E-BOOK GRAPHIC DESIGN
1
E-BOOK GRAPHIC DESIGN
2
E-BOOK GRAPHIC DESIGN
3
E-BOOK GRAPHIC DESIGN
A. PENGERTIAN Desain Komunikasi Visual adalah ilmu yang mempelajari konsep komunikasi dan ungkapan kreatif, teknik dan media untuk menyampaikan pesan dan gagasan secara visual, termasuk audio dengan mengolah elemen desain grafis berupa bentuk gambar, huruf dan warna, serta tata letaknya, sehingga pesan dan gagasan dapat diterima oleh sasarannya.
B.
KATA
DESAIN
KOMUNIKASI
VISUAL
Jika kita memulai mendefinisikan Desain Komunikasi Visual ditinjau dari asal kata (etimologi) istilah ini terdiri dari tiga kata, desain diambil dari kata “designo” (Itali) yang artinya gambar. Sedang dalam bahasa Inggris desain diambil dari bahasa Latin designare) yang artinya merencanakan atau merancang. Dalam dunia seni rupa istilah desain dipadukan dengan reka bentuk, reka rupa, rancangan atau sketsa ide.
Kemudian kata komunikasi berarti menyampaikan suatu pesan dari komunikator ( penyampai pesan ) kepada komunikan (penerima pesan) melalui suatu media dengan maksud tertentu. Komunikasi sendiri berasal dari bahasa Inggris communication yang diambil dari bahasa Latin “communis” yang berarti “sama” ( dalam Bahasa Inggris:common ). Kemudian komunikasi kemudian dianggap sebagai proses menciptakan suatau kesamaan ( commonness ) atau suatau kesatuan pemikiran antara pengirim ( komunikator ) dan penerima ( komunikan ). Sementara kata visual bermakna segala sesuatu yang dapat dilihat dan direspon oleh indera penglihatan kita yaitu mata. Berasal dari kata Latin videre yang artinya melihat yang kemudian dimasukkan ke dalam bahasa Inggris visual.
4
E-BOOK GRAPHIC DESIGN
C. DKV di INDONESIA
oleh mahasiswa di tingkat tertentu. Tiga spesialisasi ini adalah desain grafis, multimedia, dan periklanan. Desain
Perkembangan DKV di Indonesia banyak dipengaruhi
grafis mencakup apa yang dicakup oleh istilah “desain
oleh Bauhaus, pelopor sekolah desain modern di Jerman
grafis� di masa lampau dengan media yang lebih mutakhir.
yang menggabungkan berbagai bidang seni murni, desain,
Multimedia
dan arsitektur. Sementara istilah Desain Komunikasi Visual
antarmuka. Dan periklanan lebih fokus menggunakan
itu sendiri awalnya dikemukakan oleh desainer asal
kemampuan desain komunikasi visual untuk periklanan.
Belanda bernama Gert Dumbar pada tahun 1977 karena
Tapi melihat pesatnya perkembangan industri kreatif saat
menurutnya, istilah “desain grafis� sudah tidak bisa
ini, tidak mustahil tiga spesialisasi ini akan berubah.
mencakup moving image, display, dan pameran. Istilah DKV
Sementara
dikenal di Indonesia sejak tahun 1980-an dan semakin
profesional dari jurusan DKV menjadi Desainer Komunikasi
terkenal akhir-akhir ini seiring meningkatnya perguruan
Visual. Itu karena dalam dunia industri, lulusan DKV ada
tinggi yang membuka jurusan DKV. Nah, asal kalian tahu
yang benar-benar menjadi designer (seperti desainer grafis
saja, Jurusan DKV (dulu masih disebut Desain Grafis) di
dan desainer antarmuka), dan ada yang lebih condong ke
Indonesia dibuka pertama kali oleh Institut Teknologi
arah artist (seperti ilustrator dan animator). Beberapa
Bandung (ITB) pada tahun 1973 (dan menjadi DKV pada
profesi seperti fotografer dan sutradara malah sering
tahun 1979). Meski masih terus berkembang, kurikulum
dianggap bukan DKV. Di Indonesia, asosiasi profesi yang
DKV ITB telah diadopsi oleh banyak perguruan tinggi lain
sering bertautan dengan DKV adalah Asosiasi Desain Grafis
yang kemudian dikembangkan lagi sesuai dengan visi misi
Indonesia (ADGI). Mungkin inilah salah satu sebab
masing-masing perguruan tinggi. Makanya, jangan heran
mengapa masih banyak orang yang mengidentikkan DKV
bagi mahasiswa DKV non-ITB kalau kebanyakan buku
dengan desain grafis.
mencakup
di
dunia
audio
industri,
visual,
sulit
animasi,
dan
mengelompokan
referensinya berasal dari pustaka ITB. Pada umumnya, jurusan DKV memiliki tiga spesialisasi yang akan dipilih
5
E-BOOK GRAPHIC DESIGN
E. SENIMAN VS DESIGNER
D. POHON ILMU DKV
Membicarakan
perbedaan
desainer
dan
seniman,
pertanyaan yang muncul pertama kali adalah subjek apa yang memisahkan seni (sebagai hasil karya seniman) dan desain (sebagai hasil karya desainer). Subjek yang dimaksud adalah beberapa prinsip inti dalam mereka menghasilkan sebuah karya. Seniman dan desainer samasama baik dalam membuat komposisi visual karena menggunakan basis pengetahuan bersama, tetapi alasan mereka untuk melakukan hal yang sama tersebut berbeda. Jika diibaratkan sebuah pohon. Akar utama DKV adalah : Ilmu Seni & Ilmu Komunikasi. Akar pendukung : Ilmu Sosbud, Ilmu Komputer, Ilmu Ekonomi dan Ilmu Psikologi. Nah cabang-cabang Ilmu DKV adalah : 1. Ilustrasi 3. Fotografi 5. Tipografi (Huruf) 7. 3 Dimesi 9. Multimedia 11. AVI (Elektronik Media)
2. Computer Graphic 4. Animasi 6. Periklanan 8. Percetakan/Penerbitan 10. Desain Identity

Desainer
Berperan
menganalisis,
memperkirakan,
meneliti,
menentukan,
menghitung,
merencanakan,
dan
membuat benda (produk) berdasarkan asas pemenuhan berbagai fungsi hubungan (relasi) yang selaras antara benda (produk) yang direncanakannya, dengan manusia sebagai penggunanya. Jadi designer who man to machine relation, man to machine interfacing (hubungan antara manusia dengan mesin). Selain itu dia juga harus mempertimbangkan dan memperkirakan berbagai hal yang berkaitan dengan dampak keberadaan produk tersebut
6
E-BOOK GRAPHIC DESIGN secara fisik dan psikologis terhadap pengguna dan

Seniman
lingkungan sekitarnya. Contohnya seperti desainer produk
Berperan menganalisis, meneliti, dan memberikan input
(otomotif, home appliance, furniture, elektronik dan masih
berupa pertimbangan, solusi, bagi para desainer dan
banyak lagi), desainer interior, desainer fashion, desainer
teknisi, sesuai dengan bidang ilmu dan seni yang
grafis.
dikuasainya. Contohnya seperti seni lukis, seni patung, seni
Contoh Karya DKV :
tari,
seni
musik,
teater,
dan
lain
sebagainya.
Seniman adalah orang yang berkarya dengan kuasa penuh atas diri sendiri mengenai karya yang ia buat tanpa ada kendali dari siapapun. Seorang seniman bisa membuat karya sebebas mungkin dan menentukan segment pasar sendiri sesuai keinginan seniman tersebut. Contoh Karya Seni Rupa :
7
E-BOOK GRAPHIC DESIGN
F. Perbedaan Seniman dilihat dari interpretasikan menyampaikan pesan ke sudut pandang penggunanya emosinya, menurutnya sudut pandang atau emosi tidak memiliki makna yang tunggal. seni diatur oleh bentuk ekspresi rasa, rasa yang yang dicurahkan menentukan dari dalam jiwa penilaian manusia, ekspresi terhadap disampaikan dalam karya seni. berbagai bentuk dan diterima oleh indra. kemampuan dari memiliki orang yang kemampuan alami, menghasilkan misalnya bakat karya menggambar, melukis, memahat, dan mengembangkan kemampuannya
PERANAN DKV
Desainer
Desain Komunikasi Visual berperan dalam bidang apa saja.
mengkomunikasikan serangkaian instruksi yang sudah dihasilkan agar penggunanya tergerak untuk melakukan sesuatu.
