

parte tecnológica asociada a él. Porque ese es nuestro posicionamiento: usar los avances tecnológicos para hacer un contenido diferente o mejor. Respecto a los platós y la infraestructura que poseemos, es cierto que aquí tenemos una asignatura

Por un lado, creo que habrá una

pendiente. Los platós los equipa-

carrera hacia la consolidación.

mos alrededor de hace ocho años,

Una vez se determinen las posicio-

por lo tanto debemos acometer

nes del final de la carrera tendrán

una inversión con el objetivo de

que mirar hacia sus lados y ver

acercarlos al 4K.

quién se junta con quién. Creo que no va a ser inminente, pues ahora

También es verdad que si los

mismo están apostando por a ver

clientes no te lo exigen y no te lo

quién llega más lejos, cosa que nos

pagan es difícil acometer esas

viene fenomenal a los productores.

inversiones, pero es algo que tene-

Pero no es indefinido y acabarán

mos en nuestros objetivos, siempre

por quedar solo las más potentes. Por otro lado, en cuanto a quién

con la necesidad de asociarlo al contenido. Siempre pensando en

va a ganar, ni idea. Pero se tienen

qué contenido puedo hacer y

que diferenciar no solo por el con-

cómo puedo hacer que la tecnolo-

tenido, también por la forma de

gía puede ayudar a realizar un

consumir, el look and feel, todo

mejor contenido. Creo que Insiders

eso es importante.

es un buen ejemplo de eso.

TM Broadcast

55

PRODUCCIÓN


TECNOLOGÍA

TM Broadcast

56

DRONES


DRONES

TM Broadcast

57

TECNOLOGÍA


TECNOLOGÍA

perfectamente

(Unmanned Combat Aerial Vehicle o

• Aeronaves Autónomas a aquellos

implantado dentro del sector audio-

aeronave de combate no tripulada) y

aparatos capaces de desarrollar

visual nacional e internacional. Los

que fueron denominadas Killerbee

una función de forma completa-

precios económicos de los equipos,

(abeja asesina).

mente independiente, sin inter-

El

dron

está

vención humana de ningún tipo.

la tecnología con la que están equipados, el impacto visual que han

Por tanto, el dron o drones es la

supuesto y los buenos resultados

denominación más generalizada y

Por tanto, bajo el término dron se

obtenidos en algunas de las produc-

popular, pero no discrimina el grado

engloban todas las aeronaves sin

ciones audiovisuales han sido los

de autonomía de un sistema no tri-

piloto a bordo. El grado de autono-

factores necesarios para pasar de

pulado

mía existente durante su operación

una primera etapa, que podemos

Unmanned Systems - ALFUS).

(Autonomy

Levels

for

divide a los drones en dos grandes grupos: los drones autónomos, que

denominar de “revolución”, a la La independencia de los pilotos, la

no requieren la intervención huma-

complejidad de la misión y la dificul-

na durante la mayor parte de la ope-

tad del escenario van definiendo los

ración; y los de control remoto,

Como ejemplo, a lo largo de todo

grados de autonomía; y como resul-

aquellos en los que el dron está con-

el proceso de la erupción del volcán

tado tenemos varias denominacio-

trolado permanentemente por un

de Cumbre Vieja (La Palma- España -

nes dentro de lo que genéricamente

piloto. Estos últimos se denominan

2021) hemos podido ver con detalle

hemos llamado dron/drones:

habitualmente RPAS.

actual, que calificamos de “invasión” de los drones.

nuevas bocas, gases y ríos de lava gracias a la captación de los drones,

• RPA (Remotely Piloted Aircraft)

combinando la información del

para hacer referencia a las aero-

suceso con la espectacularidad de

naves tripuladas por control remo-

las imágenes ofrecidas desde el aire.

to y su variante.

