Gamification

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“Gamification” Cuadros de Mandos y Alertas como herramientas de motivación para incrementar las ventas


Gamification Enterprise Gamification

–  Uso de técnicas y mecánicas de juegos para la empresa Gamification en Ventas –  Para motivar personas, –  Ponga a competir a sus partners y clientes puntos de venta/Fuerza de –  Enseñarles el camino hacia ventas la excelencia –  Para vender más o mejorar –  Hacer su trabajo más el resultado divertido –  Teniendo al equipo –  Y aumentar los resultados motivado haciendo su trabajo de forma más divertida


C贸mo

Ponerlo en pr谩ctica con DataCycle Reporting


Objetivos Alcanzables •  Aceleradores o relojes


¿Cómo mostrar progreso hacia el objetivo? •  Daily Chart, weekly or Monthly


Como fomentar competición •  Rankings –  Permiten conocer dónde estoy –  Y cuanto me falta para superar al siguiente, o ser superado por el anterior


Retos •  •  •  •

Retos periódicos Algunos coinciden con promociones Ultimo Reto Retos actuales


Reconocimiento y experiencia •  Qué retos hemos conseguido •  Qué retos se han conseguido y quién


SOLUCIÓN Software DataCycle Reporting

Fuerza de Ventas

ERP Y BASES DE DATOS

BASE DE DATOS

GAMIFICATION

Reto conseguido Good Job!!


DASBOARDS RESULTADO •  Informes en puro Excel enviados por email automática-mente al punto de venta •  Diariamente, semanalmente o mensualmente según ritmo de venta compañía

NEUTRA MINIMAL KEYNOTE PRESENTATION






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