E-BOOK Design Grafis

Page 1

E-BOOK GRAPHIC DESIGN

1


E-BOOK GRAPHIC DESIGN

2


E-BOOK GRAPHIC DESIGN

3


E-BOOK GRAPHIC DESIGN

A. PENGERTIAN Desain Komunikasi Visual adalah ilmu yang mempelajari konsep komunikasi dan ungkapan kreatif, teknik dan media untuk menyampaikan pesan dan gagasan secara visual, termasuk audio dengan mengolah elemen desain grafis berupa bentuk gambar, huruf dan warna, serta tata letaknya, sehingga pesan dan gagasan dapat diterima oleh sasarannya.

B.

KATA

DESAIN

KOMUNIKASI

VISUAL

Jika kita memulai mendefinisikan Desain Komunikasi Visual ditinjau dari asal kata (etimologi) istilah ini terdiri dari tiga kata, desain diambil dari kata “designo” (Itali) yang artinya gambar. Sedang dalam bahasa Inggris desain diambil dari bahasa Latin designare) yang artinya merencanakan atau merancang. Dalam dunia seni rupa istilah desain dipadukan dengan reka bentuk, reka rupa, rancangan atau sketsa ide.

Kemudian kata komunikasi berarti menyampaikan suatu pesan dari komunikator ( penyampai pesan ) kepada komunikan (penerima pesan) melalui suatu media dengan maksud tertentu. Komunikasi sendiri berasal dari bahasa Inggris communication yang diambil dari bahasa Latin “communis” yang berarti “sama” ( dalam Bahasa Inggris:common ). Kemudian komunikasi kemudian dianggap sebagai proses menciptakan suatau kesamaan ( commonness ) atau suatau kesatuan pemikiran antara pengirim ( komunikator ) dan penerima ( komunikan ). Sementara kata visual bermakna segala sesuatu yang dapat dilihat dan direspon oleh indera penglihatan kita yaitu mata. Berasal dari kata Latin videre yang artinya melihat yang kemudian dimasukkan ke dalam bahasa Inggris visual.

4


E-BOOK GRAPHIC DESIGN

C. DKV di INDONESIA

oleh mahasiswa di tingkat tertentu. Tiga spesialisasi ini adalah desain grafis, multimedia, dan periklanan. Desain

Perkembangan DKV di Indonesia banyak dipengaruhi

grafis mencakup apa yang dicakup oleh istilah “desain

oleh Bauhaus, pelopor sekolah desain modern di Jerman

grafis� di masa lampau dengan media yang lebih mutakhir.

yang menggabungkan berbagai bidang seni murni, desain,

Multimedia

dan arsitektur. Sementara istilah Desain Komunikasi Visual

antarmuka. Dan periklanan lebih fokus menggunakan

itu sendiri awalnya dikemukakan oleh desainer asal

kemampuan desain komunikasi visual untuk periklanan.

Belanda bernama Gert Dumbar pada tahun 1977 karena

Tapi melihat pesatnya perkembangan industri kreatif saat

menurutnya, istilah “desain grafis� sudah tidak bisa

ini, tidak mustahil tiga spesialisasi ini akan berubah.

mencakup moving image, display, dan pameran. Istilah DKV

Sementara

dikenal di Indonesia sejak tahun 1980-an dan semakin

profesional dari jurusan DKV menjadi Desainer Komunikasi

terkenal akhir-akhir ini seiring meningkatnya perguruan

Visual. Itu karena dalam dunia industri, lulusan DKV ada

tinggi yang membuka jurusan DKV. Nah, asal kalian tahu

yang benar-benar menjadi designer (seperti desainer grafis

saja, Jurusan DKV (dulu masih disebut Desain Grafis) di

dan desainer antarmuka), dan ada yang lebih condong ke

Indonesia dibuka pertama kali oleh Institut Teknologi

arah artist (seperti ilustrator dan animator). Beberapa

Bandung (ITB) pada tahun 1973 (dan menjadi DKV pada

profesi seperti fotografer dan sutradara malah sering

tahun 1979). Meski masih terus berkembang, kurikulum

dianggap bukan DKV. Di Indonesia, asosiasi profesi yang

DKV ITB telah diadopsi oleh banyak perguruan tinggi lain

sering bertautan dengan DKV adalah Asosiasi Desain Grafis

yang kemudian dikembangkan lagi sesuai dengan visi misi

Indonesia (ADGI). Mungkin inilah salah satu sebab

masing-masing perguruan tinggi. Makanya, jangan heran

mengapa masih banyak orang yang mengidentikkan DKV

bagi mahasiswa DKV non-ITB kalau kebanyakan buku

dengan desain grafis.

mencakup

di

dunia

audio

industri,

visual,

sulit

animasi,

dan

mengelompokan

referensinya berasal dari pustaka ITB. Pada umumnya, jurusan DKV memiliki tiga spesialisasi yang akan dipilih

5


E-BOOK GRAPHIC DESIGN

E. SENIMAN VS DESIGNER

D. POHON ILMU DKV

Membicarakan

perbedaan

desainer

dan

seniman,

pertanyaan yang muncul pertama kali adalah subjek apa yang memisahkan seni (sebagai hasil karya seniman) dan desain (sebagai hasil karya desainer). Subjek yang dimaksud adalah beberapa prinsip inti dalam mereka menghasilkan sebuah karya. Seniman dan desainer samasama baik dalam membuat komposisi visual karena menggunakan basis pengetahuan bersama, tetapi alasan mereka untuk melakukan hal yang sama tersebut berbeda. Jika diibaratkan sebuah pohon. Akar utama DKV adalah : Ilmu Seni & Ilmu Komunikasi. Akar pendukung : Ilmu Sosbud, Ilmu Komputer, Ilmu Ekonomi dan Ilmu Psikologi. Nah cabang-cabang Ilmu DKV adalah : 1. Ilustrasi 3. Fotografi 5. Tipografi (Huruf) 7. 3 Dimesi 9. Multimedia 11. AVI (Elektronik Media)

2. Computer Graphic 4. Animasi 6. Periklanan 8. Percetakan/Penerbitan 10. Desain Identity



Desainer

Berperan

menganalisis,

memperkirakan,

meneliti,

menentukan,

menghitung,

merencanakan,

dan

membuat benda (produk) berdasarkan asas pemenuhan berbagai fungsi hubungan (relasi) yang selaras antara benda (produk) yang direncanakannya, dengan manusia sebagai penggunanya. Jadi designer who man to machine relation, man to machine interfacing (hubungan antara manusia dengan mesin). Selain itu dia juga harus mempertimbangkan dan memperkirakan berbagai hal yang berkaitan dengan dampak keberadaan produk tersebut

6


E-BOOK GRAPHIC DESIGN secara fisik dan psikologis terhadap pengguna dan



Seniman

lingkungan sekitarnya. Contohnya seperti desainer produk

Berperan menganalisis, meneliti, dan memberikan input

(otomotif, home appliance, furniture, elektronik dan masih

berupa pertimbangan, solusi, bagi para desainer dan

banyak lagi), desainer interior, desainer fashion, desainer

teknisi, sesuai dengan bidang ilmu dan seni yang

grafis.

dikuasainya. Contohnya seperti seni lukis, seni patung, seni

Contoh Karya DKV :

tari,

seni

musik,

teater,

dan

lain

sebagainya.

Seniman adalah orang yang berkarya dengan kuasa penuh atas diri sendiri mengenai karya yang ia buat tanpa ada kendali dari siapapun. Seorang seniman bisa membuat karya sebebas mungkin dan menentukan segment pasar sendiri sesuai keinginan seniman tersebut. Contoh Karya Seni Rupa :

7


E-BOOK GRAPHIC DESIGN

F. Perbedaan Seniman dilihat dari interpretasikan menyampaikan pesan ke sudut pandang penggunanya emosinya, menurutnya sudut pandang atau emosi tidak memiliki makna yang tunggal. seni diatur oleh bentuk ekspresi rasa, rasa yang yang dicurahkan menentukan dari dalam jiwa penilaian manusia, ekspresi terhadap disampaikan dalam karya seni. berbagai bentuk dan diterima oleh indra. kemampuan dari memiliki orang yang kemampuan alami, menghasilkan misalnya bakat karya menggambar, melukis, memahat, dan mengembangkan kemampuannya

PERANAN DKV

Desainer

Desain Komunikasi Visual berperan dalam bidang apa saja.

mengkomunikasikan serangkaian instruksi yang sudah dihasilkan agar penggunanya tergerak untuk melakukan sesuatu.

