Tutorial de Windows Movie Maker

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Dulce Nombre LendĂ­nez Dorado I.E.S. Ben Gabirol. MĂĄlaga


Tutorial de Windows Movie Maker para Windows XP

ÍNDICE I. II.

III. IV.

¿QUÉ ES WINDOWS MOVIE MAKER? ...................................................... 3 EMPEZAR A TRABAJAR CON WINDOWS MOVIE MAKER................................ 3 1. Capturar vídeo....................................................................... 4 2. Importar vídeo, imágenes o audio................................................ 4 TIPOS DE ARCHIVOS QUE ADMITE WINDOWS MOVIE MAKER ......................... 4 INTERFAZ O VENTANA DE TRABAJO DE WINDOWS MOVIE MAKER .................. 4 1. BARRA DE HERRAMIENTAS Y BARRA DE MENÚS ................................. 5 2. PANEL TAREAS DE PELÍCULA ....................................................... 5 3. PANEL COLECCIONES ............................................................... 6 4. PANEL CONTENIDO .................................................................. 6 5. MONITOR ............................................................................. 7 6. LÍNEA DEL TIEMPO: GUIÓN GRÁFICO O ESCALA DE TIEMPO................... 8 a)

GUIÓN GRÁFICO .......................................................................... 8

b)

ESCALA DE TIEMPO....................................................................... 8

V. VI.

MODIFICACIÓN DE CLIPS .................................................................. 9 EDICIÓN DE UN VÍDEO .................................................................. 10 1. Edición por corte. ................................................................. 10 2. Edición por transiciones. ........................................................ 10 VII. EFECTOS DE VÍDEO ................................................................... 11 1. Efectos de movimiento ........................................................... 12 2. Fundidos ............................................................................ 12 3. Efectos de imagen ................................................................ 12 VIII. CREAR TÍTULOS ....................................................................... 13 1. Cambiar la fuente y el color del texto. ....................................... 14 2. Cambiar la animación del título. ............................................... 14 IX. SONIDO .................................................................................... 15 X. FINALIZAR EL VÍDEO..................................................................... 17 XI. ELECCIÓN DE UNA CONFIGURACIÓN DE PELÍCULA ................................. 18 1. Mejor calidad para reproducir en mi equipo (recomendado) .............. 18 2. Más adecuado para CD grabable (recomendado) ............................ 18 3. Más adecuado para tamaño de archivo ........................................ 18

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I.

¿QUÉ ES WINDOWS MOVIE MAKER?

Windows Movie Maker es un programa de edición de vídeo creado por Microsoft. Fue incluido por primera vez en el año 2000 con Windows Millennium. Contiene características tales como efectos, transiciones, títulos o créditos, pista de audio, narración cronológica, etc. La principal ventaja que nos ofrece este programa es su sencillez, tanto de manejo como de concepto, por lo que constituye una buena opción para empezar a familiarizarse con el proceso de montaje de vídeo. Además, permite trabajar con múltiples formatos de vídeo, lo que en algunos casos puede suponer un importante ahorro de memoria RAM y de espacio en el disco duro. Por este motivo, su uso no requiere de una gran infraestructura tecnológica y, por tanto, es recomendable para iniciarse en la edición de vídeo. La Versión 1.1 de Windows Movie Maker se incluyó en Windows XP, y posteriormente se incluyeron nuevas versiones en Windows XP Service Pack 2. Windows Movie Maker en Windows Vista incluye nuevos efectos y transiciones. El desarrollo de Windows Movie Maker fue abandonado después del lanzamiento de Windows Vista, y ha sido sustituido por Windows Live Movie Maker, aunque Microsoft ha afirmado que Windows Live Movie Maker no tendrá las mismas características que Windows Movie Maker. En este documento trataré de dar las características de la versión de Windows Movie Maker que proporciona el sistema operativo Windows XP Home Edition o Windows XP Professional y que sirve para: 1. Capturar audio y vídeo desde una cámara de vídeo, una cámara Web o cualquier otro origen de vídeo para posteriormente utilizarlo en películas creadas por el propio usuario. 2. Importar audio, vídeo o imágenes existentes para utilizarlos en las películas. En definitiva, Windows Movie Maker sirve para la edición doméstica de vídeos aunque también se puede utilizar para crear pequeñas películas usando como fotogramas fotografías en formato digital. Incluso se pueden incluir fragmentos de sonido o una narración indicando lo que se va viendo. La película creada se guarda con formato .wmv y se puede enviar por correo electrónico, publicarla en páginas Web o copiarlas en un CD o DVD para reproducirla en una cámara o verla en un televisor.

