All About Graphic Desain

Page 1

Create By : Isni Nafsul M, M Ghulam H Azis, Kevin Adi W M3112078

M3112082

M3112084

Desain Grafis

All About Graphic Design Desain Grafis

Desain Grafis

Desain Grafis

Desain Grafis

Photoshop

Corel Draw Corel Draw

Photoshop

Multimedia


DKV

nal enge

1. M

-

2. Tipog rafi & Ilustra si

3. Logo & Logotype

- Pengertian Tipog - Sejarah Tipografi rafi

KV ul D s u l Asa KV an D i t r e g Pen V n DK a n a Per

- Pengertian Logo - Sejarah Logo - Macam - macam Logo

-

Daftar Isi

8. Daftar Pustaka

7. B is DK nis D uni V

esain D l o o T 5. raw Corel D

a

- Per

- Me

ikla

- Me

dia

dia

nan

pro

Ko

mo

mu

nik

si

asi

5. Tool Desain Photoshop

- Profil Aplikasi - Pengenalan - Shorcut - Cara membuat Button

i plikas

- Profil A an genal n e P - Shorcut

ap r m t i 4. B Vecto vs

-

p itma B n ia gert n e P r ecto V p & itma B n aa bed r e P r ecto V &

-


1. Mengenal DKV (Desain Komunikasi Visual) – DKV Hasil karya yang didasarkan pada 3 konsep : 1. Konsep Komunikasi. 2. Melalui ungkapan Kreatif. 3. Melalui berbagai media.

.DKV(Desain Komunikasi Visual)

# Mengenal DKV # Peranan DKV # Multimedia # Mengenal DKV.. .Asal Usul DKV ^ DKV merupakan salah satu cabang dari Seni Rupa dan Seni Grafis. ^ Seni Rupa Murni vs DKV – Seni Rupa : Ekspresi seni dari seorang perupa (secara subjektif) yang ingin disalurkan kepada penikmat karya melalui kesamaan pandang, dan cita rasa. Dan bersifat abad.

Desain : Perancangan estetika, citarasa&kreativitas Komunikasi : Tujuan penyampaian atau saran penyampaian pesan Visual : Sesuatu yang bisa dilihat . D K V • Disiplin ilmu yang bertujuan mempelajari konsepkonsep komunikasi serta ungkapan kreatif melalui berbagai media untuk menyampaikan gagasan dan pesan secara visual dengan mengelola elemenelemen grafis berupa: bentuk & gambar, tatanan huruf, komposisi warna serta layout dengan bantuan teknologi. Sehingga gagasan tersebut bisa ditrima penerima. .Apa itu Komunikasi ?? • Kata Communication : mempunyai arti berbagi atau menjadi milik bersama, komunikasi diartikan sebagai proses sharing diantara pihak-pihak yang melakukan aktifitas komunikasi tersebut. • Menurut lexicographer (ahli kamus bahasa), komunikasi adalah upaya yang bertujuan berbagi untuk mencapai kebersamaan. Jika dua orang berkomunikasi maka pemahaman yang sama terhadap pesan yang saling dipertukarkan adalah tujuan yang diinginkan oleh keduanya. • Contoh : • Visualiser : Menata panggung • Desainer web : Menata Web • Desain UI : Menata Desain User Interface

.Macam Komunikasi : • Verbal/Lisan • Nonverbal ; Tulisan • Tactual ; Rabaan • Olfactoral ; Gustatory ; Penciuman • Taste ; Pengecap • Tubuh • Telepati ; Indra ke-6 • Perilaku • Teknologi ; Programming • Visual • Pesan Multiindra

.Pohon Ilmu DKV • Jika diibaratkan sebuah pohon. Akar utama DKV : lmu Seni & Ilmu Komunikasi. Akar pendukung : Ilmu Sosbud, Ilmu Komputer, Ilmu Ekonomi dan Ilmu Psikologi. Nah cabang-cabang Ilmu DKV adalah : Ilustrasi Fotografi Tipografi (Huruf) 3 Dimesi Multimedia AVI (Elektronik Media) Computer Graphic Animasi Periklanan Percetakan/Penerbitan Desain Identity, dsb .Istilah-Istilah • Seni Grafis/Graphics Art : Termasuk dalam bidang Ilmu Seni Murni. Grafis berarti Menulis/Menggambar. • Grafik : gambar tetapi bisa jadi diagram dalam berbagai model.