Desain sangat berperan untuk menarik konsumen agar

Penilaian ditentukan oleh pendapat penggunanya.

dapat lebih memahami apa itu produk yang ditawarkan. Peranan DKV a) Perancang Textile Designer b) Desain Grafis/Graphic design c) Perancang Identitas Visual d) Logo type / Corporate Identity e) Perancangan Mascot f) Animasi Komputer

kemampuan desainer mencapai tujuan desainnya

g) Fotografi h) Typographer i) Perancangan Rambu j) Desain Kemasan k) Exhibition Desain

8


E-BOOK GRAPHIC DESIGN

9


E-BOOK GRAPHIC DESIGN

1) TIPOGRAFI a. Pengertian Tipografi merupakan ilmu sekaligus seni dalam memilih dan menata serta merancang huruf, kata, paragraf, dan kumpulan paragraf maupun gabungannya, untuk membuat suatu feeling serta dapat membantu pembaca benar-benar nyaman saat membaca. Dalam dunia desain grafis, tipografi ini merupakan salah satu basicnya. Karena memang dalam pemahaman tipografi ini hampir selalu dipakai dalam dunia desain grafis. Coba saja, di ruangan ini maupun di luar, kalau Anda melirik ke kanan, kiri bawah, atas, depan samping, serong, itu dimanamana ada tipografi tuh. Perhatiin deh. Iya kan? Meski begitu, coba Anda rasakan. Ada juga

tipografi yang membuat mata dan hati risih. Ada juga tipografi yang membuat mata dan hati nyaman. Mengapa ? Alasannya banyak. Namun salah satunya adalah anatomi suatu huruf itu. Sebenarnya satu huruf itu tersusun dari bagian-bagian yang menyusunnya. Dan setiap bagian serta kombinasi bagian itulah yang bakalan membuat komunikasi dan feeling yang berbeda-beda. Makanya ini penting. Penting. Biar pesan kita bisa sampai dengan efektif dan efisien.

b. Jenis.Tipografi Kita sering memilih maupun melihat-lihat font-font gitu ya kan. Kita perhatiin kadang ada yang mirip, kadang ada yang beda. Disini kita akan mempelajari sekilas tentang keluarga Font

10


E-BOOK GRAPHIC DESIGN 

Garamond, Georgia, Palatino, Times New Roman,

Serif

dan lain-lain. Efek feeling yang

bisa

ditimbulkan

jenis font ini adalah anggun, elegansi, feminin,

Keluarga font serif ini sangat terkenal. Orang

ketegasan, klasik, dan lemah gemulai.

yang tidak mengerti tipografi sekali pun menyukai jenis serif ini. Jenis font ini udah ada semenjak sekitar abad 11 atau 12 gitu. Katanya inspirasi buat



Sans-Serif

bentuk yang beginian didapat dari arsitektur di Yunani Kuno waktu itu. Ciri-ciri jenis serif ini dia mempunyai jengger

Keluarga font sans-serif ini mirip dengan

di ujungnya. Biasa dibilang ini jenis font yang punya

keluarga font serif. Tebalnya mirip. Bahkan persis

alas kaki dan gagang di bagian kiri-kanannya (lihat

iya kan? Yang membedakan sans-serif dengan serif

gambar font di atas). Dibuat begitu biar membantu

adalah jenis font ini nggak punya jengger. Memang

pembaca untuk mengikuti alur garis huruf tersebut.

sebetulnya kata 'sans' itu artinya 'tanpa' dalam

Kebetulan jenis serif ini biasa dipakai di hard copy alias hasil cetak. Di media offline gitu. Kayak di

bahasa Perancis. Jadi sans-serif itu artinya tanpaserif.

buku, majalah, dan lain-lain. Soalnya jenis serif kalau

Jika jenis serif tadi biasa cocok dipakai di

di media online yang resolusinya sekitar 70 dpi,

media offline, maka sans-serif inilah yang biasa

nanti detail anatominya kurang komplet dia.

cocok dipakai di media online. Tampilannya cukup

Cocoknya di media yang bakal dicetak, 300 dpi gitu,

nyaman dibaca. Lagi, dari kejauhan maupun

supaya

Contoh

kedekatan pun dapat dilihat dengan jelas. Bagi Anda

jenis font serif ini adalah Bodoni, Book Antiqua,

yang rajin melihat video presentasinya Almarhum

nanti

jadi

mudah

dibaca.

11


E-BOOK GRAPHIC DESIGN Steve Jobs, beliau juga suka memakai tipe sans-serif .



Slab-Serif

Dan salah satu font favoritnya adalah Helvetica. Semua orang suka dengan sans-serif, bagaimana dengan Anda?

Slab-serif atau biasa juga dikenal dengan

Contoh-contoh font berjenis

ini

nama egyptian. Sedikit hal tentang jenis slab-serif

adalah Arial, Century Gothic, Futura, Helvetica,

ini, jenis font slab-serif ini merupakan bagian dari

Lucida Grande, Trebutched MS, Verdana, dan lain-

jenis font serif. Hanya saja jenggernya berupa garis

lain.

lurus yang tegas. Contoh font yang jenisnya slab-

Kemudian

sans-serif

efek feeling yang

dapat

ditimbulkannya adalah efisiensi, kontemporer, dan

serif adalah rockwell, typo-slab-serif, dan lain-lain.

modis.  

Character Proportion

Script

Ciri Jenis font script ini bentuknya seperti tulisan sambung gitu.

jenis font character

proportion adalah font-fontnya memiliki lebar yang

disebut font tulisan

sama. Huruf apapun itu, tanpa terkecuali, pokoknya

Efek feeling yang

lebarnya sama. Biasanya jenis font ini digunakan di

dapat ditimbulkan jenis font ini adalah keakraban,

suatu proyek yang supaya tulisan-tulisan di proyek

keindahan, keanggunan, dan personalis. Contoh

itu jumlah karakternya mudah dihitung spasinya.

fontnya adalah Freestyle Script, French Script, John

Misalnya saat menyajikan kode-kode HTML, CSS,

Handy, dan lain-lain.

JavaScript,

tangan

Sering juga

dari

atau handwriting

font.

di

Visual

Basic,

dan

lain-lain.

12


E-BOOK GRAPHIC DESIGN Contoh font berjenis

character

proportion adalah

Courir New.

Pada awalnya, yang digunakan adalah pictogram, yaitu gambar yang mewakili bentuk benda yang dimaksud. Secara perlahan, berdasarkan asosiasi,



beberapa pictogram berubah menjadi ideogram, yaitu

Cursive

simbol yang bentuknya tidak persis mewakili bentuk yang dimaksud sehingga dapat digunakan untuk Jenis font cursive ini sebetulnya punya banyak

berbagai arti. Ideoram berkembang sehingga mempunyai

sebutan lain. Bisa disebut decorative font, bisa juga juga

gaya penulisan yang tertentu dan mulai mewakili

disebut fantasy font. Sebenarnya jenis cursive ini

bunyi suara. Karena berkembangnya peradaban

merupakan

manusia, maka berkembang pula kosa kata dan

disebut miscellaneus font, dan hasil

bisa

pengembangan

dari

jenis-

jenis font lainnya. Unggulnya font ini karena telah

kepentingan untuk

diperciki nilai-nilai estetika. Jadi kesannya dekoratif

menyimpan

gitu. Contoh fontnya ada banyak iya, seperti Comic

Seiring

Sans MS, Joker, Magneto, Xirod, dan lain-lain.

perkembangan

sebagai

salah

satu

metode

yang

menterjemahkan kata-kata menjadi bentuk atau gambaran sudah digunakan sejak jaman dahulu. Dimulai sejak awal jaman lukisan di gua (early cave drawing

age),

dengan

tersebut,

C...Sejarah..Tipografi Tipografi,

data.

dimana

nenek

moyang

kita

menggambarkan pengalaman mereka di dinding gua.

kecepatan menulis

dalam juga

berkembang sehingga bentuk individual simbol juga semakin sederhana dan abstrak. Pada awal tahun 2800

13


E-BOOK GRAPHIC DESIGN sebelum Masehi, bangsa Sumaria telah mempunyai

b. Ukuran

sistem menulis dengan formal, abstrak simbol, yang

c. Pengaturan, termasuk di dalamnya alur, spasi,

disebut cuneiform, yang kemudian menjadi basis daripada modern alphabet yang kita gunakan. Demikianlah

simbol-simbol

tersebut

kerning, perataan, dan sebagainya d. Kontras warna terhadap latar belakang

terus

3. Legibility ďƒ adalah tingkat kemudahan mata

berkembang dan bertambah sesuai dengan bunyi

mengenali suatu tulisan tanpa harus bersusah

suara, dan semakin abstrak bentuknya. Melalui

payah. Hal ini bisa ditentukan oleh:

gerakan penyebaran kekuasaaan dan agama, bangsa

a. Kerumitan desain huruf, seperti penggunaan

Romawi juga menyebarkan sistem penulisan terutama

serif, kontras stroke, dan sebagainya.

untuk menyimpan peristiwa dan ceritera, dimana

b. Penggunaan warna.

calligrafi

c. Frekuensi pengamat menemui huruf tersebut

menjadi

populer

dan

berkembang.

Kebutuhan membaca dan menulis juga semakin meningkat.

dalam kehidupan sehari-hari. 4. Visibility ďƒ lebih menekankan pada keindahan jenis huruf.

d. Prinsip memilih Font Dalam ilmu tipografi ada 4 prinsip dalam pemilihan font : 1. Clearity ďƒ bahwa suatu huruf mempunyai fungsi tertentu yaitu harus dapat dilihat secara jelas. 2. Readability ďƒ adalah tingkat kenyamanan suatu susunan huruf saat dibaca. yang dipengaruhi oleh:

2) ILUSTRASI a. Pengertian.Ilustrasi Ilustrasi adalah hasil visualisasi dari suatu tulisan dengan teknik drawing, lukisan, fotografi, atau teknik seni rupa lainnya yang lebih menekankan hubungan subjek dengan tulisan yang dimaksud daripada bentuk.

a. Jenis huruf

14


E-BOOK GRAPHIC DESIGN Tujuan ilustrasi adalah untuk menerangkan atau menghiasi suatu cerita, tulisan, puisi, atau informasi tertulis lainnya. Diharapkan dengan bantuan visual, tulisan tersebut lebih mudah dicerna.

Berfungsi untuk menerangkan atau menghiasi suatu cerita, tulisan, puisi, atau informasi tertulis lainnya, dan diharapkan dengan bantuan visual, tulisan

guna

mempenjelas

dalam

bentuk

gambar. 

