Sábado, 12 de junio 2010
Año 2 - N° 59
¡Viva el fútbol! Sudáfrica recibe a miles de visitantes
El cuento uent de esta s a semana: emana:
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Ganar o perder erd r Visita a la escuela fiscal Nicolás Sojos
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Hoy: Inició el Mundial de Sudáf rica 2010 y aquí te pre sentamos a la mascota
de m i s o d n l mu e EN
Sábado, 12 de junio de 2010
¡Hola panita! Hoy vamos a conocer a la mascota del mundial...
...Su nombre es Zakumi...
Su nombre viene de "ZA" (el código ISO 3166-1 alfa-2 para Sudáfrica)
...y "kumi" una palabra que significa diez en varias lenguas africanas.
...es un leopardo muy amigable de cabello verde...
Algo muy curioso es que la fecha de nacmiento de Zakumi coincide con la del Día del niño en Sudáfrica.
Publicación semanal de Diario EL TIEMPO | Edición, diagramación: Suversión | Ilustración manual: Diana Vázquez | Comercialización: Fernando Pauta | Ventas: Fernando Pesántez 288 2551, Ext: 103 | Distribución: Alejandro Crespo, Ext: 403 | Correspondencia: Avenida Loja y Rodrigo de Triana, panas@eltiempo.com.ec | Impresión: El Tiempo Cia. Ltda. PBX: 288 2551 | www.eltiempo.com.ec
CURIOSIDADES EN EL MUNDO Sábado, 12 de junio de 2010
Aprende jugando Algunos detalles sobre la Copa Mundial de Fútbol P nita sabías Panita abíí s que ue alaa Copa opas Mundial q ndial de Claa dM FIFA Sudáfrica 2010 será la XIX edición de la Copa Mundial de Fútbol. Esta se llevará a cabo entre el 11 de junio y el 11 de julio, siendo la primera vez que este torneo sea disputado en África, y por quinta ocasión en el hemisferio sur.
Pa n it a ave r ig u a c u a le s f ue ro n e la s m a l u s c o t a s mu dia le s: Co pa Mun di al de Fútb ol de 1966 (Ingl ater ra ).. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. Co pa Munnddiiaall de Fútbbo oll de 1970 (Méx ic oo).. .. .. .. .. .. .. ..) .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. . d M d Co pa Munnddiiaall de Fútbbo e e oll de 1994 (EEsttaaddooss Un ni u.. .. F d id do os s) ) .. M d s ..e.. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. 1 e Co pa Munnddiiaall de Fútbbo U oll de 2006 (A Ale mdan ia ).. .. .. .. .. .. .. u .. F d M .. .. .. .. .. .. ..1 ú e e u
BUSCA EL SIGNIFICADO DE LAS SIGUIENTES PALABRAS:
Ayúdame panita a pintar este dibujo.
Escribe pelota en inglés ......................... Las selecciones del Mundial y sus grupos
GRUPO A
GRUPO E Sudáfrica
México
Uruguay
Francia
GRUPO B
Holanda
Dinamarca
Japón
Camerún
Italia
Paraguay
N. Zelanda
Eslovaquia
Corea del Norte C. de Marfil
Portugal
GRUPO F Argentina
Nigeria
Corea del Sur
Grecia
GRUPO C
GRUPO G Inglaterra
EE. UU.
Argelia
Eslovenia
GRUPO D
Brasil
GRUPO H Alemania
Australia
Serbia
Ghana
España
Suiza
Honduras
Chile
F
2
un cuento para
Valor Educativo Saber perder, deportividad
Sábado, 12 de junio de 2010
Ganar o perder
Comparte este cuento con tus panas, llévalo a clase y pídele a tu profesor que lo lea para todos...
http://cuentosparadormir.com/infantiles/cuento/ganar-o-perder
Pepito odiaba perder a lo que fuera. Sus papás, maestros y muchos otros decían que no sabía perder, pero lo que pasaba de verdad es que no podía soportar perder a nada, ni a las canicas. Era tan estupendo, y se sentía uno tan bien cuando ganaba, que no quería renunciar a aquella sensación por nada del mundo; además, cuando perdía, era justo todo lo contrario, le parecía lo peor que a uno le puede ocurrir. Por eso no jugaba a nada en lo que no fuera un fenómeno. Y en lo que era bueno, como el futbolín, no paraba de jugar. Cuando llegó al colegio Alberto, un chico nuevo experto en ese mismo juego, no tardaron en enfrentarse.
