Titolo originale: This is Not a Science Book Per l’edizione originale: © 2016 Ivy Kids (un imprint di Ivy Press Ltd). Tutti i diritti riservati. Nessuna parte di questo libro può essere riprodotta o trasmessa in qualsiasi forma o con qualsiasi mezzo, elettronico o meccanico, comprese fotocopie, registrazioni, o con qualsiasi sistema di memorizzazione e recupero senza espressa autorizzazione scritta da parte del proprietario del copyright. Pubblicato per la prima volta da Ivy Press Limited.
Per l’edizione italiana: www.editorialescienza.it www.giunti.it Traduzione: Agnese Sonato © 2018 Editoriale Scienza srl via Bolognese 165, 50139 Firenze - Italia via Beccaria 6, 34133 Trieste - Italia Prima edizione: gennaio 2018
Fabbricante: Ivy Kids, Ovest House, 58 West Street, Brighton, BN1 2RA, UK. Distributore: Editoriale Scienza srl, via Bolognese 165 - 50139 Firenze - Italia
Made in China
INDICE
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Introduzione La tua cassetta degli attrezzi A portata di mano Il potere dei fiori Che caldo! Assorbe o riflette? Il cervello indovino Grande o piccolo? Chiaro o scuro Che bella vista! Immagini residue Crea i colori Il taumatropio Un cartone animato fai da te Disegni in movimento Luce dei miei occhi Riflettiamo Disegnare a specchio Bestioline da vicino Uno sguardo alla luna Le costellazioni Il nostro scheletro Ci vedo storto! La foglia Un mini-elicottero In prospettiva La stanza di Ames Sottosopra Disegni impossibili Vita da farfalla Usa il cervello! Logicamente Che cosa ti ricordi? Per proseguire Glossario Soluzioni
Pensi che
la scienza sia noiosa?
Be h, NO N PR EO CC UP AR TI, pe rc hé qu es to no n è un lib ro di sc i en ze ... o no ?
Vedi, la scienza non è solo camici da laboratorio, provette e libri da studiare… c’è molto di più!
IN TUTTO QUELLO CHE CI CIRCONDA ,
La scienza è
e .. . p u ò e s se r e d a v ve r o a f fa s c i n a n t e e d i v e r t e n t e !
La scienza è più importante di quanto immaginiamo, perché spiega come funziona il mondo intorno a noi, ad esempio come è fatto un fiore, perché la luce può essere di tanti colori diversi, quante ossa ci sono in una mano e come fanno gli aerei a volare. Inoltre alcune persone davve ro ingegnose hanno usato la scienza per inventare molte delle cose che ci appassionano: film meravigliosi, videogiochi sorprendenti, incredibili illusioni ottiche…
Questo libro è pieno di attività divertenti che ti aiutano a scoprire il significato della scienza e ti incoraggiano a esplorare il mondo in cui vivi disegnando, colorando e creando. Imparerai come si riproducono le piante, scoprirai come gli esseri viventi cambiano nel corso della loro vita e gioche rai con fenomeni naturali come quelli legati alla luce e agli specch i. È un libro ricco di progetti emozionanti con cui potrai osservare la Luna, mettere insieme le ossa del tuo corpo, provare tu stesso come il calore può essere riflesso o assorbito e mettere alla prova il tuo cervello con giochi di prestigio e rompicapo davvero tosti.
P R E N D I U N A M AT I TA O U N A P E N N A , V O LT A P A G I N A E M E T T I T I A L L A P R O V A . . . Q U E S T ’ A V V E N T U R A P OT R E B B E A I U T A R T I A VEDERE LA SCI ENZA IN UN MODO C O M P L E TA M E N T E D I V ER S O !
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LA TUA
CASSETTA
DEGLI
I Z Z E R T T A
T i s e r v o n o p o c h i s s i m e c o s e p e r l e at t i v i tĂ d i q u e s t o l i b r o PENNARELLI E PASTELLI COLORATI: ti serviranno per disegnare, colorare, creare illusioni ottiche e completare alcuni indovinelli. MATITA E GOMMA PER CANCELLARE: usa la matita per i giochi quando non sei sicuro della prima soluzione che ti viene in mente, poi usa la gomma per cancellare e provare di nuovo.
CARTA E CARTONE: ne avrai bisogno per alcuni progetti.
CARTA DA LUCIDO: a volte dovrai ricalcare forme o disegni del libro e trasferirle su carta o cartone. Impara come si fa con la carta da lucido seguendo le istruzioni della prossima pagina.
ATTENZ IONE! In alcun e attiv itĂ d o v r ai tag liar e con for bici o tag lie r i no : c hiedi a i u to a un adul to .
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COMPASSO: utile per disegnare cerchi perfetti. Il compasso somiglia alla lettera “V” a testa in giù! Una gamba della “V” finisce con una matita, mentre l’altra finisce con una punta di metallo. Fissa la punta di metallo sul foglio e fai ruotare la gamba con la matita in modo da disegnare un cerchio perfetto della grandezza che vuoi.
FORBICI E RIGHELLO: ti basteranno un righello da 30 cm e un paio di forbici con la punta arrotondata.
OGGETTI VARI/CIANFRUSAGLIE: per alcune attività avrai bisogno di qualcosa in più: spago, graffette, vecchie matite consumate, specchi… dovresti trovare tutto in casa senza problemi.
