Omelet #01「IMAGINATION ISSUE」

Page 1

m e l e t

01

01 2015 M A N G A

A N I M E

& M O R E

FREE

BEFORE DORAEMON

เปิดโลกจินตนาการไร้ขีดจำ�กัด ของ ฟูจิโกะ เอฟ. ฟูจิโอะ

AFTER DORAEMON

สานต่อความฝันเมื่อวันวาน ให้จินตนาการไม่เป็นเพียงฝัน


เตรียมตัวพบกับ

ๆ ว สาท่จี ะม า ท�ำให้ใจคณ ุ

่ � ำ ฉ ชุ่ม

มกราคมน้ี


4 E D I T O E

โลกที่ไม่มีจินตนาการ ลองนึกภาพโลกที่ไร้จินตนาการดูสิ คุณอาจนึกถึงโลกทีป่ ราศจากผลงานศิลปะ ต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็นภาพวาด ภาพยนตร์ ดนตรี ประติ ม ากรรมทั้ ง หลาย รวมถึ ง การ์ ตู น และ อนิเมะที่พวกเราเสพอยู่เป็นชีวิตจิตใจ จริงอยู่ว่าศิลปะเหล่านั้นช่วยแต่งเติมสีสัน ให้สังคมและช่วยผ่อนคลายจิตใจของเราหลัง จากเหน็ดเหนื่อยกับการเรียนหรือการงานมา ทั้งวัน แต่ศิลปะก็ไม่ใช่ปัจจัยสี่ ถึงจะรู้สึกอัดอั้น ตันใจในวันทีไ่ ม่ได้อา่ นการ์ตนู หรือดูซรี สี ์ เราก็ไม่ ตายซะหน่อย ยิ่งถ้าเป็นโลกที่ไร้จินตนาการอัน เป็นบ่อเกิดของงานศิลปะทัง้ ปวง เราอาจไม่รสู้ กึ เหมือนขาดอะไรไปเมือ่ ไมได้เสพสิง่ เหล่านัน้ เลย ก็ได้ เพราะมันไม่มีตั้งแต่แรกแล้ว สังคมทีผ่ กู ค�ำว่าจินตนาการไว้กบั ความเป็น เด็ก และคิดว่าจินตนาการควรตายไปพร้อมกับ วัยเด็กเมื่อเราเติบโตขึ้น หรือผูกไว้กับอาชีพ ศิลปินที่สังคมไม่ยอมรับเพราะมองว่าไร้ความ แน่นอน เกิดง่ายตายไว รายได้ก็ไม่มั่นคง ทุก คนเชื่อแต่สิ่งที่ปรากฏอยู่ตรงหน้าและไม่เชื่อ จินตนาการ อะไร ๆ คงล้าหลังน่าดู สตี ฟ จ็ อ บส์ คงจะไม่ คิ ด ถึ ง อุ ป กรณ์ ที่ สามารถบรรจุเพลงนับหมื่นได้ในเครื่องเดียว และทีมนักออกแบบของแอปเปิ้ลก็จะไม่คิดว่า

อุปกรณ์ทบี่ รรจุขอ้ มูลมหาศาลแบบนัน้ จะไม่ตอ้ ง แลกกับขนาดและน�้ำหนัก พี่น้องตระกูลไรท์ก็จะคิดเหมือนคนอื่น ๆ ในยุคนั้นว่าการบินบนท้องฟ้าเป็นเรื่องไร้สาระ ยิ่งการส�ำรวจดวงจันทร์หรืออวกาศที่ไกลกว่า นั้นแบบที่นาซ่าท�ำยิ่งไม่ต้องพูดถึงเลย เราคงไม่มีแคมเปญการตลาด ไม่มีโฆษณา ไม่มีอาชีพนักการตลาด เพราะบริษัทต่าง ๆ คิด ว่าการขายของเป็นแค่การเอาสินค้าไปวางบน ชั้นแล้วรอคนมาจ่ายเงินซื้อเท่านั้น เราคงไม่มีแม้แต่แผนประกันแปลก ๆ เช่น ประกันอีเวนต์ล่ม ประกันเครื่องดนตรี ประกัน ชีวิตสัตว์เลี้ยง เพราะทุกคนจะใช้ชีวิตแบบตาย เอาดาบหน้าไม่คิดว่าจะมีเรื่องนอกเหนือความ คาดหมายเกิดขึ้น น่าคิดดีว่าท�ำไมเราจึงพูดอยู่ปาว ๆ ว่า ควรปลู ก ฝั ง ให้ เ ด็ ก มี จิ น ตนาการ (เช่ น เดี ย ว กับโฆษณานมผงและผลิตภัณฑ์ส�ำหรับเด็กที่ ชวนให้เราคิดเช่นนั้น) แต่เรากลับไม่เคยพูดถึง จินตนาการของผู้ใหญ่เลย นั่นอาจเป็นเพราะ เรามีจินตนาการอยู่เพียงผิวเผินก็ได้ เช่น เรา อาจวาดฝันว่าโตไปจะซื้อคอนโดหรูติดรถไฟฟ้า ใจกลางเมือง ช็อปปิ้งสินค้าแบรนด์เนมและกิน ข้าวที่ร้านอาหารเก๋ ๆ ตามใจชอบ แต่เราไม่ ชลากร สถิวัสส์ บรรณาธิการ

เคยจินตนาการเลยว่าก่อนหน้านั้นเราก�ำลังท�ำ อะไรเพื่อพัฒนาตัวเองให้มีมูลค่า มีคนอยาก จ่ายค่าตัวมากพอส�ำหรับใช้จ่ายกับความฝัน เหล่านั้น หรือไม่ก็คิดว่าสิ่งทั้งหลายเหล่านั้นถ้า ไม่เกิดมารวยหรือมีพรสวรรค์ก็ไม่มีทางท�ำได้ พอจินตนาการปราศจากแผนการที่แน่ชัดและ การลงมือท�ำ มันก็หยุดเพียงที่ความคิดที่ไม่มี ใครให้ค่าเท่านั้นเอง บางที เส้ น แบ่ ง ระหว่ า งจิ น ตนาการที่ ทรงพลั ง กั บ จิ น ตนาการเพ้ อ ฝั น อาจอยู ่ ที่ ว ่ า จินตนาการแล้ว...ท�ำอะไรต่อ? ก็ได้นะ ในโอกาสที่เป็นเล่มแรก ขอแนะน�ำตัวสัก หน่อยครับ นิตยสารปรุงสุกร้อน ๆ ที่ท่านอ่าน อยูน่ มี้ ชี อื่ ว่า “ออมเล็ต” นีเ่ ป็นนิตยสารเกีย่ วกับ การ์ตูน ที่ไม่ได้มุ่งหวังจะให้เพียงเด็ก ๆ หรือคน รักการ์ตูนอ่านได้เท่านั้น แต่เป็นทุกคน ทุกเพศ ทุกวัย ได้มองวัฒนธรรมแห่งจินตนาการซึ่งมัก ถูกมองว่าเป็น “ของเด็ก ๆ” นี้เสียใหม่ ให้กว้าง ขวางและลึกซึ้งยิ่งขึ้น เรี ย นตามตรงว่ า เราก� ำ ลั ง อยู ่ ใ นช่ ว ง พิ จ ารณาว่ า จะท� ำ นิ ต ยสารนี้ ใ นเชิ ง พาณิ ช ย์ แบบจริง ๆ จัง ๆ ดีหรือเปล่า ถ้ายังไงก็ขอความ กรุณาผู้อ่านทุกท่านช่วยท�ำแบบสอบถามท้าย เล่มให้หน่อยนะครับ


4 C O N T E N T

8 W A T C H

บรรณาธิการบริหาร ชลากร สถิวัสส์ บรรณาธิการศิลปกรรม ณิชนันทน์ เหรียญสมบัติ กองบรรณาธิการ ปริญญ์ บุ นนาค ธีรภัทร เหล่าภัทรเกษม

1 2

1 6

2 4

2 8

3 0

3 2

R E A D

F E A T U R E

K N O W

T A L K

P L A Y

C O L L E C T

สิริณัฏฐ์ ภูวิภิรมย์ พิสูจน์อักษร นิรุช ศรีสุวัฒน์ เพชรรัตน์ สิริศศิธร การตลาดและประชาสัมพันธ์ ชลากร สถิวัสส์

OMELET ENTERDOCK enterdock@gmail.com facebook.com/enterdock twitter.com/enterdock


