Principios universales del diseño de interiores

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100 formas de desarrollar ideas innovadoras, mejorar la funcionalidad y diseñar soluciones eficaces

Principios universales del diseño de interiores

Título original Universal Principles of Interior Design

Diseño OverUnder y Chris Grimley

Traducción Antonio Díaz Pérez Revisión de la edición en lengua española Josep Maria Rovira Gimeno Catedrático. Escuela Técnica Superior de Arquitectura de Barcelona, Universitat Politècnica de Barcelona Coordinación de la edición en lengua española Cristina Rodríguez Fischer

Primera edición en lengua española 2023 Reimpresión 2025

© 2023 Naturart, S. A. Editado por BLUME Carrer de les Alberes, 52, 2.º, Vallvidrera, 08017 Barcelona Tel. 93 205 40 00 e-mail: info@blume.net © 2022 del texto e imágenes Chris Grimley y Kelly Harris Smith © 2022 Quarto Publishing Group USA Inc., Massachusetts (Estados Unidos)

ISBN: 978-84-19499-07-3 Depósito legal: B. 18734-2022 Impreso en China

Todos los derechos reservados. Queda prohibida la reproducción total o parcial de esta obra, sea por medios mecánicos o electrónicos, sin la debida autorización por escrito del editor.

WWW.BLUME.NET

Imágenes de portada Patricia Uriquola / Moroso / Foto de Joel Matthias Henry, Doublespace Photography, Bob O’Connor / Kelly Harris Smith. Imagen de la contraportada Deborah Berke Partners.

100 formas de desarrollar ideas innovadoras, mejorar la funcionalidad y diseñar soluciones eficaces

Principios universales del diseño de interiores

01 Accesibilidad

Diseño que se adapta al uso de personas con discapacidad.

Los diseñadores, constructores y propietarios de edificios son responsables de garantizar que los edificios y espacios sean accesibles para todo el mundo. Esto incluye a las personas con algún impedimento de movilidad o ambulatorio, como usuarios de sillas de ruedas, personas con cochecitos, personas con problemas de visión o audición y personas mayores.

La accesibilidad es una parte importante de todo proyecto de diseño, y es frecuente que la normativa la exija antes de conceder la cédula de habitabilidad. Dado que el aparato legal suele estar definido por las jurisdicciones estatales, provinciales y municipales, pueden variar en función del tipo de proyecto. Es recomendable consultar los requisitos de accesibilidad del municipio antes de comenzar el diseño. Cuando sea necesario, se le puede pedir a un asesor de códigos de accesibilidad que realice una auditoría que ayude a los diseñadores.

Si bien las necesidades de las personas con discapacidad son diferentes, todo proyecto de diseño debe tener presente la accesibilidad. Si se tiene en cuenta la normativa, se pueden diseñar espacios atractivos que satisfagan las necesidades de las personas con discapacidad.

La accesibilidad puede formar parte del proceso de diseño de diversas maneras.

Espacio

El espacio abierto y sin obstáculos, los pasillos anchos y las puertas amplias contribuyen a facilitar el uso por parte de las personas con discapacidad. Siempre hay que tener en cuenta el radio de giro de las sillas de ruedas (1,5 m). Las entradas más amplias en los edificios, las salidas de emergencia accesibles y los cubículos de baño más grandes son el resultado de estas necesidades de diseño.

Acceso vertical

Se aconseja incorporar rampas, ascensores y montacargas en el diseño de los edificios, ya que los escalones son bastante más difíciles, cuando no imposibles, de usar para las personas discapacitadas. Además, es necesario contar con indicadores visibles, audibles y táctiles en los ascensores y cerca de ellos para que los usuarios de sillas de ruedas puedan moverse de forma autónoma dentro del edificio.

Superficies

Los pavimentos lisos permiten que las personas en silla de ruedas o con andadores se desplacen con eficacia; además, es recomendable incorporar pasamanos, barras de sujeción e indicadores táctiles para señalar los cambios de superficie y material.

Véanse también Circulación

Diseño universal Ergonomía Inclusividad

Alturas y ubicación

Las actuales dimensiones estándar de las encimeras y superficies de trabajo de las cocinas son peligrosamente altas y habrían de reducirse. Colocar objetos calientes por encima de la altura de la cabeza implica un mayor riesgo de derrames y quemaduras. Los escritorios deben ser ajustables tanto en anchura como en altura para que puedan acomodar a los usuarios de sillas de ruedas. Disminuir la altura de los lavabos y los lugares de almacenamiento, y de la posición de los interruptores y enchufes son actitudes necesarias cuando se diseña con la accesibilidad en mente.