Desain sangat berperan untuk menarik konsumen agar
Penilaian ditentukan oleh pendapat penggunanya.
dapat lebih memahami apa itu produk yang ditawarkan. Peranan DKV a) Perancang Textile Designer b) Desain Grafis/Graphic design c) Perancang Identitas Visual d) Logo type / Corporate Identity e) Perancangan Mascot f) Animasi Komputer
kemampuan desainer mencapai tujuan desainnya
g) Fotografi h) Typographer i) Perancangan Rambu j) Desain Kemasan k) Exhibition Desain
8
E-BOOK GRAPHIC DESIGN
9
E-BOOK GRAPHIC DESIGN
1) TIPOGRAFI a. Pengertian Tipografi merupakan ilmu sekaligus seni dalam memilih dan menata serta merancang huruf, kata, paragraf, dan kumpulan paragraf maupun gabungannya, untuk membuat suatu feeling serta dapat membantu pembaca benar-benar nyaman saat membaca. Dalam dunia desain grafis, tipografi ini merupakan salah satu basicnya. Karena memang dalam pemahaman tipografi ini hampir selalu dipakai dalam dunia desain grafis. Coba saja, di ruangan ini maupun di luar, kalau Anda melirik ke kanan, kiri bawah, atas, depan samping, serong, itu dimanamana ada tipografi tuh. Perhatiin deh. Iya kan? Meski begitu, coba Anda rasakan. Ada juga
tipografi yang membuat mata dan hati risih. Ada juga tipografi yang membuat mata dan hati nyaman. Mengapa ? Alasannya banyak. Namun salah satunya adalah anatomi suatu huruf itu. Sebenarnya satu huruf itu tersusun dari bagian-bagian yang menyusunnya. Dan setiap bagian serta kombinasi bagian itulah yang bakalan membuat komunikasi dan feeling yang berbeda-beda. Makanya ini penting. Penting. Biar pesan kita bisa sampai dengan efektif dan efisien.
b. Jenis.Tipografi Kita sering memilih maupun melihat-lihat font-font gitu ya kan. Kita perhatiin kadang ada yang mirip, kadang ada yang beda. Disini kita akan mempelajari sekilas tentang keluarga Font
10
E-BOOK GRAPHIC DESIGN 
Garamond, Georgia, Palatino, Times New Roman,
Serif
dan lain-lain. Efek feeling yang
bisa
ditimbulkan
jenis font ini adalah anggun, elegansi, feminin,
Keluarga font serif ini sangat terkenal. Orang
ketegasan, klasik, dan lemah gemulai.
yang tidak mengerti tipografi sekali pun menyukai jenis serif ini. Jenis font ini udah ada semenjak sekitar abad 11 atau 12 gitu. Katanya inspirasi buat

Sans-Serif
bentuk yang beginian didapat dari arsitektur di Yunani Kuno waktu itu. Ciri-ciri jenis serif ini dia mempunyai jengger
Keluarga font sans-serif ini mirip dengan
di ujungnya. Biasa dibilang ini jenis font yang punya
keluarga font serif. Tebalnya mirip. Bahkan persis
alas kaki dan gagang di bagian kiri-kanannya (lihat
iya kan? Yang membedakan sans-serif dengan serif
gambar font di atas). Dibuat begitu biar membantu
adalah jenis font ini nggak punya jengger. Memang
pembaca untuk mengikuti alur garis huruf tersebut.
sebetulnya kata 'sans' itu artinya 'tanpa' dalam
Kebetulan jenis serif ini biasa dipakai di hard copy alias hasil cetak. Di media offline gitu. Kayak di
bahasa Perancis. Jadi sans-serif itu artinya tanpaserif.
buku, majalah, dan lain-lain. Soalnya jenis serif kalau
Jika jenis serif tadi biasa cocok dipakai di
di media online yang resolusinya sekitar 70 dpi,
media offline, maka sans-serif inilah yang biasa
nanti detail anatominya kurang komplet dia.
cocok dipakai di media online. Tampilannya cukup
Cocoknya di media yang bakal dicetak, 300 dpi gitu,
nyaman dibaca. Lagi, dari kejauhan maupun
supaya
Contoh
kedekatan pun dapat dilihat dengan jelas. Bagi Anda
jenis font serif ini adalah Bodoni, Book Antiqua,
yang rajin melihat video presentasinya Almarhum
nanti
jadi
mudah
dibaca.
11
E-BOOK GRAPHIC DESIGN Steve Jobs, beliau juga suka memakai tipe sans-serif .

Slab-Serif
Dan salah satu font favoritnya adalah Helvetica. Semua orang suka dengan sans-serif, bagaimana dengan Anda?
Slab-serif atau biasa juga dikenal dengan
Contoh-contoh font berjenis
ini
nama egyptian. Sedikit hal tentang jenis slab-serif
adalah Arial, Century Gothic, Futura, Helvetica,
ini, jenis font slab-serif ini merupakan bagian dari
Lucida Grande, Trebutched MS, Verdana, dan lain-
jenis font serif. Hanya saja jenggernya berupa garis
lain.
lurus yang tegas. Contoh font yang jenisnya slab-
Kemudian
sans-serif
efek feeling yang
dapat
ditimbulkannya adalah efisiensi, kontemporer, dan
serif adalah rockwell, typo-slab-serif, dan lain-lain.
modis.  
Character Proportion
Script
Ciri Jenis font script ini bentuknya seperti tulisan sambung gitu.
jenis font character
proportion adalah font-fontnya memiliki lebar yang
disebut font tulisan
sama. Huruf apapun itu, tanpa terkecuali, pokoknya
Efek feeling yang
lebarnya sama. Biasanya jenis font ini digunakan di
dapat ditimbulkan jenis font ini adalah keakraban,
suatu proyek yang supaya tulisan-tulisan di proyek
keindahan, keanggunan, dan personalis. Contoh
itu jumlah karakternya mudah dihitung spasinya.
fontnya adalah Freestyle Script, French Script, John
Misalnya saat menyajikan kode-kode HTML, CSS,
Handy, dan lain-lain.
JavaScript,
tangan
Sering juga
dari
atau handwriting
font.
di
Visual
Basic,
dan
lain-lain.
12
E-BOOK GRAPHIC DESIGN Contoh font berjenis
character
proportion adalah
Courir New.
Pada awalnya, yang digunakan adalah pictogram, yaitu gambar yang mewakili bentuk benda yang dimaksud. Secara perlahan, berdasarkan asosiasi,

beberapa pictogram berubah menjadi ideogram, yaitu
Cursive
simbol yang bentuknya tidak persis mewakili bentuk yang dimaksud sehingga dapat digunakan untuk Jenis font cursive ini sebetulnya punya banyak
berbagai arti. Ideoram berkembang sehingga mempunyai
sebutan lain. Bisa disebut decorative font, bisa juga juga
gaya penulisan yang tertentu dan mulai mewakili
disebut fantasy font. Sebenarnya jenis cursive ini
bunyi suara. Karena berkembangnya peradaban
merupakan
manusia, maka berkembang pula kosa kata dan
disebut miscellaneus font, dan hasil
bisa
pengembangan
dari
jenis-
jenis font lainnya. Unggulnya font ini karena telah
kepentingan untuk
diperciki nilai-nilai estetika. Jadi kesannya dekoratif
menyimpan
gitu. Contoh fontnya ada banyak iya, seperti Comic
Seiring
Sans MS, Joker, Magneto, Xirod, dan lain-lain.
perkembangan
sebagai
salah
satu
metode
yang
menterjemahkan kata-kata menjadi bentuk atau gambaran sudah digunakan sejak jaman dahulu. Dimulai sejak awal jaman lukisan di gua (early cave drawing
age),
dengan
tersebut,
C...Sejarah..Tipografi Tipografi,
data.
dimana
nenek
moyang
kita
menggambarkan pengalaman mereka di dinding gua.
kecepatan menulis
dalam juga
berkembang sehingga bentuk individual simbol juga semakin sederhana dan abstrak. Pada awal tahun 2800
13
E-BOOK GRAPHIC DESIGN sebelum Masehi, bangsa Sumaria telah mempunyai
b. Ukuran
sistem menulis dengan formal, abstrak simbol, yang
c. Pengaturan, termasuk di dalamnya alur, spasi,
disebut cuneiform, yang kemudian menjadi basis daripada modern alphabet yang kita gunakan. Demikianlah
simbol-simbol
tersebut
kerning, perataan, dan sebagainya d. Kontras warna terhadap latar belakang
terus
3. Legibility ďƒ adalah tingkat kemudahan mata
berkembang dan bertambah sesuai dengan bunyi
mengenali suatu tulisan tanpa harus bersusah
suara, dan semakin abstrak bentuknya. Melalui
payah. Hal ini bisa ditentukan oleh:
gerakan penyebaran kekuasaaan dan agama, bangsa
a. Kerumitan desain huruf, seperti penggunaan
Romawi juga menyebarkan sistem penulisan terutama
serif, kontras stroke, dan sebagainya.
untuk menyimpan peristiwa dan ceritera, dimana
b. Penggunaan warna.
calligrafi
c. Frekuensi pengamat menemui huruf tersebut
menjadi
populer
dan
berkembang.
Kebutuhan membaca dan menulis juga semakin meningkat.
dalam kehidupan sehari-hari. 4. Visibility ďƒ lebih menekankan pada keindahan jenis huruf.
d. Prinsip memilih Font Dalam ilmu tipografi ada 4 prinsip dalam pemilihan font : 1. Clearity ďƒ bahwa suatu huruf mempunyai fungsi tertentu yaitu harus dapat dilihat secara jelas. 2. Readability ďƒ adalah tingkat kenyamanan suatu susunan huruf saat dibaca. yang dipengaruhi oleh:
2) ILUSTRASI a. Pengertian.Ilustrasi Ilustrasi adalah hasil visualisasi dari suatu tulisan dengan teknik drawing, lukisan, fotografi, atau teknik seni rupa lainnya yang lebih menekankan hubungan subjek dengan tulisan yang dimaksud daripada bentuk.
a. Jenis huruf
14
E-BOOK GRAPHIC DESIGN Tujuan ilustrasi adalah untuk menerangkan atau menghiasi suatu cerita, tulisan, puisi, atau informasi tertulis lainnya. Diharapkan dengan bantuan visual, tulisan tersebut lebih mudah dicerna.
Berfungsi untuk menerangkan atau menghiasi suatu cerita, tulisan, puisi, atau informasi tertulis lainnya, dan diharapkan dengan bantuan visual, tulisan
guna
mempenjelas
dalam
bentuk
gambar.
