Itinerari di Didattica inclusiva MATE-SCIENZE 5

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classe

1 Rotte nelle competenze per una scuola più felice... e più facile

Itinerari. Rotte di didattica inclusiva

Italiano Matematica

Milena Catucci

Inglese

1

1

Rotte nelle competenze per una scuola più felice

... e più facile

Italiano e Matematica

Scritto con il metodo THE SQUARE di Santina Spiriti

Rotte nelle competenze per una scuola più felice

... e più facile

Inglese

propone una collana completa di volumi dalla prima alla quinta classe della Scuola Primaria

Milena Catucci Scritto con il metodo THE SQUARE di Santina Spiriti

2

per tutte le materie.

classe

I volumi sono stati pensati per rendere attivo, partecipato e potenziato lo studio e per ridurre le difficoltà che ostacolano l’apprendimento. Per questo motivo sono

Rotte nelle competenze per una scuola più felice

Italiano Matematica

particolarmente adatti laddove

Rotte nelle competenze per una scuola più felice

... e più facile

2

Italiano e Matematica

... e più facile

Inglese

2

Inglese

si presentino maggiori difficoltà d’insegnamento legate al contesto personale o sociale. Scritto con il metodo THE SQUARE di Santina Spiriti

classe

3 Rotte nelle competenze per una scuola più felice

... e più facile

Italiano Storia • Geografia Matematica • Scienze

Rotte nelle competenze per una scuola più felice

3

Italiano, Storia, Geografia, Matematica, Scienze

Milena Catucci

classi

Inglese

3

Inglese

MATEMATICA di

Milena Catucci

itinerari Classe 1

itinerari Classe 1

Italiano e Matematica • Inglese

Italiano e Matematica • Inglese

Discipline :

4 5

... e più facile

itinerari Classe 2

Discipline :

Italiano Matematica • Inglese

Italiano Matematica • Inglese

itinerari Classe 3 • 4 • 5

Scritto con il metodo THE SQUARE di Santina Spiriti

Milena Catucci

itinerari Classe 2

Discipline :

Discipline :

Scritto con il metodo THE SQUARE di Santina Spiriti

Discipline :

itinerari Classe 3 • 4 • 5 Discipline :

Italiano • Matematica Scienze • Storia Geografia Italiano • Matematica • Inglese Scienze • Storia Geografia • Inglese

Rotte competenze per una scuola più felice Rotte nelle competenze pernelle una scuola più felice ... e più facile

Italiano

... e più facile

4 5 Italiano

Italiano

Rotte nelle competenze Rotte pernelle una scuola competenze più felice per una scuola ... e più più facile felice

Rotte nelle competenze Rotte pernelle una scuola competenze più felice per una scuola ... e più più facile felice

... e più facile

4 5

Storia Storia Geografia Geografia

Storia e Geografia

... e più facile

4 5

Matematica Matematica Scienze Scienze

Matematica e Scienze

A IV US CL IN A IC E 5 TT NZ 1-4 DA IE 53 DI C -3 A A-S 68 UN ATIC 8-4 ER M 8-8 I P ATE 97 AR M BN ER IS IN IT

Questo volume sprovvisto del talloncino a fianco è da considerarsi campione gratuito fuori commercio

ISBN 978-88-468-3531-4

Prezzo di vendita al pubblico e 7,50

Rotte nelle competenze pernelle una scuola più felice ... e più facile Rotte competenze per una scuola più felice

Inglese

... e più facile

4 5 Inglese

Rotte nelle competenze per una scuola più felice

... e più facile

Inglese

Matematica Scienze

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indice Disciplina

Matematica Capitolo

Strumenti per lavorare

I numeri e MATEMATICA

le loro operazioni

Energia

Il corpo umano SCIENZE

Organi di senso

5

Scienze

Argomenti trattati Cerca in rete Classifichiamo Potenziamo la vista Esploriamo Ricorda In pillole Curiosità Guarda i video Le parole Allenamento Sperimentiamo In sintesi Rifletti Tabella rilevazione prerequisiti iniziali I numeri Tabella completa valore posizionale Caccia all’errore Un po’ di ginnastica per il cervello: calcoli a mente! Calcoliamo... in colonna Tabelline Alleniamoci... con le frazioni Indivinelli Misura di lunghezza • peso • capacità Alleniamoci... con le equivalenze Che ore sono? Alleniamoci a... risolvere problemi Energia Fonti di energia Come si rinnova l’energia L’impronta ecologica Un test per memorizzare Mappa riassuntiva Cellule, tessuti, apparati Pelle Scheletro Muscoli Muscoli volontari e involontari Apparato circolatorio Sangue Cuore Apparato digerente Gli organi e il cibo Apparato respiratorio Sistema nervoso Neuroni Pelle Lingua Naso Occhio Orecchio Un test per memorizzare

Pag.