II.

EMPEZAR A TRABAJAR CON WINDOWS MOVIE MAKER

Movie Maker nos permite trabajar con distintos elementos multimedia para elaborar nuestro proyecto: vídeos, imágenes estáticas, audio y música. Podemos combinar estos elementos a nuestra voluntad para realizar el proyecto que queramos. Llamamos proyecto al trabajo que vamos realizando en Windows Movie Maker para realizar una película. Conviene guardar el proyecto antes de empezar y seguir guardando de vez en cuando a medida que vamos trabajando, para evitar sorpresas desagradables. Para guardar un proyecto por primera vez, debemos utilizar el menú Archivo, y de dicho menú la opción Guardar proyecto como. Una vez guardado un proyecto, podemos utilizar la opción Guardar proyecto para seguir guardándolo. Para comenzar a trabajar en el proyecto, debemos: Dulce Nombre Lendínez Dorado.

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1. Capturar vídeo La manera más corriente de insertar contenido en un proyecto de vídeo es capturar las imágenes desde una cámara de vídeo digital, normalmente conectada mediante un cable Firewire o USB 2.0 a nuestro ordenador. Los archivos que se importan de la cámara de vídeo se llaman clips de vídeo. 2. Importar vídeo, imágenes o audio La otra manera de introducir elementos multimedia para nuestro proyecto es la importación de archivos que ya tenemos guardados en nuestro ordenador. Estos archivos pueden ser archivos de vídeos, imágenes o de audio/música.

III.

TIPOS DE ARCHIVOS QUE ADMITE WINDOWS MOVIE MAKER

Como ya se ha visto, con Movie Maker se puede utilizar contenido multimedia en formato digital ya existente. Los tipos de archivos y extensiones que se pueden importar en un proyecto de Windows Movie Maker son: Archivos de audio: .aif, .aifc, .aiff .asf, .au, .mp2, .mp3, .mpa, .snd, .wav y .wma Archivos de imagen: .bmp, .dib, .emf, .gif, .jfif, .jpe, .jpeg, .jpg, .png, .tif, .tiff y .wmf Archivos de vídeo: .asf, .avi, .m1v, .mp2, .mp2v, .mpe, .mpeg, .mpg, .mpv2, .wm y .wmv

IV.

INTERFAZ O VENTANA DE TRABAJO DE WINDOWS MOVIE MAKER

Para comenzar a utilizar el programa debes seguir la ruta: Inicio

Programas

Windows Movie Maker.

O bien: Inicio

Programas

Accesorios

Windows Movie Maker.

La interfaz o ventana de trabajo de Windows Movie Maker se divide en cuatro áreas: 1. Las barras de menús y herramientas. 2. Los paneles: Tareas de la película y Colecciones. 3. El monitor. 4. Línea del tiempo: guión gráfico o escala de tiempo.

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Tutorial de Windows Movie Maker para Windows XP Barras de menús y herramientas

M o n i t o r

P a n e l e s

Línea del tiempo: guión gráfico/escala del tiempo

1. BARRA DE HERRAMIENTAS Y BARRA DE MENÚS La barra de menús recoge todos los comandos u opciones que podrás ejecutar para realizar las tareas básicas de Windows Movie Maker. La barra de herramientas es una alternativa a los comandos que se encuentran en los menús. Puedes utilizarla para ejecutar tareas con rapidez. En ella se encuentran las tareas más comunes del programa. Para mostrar u ocultar la barra de herramientas, en el menú Ver haga clic en Barra de herramientas. Aparecerá una marca o desaparecerá dicha marca de la opción Barra de herramientas.