5


6

ทรู ส่งปิ กาจู เอาใจน้อง ๆ หนู ๆ วันเด็ก 2558 และแล้ววันที่น้อง ๆ หนู ๆ มีความสุขกันถ้วนหน้าก็เวียนกลับมาอีกครั้ง และดูเหมือนวันเด็ก ปีนี้จะมีเรื่องพิเศษกว่าปีไหน ๆ หลังจากบริษัททรู ไอคอนเท้นท์ เจ้าของนิตยสาร Play, Weekly Online และ Future Gamer ในเครือทรูคอร์ปเพิง่ ซือ้ ลิขสิทธิโ์ ปเกมอนรายเดียวในประเทศไทยมา หมาด ๆ ก็จัดเต็มโดยยกขบวนปิกาจูมาให้น้อง ๆ หนู ๆ ได้กอดรัดฟัดเหวี่ยงในงาน “Pokemon Together : Let’s Meet ~Pikachu~” ในวันที่ 10-11 มกราทื่ผ่านมาที่สยามพารากอน เล่นเอา แม้แต่ผู้ใหญ่ก็อดใจไปกอดปิกาจูถ่ายรูปไม่ได้ แถมใกล้ ๆ กันนั้นก็มีงาน “มหัศจรรย์วันเด็ก MCOT Family ช่อง 14 สนุก สร้างสรรค์ สร้างอนาคต” โดยช่อง 9 ที่เซ็นทรัลเวิลด์ เรียกได้ว่าวันเด็กปี นี้ เด็ก ๆ ได้พบกับตัวการ์ตูนสุดโปรดกันเต็มอิ่มเลยล่ะ (ชมภาพเพิ่มเติมได้ที่ truecorp.co.th)

เปิ ดโลกการ์ตนู สัญชาติไทยไปกับ

อุ ๊คบี คอมิคส์ ปลายปีที่ผ่านมามีข่าวดีส�ำหรับเหล่านัก อ่ า นและนั ก เขี ย นการ์ ตู น ชาวไทยที่ มี ชุ ม ชน ออนไลน์แห่งใหม่ที่ตั้งตัวเป็นที่แจ้งเกิดของนัก เขียนการ์ตูนรายย่อยโดยเฉพาะ นั่นคือ ookbeecomics.com ซึ่งอยู่ในเครือของอุ๊คบี ผู้จัด จ�ำหน่ายอีบุ๊คส์รายใหญ่ที่สุดของประเทศไทย นั่นเอง ถึงตอนนี้จะเป็นเบต้าอยู่ แต่ระบบส่วน ใหญ่ก็พร้อมให้เพื่อน ๆ ได้เข้าไปเยี่ยมชมแล้ว ทัง้ ยังมีเหล่านักวาดทัง้ รายใหญ่รายย่อยมาลงผล งานให้อา่ นกันฟรี ๆ และทางทีมงานก็บอกไว้วา่ ก�ำลังพัฒนาระบบให้นกั เขียนได้รายได้จากยอด วิวและยอดผู้ติดตาม ซึ่งคาดว่าจะเริ่มใช้งานกัน ในเดือนมกราคม 2558 นี้ เหล่านักวาดอย่ารอ ช้ารีบลงผลงานกันโดยพลัน เช่นเดียวกับผู้รัก การ์ตูนทุกท่านก็อย่าลืมช่วยกันไปอ่าน ไปคอม เม้นต์ ช่วยกันท�ำให้อุตสาหกรรมการ์ตูนไทย เติบโตขึ้นกันนะ

โคดันฉะเตรียมเข็นนิตยสารในเครือ 22 ฉบับเข้าสูย่ ุ คดิจติ อล (อะนิเมนิวส์เน็ตเวิรก์ ) นับเป็นปรากฏการณ์ครัง้ ใหญ่ทบี่ อกว่าโลกของมังงะทีว่ า่ อ่านสนุกทีส่ ดุ บนกระดาษก็ตอ้ งปรับตัวให้ทนั ยุคทันสมัยแล้ว ล่าสุด หนึง่ ในยักษ์ใหญ่แห่งวงการการ์ตนู ญีป่ นุ่ สนพ. โคดันฉะ ผูถ้ อื ครองการ์ตูนท็อปฮิตหลายเรือ่ ง อาทิ แฟรีเ่ ทล ศึกต�ำนาน 7 อัศวิน ก้าวแรกสู่สงั เวียน และ UQ Holder! เพิ่งเปิดเว็บไซต์ 567.kodansha.co.jp ซึ่งจะเป็นหน้าร้านขายนิตยสารในเครือ ในรูป eMagazine โดยขณะนี้ก็มี Young Magazine, Mothly Shonen Magazine และ Weekly Shonen Magazine วางแผงที่เว็บ 567 แห่งนี้แล้ว และจะทะยอยวางแผงฉบับอื่น ๆ ตามมาจน ครบ 22 ฉบับภายในเดือนมิถุนายนนี้ โดยแต่ละฉบับก็จะวางแผงพร้อมกับเวอร์ชันตีพิมพ์ ด้านผู้ บริหารฝ่ายธุรกิจดิจิตอลของโคดันฉะเปิดเผยว่าเหตุที่ท�ำ eMagazine เพราะคู่แข่งของโคดันฉะ ไม่ได้มีเพียงส�ำนักพิมพ์เจ้าอื่น ๆ แต่ยังรวมถึงวีดิโอและเกมทั้งหลายด้วย โคดันฉะจึงต้องแข่งขัน เพื่อแย่งชิงผู้เข้าชมให้เลือกอ่านคอนเทนท์ของโคดันฉะก่อนของเจ้าอื่น ๆ เมื่อเจ้าใหญ่เปิดแล้ว เรามาคอยดูกันว่าสนพ.อื่น ๆ อย่างโชกาคุกัน จะยอมอยู่เฉยหรือไม่

การ์ตูนไทยสตูดิโอชวนเหล่านักวาดการ์ตูนส่งผลงาน DEBUT ประกาศมาสักพักหนึ่งแล้วแต่ใครที่ยังไม่รู้ก็ยังมีเวลาปั่นต้นฉบับทัน การ์ตูนไทยสตูดิโอเปิด เวทีให้นักเขียนการ์ตูนมือสมัครเล่นร่วมส่งผลงานเรื่องสั้นความยาว 10-40 หน้าในหัวข้อ “ห้อง ปิดตาย” ซึ่งสามารถเป็นได้ทั้งแนวตลกข�ำขัน ดราม่า ปริศนา หรือสยองขวัญก็ได้ ชิงเงินรางวัล สูงสุด 25,000 บาทพร้อมโล่ประกาศเกียรติคุณ แถมยังได้ตีพิมพ์ในเดบิวฉบับพิเศษด้วย ปิดรับ ผลงาน 31 พฤษภาคมนี้ อ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ debutproject.com หรือแฟนเพจ Cartoonthai Studio นะจ๊ะ


7


8 W A T C H


9

LOG HORIZON 2 นิรุช ศรีสุวัฒน์

LOG HORIZON 2 Original : Light Novel ผู ้แต่ง : โทโนะ มามาเระ Genre : Game, Fantasy Studio : Studio Deen รายชื่ อนักพากย์ ชิ โรเอะ : เทราชิ มะ ทาคุมิ อาคัตสึคิ : คาโต้ เอมิริ นาโอตสึกุ : มาเอะโนะ โทโมอาคิ เนียนตะ : นาคาตะ โจวจิ เทโทระ : ฟุ จิอิ ยุ คิโยะ มาริเอล : ฮาระ ยู มิ เฮนริเอตต้า : ทาคากาคิ อายาฮิ