Por otro lado, este tipo de plataformas presentan arquitecturas muy diversas, distinguiéndose dos grandes grupos: las de ala fija y las que consiguen la sustentación mediante

Cualquier director, realizador o

• RPAS (Remotely Piloted Aircraft

el empleo de alas rotatorias (de uno

equipo de producción, ya incluye en

System), cuando queramos dirigir-

o varios rotores). Aunque existen

sus listados de material técnico la

nos al sistema en conjunto –la

algunos

utilización de drones que le aporte

aeronave, el enlace de comunica-

planos aéreos a la narrativa audiovi-

ciones y la estación de tierra– y no

sual. Los países que han dominado el

solo al dispositivo aéreo, como en

panorama mundial del dron son

el caso anterior.

to militar y el segundo en el de la

• UAV (Unmanned Aerial Vehicle),

fabricación de dron de consumo

quizás es el término que engloba

aunque también empleados en el ámbito profesional).

denominados

ciones técnicas. La tipología de drones según su arquitectura se establece de la

EEUU y China; el primero en el ámbi-

(principalmente de uso recreativo,

modelos

híbridos que conjugan ambas solu-

más aparatos de este estilo. En

siguiente forma: • Rotor único (convencional, coaxial, nano)

español “vehículo aéreo no tripulado”, incluye tanto a los dispositi-

• Multirrotor (tricóptero, cuadricóptero, hexacóptero, octocóptero…)

Pero, ¿qué es un dron? Un dron es

vos tripulados (RPAs) como a los

la palabra utilizada en el español en

que no lo son. El término VANT

• Hibrido (VTOL - Despegue/aterri-

referencia al término en inglés dro-

(Vehículo Aéreo No Tripulado) es

zaje vertical - ala fija, alas orienta-

nes (que significa zumbido y/o zán-

la traducción al español de UAV.

bles, motores orientables)

gano). Es curioso que el origen del término drones proceda del ámbito

• UAS (Unmanned Aerial System)

• Ala fija (MALE - Altitud media

militar en los años 40, cuando se

hace referencia al sistema en con-

largo alcance - y HALE -Altitud ele-

desarrolló uno de los primeros UCAV

junto.

vada largo alcance-)

TM Broadcast

58

DRONES


DRONES

Dado que cada uno de los mencio-

ría. Además, estas aeronaves han

Federal de Aviación de Estados

nados anteriormente utiliza el espa-

captado el interés en sectores como

Unidos) publica la regulación para la

cio aéreo para el desempeño de sus

el ocio, entretenimiento, el espectá-

utilización del dron en rodajes cine-

funciones, la Administración Central

culo y el audiovisual cuando empie-

matográficos.

y los distintos Ministerios implicados

zan a incorporar una cámara de

Hollywood lo celebró anunciando

se han visto obligados a una regula-

fotos/vídeo que permite grabar/cap-

que este sería «un día importante»

ción para su correcto uso y evitar

tar planos aéreos de excelente cali-

para el sector y «una gran victoria»

riesgos. En el caso de España bajo el

dad técnica. Son drones de filma-

para la audiencia.

marco legal que estipula la Unión Europea, como estado miembro que es. Algunos de estos dispositivos alcanzan una altura y velocidad considerable y su uso ha conquistado numerosos sectores profesionales e industriales como la agricultura, la

La

industria

de

ción. La Comunidad Europea también En la actualización de 2014, el Diccionario de la Real Academia Española (RAE) incluyó el término dron, palabra reconocida como una adaptación acertada en español para drone (inglés), como aviones no tripulados.

hizo lo propio a través de Agencia Europea de Seguridad Aérea (EASA). Más concretamente, España, con el Real Decreto 552/2014, de 27 de junio, por el que se desarrolla el Reglamento del Aire y disposiciones operativas comunes para los servi-

minería, medioambiente, seguros,

Ese mismo año, 2014, fue un año

cios y procedimientos de navegación

vigilancia y seguridad, labores de

muy significativo en la relación del

aérea y se modifica el Real Decreto

rescate, mantenimiento en ingenie-

dron con el sector audiovisual.

57/2002, de 18 de enero, por el que

ría civil, e incluso en el ámbito de la

Concretamente el 24 de septiembre

se aprueba el Reglamento de

logística y distribución de paquete-

de ese año, la AFA (Administración

Circulación Aérea.

TM Broadcast

59

TECNOLOGÍA


TECNOLOGÍA

Además, el Real Decreto-Ley 8/2014. El viernes 4 de julio de 2014 el Consejo de Ministros aprobó unas medidas urgentes para el crecimiento, la competitividad y la eficiencia, en cuya sección 5ª se recoge el régimen temporal para las operaciones con aeronaves pilotadas por control remoto, los llamados drones, de peso inferior a los 150 kg al despegue, en el que se establecen las condiciones de explotación de estas aeronaves para la realización de trabajos

técnicos

y

científicos.