2. PANEL TAREAS DE PELÍCULA El panel Tareas de película contiene todas las tareas habituales que, posiblemente, tengas que efectuar al crear una película.

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El panel Tareas de película permite efectuar las siguientes tareas habituales en función del punto del proceso de creación de la película en el que se encuentre.  Capturar vídeo. Ofrece opciones para comenzar a crear una película, como capturar vídeo e importar vídeo, imágenes o audio existentes.  Editar película. Ofrece opciones para crear una película, como ver vídeo, imágenes, audio o efectos de vídeo existentes, o bien agregar títulos y créditos. También puede iniciar AutoMovie para comenzar a crear una película automáticamente.  Finalizar película. Ofrece opciones para guardar la película final en el equipo o en un CD grabable, o bien para enviarla como archivo adjunto en un mensaje de correo electrónico, enviarla al Web o guardarla en cinta en una cámara DV.  Consejos para la creación de películas. Contiene ayuda para efectuar las tareas habituales de Windows Movie Maker.

3. PANEL COLECCIONES El panel Colecciones muestra las colecciones que, a su vez, contienen clips que usaremos para crear la película. Las colecciones se visualizan en una lista ordenada por nombre en el panel Colecciones, situado a la izquierda, y los clips de la colección seleccionada se visualizan en el panel Contenido situado a la derecha del panel Tareas de la película. Puede arrastrar los clips desde el panel Contenido o una colección desde el panel Colecciones al guión gráfico/escala de tiempo del proyecto actual. También puede arrastrar los clips al monitor para reproducirlos. Un clip sólo representa el archivo de origen inicial para que Windows Movie Maker lo reconozca y utilice. Si introduce cambios en el clip, dichos cambios sólo se reflejarán en el proyecto actual y no afectarán al archivo de origen.

4. PANEL CONTENIDO El panel Contenido muestra los clips que contiene la colección seleccionada en el panel Colecciones. En él se muestra todos los vídeos, audios, imágenes, transiciones de vídeo y efectos de vídeo que pueden agregarse al guión gráfico/escala de tiempo para incluirlos en la película. Los clips pueden mostrarse en el panel Contenido en dos vistas: Detalles o Miniaturas. Dulce Nombre Lendínez Dorado.

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Tutorial de Windows Movie Maker para Windows XP  Detalles.

Da información acerca de los clips mostrados en el panel Contenido. Los detalles específicos dependerán del tipo de clip mostrado. En esta vista puede ordenar los elementos haciendo clic en la columna por la que desee ordenar.  Miniaturas. Muestra una imagen de tamaño reducido de los clips seleccionados basada en la colección seleccionada y en el tipo de clips que ésta tenga almacenados. Por ejemplo, si la colección contiene vídeo capturado o importado, la miniatura mostrará una imagen del clip de vídeo seleccionado. Si la colección contiene imágenes importadas o capturadas, la miniatura mostrará la imagen. Las imágenes pequeñas que representen efectos o transiciones de vídeo individuales se mostrarán en el panel Contenido al seleccionar la carpeta Transiciones de vídeo o Efectos de vídeo del panel Colecciones. En Windows Movie Maker, puede organizar los clips en función de diferentes propiedades. De este modo, puede elegir el modo de visualización de los clips en el panel Contenido y encontrar rápidamente un clip determinado. Por ejemplo, si busca una imagen que comienza por la letra A, puede organizar los clips por nombre de modo que el archivo de imagen que busca aparezca en la parte superior de dicho panel. Las propiedades por las que puede organizar los clips varían en función de la carpeta seleccionada en el panel de árbol. En la siguiente lista se muestra el modo en que se pueden organizar los distintos tipos de archivos.  Clips de vídeo e imágenes. Se pueden organizar por nombre, duración, hora de inicio, hora de finalización, dimensiones u origen.  Audio. Se pueden organizar por nombre, duración, hora de inicio, hora de finalización u origen.  Transiciones de vídeo y efectos de vídeo. Se pueden organizar por nombre.