ซี ซั่ น ที่ ส องของอนิ เ มะตอนยาวที่ ฉ าย มาตั้งแต่ซีซันฤดูใบไม้ร่วง (เดือนตุลาคมปีที่ แล้ว) ผลงานของนักเขียนผู้ได้ฉายาว่าพ่อมด เศรษฐศาสตร์ โทโนะ มามาเระ (ผู้แต่ง まお ゆう魔王勇者 - จอมมารผู้กล้าจับคู่กู้โลก) ผมเองเป็นคนหนึ่งที่ค่อนข้างจะชื่นชอบ และอวยเรื่องนี้เป็นพิเศษ เพราะติดใจตั้งแต่ได้ ดูภาคแรก จนไปตามหาเวอร์ชันไลท์โนเวลและ มังงะมาอ่าน (และได้ตามไปติ่งจนกลับไปอ่าน ผลงานเก่า ๆ ของอาจารย์ด้วย) ดังนั้นทันทีที่ซี ซันแรกจบและประกาศว่าจะมีซีซันสองต่อ ผม ก็แทบจะอดใจรอดูไม่ไหว ถึงแม้ว่าจะมีเนื้อเรื่องเป็นเกี่ยวกับการติด อยู่ในเกมออนไลน์ ซึ่งน่าจะเป็นการ์ตูนแนว แอกชัน ที่มีฉากบู ๊ กั บมอนสเตอร์ ห รื อ บอสใน เกมมากมาย แต่ล็อกฮอไรซอนก็ได้แหกกฎดัง กล่าวด้วยการลดฉากต่อสู้เหลือแค่เท่าที่จ�ำเป็น แต่กลับเต็มไปด้วยเนื้อเรื่องเกี่ยวกับการบริหาร การเมือง และเศรษฐกิจมากมายสมกับชื่อพ่อ มดเศรษฐศาสตร์ แม้จะไม่เท่ากับในผลงานเก่า อย่าง Maoyu ก็ตาม ดังนั้นใครที่หวังจะได้เห็น ฉากแอกชันมัน ๆ ก็อาจจะผิดหวังอยูบ่ า้ ง แต่ถา้ ชืน่ ชอบแนวการวางแผนก็คงจะถูกใจไม่นอ้ ยเลย ประเด็นที่น่าสนใจของล็อกฮอไรซอนนั้น มีอยู่หลายจุด ตัวอย่างที่เห็นได้อย่างชัดเจนนั่น ก็คือตัวละครที่เป็น NPC ซึ่งภายในเรื่องจะถูก เรียกว่า ‘ชาวแผ่นดินใหญ่’ (ผูเ้ ล่นจะถูกเรียกว่า ‘นักผจญภัย’) ซึ่งในขณะที่เป็นเกมธรรมดานั้น เหล่า NPC มีหน้าทีเ่ พียงเป็นตัวบอกเล่าเรือ่ งราว และแจกจ่ายเควสต์ให้กับผู้เล่น และเป็นเครื่อง ซือ้ ขายของอัตโนมัตเิ ท่านัน้ แต่เมือ่ เกมนัน้ กลาย เป็นความจริงขึ้นมา เหล่า NPC ที่เดิมทีท�ำงาน เพียงแค่ตามค�ำสัง่ จากโปรแกรมคอมพิวเตอร์ได้ มีชวี ติ ขึน้ มาจริง ๆ พวกเขาเหล่านัน้ มีชวี ติ มีเรือ่ ง

ราว มีอารมณ์ความรูส้ กึ และเป็นส่วนหนึง่ ของ ความเป็นจริง (ซึ่งก็คือเกม) ท�ำให้อะไรต่าง ๆ เปลี่ยนแปลงไปมากมาย การปฏิสัมพันธ์กับ ตัวละครซึ่งเป็น NPC จึงแตกต่างจากตอน เป็นเกมไปอย่างสิ้นเชิง เพราะเราไม่สามารถ ท� ำ เสมื อ นว่ า พวกเขาเป็ น เพี ย งตู ้ ข ายของ อัตโนมัตไิ ด้อกี แล้ว และยิง่ เป็น NPC ทีม่ คี วาม ส�ำคัญกับเนือ้ เรือ่ งของเกมมาก เช่นพระราชา ผูก้ ล้า หรือบุคคลในต�ำนาน ผลกระทบเหล่านี้ ก็ยิ่งส่งผลรุนแรงขึ้นไปอีก หรือจะเป็นเรื่องที่ เหล่าผู้เล่นต้องมาปกครองตนเอง ในเมืองซึ่ง มีประชากรส่วนใหญ่เป็นผู้เล่น เมื่อเกมกลาย เป็นความจริงขึน้ มา ผูเ้ ล่นเหล่านีก้ ลายมาเป็น คนจริง ๆ เมืองที่ไม่มีกฎเกณฑ์ก็จะกลายเป็น ทีร่ วมตัวของเหล่าเกมเมอร์ ซึง่ หลายคนก็เป็น เด็กติดเกม บางส่วนก็เป็นคนทีห่ ลีกเลีย่ งสังคม หรือบางส่วนก็เป็นคนที่ชอบใช้ความรุนแรง สภาพดังกล่าวจึงกลายมาเป็นบ้านป่าเมือง เถื่อนที่ไม่มีกฎหมาย ทุกอย่างถูกควบคุมไว้ ด้วยเพียงกฎหลวม ๆ ของเกมเท่านั้น การ ปกครองตนเองจึงเป็นเรื่องส�ำคัญ และอีก หลายประเด็นที่มีความซับซ้อนมากเกินกว่า จะเป็นเพียงแค่เกมธรรมดาเท่านั้น ประเด็น เหล่านี้ถูกถ่ายทอดออกมาอย่างละเอียดอ่อน และน่าทึ่งจากปลายปากกาของอาจารย์โท โนะ กลายมาเป็นเรื่องล็อกฮอไรซอนนี้ ในซีซันที่สองนี้ได้มีการเปลี่ยนสตูดิโอ ผลิตจากเดิมทีเ่ ป็น Satelight ก็ถกู ส่งต่อมายัง Studio Deen ถึงแม้จะมีหลายคนบอกว่า ภาพในซีซันแรกนั้นดูเรียบเกินไปและไม่ค่อย สวย ในซีซันนี้ได้พัฒนามากขึ้น แต่ผมกลับ รู้สึกถูกใจภาพและการก�ำกับในของซีซั่นแรก มากกว่า อาจจะเพราะติดภาพเหล่านั้นมา แล้วก็เป็นได้


10


11

ASSASSINATION CLASSROOM นิรุช ศรีสุวัฒน์

จากมังงะยอดนิยมบนนิตยสารการ์ตนู ราย สัปดาห์อย่างโชเน็นจัมป์ สู่ทีวีอนิเมะที่จะกลาย เป็นภาพเคลื่อนไหวมาให้เราได้ดูกัน ห้องเรียนลอบฆ่า คือชื่อเรียกของห้อง E ห้องบ๊วยสุดในโรงเรียนคุนุกิกาโอกะ เหล่าเด็ก ที่ผลการเรียนตกต�่ำจนถูกถีบส่งมายังห้องเรียน ที่แย่ที่สุด ทั้งโดนห้ามกิจกรรมสารพัด โดนกดขี่ จากนักเรียนห้องปกติทั่วไป กลายเป็นพลเมือง ชัน้ สามภายในโรงเรียนทันที แล้วสัตว์ประหลาด ซึ่งเป็นสุดยอดสิ่งมีชีวิตที่คิดจะท�ำลายล้างโลก ก็กลายมาเป็นอาจารย์ประจ�ำชั้นโดยไม่ทราบ สาเหตุ เหล่านักเรียนห้องบ๊วยจึงได้รับมอบ หมายภารกิจลับสุดยอดคือการสังหารอาจารย์ ประจ�ำชั้นตัวเองก่อนที่เขาจะท�ำลายล้างโลก สิง่ ทีน่ า่ สนใจของเรือ่ งนีอ้ ยูท่ เี่ หล่าตัวละคร ทั้งหลาย ทั้งนักเรียนซึ่งแต่ละคนก็มีสาเหตุที่ 暗殺教室 (Ansatsu Kyoshitsu; Assas- ถูกถีบส่งมายังห้องบ๊วย และต้องกลายมาเป็น sination Classroom) - ห้องเรียนลอบฆ่า นักฆ่า (เพื่อเงินรางวัลหมื่นล้านเยน) ในขณะ ที่เป้าหมายซึ่งก็คืออาจารย์ สุดยอดสิ่งมีชีวิต Original : Manga ที่คิดจะท�ำลายล้างโลก ในฐานะอาจารย์เองก็ ผู ้แต่ง : ยู เซย์ มัตซึ ย นับว่าสมบูรณ์แบบ ด้วยความสามารถเหนือ Genre : Action, School, Comedy มนุ ษ ย์ ท� ำ ให้ ก ารเรี ย นการสอนจึ ง ท� ำ ได้ ย อด Studio : Lerche เยี่ยมอย่างที่สุด แถมเจ้าตัวเองก็กระตือรือล้น ที่จะพัฒนาฝีมือในการลอบฆ่าของลูกศิษย์ซะ ่ รายชื อนักพากย์ เหลือเกิน ในขณะเดียวกันก็ท�ำหน้าที่อาจารย์ อาจารย์โคโระ : ฟุ คุยามะ จุ น ในการแก้ปัญหาหรือสิ่งที่เหล่าเด็กห้องบ๊วย ชิ โอตะ นางิสะ : ฟุ ชิ กามิ ไม ต้องเจอมา ทั้งที่บางคนก็มีผลการเรียนที่ดี บาง คายาโนะ คาเอเดะ : ซู ซาคิ อายะ คนก็พยายามอย่างหนัก แต่กลับกลายตกมาอยู่ คาราสึมะ ทาคาโอมิ : สุกิตะ โทโมคาสึ ห้อง E-End ซะได้ หรือแม้กระทั่งนักเรียนที่ไม่ เอรีน่า เจราวิช : อิโต้ ชิ สึกะ เอาไหนก็ย่อมมีปัญหาของตัวเอง ปัญหาเหล่า อาคาบาเนะ คารุ มะ : โอคาโมโตะ โนบุ ฮิโกะ นี้รวมไปถึงวิธีการคลี่คลายปัญหาของอาจารย์ เทระซากะ เรียวมะ : คิมุระ สุบารุ โคโระผู้เป็นอาจารย์ประจ�ำชั้นถูกถ่ายทอดออก มาเป็นการ์ตูนด้วยลายเส้นที่เรียบง่าย กับเนื้อ เรือ่ งทีเ่ ป็นสคูลไลฟ์คอเมดีท้ แี่ ฝงไปด้วยเนือ้ เรือ่ ง ในมุมมองต่าง ๆ มากมายที่ไม่เคยเห็น อาจารย์