Tramitada como ley, el viernes 17 de octubre de 2014 con la publicación en el BOE de la Ley 18/2014, de 15 de octubre. Este ámbito se completa con el régimen general de la Ley 48/1960, de 21 de julio, sobre Navegación Aérea, y establecen las condiciones de operación con este tipo de aeronaves, además de otras obligaciones. Y el Real Decreto 1036/2017, de 15 de diciembre, es clave por establecer un marco más abierto por el que se regula la utilización civil de las aeronaves pilotadas por control remoto y se modifican el Real Decreto 552/2014, de 27 de junio. Destacando los siguientes artículos: Artículo 8. Identificación: Todas las aeronaves pilotadas por control remoto (RPA) deberán llevar fijada a su estructura una placa de identificación ignífuga, en la que deberá constar la identificación de la aeronave,

datos necesarios para ponerse

químico, troquelado, estampado

mediante su designación especí-

en contacto con él.

u otro método homologado de

fica, incluyendo el nombre del

marcado ignífugo, de forma

fabricante, tipo, modelo y, en su

La información que debe figurar

caso, número de serie, así como

en la placa deberá ir marcada

legible a simple vista e indele-

el nombre del operador y los

en ella por medio de grabado

ble.

TM Broadcast

60

DRONES


DRONES

el sistema de identificación a distancia que deberá equipar la aeronave, si su clase de dron así lo exige. A partir del 1 de enero de 2023, todos los drones deberán ir equipados con este sistema (e-ID), un sistema de Identificación Electrónica Remota. Este sistema transmitirá en tiempo real durante el vuelo el número de registro del operador, número de serie de dron, coordenadas del despegue, altura, velocidad y posición. Artículo 9. Requisitos sobre matriculación y certificado de aeronavegabilidad. 1. Las aeronaves pilotadas por control remoto (RPA) con una masa máxima al despegue que no exceda de 25 kg quedan exceptuadas de los requisitos de inscripción en el Registro de Matrícula de Aeronaves Civiles y de la obtención del certificado de aeronavegabilidad previstos, respectivamente, en los artículos 29 y 36 de la Ley 48/1960, de 21 de julio, sobre Navegación Aérea. Al resto de las aeronaves pilotadas por control remoto (RPA) les serán exigibles los requisitos sobre matriculación y certificado de aeronavegabilidad previstos en la normativa de aplicación, con las singularidades establecidas. Desde 31 de diciembre del 2020,

drones de menos de 250g sin cáma-

como norma general, las personas

ra, deberán registrarse en AESA para

que vayan a utilizar un dron, inde-

obtener su número de registro único,

pendientemente de su uso, salvo

el cual deberán plasmar en el dron y

aéreas especializadas por aero-

algunas excepciones como la de los

asegurarse de que está cargado en

naves pilotadas por control

TM Broadcast

61

TECNOLOGÍA

Artículo 21. Condiciones de utilización del espacio aéreo para la realización

de

operaciones


TECNOLOGÍA

remoto que no dispongan de

efectivo, podrán realizarse ope-

como preservar el derecho de la inti-

certificado de aeronavegabili-

raciones aéreas especializadas:

midad.

dad. a) Por aeronaves pilotadas

Con la adopción del Reglamento

1. Todas las aeronaves pilotadas

por control remoto (RPA) cuya

(UE) 2018/1139 del Parlamento

por control remoto (RPA) que no

masa máxima al despegue sea

Europeo y del Consejo, de 4 de julio,

dispongan de certificado de

de hasta 2 kg, con sujeción a

sobre normas comunes en el ámbito

aeronavegabilidad podrán reali-

lo dispuesto en el artículo 23

de la aviación civil y por el que se

zar operaciones aéreas especia-

ter.4,

y

derogan los Reglamentos (CE) nº

lizadas en zonas fuera de aglo-

segundo, del Real Decreto

552/2004 y (CE) nº 216/2008, la

meraciones de edificios en ciu-

552/2014, de 27 de junio.