Pepito se preparó concentrado y serio, dispuesto a ganar, pero Alberto no parecía tomárselo en serio, andaba todo el rato sonriente y hacía chistes sobre todo. Pero era realmente un fenómeno, marcaba goles una y otra vez, y no paraba de reir. Estaba tan poco atento, que Pepito pudo hacerle trampas con el marcador, y llegó a ganar el partido. Pepito se mostró triunfante, pero a Alberto no pareció importarle: “ha sido muy divertido, tenemos que volver a jugar otro día”. Aquel día no se habló de otra cosa en el colegio que no fuera la gran victoria de Pepito. Pero por la noche, Pepito no se sentía feliz. Había ganado, y aún así no había ni rastro de la
sensación de alegría que tanto le gustaba. Además, Alberto no se sentía nada mal por haber perdido, y pareció disfrutar perdiendo. Y para colmo al día sigiente pudo ver a Alberto jugando al baloncesto; era realmente malísimo, perdía una y otra vez, pero no abandonaba su sonrisa ni su alegría. Durante varios días observó a aquel niño alegre, buenísimo en algunas cosas, malísimo en otras, pero disfrutaba todas ellas por igual. Y entonces
Envíanos tus mensajes y fotografías a:
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panas
empezó a comprender que para disfrutar de los juegos no era necesario un marcador, ni tener que ganar o perder, sino vivirlos con ganas. Y se atrevió por fin a jugar al escondite, a hacer un chiste durante un partido al futbolín, y a sentir pena porque acabara un juego divertido, sin preocuparse por el resultado. Y sin saber muy bien por qué, los mayores empezaron a comentar a escondidas, “da gusto con Pepito, él sí que sabe perder”
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CONOCIENDO
Visita La Caravana Panas visitó la escuela Nicolás Sojos Los 500 alumnos que asisten a la escuela Nicolás Sojos, se llevaron una grata sorpresa cuando la mascota Panita y su equipo de la Caravana Panas, visitó esta semana su institución. Pasaron divertidos momentos, aprendiendo con juegos y tareas que trae la revista infantil.
Sábado, 12 de junio de 2010
ACTIVIDADES PARA
Encuentra las 7 diferencias
Sábado, 12 de junio de 2010
Respuestas: la corbata del señor Barriga, la boca de Don Ramón, el ojo de Doña Florinda, el vestido de la Bruja del 71, el bolsillo del vestido de la Chilindrina, el cerquillo del Chavo, el corbatín de Quico
El chavo animado es una serie de televisión mexicana producida por Televisa y Ánima Estudios que dio inicio el 22 de octubre de 2006 presentado por Televisa como una versión de dibujos animados basados en la serie El Chavo, la cual fue producida originalmente en los años 70 y 80. Los episodios de El chavo
animado se basa en los episodios de la serie original con los libretos de Roberto Gómez Bolaños. La primera temporada de la serie consta de 26 episodios basados en la serie original. De atmósfera se utiliza un modelo tridimensional hecho en computadora, aunque para los personajes se utilizaron dibujos bidimensiona-
les por medio de Adobe Flash. Esta serie, sin embargo, no fue el primer intento de animar a El Chavo. Ya anteriormente se mostraban en los créditos de la serie original algunas secuencias animadas con modelos de plastilina,[1] o bien dibujos animados para las presentaciones de los sketch en el programa “Chespirito” (1980-1995).
Adivina gran adivinador...
Especies
El agua la da, el sol la cría y si el agua le da le quita la vida.
Respuestas : la pimienta, la sal
... ¡UNA PISTA, tu ya adivinaste?, ¡ ayúdame “porfa”!
Negra y minúscula bola que la boca te atormenta aunque muerdas una sola.
Actividades para
Sábado, 12 de junio de 2010
Ponte pilas
hemos s a r t e l s opa de S pa l a b ra s a t s e n E o SEI s e s c o n diddu c c ión a l i n g lé en su tra
¿Te gustan las actividades?, pues entonces pinta este dibujo de los personajes Quico y el Chavo del 8
jugador, futbol, pelota,
CANCHA, cesped, camiseta
S O C C E R C N P
I N T X N A X A X
R S B A L L I N A
S K G R J U N N A
F I E L D I A E C
C E S E A O X E A
S E S P E C R R A
T S H I R T N G X
P L A Y E R M J N
english PLAYER, SOCCER, BALL, FIELD, GREEN, TSHIRT
Trabalenguas Goza con gula la mula de tanto tragar tragona, traga trigo, tripas, tropas, trufas, trapos, postres, sopas.
a Gema gime gimotos ma de joya, porque perdió su ge la olla que cayó dentro de bolla. y se convirtió en ce
Garrapatea garabatos por pintar cuarenta gatos, dos lebreles, tres pasteles, un bracero y cuatro trapos.
ideas para los
Sรกbado, 12 de junio de 2010
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, Zfc\ZZ`feXYc\j circulan los sรกbados con tu Diario