Bermanfaat untuk mengisi ruang kosong dalam majalah, Koran, tabloid, dan lain – lain.
b. Manfaat & Fungsi Ilustrasi
Bermanfaat
c. Teknik Pembuatan Ilustrasi
Teknik Woodcut Merupakan teknik pembuatan visualisasi yang
tersebut lebih mudah dicerna.
merupakan bagian dari grafis desain dan tidak
Berfungsi untuk memberikan bayangan setiap
dapat dipisahkan dari teknik produksi untuk
karakter di dalam cerita.
memperbanyaknya. Teknik ini diterapkan dengan
Berfungsi untuk memberikan bayangan bentuk alat-
cara membuat cukilan atau relief pada sebuah
alat yang digunakan di dalam tulisan ilmiah.
papan kayu kemudian dicap pada kertas atau pun
Berfungsi untuk memberikan bayangan langkah
kain. Teknik ini juga pernah ditemukan di cina dan
kerja
jauh lebih tua dari seniman grafis yang dibuat
Berfungsi untuk mengkomunikasikan cerita.
pada tahun 868 masehi. Di Cina, teknik ini
Berfungsi untuk menghubungkan tulisan dengan
digunakan untuk menerjemahkan kitab agama
kreativitas dan individualitas manusia.
budha kedalam bahasa cina, lengkap dengan
Berfungsi
visualisasi gambar dari yang diceritakan dalam
untuk
memberikan
humor-humor
tertentu untuk mengurangi rasa bosan.
Berfungsi untuk dapat menerangkan suatu konsep.
Bermanfaat sebagai sarana pendukung cerita.
naskah. Teknik Fine Art Sejarah awal teknik ini digunakan ketika seorang seniman grafis melukiskan visualisasi dari sebuah
15
E-BOOK GRAPHIC DESIGN cerita atau dongeng, seniman tersebut mencoba
d. Ilustrasi,,dalam..DKV
mempresentasikan suatu keadaan secara natural
Ilustrasi dengan Desain Komunikasi Visual
sebagaimana yang tergambar jika menggunakan
sangat
kamera untuk memotret suatu keadaan. Karya-
komunikasi visual ilustrasi memiliki salah satu
karyanya itu kemudian dikelompokan sebagai fine
peran yang sangat penting selain tipografi,
art seperti karya-karya lukisan pada zaman itu.
fotografi, dsb. Tanpa ilustrasi, orang akan sulit
Maka dikenallah teknik fina art. Pada jaman
untuk mengerti atau memahami pesan yang
tersebut,
hanya
disampaikan dalam suatu informasi, misalnya :
menggunakan lithografi. Litografi merupakan proses
iklan, brosur, poster, dll. Penggunaan ilustrasi
pencetakan diatas batu yang di ukir. Di jaman
pada iklan media cetak merupakan hal penting
modern biasa disebut offset.
untuk diperhatikan. Disini saya akan menjelaskan
belum
ada
fotografi,
dan
ďƒź Teknik Art Noveau Teknik Art Noveau sebenarnya merupakan sebuah gerakan dibidang seni yang dipelopori oleh beberapa orang seniman Prancis. Arti dari aliran tersebut adalah “ seni baruâ€? . Gerakan seni itu merupakan gabungan fine art dan applied art. Teknik
ini
mengandalkan
kekuatan
garis,
erat
hubungannya,
karena
dalam
salah satunya, yaitu iklan. Ilustrasi bukan hanya sebagai hiasan yang menarik perhatian saja, tetapi sebagai visualisasi gagasan pesan iklan. Apabila tepat penggunaannya akan sangat efektif dalam menyampaikan isi pesan iklan tersebut. Berikut adalah contoh karya ilustrasi :
menggunakan ruang-ruang kosong dengan bloking warna gelap terang, Serta penggunaan garis-garis yang dekoratif.
16
E-BOOK GRAPHIC DESIGN
17
E-BOOK GRAPHIC DESIGN
18
E-BOOK GRAPHIC DESIGN
A. Pengertian Logo adalah lambang atau simbol khusus yang mewakili suatu perusahaan atau organisasi. Sebuah logo bisa berupa nama, lambang atau elemen grafis lain yang ditampilkan secara visual. Sebuah logo diciptakan sebagai identitas agar unik dan mudah
dibedakan
dengan
perusahaan
kompetitor/pesaing. Logo bisa diibaratkan dengan wajah. Setiap
B. Fungsi Logo ďƒź Mengenalkan identitas
orang bisa dengan mudah dikenali antara satu
Dengan menggunakan logo, identitas dari
dengan yang lain hanya dengan melihat wajah.
suatu organisasi / perusahaan dapat dibedakan.
Begitu juga halnya dengan logo. Logo merupakan
Sehingga penikmat/konsumen dapat dengan mudah
sebuah visi penyampaian citra positif melalui
mengenali perusahaan apa itu.
sebuah tampilan sederhana dalam bentuk simbol.
ďƒź Menyebarkan Citra Kadang
logo
juga
memberika
kesan
terhadap suatu organisasi /perusahaan tersebut. Jika logo tersebut indah dan memberikan kesan positif, maka penikmat / konsumen juga akan
19
E-BOOK GRAPHIC DESIGN memberi kesan positif terhadap organisasi yang
bersangkutan. Begitu juga sebaliknya.
Originalitas & Destinctive : khas, unik dan daya pembeda yang jelas
Kemudahan Interaksi
Bagian dari Marketing Tool
Legible : Keterbacaan yang tinggi dan berbagai ukuran
Dalam dunia marketing logo merupakan
salah satu syarat utama perusahaan, karena dengan
Simple : sederhana, mudah ditangkap dimengerti waktu cepat
logo tersebut konsumen akan dapat lebih mengingat
Memorable : Mudah Diingat
mengenai produk yang ditawarkan tersebut. Maka
Easily Assosiated with Company : mudah
kadang orang lebih mengenal logonya dari pada
dihubungkan dengan jenis usaha atau citra
nama perusahaannya. Sehingga produk akan terjual
perusahaan/organisasi
lebih laris jika logo tersebut memberi kesan positif di mata pelanggan
Easy adabtable for all graphic media : Mudah dipasang di berbagai media grafis.
Simbol Persatuan Dengan adanya logo maka akan timbul
Jacob Cass memberikan tips prinsip desain logo :
persatuan di dalam suatu perusahaan tersebut. Tak
1. Simple
dapat dipungkiri, karena dengan adanya logo, maka
2. Memorable
akan terlihat visi misi dari perusahaan tersebut,
3. Timeless
sehingga persatuan pekerja akan tercipta.
(efektif)
C. Logo yang Efektif
4. Versatile
Secara umum dapat dikatakan, logo yang efektif adalah
Effective without color (dicetak hitam putih, tetap efektif
logo
dan menarik)
yang
mudah
diingat
dan
mampu
mengekspresikan spirit perusahaan atau organisasi.
Scalable (dalam ukuran kecil masih bisa dibaca dan
Logo yang baik mencakup hal :
dikenali)
20
E-BOOK GRAPHIC DESIGN 3)
Logo bentuk Abstrak, Poligon & Spiral
5. Appropriate
Memiliki elemen bentuk abstrak, geometri, spiral,
Descripable (harus mendiskripsikan
busur, segitiga, bujursangkar, poligon, garis, panah,
perusahaan/produk)
lengkung dan ekspresi 3D
Contoh Logo Efektif :
4)
Logo bentuk Simbol, Nomor & Elemen Bentuk2 yang sudah dikenal untuk menggambarkan sesuatu hati, tanda silang, petir, notasi
D. Unsur Pembentuk Logo Terdapat beberapa unsur pembentuk logo, yaitu: 1) Logo bentuk Alphabetical Terdiri dari bentuk2 huruf atau kombinasi dari bentuk huruf. Ini tren terbaru. 2)
Logo bentuk benda konkrit
E. Jenis dan Tipe Logo Berikut
beberapa
Misalkan berbentuk manusia, toko,wajah, tubuh,
penggolongannya
binatang, alat, tanaman atau benda lainnya
Murphy dan Michael Rowe :
jenis
berdasarkan
logo,
yang
pendapat John
21
E-BOOK GRAPHIC DESIGN Name - Only Logo Adalah logo yang diambil dari sebuah nama, dengan menggunakan gaya grafis khusus. Logo jenis ini memberi ketegasan dan pesan langsung kepada konsumen. Contoh logo jenis ini seperti pada produk sandang karya perancang ternama Yves Saint Laurent,
produk
elektronik
Sony,
Toshiba,
Panasonic, produk kamera Nikon, Leica, Yashica, Initial Letter Logo
peralatan fotokopi Xerox, dan lain-lain.
Yaitu logo yang menggunakan huruf awal (inisial) dari nama produk atau perusahaan dan menjadikannya sebagai elemen utama dari logo tersebut. Logo jenis ini terkadang menunjukkan
Name/Symbol Logo Yaitu logo yang terdiri dari nama perusahaan atau
produk
dengan
gaya
tipografis
yang
berkarakter kuat, tersusun atas bentuk-bentuk grafis seperti oval, lingkaran atau kotak. Sebagai
gabungan nama pemilik perusahaan seperti logo produsen hardware komputer Hewlett-Packard. Selain contoh diatas banyak contoh lain seperti logo Bank BCA, IBM, RCTI, dan lainnya.
contoh adalah logo Ford, Du Pont, Hertz dan banyak lagi. Kelebihan jenis logo ini adalah pada bentuknya yang ringkas dan fleksibel karena jenis logo seperti ini mampu berdiri sendiri.