• Visualiser : orang yang bekerja menangani masalah visual yang diterjemahkan dalam bentuk proyek desain. • Visual effect : efect tipuan yang menjadikan keadaan atau situasi luarbiasa • Ilustrasi : menampilkan informasi dengan ketrampilan gambar tangan dan penuangan daya imajinasi. • Fotografi : menampilkan informasi dengan ketrampilan menangkap cahaya melalui kamera&kepiawaian memilih/mengolah hasil bidikan. .Peranan DKV • Perancang Textile Designer • Desain Grafis/Graphic design • Perancang Identitas Visual • Logo type / Corporate Identity • Perancangan Mascot .Peranan DKV #3 • Perancangan Rambu • Desain Kemasan • Exhibition Desain • Grafik Data

Galeri :

.Peranan DKV #2 • Animasi Komputer • Fotografi • Typographer

.Peranan DKV #4 .Peranan DKV #5 • Design Web • Design Cover • Pembuatan Peta • Graphics Presentation • Card Designer • Special Effect Film • Ilustrator • Social Campaign

.DKV #Multimedia • Secara sederhana berarti : Kemampuan untuk berkomunikasi menggunakan lebih dari satu Cara. – Teks. Dasar semua tampilan aplikasi layar – Image. Meliputi : Bitmap & Vektor – Movie. Rekaman Gambar Hidup – Animasi. Gambar dalam gerak-gerak yg berulang – Sound. Suara – User Control. Kelengkapan/fasilitas untuk mengendalikan program. Misal : Navigasi

contoh karya DKV

contoh karya DKV

contoh gambar untuk peranan DKV


2.

Tipografi & Ilustrasi

“Look at me…!” “Read me, now!”

Hasil Desain Komunikasi Visual dianggap efektif apabila dia berhasil “merampok” perhatian pembaca/target. Mata dipaksa untuk melihat dan kemudian menghipnotis untuk ingin tahu dan membaca teks-nya. #Rumus AIDA : Teori Klasik Periklanan • Attention (Perhatian) • Interest (Tertarik) • Desire (Menginginkan) • Action (Aksi)

Tipografi Ilmu Tipografi “Typography can defined a art of selected right type printing in accordance with specific purpose ; of so arranging the letter, distributing the space and controlling the type as to aid maximum the reader's.”

contoh Eye-Grabber

• Tipography merupakan ilmu tentang seni dalam memilih dan menata huruf font dengan pengaturan penyebarannya pada ruang-ruang yang tersedia, untuk menciptakan CITRA tertentu,sehingga dapat menolong pembaca untuk mendapatkan kenyamanan maksud dan mampu membaca semaksimal mungkin. Sejarah Tipografi Bahasa Yunani, tupos(yang diguratkan) & graphoo (tulisan). Awalnya dikenal dengan seni mencetak buku. Ahlinya disebut tipografer . • Dimulai dari Johan Guttenberg(1440) sebagai bapak Desain Grafis. • Tokoh-tokoh Typografi diantaranya : Francois Didot (1689-1757), 4 bersaudara Giambattista Bodoni (1740-1813) Aldus Manutius (1450-151) William Caslon (1692-1766)

Frederic William Goudy (1865-1947) Eric Gill (1882-1940) John Warnock (2000) Tipografi = Alat Komunikasi • Lazlo Moholy (1946) – Tipografi merupakan alat komunikasi. Dia harus bisa berkomunikasi dalam bentuknya yang paling kuat(citra), jelas (clarity) dan terbaca (legibility). – Rangkaian sebuah huruf dalam kata/kalimat bukan saja bermakna pada objek dan kesan secara visual. Hal ini terjadi karena ada nilai estetika dan fungsional pada huruf . – Sehingga dalam pemilihan font harus memperhatikan makna arti dan visinya. Bahkan siapa yang akan membacanya.