5. MONITOR El monitor se utiliza para ver clips individuales o un proyecto entero. A través del monitor puede obtener una vista previa del proyecto antes de guardarlo como película. Puedes utilizar los controles de reproducción para visualizar un clip individual o todo el proyecto. También puedes utilizar los botones del monitor para ejecutar funciones como, por ejemplo, dividir un clip de vídeo o de audio en dos clips más pequeños o tomar una imagen del fotograma actual mostrado en el monitor.

Dividir en dos clips

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Tomar una imagen del fotograma actual

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6. LÍNEA DEL TIEMPO: GUIÓN GRÁFICO O ESCALA DE TIEMPO Es el lugar en el que se trabaja con los elementos (vídeo, fotografías, música, etc.) para construir la película final. Es por tanto el área de creación y edición del proyecto. Movie Maker nos permite ver el vídeo en el que trabajamos de dos formas distintas:  El guión gráfico.  La escala de tiempo. Cuando crees una película, puedes pasar de una vista a otra mediante el botón que está en la parte superior de ambas.

a) GUIÓN GRÁFICO El guión gráfico es la vista predeterminada de Windows Movie Maker. Puede utilizarlo para visualizar la secuencia u orden de los clips del proyecto y, si es preciso, modificarlo con facilidad. Esta vista también le permite ver cualquier efecto o transición de vídeo que se haya agregado. También puede tener una vista previa de todos los clips del proyecto actual. Los clips de audio agregados al proyecto no se mostrarán en el guión gráfico, aunque sí lo harán en la escala de tiempo.

b) ESCALA DE TIEMPO La escala de tiempo puede utilizarse para revisar o modificar la duración de los clips del proyecto. Utilice los botones de la escala de tiempo para ejecutar tareas como cambiar la vista del proyecto, aumentar o reducir los detalles de éste, grabar una narración o ajustar los niveles de audio. El tiempo se muestra según el formato horas:minutos:segundos.centésimas de segundo (h:mm:ss.cs). Para recortar porciones no deseadas del clip, utilice los controladores de recorte que aparecen cuando se selecciona un clip. También puede ver previamente todos los clips del proyecto actual que se muestran en la escala de tiempo. La siguiente ilustración muestra la escala de tiempo. La totalidad de los clips de la escala de tiempo definen el proyecto.

La escala de tiempo muestra las pistas siguientes para indicar qué tipos de archivos has agregado al proyecto actual.  Vídeo: La pista de vídeo le permite ver qué clips de vídeo, imágenes o títulos ha agregado al proyecto. Puede expandirse para mostrar el audio correspondiente al vídeo, así como todas las transiciones de vídeo que hayas agregado. Después de agregar un clip a la escala de tiempo, aparecerá el nombre del archivo de Dulce Nombre Lendínez Dorado.

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V.

origen en dicho clip. Si agrega efectos de vídeo a la imagen, vídeo o título, aparecerá un pequeño icono en los clips para indicar que se les ha agregado un efecto de vídeo. Transición: La pista Transición le permite ver todas las transiciones de vídeo que haya agregado a la escala de tiempo. Esta pista sólo aparece si ha expandido la pista Vídeo. Todas las transiciones de vídeo que agregue desde la carpeta Transiciones de vídeo aparecerán en esta pista. Cuando se agrega una transición a la escala de tiempo, el nombre aparece en esta última. Puede arrastrar el controlador de recorte inicial que aparece al seleccionar la transición para aumentar o reducir la duración. Audio: La pista Audio le permite ver el audio incluido en los clips de vídeo agregados al proyecto. Al igual que la pista Transición, sólo puede ver la pista Audio si ha expandido la pista Vídeo. Si selecciona el clip de audio de esta pista y lo elimina, también se eliminará la parte de vídeo correspondiente de la pista Vídeo. Audio/Música: La pista Audio/Música le permite ver los clips de audio agregados al proyecto. El nombre del clip de audio aparece en el clip. También puede agregar clips de vídeo a esta pista si desea que se reproduzca el audio (pero no el vídeo) en el proyecto y la película final. Título superpuesto: La pista Título superpuesto le permite ver los títulos y créditos agregados a la escala de tiempo. Se pueden agregar varios títulos a esta pista en puntos diferentes de la película. Los títulos se superponen al vídeo visualizado. Puede arrastrar el controlador de recorte inicial o final que aparece al seleccionar el título para aumentar o reducir la duración.