กับลูกศิษย์ เป้าหมายกับนักฆ่า บทบาทที่ไม่ ปกติเหล่านี้ถูกแทรกเข้าไปในชีวิตประจ�ำวัน อันแสนปกติอย่างน่าเหลือเชื่อ ส่วนในเวอร์ชนั อนิเมะ ผมรู้สกึ ว่าจังหวะ การตบมุกยังไม่ลื่นไหลเท่าไรนัก เหมือนกับ เว้นให้เวลามันผ่านนานไปหน่อย ซึ่งตรงนี้จะ เป็นจุดยากในการท�ำอนิเมะแนวคอเมดี้ ไม่ เหมือนกับตอนเป็นมังงะตรงที่ว่าจังหวะตบ มุกจะเล่นได้ง่ายกว่า แต่ข้อดีของอนิเมะก็มี เหมือนกันตรงทีเ่ ราได้เห็นเป็นภาพเคลือ่ นไหว เต็ ม ๆ เห็ น สี ห น้ า ของอาจารย์ โ คโระได้ มากกว่าจากเดิมทีม่ งั งะเป็นขาวด�ำท�ำให้แทบ ไม่เห็นอะไรเลย พอมาเป็นอนิเมะก็สังเกต สีที่เปลี่ยนได้ชัดขึ้น จะสีเหลืองปกติ สีชมพู ประมาท หรืออย่างในตอนพิเศษทีฉ่ ายไปเมือ่ เดือนพฤศจิกายนทีผ่ า่ นมา ก็ได้เห็นว่าไอ้หน้า ลายขวางสีเขียวมันไม่ได้อยู่นิ่ง ๆ อย่างเดียว แต่สามารถเลื่อนไป ๆ มา ๆ ได้ยังกับหลอด หน้าร้านตัดผม หรืออย่างการเคลื่อนไหวที่ เร็ว 20 มัคของอาจารย์ พอมาดูเป็นอนิเมะก็ รู้สึกว่ามันสุดยอดยิ่งกว่าการเห็นแค่เส้นสปีด ในมังงะซะอีก ซึ่งส่วนนี้นับว่ากินขาดหนังสือ การ์ตนู ทีเ่ ป็นเพียงภาพนิง่ สีขาวด�ำเลยล่ะครับ ผมรูส้ กึ แปลก ๆ กับเพลงธีมเปิด (Opening Theme) คือพูดไม่ถูกว่าชอบหรือไม่ชอบ แต่แปลก ๆ แต่ส�ำหรับเพลงธีมจบ (Ending Theme) ผมชอบมากครับ รู้สึกว่ามันเข้ากับ อนิเมะอย่างน่าประหลาด แต่สิ่งหนึ่งที่ขัดใจผมอย่างมากคือ ท�ำไม เสียงนางิสะมันถึงได้สาวขนาดนัน้ กัน เข้าใจว่า อิมเมจของตัวละครมันดูเป็นผู้ชายอ้อนแอ้น บอบบาง เลยใช้นักพากย์เป็นผู้หญิง แต่เสียง นี่มันจะสาวเกินไปแล้ว


12 R E A D

M A RM KA ER TK E D

0 9

J A N

2 1

1 4

2 2

3 0


13

V O L UO MN EE

KINGDOM

ยาซาฮิสะ ฮาระ ส�ำนักพิมพ์ ชูเอย์ฉะ (ญี่ปุ่น) สยาม อินเตอร์ คอมิคส์ (ไทย)

ย้อนกลับไปในยุคอดีตที่แผ่นดินจีนยังถูก ปกครองด้วยราชวงศ์ มีเด็กหนุ่มพเนจร 2 คน ชื่อ “ซิ่น” กับ “เพี่ยว” ซิ่นและเพี่ยวได้รับการ อุปการะโดยผู้ใหญ่บ้านใจโฉดคนหนึ่งซึ่งเลี้ยงดู พวกเขาอย่างไม่ค่อยจะทะนุถนอมนัก ทุกวันที่ มีเวลาว่างหลังท�ำงานบ้าน ซิ่นและเพี่ยวจะฝึก ซ้อมวิชากระบี่ด้วยกัน ด้วยฝีมือที่สูสี ทั้งสอง จึงแพ้ชนะไล่เลี่ยกันตลอดการต่อสู้ 1,253 ครั้ง จนกระทั่งมีข้าหลวงคนหนึ่งนามว่าชาง เหวินจวินผ่านมาเห็นทั้งสองก�ำลังประมือกัน พอดีแล้วถูกใจฝีไม้ลายมือและความมุ่งมั่นของ ทั้งสอง ต่อมาชางเหวินจวินจึงติดต่อขอรับตัว เพี่ยวจากผู้ใหญ่บ้านไปท�ำงานในวังอ๋อง แม้ทุก คนจะเคลือบแคลงใจว่าท�ำไมเขาไม่รับซิ่นไป ด้วยทั้งที่ทั้งสองเป็นเพื่อนรักกันและมีฝีดาบ

ดีมาก ซิ่นก็ยอมให้เพี่ยวไปด้วยความหวังดีว่า นั่นจะเป็นโอกาสที่เพี่ยวจะได้เป็นยอดขุนศึกใต้ หล้าตามที่ใฝ่ฝัน ปรากฏว่ า หนึ่ ง เดื อ นให้ ห ลั ง ในกลาง ดึ ก คื น ห นึ่ ง ข ณ ะ ที่ ซิ่ น ก� ำ ลั ง นึ ก ถึ ง เ รื่ อ ง ของเพี่ ย ว เขาได้ ยิ น เสี ย งบางอย่ า งกระทบ ที่ ป ระตู โ รงนอน เมื่ อ เปิ ด ออกไปก็ พ บว่ า เป็ น ร่ า งของเพี่ ย วที่ โ ชกเลื อ ดและก� ำ ลั ง หายใจรวยริ น ซิ่ น ร้ อ งเรี ย กให้ ค รอบครั ว ผู ้ ใ หญ่ บ ้ า นมาช่ ว ยดู แต่ อ าการของเพี่ ย ว ก็สายเกินจะรักษาแล้ว ก่อนสิ้นใจ เพี่ยวได้มอบ แผนที่แก่ซิ่นไว้และขอให้ซิ่นรีบไป แม้ว่าซิ่นจะโศกเศร้าจนแทบคลั่ง เขาก็รีบ ไปตามทีเ่ พีย่ วฝากฝังไว้เพือ่ ไม่ให้เพีย่ วตายเปล่า เขาฝ่าฟันดงโจรป่าจนกระทัง่ ไปถึงจุดหมาย ซิน่ พบกระท่อมหลังเล็ก เมื่อเปิดไปปรากฏว่าเป็น เด็กหนุ่มที่หน้าเหมือนเพี่ยวไม่มีผิดเพี้ยน เด็ก หนุ่มคนนั้นคือ “เจิ้ง” อ๋องของรัฐฉินที่พวกเขา อาศัยอยู่ ยังไม่ทันได้คุยกัน ทั้งสองก็ถูกจู่โจม โดยนักฆ่าร่างยักษ์ แล้วซิ่นก็ได้รู้ว่าที่เพี่ยวถูก พาไปรับใช้ในวังเพราะน้องชายของอ๋องและ อัครเสนาบดีฝ่ายซ้ายก�ำลังจะก่อกบฏ เพี่ยวซึ่ง มีหน้าตาเหมือนเจิ้งจึงถูกน�ำไปเป็นตัวตายตัว แทนให้อ๋องหลบหนี เมื่อรู้ความจริงที่เพื่อนรักตายเพียงเพราะ ถูกน�ำไปเป็นตัวล่อ ซิน่ จึงอาละวาดและเอาชนะ นักฆ่าคนนั้นได้ แต่นักฆ่าฝ่ายกบฏอีกมากมาย ก�ำลังจะตามมาล้อมฆ่าเอาชีวิตอ๋อง ทางเลือก ที่ซิ่นมีอยู่ตอนนี้คือสังหารอ๋องซึ่งเป็นจุดเริ่ม ต้นของเรื่องนี้เพื่อแก้แค้นให้เพี่ยว หรือยอม เป็ น มิ ต รกั บ เขาชั่ ว คราวเพื่ อ เอาตั ว รอดจาก สถานการณ์นี้ให้ได้ก่อน ที่จริงแล้วผมไม่ค่อยอ่านการ์ตูนแนวจีน ๆ สักเท่าไหร่ แต่พอเห็นว่าเล่มนี้เป็นของสยาม อินเตอร์ก็น่าจะมีความเป็นการ์ตูนสายหลักอยู่ บ้างและน่าจะอ่านง่าย ก็เป็นเรือ่ งทีส่ นุกน่าดูฮะ ถึงแม้ลายเส้นจะแปลกตาอยูบ่ า้ งแต่กใ็ ห้อารมณ์ เถื่อน ๆ ดี (่อ่านไปอ่านมาก็คิดว่าลายเส้นนี้ แหละเหมาะแล้ว) ใครที่ชอบการ์ตูนแนวลุย ๆ ฆ่า ๆ ฟัน ๆ น่าจะลองหาอ่านดูครับ