Bermanfaat untuk mengisi ruang kosong dalam majalah, Koran, tabloid, dan lain – lain.

b. Manfaat & Fungsi Ilustrasi 

Bermanfaat

c. Teknik Pembuatan Ilustrasi 

Teknik Woodcut Merupakan teknik pembuatan visualisasi yang

tersebut lebih mudah dicerna.

merupakan bagian dari grafis desain dan tidak

Berfungsi untuk memberikan bayangan setiap

dapat dipisahkan dari teknik produksi untuk

karakter di dalam cerita.

memperbanyaknya. Teknik ini diterapkan dengan

Berfungsi untuk memberikan bayangan bentuk alat-

cara membuat cukilan atau relief pada sebuah

alat yang digunakan di dalam tulisan ilmiah.

papan kayu kemudian dicap pada kertas atau pun

Berfungsi untuk memberikan bayangan langkah

kain. Teknik ini juga pernah ditemukan di cina dan

kerja

jauh lebih tua dari seniman grafis yang dibuat

Berfungsi untuk mengkomunikasikan cerita.

pada tahun 868 masehi. Di Cina, teknik ini

Berfungsi untuk menghubungkan tulisan dengan

digunakan untuk menerjemahkan kitab agama

kreativitas dan individualitas manusia.

budha kedalam bahasa cina, lengkap dengan

Berfungsi

visualisasi gambar dari yang diceritakan dalam

  

untuk

memberikan

humor-humor

tertentu untuk mengurangi rasa bosan. 

Berfungsi untuk dapat menerangkan suatu konsep.

Bermanfaat sebagai sarana pendukung cerita.

naskah.  Teknik Fine Art Sejarah awal teknik ini digunakan ketika seorang seniman grafis melukiskan visualisasi dari sebuah

15


E-BOOK GRAPHIC DESIGN cerita atau dongeng, seniman tersebut mencoba

d. Ilustrasi,,dalam..DKV

mempresentasikan suatu keadaan secara natural

Ilustrasi dengan Desain Komunikasi Visual

sebagaimana yang tergambar jika menggunakan

sangat

kamera untuk memotret suatu keadaan. Karya-

komunikasi visual ilustrasi memiliki salah satu

karyanya itu kemudian dikelompokan sebagai fine

peran yang sangat penting selain tipografi,

art seperti karya-karya lukisan pada zaman itu.

fotografi, dsb. Tanpa ilustrasi, orang akan sulit

Maka dikenallah teknik fina art. Pada jaman

untuk mengerti atau memahami pesan yang

tersebut,

hanya

disampaikan dalam suatu informasi, misalnya :

menggunakan lithografi. Litografi merupakan proses

iklan, brosur, poster, dll. Penggunaan ilustrasi

pencetakan diatas batu yang di ukir. Di jaman

pada iklan media cetak merupakan hal penting

modern biasa disebut offset.

untuk diperhatikan. Disini saya akan menjelaskan

belum

ada

fotografi,

dan

ďƒź Teknik Art Noveau Teknik Art Noveau sebenarnya merupakan sebuah gerakan dibidang seni yang dipelopori oleh beberapa orang seniman Prancis. Arti dari aliran tersebut adalah “ seni baruâ€? . Gerakan seni itu merupakan gabungan fine art dan applied art. Teknik

ini

mengandalkan

kekuatan

garis,

erat

hubungannya,

karena

dalam

salah satunya, yaitu iklan. Ilustrasi bukan hanya sebagai hiasan yang menarik perhatian saja, tetapi sebagai visualisasi gagasan pesan iklan. Apabila tepat penggunaannya akan sangat efektif dalam menyampaikan isi pesan iklan tersebut. Berikut adalah contoh karya ilustrasi :

menggunakan ruang-ruang kosong dengan bloking warna gelap terang, Serta penggunaan garis-garis yang dekoratif.

16


E-BOOK GRAPHIC DESIGN

17


E-BOOK GRAPHIC DESIGN

18


E-BOOK GRAPHIC DESIGN

A. Pengertian Logo adalah lambang atau simbol khusus yang mewakili suatu perusahaan atau organisasi. Sebuah logo bisa berupa nama, lambang atau elemen grafis lain yang ditampilkan secara visual. Sebuah logo diciptakan sebagai identitas agar unik dan mudah

dibedakan

dengan

perusahaan

kompetitor/pesaing. Logo bisa diibaratkan dengan wajah. Setiap

B. Fungsi Logo ďƒź Mengenalkan identitas

orang bisa dengan mudah dikenali antara satu

Dengan menggunakan logo, identitas dari

dengan yang lain hanya dengan melihat wajah.

suatu organisasi / perusahaan dapat dibedakan.

Begitu juga halnya dengan logo. Logo merupakan

Sehingga penikmat/konsumen dapat dengan mudah

sebuah visi penyampaian citra positif melalui

mengenali perusahaan apa itu.

sebuah tampilan sederhana dalam bentuk simbol.

ďƒź Menyebarkan Citra Kadang

logo

juga

memberika

kesan

terhadap suatu organisasi /perusahaan tersebut. Jika logo tersebut indah dan memberikan kesan positif, maka penikmat / konsumen juga akan

19


E-BOOK GRAPHIC DESIGN memberi kesan positif terhadap organisasi yang

bersangkutan. Begitu juga sebaliknya.

Originalitas & Destinctive : khas, unik dan daya pembeda yang jelas

 Kemudahan Interaksi

 Bagian dari Marketing Tool

Legible : Keterbacaan yang tinggi dan berbagai ukuran

Dalam dunia marketing logo merupakan

salah satu syarat utama perusahaan, karena dengan

Simple : sederhana, mudah ditangkap dimengerti waktu cepat

logo tersebut konsumen akan dapat lebih mengingat

Memorable : Mudah Diingat

mengenai produk yang ditawarkan tersebut. Maka

Easily Assosiated with Company : mudah

kadang orang lebih mengenal logonya dari pada

dihubungkan dengan jenis usaha atau citra

nama perusahaannya. Sehingga produk akan terjual

perusahaan/organisasi

lebih laris jika logo tersebut memberi kesan positif di mata pelanggan

Easy adabtable for all graphic media : Mudah dipasang di berbagai media grafis.

 Simbol Persatuan Dengan adanya logo maka akan timbul

Jacob Cass memberikan tips prinsip desain logo :

persatuan di dalam suatu perusahaan tersebut. Tak

1. Simple

dapat dipungkiri, karena dengan adanya logo, maka

2. Memorable

akan terlihat visi misi dari perusahaan tersebut,

3. Timeless

sehingga persatuan pekerja akan tercipta.

(efektif)

C. Logo yang Efektif

4. Versatile

Secara umum dapat dikatakan, logo yang efektif adalah

Effective without color (dicetak hitam putih, tetap efektif

logo

dan menarik)

yang

mudah

diingat

dan

mampu

mengekspresikan spirit perusahaan atau organisasi.

Scalable (dalam ukuran kecil masih bisa dibaca dan

Logo yang baik mencakup hal :

dikenali)

20


E-BOOK GRAPHIC DESIGN 3)

Logo bentuk Abstrak, Poligon & Spiral

5. Appropriate

Memiliki elemen bentuk abstrak, geometri, spiral,

Descripable (harus mendiskripsikan

busur, segitiga, bujursangkar, poligon, garis, panah,

perusahaan/produk)

lengkung dan ekspresi 3D

Contoh Logo Efektif :

4)

Logo bentuk Simbol, Nomor & Elemen Bentuk2 yang sudah dikenal untuk menggambarkan sesuatu hati, tanda silang, petir, notasi

D. Unsur Pembentuk Logo Terdapat beberapa unsur pembentuk logo, yaitu: 1) Logo bentuk Alphabetical Terdiri dari bentuk2 huruf atau kombinasi dari bentuk huruf. Ini tren terbaru. 2)

Logo bentuk benda konkrit

E. Jenis dan Tipe Logo Berikut

beberapa

Misalkan berbentuk manusia, toko,wajah, tubuh,

penggolongannya

binatang, alat, tanaman atau benda lainnya

Murphy dan Michael Rowe :

jenis

berdasarkan

logo,

yang

pendapat John

21


E-BOOK GRAPHIC DESIGN Name - Only Logo Adalah logo yang diambil dari sebuah nama, dengan menggunakan gaya grafis khusus. Logo jenis ini memberi ketegasan dan pesan langsung kepada konsumen. Contoh logo jenis ini seperti pada produk sandang karya perancang ternama Yves Saint Laurent,

produk

elektronik

Sony,

Toshiba,

Panasonic, produk kamera Nikon, Leica, Yashica, Initial Letter Logo

peralatan fotokopi Xerox, dan lain-lain.

Yaitu logo yang menggunakan huruf awal (inisial) dari nama produk atau perusahaan dan menjadikannya sebagai elemen utama dari logo tersebut. Logo jenis ini terkadang menunjukkan

Name/Symbol Logo Yaitu logo yang terdiri dari nama perusahaan atau

produk

dengan

gaya

tipografis

yang

berkarakter kuat, tersusun atas bentuk-bentuk grafis seperti oval, lingkaran atau kotak. Sebagai

gabungan nama pemilik perusahaan seperti logo produsen hardware komputer Hewlett-Packard. Selain contoh diatas banyak contoh lain seperti logo Bank BCA, IBM, RCTI, dan lainnya.

contoh adalah logo Ford, Du Pont, Hertz dan banyak lagi. Kelebihan jenis logo ini adalah pada bentuknya yang ringkas dan fleksibel karena jenis logo seperti ini mampu berdiri sendiri.