MODIFICACIÓN DE CLIPS

Existen varias opciones para editar clips:  Dividir el clip. Un clip de vídeo puede dividirse en dos. Se trata de una opción útil si desea insertar una imagen o una transición de vídeo en medio del clip. Pueden dividirse los clips que aparecen en el guión gráfico/escala de tiempo de un proyecto en curso o bien los del panel Contenido.  Combinar clips. Se pueden combinar dos o varios clips de vídeo contiguos. Por contiguos se entiende los que se capturaron juntos, por lo que la hora de finalización de un clip coincide con la hora de inicio del siguiente. Combinar clips es útil si tiene varios clips cortos y desea verlos como uno solo en el guión gráfico/escala de tiempo. Al igual que ocurre con la división de clips, también puede combinar clips contiguos en el panel Contenido o en el guión gráfico/escala de tiempo.  Recortar el clip. Se pueden recortar las partes de un clip que no desee ver en el proyecto, por ejemplo, el principio o el final. Recortando no quitará la información del material de origen. Puede borrar los puntos de recorte para devolver al clip su longitud original en cualquier momento. Los clips sólo pueden recortarse después de haberlos agregado al guión gráfico/escala de tiempo. Los clips del panel Contenido no pueden recortarse. Arrastre los controladores de recorte, que se muestran en la ilustración siguiente, para recortar las partes no deseadas del clip.

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VI.

Crear clips. También se pueden crear clips a partir de clips de vídeo después de importarlos a Windows Movie Maker o capturarlos con este programa. Esta opción le permite crear clips en cualquier momento cuando trabaje con Windows Movie Maker. Si divide los clips de vídeo en clips más pequeños, podrá encontrar con facilidad una parte determinada del vídeo capturado o importado para utilizarla en la película.

EDICIÓN DE UN VÍDEO

Existen dos formas básicas de editar un vídeo:

1. Edición por corte. Es aquella edición en la que un clips de vídeo o fotograma sucede a otro. Es la forma más simple.

2. Edición por transiciones. Es aquella en la que los clips se unen mediante transiciones de distintas clases. Pueden ser mosaicos, ventanas, barridos, etc. En Movie Maker, encontramos las transiciones en el panel de tareas o en la barra de herramientas. Para aplicar cualquiera de ellas, solamente tenemos que arrastrarla a la línea de tiempo y colocarla en la pista “transición”, entre los dos clips que queramos unir.

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La mejor manera de conocer todas las transiciones que nos ofrece este programa, es hacer pruebas con ellas; arrastrarlas a la línea de tiempo y ver cómo son. Siempre debemos tener en cuenta que cada tipo de transición puede funcionar bien con determinadas imágenes y no con otras.

VII.

EFECTOS DE VÍDEO

Los efectos de vídeo son filtros que podemos aplicar a las imágenes o a los clips de vídeo para que resulten visualmente distintos de como son en su origen. Movie Maker nos permite elegir entre una lista de efectos ya establecidos. Hay dos formas de aplicar un efecto de vídeo:  Arrastrarlo desde el panel de colecciones (“Efectos de vídeo”) a un determinado clip en la línea de tiempo. De esta manera, aparecerá una estrella en el clip que indica que aquel clip contiene un efecto.

Hacer clic con el botón derecho del ratón encima del clip, se abre un cuadro de diálogo llamado “Efectos de vídeo”. Este cuadro permite agregar o quitar los efectos que queramos. También permite priorizar unos sobre otros en caso de que el clip contenga más de un efecto.

