TÉCNICAS DE ILUMINACIÓN
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TÉCNICAS DE ILUMINACIÓN
U1: Conceptos Básicos de Iluminación
1. La Luz y El Color.
La luz blanca se encuentra formada por todas las longitudes de onda de los colores. Unidad 1: Conceptos Básicos de Iluminación. Conclusiones
TÉCNICAS DE ILUMINACIÓN
U1: Conceptos Básicos de Iluminación
1. La Luz y El Color.
Los objetos absorben una parte de los colores del espectro y reflejan otros, siendo estos los que perciben nuestros ojos, las cámaras fotográficas, de video . Unidad 1: Conceptos Básicos de Iluminación. Conclusiones
TÉCNICAS DE ILUMINACIÓN
U1: Conceptos Básicos de Iluminación
1. La Luz y El Color.
Las variables de la luz del espectro visible son las mismas que emulan los motores de render. Unidad 1: Conceptos Básicos de Iluminación. Conclusiones
TÉCNICAS DE ILUMINACIÓN
U1: Conceptos Básicos de Iluminación
2. Características Básicas de la Luz.
Existen propiedades de la luz comunes a todas las fuentes luminosas y a todos los tipos de luz emitidos. Tanto naturales como artificiales. Unidad 1: Conceptos Básicos de Iluminación. Conclusiones
Transmisión, Refracción, Absorción, Reflexión y Difracción .
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U1: Conceptos Básicos de Iluminación
2. Características Básicas de la Luz.
Tamaños de fuentes de luz.
Unidad 1: Conceptos Básicos de Iluminación. Conclusiones
Fuente de Luz pequeña.
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U1: Conceptos Básicos de Iluminación
2. Características Básicas de la Luz. Tamaños de fuentes de luz.
Unidad 1: Conceptos Básicos de Iluminación. Conclusiones
Fuente de Luz Mediana.
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U1: Conceptos Básicos de Iluminación
2. Características Básicas de la Luz. Tamaños de fuentes de luz.
Unidad 1: Conceptos Básicos de Iluminación. Conclusiones
Fuente de Luz Mediana.
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Conclusiones La luz a grande rasgos es una forma de la energía radiante que nos permite percibir las formas, el volumen y el color de los objetos.
Unidad 1: Conceptos Básicos de Iluminación. Conclusiones
La luz blanca se encuentra formada por todas las longitudes de onda o colores. Los objetos absorben gran parte de los colores de espectro y reflejan una parte pequeña. Los colores que absorbe un objeto desaparecen en su interior por lo que nosotros sólo vemos los colores que refleja. El código de color para videojuego es el RGB, este código de color tiene como colores primarios, al rojo, el verde y el azul, cuya fusión, crea y componen la luz blanca. Por esta razón a esta mezcla se le denomina, síntesis aditiva y las mezclas parciales de estas luces dan origen a la mayoría de los colores del espectro visible. Las tres cualidades para cuantificar y cualificar la luz son Longitud de Onda, Altura y Ángulo de polarización. Las propiedades ópticas de luz son Transmisión, Refracción, Absorción, Reflexión y Difracción.