14

G OO OL DD D A Y S

ชั่ั วโมงเรียนพิศวง ชลากร สถิวัสส์ นี่ ๆๆ เธอเคยได้ยินเรื่องเล่าลี้ลับเรื่องนี้ไหม? รูประหลาดบนสนามโรงเรียนที่กลืนกินคนที่แหย่ลงไป เพื่อนร่วมห้องที่ถูกกลั่นแกล้งจนตายปรากฏตัวอีกครั้งในล็อกเกอร์ รองเท้า เงาด�ำของคนที่ชะเง้ออ่านหนังสือของเราในห้องสมุด โลกนี้มีเรื่องลี้ลับอยู่มากมาย เพียงแต่คุณอาจไม่รู้เพราะไม่เซนส์ที่จะ มองเห็นก็ได้นะ แต่ ยามางิชิ เรียวอิจิ เด็กหนุ่มหน้าเรียววัย 14 ปีที่มีดวง เจอแต่เรื่องแปลก ๆ พวกนี้จะน�ำปริศนามาถ่ายทอดให้คุณเอง สบทบด้วย คุดัง คุคิโกะ อาจารย์สาวที่ประกาศตัวว่าเป็นแม่มดตั้งแต่วันแรกที่มาเป็น ครูประจ�ำชั้น และคอยปกป้องลูกศิษย์จากสิ่งอันตรายทั้งหลาย ถึงจะเกริน่ น�ำแบบนี้ แต่ทจี่ ริงแล้วชัว่ โมงเรียนพิศวงไม่ใช่การ์ตนู สยอง ขวัญที่อ่านแล้วเก็บไปหลอนทั้งคืนแต่อย่างใด หากแต่เป็นการ์ตูนสั้นเพียง 10 หน้าต่อหนึ่งตอนที่บอกเล่าต�ำนานและเหตุการณ์ลี้ลับผ่านลายเส้นของ อ.โยสุเกะ ทากาฮาชิ ที่เฉียบคมอย่างมีเสน่ห์และให้ความรู้สึกเหมือนก�ำลัง ชมงานศิลปะสไตล์ญี่ปุ่นย่อม ๆ เลยทีเดียว นอกจากเรื่องผี ๆ แล้ว ชั่วโมงเรียนพิศวงยังสอดแทรกความสัมพันธ์ กุ๊กกิ๊กและโรแมนติกของวัยรุ่นที่ยามางิชิมีกับ ทาเตอิชิ ฟุตาบะ เด็กสาว เรียบร้อยทีใ่ กล้ชดิ กับเขา และ จินคูจิ ยาจิกะ เด็กสาวสดใสทีเ่ พิง่ ย้ายมาและ ตามเกาะแกะยามางิชอิ ยูเ่ รือ่ ย แถมบางทียงั มีเรือ่ งทีช่ วนให้ทกุ คนเข้าใจผิด ว่ายามางิชิกับอ.คุดังมีซัมติงกันอีกต่างหาก ไม่จ�ำเป็นว่าจะต้องเป็นคอการ์ตูนผี ใครที่ชื่นชอบการ์ตูนวัยรุ่นก็ สามารถสนุกกับเรื่องนี้ได้เหมือนกันครับ และยิ่งถ้าเป็นเพื่อน ๆ ที่ติดตาม การ์ตูนผีที่มีอะไรมากกว่าผี (อย่างเช่นการ์ตูนสยองขวัญที่ขายความโมเอะ ของคาแรคเตอร์ด้วย) หากได้ลองอ่านเรือ่ งนี้กจ็ ะได้ความรูส้ ึกที่แตกต่างไป จากการ์ตูนแนวเดียวกันในยุคปัจจุบันด้วยครับ เนื่องจากชั่วโมงเรียนพิศวงตีพิมพ์เล่มแรกก็ผ่านมาเกือบ 20 ปีแล้ว คงจะหาซือ้ ทีเ่ ป็นมัดรวมขายเป็นแพ็คไม่ได้นอกจากจะบังเอิญเจอตามร้าน ขายการ์ตูนมือสองจริง ๆ แต่เรื่องนี้ก็ยังคงหาได้ตามร้านเช่าการ์ตูนทั่วไป (ที่เปิดมานานแล้ว) ครับ โยสุเกะ ทากาฮาชิ สยองขวัญ / ลี้ลับ ส�ำนักพิมพ์ อากิตะ (ญี่ป่ ุ น) วิบูลย์กิจ คอมิคส์ (ไทย) ตีพิมพ์ครัง้ แรก 1995 15 เล่มจบ


15

P A P EJ RA M วันพรุ ่งนี้ท่ีเกิดขึ้นแล้ว เรื่อง : ทีปกร วุ ฒิพิทยามงคล ภาพประกอบ : จักรกฤษณ์ อนันตกุล a book publishing

วันพรุ ่งนี้ท่เี กิดขึ้น (นาน) แล้ว ณิชนันทน์ เหรียญสมบัติ ผมมีความสัมพันธ์กับผู้ชายที่ชื่อ “แชมป์ ทีปกร วุฒิพิทยามงคล” ครั้งแรก สมัยผมยัง ศึกษาอยูใ่ นระดับชัน้ มัธยมศึกษาปีที่ 1 ลักษณะ ความสัมพันธ์ต่อผมกับเขา ถ้าจะอธิบายให้ เข้าใจในค�ำเดียว ก็คือ “ผู้ใช้บริการ” ก่อนต่อมจิน้ จะแตกกันไปมากกว่านี้ ตัวผม เองไม่เคยได้พบปะกับทีปกรตัวเป็น ๆ หรอก ครับ แต่ก็รู้จักเขามาตั้งแต่ครั้งที่เมืองไทยยังมีผู้ ให้บริการเว็บบล็อกแค่ไม่กี่ราย แถมหลายเจ้าก็ ช่างใช้ยากเหลือเกิน มีโค้ดมีอะไรวุ่นวาย ถ้าจะ มีอยู่เจ้าหนึ่งที่ออกแบบมาให้ปุถุชนคนทั่วไปได้ ใช้กันสบาย ๆ ก็คือ exteen.com ของทีปกร และเพื่อน ๆ นี่แหละ ความสัมพันธ์หลังจากนั้นผมอยู่ในฐานะ “แฟนผลงาน” ของทีปกร ไม่ว่าจะเป็นหนังสือ บทความ การ์ ตู น ภาพประกอบ รายการ โทรทัศน์ ไปยันแฟนเพจเนื้อหาน่ารักน่าตบ ผม ก็ตดิ ตามมาตลอด งานของทีปกรมีเสน่หท์ คี่ วาม เรียบง่าย เขาเหมือนมีพรสวรรค์ในการท�ำให้ เรื่องทุกเรื่องดูง่ายขึ้น แม้แต่กับการเมือง