Si quisieramos aplicar un efecto en el inicio de un clip y otro efecto en el resto, tendremos que cortar el clip y aplicar un efecto sobre cada uno de los subclips. Habrá que procurar que la transición de uno a otro sea fluida. Debemos tener en cuenta que al dividir un clip que ya contiene un efecto, dicho efecto se aplicará a los dos clips resultantes. Por tanto, para conseguir que cada clips tenga un efecto distinto debemos cortar primero el clip y después agregar los efectos. A continuación hay una lista de los tipos de efectos de Movie Maker. Al igual que con las transiciones, la mejor manera de decidir qué efecto debe aplicarse sobre un clip es probarlos. Tendréis que tener en cuenta que la acumulación de Dulce Nombre Lendínez Dorado.

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efectos visuales en un vídeo puede resultar contraproducente para su calidad final.

1. Efectos de movimiento 

Acelerar, doble: Efecto que incrementa en un 100% la velocidad del clip. Si lo aplicamos dos veces sobre el mismo clip, aumentará un 200%.

Ralentizar, mitad: Reduce la velocidad del clip en un 50%.

Simplificar dentro: Produce un efecto (acercamiento de cámara) dentro del plano.

Simplificar fuera: Ligero efecto de Zoom-out (alejamiento de cámara) dentro del plano.

de

ligero

Zoom-in

2. Fundidos 

Atenuar, a negro: Fundido de salida clásico.

Atenuar, a blanco: Fundido de salida a blanco.

Resaltar, desde negro: Fundido de entrada.

Resaltar, desde blanco: Fundido de entrada desde blanco.

3. Efectos de imagen 

Acuarela: La imagen toma un aspecto de pintura en acuarela.

Brillo, aumentar: Aumenta el brillo de la imagen. Se aplica para retocar imágenes demasiado oscuras.

Brillo, disminuir: Disminuye el brillo de la imagen. Útil para imágenes demasiado brillantes-

Desenfocar: Desenfoca ligeramente la imagen.

Edad, antiguo: Simula una película antigua; envejece la imagen y da la sensación de reproducción lenta.

Edad, más antiguo: Simula una película aún más antigua, pues combina el efecto anterior con imagen en blanco y negro.

Edad, viejo: Agrega unas partículas negras a la imagen que dan la sensación de suciedad.

Escala de grises: El efecto que normalmente se conoce como “blanco y negro”.

Grano de película: Añade a la imagen el típico granulado de una película cinematográfica-

Matiz cambia todo el espectro de colores: Vira la imagen de distintos colores.

Pincel para difuminar: Combina el efecto acuarela con el desenfocado.

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VIII.

Pixelar: Se exageran visualmente los píxeles de la imagen. A este efecto se le suele llamar “Mosaico”.

Pasterizar: Reduce la gama tonal de la imagen a unos pocos colores planos.

Reflejar, horizontal: La imagen realiza una inversión entre izquierda y derecha. Este efecto es útil para cambiar un encuadre que no nos convence. También puede usarse en caso de vernos obligados a usar por segunda vez un mismo plano pero queremos darle un toque distinto.

Reflejar, vertical: La imagen realiza una inversión entre la parte de arriba y la de abajo.

Rotar, 90: Gira la imagen 90 grados. Podemos usarlo para modificar un plano que grabamos mal o para darle un toque distinto a la imagen.

Rotar, 180: Gira la imagen 180 grados.

Rotar 270: Gira la imagen 270 grados.

Tono sepia: La imagen adquiere tonos “sepia”.

Umbral: Es una “posterización” llevada al extremo. Reduce la gama tonal de la imagen a solo 8 colores: blanco, negro, los colores primarios (rojo, verde y azul) y los secundarios (cian, magenta y amarillo).