Pentingnya Huruf • Huruf(Type Face) & tulisan memiliki arti amat penting bagi manusia. Bahkan, yang namanya peradaban atau masa sejarah ditandai dengan peristiwa dikenalnya tulisan oleh manusia. • Di media apapun, pasti melihat huruf &tulisan. • Terlalu kecil, jenis huruf sulit dibaca, spasi terlalu rapat, layout berdesakan (crowded) membuat orang tidak berselera! Berdasar Fungsi Huruf • Huruf Teks (Text Type) • Huruf Judul (Display text) Huruf Teks (text type) Pilih mana yg mana? (1) Times New Roman (2) Viner Hand (3) Old English (4) Arial Aspek utama dalam pemilihan huruf text type adalah : - Nilai Keterbacaan (readability) - Kenyamanan baca (legibility)

7 Style Font Berdasar Sejarah 1. Klasik (Classical Typefaces) 2. Transisi (Transitional) 3. Modern Roman 4. Sans Serif 5. Berkait Balok (Egyptian Slab Serif) 6. Tulis (Script) 7. Hiasan (Decorative)

Klasik (Classical Typefaces) 1. Memiliki Kait (serif) lengkung = Old Style Roman 2. Tahun 1617 di inggris, belanda dan italian 3. Mudah dibaca 4. Contoh : Garamound, oleh claude garamound 1 540 di prancis. Transisi (Transitional) 1. Mirip Old Style Roman tapi runcing dan ada tebal tipis 2. Contoh : Baskerville, oleh john barkerville 1750 di inggris dan font Century Modern Roman 1. Tahun 1788 2. Contoh : modern roman(g.bodoni,1767) dan Scoth Roman Sans Serif 1. Tahun 1800 2. Tidak memiliki kaki/kait/serif 3. Contoh : arial, helvetica, futura, dan gillsans

Sans Serif : elegan, lugas, simpel & mudah dibaca Serif : luwes, flesible dan nyaman dalam teks panjang • Gunakan Huruf Kontras : Kemiripan akan menjemukan. Misal : times new roman dan Bookman Solusi : point size, tebal, spasi dan warna • Gunakan Huruf Sedikit/minimal : Maksimal 3 font, kecuali untuk keperluan khusus • Gunakan Huruf secara Proporsional : Tebal tipis sesuai yang ditonjolkan (emphasize) • Contoh sebuah desain kemasan yang menonjolkan penggunaan tipografi sebagai menyampai informasi.

Berkait Balok (Egyptian Slab Serif) 1. Kait berbentuk balok 2. Kesan jantan, elegan dan kaku 3. 1895 (inggris) 4. Terpesona budaya mesir Tulis (Script) 1. Berasal dari tulisan tangan(hand writing) 2. Sulit dibaca untuk teks panjang apalagi all caps Hiasan (Decorative) 1. Bukan kategori teks 2. Tidak cocok untuk tulisan panjang Pedoman Praktis • Gunakan Huruf Serif untuk Teks dan Sans Serif untuk Judul :

Iklan Rokok Mengedepankan Ruang Kosong dan Ilustrasi


3.

kemudahan dan mendeď€ nisikan pengenalan


Macam macam logo ada 5 yaitu : 1. Logotype

2.Initials


3. Pictorial Visual

4.Abstract Visual


CIRI LOGO EFEKTIF?

5.Emblem


4. BITMAP VS VECTOR BITMAP VS VECTOR FILE TYPE


BITMAP VS VECTOR BITMAP VS VECTOR RESOLUSI


BITMAP VS VECTOR

VECTOR

BITMAP VS VECTOR


5.







5. PHOTOSHOP PHOTOSHOP ABOUT

PENGEMBANGAN

Adobe Photoshop, atau biasa

Versi kedelapan aplikasi ini

Pada tahun 1987, Thomas Knoll, Thomas mengambil enam bulan

disebut Photoshop, adalah

disebut dengan nama Photoshop

mahasiswa PhD di Universitas istirahat dari studi pada tahun

perangkat lunak editor citra buatan

CS (Creative Suite), versi

Michigan, mulai menulis sebuah 1 9 8 8 u n t u k b e r k o l a b o r a s i

Adobe Systems yang dikhususkan

sembilan disebut Adobe

program pada Macintosh Plus-nya d e n g a n s a u d a r a n y a p a d a

untuk pengeditan foto/gambar dan

Photoshop CS2, versi sepuluh

u n t u k m e n a m p i l k a n g a m b a r program itu, yang telah diubah

pembuatan efek.