Unión Europea amplía sus compe-

párrafos

primero

dades, pueblos o lugares habita-

tencias para regular todos los

dos o de reuniones de personas

b) Por aeronaves pilotadas

Sistemas

al aire libre, en espacio aéreo no

por control remoto (RPA),

Tripuladas (UAS) civiles, indepen-

controlado y fuera de una zona

cuando se cuente con siste-

dientemente de su tamaño o peso.

de información de vuelo (FIZ),

mas,

siempre que la operación se rea-

Agencia Estatal de Seguridad

En este sentido, la Comisión

lice dentro del alcance visual

Aérea, que permitan a su pilo-

Europea procede a la elaboración de

del piloto (VLOS - Visual Line of

to detectar y evitar a otros

un nuevo marco regulatorio para las

Sight), o de observadores que

usuarios del espacio aéreo. En

Aeronaves No Tripuladas (UA),

estén en contacto permanente

caso contrario, estos vuelos

común para todos los Estados

por radio con aquél (EVLOS -

fuera del alcance visual del

Miembros, y que se materializa en la

Extended Visual Line of Sight), a

piloto

siguiente normativa:

una distancia horizontal del

podrán tener lugar en espacio

piloto, o en su caso de los obser-

aéreo temporalmente segre-

vadores, no mayor de 500 m y a

gado (TSA) al efecto.

aprobados

(BVLOS)

por

de

Aeronaves

No

la

solamente

• Reglamento de Ejecución (UE) 2019/947 de la Comisión, de 24 de mayo de 2019, relativo a las nor-

una altura sobre el terreno no mayor de 400 pies (120 m), o

Para muchos usuarios de dron, el

mas y procedimientos aplicables a

sobre el obstáculo más alto

Real Decreto 1036/2017 permite

la utilización de aeronaves no tri-

situado dentro de un radio de

usos como vuelos nocturnos, en

puladas.

150 m (500 ft) desde la aerona-

zonas fuera de aglomeraciones de

ve.

personas y poblaciones, sobrevuelos

• Reglamento de Ejecución (UE)

en zonas urbanas y sobre aglomera-

2020/639 de la Comisión, de 12 de

2. Además, en zonas fuera de

ción de personas y vuelos en espacio

mayo de 2020, por el que se modi-

aglomeraciones de edificios en

aéreo controlado. Todos y cada uno

fica el Reglamento de Ejecución

ciudades, pueblos o lugares

de estos usos para las condiciones

(UE) 2019/947 en lo que concierne

habitados o de reuniones de

establecidas en este Real Decreto.

a los escenarios estándar de ope-

personas al aire libre, en espacio

raciones ejecutadas dentro o más

aéreo no controlado y fuera de

La administración española ha ido

una zona de información de

poniendo ciertas reglas de juego en

vuelo (FIZ), más allá del alcance

la oferta y la demanda en la utiliza-

visual del piloto (BVLOS -

ción de los drones en el espacio

2019/945 de la Comisión, de 12 de

Beyond Visual Line of Sight) y

aéreo que implican el ordenamiento

marzo de 2019, sobre los sistemas

dentro del alcance directo de la

de una actividad profesional en

de aeronaves no tripuladas y los

emisión por radio de la estación

aspectos tan delicados como la

operadores de terceros países de

de pilotaje remoto que permita

seguridad ciudadana y espacio

sistemas de aeronaves no tripula-

un enlace de mando y control

aéreo y temas más controvertidos

das.

TM Broadcast

62

Grupo iZen

allá del alcance visual. • Reglamento

Delegado

(UE)


DRONES

• Reglamento

Delegado

(UE)

ca un bajo riesgo en el desarrollo

- A3 distancia horizontal mínima

2020/1058 de la Comisión, de 27

de nuestra actividad. En ella, no

de 150m de zonas residenciales,

de abril de 2020, por el que se

necesitaremos autorización ni

comerciales

modifica el Reglamento Delegado

declaración

recreativas.

(UE) 2019/945 en lo que respecta a

nuestros vuelos ni tampoco ten-

la introducción de dos nuevas clases de sistemas de aeronaves no tripuladas. Estos reglamentos se encuentran en vigor desde junio de 2019, siendo su aplicación progresiva a partir del

operacional

para

dremos que tener un certificado médico. Esta categoría permite vuelos dentro del alcance visual del piloto, con altura inferior a 120m, vuelos fuera aglomeraciones no permitidos.