“วั น พรุ ่ ง นี้ ที่ เ กิ ด ขึ้ น แล้ ว ” เป็ น หนั ง สื อ รวบรวมบทความของทีปกร จากคอลัมน์ World While Web ในนิตยสาร a day คอลัมน์อันว่า ด้วยนวัตกรรมใหม่ ๆ เทคโนโลยีใหม่ ๆ ที่เกิด ขึน้ ทุกวันบนโลกยุคทีอ่ นิ เทอร์เน็ตเปรียบเสมือน ปัจจัยที่ 5 ในการด�ำรงชีวิตของมนุษย์นี้ เส้นทาง 4 ปี ของคอลัมน์ดงั กล่าว ผ่านการ คัดเลือกเอาบรรดาตอนที่สุดยอดมารวมกันอยู่ ในหนังสือเล่มนี้ บางอย่างเป็นก้าวกระโดดอัน ยิ่งใหญ่ของมนุษยชาติ บางอย่างอาจเป็นภัย ร้าย บางอย่างช่างน่าทึ่งว่าศักยภาพของสมอง มนุษย์สามารถคิดสร้างสรรค์มันออกมาได้เจ๋ง ขนาดนี้เชียวหรือ ไม่ใช่เพียงแค่บรรดาเทคโนโลยีเท่านัน้ ยังมี ทฤษฎีตา่ ง ๆ นานาทีเ่ กิดขึน้ จริง การทดลองต่าง ๆ ที่ช่วยท�ำให้มนุษย์ก้าวไปได้ไกลขึ้น เวลาดูภาพยนตร์ไซไฟ โลกอนาคต รถบิน ได้ หุ่นยนตร์คล้ายมนุษย์จนแยกไม่ออก เคยคิด ไหมครับว่ามันจะเกิดขึ้นในอีกกี่ศตวรรษ และ คิดว่าเราจะอยู่ทันเห็นมันหรือเปล่า

“วั น พรุ ่ ง นี้ ที่ เ กิ ด ขึ้ น แล้ ว ” ชี้ ใ ห้ เ ราเห็ น ว่า อนาคตในภาพยนตร์นั้นไม่ได้ไกลจากจุดที่ เราอยู่เลย หลายอย่างเกิดขึ้นแล้ว หลายอย่าง ก�ำลังจะเกิดขึ้นในอีกไม่นานนี้ หลายอย่างเป็น สัญญาณที่ดีว่ามันอาจจะเกิดขึ้นได้ หนั ง สื อ ท� ำ ให้ เ ราตั้ ง ค� ำ ถามกับ ตัวเองว่า แล้ ว เรา ในฐานะมนุ ษ ย์ โ ลกควรจะปฏิ บั ติ อย่างไรเพื่ออยู่บนโลกที่ชักจะหมุนไปเร็วเกิน จะตามทันนี้ วิทยาศาสตร์ การค้นพบ เทคโนโลยี บางที ฟังแล้วปวดหัว ยาก ไม่นา่ อ่าน แต่ทปี กรสามารถ รวบรวมเรื่องราวยาก ๆ ของสิ่งเหล่านี้มากลั่น กรองเป็นบทความง่าย ๆ ที่น่าอ่านได้ เช่นเดียว กับ exteen.com ความง่ายทีท่ ำ� ให้คนรูส้ กึ กล้า ที่จะเขียน กล้าที่จะวาด กล้าที่จะโชว์ผลงาน สถานที่เดียวกันนี้เองที่สร้างนักเขียน นักวาด ที่ ปัจจุบนั มีชอื่ เสียง มีหนังสือของตัวเองก็มากมาย อานิสงค์จากผลงานทีท่ ำ� ให้ทกุ อย่างง่ายลง ของทีปกรนั่นแหละ คุณได้ท�ำให้วันพรุ่งนี้เกิดขึ้นตั้งนานแล้ว


16 F E A T U R E


เปิดโลก จินตนาการ ฟูจิโกะ ฟูจิโอะ เอฟ.

ถ้าเอ่ยชื่อนักเขียนชื่อดังก้องโลกท่าน นี้แล้ว เพื่อน ๆ เกือบทุกคนน่าจะนึกถึงโด ราเอมอนเป็นอย่างแรก แต่รู้ไหมว่าตลอด อายุ 62 ปีของท่าน อ.ฟูจิโกะ เอฟ ฟูจิโอะ หรืออ.ฟูจิโมโตะ ฮิโรชิ ได้สร้างสรรค์ผลงาน แก่โลกการ์ตูนไว้เป็นสิบ ๆ เรื่องเลยทีเดียว หลายเรื่องในนั้นเป็นการ์ตูนวัยรุ่นแนวไซไฟ ซะด้วยนะ ไม่นา่ เชือ่ ใช่ไหมล่ะ!? ในเมือ่ เราชืน่ ชอบโดราเอมอนมานานขนาดนี้แล้ว เรามา ท�ำความรู้จักกับผลงานเรื่องอื่น ๆ ของอ.ฟูจิ โมโตะบ้าง รับรองว่าเพื่อน ๆ จะไม่แปลกใจ ว่าท�ำไมอาจารย์ถึงสามารถสร้างโลกของโด ราเอมอนได้ยิ่งใหญ่ขนาดนี้

17


18 นางฟ้าทามะจัง (1951-1952) ผลงานที่ได้ตีพิมพ์ครั้งแรกในชีวิตของอ. ฟูจิโมโตะและอ.อาบิโกะซึ่งขณะนั้นมีอายุ 18 ปี ทั้งยังเป็นครั้งแรกที่ได้รับค่าต้นฉบับ นั่นคือ ธนาณัติมูลค่า 4,700 เยน จากการส่งผลงาน เข้าร่วมประกวดในนิตยสารมังงะโชเน็น ซึ่ง เป็นนิตยสารการ์ตูนที่เป็นที่นิยมมากในขณะ นั้นและมีนักวาดการ์ตูนมือสมัครเล่นแต่ฝีมือ ยอดร่วมส่งผลงานประกวดมากมาย นางฟ้า ทามะจังเป็นการ์ตูนแก๊ก 4 ช่องและได้ตีพิมพ์ ทั้งหมด 26 ตอน ถึงตอนนี้คงหาอ่านผลงานประวัติศาสตร์ ทีไ่ หนไม่ได้แล้วนอกจากทีพ่ พิ ธิ ภัณฑ์ฟจุ โิ กะ เอฟ ฟุจิโอะ แต่ก็ยังมีคนใจดีที่แบ่งปันภาพถ่ายจาก พิพิธภัณฑ์ให้เราได้ชมลายเส้นยุคบุกเบิกของ อาจารย์ทั้งสองท่านบนอินเทอร์เน็ตนะ

ยู โทเปี ย สงครามโลกครัง้ สุดท้าย (1953) ผลงานรวมเล่ ม เรื่ อ งแรกตั้ ง แต่ ส มั ย อ. ฟู จิ โ มโตะและอ.อาบิ โ กะยั ง ใช้ น ามปากกา “อาชิซึกะ ฟูจิโอะ” เนื้อเรื่องของยูโทเปียเกี่ยว กับโลกอนาคตในปี 20XX ที่ทั่วโลกมีแต่เศษ ซากปรักหักพังจากสงครามโลกครั้งที่สาม แม้ สงครามใกล้จะสิน้ สุดแต่ความระส�ำ่ ระส่ายยังคง อยู่ การพื้นฟูโลกให้กลายเป็น “ยูโทเปีย” ไม่ได้ สวยงามอย่างทีค่ าดหวังเพราะหุน่ ยนต์ได้ขนึ้ เป็น ผู้น�ำเผด็จการและเข่นฆ่ามนุษย์ เหล่ามนุษย์ที่ ยังเหลือรอดจึงต้องเตรียมโค่นล้มอ�ำนาจเพือ่ น�ำ “ยูโทเปีย” ที่แท้จริงกลับมา ฉบับภาษาญี่ปุ่นของเรื่องนี้ถูกตีพิมพ์ใหม่ เป็นเวอร์ชันรวมฮิตผลงานอ.ฟูจิโกะโดยสนพ. โชกาคุกังในปี 2012 สามารถหาซื้อได้ตาม ที่โดราเอมอนสามารถเดินเข้าออก นอกบ้ า นได้ โ ดยไม่ ท� ำ ให้ พื้ น บ้ า น สกปรกทั้งที่ไม่ใส่รองเท้า เพราะที่ จริงแล้วตัวของโดราเอมอนลอยเหนือพื้น 3 มิลลิเมตรตลอดเวลายังไงล่ะ K N O W