22
E-BOOK GRAPHIC DESIGN Pictorial Name Logo
memiliki asosiasi langsung dengan nama, produk
Adalah logo yang menggunakan nama produk
atau wilayah aktifitasnya. Sebagai contoh logo
atau organisasi sebagai komponen penting dari gaya
perusahaan pembuat pesawat terbang Aerospatiale,
logo, yang secara keseluruhan logo ini memiliki gaya
logonya terdiri dari kalimat Aerospatiale yang
yang sangat khusus. Perusahaan yang menggunakan
membentuk
logo jenis ini, biasanya adalah perusahaan yang
memperlihatkan
sudah terkenal, seperti Coca Cola, Kodak, McDonald,
penerbangan, logo perusahaan minyak Shell yang
Rolls Royce dan lain sebagainya. Karena kuatnya
menunjukkan gambar kerang sebagai asosiasi dari
image perusahaan/produk yang memakai logo ini,
fosil penghasil minyak, kemudian logo 20th Century
maka bila terjadi peniruan logo tersebut oleh
Fox, yang menggambarkan gemerlap dan megahnya
produk atau perusahaan lain maka citra yang
dunia perfilman dan masih banyak lagi. Jenis logo
dihasilkannya tetap mengarah pada produk atau
seperti ini mempunyai daya tarik kuat dan mudah
perusahaan yang ditiru.
untuk dipahami.
bola
planet jangkauan
yang
dengan
aktifitasnya
jelas yakni
Associative Logo Yaitu logo yang berdiri bebas yang biasanya tidak memuat nama produk atau perusahaan, tetapi
23
E-BOOK GRAPHIC DESIGN Allusive Logo
dipengaruhi oleh daya pemahaman konsumen. Ini
Yang dimaksud dengan allusive logo adalah
terjadi karena bentuk visual logo ini sangat abstrak.
logo yang bersifat kiasan, seperti logo Mercedes
Diantaranya mengambil suatu bentuk struktural
Benz yang terdiri dari bentuk bintang segitiga yang
yang dikreasikan dengan efek optis yang bervariasi.
merupakan representasi dari system kemudi mobil,
Sebagai contoh adalah logo Citroen. Logo jenis ini
bentuk A pada perusahaan penerbangan Alitalia
sangat disukai di Amerika, karena logo jenis ini
yang dideformasikan dari bentuk ekor pesawat yang
mampu dibuat dengan bermacam variasi dan sangat
berfungsi sebagai penyeimbang. Logo jenis ini
orisinil sehingga terjadinya kemiripan sebuah logo
memiliki hubungan yang tidak langsung antara
dengan logo yang lainnya akibat dari banyaknya
nama dengan logonya sehingga logo jenis ini sulit
produk dan perusahaan yang tumbuh di Amerika
untuk dipahami, dan memerlukan waktu lebih agar
bisa dihindari. Bentuk logo abstrak yang ada di
seseorang bisa memahami apa maksud dari logo
Indonesia adalah seperti logo Bakrie Brothers.
yang bersangkutan.
Abstract
logo
pertama
perusahaan-perusahaan kemudian
perusahaan
-
kali
digunakan
oleh
besar
Jepang,
yang
perusahaan
tersebut
mengalami kesuksesan di negara barat, sehingga menjadi ide baru bagi perkembangan logo di dunia barat. Logo jenis ini sekarang menjadi standar disain logo kontemporer. Kelemahan dari jenis logo ini Abstract Logo Yang dimaksud dengan logo jenis ini adalah
adalah bentuknya yang abstrak, sehingga sukar dipahami oleh konsumen serta tidak memiliki
logo yang dapat menimbulkan beraneka kesan, yang
24
E-BOOK GRAPHIC DESIGN
pengertian yang benar-benar tepat seperti apa yang diinginkan.
F. REDESIGN LOGO Redesign logo merupakan perubahan bentuk logo.
Redesign
logo
mungkin
disebabkan
berubahnya visi misi perusahaan, bentuk kurang sempurna, logo mirip dengan lainnya, logo tidak sesuai zaman. Contoh redesign logo :
25
E-BOOK GRAPHIC DESIGN
26
E-BOOK GRAPHIC DESIGN
Ilmu Grafis Tutorial Desain Perbedaan Vektor & Bitmap sangat berguna saat mendesain atau mencetak printing agar tidak kabur, rusak & blur setelah edit photoshop. Pemahaman masalah format gambar sangat menentukan hasil dan kualitas cetak. Dalam dunia percetakan dan fotografi digital sering kita mendengar kata bitmap. Beberapa pengertian dan istilah berikut ini akan menjelaskan lebih detail tentang bitmap.
Grafik secara umum berarti gambar dan dapat diartikan sebagai diagram (Bhs. Inggris:chart). Diagram memiliki fungsi untuk memvisualisasikan data berupa angka kedalam bentuk gambar sehingga mudah di pahami. Dalam dunia grafis banyak sekali istilah-istilah grafis yang perlu dipahami oleh seorang calon desain grafis. Istilah ini berguna sebagai ala mempermudah komunikasi bagi para seorang desain grafis baik desain grafis yang menggunakan komputer maupun secara manual (handmade).
A. GFAFIS VEKTOR Vector merupakan objek gambar yang dibentuk melalui kombinasi titik dan garis dengan menggunakan perhitungan secara matematis. Berbeda dengan bitmap, vector merepresentasikan gambarnya tidak dengan menggunakan pixel, tetapi dengan kurva dan garis yang didefinisikan dalam persamaan matematis yang disebut vektor. Gambar vector menggabungakan titik dan garis untuk menjadi sebuah objek, dengan keuntungan anti
27
E-BOOK GRAPHIC DESIGN pecah biarpun diperbesar atau diperkecil, tidak seperti
terbentuk dari mosaic pixel yang sanygat banyak. Jadi
gambar Bitmap.
bila anda bekerja dengan gambar bitmap, editing yang
Gambar vector dapat diubah ke berbagai ukuran dan juga dapat dicetak pada tingkat resolusi sebesar apapun tanpa kehilangan detil dan ketajaman gambar. Selain itu tampilan dari gambar vector bersifat relative lebih kaku daripada tampilan bitmap, dan kualitasnya tidak bergantung kepada resolusi gambar. File ekstensi dari vector : .eps, .pdf, .cdr, .swf, .svg, .wmf, .cgm, dan . ai. Dan aplikasi untuk vector adalah Adobe Illustrator, Beneba Canvas, Corel Draw, Macromedia Freehand, Metacreations Expression, Micrografx Designer.
B. GRAFIS BITMAP
dilakukan sebenarnya adalah mengedit pixel, bukan obyeknya atau bentuknya. Di dalam bitmap terdapat beberapa istilah seperti : 1. Pixel Pixel adalah unsur gambar atau representasi sebuah titik terkecil dalam sebuah gambar grafis yang dihitung per inci. Setiap pixel mempunyai satu warna dan bergabung dengan pixel-pixel yang lain sehingga membentuk suatu pola dan menghasilkan gambar. Gambar seperti ini hamper tidak mungkin dibuat oleh tangan manusia. Bisa dibayangkan betapa rumitnya hanya untuk membuat sebuah
Bitmap adalah objek yang dibentuk berdasarkan
garis lurus, bila harus dilakukan dengan meletakkan
titik-titik dan kombinasi warna. Gambar bitmap(secara
titik-titik yang berjajar rapi secara manual. Karena
teknis disebut
raster image)
itu, gambar atau foto yang kita lihat biasanya
menggunakan grid/ matriks warna yang disebut
dihasilkan oleh mesin seperti kamera, monitor,
dengan pixel untuk merepresentasikan kembali gambar
telivisi, computer dan lain-lain.
dengan
di layar dengan warnanya masing-masing sehingga membentuk sebuah gambar. Sebagai contoh, jika anda membuka sebuah gambar, sebenarnya gambar tesebut
28
E-BOOK GRAPHIC DESIGN 2. Resolusi Resolusi sering digunakan sebagai jumlah pixel dalam pencitraan gambar digital, walaupun standard Amerika, Jepang, serta internasional jelas melarang penggunaan hal ini, setidaknya untuk bidang kamera digital. Sebuah gambar dengan tinggi sejumlah N pixel dan lebar M pixel, dapat memiliki
Gambar resolusi 70 dpi diperbesar 7 kali
resolusi garis yang kurang dari itu. Namun, jika jumlah pixel digunakan sebagai pengukur resolusi,
3. Intensitas
metode yang digunakan adalah mengambil dua buah
Pixel yang membentuk suatu gambar yang
bilangan bulat yang menunjukkan berapa pixel
memiliki warna-warna tertentu. Jumlah warna yang
tinggi gambar tersebut dan berapa pixel lebarnya,
dimiliki suatu gambar disebut intensitas. Biasanya
kemudian mengalikan angka ini, dan membaginya
dikenalistilah 256 warna, high color, 16 juta
dengan
warna(true color), gradasi abu-abu(grayscale), dan
satu juta untuk mendapatkan angka
megapixel.
hitam-putih(black-white). Semakin banyak jumlah warna dalam suatu gambar maka akan semakin bagus.
Gambar resolusi 30 dpi diperbesar 7 kali
29
E-BOOK GRAPHIC DESIGN Sehingga dalam membuat desain gambar yang bagus juga harus memperhatikan pixel, resolusi, dan intensitas dari sebuah gambar. Beberapa grafis bitmap dapat anda temui di file computer, yakni file computer yang berekstensi: .bmp,.gif, .png, .jpg, .pict, .tiff, .psd.
R(Red) = 8 bit, G(Green) = 8 bit, dan B(Blue) = 8 bit.
-
Begitu pula untuk kedalaman warna 16 bit, 32 bit, atau yang lainnya. 16 bit artinya 1 pixel perlu ruang 16 bit.
Berikut contoh perhitungan besarnya file:
Dalam bitmap besarnya file dipengaruhi dimensi
Gambar 100x100 pixel, kedalaman 24 bit.
gambar = panjang, lebar, dan kedalaman gambar(bit per pixel).
Panjang dan lebar dari sebuah gambar dalam satuan pixel. Misalnya: 640x480, 800×600, Gambar 1024x768 pixel, kedalaman 16 bit.
1024×768, dst.
Kedalaman
gambar
artinya
ruang
yang
disediakan untuk menampung informasi warna dalam 1 pixel.
