“Gamification” Cuadros de Mandos y Alertas como herramientas de motivación para incrementar las ventas
Gamification Enterprise Gamification
– Uso de técnicas y mecánicas de juegos para la empresa Gamification en Ventas – Para motivar personas, – Ponga a competir a sus partners y clientes puntos de venta/Fuerza de – Enseñarles el camino hacia ventas la excelencia – Para vender más o mejorar – Hacer su trabajo más el resultado divertido – Teniendo al equipo – Y aumentar los resultados motivado haciendo su trabajo de forma más divertida
C贸mo
Ponerlo en pr谩ctica con DataCycle Reporting
Objetivos Alcanzables • Aceleradores o relojes
¿Cómo mostrar progreso hacia el objetivo? • Daily Chart, weekly or Monthly
Como fomentar competición • Rankings – Permiten conocer dónde estoy – Y cuanto me falta para superar al siguiente, o ser superado por el anterior
Retos • • • •
Retos periódicos Algunos coinciden con promociones Ultimo Reto Retos actuales
Reconocimiento y experiencia • Qué retos hemos conseguido • Qué retos se han conseguido y quién
SOLUCIÓN Software DataCycle Reporting
Fuerza de Ventas
ERP Y BASES DE DATOS
BASE DE DATOS
GAMIFICATION
Reto conseguido Good Job!!
DASBOARDS RESULTADO • Informes en puro Excel enviados por email automática-mente al punto de venta • Diariamente, semanalmente o mensualmente según ritmo de venta compañía
NEUTRA MINIMAL KEYNOTE PRESENTATION