Questo libro è stato realizzato con il carattere TestMe 02. TestMe è una font "libera", work in progress, basata sui principi del Design for All. È pensata per capire quali sono gli elementi di un carattere in grado di migliorare la lettura delle persone con DSA (Disturbi Specifici dell’Apprendimento) come la dislessia.

I contenuti del volume sono stati realizzati dalla Redazione editoriale con il supporto degli autori della serie “Quadernini per lo studio” di Fabbrica dei Segni-Il Melograno Editore. Via Baranzate, 72/74 20026 Novate Milanese (MI) www.fabbricadeisegni.it editoria@fabbricadeisegni.it 5 6/7 8 10 12-15 16-24 20/21 25/26 27 28 29 32 33/34 38 40 42 43/44 45 46/47 48/49 50/51 52/53 54 55 56 56 56/57 58 59 60/61 62 63 64 65 65 66 67 68

Autore della sezione di matematica: Milena Catucci. Progettazione editoriale e coordinamento: Valter Moro Progetto grafico: Laura Toniutti Impaginazione: Dora Pellegrino Le immagini utilizzate sono di proprietà di La Spiga Edizioni o sono state acquistate e/o scaricate dagli archivi Shutterstock, 123RF, Fotolia, Fotosearch, Tuttodisegni, Freepik o sono immagini reperite in rete, royalty free. Proprietà Letteraria Riservata.

© 2016 ELI - La Spiga Edizioni, Milano Prima Edizione: marzo 2016

Tecnostampa - Pigini Group Printing Division Loreto - Trevi 16.83.377.0

L’Editore si scusa per eventuali omissioni o errori di attribuzione e dichiara la propria disponibilità a regolarizzare. La redazione di un libro presenta aspetti complessi e richiede particolare attenzione dei controlli: per questo è molto difficile evitare completamente inesattezze e imprecisioni. L’Editore ringrazia sin da ora chi vorrà segnalare alla redazione: edizioni@fabbricadeisegni.it. Le fotocopie per uso personale del lettore possono essere effettuate nel limiti del 15% di ciascun volume nel rispetto di quanto previsto dall’art. 68 commi 4 e 5, della lettera 22 aprile 1941 n. 633. Ogni altra riproduzione dovrà essere esplicitamente autorizzata.


STRUMENTI

STRUMENTI PER LAVORARE

1

PER LAVORARE

LE PAROLE INTERNET = Net  network Inter  tra

CERCA IN RETE

INTERNET

Che cos’è Internet? È una rete di computer collegati tra di loro sui quali si trovano miliardi di pagine scritte da tanti autori diversi in tutto il mondo. I computer sono collegati tra di loro attraverso la rete telefonica, sia via cavo che via satellite. PC

PC

PC

PC

PC

PC PC

La rete è quindi una gigantesca ragnatela fatta di informazioni, filmati, immagini e programmi.

PC

Per trovare ciò che si cerca all’interno di questa enorme quantità di informazioni bisogna utilizzare dei programmi creati apposta per rendere facile e veloce la ricerca: i motori di ricerca. PC

Questi si presentano come una barra nella quale vanno inserite le parole chiave che si vogliono cercare.

RETE TRA PC

WWW = World Wide Web  ragnatela mondiale AUTORI = tutti coloro che aggiungono qualche informazione alla rete. LINK = i collegamenti ipertestuali che collegano i nodi della rete. Scritti nella barra di navigazione ti portano nella pagina desiderata [indirizzo]. MOTORI DI RICERCA = programmi che consentono di cercare informazioni in Internet. ES [Google, Yahoo, Altavista, Bing, Virgilio, Ask]

ORGANIZZIAMO LA RICERCA

 Procurati innanzi tutto un PC, un Tablet o uno

ALLENAMENTO

Smartphone collegato a Internet.

 Scegli un programma di navigazione tra quelli presenti: Explorer, Safari, Chrome, Mozilla o un altro che conosci.

 Individua la barra di ricerca, cioè lo spazio in cui scrivere le parole chiave, che è generalmente contraddistinta da una lente d’ingrandimento.

Cerca

 Scegli, tra i risultati che compaiono, quello che ti sembra più appropriato per raggiungere le pagine che vuoi vedere.

 Se sei collegato a una stampante, potrai anche stampare ciò che compare sullo schermo.