Kedalaman 24 bit berarti dalam 1 pixel disediakan
ruang
sebanyak
24
bit
untuk
menampung warna. Berhubungan kita bicara ruang warna RGB, artinya 24 bit ini dibagi 3.
Aplikasi pengolah bitmap Adobe Photoshop, Corel Photo Paint, Macromedia Xres, Metacreations Painter, Manga Studio, QFX, Pixelmator, Microsoft Photo Editor, GIMP dan lainnnya.
30
E-BOOK GRAPHIC DESIGN
Contoh Gambar :
31
E-BOOK GRAPHIC DESIGN -
Dapat menghasilkan objek gambar bitmap dari objek gambar vector dengan cara mudah
C. VEKTOR vs BITMAP
dan
Kelebihan dan Kekurangan Grafis Vector dan Bitmap
cepat,
mutu
hasilnya
dapat
ditentukan.
Kelebihan Grafis Vector :
-
Ruang penyimpanan untuk objek gambar
Kekurangan Grafis Bitmap
lebih efisien.
-
Objek
-
pun
gambar
tersebut
memiliki
ketika diubah
ukurannya,
Objek gambar vector dapat diubah ukuran
permasalahan
dan bentuknyha tanpa menurunkan kualitas
khususnya ketika objek gambar diperbesar.
tampilannya.
-
Efek yang didapat dari objek berbasis bitmap
-
Dapat dicetak pada resolusi tertinggi printer.
yakni akan terlihat pecah atau berkurang
-
Menggambar dan menyuntung bentuk vector
detailnya saat dicetak pada resolusi yang
relative lebih mudah dan menyenangkan
lebih rendah.
Kekurangan Grafis Vector :
-
Tidak dapat menghasilkan objek gambar vektor
yang
prima
ketika
melakukan
konversi objek gambar tersebut dari format bitmap.
Kelebihan Grafis Bitmap
-
Dapat ditambahkan efek khusus tertentu
Vektor
Bitmap
Disusun oleh objek geometris yang dibuat berdasarkan perhitungan matematis
Disusun oleh objek yang disebut pixel
Sifatnya resolution independent
Sifatnya resolution dependent atau dipengaruhi resolusi
Pengaruh perbesaran tidak
Pengaruh perbesaran pecah,
sehingga dapat membuat objek tampil sesuai keinginan.
32
E-BOOK GRAPHIC DESIGN
pecah, blur atau rusak
blur dan rusak jika melewati batas toleransi tampilan
Ukuran penympanan relatif kecil
Ukuran penympanan relatif besar
Digunakan untuk ilustrasi dengan bentuk geometris sederhana, warna solid atau gradasi tanpa terlalu banyak variasi warna. Cocok untuk logo dan jenis desain yang mengandalkan kesederhanaan bentuk.
Digunakan untuk gambar kompleks, berupa ragam warna dan bentuk yang beraneka, seperti foto dari hasil bidikan kamera.
Format penyimpanan bisa berupa AI, CDR, FH, EPS
Format penyimpanan PSD, TIF, JPEG, GIF, BMP
Program yang digunakan adalahCorelDraw, Adobe Illustrator, Macromedia Freehand
Software yang digunakan adalah AdobePhotoshop, Corel Photopaint, MS Paint
33
E-BOOK GRAPHIC DESIGN
34
E-BOOK GRAPHIC DESIGN
pojok
A.
COREL DRAW
Maximize
1. Profil Aplikasi Pengertian Corel
Draw
adalah
sebuah
program komputer yang melakukan editing pada garis vektor. Program ini dibuat oleh Corel, sebuah perusahaan software yang berkantor pusat di Ottawa, Kanada. Corel draw memiliki kegunaan untuk mengolah gambar, oleh karena itu banyak digunakan pada pekerjaan dalam bidang publikasi
kanan
atau percetakan
ataupun
pekerjaan di bidang lain yang membutuhkan proses visualisasi. 2. Pengenalan o TITLE BAR
atas
Button
terdapat untuk
tombol membuat
tampilan CorelDRAW satu layar penuh, Minimize
button
untuk
meletakkan
program pada Taskbar menu, sedangkan Close button untuk mengakhiri program. o MENU BAR Menu Bar adalah barisan menu yang terdiri dari File, Edit, Layout, Type, Element, Utilities, View, Window dan Help. Semua perintah-perintah terdapat pada menu menu tersebut. o STANDARD TOOL BAR Perintah
–
perintah
yang
sering
Memberi informasi tentang nama file dan
digunakan dapat juga diakses melalui
aplikasi yang sedang dibuka. Pada ujung
Standard Tool Bar. Pada Standard Tool Bar terdapat icon – icon perintah yang sering kita gunakan, misalnya untuk
35
E-BOOK GRAPHIC DESIGN membuat
file
baru,
membuka
file,
menyimpan, mencetak dan sebagainya. Hanya dengan klik sekali pada icon yang
dengan satuan ukuran yang dapat kita ubah sewaktu-waktu. o PRINTABLE AREA
dimaksud maka perintah akan langsung
Merupakan area dimana desain kita
dijalankan oleh CorelDraw.
diletakkan
o PROPERTY BAR
untuk
dicetak.
Untuk
mendesain kita boleh di luar printable
Property Bar merupakan baris perintah
area, namun ketika akan dicetak maka
yang unik, karena tampilannya akan
harus dimasukkan ke printable area
selalu berubah dan perintah-perintah
tersebut.
yang ada didalamnya akan menyesuaikan
o COLOR PALETTE
dengan icon yang sedang aktif pada tool
Warna merupakan unsur penting dalam
Box. Misalnya tool Box sedang aktif pada
sebuah
Zoom Tool, maka akan memunculkan
memberikan berbagai kemudahan untuk
property dari Zoom tool, demikian juga
mengakses dan memilih berbagai model
dengan tooltool yang lain. Disini kita akan
warna. Kita dapat mengakses tool-tool
dapat lebih cepat dalam mengakses
warna melalui on-screen color palette,
perintah-perintah
Color dialog box, maupun Color Roll-
yang
berhubungan
dengan tool yang sedang aktif. o RULER
desain
grafis.
CorelDRAW
upuntuk memilih warna isi, outline, kertas dan lain-lain. Namun langkah yang
Berfungsi untuk membantu kita dalam
tercepat untuk mengakses warna adalah
membuat desain dengan ukuran yang
melalui On-screen color palette yan
tepat. karena terdapat mistar horizontal
gtesedia di sebelah kanan window.
36
E-BOOK GRAPHIC DESIGN o
STATUS BAR
Memberikan informasi tentang operasi yang sedang dilakukan, koordinat posisi mouse berada dan juga informasi tentang warna
pada
diaktifkan,
obyek
yang
sedang
baik warna fill maupun
outline. Yang perlu diperhatikan pada setiap bagian window CorelDRAW adalah,
Pick Tool tool ini memiliki ikon seperti cursor mouse pada setting defaultnya. Berfungsi untuk menyeleksi atau memilih objek.
kita dapat mengakses suatu perintah melalui berbagai cara yang kita sukai. Misalnya untuk membuat file baru, dapat memalui menu bar, tool bar, maupun menggunakan perintah Short Cut. Shape Tool
o TOOL BOX Tool Box merupakan sarana utama pada
berfungsi mengedit
CorelDRAW.
manipulasi titik. Shape tool ini sendiri dibagi
berbagai
Tool
perintah
Box
menyimpan
perintah
untuk
garis atau objek dengan
menjadi 3 jenis lagi yaitu :
membuat obyek dasar, editing obyek,
•Smudge Brush : Untuk mengubah objek gambar
memberikan efek-efek interaktif dan lain-
dengan menarik garis tepi.
lain.
•Roughen Brush : Untuk mendistorsi objek gambar
Berikut daftar tools dalam coreldraw :
dengan menarik garis tepi.
37
E-BOOK GRAPHIC DESIGN •Free Transform : Untuk mengubah bebas seperti : menggunakan
rotasi,
mengubah
ukuran,
memiringkan objek, dll.
berfungsi
untuk
mengubah
tingkat
/
level
pembesaran jendela dokumen corel yang sedang kita buka. Ini sangat bermanfaat untuk mengedit objek yang terlalu kecil atau objek yang terlalu besar, sehingga tampilan objek sesuai dengan mata kita. Ada satu lagi jenis dari zoom tool ini yaitu Pan Tool. •Pan tool berfungsi untuk menggeser tampilan
Crop Tool
area/objek tanpa mengubah tingkat zoom level.
berfungsi untuk menghilangkan bagian yang tidak diinginkan dalam objek. Crop tool juga memiliki 3 jenis lagi : •Knife : untuk memotong objek menjadi dua bagian terpisah. •Eraser : untuk menghapus area yang tidak diinginkan dalam objek. •Virtual Segment Delete : untuk menghapus suatu bagian objek yang berada dalam persinggungan.
Freehand Tool
Zoom Tool
Tool CorelDRAW yang berfungsi menggambar kurva (garis lengkung) dan garis lurus dalam segmen. Memiliki tombol shortcut F5 di keyboard anda. Freehand tool ini dibagi dalam 7 jenis lagi yaitu :
38
E-BOOK GRAPHIC DESIGN •2-point line tool : untuk menggambar garis lurus dari satu titik (titik awal) ke satu titik yang lain (titik akhir). •Bezier tool : menggambar garis lengkung dalam segment dalam satu waktu. •Artistic media tool : menambahkan efek brush, spray dan kaligrafi dengan menggunakan kursor pen dengan bebas. Banyak efek-efek yang mungkin anda sukai dalam tool yang satu ini. •Pen tool : menggambar garis lengkung dalam segmen dan melihat/meninjau masing-masing segmen yang telah kamu buat.
berfungsi untuk membuat objek dari tumpang tindih area lali mengisikannya dengan warna atau tekstur. Tool ini memiliki satu jenis lagi yaitu smart drawing tool. •Smart
Drawing
tool
:
untuk
mengubah
/
mengkonversi coretan pointer yang kamu gambar menjadi bentuk wujud objek (basic shapes) atau garis kurva yang halus.
