Documento soporte clase u1

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TÉCNICAS DE ILUMINACIÓN

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TÉCNICAS DE ILUMINACIÓN

U1: Conceptos Básicos de Iluminación

1. La Luz y El Color.

La luz blanca se encuentra formada por todas las longitudes de onda de los colores. Unidad 1: Conceptos Básicos de Iluminación. Conclusiones


TÉCNICAS DE ILUMINACIÓN

U1: Conceptos Básicos de Iluminación

1. La Luz y El Color.

Los objetos absorben una parte de los colores del espectro y reflejan otros, siendo estos los que perciben nuestros ojos, las cámaras fotográficas, de video . Unidad 1: Conceptos Básicos de Iluminación. Conclusiones


TÉCNICAS DE ILUMINACIÓN

U1: Conceptos Básicos de Iluminación

1. La Luz y El Color.

Las variables de la luz del espectro visible son las mismas que emulan los motores de render. Unidad 1: Conceptos Básicos de Iluminación. Conclusiones


TÉCNICAS DE ILUMINACIÓN

U1: Conceptos Básicos de Iluminación

2. Características Básicas de la Luz.

Existen propiedades de la luz comunes a todas las fuentes luminosas y a todos los tipos de luz emitidos. Tanto naturales como artificiales. Unidad 1: Conceptos Básicos de Iluminación. Conclusiones

Transmisión, Refracción, Absorción, Reflexión y Difracción .


TÉCNICAS DE ILUMINACIÓN

U1: Conceptos Básicos de Iluminación

2. Características Básicas de la Luz.

Tamaños de fuentes de luz.

Unidad 1: Conceptos Básicos de Iluminación. Conclusiones

Fuente de Luz pequeña.


TÉCNICAS DE ILUMINACIÓN

U1: Conceptos Básicos de Iluminación

2. Características Básicas de la Luz. Tamaños de fuentes de luz.

Unidad 1: Conceptos Básicos de Iluminación. Conclusiones

Fuente de Luz Mediana.


TÉCNICAS DE ILUMINACIÓN

U1: Conceptos Básicos de Iluminación

2. Características Básicas de la Luz. Tamaños de fuentes de luz.

Unidad 1: Conceptos Básicos de Iluminación. Conclusiones

Fuente de Luz Mediana.


TÉCNICAS DE ILUMINACIÓN

Conclusiones  La luz a grande rasgos es una forma de la energía radiante que nos permite percibir las formas, el volumen y el color de los objetos.

Unidad 1: Conceptos Básicos de Iluminación. Conclusiones

 La luz blanca se encuentra formada por todas las longitudes de onda o colores. Los objetos absorben gran parte de los colores de espectro y reflejan una parte pequeña. Los colores que absorbe un objeto desaparecen en su interior por lo que nosotros sólo vemos los colores que refleja.  El código de color para videojuego es el RGB, este código de color tiene como colores primarios, al rojo, el verde y el azul, cuya fusión, crea y componen la luz blanca. Por esta razón a esta mezcla se le denomina, síntesis aditiva y las mezclas parciales de estas luces dan origen a la mayoría de los colores del espectro visible.  Las tres cualidades para cuantificar y cualificar la luz son Longitud de Onda, Altura y Ángulo de polarización.  Las propiedades ópticas de luz son Transmisión, Refracción, Absorción, Reflexión y Difracción.


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