Fai qualche ricerca libera, scrivendo le parole chiave di argomenti che ti interessano. Se non riesci, chiedi aiuto a un adulto. Dovrai usare questo strumento molte volte.


STRUMENTI

2

PER LAVORARE

CLASSIFICHIAMO

Classificare significa mettere in ordine secondo un criterio. La classificazione consente di riconoscere gli oggetti simili [che hanno le stesse caratteristiche] e raccoglierli in gruppi [creare cioè insiemi omogenei di oggetti]. Per classificare è necessario:  avere una tabella con i diversi gruppi di oggetti che ci interessa classificare;

 conoscere le caratteristiche degli oggetti che ci interessa classificare [criteri];

 osservare gli oggetti, fare confronti, distinguere secondo i criteri e inserire gli oggetti ordinatamente nella tabella.

LE PAROLE CLASSIFICARE = dividere in gruppi.

Le tabelle possono essere fotocopiate e utilizzate più volte per rifare l’esercizio o per fare altri esercizi simili.

POTENZIAMO LA VISTA

Non tutto ciò che non si vede non esiste. A volte i nostri occhi non sono in grado di vedere oggetti molto piccoli o molto lontani. In questi casi si usano lenti molto potenti per poter ingrandire gli oggetti piccoli o lontani: sono microscopi o telescopi. Noi possiamo aiutare i nostri occhi a vedere in questi tre semplici modi:  con una lente di ingrandimento [troverai questo simbolo per indicarti l’uso della lente];

 cercando in Internet le immagini ingrandite che gli scienziati hanno fotografato, fatte con microscopi o telescopi;

LE PAROLE MICROSCOPIO = dal greco mikrón “piccolo” e skopéin “guardare”: guardare cose piccole. TELESCOPIO = dal greco tèle “lontano” e skopéin “guardare”: guardare cose lontane.

 osservando in Internet, immagini fotografate da satellite o da aereo, e ingrandendole fino a vederne i particolari.

ESPLORIAMO

La cosa più importante è ricordare che quello che studiamo è tutto intorno a noi, è reale, ci circonda. Impariamo a toccarlo, osservarlo, rispettarlo. È il nostro mondo, quello in cui viviamo.

RICORDA Per osservare meglio sarebbe bene avere nell’astuccio una lente di ingrandimento.


Gli esseri STRUMENTI viventi

Questa etichetta ti aiuta a ricordare qualcosa che hai già incontrato nello studio e che è utile per il lavoro che stai svolgendo in quel momento.

3

PER SCIENZE LAVORARE

Negli spazi in colonna puoi aggiungere tu, se ti serve, altri RICORDA , per migliorare lo studio.

Il testo che segue questa etichetta è un riassunto in forma schematica dei contenuti del capitolo o della pagina.

L’etichetta curiosità presenta aneddoti e informazioni su quanto stai studiando. Volendo, potrai aggiungerne altre, frutto delle tue ricerche.

Questo simbolo ti suggerisce di vedere un film o un video attinente a quanto stai studiando. Cercando in rete potrai trovare altri materiali da vedere sugli argomenti trattati, proporli ai compagni e all’insegnante e discuterne in classe. È utile e interessante parlare e discutere di quello che si è visto con i compagni e l’insegnante, allarga i confini delle lezioni e contribuisce in modo semplice e naturale ad apprendere e ricordare.

Troverai questo simbolo ogni volta che sarà citato un esempio, che è scritto in corsivo e tra parentesi quadre.

Perché non provare a farlo? Piccoli esperimenti per ricordare meglio.

Molti sono i contenuti interessanti che puoi trovare in rete: documentari, film, cartoni animati, ma anche ricerche scolastiche, presentazioni, animazioni create da altri bambini di altre scuole. Naviga e scopri tante cose nuove per condividerle con gli altri.


STRUMENTI SCIENZE

4

PER Gli esseri LAVORARE viventi

LE PAROLE

LE PAROLE Quando vedi questa etichetta, trovi di seguito la spiegazione di alcune parole che vengono citate nel testo. In qualche caso le spiegazioni riguardano anche parole utili, ma non presenti nel testo. ALLENAMENTO

Possono essere ETIMOLOGIE = origine delle parole oppure DEFINIZIONI = spiegazioni delle parole

Questa etichetta ti annuncia un lavoro che farai tu, per verificare le informazioni del testo, per integrarle e per comprenderle bene. I tipi di allenamento proposti sono diversi: esercizi di completamento, ricerche, approfondimento. Oltre a quelli suggeriti, molti potrà proporli l’insegnante e tanti altri pensarli tu. Come nello sport, ogni allenamento è utile al corpo e alla mente per essere sempre in forma.