•B-spline tool : menggambar garis lengkung dengan mengkontrol setting titik (point) tanpa merusak segmen. •Polyline tool : menggambar sambungan garis lurus
Rectangle Tool
atau garis lengkung secara continue (terus menerus)
untuk menggambar bentuk persegi empat atau
dalam satu action.
kotak hanya dengan drag dan klik mouse kamu.
•3-point curves tool : menggambar garis lengkung
Memiliki satu jenis lagi yaitu 3-point rectangle tool.
dengan cara mendrag dari titik awal , titik akhir dan
•3-Point
memposisikan pada titik tengah.
membentuk persegi empat dan kotak dengan
Smart fill tool
Rectangle
tool
:
berfungsi
untuk
menyusun nya per titik.
39
E-BOOK GRAPHIC DESIGN •Graph Paper tool : untuk menggambar bentuk kisi-kisi / susunan kotak-kotak seperti jala-jala. •Spiral tool : untuk menggambar lingkaran spiral secara
Ellipse Tool berfungsi untuk menggambar elips dan lingkaran
simetris atau logaritmis
hanya dengan drag dan klik mouse kamu. Juga memiliki satu jenis lagi yaitu 3-point ellipse tool. •3-Point Ellipse tool : untuk menggambar elips dan lingkaran dengan menyusun nya per titik.
Shape Tool berfungsi untuk mempermudah/mempercepat proses menggambar
bentuk
segitiga,
lingkaran,
silinder,
love/hati, dan masih banyak lagi bentuk-bentuk lainnya. Memiliki turunan 4 macam tools, yaitu :
Polygon Tool berfungsi
untuk
menggambar
bentuk
persegi
banyak, hanya dengan drag dan klik mouse.
•Arrow shapes tool : untuk menggambar bentuk tanda panah dalam berbagai variasi
Memiliki turunan 4 macam tools, yaitu :
•Flowchart shapes tool : untuk memudahkan
•Star tool : untuk menggambar berbagai macam
menggambar suatu bagan (chart)
bentuk bintang.
•Banner shapes tool : untuk menggambar bentuk
•Complex Star tool : untuk menggambar bentuk
pita atau bentuk ledakan
bintang yang memiliki banyak potongan sisi.
40
E-BOOK GRAPHIC DESIGN •Callout shapes tool : untuk menggambar bentuk balon bicara (ilustrasi bicara) dan label b) Shortcut
Break Apart ===> Ctrl+K Combine ===> Ctrl+L Contour ===> Ctrl+F9 Copy ===> Ctrl+C Copy ===> Ctrl+Insert Duplicate ===> Ctrl+D Ellipse ===> F7 Envelope ===> Ctrl+F7 Export... ===> Ctrl+E Find Text... ===> Alt+F3 Format Text... ===> Ctrl+T Freehand ===> F5 Full-Screen Preview ===> F9 Graph Paper ===> D Group ===> Ctrl+G Import... ===> Ctrl+I Lens ===> Alt+F3 New ===> Ctrl+N Open... ===> Ctrl+O Options... ===> Ctrl+J Paste ===> Ctrl+V
Graphic and Text Styles ===> Ctrl+F5 HTML Font Size List ===> Ctrl+Shift+H Hand ===> H Horizontal Text ===> Ctrl+, Hue/Saturation/Lightness ... ===> Ctrl+Shift+U Insert Character ===> Ctrl+F11 Interactive Fill ===> G Italic ===> Ctrl+I Left ===> Ctrl+L Linear ===> Alt+F2 Mesh Fill ===> M Micro Nudge Down ===> Ctrl+DnArrow Micro Nudge Left ===> Ctrl+LeftArrow
Paste ===> Shift+Insert Polygon ===> Y Position ===> Alt+F7 Print... ===> Ctrl+P Rectangle ===> F6 Repeat ===> Ctrl+R Rotate ===> Alt+F8 Save... ===> Ctrl+S Scale ===> Alt+F9 Spell Check... ===> Ctrl+F12 Spiral ===> A
Micro Nudge Right ===> Ctrl+RightArrow Micro Nudge Up ===> Ctrl+UpArrow Move Down 1 Frame ===> PgDn Move Down 1 Line ===> DnArrow Move Down 1 Paragraph ===> Ctrl+DnArrow Move Left 1 Character ===> LeftArrow Move Left 1 Word ===> Text ===> F8 Ctrl+LeftArrow Undo ===> Ctrl+Z Move Right 1 Character Undo ===> Alt+Backspace ===> RightArrow Ungroup ===> Ctrl+U Move Right 1 Word Visual Basic Editor... ===> ===> Ctrl+RightArrow Alt+F11 Move Up 1 Frame ===> What's This? ===> Shift+F1 PgUp Move Up 1 Line ===> Align Bottom ===> B UpArrow Align Centers Horizontally Move Up 1 Paragraph ===> E ===> Ctrl+UpArrow Align Centers Vertically Move to Beginning of ===> C Frame ===> Ctrl+Home Align Left ===> L Move to Beginning of Align Right ===> R Line ===> Home Align To Baseline ===> Move to Beginning of
41
E-BOOK GRAPHIC DESIGN
Alt+F12 Align Top ===> T All Small Capitals ===> Ctrl+Shift+K Artistic Media ===> I Back ===> Ctrl+PgDn Bold ===> Ctrl+B Brightness/Contrast/Intensity ... ===> Ctrl+B Bring up Property Bar ===> Ctrl+Return Bullet ===> Ctrl+M Change Case... ===> Shift+F3 Center ===> Ctrl+E Center to Page ===> P Color Balance... ===> Ctrl+Shift+B Color ===> Shift+F12 Color ===> Shift+F11 Convert ===> Ctrl+F8 Convert To Curves ===> Ctrl+Q Convert Outline To Object ===> Ctrl+Shift+Q Cut ===> Ctrl+X Cut ===> Shift+Delete
Text ===> Ctrl+PgUp Move to End of Frame ===> Ctrl+End Move to End of Line ===> End Move to End of Text ===> Ctrl+PgDn Navigator ===> N Next Page ===> PgDn None ===> Ctrl+N Nudge Down ===> DnArrow Nudge Up ===> UpArrow Nudge Left ===> LeftArrow Nudge Right ===> RightArrow Pan Down ===> Alt+DnArrow Pan Left ===> Alt+LeftArrow Pan Right ===> Alt+RightArrow Pan Up ===> Alt+UpArrow Pen ===> F12
Delete ===> Delete Delete Character to Right ===> Delete Delete Word to Right ===> Ctrl+Delete Distribute Bottom ===> Shift+B Distribute Centers Horizontally ===> Shift+E Distribute Centers Vertically ===> Shift+C Distribute Left ===> Shift+L Distribute Right ===> Shift+R Distribute Spacing Horizontally ===> Shift+P Distribute Spacing Vertically ===> Shift+A Distribute Top ===> Shift+T Drop Cap ===> Ctrl+Shift+D
Previous Page ===> PgUp Properties ===> Alt+Return Redo ===> Ctrl+Shift+Z Refresh Window ===> Ctrl+W Right ===> Ctrl+R
Size ===> Alt+F10 Save As... ===> Ctrl+Shift+S Select Down 1 Frame ===> Shift+PgDn Select Down 1 Line ===> Shift+DnArrow Select Down 1 Paragraph ===> Ctrl+Shift+DnArrow Select Left 1 Character ===> Shift+LeftArrow Select Left 1 Word ===> Edit Text... ===> Ctrl+Shift+LeftArrow Ctrl+Shift+T Select Right 1 Character Exit ===> Alt+F4 ===> Shift+RightArrow Eraser ===> X Select Right 1 Word ===> Font List ===> Ctrl+Shift+F Ctrl+Shift+RightArrow
42
E-BOOK GRAPHIC DESIGN
Font Size Decrease ===> Ctrl+NUMPAD2 Font Size Decrease ===> Ctrl+NUMPAD2 Font Size Increase ===> Ctrl+NUMPAD8 Font Size Increase ===> Ctrl+NUMPAD8 Font Size List ===> Ctrl+Shift+P Font Size Next Combo Size ===> Ctrl+NUMPAD6 Font Size Next Combo Size ===> Ctrl+NUMPAD6 Font Size Previous Combo Size ===> Ctrl+NUMPAD4 Font Size Previous Combo Size ===> Ctrl+NUMPAD4 Font Weight List ===> Ctrl+Shift+W Force Full ===> Ctrl+H Forward One ===> Ctrl+PgUp Fountain ===> F11 Full ===> Ctrl+J
Select Up 1 Frame ===> Shift+PgUp Select Up 1 Line ===> Shift+UpArrow Select Up 1 Paragraph ===> Ctrl+Shift+UpArrow Select all objects ===> Ctrl+A Select to Beginning of Frame ===> Ctrl+Shift+Home Select to Beginning of Line ===> Shift+Home Select to Beginning of Text ===> Ctrl+Shift+PgUp Select to End of Frame ===> Ctrl+Shift+End Select to End of Line ===> Shift+End Select to End of Text ===> Ctrl+Shift+PgDn Shape ===> F10 Show Non-Printing Characters ===> Ctrl+Shift+C Snap To Grid ===> Ctrl+Y
Style List ===> Ctrl+Shift+S Super Nudge Down ===> Shift+DnArrow Super Nudge Left ===> Shift+LeftArrow Super Nudge Right ===> Shift+RightArrow Super Nudge Up ===> Shift+UpArrow Text ===> Ctrl+F10 To Back ===> Shift+PgDn To Front ===> Shift+PgUp Toggle Pick State ===> Ctrl+Space Toggle View ===> Shift+F9 Underline ===> Ctrl+U Vertical Text ===> Ctrl+. View Manager ===> Ctrl+F2 Zoom ===> Z
43
E-BOOK GRAPHIC DESIGN
Zoom Out ===> F3 Zoom One-Shot ===> F2 Zoom To Fit ===> F4 Zoom To Page ===> Shift+F4 Zoom To Selection ===> Shift+F2 c) Latihan Membuat Logo Apple Gunakan pen tool yang terletak pada tool box sebelah kiri. Klik poin – poin tersebut hingga membentuk pola dasar apple. Seperti gambar dibawah ini.