22


E-BOOK GRAPHIC DESIGN Pictorial Name Logo

memiliki asosiasi langsung dengan nama, produk

Adalah logo yang menggunakan nama produk

atau wilayah aktifitasnya. Sebagai contoh logo

atau organisasi sebagai komponen penting dari gaya

perusahaan pembuat pesawat terbang Aerospatiale,

logo, yang secara keseluruhan logo ini memiliki gaya

logonya terdiri dari kalimat Aerospatiale yang

yang sangat khusus. Perusahaan yang menggunakan

membentuk

logo jenis ini, biasanya adalah perusahaan yang

memperlihatkan

sudah terkenal, seperti Coca Cola, Kodak, McDonald,

penerbangan, logo perusahaan minyak Shell yang

Rolls Royce dan lain sebagainya. Karena kuatnya

menunjukkan gambar kerang sebagai asosiasi dari

image perusahaan/produk yang memakai logo ini,

fosil penghasil minyak, kemudian logo 20th Century

maka bila terjadi peniruan logo tersebut oleh

Fox, yang menggambarkan gemerlap dan megahnya

produk atau perusahaan lain maka citra yang

dunia perfilman dan masih banyak lagi. Jenis logo

dihasilkannya tetap mengarah pada produk atau

seperti ini mempunyai daya tarik kuat dan mudah

perusahaan yang ditiru.

untuk dipahami.

bola

planet jangkauan

yang

dengan

aktifitasnya

jelas yakni

Associative Logo Yaitu logo yang berdiri bebas yang biasanya tidak memuat nama produk atau perusahaan, tetapi

23


E-BOOK GRAPHIC DESIGN Allusive Logo

dipengaruhi oleh daya pemahaman konsumen. Ini

Yang dimaksud dengan allusive logo adalah

terjadi karena bentuk visual logo ini sangat abstrak.

logo yang bersifat kiasan, seperti logo Mercedes

Diantaranya mengambil suatu bentuk struktural

Benz yang terdiri dari bentuk bintang segitiga yang

yang dikreasikan dengan efek optis yang bervariasi.

merupakan representasi dari system kemudi mobil,

Sebagai contoh adalah logo Citroen. Logo jenis ini

bentuk A pada perusahaan penerbangan Alitalia

sangat disukai di Amerika, karena logo jenis ini

yang dideformasikan dari bentuk ekor pesawat yang

mampu dibuat dengan bermacam variasi dan sangat

berfungsi sebagai penyeimbang. Logo jenis ini

orisinil sehingga terjadinya kemiripan sebuah logo

memiliki hubungan yang tidak langsung antara

dengan logo yang lainnya akibat dari banyaknya

nama dengan logonya sehingga logo jenis ini sulit

produk dan perusahaan yang tumbuh di Amerika

untuk dipahami, dan memerlukan waktu lebih agar

bisa dihindari. Bentuk logo abstrak yang ada di

seseorang bisa memahami apa maksud dari logo

Indonesia adalah seperti logo Bakrie Brothers.

yang bersangkutan.

Abstract

logo

pertama

perusahaan-perusahaan kemudian

perusahaan

-

kali

digunakan

oleh

besar

Jepang,

yang

perusahaan

tersebut

mengalami kesuksesan di negara barat, sehingga menjadi ide baru bagi perkembangan logo di dunia barat. Logo jenis ini sekarang menjadi standar disain logo kontemporer. Kelemahan dari jenis logo ini Abstract Logo Yang dimaksud dengan logo jenis ini adalah

adalah bentuknya yang abstrak, sehingga sukar dipahami oleh konsumen serta tidak memiliki

logo yang dapat menimbulkan beraneka kesan, yang

24


E-BOOK GRAPHIC DESIGN

pengertian yang benar-benar tepat seperti apa yang diinginkan.

F. REDESIGN LOGO Redesign logo merupakan perubahan bentuk logo.

Redesign

logo

mungkin

disebabkan

berubahnya visi misi perusahaan, bentuk kurang sempurna, logo mirip dengan lainnya, logo tidak sesuai zaman. Contoh redesign logo :

25


E-BOOK GRAPHIC DESIGN

26


E-BOOK GRAPHIC DESIGN

Ilmu Grafis Tutorial Desain Perbedaan Vektor & Bitmap sangat berguna saat mendesain atau mencetak printing agar tidak kabur, rusak & blur setelah edit photoshop. Pemahaman masalah format gambar sangat menentukan hasil dan kualitas cetak. Dalam dunia percetakan dan fotografi digital sering kita mendengar kata bitmap. Beberapa pengertian dan istilah berikut ini akan menjelaskan lebih detail tentang bitmap.

Grafik secara umum berarti gambar dan dapat diartikan sebagai diagram (Bhs. Inggris:chart). Diagram memiliki fungsi untuk memvisualisasikan data berupa angka kedalam bentuk gambar sehingga mudah di pahami. Dalam dunia grafis banyak sekali istilah-istilah grafis yang perlu dipahami oleh seorang calon desain grafis. Istilah ini berguna sebagai ala mempermudah komunikasi bagi para seorang desain grafis baik desain grafis yang menggunakan komputer maupun secara manual (handmade).

A. GFAFIS VEKTOR Vector merupakan objek gambar yang dibentuk melalui kombinasi titik dan garis dengan menggunakan perhitungan secara matematis. Berbeda dengan bitmap, vector merepresentasikan gambarnya tidak dengan menggunakan pixel, tetapi dengan kurva dan garis yang didefinisikan dalam persamaan matematis yang disebut vektor. Gambar vector menggabungakan titik dan garis untuk menjadi sebuah objek, dengan keuntungan anti

27


E-BOOK GRAPHIC DESIGN pecah biarpun diperbesar atau diperkecil, tidak seperti

terbentuk dari mosaic pixel yang sanygat banyak. Jadi

gambar Bitmap.

bila anda bekerja dengan gambar bitmap, editing yang

Gambar vector dapat diubah ke berbagai ukuran dan juga dapat dicetak pada tingkat resolusi sebesar apapun tanpa kehilangan detil dan ketajaman gambar. Selain itu tampilan dari gambar vector bersifat relative lebih kaku daripada tampilan bitmap, dan kualitasnya tidak bergantung kepada resolusi gambar. File ekstensi dari vector : .eps, .pdf, .cdr, .swf, .svg, .wmf, .cgm, dan . ai. Dan aplikasi untuk vector adalah Adobe Illustrator, Beneba Canvas, Corel Draw, Macromedia Freehand, Metacreations Expression, Micrografx Designer.

B. GRAFIS BITMAP

dilakukan sebenarnya adalah mengedit pixel, bukan obyeknya atau bentuknya. Di dalam bitmap terdapat beberapa istilah seperti : 1. Pixel Pixel adalah unsur gambar atau representasi sebuah titik terkecil dalam sebuah gambar grafis yang dihitung per inci. Setiap pixel mempunyai satu warna dan bergabung dengan pixel-pixel yang lain sehingga membentuk suatu pola dan menghasilkan gambar. Gambar seperti ini hamper tidak mungkin dibuat oleh tangan manusia. Bisa dibayangkan betapa rumitnya hanya untuk membuat sebuah

Bitmap adalah objek yang dibentuk berdasarkan

garis lurus, bila harus dilakukan dengan meletakkan

titik-titik dan kombinasi warna. Gambar bitmap(secara

titik-titik yang berjajar rapi secara manual. Karena

teknis disebut

raster image)

itu, gambar atau foto yang kita lihat biasanya

menggunakan grid/ matriks warna yang disebut

dihasilkan oleh mesin seperti kamera, monitor,

dengan pixel untuk merepresentasikan kembali gambar

telivisi, computer dan lain-lain.

dengan

di layar dengan warnanya masing-masing sehingga membentuk sebuah gambar. Sebagai contoh, jika anda membuka sebuah gambar, sebenarnya gambar tesebut

28


E-BOOK GRAPHIC DESIGN 2. Resolusi Resolusi sering digunakan sebagai jumlah pixel dalam pencitraan gambar digital, walaupun standard Amerika, Jepang, serta internasional jelas melarang penggunaan hal ini, setidaknya untuk bidang kamera digital. Sebuah gambar dengan tinggi sejumlah N pixel dan lebar M pixel, dapat memiliki

Gambar resolusi 70 dpi diperbesar 7 kali

resolusi garis yang kurang dari itu. Namun, jika jumlah pixel digunakan sebagai pengukur resolusi,

3. Intensitas

metode yang digunakan adalah mengambil dua buah

Pixel yang membentuk suatu gambar yang

bilangan bulat yang menunjukkan berapa pixel

memiliki warna-warna tertentu. Jumlah warna yang

tinggi gambar tersebut dan berapa pixel lebarnya,

dimiliki suatu gambar disebut intensitas. Biasanya

kemudian mengalikan angka ini, dan membaginya

dikenalistilah 256 warna, high color, 16 juta

dengan

warna(true color), gradasi abu-abu(grayscale), dan

satu juta untuk mendapatkan angka

megapixel.

hitam-putih(black-white). Semakin banyak jumlah warna dalam suatu gambar maka akan semakin bagus.

Gambar resolusi 30 dpi diperbesar 7 kali

29


E-BOOK GRAPHIC DESIGN Sehingga dalam membuat desain gambar yang bagus juga harus memperhatikan pixel, resolusi, dan intensitas dari sebuah gambar. Beberapa grafis bitmap dapat anda temui di file computer, yakni file computer yang berekstensi: .bmp,.gif, .png, .jpg, .pict, .tiff, .psd.

R(Red) = 8 bit, G(Green) = 8 bit, dan B(Blue) = 8 bit.

-

Begitu pula untuk kedalaman warna 16 bit, 32 bit, atau yang lainnya. 16 bit artinya 1 pixel perlu ruang 16 bit.

Berikut contoh perhitungan besarnya file:

Dalam bitmap besarnya file dipengaruhi dimensi

 Gambar 100x100 pixel, kedalaman 24 bit.

gambar = panjang, lebar, dan kedalaman gambar(bit per pixel). 

Panjang dan lebar dari sebuah gambar dalam satuan pixel. Misalnya: 640x480, 800×600,  Gambar 1024x768 pixel, kedalaman 16 bit.

1024×768, dst. 

Kedalaman

gambar

artinya

ruang

yang

disediakan untuk menampung informasi warna dalam 1 pixel. 