CREAR TÍTULOS

Windows Movie Maker también permite añadir títulos a las imágenes. Para añadir un título tendremos que hacer clic en el Panel de tareas sobre la opción “Crear títulos o créditos”. Entonces nos aparecerán los tipos de títulos que podemos añadir, que son:  Título al principio de la película.  Título antes del clip seleccionado  Título en el clip seleccionado.  Título después del clip seleccionado  Créditos al final de la película Una vez escogido el tipo de título que queremos, pasamos a una pantalla donde se nos pide que escribamos el texto del título. En la casilla de arriba escribimos el título. En caso de necesitar un subtítulo, lo introducimos en la casilla de abajo. Una vez introducido el texto, el programa nos ofrece dos opciones de personalización:  Cambiar la fuente y el color del texto.  Cambiar la animación del título. Dulce Nombre Lendínez Dorado.

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1. Cambiar la fuente y el color del texto. Con esta opción podremos elegir el tipo de letra, el color, el tamaño, la transparencia y la posición del texto. También podremos seleccionar el color de fondo, en el caso de títulos que no sean en el clip seleccionado, ya que estos tienen un fondo transparente para que dejen ver el fotograma o el clip de vídeo.

2. Cambiar la animación del título. El programa nos ofrece una serie de animaciones para los títulos. La mejor manera de elegir una de ellas es hacer varias pruebas. Haciendo clic sobre cada una de ellas, podemos ver como será el resultado final enel monitor. Si no deseamos ninguna animación, debemos elegir la opción “Título básico”. El caso de los títulos de crédito que finalizan la película es un poco distinto. La ventana donde se introduce el texto es distinta y también tiene animaciones propias. La ventana de introducción de texto está estructurada como una tabla con diversas casillas, pensada para introducir cargos y nombres de los integrantes del equipo que realizó el vídeo. Si no nos interesa esta opción, podemos obviar esta estructura y confeccionar los títulos de crédito a partir de la plantilla “Añadir título después del clip seleccionado” (seleccionando, obviamente, el último clip de vídeo).

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Vamos a ver cómo Movie Maker trata los títulos en la línea de tiempo. Si se trata de títulos al principio o al final del clip o película, el programa los tratará como clips de vídeo independientes. Por tanto, podremos modificarlos y cortarlos de la misma manera que cualquier otro clip. Si se trata de títulos superpuestos a las imágenes, Movie Maker tiene prevista una pista de vídeo independiente que se encuentra en la parte inferior de la línea de tiempo. Desde esta pista, también podemos mover el título o modificar su duración.

IX.

SONIDO

El sonido es un elemento clave en las obras audiovisuales. Si nuestro vídeo contiene música, ésta ayudará a crear sensación de continuidad. Si contiene solamente sonido ambiente (el de cámara u otro), deberemos realizar los ajustes necesarios para que todo suene de la misma manera y no haya cortes bruscos. La línea de tiempo de Movie Maker prevé dos pistas de audio llamadas:  Audio: Corresponde al sonido asociado al clip de vídeo original, el que se captura de la cámara.  Audio/música: Sirve para introducir música o efectos de sonido que previamente hemos importado al programa.

Ambas pistas permiten los mismos efectos de audio, a los que se accede haciendo clic en el botón derecho del ratón sobre el clip de audio. Estos efectos son:  Silenciar: El audio no se reproduce y no se puede oír durante la reproducción.  Intensificar: El audio se intensifica gradualmente hasta llegar al nivel de reproducción final.  Atenuar: El audio se atenúa gradualmente hasta que ya no se puede oír.  Volumen: Permite controlar el volumen del clip de vídeo.

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Otras opciones de sonido se encuentran también en la línea de tiempo.

