Globosat eventos universitarios 02

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EVENTOS UNIVERSITÁRIOS


o estande


Alinhados à proposta do briefing, aos momentos de visitação e ao público alvo da ação, construímos um racional que balizasse nossa criação, dividido em 5 passos fundamentais.


EASY COME

1

Amplo e convidativo.

ATRATIVO

2

Visual clean contrastando com cores vibrantes.

MARCANTE

3

Linhas e ângulos intensos e marcantes.

INOVAÇÃO

4

Expressa através de design alinhado com tendências internacionais.

INTERFACES Atrativas, intuitivas e prazerosas de usar.

5


ConstruĂ­mos 2 propostas de cenografia que propĂľem estĂŠticas diferentes, atendendo ao briefing e aos pilares fundamentais.


proposta 1







planta estande 12 m2


proposta 2





planta estande 9 m2






planta estande 12 m2


logĂ­stica


equipe Uma única equipe percorrerá todo roteiro de eventos universitários. Com isso conseguimos uma equipe eficientemente treinada e capacitada em todas as praças.

1 produtor

1 cenotécnico

1 motorista


CARRO DEDICADO

Renault Master

deslocamento * imagem meramente ilustrativa

PERCURSO

S達o Paulo

Porto Alegre 1.133 Km

Belo Horizonte 1.718 Km

Recife 2.036 Km

2.672 Km

TOTAL: 7.559 Km


jogos


insight Considerando o fluxo de pessoas no estande, o curto tempo disponível para explicação de regras e adaptação à jogabilidade, perfil do público e intenções de comunicação da Globosat, construímos um raciocínio envolvendo 5 pontos fundamentais para o sucesso da ação.


INTUITIVO

1

Dinâmica de fácil assimilação.

IMPACTANTE

2

Mecânica, visual e jogabilidade atrativos.

COLABORATIVO

3

Participantes constroem juntos os resultados.

TECNOLÓGICO

4

Uso de novas tecnologias para gerar curiosidade e interesse.

EXPOSITIVO

5

Focado no conteúdo apresentado pelos canais e programas Globosat.


Concebemos 3 jogos diferentes contemplando todos os key points, alĂŠm de viabilidade financeira e estrutural.


jogo 1

QUIZ TV conhecimento e raciocĂ­nio rĂĄpido


TECNOLOGIA PowerMate Um controlador moderno e robusto para dar mais emoção e dinamismo ao jogo.

VÍDEO REFERÊNCIA: youtu.be/oXf83AfR4JU


o jogo

2

jogadores simult창neos

1min30s dura uma partida

26 / 52 partidas

por hora*

jogadores

*considerando 45s para troca de jogadores



Dois participantes jogam simultaneamente em telas individuais. Cada um pode ver apenas o conteúdo de sua própria tela e não team acesso visual à tela do companheiro. Cada dupla terá 5 rodadas de programas para adivinhar.


JOGADOR 1 Assiste um trecho de um programa Globosat.


JOGADOR 1 Tem à sua disposição uma série de pistas sobre o programa que está assistido que devem ser enviadas para o seu parceiro de jogada.


JOGADOR 2 Tem à sua disposição uma série de opções de programas Globosat.


JOGADOR 2 Recebe as pistas enviadas pelo jogador 1 e, baseado nelas, deve adivinhar qual ĂŠ o programa assistido.


1

2

A escolha entre as opções é feita girando o PowerMate. A confirmação do canal escolhido é realizada pressionando o controlador.


O placar ĂŠ composto relacionando 2 pontuadores fundamentais: quantidade de pistas e tempo utilizados.


JOGADOR 1

JOGADOR 2


estrutura

Duas TVs com 32 polegadas, um computador e dois PowerMate.


jogo 2

TVPÉDIA

habilidade, coordenação e conhecimento


TECNOLOGIA Leap Motion Um sensor que identifica com precisão os movimentos dos dedos das mãos. Os jogadores não precisarão de joysticks, tablets ou qualquer outro objeto em suas mãos.

VÍDEO REFERÊNCIA: youtu.be/ynN9oFaXWgU


o jogo

2

jogadores simult창neos

1min30s dura uma partida

26 / 52 partidas

por hora*

jogadores

*considerando 45s para troca de jogadores



Dois participantes jogam simultaneamente em telas laterais. Uma terceira tela central completa a estrutura.


JOGADOR 1

JOGADOR 2


A tela central exibirรก trechos de programas Globosat.


JOGADOR 1 Na tela do lado esquerdo aparecerão uma série de opções de canais Globosat. O participante deverá selecionar o canal referente ao programa exibido na tela central.


JOGADOR 2 Na tela do lado direito aparecerĂŁo logos de programas. O participante deverĂĄ selecionar o logo correto, de acordo com o programa exibido na tela central.


Para efetuar a captura, os players simulam um clique em um controle remoto enquanto apontam a m達o para o programa. Em seguida, devem arrastar o logo correto para a tela central.


Cada programa é exibido por, no máximo, 10 segundos. Cada dupla terá 9 programas para adivinhar.


A pontuação leva em conta a quantidade de acertos individuais. Acertos duplos (quando os dois jogadores acertam o mesmo programa) são multiplicados por 2.


estrutura

3 TVs com 32 polegadas, 1 computador e 2 Leap Motion.


jogo 3

TV SKETCH habilidade, coordenação e conhecimento


TECNOLOGIA touch

Telas de alta resolução e ultra-sensíveis ao toque.


o jogo

2

jogadores simult창neos

1min

dura uma partida

34 / 68 partidas

por hora*

jogadores

*considerando 45s para troca de jogadores



Dois participantes jogam simultaneamente em telas individuais. Cada um pode ver apenas o conteúdo de sua própria tela e não team acesso visual à tela do companheiro.


JOGADOR 1 Recebe a miss達o de desenhar um programa Globosat.


JOGADOR 1 Para isso tem à sua disposição algumas ferramentas e cores.


JOGADOR 1 Depois de escolher a ferramenta, o desenho ĂŠ feito deslizando o dedo pela tela.


JOGADOR 1 E deve completar a tarefa em atĂŠ 1 minuto.


JOGADOR 2 Tem à sua disposição algumas opções de programas Globosat.


JOGADOR 2 E deve descobrir qual o programa correto de acordo com o desenho de seu companheiro.


A pontuação Ê elaborada com base no tempo levado para adivinhar o programa.


JOGADOR 1

JOGADOR 2


estrutura

duas telas touch com 32 polegadas e um computador.


social Os vencedores de cada etapa receberão um prêmio especial e serão divulgados na fanpage da Globosat. !

É uma maneira discreta e eficiente de captação de mailing dos participantes, através de tablets.


brindes opcionais


power bank carregador portรกtil para baterias de celular.


headphone fone de ouvido com isolamento acĂşstico.


estojo

Dobrรกvel, em tecido.


capa para cadeiras opcional


tks!



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