La lampadina invita a riflettere: per ricordare una regola, per imparare un trucco o per rendere più facile una soluzione.

Ora hai una lente, una connessione Internet, occhi attenti e fantasia. Puoi cominciare a costruire la tua mappa del tesoro nel continente delle conoscenze. Ogni nuova conquista ti avvicina al tesoro!

DACCI DENTRO, SCIENZIATO!


TABELLA PREREQUISITI

5

MATEMATICA

TABELLA RILEVAZIONE PREREQUISITI INIZIALI e verifiche in itinere

classe

PAG.

PREREQUISITI Copia in modo corretto/leggibile i numeri entro e oltre il 1000. Scrive in modo corretto/leggibile i numeri entro e oltre il 1000. Conosce il valore posizionale dei numeri interi e decimali. Distingue numeri maggiori e minori. Scrive in modo corretto/leggibile i numeri decimali. Associa parole ai numeri. Distingue numeri maggiori e minori. Ordina in ordine crescente. Ordina in ordine decrescente. Esegue calcoli orali: addizioni sottrazioni moltiplicazioni divisioni decimali e frazioni. Sa incolonnare ed esegue calcoli scritti: addizioni sottrazioni moltiplicazioni divisioni 1 – 2 cifre decimali e frazioni.

Nome alunno/a

Conosce e usa i sistemi di misura Esegue equivalenze. Risolve problemi. Comprende e rielabora dati (probabilità e statistica).

SETTEMBRE data

NOVEMBRE data

parz.

no

parz.

no

NOTE


MATEMATICA

6

NUMERI

I NUMERI 1

Copia i numeri. 73 569

35.362

93 456

19 045

293.458

362 408

674 296

248 309

845.993

45 723

RIFLETTI È stato più semplice copiare e leggere con il o senza? Con il

Senza.

[ MILA ]

Uguale.

Allora, quando sei in difficoltà, aggiungilo a matita!

2

124 3 5 2

Leggi i numeri e associa alla parola. 94 739 629 963

1 482 670 763 481 32 804 210 006

Unmilionequattrocentottantaduemilaseicentosettanta Settecentosessantatremilaquattrocentottantuno Novantaquattromilasettecentotrentanove Seicentoventinovemilanovecentosessantatré Duecentodiecimilasei Trentaduemilaottocentoquattro


NUMERI

RIFLETTI

Tieni comunque sempre come riferimento la tabella della prossima pagina!

No.

Allora sottolinea le parole MILIONI e MILA e metti il punto.

3

Scrivi in cifre.

Ottocentocinquantamilaseicentodue Tremilioniseicentocinquantatremilanovecentoundici Seicentosessantaseimilaquattrocentoventi Cinquecentonovantaduemilasessantacinque 4

Metti il punto e scrivi i numeri in parola. 12750 356085 920012

5

Metti il punto e scrivi i numeri in parola. 32500 274890

2345802 45600

MATEMATICA

RICORDA

Sei in difficoltà con le parole e i numeri? Un pò.

7


8

MATEMATICA

POSIZIONE

TABELLA COMPLETA VALORE POSIZIONALE DEI NUMERI Il nostro sistema decimale è di tipo posizionale, cioè la cifra assume un significato diverso in base alla posizione in cui si trova. PARTE DECIMALE

PARTE INTERA MILIARDI

MILIONI

centinaia decine unità centinaia decine di di di di di miliardi miliardi miliardi milioni milioni

hMld daMld uMld hM 3

2

1

MIGLIAIA

UNITÀ SEMPLICI

unità centinaia decine unità di di di di centinaia milioni migliaia migliaia migliaia

decine

unità

DECIMALI decimi centesimi millesimi

daM

uM

hK

daK

uK

h

da

u

d

c

m

2

1

3

2

1

3

2

1

1

2

3

2

6

3

MILA 5

1

2

4

,

CinquecentododiciMILAquattrocentoventisei Inserisci nella tabella: 125,40

Inserisci nella tabella: 2 456,12

Inserisci nella tabella: 234 865

Inserisci nella tabella: 1 876 205

PER NON CONFONDERTI INTERO comincia a mente dalle u e vai verso sinistra Se devi scomporre un numero

ES

624 215 = 5 u • 1 da • 2 h • 4 uK • 2 daK • 6hK. DECIMALE usa la virgola come riferimento!