disebut Adobe Photoshop CS3 ,

grayscale pada layar monokrom. namanya menjadi ImagePro.

versi kesebelas adalah Adobe

Program ini, yang disebut Display,

Perangkat lunak ini banyak

Photoshop CS4 , versi

menarik perhatian saudaranya John Setelah tahun itu, Thomas

digunakan oleh fotografer digital

keduabelas adalah Adobe

Knoll, seorang karyawan di Industrial mengubah nama programnya

dan perusahaan iklan sehingga

Photoshop CS5 , dan versi yang

L i g h t

dianggap sebagai pemimpin pasar

terakhir (ketigabelas) adalah

merekomendasikan Thomas agar dalam jangka pendek dengan

(market leader) untuk perangkat

Adobe Photoshop Cs6.

mengubah programnya menjadi produsen scanner Barneyscan

lunak pengolah gambar/foto, dan,

&

M a g i c ,

y a n g menjadi Photoshop dan bekerja

program penyunting gambar penuh.

untuk mendistribusikan salinan

bersama Adobe Acrobat, dianggap

Photoshop tersedia untuk

dari program tersebut dengan

sebagai produk terbaik yang

Microsoft Windows, Mac OS X,

slide scanner; "total sekitar 200

pernah diproduksi oleh Adobe

dan Mac OS; versi 9 ke atas juga

salinan Photoshop telah

Systems.

dapat digunakan oleh sistem

dikirimkan" dengan cara ini.

operasi lain seperti Linux dengan bantuan perangkat lunak tertentu seperti CrossOver.


5. PHOTOSHOP PHOTOSHOP Selama waktu itu, John bepergian ke

Photoshop yang ada saat ini

menyediakan penyuntingan

Silicon Valley di California dan

juga dapat digunakan untuk

gambar non-linear dan layanan

memberikan demonstrasi program itu

memproduksi gambar untuk

special effect seperti

kepada insinyur di Apple Computer

World Wide Web. Beberapa

background, tekstur, dan lain-

Inc. dan Russell Brown, direktur seni

versi terakhir juga menyertakan

lain untuk keperluan televisi,

di Adobe. Kedua demonstrasi itu

aplikasi tambahan, Adobe

film, dan situs web. Sebagai

berhasil, dan Adobe memutuskan

ImageReady, untuk keperluan

contoh, Photoshop CS dapat

untuk membeli lisensi untuk

tersebut.

digunakan untuk membuat

mendistribusikan pada bulan

Photoshop juga memiliki

menu dan tombol (button) DVD.

September 1988.[1] Sementara John

hubungan erat dengan

bekerja pada plug-in di California,

beberapa perangkat lunak

Thomas tetap di Ann Arbor untuk

penyunting media, animasi,

menulis kode program. Photoshop

dan authoring buatan-Adobe

1.0 dirilis pada 1990 khusus untuk

lainnya. File format asli Photoshop, .PSD, dapat

FITUR Meskipun pada awalnya Photoshop dirancang untuk menyunting gambar untuk cetakan berbasis-kertas

diekspor ke dan dari Adobe ImageReady. Adobe Illustrator, Adobe Premiere Pro, After Effects dan Adobe Encore DVD untuk membuat DVD profesional,

FORMAT FILE Photoshop memiliki kemampuan untuk membaca dan menulis gambar berformat raster seperti .png, .gif, .jpeg, dan lain-lain. Photoshop juga memiliki beberapa format file khas: > .PSD (Photoshop Document) format yang menyimpan gambar dalam

Photoshop dapat menerima

bentuk layer, termasuk teks, mask,

penggunaan beberapa model

opacity, blend mode, channel warna,

warna:

channel alpha, clipping paths, dan setting duotone.

>RGB color model

>.PSB' adalah versi terbaru dari PSD

>Lab color model

yang didesain untuk file yang

>CMYK color model

berukuran lebih dari 2 GB

>Grayscale

>.PDD adalah versi lain dari PSD

>Bitmap

yang hanya dapat mendukung fitur

>Duotone

perangkat lunak PhotshopDeluxe.