Kedalaman 24 bit berarti dalam 1 pixel disediakan

ruang

sebanyak

24

bit

untuk

menampung warna. Berhubungan kita bicara ruang warna RGB, artinya 24 bit ini dibagi 3.

Aplikasi pengolah bitmap  Adobe Photoshop, Corel Photo Paint, Macromedia Xres, Metacreations Painter, Manga Studio, QFX, Pixelmator, Microsoft Photo Editor, GIMP dan lainnnya.

30


E-BOOK GRAPHIC DESIGN

Contoh Gambar :

31


E-BOOK GRAPHIC DESIGN -

Dapat menghasilkan objek gambar bitmap dari objek gambar vector dengan cara mudah

C. VEKTOR vs BITMAP

dan

Kelebihan dan Kekurangan Grafis Vector dan Bitmap

cepat,

mutu

hasilnya

dapat

ditentukan.

Kelebihan Grafis Vector :

-

Ruang penyimpanan untuk objek gambar

Kekurangan Grafis Bitmap

lebih efisien.

-

Objek

-

pun

gambar

tersebut

memiliki

ketika diubah

ukurannya,

Objek gambar vector dapat diubah ukuran

permasalahan

dan bentuknyha tanpa menurunkan kualitas

khususnya ketika objek gambar diperbesar.

tampilannya.

-

Efek yang didapat dari objek berbasis bitmap

-

Dapat dicetak pada resolusi tertinggi printer.

yakni akan terlihat pecah atau berkurang

-

Menggambar dan menyuntung bentuk vector

detailnya saat dicetak pada resolusi yang

relative lebih mudah dan menyenangkan

lebih rendah.

Kekurangan Grafis Vector :

-

Tidak dapat menghasilkan objek gambar vektor

yang

prima

ketika

melakukan

konversi objek gambar tersebut dari format bitmap. 

Kelebihan Grafis Bitmap

-

Dapat ditambahkan efek khusus tertentu

Vektor

Bitmap

Disusun oleh objek geometris yang dibuat berdasarkan perhitungan matematis

Disusun oleh objek yang disebut pixel

Sifatnya resolution independent

Sifatnya resolution dependent atau dipengaruhi resolusi

Pengaruh perbesaran tidak

Pengaruh perbesaran pecah,

sehingga dapat membuat objek tampil sesuai keinginan.

32


E-BOOK GRAPHIC DESIGN

pecah, blur atau rusak

blur dan rusak jika melewati batas toleransi tampilan

Ukuran penympanan relatif kecil

Ukuran penympanan relatif besar

Digunakan untuk ilustrasi dengan bentuk geometris sederhana, warna solid atau gradasi tanpa terlalu banyak variasi warna. Cocok untuk logo dan jenis desain yang mengandalkan kesederhanaan bentuk.

Digunakan untuk gambar kompleks, berupa ragam warna dan bentuk yang beraneka, seperti foto dari hasil bidikan kamera.

Format penyimpanan bisa berupa AI, CDR, FH, EPS

Format penyimpanan PSD, TIF, JPEG, GIF, BMP

Program yang digunakan adalahCorelDraw, Adobe Illustrator, Macromedia Freehand

Software yang digunakan adalah AdobePhotoshop, Corel Photopaint, MS Paint

33


E-BOOK GRAPHIC DESIGN

34


E-BOOK GRAPHIC DESIGN

pojok

A.

COREL DRAW

Maximize

1. Profil Aplikasi Pengertian Corel

Draw

adalah

sebuah

program komputer yang melakukan editing pada garis vektor. Program ini dibuat oleh Corel, sebuah perusahaan software yang berkantor pusat di Ottawa, Kanada. Corel draw memiliki kegunaan untuk mengolah gambar, oleh karena itu banyak digunakan pada pekerjaan dalam bidang publikasi

kanan

atau percetakan

ataupun

pekerjaan di bidang lain yang membutuhkan proses visualisasi. 2. Pengenalan o TITLE BAR

atas

Button

terdapat untuk

tombol membuat

tampilan CorelDRAW satu layar penuh, Minimize

button

untuk

meletakkan

program pada Taskbar menu, sedangkan Close button untuk mengakhiri program. o MENU BAR Menu Bar adalah barisan menu yang terdiri dari File, Edit, Layout, Type, Element, Utilities, View, Window dan Help. Semua perintah-perintah terdapat pada menu menu tersebut. o STANDARD TOOL BAR Perintah

–

perintah

yang

sering

Memberi informasi tentang nama file dan

digunakan dapat juga diakses melalui

aplikasi yang sedang dibuka. Pada ujung

Standard Tool Bar. Pada Standard Tool Bar terdapat icon – icon perintah yang sering kita gunakan, misalnya untuk

35


E-BOOK GRAPHIC DESIGN membuat

file

baru,

membuka

file,

menyimpan, mencetak dan sebagainya. Hanya dengan klik sekali pada icon yang

dengan satuan ukuran yang dapat kita ubah sewaktu-waktu. o PRINTABLE AREA

dimaksud maka perintah akan langsung

Merupakan area dimana desain kita

dijalankan oleh CorelDraw.

diletakkan

o PROPERTY BAR

untuk

dicetak.

Untuk

mendesain kita boleh di luar printable

Property Bar merupakan baris perintah

area, namun ketika akan dicetak maka

yang unik, karena tampilannya akan

harus dimasukkan ke printable area

selalu berubah dan perintah-perintah

tersebut.

yang ada didalamnya akan menyesuaikan

o COLOR PALETTE

dengan icon yang sedang aktif pada tool

Warna merupakan unsur penting dalam

Box. Misalnya tool Box sedang aktif pada

sebuah

Zoom Tool, maka akan memunculkan

memberikan berbagai kemudahan untuk

property dari Zoom tool, demikian juga

mengakses dan memilih berbagai model

dengan tooltool yang lain. Disini kita akan

warna. Kita dapat mengakses tool-tool

dapat lebih cepat dalam mengakses

warna melalui on-screen color palette,

perintah-perintah

Color dialog box, maupun Color Roll-

yang

berhubungan

dengan tool yang sedang aktif. o RULER

desain

grafis.

CorelDRAW

upuntuk memilih warna isi, outline, kertas dan lain-lain. Namun langkah yang

Berfungsi untuk membantu kita dalam

tercepat untuk mengakses warna adalah

membuat desain dengan ukuran yang

melalui On-screen color palette yan

tepat. karena terdapat mistar horizontal

gtesedia di sebelah kanan window.

36


E-BOOK GRAPHIC DESIGN o

STATUS BAR

Memberikan informasi tentang operasi yang sedang dilakukan, koordinat posisi mouse berada dan juga informasi tentang warna

pada

diaktifkan,

obyek

yang

sedang

baik warna fill maupun

outline. Yang perlu diperhatikan pada setiap bagian window CorelDRAW adalah,

Pick Tool tool ini memiliki ikon seperti cursor mouse pada setting defaultnya. Berfungsi untuk menyeleksi atau memilih objek.

kita dapat mengakses suatu perintah melalui berbagai cara yang kita sukai. Misalnya untuk membuat file baru, dapat memalui menu bar, tool bar, maupun menggunakan perintah Short Cut. Shape Tool

o TOOL BOX Tool Box merupakan sarana utama pada

berfungsi mengedit

CorelDRAW.

manipulasi titik. Shape tool ini sendiri dibagi

berbagai

Tool

perintah

Box

menyimpan

perintah

untuk

garis atau objek dengan

menjadi 3 jenis lagi yaitu :

membuat obyek dasar, editing obyek,

•Smudge Brush : Untuk mengubah objek gambar

memberikan efek-efek interaktif dan lain-

dengan menarik garis tepi.

lain.

•Roughen Brush : Untuk mendistorsi objek gambar

Berikut daftar tools dalam coreldraw :

dengan menarik garis tepi.

37


E-BOOK GRAPHIC DESIGN •Free Transform : Untuk mengubah bebas seperti : menggunakan

rotasi,

mengubah

ukuran,

memiringkan objek, dll.

berfungsi

untuk

mengubah

tingkat

/

level

pembesaran jendela dokumen corel yang sedang kita buka. Ini sangat bermanfaat untuk mengedit objek yang terlalu kecil atau objek yang terlalu besar, sehingga tampilan objek sesuai dengan mata kita. Ada satu lagi jenis dari zoom tool ini yaitu Pan Tool. •Pan tool berfungsi untuk menggeser tampilan

Crop Tool

area/objek tanpa mengubah tingkat zoom level.

berfungsi untuk menghilangkan bagian yang tidak diinginkan dalam objek. Crop tool juga memiliki 3 jenis lagi : •Knife : untuk memotong objek menjadi dua bagian terpisah. •Eraser : untuk menghapus area yang tidak diinginkan dalam objek. •Virtual Segment Delete : untuk menghapus suatu bagian objek yang berada dalam persinggungan.

Freehand Tool

Zoom Tool

Tool CorelDRAW yang berfungsi menggambar kurva (garis lengkung) dan garis lurus dalam segmen. Memiliki tombol shortcut F5 di keyboard anda. Freehand tool ini dibagi dalam 7 jenis lagi yaitu :

38


E-BOOK GRAPHIC DESIGN •2-point line tool : untuk menggambar garis lurus dari satu titik (titik awal) ke satu titik yang lain (titik akhir). •Bezier tool : menggambar garis lengkung dalam segment dalam satu waktu. •Artistic media tool : menambahkan efek brush, spray dan kaligrafi dengan menggunakan kursor pen dengan bebas. Banyak efek-efek yang mungkin anda sukai dalam tool yang satu ini. •Pen tool : menggambar garis lengkung dalam segmen dan melihat/meninjau masing-masing segmen yang telah kamu buat.

berfungsi untuk membuat objek dari tumpang tindih area lali mengisikannya dengan warna atau tekstur. Tool ini memiliki satu jenis lagi yaitu smart drawing tool. •Smart

Drawing

tool

:

untuk

mengubah

/

mengkonversi coretan pointer yang kamu gambar menjadi bentuk wujud objek (basic shapes) atau garis kurva yang halus.