ALLENAMENTO Per approfondire il lavoro sui numeri vedi “Quadernino delle regole di Matematica”, M. Catucci, Ed. Fabbrica dei Segni.


MAGGIORE/MINORE

1

9

MATEMATICA

Scrivi che valore ha l'8 nei diversi numeri. 845 729

238 624

3 126 938

542 822

180 623

8 uK

ES

2

Osserva i seguenti numeri e indica con una 5 040

330

423

Sono tutti numeri dispari.

Multipli? Sono tutti i numeri che fanno parte della moltiplicazione di quel numero.

69

Sono tutti numeri multipli di 2.

Sono tutti numeri maggiori di 100. 3

x.

Sono tutti divisibili per 3.

Osserva e inserisci il numero adeguato. 450

1 450

5 450

5 400

3 450

810 124

5 350

830 124

8 400

8 600

TRUCCHETTO! Fai attenzione ai n. che NON cambiano e poi concentrati sul PERCHÉ gli altri cambiano…

4

Indica se il 1° numero è

MAGGIORE

o

MINORE.

24 789

24 784

927 872

762 343

927 357

293 834

78 345

78 945

98 000

89 999

294 943

291 304

239 290

457 669

26 192

30 201


MATEMATICA

10

MAGGIORE/MINORE

CACCIA ALL’ERRORE! 1

Segna con una

x.

VERO

FALSO

730 000 è maggiore di 735 000. 866 450 è minore di 866 540. 523 999 è maggiore di 524 000. 320 000 è minore di 320 002. 2

Controlla l’ordine di numerazione e correggi l’errore. 23 045

23 046

23 048 RICORDA

3

988 009

988 001

988 011

142 500

142 600

142 502

Se hai dei dubbi nella lettura dei numeri, controlla la tabella a pag. 8!

345 756

345 757

346 767

Controlla l’ordine di numerazione e correggi gli errori. La regola è?

+ ... - ...

13 215 14 215 15 215 16 215 17 215 18 215 19 215 20 215 21 215


11

PRIMA/DOPO 1

Quale numero viene Metti una 256 037 256 035

1 000 009 999 999

2

256 036

1 000 000

PRIMA di quello nella casella colorata? 898 599 898 399

421 000

426 999

422 000 429 910 427 000

2 621

2 620

X.

421 001

898 400

2 622

Quale numero viene subito Metti una

3

X.

MATEMATICA

DOPO

265 924

927 665

616 000 615 998

343 246 343 248

615 999

343 247

quello nella casella colorata?

265 928 265 925 927 666 927 667

333 020

121 919

333 030 333 021 121 910 121 920

Completa aggiungendo tu i numeri esatti.

834 238 22 754

RICORDA Se hai dei dubbi nella lettura dei numeri, controlla la tabella a pag. 8!


MATEMATICA

12

CALCOLO A MENTE

UN PO' DI GINNASTICA PER IL CERVELLO: CALCOLI A MENTE! INDOVINELLI

 HO PENSATO UN NUMERO… HO AGGIUNTO 1 000 E POI ANCORA

50

150

250

2 000

1 900

950

700

900

800

1 000

10 000

12 000

50 E HO OTTENUTO 1 200. CHE NUMERO HO PENSATO?

 HO PENSATO UN NUMERO… HO SOTTRATTO 100, POI AGGIUNTO 50 E HO OTTENUTO 1 950. CHE NUMERO HO PENSATO?

 HO PENSATO UN NUMERO… HO AGGIUNTO 1 000, POI HO DIVISO PER 2, AGGIUNTO 10 E HO OTTENUTO 910. CHE NUMERO HO PENSATO?

 HO PENSATO UN NUMERO… L’HO MOLTIPLICATO X 2, POI HO AGGIUNTO 1 000 E HO OTTENUTO 21 000. CHE NUMERO HO PENSATO? Prova a partire dal risultato e a immaginare le operazioni, dall'ultima alla prima.


CALCOLO A MENTE

13

MATEMATICA

ANCORA CALCOLI A MENTE PER DIVENTARE SEMPRE PIÙ VELOCI! Completa.

1

+

100

150

1 000 10 000

10

1 575

250

4 720

520

6 860

x

2

10

100

1 000

:

25

5 000

40

14 000

150

68 000

2

20

100

150

1 000

2

10

100

1 000

Che tempo fa? Fai attenzione ai gradi! Controlla i termometri e scrivi la temperatura

ES

+20°

50

50

50

50

50

40

40

40

40

40

30

30

30

30

30

20

20

20

20

20

10

10

10

10

10

0

0

0

0

0


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