En esta residencia de Boston, el arquitecto Chris Greenawalt diseñó un apartamento apto para sillas de ruedas mediante la adición de encimeras bajas y espacios accesibles bajo estas.

Tecnología

La creciente omnipresencia de puertas automáticas, tecnologías y electrodomésticos inteligentes, monitores interactivos y sistemas de seguridad reduce la necesidad de superficies táctiles y de agarre y permite que los usuarios ajusten la temperatura en los termostatos, preparen comidas y programen la colada.

02 Acústica

Las cualidades de un espacio que refleja o absorbe las ondas sonoras.

El objetivo del diseño acústico es ponerse al servicio de la función prevista del espacio y a las necesidades colectivas de los usuarios. Entender el comportamiento del sonido es fundamental para crear entornos que apoyen el funcionamiento del espacio. Cuando se produce una onda sonora, esta viaja y rebota en las superficies reflectantes con las que entra en contacto. El tiempo que tarda (en segundos) esa energía sonora en disiparse se conoce como «tiempo de reverberación» (TR).

La reverberación de las ondas sonoras se ve afectada por todas las superficies y el contenido de la habitación, incluidos el pavimento, el mobiliario, las ventanas e incluso las personas. En un espacio de paredes, pavimentos y techos duros y reflectantes, las ondas sonoras rebotan en la habitación varias veces antes de hacerse inaudibles, lo que hace que esta tenga eco.

Los tiempos de reverberación prolongados hacen que los sonidos se acumulen y entren en conflicto entre sí. Los TR idóneos pueden variar en función del uso que se haga del espacio; en cualquier caso, un rango de entre 0,6 y 0,8 segundos es ideal para los espacios de oficina. Los TR cortos (de menos de 1 segundo) son preferibles para disfrutar de una inteligibilidad de calidad en despachos privados, salas de reuniones y aulas.

Aunque los diseñadores no siempre pueden controlar los sonidos que se producen en los espacios, pueden especificar materiales y productos que absorban, bloqueen, anulen o dispersen el sonido, lo que reduce el TR a un rango que resulta acústicamente cómodo.

Véanse también Adyacencia Énfasis

Superficie Volumen

www.baux.com/ book-of-acoustics/.

La catedral de Notre Dame de París resultó dañada por un incendio en 2019. Mientras se reconstruye el edificio, los investigadores intentan restaurar la acústica reverberante de la iglesia medieval. Lectura recomendada Baux, The Book of Acoustics Making People Happy at Work, (Vulkan, 2021).

El coeficiente de reducción de ruido (CRR) es un valor que oscila entre 0,0 y 1,0 y que mide la capacidad de absorción del sonido de los materiales.

Materiales y sus CRR

Reflectante

Vidrio 0,03

Metales 0,025

Cerámica y piedra 0,01-0,02

Hormigón 0,03

Mampostería enlucida 0,25

Absorbente

Textil

Varía en función del producto

Lana de vidrio 0,68

Lana de roca 0,72

Espumas acústicas 0,50

Fibra de madera 0,57

Corcho 0,20-0,70

Corcho, fieltro, panel de fibra de madera y madera perforada: materiales acústicos.

34 Forma

Figura reconocible de los objetos en el espacio.

La forma es la percepción y la figura de las habitaciones y de los objetos o añadidos que la componen, incluidos los muebles, la iluminación y los elementos empotrados. Todo lo que tenga tres dimensiones (altura, anchura y profundidad) se considera forma.

En cuanto a los interiores, existen dos tipos principales de forma:

Geométrica Es la de los objetos cuya forma no se da en la naturaleza. Se trata de formas sintéticas cuya figura se describe mediante líneas y cantos duros. Hay también objetos geométricos formados por elementos curvilíneos y formas redondeadas. Estas figuras pueden resultar más suaves y relajantes. Entre estas figuras, que a menudo se conocen como «sólidos platónicos», se incluyen el cubo, el dodecaedro y el tetraedro, el octaedro y el icosaedro.

Natural Estas figuras se dan de un modo natural en la materia orgánica, como las flores y las plantas, o se inspiran en modelos o formas derivados de la naturaleza o con influencia de ella.