•B-spline tool : menggambar garis lengkung dengan mengkontrol setting titik (point) tanpa merusak segmen. •Polyline tool : menggambar sambungan garis lurus

Rectangle Tool

atau garis lengkung secara continue (terus menerus)

untuk menggambar bentuk persegi empat atau

dalam satu action.

kotak hanya dengan drag dan klik mouse kamu.

•3-point curves tool : menggambar garis lengkung

Memiliki satu jenis lagi yaitu 3-point rectangle tool.

dengan cara mendrag dari titik awal , titik akhir dan

•3-Point

memposisikan pada titik tengah.

membentuk persegi empat dan kotak dengan

Smart fill tool

Rectangle

tool

:

berfungsi

untuk

menyusun nya per titik.

39


E-BOOK GRAPHIC DESIGN •Graph Paper tool : untuk menggambar bentuk kisi-kisi / susunan kotak-kotak seperti jala-jala. •Spiral tool : untuk menggambar lingkaran spiral secara

Ellipse Tool berfungsi untuk menggambar elips dan lingkaran

simetris atau logaritmis

hanya dengan drag dan klik mouse kamu. Juga memiliki satu jenis lagi yaitu 3-point ellipse tool. •3-Point Ellipse tool : untuk menggambar elips dan lingkaran dengan menyusun nya per titik.

Shape Tool berfungsi untuk mempermudah/mempercepat proses menggambar

bentuk

segitiga,

lingkaran,

silinder,

love/hati, dan masih banyak lagi bentuk-bentuk lainnya. Memiliki turunan 4 macam tools, yaitu :

Polygon Tool berfungsi

untuk

menggambar

bentuk

persegi

banyak, hanya dengan drag dan klik mouse.

•Arrow shapes tool : untuk menggambar bentuk tanda panah dalam berbagai variasi

Memiliki turunan 4 macam tools, yaitu :

•Flowchart shapes tool : untuk memudahkan

•Star tool : untuk menggambar berbagai macam

menggambar suatu bagan (chart)

bentuk bintang.

•Banner shapes tool : untuk menggambar bentuk

•Complex Star tool : untuk menggambar bentuk

pita atau bentuk ledakan

bintang yang memiliki banyak potongan sisi.

40


E-BOOK GRAPHIC DESIGN •Callout shapes tool : untuk menggambar bentuk balon bicara (ilustrasi bicara) dan label b) Shortcut

Break Apart ===> Ctrl+K Combine ===> Ctrl+L Contour ===> Ctrl+F9 Copy ===> Ctrl+C Copy ===> Ctrl+Insert Duplicate ===> Ctrl+D Ellipse ===> F7 Envelope ===> Ctrl+F7 Export... ===> Ctrl+E Find Text... ===> Alt+F3 Format Text... ===> Ctrl+T Freehand ===> F5 Full-Screen Preview ===> F9 Graph Paper ===> D Group ===> Ctrl+G Import... ===> Ctrl+I Lens ===> Alt+F3 New ===> Ctrl+N Open... ===> Ctrl+O Options... ===> Ctrl+J Paste ===> Ctrl+V

Graphic and Text Styles ===> Ctrl+F5 HTML Font Size List ===> Ctrl+Shift+H Hand ===> H Horizontal Text ===> Ctrl+, Hue/Saturation/Lightness ... ===> Ctrl+Shift+U Insert Character ===> Ctrl+F11 Interactive Fill ===> G Italic ===> Ctrl+I Left ===> Ctrl+L Linear ===> Alt+F2 Mesh Fill ===> M Micro Nudge Down ===> Ctrl+DnArrow Micro Nudge Left ===> Ctrl+LeftArrow

Paste ===> Shift+Insert Polygon ===> Y Position ===> Alt+F7 Print... ===> Ctrl+P Rectangle ===> F6 Repeat ===> Ctrl+R Rotate ===> Alt+F8 Save... ===> Ctrl+S Scale ===> Alt+F9 Spell Check... ===> Ctrl+F12 Spiral ===> A

Micro Nudge Right ===> Ctrl+RightArrow Micro Nudge Up ===> Ctrl+UpArrow Move Down 1 Frame ===> PgDn Move Down 1 Line ===> DnArrow Move Down 1 Paragraph ===> Ctrl+DnArrow Move Left 1 Character ===> LeftArrow Move Left 1 Word ===> Text ===> F8 Ctrl+LeftArrow Undo ===> Ctrl+Z Move Right 1 Character Undo ===> Alt+Backspace ===> RightArrow Ungroup ===> Ctrl+U Move Right 1 Word Visual Basic Editor... ===> ===> Ctrl+RightArrow Alt+F11 Move Up 1 Frame ===> What's This? ===> Shift+F1 PgUp Move Up 1 Line ===> Align Bottom ===> B UpArrow Align Centers Horizontally Move Up 1 Paragraph ===> E ===> Ctrl+UpArrow Align Centers Vertically Move to Beginning of ===> C Frame ===> Ctrl+Home Align Left ===> L Move to Beginning of Align Right ===> R Line ===> Home Align To Baseline ===> Move to Beginning of

41


E-BOOK GRAPHIC DESIGN

Alt+F12 Align Top ===> T All Small Capitals ===> Ctrl+Shift+K Artistic Media ===> I Back ===> Ctrl+PgDn Bold ===> Ctrl+B Brightness/Contrast/Intensity ... ===> Ctrl+B Bring up Property Bar ===> Ctrl+Return Bullet ===> Ctrl+M Change Case... ===> Shift+F3 Center ===> Ctrl+E Center to Page ===> P Color Balance... ===> Ctrl+Shift+B Color ===> Shift+F12 Color ===> Shift+F11 Convert ===> Ctrl+F8 Convert To Curves ===> Ctrl+Q Convert Outline To Object ===> Ctrl+Shift+Q Cut ===> Ctrl+X Cut ===> Shift+Delete

Text ===> Ctrl+PgUp Move to End of Frame ===> Ctrl+End Move to End of Line ===> End Move to End of Text ===> Ctrl+PgDn Navigator ===> N Next Page ===> PgDn None ===> Ctrl+N Nudge Down ===> DnArrow Nudge Up ===> UpArrow Nudge Left ===> LeftArrow Nudge Right ===> RightArrow Pan Down ===> Alt+DnArrow Pan Left ===> Alt+LeftArrow Pan Right ===> Alt+RightArrow Pan Up ===> Alt+UpArrow Pen ===> F12

Delete ===> Delete Delete Character to Right ===> Delete Delete Word to Right ===> Ctrl+Delete Distribute Bottom ===> Shift+B Distribute Centers Horizontally ===> Shift+E Distribute Centers Vertically ===> Shift+C Distribute Left ===> Shift+L Distribute Right ===> Shift+R Distribute Spacing Horizontally ===> Shift+P Distribute Spacing Vertically ===> Shift+A Distribute Top ===> Shift+T Drop Cap ===> Ctrl+Shift+D

Previous Page ===> PgUp Properties ===> Alt+Return Redo ===> Ctrl+Shift+Z Refresh Window ===> Ctrl+W Right ===> Ctrl+R

Size ===> Alt+F10 Save As... ===> Ctrl+Shift+S Select Down 1 Frame ===> Shift+PgDn Select Down 1 Line ===> Shift+DnArrow Select Down 1 Paragraph ===> Ctrl+Shift+DnArrow Select Left 1 Character ===> Shift+LeftArrow Select Left 1 Word ===> Edit Text... ===> Ctrl+Shift+LeftArrow Ctrl+Shift+T Select Right 1 Character Exit ===> Alt+F4 ===> Shift+RightArrow Eraser ===> X Select Right 1 Word ===> Font List ===> Ctrl+Shift+F Ctrl+Shift+RightArrow

42


E-BOOK GRAPHIC DESIGN

Font Size Decrease ===> Ctrl+NUMPAD2 Font Size Decrease ===> Ctrl+NUMPAD2 Font Size Increase ===> Ctrl+NUMPAD8 Font Size Increase ===> Ctrl+NUMPAD8 Font Size List ===> Ctrl+Shift+P Font Size Next Combo Size ===> Ctrl+NUMPAD6 Font Size Next Combo Size ===> Ctrl+NUMPAD6 Font Size Previous Combo Size ===> Ctrl+NUMPAD4 Font Size Previous Combo Size ===> Ctrl+NUMPAD4 Font Weight List ===> Ctrl+Shift+W Force Full ===> Ctrl+H Forward One ===> Ctrl+PgUp Fountain ===> F11 Full ===> Ctrl+J

Select Up 1 Frame ===> Shift+PgUp Select Up 1 Line ===> Shift+UpArrow Select Up 1 Paragraph ===> Ctrl+Shift+UpArrow Select all objects ===> Ctrl+A Select to Beginning of Frame ===> Ctrl+Shift+Home Select to Beginning of Line ===> Shift+Home Select to Beginning of Text ===> Ctrl+Shift+PgUp Select to End of Frame ===> Ctrl+Shift+End Select to End of Line ===> Shift+End Select to End of Text ===> Ctrl+Shift+PgDn Shape ===> F10 Show Non-Printing Characters ===> Ctrl+Shift+C Snap To Grid ===> Ctrl+Y

Style List ===> Ctrl+Shift+S Super Nudge Down ===> Shift+DnArrow Super Nudge Left ===> Shift+LeftArrow Super Nudge Right ===> Shift+RightArrow Super Nudge Up ===> Shift+UpArrow Text ===> Ctrl+F10 To Back ===> Shift+PgDn To Front ===> Shift+PgUp Toggle Pick State ===> Ctrl+Space Toggle View ===> Shift+F9 Underline ===> Ctrl+U Vertical Text ===> Ctrl+. View Manager ===> Ctrl+F2 Zoom ===> Z

43


E-BOOK GRAPHIC DESIGN

Zoom Out ===> F3 Zoom One-Shot ===> F2 Zoom To Fit ===> F4 Zoom To Page ===> Shift+F4 Zoom To Selection ===> Shift+F2 c) Latihan Membuat Logo Apple  Gunakan pen tool yang terletak pada tool box sebelah kiri. Klik poin – poin tersebut hingga membentuk pola dasar apple. Seperti gambar dibawah ini.