COME RICALCARE I DISEGNI Ci sono dei disegni che potrai usare come modelli da ricalcare, ma ci sono altre figure che potrai direttamente RItagliare (le trovi in fondo al libro). Ecco come ricalcare i disegni: *M etti il foglio di carta da lucido sopra il disegno da ricalcare e con la matita disegna sulla carta da lucido seguendo linee e contorni del disegno iniziale finché non ottieni una copia del disegno di partenza. * Capovolgi il foglio di carta da lucido e appoggialo su un foglio di carta o su un cartoncino fissandolo con delle graffette in modo che stia ben steso. * Con la matita ripassa tutte le linee del disegno sul retro della carta da lucido… il disegno passerà dalla carta da lucido al foglio sottostante. * Adesso puoi ritagliare il tuo disegno!
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P A
sapevi più di m e tà
A T A T OR
DI MA
o ci son o p r o tuo c l la e n e ch o lt r e e h c iedi? a e p s s i o e n 0 20 mani e e l l e sono n
NO
1
Appoggia la mano con cui non disegni o scrivi sulla pagina.
2
Con una matita o una penna traccia il contorno della mano usando l’altra mano.
3
Aiutandoti con lo schema qui a fianco, disegna tutte le ossa della mano, cominciando da quelle delle dita.
E p e rc h f a r e l o é no n i l p i e d e s te s s o c o n ? p i e d e e D i s e g n a i l t uo ai u t in form a andoti con le z io t ro v a r e n i c h e p uo i in i d i s e g n a nt e r n e t tutte le su e 26 ossa.
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Le dita hanno 3 FA L A N G I ciascuna, tranne il pollice che ne ha soltanto 2. Le falangi si uniscono a delle ossa piĂš lunghe, chiamate
M E T A C A R P I , tramite le nocche.
Adesso aggiungi le due file di ossa alla base della mano: le ossa
C A R PA L I .
Se vuoi puoi aggiungere anche la parte iniziale delle due lunghe ossa che vanno dal polso al gomito. L’osso piÚ stretto dei due si chiama
ULNA.
O g n i m a n o c o n t i e n e 2 7 o s s a c o ll e g at e t r a m i t e l e a r t i c o l a z i o n i . C o s ĂŹ p o s s i a m o fa r e u n s a c c o d i m o v i m e n t i s o r p r e n d e n t i c o n l e m a n i e l e d i ta : tirare, raccogli ere, girare e afferrare...
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IL POTERE DEI FIORI
I fiori contengono gli organi sessuali maschili e femminili di una pianta. Quando piccolissimi granelli di polline delle parti maschili del fiore raggiungono le parti femminili, allora si formano i semi che faranno crescere nuove piante. Gli scienziati chiamano questo processo “impollinazione”.
C O LO R A I L F I O R E S E G U E N D O L A L E G E N D A A FO N D O PA G I N A
Lo S T I M M A è una parte femminile del fiore. Spesso è appiccicoso, così il polline si può attaccare più facilmente.
Le parti maschili del fiore si chiamano
S T A M I . Sono fatti da un gambo,
L’A N T E R A contiene i granelli di polline.
chiamato “filamento”, che termina con una parte chiamata “antera”. I P E T A L I hanno colori vivaci e sono profumati per attirare insetti, uccelli e altri animali.
3
3 5
Il P O L L I N E può restare impigliato sugli animali impollinatori (ad esempio api e farfalle) e così spostarsi di fiore in fiore.
3
3 4 4
3
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4
4
6
1
3
6
6 2
2
2
2 3
1
L’O V A R I O contiene gli ovuli che diventeranno semi dopo l’impollinazione.
1
=
2
=
5
I S E P A L I proteggono il bocciolo del fiore
2
3
=
finché non sono cresciuti i petali.
4
=
5
=
6
=
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La fioritura
I fiori hanno tantissime forme, dimensioni e tinte diverse. Alcuni fiori, come i narcisi, sono a forma di tromba o campana. Altri invece, come i girasoli, hanno petali che si aprono a corolla.
D a i u n ’ o c c h i ata a i d i v e r s i t i p i d i fi o r i c h e c r es c o n o i nto r n o a t e e d i s e g n a l i q u i s ot t o .
Aggiungi anche qualche ape che ronza intorno ai fiori.
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CHE CALDO!
I l c a l o r e è u n a f o r m a d i e n e r g i a , p i ù p r e c i s a m e n t e “ E N E R G I A t e r m i c a” , c h e s i p u ò t r a s f o r m a r e i n “ e n e r g i a c i n e t i c a” , c i o è i n m o v i m e n t o .
Un serpente che gira Il ca lo re va verso le zone fred d e. Ec c o per c hé i ter m o si fo n i r i esc o n o a sc a lda r e u n a cas a . L’ a r i a scaldata dai termosi fo n i va ver so l’ a lto, m entr e l’ a r ia più fr ed da va v ers o il bas s o, pren den d o i l posto lasc iato da ll’ a r ia c a lda . . . e c o sì via . In q u esto mo do s i cre a un flusso d’ari a chi amato “ m oto c o n vet tivo ”. Q u esto b ellissim o s er pente r ota nte ti a iuterà a capi re megli o com e fun z io n a n o i m oti c o n vet tivi.
Appendi il tuo serpente sopra il termosifone e osservalo girare.
t p en e gir
2 3
Ritaglia attentamente il serpente seguendo la spirale tratteggiata, poi attacca un pezzo di spago alla testa del serpente.
Il se r a
1
Copia o ricalca il serpente disegnato nella pagina in fianco su un foglio di carta bianca abbastanza spesso oppure su un cartoncino leggero. Puoi anche usare la sagoma che trovi in fondo al libro.
L’aria calda sale
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Decora il serpente e aggiungi gli occhi.
Attacca lo spago qui.