Los diseñadores deben reconocer las proporciones y la escala de los espacios y ponderar las formas que se coloquen en ellos. La incorporación de formas de figura o tamaño similares puede incrementar la armonía y el equilibrio. Por el contrario, añadir demasiadas formas distintas puede generar confusión visual o disonancia. Los interiores suelen ser más agradables cuando una forma dominante se repite en varios objetos a lo largo del espacio.

Véanse también

Figura

Geometría

Orgánico

Volumen

La figura cilíndrica del diseño de Frank Lloyd Wright para el Solomon R. Guggenheim Museum de Nueva York (1959), más ancha en la parte superior que en la inferior, se inspira en las formas orgánicas y ofrece funcionalmente una experiencia única dentro de la galería, formada por una rampa en espiral.

Las formas curvilíneas de la exposición «Fog x FLO», montada por BOS|UA, se insertaron en la estricta geometría de las oficinas del Emerald Necklace Conservancy de Boston.

45 Diseño antropocéntrico

Modo de proyectar en el que se pone en primer lugar la perspectiva humana.

El diseño antropocéntrico, desarrollado por el ingeniero irlandés Mike Cooley en 1989, comenzó como una exploración de «los sistemas centrados en el ser humano, tal y como se emplean en la economía, la informática y el diseño con objeto de preservar o mejorar las habilidades humanas, tanto en el trabajo manual como en el de oficina, y en entornos en los que la tecnología tiende a socavar las habilidades que las personas ponen en práctica en su trabajo».

En el diseño de interiores, este concepto puede definirse como el proceso de aplicación de una solución de diseño mediante la inclusión de la perspectiva humana y el énfasis en ella durante todas las fases del proceso de diseño.

El diseño antropocéntrico tiene como objetivos aumentar la productividad, mejorar las experiencias de los usuarios, reducir la incomodidad y el estrés, incrementar la utilización de los espacios para personas con una amplia gama de capacidades y contribuir al cumplimiento de las normas de sostenibilidad. Este proceso conduce al diseño empático, en el cual se adopta un enfoque emocional y subjetivo de las soluciones de diseño en lugar de una dependencia excesiva de los datos empíricos.

Pese a los habituales elogios que se ha granjeado el enfoque participativo del diseño antropocéntrico, también ha sido objeto de críticas por ser ineficaz y estar demasiado centrado en las necesidades presentes, sin tener en cuenta las soluciones de diseño futuras y a largo plazo. También hay quienes han criticado que el proceso puede estar dominado por un único usuario o un pequeño grupo, o ser demasiado amplio, de modo que no se aborden en toda su extensión las necesidades de ningún grupo concreto.

Véanse también

Diseño universal Ergonomía Inclusividad Salud, seguridad y bienestar

Referencia

*Mike Cooley, Architect or Bee? The Human/ Technology Relationship (South End Press, 1982).

Lectura recomendada IDEO.org, The Field Guide to HumanCentered Design (IDEO.org, 2015). www.designkit.org

Los arquitectos y diseñadores de interiores trabajan junto con el alumnado, el profesorado, el personal de administración y el de mantenimiento en todas las etapas del proceso de diseño para encontrar soluciones efectivas que funcionen para todo el mundo.

La colección de salones modulares Recharge, diseñada por Chris Adamick para Allsteel, da cabida a toda una serie de estilos y configuraciones de trabajo en los entornos de oficina abierta.

Profusamente ilustrado y de fácil consulta, Principios universales del diseño de interiores combina explicaciones claras de cada tema con ejemplos visuales de su aplicación práctica. Al tener presentes estos conceptos y ejemplos, podrá aprender a tomar decisiones de diseño más informadas y, en última instancia, mejores.

Cada uno de los principios aquí expuestos ocupa dos páginas:

La de la izquierda contiene una definición sucinta, una descripción completa del principio y ejemplos y directrices para su puesta en práctica.

Los ejemplos visuales y los gráficos relacionados que figuran en ambas páginas ayudan a comprender mejor cada uno de los principios.

Las notas al margen, los pies de imagen y las referencias cruzadas a principios relacionados proporcionan más información y estimulantes puntos de vista.

Esta completa referencia es el estándar para estudiantes, profesionales, profesores y docentes, y todos aquellos que busquen ampliar y mejorar su comprensión y conocimientos del diseño de interiores.

ISBN 978-84-19499-07-3

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