5. PHOTOSHOP PHOTOSHOP TOOLS

PHOTOSHOP

PEMBUATAN BUTTON

Tool dalam Adobe Photoshop

Shape Tool

adalah alat yang dapat membantu

Brush Tool

pengguna dalam mengedit. Adobe

Audio Annotation Tool

Photoshop CS3 memilikit 59 tool

Eyedropper Tool

yang dapat dipakai oleh

Measure Tool

pengguna. Tool - tool tersebut

Text Tool

terdiri dari berbagai macam tool

Hand Tool

dengan kegunaan yang spesifik.

3D Object Rotate Tool

Beberapa tool - tool yang ada di

3D Rotate Camera Tool

Step Pembuatan Tombol diatas 1. Buat file baru di Photoshop : File > New atau tekan tombol Ctrl+N , setting konfigurasinya seperti gambar dibawah ini.

Photoshop antara lain : Move Tool History Brush Tool Eraser Tool

2. Aktifkan Rounded Rectangel tool : tekan tombol U,

Path Selection Tool

lalu set radiusnya menjadi 3 px

Direct Selection tool Pen Tool


5. PHOTOSHOP PHOTOSHOP

PHOTOSHOP 6.

3. Buat sebuah persegi panjang seperti gambar di

Aktifkan Grid dengan menekan Ctrl + ‘ atau dengan mengikuti

gambar di bawah

Langkah 4 – 9 akan menjelaskan tentang penggunaan Grid dengan tujuan agar pengerjaan desain lebih rapi dan presisi. Penggunaan Grid akan meminimalisir kebocoran pixel pada desain anda. PENTING!

7. Area kerja anda akan terlihat seperti gambar dibawah.

4. Setting Grids melalui : edit > preferences > Guides, Grids, & 5. Set nilainya seperti gambar di bawah

8. Zoom In Area Kerja anda dengan menekan Ctrl & + atau mouse scroll sambil menekan tombol Alt. Kebocoran Pixel dapat kita ketahui dengan adanya garis abuabu pada tepi shape berwarna hitam. garis tersebut dapat kita hilangkan dengan menggeser tepi shape sesuai dengan Grid pada area kerja menggunakan transform


5. PHOTOSHOP

PHOTOSHOP 9.

Setelah dirapikan, hasilnya akan terlihat seperti gambar

PHOTOSHOP 12.

Aktifkan Inner Shadow lalu setting layer style seperti gambar

10. Double Clik Layer, Aktifkan Gradient Overlay lalu setting layer style seperti gambar dibawah 11.

Aktifkan Gradient Stroke

lalu setting layer style seperti gambar dibawah.. 13. Hasil Sementara akan terlihat seperti gambar dibawah

14. Buat Layer baru berupa teks ( dengan menekan tombol T pada keyboard ) lalu beri tulisan seperti yang anda inginkan


5. PHOTOSHOP PHOTOSHOP 17. Aktifkan Grid ( Ctrl + ‘ ), Buat 2 garis vertikal berukuran 1 pixel. 15. Double Click pada layer, aktifkan Inner Shadow, lalu setting layer style seperti gambar di bawah

Garis pertama diberi warna#500000 dan garis kedua diberi warna #EF0000

18.

Hasil Sementara akan terlihat seperti

gambar di bawah ini

19. Aktifkan Polygon Tool, set sides=nya menjadi 3

16. Aktifkan Drop Shadow, lalu setting layer style eperti gambar di bawah

20. Buat segitiga berwarna #500000 dengan ujung runcing mengarah ke kanan


5. PHOTOSHOP PHOTOSHOP

21. Double Click Layer, aktifkan Inner Shadow dan set layer style-nya seperti

23. Aktifkan Panel Adjustment

gambar dibawah

24.

Buat Hue/Saturation adjustment Layer pada layer paling atas dan

geser slider Hue untuk mendapatkan warna lain yang anda inginkan

22. Aktifkan Drop Shadow dan set layer style-nya seperti gambar di

25.Dari Hasil langkah 24, anda akan mendapatkan hasil warna seperti gambar ini


7. Bisnis Dunia DKV

Beberapa Dunia Bisnis Yang Berhubungan dengan DKV : Periklanan Media Promosi Komunikasi


Bisnis Dunia DKV

Periklanan Iklan adalah bagian dari bauran promosi (promotion mix), secara sederhana iklan didefinisikan sebagai suatu pesan yang menawarkan suatu produk yang ditujukan kepada masyarakat melalui media.