Gunakan shape tool pada tool box. Kemudian klik kanan mouse dan pilih menu convert to curve. Seperti gambar dibawah ini.
Dengan menggunakan shape tool maka atur arah panah pada biru sesuai kelengkungan seperti gambar berikut :
Lalu gunakan pen tool untuk membentuk daun pada logo apple seperti gambar dibawah ini.
44
E-BOOK GRAPHIC DESIGN
Dengan shape tool maka daun logo apple dilengkukkan tiap poinnya dengan klik kanan mouse anda lalu pilih convert to curve, sehingga seperti gambar diawah ini
Berikan warna dasar biru dengan uniform fill (shift + f11), dan ketikkan C= 100 , M=20 , Y=0, K=0, seperti gambar dibawah ini.
(Paste) dan perkecil ukuran hasil kopy tersebut dengan cara klik sambil tekan shift secara simetri lalu gunakan fountain fill (f11) pada objek logo apple dengan ketentuan sebagai berikut
Maka hasil setelah diberikan gradien pada logo apple maka hasilnya seperti dibawah ini.
Duplikat daun dan apple dengan cara klik logo tersebut lalu tekan ctrl + C (copy) kemudian ctrl + V
45
E-BOOK GRAPHIC DESIGN
Gunakan pen tool untuk membentuk objek baru , klik poin –poin pada sisi atas logo apple. Dan dilengkungkan dengan shape tool sdan diberikan warna putih. Sehingga seperti gambar dibawah ini.
Lalu berikan transparan tool yang berada pada tool box sebelah kiri. Setelah itu tarik angle untuk membuat pantulan logo apple.
Hasil akhir pembuatan logo apple adalah seperti gambar dibawah ini.
46
E-BOOK GRAPHIC DESIGN
47
E-BOOK GRAPHIC DESIGN Barisan tools yang dimanfaatkan untuk mengelolah foto atau gambar, mulai dari tool menyeleksi gambar, menggambar, kuas, hingga memperbesar tampilan gambar.
B. PHOTOSHOP 1. Profil Aplikasi Adobe Photoshop merupakan program pengolah gambar secara digital terpopuler saat ini. Dengan
Kotak Warna Kotak warna ini terbagi dua warna yaitu foreground color (hitam) dan background color (putih).
Panel Jendela‐jendela kecil berisi tools pendukung tool utama di toolbox, misalnya panel warna (color), panel histogram, dan sebagainya.
Adobe Photoshop kita dapat mengolah foto biasa yang telah anda scan menjadi sebuah foto yang luar biasa. Dengan Adobe Photoshop pula kita bisa menambahkan berbagai efek pada foto ataupun gambar yang kita miliki menjadi sebuah foto atau gambar yang sangat istimewa. 2. Pengenalan Pengenalan Area Kerja Photoshop
Barisan Menu (Menu Bar) Berisi opsi‐opsi menu untuk pengelolaan aplikasi dan pengelolaan foto. Barisan Opsi (Opsi Bar) Berisi opsi‐opsi dari tools yang ada di toolbox. Ikon‐ikon dalam barisan ini akan berubah sesuai tool yang Anda pilih. Setiap opsi pasti terkait langsung dengan tool sehingga opsi ini bersifat dinamis. Toolbox
Jajaran Panel Jajaran ikon panel ini sebagai panel tambahan selain dari panel standar. Panel tambahan ini muncul kalau tool yang terkait dengannya diaktifkan.
Panel Layer Panel berisi layer (lapisan‐lapisan gambar) yang menyusun menjadi tampilan foto. Penggunaan layers akan memudahkan Anda dalam memanipulasi sebuah foto.
Kanvas Kerja Kanvas foto yang menampilkan olahan foto sehingga terlihat hasilnya meski telah tersusun dari sejumlah layer.
48
E-BOOK GRAPHIC DESIGN Ctrl – E – Merge Layers. Menggabungkan layer terpilih dengan satu layer yang ada dibawahnya. Ctrl – Shift – E – Merge visible. Gabungkan semua layer yang terlihat menjadi satu. Ctrl – G – Group layers. Menjadikan beberapa layer sekaligus menjadi satu folder atau group. Ctrl – T – Free transform. Kalau anda ingin merotate atau resize, pencet dulu tombol ini. Ctrl – J – New layer via copy. Dipakai untuk menduplikat layer aktif (terpilih) kedalam layer baru. Ctrl – I – Invert selection. Kebalikan dari select all, perintah ini memilih obyek yang tidak terseleksi. [ - Naikkan Turunkan ukuran brush. ] – Turunkan ukuran brush Shift – [ - Menurunkan softness sebuah brush debanyak 25%. Shift - ] – Menaikkan softness sebuah brush sebanyak 25%. Ctrl – Alt – Shift – K – Kalau anda lupa dengan kombinasi shortcut, pencet kombinasi ini dan photoshop akan menunjukkan help untuk perintah keyboard shortcut.
3. Shortcut Berikut shortcut-shortcut dari photoshop yang dapat mempercepat edit photo di aplikasi photoshop : F – Ganti mode screen. Gunakan tombol ini untuk mengganti antara tampilan normal, full screen atau full screen dengan background hitam. X – Ganti warna. Bertukar warna antara background dan foreground, kalau anda sering melakukan masking shortcut ini sangat berguna. D – mengembalikan warna foregorund dan background ke default warna hitam dan putih. Ctrl – “+” atau Ctrl – “-” – Perbesar atau perkecil ukuran dengan zoom secara cepat. Ctrl – 0 – Fit on Screen. Agar foto anda ditampilkan pas dengan ukuran layar monitor anda. Ctrl – Alt – Z – kalau Ctrl-Z berarti undo, kombinasi Ctrl-Alt-Z berarti kita bisa mundur satu langkah setiap kali memencet kombinasi ini. Jadi kalau anda merasa melakukan kesalahan di beberapa langkah kebelakang pencet shortcut ini beberapa kali. Ctrl – Alt – Shift – N – buat layer baru. Ctrl – A – Select all. Membuat seleksi pada semua obyek yang ada di kanvas. Ctrl – D – Deselect All. gunakan kombinasi ini setelah anda selesai dengan seleksi.
4. Latihan Cara Membuat Efek foto seperti lukisan Di Photoshop o Duplikasi Layer Background
Hal pertama yang harus kita lakukan sebelum mulai efeknya adalah membuat salinan dari
49
E-BOOK GRAPHIC DESIGN gambar asli sehingga kita tidak merusaknya jika kita membutuhkannya nanti. Dengan foto yang baru dibuka di Photoshop, kita melihat di panel Layers bahwa gambar terletak di
Layer>> New via Copy, atau tekan Ctrl + J
atas layer Background:
(Win) / Command + J (Mac) o
Either way memberitahu Photoshop untuk membuat salinan dari lapisan, yang nama “Layer 1″, dan tempatkan di atas layer Background. Perhatikan Layer 1 yang disorot dengan warna biru, yang menjelaskan kepada kita itu adalah lapisan aktif. Apa pun yang kita lakukan selanjutnya akan terjadi pada
o
salinan gambar pada Layer 1, meninggalkan
Pergi ke menu Layer di Menu Bar di bagian
dokumen asli pada layer Background tanpa
atas layar, pilih New, kemudian pilih Layer
cedera.
via Copy. Atau, untuk cara yang lebih cepat untuk menjalankan perintah yang sama, tekan Ctrl + J (Win) / Command + J (Mac) pada keyboard Anda:
o
Desaturate.Image Klik Menu Image di bagian atas layar, pilih Penyesuaian, kemudian pilih Desaturate:
50
E-BOOK GRAPHIC DESIGN o
Image> Adjustments> Desaturate
menempatkannya langsung di atas Layer 1 di
Perintah Desaturate langsung menghapus
panel Layers:
semua warna dari gambar, memberikan kita sebuah versi hitam dan putih cepat:
o
Balikkan.Gambar Pergi kembali ke menu Image di bagian atas
o
Duplicate.Layer
layar, pilih Penyesuaian, kemudian pilih
Selanjutnya, kita perlu membuat salinan
Invert:
gambar desaturated kami. Kembali sampai ke menu Layer, pilih New, kemudian pilih Layer via Copy, atau tekan Ctrl + J (Win) / Command + J (Mac) pada keyboard Anda, seperti yang kita lakukan pada Langkah 1.
Image> Adjustments> Invert.