La nueva Normativa Europea (Reglamento de Ejecución -UE2019/947 de la Comisión Europea)

La categoría abierta se subdivide

- A1 no sobrevolará concentra-

abierta

estándar (STS) que proporciona la nueva Normativa Europea para poder volar tu dron. Si se cumplen los requisitos establecidos para los escenarios solo tendrás que enviar una declaración operacio-

tendrás que solicitar declaración ni autorización si posees certificado LUC (certificación voluntaria,

para

Drones/UAS: Es aquella que impli-

habrán de acoger a los escenarios

autorización para volar tu UAS. No

ción de personas. • Categoría

para

Drones/UAS: En esta categoría el

nal, si no, tendrás que solicitar

en tres:

que establece tres categorías de UAS (Unmanned Aerial System):

Específica

o

riesgo se evalúa como medio y se

de zonas específicas y vuelos sobre

30 de diciembre de 2020.

• Categoría

industriales

- A2 distancia de seguridad.

TM Broadcast

63

TECNOLOGÍA

concedida por AESA, a través de la


TECNOLOGÍA

cual dicho organismo reconoce

especificaciones que deben cumplir

Si ya eres operador de RPAS habi-

que el operador UAS que la disfru-

los fabricantes de UAS) entraron en

litado al amparo del Real Decreto

ta es capaz de evaluar de forma

vigor el pasado 1 de enero del 2021.

1036/2017 y/o dispones de habilita-

independiente los riesgos de las

El Real Decreto 1036/2017, de 15 de

ción como piloto de RPAS, es necesa-

operaciones que realiza).

diciembre, que modifica el RD

rio las conversiones necesarias a la

552/2014, de 27 de junio, seguirá

normativa EU teniendo como límite

vigente hasta el 1 de enero de 2022.

el 1 de enero de 2022.

Dos escenarios posibles que recoge la normativa Europea en esta categoría:

Volar un dron como piloto exige

En la actualidad, de acuerdo al

tener un mínimo de formación acre-

artículo 5 del Reglamento de

ditable en función de la categoría

Ejecución

en pilotar el dron manteniendo

operacional en la que se opere. La

Ministerio de Transportes, Movilidad

el contacto visual permanente

formación y examen de conocimien-

y Agenda Urbana del Gobierno de

con el mismo y no alejarlo a más

tos para poder operar un dron en

España a través de la Agencia Estatal

de 500 metros, sobre una zona

categoría abierta, subcategorías A1

de Seguridad Aérea (AESA), publica

terrestre controlada en entorno

y A3, es accesible a través de la web

una guía para la presentación de

urbano.

de AESA (apartado de formación de

una solicitud y obtención de una

- Escenario estándar 1 (“STS-01”): Operaciones VLOS, que consiste

(UE)

2019/947,

el

pilotos UAS). La formación es tele-

autorización operacional de UAS

- Escenario estándar 2 (“STS-02”):

mática y gratuita y tras la superación

ligero (LUC) o presentar una declara-

Operaciones BVLOS, consiste en

del examen online AESA le expedirá

volar el dron a la distancia que

un certificado.

el sistema FPV (First Person View) le permita, sobre una zona terrestres controlada en un entorno escasamente poblado. • Categoría

Certificada

para

Drones/UAS: Posee un régimen regulatorio análogo al de aviación tripulada tradicionalmente. La categoría

certificada

engloba

aquellas operaciones de UAS con un riesgo alto, llevadas a cabo con drones que puedan poner en riesgo a terceras partes en caso de accidente. Esta categoría incluye UAS para transporte de personas y mercancías peligrosas. Es necesario UAS certificado, piloto con licencia, operador con certificado AOC y manual de operación. Año

2021.

Europeos

RE

Los

Reglamentos

2019/947

y

RD

2019/945 (Reglamento Delegado de la Comisión Europea que regula las

TM Broadcast

64

DRONES


DRONES

ción respecto a una operación que

impartirlas únicamente las organiza-

• Título de piloto de drones: el pilo-

se ajuste a un escenario estándar.

ciones de formación (ATOs, por sus

to debe acreditarse como profe-

siglas en inglés de “Approved

sional apto para manejar el mode-

En el caso de ser operador de dro-

Training Organisation”) aprobadas

lo de dron en cuestión. Si usas dife-

nes es necesario hacer un registro on

por la Agencia Estatal de Seguridad

rentes modelos, deberás tener una

line y gratuito en AESA para obtener

acreditación por cada dron.