Gunakan shape tool pada tool box. Kemudian klik kanan mouse dan pilih menu convert to curve. Seperti gambar dibawah ini.

Dengan menggunakan shape tool maka atur arah panah pada biru sesuai kelengkungan seperti gambar berikut :

Lalu gunakan pen tool untuk membentuk daun pada logo apple seperti gambar dibawah ini.

44


E-BOOK GRAPHIC DESIGN

Dengan shape tool maka daun logo apple dilengkukkan tiap poinnya dengan klik kanan mouse anda lalu pilih convert to curve, sehingga seperti gambar diawah ini

Berikan warna dasar biru dengan uniform fill (shift + f11), dan ketikkan C= 100 , M=20 , Y=0, K=0, seperti gambar dibawah ini.

(Paste) dan perkecil ukuran hasil kopy tersebut dengan cara klik sambil tekan shift secara simetri lalu gunakan fountain fill (f11) pada objek logo apple dengan ketentuan sebagai berikut

Maka hasil setelah diberikan gradien pada logo apple maka hasilnya seperti dibawah ini.

Duplikat daun dan apple dengan cara klik logo tersebut lalu tekan ctrl + C (copy) kemudian ctrl + V

45


E-BOOK GRAPHIC DESIGN

Gunakan pen tool untuk membentuk objek baru , klik poin –poin pada sisi atas logo apple. Dan dilengkungkan dengan shape tool sdan diberikan warna putih. Sehingga seperti gambar dibawah ini.

Lalu berikan transparan tool yang berada pada tool box sebelah kiri. Setelah itu tarik angle untuk membuat pantulan logo apple.

Hasil akhir pembuatan logo apple adalah seperti gambar dibawah ini.

46


E-BOOK GRAPHIC DESIGN

47


E-BOOK GRAPHIC DESIGN Barisan tools yang dimanfaatkan untuk mengelolah foto atau gambar, mulai dari tool menyeleksi gambar, menggambar, kuas, hingga memperbesar tampilan gambar.

B. PHOTOSHOP 1. Profil Aplikasi Adobe Photoshop merupakan program pengolah gambar secara digital terpopuler saat ini. Dengan

Kotak Warna Kotak warna ini terbagi dua warna yaitu foreground color (hitam) dan background color (putih).

Panel Jendela‐jendela kecil berisi tools pendukung tool utama di toolbox, misalnya panel warna (color), panel histogram, dan sebagainya.

Adobe Photoshop kita dapat mengolah foto biasa yang telah anda scan menjadi sebuah foto yang luar biasa. Dengan Adobe Photoshop pula kita bisa menambahkan berbagai efek pada foto ataupun gambar yang kita miliki menjadi sebuah foto atau gambar yang sangat istimewa. 2. Pengenalan Pengenalan Area Kerja Photoshop 

Barisan Menu (Menu Bar) Berisi opsi‐opsi menu untuk pengelolaan aplikasi dan pengelolaan foto. Barisan Opsi (Opsi Bar) Berisi opsi‐opsi dari tools yang ada di toolbox. Ikon‐ikon dalam barisan ini akan berubah sesuai tool yang Anda pilih. Setiap opsi pasti terkait langsung dengan tool sehingga opsi ini bersifat dinamis. Toolbox

 Jajaran Panel Jajaran ikon panel ini sebagai panel tambahan selain dari panel standar. Panel tambahan ini muncul kalau tool yang terkait dengannya diaktifkan. 

Panel Layer Panel berisi layer (lapisan‐lapisan gambar) yang menyusun menjadi tampilan foto. Penggunaan layers akan memudahkan Anda dalam memanipulasi sebuah foto.

Kanvas Kerja Kanvas foto yang menampilkan olahan foto sehingga terlihat hasilnya meski telah tersusun dari sejumlah layer.

48


E-BOOK GRAPHIC DESIGN Ctrl – E – Merge Layers. Menggabungkan layer terpilih dengan satu layer yang ada dibawahnya.  Ctrl – Shift – E – Merge visible. Gabungkan semua layer yang terlihat menjadi satu.  Ctrl – G – Group layers. Menjadikan beberapa layer sekaligus menjadi satu folder atau group.  Ctrl – T – Free transform. Kalau anda ingin merotate atau resize, pencet dulu tombol ini.  Ctrl – J – New layer via copy. Dipakai untuk menduplikat layer aktif (terpilih) kedalam layer baru.  Ctrl – I – Invert selection. Kebalikan dari select all, perintah ini memilih obyek yang tidak terseleksi.  [ - Naikkan Turunkan ukuran brush.  ] – Turunkan ukuran brush  Shift – [ - Menurunkan softness sebuah brush debanyak 25%.  Shift - ] – Menaikkan softness sebuah brush sebanyak 25%.  Ctrl – Alt – Shift – K – Kalau anda lupa dengan kombinasi shortcut, pencet kombinasi ini dan photoshop akan menunjukkan help untuk perintah keyboard shortcut. 

3. Shortcut Berikut shortcut-shortcut dari photoshop yang dapat mempercepat edit photo di aplikasi photoshop : F – Ganti mode screen. Gunakan tombol ini untuk mengganti antara tampilan normal, full screen atau full screen dengan background hitam.  X – Ganti warna. Bertukar warna antara background dan foreground, kalau anda sering melakukan masking shortcut ini sangat berguna.  D – mengembalikan warna foregorund dan background ke default warna hitam dan putih.  Ctrl – “+” atau Ctrl – “-” – Perbesar atau perkecil ukuran dengan zoom secara cepat.  Ctrl – 0 – Fit on Screen. Agar foto anda ditampilkan pas dengan ukuran layar monitor anda.  Ctrl – Alt – Z – kalau Ctrl-Z berarti undo, kombinasi Ctrl-Alt-Z berarti kita bisa mundur satu langkah setiap kali memencet kombinasi ini. Jadi kalau anda merasa melakukan kesalahan di beberapa langkah kebelakang pencet shortcut ini beberapa kali.  Ctrl – Alt – Shift – N – buat layer baru.  Ctrl – A – Select all. Membuat seleksi pada semua obyek yang ada di kanvas.  Ctrl – D – Deselect All. gunakan kombinasi ini setelah anda selesai dengan seleksi. 

4. Latihan Cara Membuat Efek foto seperti lukisan Di Photoshop o Duplikasi Layer Background

Hal pertama yang harus kita lakukan sebelum mulai efeknya adalah membuat salinan dari

49


E-BOOK GRAPHIC DESIGN gambar asli sehingga kita tidak merusaknya jika kita membutuhkannya nanti. Dengan foto yang baru dibuka di Photoshop, kita melihat di panel Layers bahwa gambar terletak di

Layer>> New via Copy, atau tekan Ctrl + J

atas layer Background:

(Win) / Command + J (Mac) o

Either way memberitahu Photoshop untuk membuat salinan dari lapisan, yang nama “Layer 1″, dan tempatkan di atas layer Background. Perhatikan Layer 1 yang disorot dengan warna biru, yang menjelaskan kepada kita itu adalah lapisan aktif. Apa pun yang kita lakukan selanjutnya akan terjadi pada

o

salinan gambar pada Layer 1, meninggalkan

Pergi ke menu Layer di Menu Bar di bagian

dokumen asli pada layer Background tanpa

atas layar, pilih New, kemudian pilih Layer

cedera.

via Copy. Atau, untuk cara yang lebih cepat untuk menjalankan perintah yang sama, tekan Ctrl + J (Win) / Command + J (Mac) pada keyboard Anda:

o

Desaturate.Image Klik Menu Image di bagian atas layar, pilih Penyesuaian, kemudian pilih Desaturate:

50


E-BOOK GRAPHIC DESIGN o

Image> Adjustments> Desaturate

menempatkannya langsung di atas Layer 1 di

Perintah Desaturate langsung menghapus

panel Layers:

semua warna dari gambar, memberikan kita sebuah versi hitam dan putih cepat:

o

Balikkan.Gambar Pergi kembali ke menu Image di bagian atas

o

Duplicate.Layer

layar, pilih Penyesuaian, kemudian pilih

Selanjutnya, kita perlu membuat salinan

Invert:

gambar desaturated kami. Kembali sampai ke menu Layer, pilih New, kemudian pilih Layer via Copy, atau tekan Ctrl + J (Win) / Command + J (Mac) pada keyboard Anda, seperti yang kita lakukan pada Langkah 1.

Image> Adjustments> Invert.