อินเทอร์เน็ต แต่ถ้าอยากได้เวอร์ชันออริจินัล ชีวิตโชจังเสียมากกว่า แต่สุดท้ายทั้งสองก็เป็น อายุเกือบ 70 ปีละ่ ก็ตอ้ งทุม่ ทุนหน่อย เพราะมัน เพือ่ นรักจนแยกจากกันไม่ได้เลย เป็นของสะสมชัน้ แรร์ทรี่ าคาสูงถึง 500,000 เยน คิวทาโร่ประสบความส�ำเร็จถึงขัน้ ถูกน�ำไป (ประมาณ150,000 บาท) เลยทีเดียว ท�ำเป็นสินค้ามากมายและฉายเป็นอนิเมะต่อ เนือ่ งกันหลายปี แต่กอ่ นหน้านีค้ วิ ทาโร่กเ็ คยพบ เจ้าชายแห่งท้องทะเล (1959-1964) จุดตกต�ำ่ ทีส่ ดุ จากเรตติง้ ของมังงะทีไ่ ม่ดี อาจารย์ ผูเ้ ขียนจึงตัดสินใจตัดจบ แต่พอตัดจบเท่านัน้ เอง เหล่ามารร้ายก�ำลังบุกเข้าโจมตี เจ้าชาย ก็มเี สียงเรียกร้องให้กลับมาอย่างล้นหลาม ท�ำให้ แห่งท้องทะเลและ “ชิมะ” น้องสาวของเขาจึง ผีตัวนี้กลายเป็นดาวค้างฟ้าถึงปัจจุบัน ต้องขึ้นขี่เครื่องบินรบ “ฮายาบุสะ” เพื่อต่อสู้ เพื่อน ๆ สามารถหาคิวทาโร่เวอร์ชันแปล กับศัตรูเพื่อปกป้องราชอาณาจักรใต้ท้องทะเล ไทย (ไม่ถูกลิขสิทธิ์) ได้ตามร้านขายการ์ตูน “ไคน์” ของพวกเขา ตลอดเรื่องนี้เต็มไปด้วย เก่าจ้ะ ฉากสู้รบแอ็กชันสุดมันส์และมียานรบใต้ทะเล เพือ่ อรรถรสของการอ่านเรือ่ งนีอ้ ย่างลึกซึง้ สุดอลังการมากมาย เรื่องนี้เป็นหนึ่งในฉบับ หลังจากอ่านจบแล้วอยากให้เพือ่ น ๆ หาเรือ่ งสัน้ ปฐมฤกษ์ของนิตยสารโชเน็นซันเดย์ ซึ่งเป็น ตอนพิเศษ “ละครโรงเล็ก ผีน้อยคิวทาโร่” ทีค่ ิว จุดเริ่มต้นของการเปลี่ยนจากยุคของนิตยสาร ทาโร่กลับมาในยุคที่โชจังโตเป็นผู้ใหญ่แล้วด้วย การ์ตูนรายเดือนเป็นรายสัปดาห์ (ซึ่งตอนแรก รับรองว่าจะได้อารมณ์แบบถึงน�้ำถึงเนื้อเลยล่ะ อ.ฟูจิโมโตะและอ.อาบิโกะก็ลังเลเพราะงาน นิตยสารรายเดือนก็มากพอแล้ว แต่สุดท้ายก็ จานของมิโนทอร์ (1969) ตัดสินใจลง) เรื่องนี้ก็ได้รับการตีพิมพ์ใหม่โดย โชกาคุกังเช่นกัน การ์ตูนวัยรุ่นเรื่องแรกของอ.ฟูจิโกะ เอฟ ฟูจิโอะที่เราได้แต่เตือนว่าลืมความใสซื่อของ ผีน้อยคิวทาโร่ (1964) การ์ตูนสไตล์อ.ฟูจิโกะ เอฟไปได้เลย เพราะ เนื้อเรื่องของเรื่องนี้เชือดเฉือนอารมณ์และดาร์ ผลงานเขียนร่วมระหว่างอาจารย์ทั้งสอง กสุ ด ๆ เรื่ อ งเกี่ ย วกั บ นั ก บิ น อวกาศคนหนึ่ ง ท่านด้วยนามปากกาฟูจิโกะ ฟูจิโอะ เรื่องนี้ เกิ ด อุ บั ติ เ หตุ ต กลงไปยั ง ดาวที่ ก ลั บ ตาลปั ต ร จะไม่กล่าวถึงก็ไม่ได้เสียด้วยเพราะเป็นเรื่องที่ กับโลกมนุษย์ เพราะมีมนุษย์วัวเป็นผู้ปกครอง บุกเบิกชือ่ เสียงของทัง้ สองท่านจนถึงขีดสุดก่อน ส่วนมนุษย์เฉกเช่นเราเป็นปศุสัตว์ที่มีชีวิตเพื่อ ยุคโดราเอมอนก็ว่าได้ “คิวทาโร่” เป็นผีเซ่อ สืบพันธุ์และเป็นอาหาร นักบินอวกาศคนนั้นได้ ซ่าที่ปรากฏตัวต่อหน้า “โชจัง” เด็กประถมที่ รับการช่วยเหลือจากเด็กสาวชื่อ “มิโนวา” แต่ ไม่มีอะไรดีเด่มากมายไปสู้กับเพื่อน แล้วบอก เรื่องที่น่าตกใจคืออีกไม่นานเธอจะต้องกลาย ว่าคิวทาโร่จะอยู่ช่วยเหลือเขา แต่ด้วยความที่ เป็นอาหารจานเด็ดของงานเทศกาลประจ�ำปี เป็นพวกเซ่อซ่าไม่แพ้กันจึงเพิ่มความวุ่นวายให้ เขาจึงต้องหยุดยั้งเรื่องนี้ให้ได้ เรื่องนี้สามารถ


19

หาอ่านได้ในหนังสือรวมผลงานอมตะ ฟูจิโกะ หน้าได้เพราะจะกระเทือนประวัติศาสตร์ ทุก SF คอลเล็กชัน “path of Fujiko F Fujio” ภารกิจของเขาจึงมีแต่เรื่องที่บีบคั้นให้เขาต้อง เล่ม 1 โดยสนพ.NED ตัดสินใจว่าจะปกป้องคนข้างหน้า ปกป้องกาล เวลา หรือปกป้องตนเอง เทพผู ้คุ้มครองมิโดริ (1976) เรื่องนี้ฉบับแปลไทยยังหาซื้อได้ตามร้าน การ์ตูนเก่าที่ออกงานในสัปดาห์หนังสือนะ ขณะที่ “มิโดริ” ก�ำลังนั่งเครื่องบินพร้อม กับครอบครัวเพื่อกลับบ้านที่โตเกียว ปรากฏ มามิ สาวน้อยพลังจิต (1987-1989) ว่ า เครื่ อ งบิ น ได้ ต กลงในหุ บ เขา เธอฟื ้ น ขึ้ น มาอีกทีและพบว่ามีเพียงเธอกับ “โกโร่” ผู้ วันหนึ่งขณะที่ “ซากุระ มามิ” เด็กสาว โดยสารวัยหนุ่มอีกคนหนึ่งเท่านั้นที่รอดชีวิต ม.ต้นธรรมดาก�ำลังเดินทางไปโรงเรียน จู่ ๆ ทั้งสองพยายามออกจากดงป่าเพื่อหาผู้คน แต่ เธอก็ค้นพบว่าเธอมีพลังประหลาดที่สามารถใช้ ปรากฏว่าเดินไกลเพียงใดก็ไม่พบเสียที มารู้ตัว ยกสิ่งนู้นสิ่งนี้ให้ลอยได้ โทรจิตได้ และท�ำอะไร อีกทีก็พบตึกสูงที่ตั้งตะหง่านกลางดงป่า อัน อย่างอื่นที่คนทั่วไปท�ำไม่ได้อีกมากมาย นับแต่ หมายความว่ า พวกเขาอยู ่ ใ นโตเกี ย วแต่ แ รก วันนั้น ชีวิตของเธอก็ไม่เหมือนเดิมอีกต่อไป มา แล้ว แต่ผู้คนหายไปไหน? แล้วเกิดอะไรขึ้น มิได้ใช้พลังเอสเปอร์ในการช่วยเหลือคนรอบข้าง กับโตเกียว? เรื่องนี้เป็นหนึ่งในเรื่องสั้นที่อยาก ทีเ่ ดือดร้อน ช่วยเหลือ “ทาคาฮาตะ” เพือ่ นหนุม่ แนะน�ำให้เพื่อน ๆ อ่านมาก ๆ หาอ่านได้ในรวม จอมปวกเปียกของเธอ รวมถึงใช้ปกป้องตัวเอง ผลงาน SF ของอ.ฟูจิโกะ เอฟ อ้อ มีอะนิเมสุด จากคนที่มุ่งร้ายกับเธอที่ต้องการใช้ประโยชน์ คลาสสิกด้วยนะ จากพลังเหนือธรรมชาตินั้น มามิ สาวน้อยพลังจิตมีฉบับรวมเล่มไซส์ ต�ำรวจกาลเวลา (1978-1979) ใหญ่ โ ดยสนพ.NED หรื อ ถ้ า อยากอ่ า นบน กระดาษรุน่ เก่าสุดคลาสสิกก็หาได้ทงี่ านสัปดาห์ ถ้าย้อนเวลากลับไปเปลี่ยนแปลงอดีตได้ หนังสือเช่นกัน ก็คงดี...หลายคนคงคิดอย่างนั้น ซึ่งนั่นก็มีคน กลุ่มหนึ่งที่ท�ำหน้าที่นั้นอยู่จริง ๆ “นามิฮิระ นี่เป็นเพียงส่วนหนึ่งของผลงานมากมายที่ ปอง” เด็กหนุ่มธรรมดาที่ภายนอกไม่มีอะไร อ.ฟูจิโกะ เอฟ ฟูจิโอะทิ้งไว้ให้แก่โลกการ์ตูนนี้ ผิดแผก แต่ชีวิตหลังเลิกเรียนของเขาคือการขี่ นอกจากที่ยกตัวอย่างมาแล้วยังมีการ์ตูนซีรีส์ ไทม์แมชชีนไปช่วยเหลือผู้คนในอดีตในฐานะ อีกหลายเรื่องที่ได้รับความนิยมชนิดที่เพื่อน ๆ ต�ำรวจกาลเวลา งานของเขาไม่เพียงแต่จะต้อง แฟนโดราเอมอนไม่น่าพลาดไปหามาอ่านเพิ่ม เสี่ยงภัยกับการช่วยคนจากอันตรายทั้งหลาย เลยทีเดียว ไม่ว่าจะเป็นปาร์แมน, 21 เอมอน, แต่ยังต้องพบประเด็นทางศีลธรรมอีกมากมาย ตุ๊กตาอลเวง, ฝาแฝดสลับยุค, นักประดิษฐ์รุ่น ที่ท�ำให้เขาไม่อาจช่วยคนที่ก�ำลังทรมานอยู่ตรง จิ๋ว ฯลฯ นี่ยังไม่รวมผลงานเรื่องสั้นจบในตอน