En la parte superior de la línea del tiempo, el primer icono de la izquierda sirve para nivelar la relación de audio entre el sonido de cámara y la música o efectos de la pista inferior. Según movemos el cursor a izquierda o derecha, podemos priorizar uno u otro sonido. El siguiente icono activa la opción “Narrar escala de tiempo”. Windows Movie Maker permite grabar nuestra propia voz, narrando los acontecimientos que suceden en el vídeo o cualquier otra cosa que queramos. Para hacerlo, nos basta con tener un micrófono conectado al nuestro ordenador. Esta es la pantalla que nos aparece al activar esta opción:

En primer lugar, hay que escoger el dispositivo de audio para capturar. Normalmente, solo tendremos uno y saldrá por defecto. Después hay que seleccionar el origen de entrada, es decir, la línea de entrada que queramos usar. Debemos escoger “micrófono”. También hay que elegir si queremos limitar la narración al espacio libre en la pista y si queremos silenciar los altavoces. Es interesante silenciar los altavoces, puesto que evitamos que su sonido nos distraiga mientras hablamos. De esta manera, también evitamos que lo que suena en el altavoz se grabe de fondo en nuestra narración. Para empezar la grabación, debemos situar el indicador azul de la escala de tiempo en una posición en que la pista “Audio/música” esté vacía y empezar la grabación Haciendo clic en el botón “Iniciar narración”. Al finalizar, detenemos la grabación y pulsamos el botón “Listo”.

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X.

FINALIZAR EL VÍDEO

Una vez finalizada la edición, tenemos un proyecto que debemos convertir en película. Todo lo que hemos hecho hasta ahora es dar instrucciones al programa para que gestione los clips de vídeo y música. Para finalizar la película debemos hacer clic en el Panel de tareas en alguna de las opciones que el programa nos ofrece. La opción “Guardar en el equipo” permite guardar una película para su posterior reproducción en el equipo local. Al hacer clic en esta opción aparece el Asistente para guardar película. A continuación deberá realizar lo siguiente. 1. Especificar un nombre de archivo y una ubicación de almacenamiento para la película. 2. Elegir una configuración para guardar la película. 3. Esperar a que se guarde la película. 4. Completar el Asistente para guardar película.

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XI.

ELECCIÓN DE UNA CONFIGURACIÓN DE PELÍCULA

Esta opción es posible al guardar la película mediante las opciones Guardar en el equipo o Guardar en CD. La configuración elegida determina la calidad y el tamaño del archivo de película guardado. A medida que aumenta el tamaño de visualización de vídeo y la velocidad de bits del vídeo, también aumenta el tamaño del archivo. Al elegir la configuración de la película, tenga en cuenta el tamaño de archivo y cómo va a compartir la película guardada. A continuación se incluyo una lista de las opciones que aparecen en el Asistente para guardar película:

1. Mejor calidad para reproducir en mi equipo (recomendado) Indica que desea guardar la película con la configuración recomendada, que codifica el vídeo con una calidad mayor. La configuración de película específica que se selecciona viene determinada por la calidad original del contenido de audio y vídeo de la escala de tiempo/guión gráfico. Esta opción aparece al elegir la opción de almacenamiento Mi PC. Este parámetro es adecuado para la mayor parte de las películas que se guardan en el equipo.

2. Más adecuado para CD grabable (recomendado) Indica que desea guardar la película en un CD grabable con la configuración recomendada, que codifica el vídeo con una calidad mayor. La configuración de película específica que se selecciona viene determinada por la calidad original del contenido de audio y vídeo de la escala de tiempo/guión gráfico, y por la cantidad de espacio disponible en el CD grabable y en la ubicación de almacenamiento temporal especificada. Esta opción aparece al elegir la opción de almacenamiento CD grabable. Este parámetro es adecuado para la mayor parte de las películas que se guardan en CD grabable.

3. Más adecuado para tamaño de archivo Indica que la película guardada debe adecuarse a un tamaño de archivo especificado. Cuando esta opción está seleccionada, Windows Movie Maker determina la configuración que se utiliza para guardar la película. La película se guarda con una configuración con la que la película resultante tendrá el tamaño de archivo especificado o uno inferior. Este parámetro es ideal si tiene un requisito o límite de tamaño de archivo para el archivo de película final. Para aumentar la calidad del tamaño del archivo de película final, puede especificar un límite de tamaño de archivo mayor. Esto permite a Windows Movie Maker utilizar una configuración de película mayor en comparación con la que se usaría si se especificara un límite de tamaño de archivo menor con el mismo contenido en la escala de tiempo/guión gráfico.

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