Photoshop membuat salinan Layer 1, namanama

itu

“Layer

1

copy�,

dan

51


E-BOOK GRAPHIC DESIGN o

Ini membalikkan warna dalam gambar, atau dalam kasus kami nilai kecerahan, membuat area terang gelap dan gelap terang bidang,

o

Dokumen ini sementara akan muncul diisi dengan putih. Tergantung pada gambar Anda, mungkin ada beberapa daerah hitam di sanasini, tetapi untuk sebagian besar itu akan diisi dengan warna putih:

o

Ubah The Blend Mode To Color Dodge Di bagian atas panel Layers, Anda akan menemukan pilihan Blend Mode. Itu tidak benar-benar mengatakan “Blend Mode� di

o

Terapkan

The

Gaussian

Blur

Filter

mana saja tapi itu kotak drop-down yang

Langkah berikutnya adalah di mana kita

diatur ke Normal secara default. Klik pada

benar-benar menciptakan efek sketsa. Pergi

kata normal, yang membuka daftar mode

ke menu Filter di bagian atas layar, pilih Blur,

campuran lapisan, dan pilih Color Dodge dari

kemudian pilih Gaussian Blur:

daftar:

52


E-BOOK GRAPHIC DESIGN

Pergi ke Filter>> Blur Gaussian Blur. Ini akan membuka kotak dialog Gaussian Blur filter itu.

Kami

menciptakan

efek

sketsa

dengan

mengaburkan lapisan. Mulailah menyeret slider Radius di bagian bawah kotak dialog ke arah kanan untuk menerapkan jumlah sedikit kabur. Seperti

o

Tarik slider Radius untuk menambah atau mengurangi jumlah kabur.

yang Anda seret, anda akan melihat efek sketsa muncul dalam dokumen. Semakin jauh Anda tarik slider, kabur lebih akan diterapkan dan lebih intens efek sketsa akan menjadi. Jika Anda tarik slider terlalu jauh, meskipun, terlalu banyak dari foto asli akan menunjukkan melalui dan tidak akan terlihat seperti sketsa lagi.

53


E-BOOK GRAPHIC DESIGN o

Gabung The Layers Ke A New Layer Tahan Alt (Win) / Option (Mac) pada keyboard Anda dan dengan kunci masih ditekan, naik ke Layer menu di bagian atas layar dan pilih Merge Visible:

o o

Hold down Alt (Win) / Option (Mac) and go Biasanya, perintah Merge Visible dasarnya akan

meratakan

gambar

kami

dengan

menggabungkan semua lapisan yang ada kita turun ke lapisan tunggal, tetapi dengan menekan Alt (Win) / Option (Mac) saat memilih

Merge

Visible,

The

Blend

Mode

Untuk

Multiply Dan Sesuaikan The Opacity Layer Pergi ke pilihan Blend Mode di bagian atas

to Layer > Merge Visible. o

Mengubah

kita

diberitahu

Photoshop untuk menyimpan semua kami lapisan awal utuh, penggabungan mereka ke layer baru (layer 2) di atas aslinya:

panel

Layers

dan

mengubah

modus

campuran untuk lapisan digabung dari Normal ke Multiply. Ini akan menggelapkan baris

dalam

efek

sketsa.

Jika

Anda

menemukan efeknya sekarang terlalu gelap, menurunkan nilai Opacity, yaitu di sebelah kanan

pilihan

Blend Mode.

Mengawasi

gambar ketika Anda menyesuaikan opacity untuk

fine

tune

hasilnya.

Aku

akan

menurunkan saya turun sampai 50%:

54


E-BOOK GRAPHIC DESIGN

Pilih layer Background untuk membuatnya o

Gandakan

Layer

Background

Pada titik ini, efek sketsa selesai dan jika Anda senang dengan itu dalam warna hitam dan putih, Anda dapat berhenti di sini. Jika Anda ingin menambahkan warna pada sketsa, lanjutkan dengan langkah-langkah terakhir ini. Kita akan mewarnai sketsa dengan menggunakan warna dari foto asli. Foto asli

aktif. o Dengan layer Background dipilih, pergi ke menu Layer, pilih New, kemudian pilih Layer via Copy, atau tekan Ctrl + J (Win) / Command + J (Mac). Photoshop membuat salinan lapisan, nama-nama itu “Background copy� dan menempatkannya langsung di atas aslinya:

kami adalah pada layer Background, jadi kita harus membuat salinannya. Klik pada layer Background

pada

panel

Layers

untuk

memilihnya:

55


E-BOOK GRAPHIC DESIGN Dengan lapisan Background copy sekarang di atas, gambar asli akan sekali lagi muncul di jendela dokumen:

Salinan muncul di atas layer Background o Ubah The Blend Mode Untuk Warna

aslinya. o Pindahkan Copy Latar Belakang Above The

Untuk mencampur warna dari gambar

lain

asli dengan efek sketsa, mengubah modus

Untuk menggunakan lapisan Background copy

campuran untuk lapisan Background copy

untuk mewarnai sketsa kita, kita perlu untuk

dari Normal ke Color:

Layers

memindahkannya di atas lapisan lainnya. Kita bisa melompat langsung ke bagian atas lapisan stack dengan menekan Shift + shortcut keyboard Ctrl +] (Win) / Command + Shift +] (Mac). ] Adalah kunci braket yang tepat.

56


E-BOOK GRAPHIC DESIGN

o Modus campuran warna campuran warna dari

lapisan

kecerahan

saat lapisan

ini

dengan di

nilai

bawahnya,

memberikan kita efek sketsa berwarna kami:

57


E-BOOK GRAPHIC DESIGN

58


E-BOOK GRAPHIC DESIGN

Desain Grafis merupakan salah satu lahan bisnis yang tumbuh pesat dan berkembang sejak tahun 80-an. Dengan perkembangan dunia publikasi, advertising dan visual, desain grafis menjadi salah satu bidang bisnis yang mampu menciptakan wirausaha-wirausahawan sukses terbanyak di Indonesia dan membuka peluang usaha bagi sekitar 100.000 s/d 500,000 tenaga kerja di Indonesia. Bahkan saat ini diperkirakan lebih banyak lagi. Mengingat usaha ini telah merambah jauh sampai ke seluruh wilayah Nusantara.

mac dan windows. kegunaan produk grafika dengan teknologi ini adalah untuk expo produk dengan corak visual yang khas seperti brosur marmer atau batu alam, katalog lukisan, dan fungsi – fungsi lainnya yang membutuhkan ketepatan warna tinggi. Selain itu,

adalah produk tag-

khusus untuk keperluan identifikasi seperti barcode yang disesuaikan dengan kebutuhan pasar dalam dan luar negeri. fungsi produk ini adalah untuk melakukan manajemen produk barang yang biasanya akan dikirim ke pasar luar seperti kerajinan dan karya seni. Teknologi

Desain grafis merupakan yang menjadi produk jasa unggulan

oleh metode kalibrasi menggunakan platform komputer

berada

kemampuan

dalam

membangun

klasifikasi hasil

cetak

khusus grafika

barcoding dan tagging yang ada telah digunakan oleh

yaitu

hampir seluruh trading company berorientasi ekspor di

yang

Indonesia dalam kurun waktu lebih dari 17 tahun.

WYSIWYG (what you see is what you get) dengan didukung

59


E-BOOK GRAPHIC DESIGN Ada beberapa point kelebihan sekaligus kelemahan bidang

Bidang Bisnis DKV antara lain sebagai berikut : o Desain grafis

bisnis desain grafis. antara lain :

o Perancang desain tekstil (textile designer) 1. Semakin majunya dan mudahnya proses pre-press, serta

color

separation,

sehingga

dengan

o Perancang identitas visual (visual identity) o Logo dan logotype (corporate identity)

pembelajaran (wayangan) semalaman saja, sudah

o Perancang maskot (mascot designer)

dapat praktek cetak. paling 2 kali praktek sudah

o Animasi computer (computer animation)

mahir.

o Fotografi

2. Infrastruktur komputer dan software juga sudah semakin

memudahkan

para

newbie

untuk

o Pendesain huruf (typeface designer) o Penyusun letter (typographer)

menjalankan bisnis ini secara atraktif. Untuk

o Media komunikasi, dll

kualitas dan otoritas software tidak saya bahas,

Dengan banyaknya jenis pekerjaan yang cocok dan

mengingat hal ini sudah kita ketahui bersama.

bisa digeluti untuk bidang DKV maka persiapkan sumber

3. Desainer grafis saat ini sudah banyak, dan dengan

daya manusia agar dapat meningkatkan citra instansi,

semakin murahnya perangkat komputer, maka

menerapkan teknologi informasi di segala bidang agar

semakin banyak juga orang yang berusaha masuk

meningkatkan kualitas masyarakat informasi dalam era

dalam bidang ini.

globalisasi,

Dengan kecanggihan teknologi cetak dan semakin ekonomisnya harga, juga berpengaruh pada nilai jual produk karena persaingan menjadi sangat ketat.

mengimbangi

kecepatan

perkembangan

teknologi informasi serta memenuhi program pemerintah saat mau maupun masa depan. Sehingga masyarakat mulai menyadari bahwa DKV adalah kebutuhan siapa saja, untuk keperluan apa saja, melalui media apa saja, bisa berubah kapan saja dan bahkan bisa dipelajari oleh siapa saja.

60


E-BOOK GRAPHIC DESIGN

 http://www.zainalhakim.web.id/posting/me ngenal-istilahtipografi.html#sthash.z8THRLi1.dpuf  http://id.wikipedia.org/wiki/Desain  pustakaku.com/unduh/2013/03/adobephoto shopcs32.html  http://www.ilmugrafis.com/coreldraw/tipstrik-shortcut-coreldraw.htm  http://www.notepedia.info/2013/08/perbe daan-bitmap-dan-vector.html

 http://spotcolordesign.blogspot.com/2012/ 03/teknik-ilustrasi.html  http://www.desainstudio.com/2010/10/log o-dan-brand-pengertian-fungsi-dan.html  http://orderdesain.com/order-desain/artidari-sebuah-logo-logotype-logogram.html  http://ichaald.blogspot.com/2012/04/pera nan-desain-komunikasi-visual-dkv.html  http://www.itb.ac.id/directory/163

61


E-BOOK GRAPHIC DESIGN

62


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.