Aérea (AESA).

un certificado digital con tu nombre y tu número de operador. Esta iden-

Los principales requerimientos

tificación es para siempre y se asocia

para poder realizar un uso profesio-

a todos los drones con los que vayas

nal de drones son:

El aprendizaje de estos conocimientos para operar un UAS ha pro-

de

Este seguro indemnizará por daños humanos, materiales y patrimoniales causados por inci-

a trabajar. • Certificación

• Seguro de responsabilidad civil:

operatividad:

AESA otorga el certificado para volar drones en España.

dentes. Es muy importante tenerlo ya que los drones de gran tamaño y peso pueden causar daños graves a terceros.

vocado una oferta formativa en cursos especializados para garantizar

• Licencia de piloto de drones: des-

la correcta implantación del dron en

pués de pasar un examen teórico y

que una persona posee la capaci-

la industria cinematográfica y audio-

práctico, obtendremos la licencia

tación adecuada según su bienes-

visual. Esta formación solo pueden

para pilotar drones de un peso

tar físico y mental.

• Certificado médico: este acredita

menor o mayor a los 25 kilos. Los vuelos de drones profesionales en zonas urbanas están permitidos, pero se establecen requisitos importantes que se deben cumplir: • El peso del dron está limitado a un peso menor a los 10 kilos. • Los vuelos en zonas urbanas o rurales se realizarán siempre dentro del alcance visual del piloto. Esto permite que el vuelo sea seguro y se evitarán accidentes y errores de cálculo. • Es aconsejable que el área donde se está pilotando el dron, se acordone y despeje de personas a una distancia de 50 metros. Esto es debido a que, si se produce un fallo mecánico y una caída de un dron de 10 kilos, se causaría un grave daño a personas o bienes. Además, es necesario que los drones mantengan una distancia horizontal de 50 metros horizontales respecto a las edificaciones.

TM Broadcast

65

TECNOLOGÍA


TECNOLOGÍA

• Los drones deben tener un sistema de amortiguación de caídas como

vuelo y características de la opera-

El I+D en el entorno del dron tiene un rumbo claramente marcado.

ción.

Dentro de todos los conceptos y tec-

un airbag o un paracaídas para Los perfiles de vuelo se tendrán en

nologías que se están desarrollando

cuenta la configuración del RPA

en la actualidad, uno de los más

(avión, helicóptero, multirrotor o

relevantes es el futuro sistema de

• Los vuelos efectuados en zonas

dirigible), peso, sistema de control y

gestión del tráfico aéreo de baja

habitadas deben poseer una auto-

actuaciones. En adelante, se enten-

altura, denominado U-Space (deno-

rización aprobada por AESA. En

derá que Helicópteros, Multirrotores

minación del sistema europeo UTM),

ningún caso se realizará el vuelo

y Dirigibles se agrupan en la catego-

puesto que permitirá la gestión efi-

sin esta autorización. El desobede-

ría VTOL (Vertical Take Off Landing),

ciente y ordenada del gran volumen

cer esta norma puede causar la

manteniéndose los aviones dentro

de aeronaves no tripuladas civiles

aplicación de multas y restriccio-

de la categoría CTOL (Conventional

que se estima que podrán hacer uso

nes de licencia.

Take Off Landing).

del espacio aéreo a medio-largo

reducir los daños producidos en caso de accidente.

plazo. Así mismo, en la Resolución de 2

El Gobierno de España publicó El

de marzo de 2018, de la Dirección de

Plan Estratégico para el Desarrollo

Como otros equipamientos técni-

la Agencia Estatal de Seguridad

del Sector Civil de los Drones en

cos del audiovisual (el travelling, el

Aérea, por la que se adoptan los

España 2018-2021, con el fin de anti-

stedycam o las grúas con cabezas

medios aceptables de cumplimiento

ciparse a una necesidad real, y mar-

calientes), el dron se ha convertido

y material guía, aprobados para las

cando el camino que nos llevará, en

en un equipamiento más como

operaciones con aeronaves pilota-

el presente y futuro inmediato, al

recurso del audiovisual, pero dado lo

das por control remoto, en virtud de

éxito en el desarrollo y empleo de

peculiar de esta tecnología tenemos

la Disposición Final Cuarta del Real

una tecnología que estará presente,

que cumplir una legislación que

Decreto 1036/2017 de 15 de diciem-

de forma insustituible, en todas las

garantice el buen control y la seguri-

bre, en su Apéndice L: Perfiles de

facetas de nuestra sociedad.

dad.

TM Broadcast

66

DRONES




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