ApeSoft - Gamification en Industria Farmacéutica

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Enterprise Gamification en la Industria Farmacéutica

Incremente las ventas y motive a su equipo usando dinámicas de juego Enterprise Gamification: el uso de técnicas de juego y competición para mejorar los resultados empresariales. Las técnicas de Gamification pueden hacer incrementar sus ventas entre un 1% y un 5%

Beneficios del Enterprise Gamification

Elementos del Gamification

Mejora los resultados de ventas y la productividad

Tener motivado y focalizado al equipo comercial o los puntos de venta

Puntos y parrillas de clasificación

Retos y misiones aliniados a objetivos de marketing y ventas

Reconocimiento público del talento

No se pierde tiempo: se juega con la misma actividad profesional

Logros cumplidos por mi y mis compañeros

Premios, niveles de experiencia, Trofeos …

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Para Fuerzas de Ventas

Fuerzas comerciales Haga competir a su fuerza comercial por la mejora de indicadores alineados a sus objetivos de negocio ¿Desea incrementar la venta? ¿Potenciar la venta de los productos con alto margen? ¿Aumentar el cross-selling? ¿Quiere alinear más rápido sus campañas de marketing a la ejecución de la venta? ¿Le gustaría reducir los días de cobro? ¿Aumentar el número de nuevos clientes o nuevas farmacias? ¿Subir el importe del pedido medio? ¿Incrementar la cuota de innovación, la cuota de mercado o el número de pedidos por día? ¿Quiere potenciar el uso del CRM? Aplicando dinámicas de juego a sus comerciales consiga el revulsivo que necesita para impulsar sus ventas

¿Cómo aplicar un juego en su fuerza de ventas? Colectivo

Vendedores, Delegados, Visitadores Médicos, Distribuidores, Gerentes de zona, equipos de televenta, …

Temática

Embárquelos en una aventura Pirata, hágalos participar en una regata transoceánica, ambiente el juego en un apasionante campeonato de Fórmula 1, elija entre más de 12 temáticas o defina la suya propia.

Indicadores a mejorar

% Cumplimiento objetivos ventas, % Cumplimiento objetivos margen, Venta producto estrella, Días de Cobro, Nuevos cliente, Venta cross-selling, Efectividad de venta, Número de pedidos diarios, Meses cobertura, Crecimiento venta … Defina sus propios indicadores.

Retos

Top N en mejor margen antibiótico, Top N venta producto de lanzamiento, Top N reducción gastos de viajes, Top N introducción de reports en el CRM, Top N nuevos contactos de la especialidad pediatría. Defina sus propios retos.

Premios

Elija premios adaptados a sus gustos: experiencias, entradas para espectáculos, productos electrónica, cheques regalo, viajes... Defina su propio programa.

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Tem谩ticas: la competici贸n puede ser muy seria o muy divertida. Ambiente el juego bajo una tem谩tica predefinida o puede crear la suya propia

Vikingos Regatas

Piratas

Far West

Druidas

Misses & Tops

Sincro

Ninjas

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F贸rmula 1

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Cada jugador recibe por SEMANA o MES un informe sobre su situación Fácil y Sencillo Cada jugador recibe en PDF su situación en el juego de forma automática Indicadores de negocio Se compite por mejorar en indicadores del negocio, cada mejora genera PUNTOS

Competición El jugador puede ver los puntos ganados respecto al anterior ciclo de juego y su posición en el juego

Clasificaciones Las parrillas de clasificación facilitan el carácter competitivo y motivan la superación

Reconocimiento El jugador ve los retos y premios que consigue y los que consiguen los demás Retos y misiones Hay retos frecuentes que dan puntos, alineados a lanzamientos y a sus acciones de MKT

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