Periklanan didefinisikan sebagai keseluruhan proses yang meliputi penyiapan, perencanaan, pelaksanaan dan pengawasan penyampaian iklan. Dengan demikian untuk membedakannya dengan pengumuman biasa, iklan lebih diarahkan untuk membujuk orang supaya membeli, bersama-sama dengan komponen lainnya dalam promotion mix, iklan bagaikan salah satu dari keempat roda. Ketiga produk lainnya adalah produk, harga dan jalur distribusi. Jika salah satu roda kempes, maka ketiga roda lainnyapun akan kehilangan fungsinya sebagai penggerak strategi pemasaran.


Bisnis Dunia DKV

Media Promosi Tugas utama promosi adalah menginformasikan kepada calon pembeli tentang ketersediaan dan sifat produk. Dalam hal produk baru, pembelian jelas membutuhkan informasi yang demikian. Tapi seandainya produk yang tidak baru, banyak calon pembeli yang mungkin tidak mengetahui bahwa produk itu ada.


Bisnis Dunia DKV

Media Promosi Media adalah saluran atau alat yang digunakan dalam penyampaian informasi pada proses komunikasi. Kotler (1997: 219) berpendapat bahwa: Media adalah alat guna memperlancar komunikasi, atau dapat diartikan alat komunikasi non personal. Alat komunikasi non personal yaitu saluran komunikasi yang menyampaikan pesannya tanpa melakukan kontak atau interasi pribadi. Media terdiri atas media cetak, media penyiaran, media elektronik, dan media display.


Bisnis Dunia DKV

Media Komunikasi Secara umum komunikasi merupakan kegiatan manusia yang berhubungan dengan yang lain. Istilah komunikasi berasal dari bahasa Latin “Communcare� yang artinya memberitahukan, berpartisipasi, menjadikan milik bersama, sehingga dengan demikian komunikasi mengandung maksud memberitahukan dan menyebarkan informasi, berita, pesan, ide-ide, nilai-nilai untuk menggugah parisipasi agar hal-hal yang diberitahukan itu menjadi milik bersama.


Bisnis Dunia DKV

Media Komunikasi Komunikasi dibedakan menjadi 2 macam, yaitu: a.

Komunikasi langsung

b.

Komunikasi tidak langsung


Bisnis Dunia DKV

a.

Media Komunikasi

Komunikasi langsung Komunikasi langsung yaitu komunikasi yang tidak menggunakan alat (media) disebut juga proses primer yang mempunyai bentuk berupa: bahasa, gerakan-gerakan yang mempunyai arti khusus, dan aba-aba.


b.

Bisnis Dunia DKV

Media Komunikasi Komunikasi tidak langsung Komunikasi tidak langsung yaitu komunikasi yang menggunakan alat atau media, disebut juga proses sekunder. Dalam kegiatan proses sekunder ini orang menggunakan mekanisme untuk melipatgandakan jumlah penerima pesan atau untuk menghadapi hambatan-hambatan seperti hambatan geografis.


8. Daftar Pustaka http://elib.unikom.ac.id/download.php?id=165365 teori-dkv-1-2-3.pdf teori-dkv-4-typografy.pdf teori-dkv-7-logo-logotype.pdf teori-dkv-8-raster-vektor.pdf www.google.com/image http://id.wikipedia.org/Adobe_Photoshop http://tomymeilando.blogspot.com/2011/08/menghilangkan-jerawat-dengan.html http://kelasdesain.com/logotype/ http://id.wikipedia.org/wiki/CorelDRAW button.pdf


Proď€ l Penulis

Nama NIM Kelas No HP

: M Ghulam H Azis : M3312084 : TI B2 : 085725228189

M G H Aziz

Nama : Kevin Adi Wiranata NIM : M3112082 Kelas : TI B2 No HP : 085725499404

Kevin Adi Wiranata

Nama : Isni Nafsul M NIM : M3112078 Kelas : TI B2 No HP : 085728251101

Isni Nafsul Muthmainah


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.