Photoshop membuat salinan Layer 1, namanama
itu
“Layer
1
copy�,
dan
51
E-BOOK GRAPHIC DESIGN o
Ini membalikkan warna dalam gambar, atau dalam kasus kami nilai kecerahan, membuat area terang gelap dan gelap terang bidang,
o
Dokumen ini sementara akan muncul diisi dengan putih. Tergantung pada gambar Anda, mungkin ada beberapa daerah hitam di sanasini, tetapi untuk sebagian besar itu akan diisi dengan warna putih:
o
Ubah The Blend Mode To Color Dodge Di bagian atas panel Layers, Anda akan menemukan pilihan Blend Mode. Itu tidak benar-benar mengatakan “Blend Mode� di
o
Terapkan
The
Gaussian
Blur
Filter
mana saja tapi itu kotak drop-down yang
Langkah berikutnya adalah di mana kita
diatur ke Normal secara default. Klik pada
benar-benar menciptakan efek sketsa. Pergi
kata normal, yang membuka daftar mode
ke menu Filter di bagian atas layar, pilih Blur,
campuran lapisan, dan pilih Color Dodge dari
kemudian pilih Gaussian Blur:
daftar:
52
E-BOOK GRAPHIC DESIGN
Pergi ke Filter>> Blur Gaussian Blur. Ini akan membuka kotak dialog Gaussian Blur filter itu.
Kami
menciptakan
efek
sketsa
dengan
mengaburkan lapisan. Mulailah menyeret slider Radius di bagian bawah kotak dialog ke arah kanan untuk menerapkan jumlah sedikit kabur. Seperti
o
Tarik slider Radius untuk menambah atau mengurangi jumlah kabur.
yang Anda seret, anda akan melihat efek sketsa muncul dalam dokumen. Semakin jauh Anda tarik slider, kabur lebih akan diterapkan dan lebih intens efek sketsa akan menjadi. Jika Anda tarik slider terlalu jauh, meskipun, terlalu banyak dari foto asli akan menunjukkan melalui dan tidak akan terlihat seperti sketsa lagi.
53
E-BOOK GRAPHIC DESIGN o
Gabung The Layers Ke A New Layer Tahan Alt (Win) / Option (Mac) pada keyboard Anda dan dengan kunci masih ditekan, naik ke Layer menu di bagian atas layar dan pilih Merge Visible:
o o
Hold down Alt (Win) / Option (Mac) and go Biasanya, perintah Merge Visible dasarnya akan
meratakan
gambar
kami
dengan
menggabungkan semua lapisan yang ada kita turun ke lapisan tunggal, tetapi dengan menekan Alt (Win) / Option (Mac) saat memilih
Merge
Visible,
The
Blend
Mode
Untuk
Multiply Dan Sesuaikan The Opacity Layer Pergi ke pilihan Blend Mode di bagian atas
to Layer > Merge Visible. o
Mengubah
kita
diberitahu
Photoshop untuk menyimpan semua kami lapisan awal utuh, penggabungan mereka ke layer baru (layer 2) di atas aslinya:
panel
Layers
dan
mengubah
modus
campuran untuk lapisan digabung dari Normal ke Multiply. Ini akan menggelapkan baris
dalam
efek
sketsa.
Jika
Anda
menemukan efeknya sekarang terlalu gelap, menurunkan nilai Opacity, yaitu di sebelah kanan
pilihan
Blend Mode.
Mengawasi
gambar ketika Anda menyesuaikan opacity untuk
fine
tune
hasilnya.
Aku
akan
menurunkan saya turun sampai 50%:
54
E-BOOK GRAPHIC DESIGN
Pilih layer Background untuk membuatnya o
Gandakan
Layer
Background
Pada titik ini, efek sketsa selesai dan jika Anda senang dengan itu dalam warna hitam dan putih, Anda dapat berhenti di sini. Jika Anda ingin menambahkan warna pada sketsa, lanjutkan dengan langkah-langkah terakhir ini. Kita akan mewarnai sketsa dengan menggunakan warna dari foto asli. Foto asli
aktif. o Dengan layer Background dipilih, pergi ke menu Layer, pilih New, kemudian pilih Layer via Copy, atau tekan Ctrl + J (Win) / Command + J (Mac). Photoshop membuat salinan lapisan, nama-nama itu “Background copy� dan menempatkannya langsung di atas aslinya:
kami adalah pada layer Background, jadi kita harus membuat salinannya. Klik pada layer Background
pada
panel
Layers
untuk
memilihnya:
55
E-BOOK GRAPHIC DESIGN Dengan lapisan Background copy sekarang di atas, gambar asli akan sekali lagi muncul di jendela dokumen:
Salinan muncul di atas layer Background o Ubah The Blend Mode Untuk Warna
aslinya. o Pindahkan Copy Latar Belakang Above The
Untuk mencampur warna dari gambar
lain
asli dengan efek sketsa, mengubah modus
Untuk menggunakan lapisan Background copy
campuran untuk lapisan Background copy
untuk mewarnai sketsa kita, kita perlu untuk
dari Normal ke Color:
Layers
memindahkannya di atas lapisan lainnya. Kita bisa melompat langsung ke bagian atas lapisan stack dengan menekan Shift + shortcut keyboard Ctrl +] (Win) / Command + Shift +] (Mac). ] Adalah kunci braket yang tepat.
56
E-BOOK GRAPHIC DESIGN
o Modus campuran warna campuran warna dari
lapisan
kecerahan
saat lapisan
ini
dengan di
nilai
bawahnya,
memberikan kita efek sketsa berwarna kami:
57
E-BOOK GRAPHIC DESIGN
58
E-BOOK GRAPHIC DESIGN
Desain Grafis merupakan salah satu lahan bisnis yang tumbuh pesat dan berkembang sejak tahun 80-an. Dengan perkembangan dunia publikasi, advertising dan visual, desain grafis menjadi salah satu bidang bisnis yang mampu menciptakan wirausaha-wirausahawan sukses terbanyak di Indonesia dan membuka peluang usaha bagi sekitar 100.000 s/d 500,000 tenaga kerja di Indonesia. Bahkan saat ini diperkirakan lebih banyak lagi. Mengingat usaha ini telah merambah jauh sampai ke seluruh wilayah Nusantara.
mac dan windows. kegunaan produk grafika dengan teknologi ini adalah untuk expo produk dengan corak visual yang khas seperti brosur marmer atau batu alam, katalog lukisan, dan fungsi – fungsi lainnya yang membutuhkan ketepatan warna tinggi. Selain itu,
adalah produk tag-
khusus untuk keperluan identifikasi seperti barcode yang disesuaikan dengan kebutuhan pasar dalam dan luar negeri. fungsi produk ini adalah untuk melakukan manajemen produk barang yang biasanya akan dikirim ke pasar luar seperti kerajinan dan karya seni. Teknologi
Desain grafis merupakan yang menjadi produk jasa unggulan
oleh metode kalibrasi menggunakan platform komputer
berada
kemampuan
dalam
membangun
klasifikasi hasil
cetak
khusus grafika
barcoding dan tagging yang ada telah digunakan oleh
yaitu
hampir seluruh trading company berorientasi ekspor di
yang
Indonesia dalam kurun waktu lebih dari 17 tahun.
WYSIWYG (what you see is what you get) dengan didukung
59
E-BOOK GRAPHIC DESIGN Ada beberapa point kelebihan sekaligus kelemahan bidang
Bidang Bisnis DKV antara lain sebagai berikut : o Desain grafis
bisnis desain grafis. antara lain :
o Perancang desain tekstil (textile designer) 1. Semakin majunya dan mudahnya proses pre-press, serta
color
separation,
sehingga
dengan
o Perancang identitas visual (visual identity) o Logo dan logotype (corporate identity)
pembelajaran (wayangan) semalaman saja, sudah
o Perancang maskot (mascot designer)
dapat praktek cetak. paling 2 kali praktek sudah
o Animasi computer (computer animation)
mahir.
o Fotografi
2. Infrastruktur komputer dan software juga sudah semakin
memudahkan
para
newbie
untuk
o Pendesain huruf (typeface designer) o Penyusun letter (typographer)
menjalankan bisnis ini secara atraktif. Untuk
o Media komunikasi, dll
kualitas dan otoritas software tidak saya bahas,
Dengan banyaknya jenis pekerjaan yang cocok dan
mengingat hal ini sudah kita ketahui bersama.
bisa digeluti untuk bidang DKV maka persiapkan sumber
3. Desainer grafis saat ini sudah banyak, dan dengan
daya manusia agar dapat meningkatkan citra instansi,
semakin murahnya perangkat komputer, maka
menerapkan teknologi informasi di segala bidang agar
semakin banyak juga orang yang berusaha masuk
meningkatkan kualitas masyarakat informasi dalam era
dalam bidang ini.
globalisasi,
Dengan kecanggihan teknologi cetak dan semakin ekonomisnya harga, juga berpengaruh pada nilai jual produk karena persaingan menjadi sangat ketat.
mengimbangi
kecepatan
perkembangan
teknologi informasi serta memenuhi program pemerintah saat mau maupun masa depan. Sehingga masyarakat mulai menyadari bahwa DKV adalah kebutuhan siapa saja, untuk keperluan apa saja, melalui media apa saja, bisa berubah kapan saja dan bahkan bisa dipelajari oleh siapa saja.
60
E-BOOK GRAPHIC DESIGN
http://www.zainalhakim.web.id/posting/me ngenal-istilahtipografi.html#sthash.z8THRLi1.dpuf http://id.wikipedia.org/wiki/Desain pustakaku.com/unduh/2013/03/adobephoto shopcs32.html http://www.ilmugrafis.com/coreldraw/tipstrik-shortcut-coreldraw.htm http://www.notepedia.info/2013/08/perbe daan-bitmap-dan-vector.html
http://spotcolordesign.blogspot.com/2012/ 03/teknik-ilustrasi.html http://www.desainstudio.com/2010/10/log o-dan-brand-pengertian-fungsi-dan.html http://orderdesain.com/order-desain/artidari-sebuah-logo-logotype-logogram.html http://ichaald.blogspot.com/2012/04/pera nan-desain-komunikasi-visual-dkv.html http://www.itb.ac.id/directory/163
61
E-BOOK GRAPHIC DESIGN
62