อีกเกือบ 500 เรื่องนะ ถึ ง ตรงนี้ เ พื่ อ น ๆ อาจสั ง เกตว่า ผลงาน ทั้งหมดนี้เป็นการ์ตูนแนวไซไฟทั้งนั้น คงไม่มี ค�ำตอบที่อธิบายได้ดีกว่าเพราะในสมัยม.ต้น อ.ฟูจิโมโตะและอ.อาบิโกะได้อ่านเรื่อง “เกาะ มหาสมบัติ ภาคใหม่” ของอ.เทซึกะ โอซามุ (ผู้ให้ก�ำเนิดการ์ตูนระดับต�ำนานอย่างเจ้าหนู ปรมาณูและแบล็กแจ็ก หมอปีศาจ ในเวลา ต่อมา) เกาะมหาสมบัติถือว่าเป็นการ์ตูนพลิก วงการการ์ตูนญี่ปุ่นโดยสิ้นเชิงจริง ๆ เพราะ ในยุค 70 กว่าปีก่อนนั้น การ์ตูนญี่ปุ่นไม่หลาก หลายมากไปกว่ า มุ ก ตลกจากชี วิ ต ประจ� ำ วั น แบบการ์ตูนหนังสือพิมพ์ แต่ผลงานของอ.เท ซึกะมีทั้งการผจญภัยอันน่าตื่นเต้น เทคนิคการ เขียน เอฟเฟกต์ การด�ำเนินเรื่อง มุมมองที่ชวน ระทึกใจขนาดอ.ฟูจิโมโตะและอ.อาบิโกะอ่าน แล้วอึ้งไปเลย และนั่นคือจุดเริ่มต้นที่ท�ำให้อ.ฟู จิโกะอยากเขียนการ์ตูนสนุก ๆ ตามรอยอ.เท ซึกะเรื่อยมา ไม่น่าแปลกใจเลยที่กว่าจะกลายเป็นโดรา เอมอน การ์ตูนอมตะที่ทั่วโลกรู้จักเช่นทุกวันนี้ อ.ฟูจโิ กะ เอฟ ฟูจโิ อะ ทัง้ ได้รบั แรงบันดาลใจอัน ยิง่ ใหญ่จากอ.เทซึกะ และได้สงั่ สมประสบการณ์ จากการวาดการ์ตูนมากมายหลายร้อยเรื่องจน มีความสามารถมากพอที่จะสร้างสรรค์โลกแห่ง จินตนาการขนาดใหญ่ยักษ์อย่างโดราเอมอน ได้ แล้วเพื่อน ๆ ล่ะ? มีต้นแบบแห่งแรงบันดาล ใจและฝึกฝนตนเองให้เข้าใกล้จินตนาการและ ความใฝ่ฝันของตนเองเป็นจริงแล้วหรือยัง?? ทีมงานออมเล็ตจึงขอน้อมร�ำลึกถึงอ.ฟูจโิ ม โตะ ฮิโรชิ ผู้มอบจินตนาการอันล�้ำค่าแก่เด็กทุก คน ณ โอกาสนี้


20

D O RT A I EM ME OL N I N E

1969 พล็ อ ตเรื่ อ งโดราเอมอนเกิ ด ขึ้ น โดย บังเอิญ เมื่ออ.ฟูจิโมโตะ ฮิโรชิ หนึ่งในเจ้าของ นามปากกา ฟูจิโกะ F ฟูจิโอะ วัย 37 ปี ก�ำลัง ตื่นตูมเพราะเผลอหลับยาวทั้งที่ยังคิดเรื่อง ใหม่ที่จะมาแทนที่ “เจ้าชายจอมเปิ่น” ที่ ก�ำลังจะจบลงและลงหน้าโฆษณาเป็นรูปโน บิตะตกใจเสียง “ยะโฮ!” ที่ดังจากลิ้นชักไป แล้วแต่ยงั คิดดีไซน์ตวั ละครและเนือ้ เรือ่ งไม่ได้ เขาสะดุดตุ๊กตาล้มลุกของลูกสาวบนพื้น แล้วคิดได้ว่าจะเขียนเรื่องที่มีตัวเอกเป็นแมว ชื่อโดราเอมอน (มาจาก โดระเนโกะซึ่งแปล ว่าแมวจรจัด มีตวั หนึง่ ทีช่ อบมาเล่นทีบ่ า้ นเขา ประจ�ำ + เอมอน ค�ำลงท้ายชือ่ เด็กชายในสมัย นัน้ ) ซึง่ มีรปู ร่างกลมเกลีย้ งเหมือนตุก๊ ตาล้มลุก มีอุปกรณ์วิเศษเช่นไทม์แมชชีน (เครื่องมือที่ อ.ฟูจโิ กะร�ำพึงว่าอยากได้ในคืนก่อนหน้า) มา ช่วยเหลือเด็กชายทีส่ มองไม่ดี ขีห้ ลงขีล้ มื ซึง่ มี ต้นแบบจากตัวเขานั่นเอง

ธันวาคม 1969 โดราเอมอนออก ตีพิมพ์เป็นครั้งแรกใน นิ ต ยสารการ์ ตู น ราย เดื อ นในเครื อ โชกาคุ กันพร้อมกันถึง 6 ฉบับ ซึง่ มีกลุม่ เป้าหมายเป็น ผูอ้ า่ นตัง้ แต่ชนั้ อนุบาล ถึงป.4 โดยมีนิตยสาร โคโรโคโร คอมิก เป็น ฉบับหลัก ตอนแรกคือ โดราเอมอนโผล่ออก จากลิ้นชักโต๊ะในห้อง ของโนบิตะในวันปีใหม่ 1964 โนบิ โนบิตะเกิด ในวันที่ 7 สิงหาคม (ยึด จากการที่โนบิตะบอก ว่าตนเองอายุ 10 ขวบ ในฉบับรวมเล่มเล่มที่ 2 ซึ่งตีพิมพ์ปี 1974)

1974 โดราเอมอนฉบับรวมเล่มวาง แผงเป็ น ครั้ ง แรกและจุ ด กระแส ให้ ค วามนิ ย มเพิ่ มสู ง ขึ้ น มหาศาล อ.ฟู จิ โ กะ F ฟู จิ โ อะ จึ ง กลั บ มา เขียนโดราเอมอนอีกครั้งหลังหยุด ไปนาน ในนิตยสารโคโรโคโรเดือน เมษายน เรื่องเกี่ยวกับโนบิตะใช้ น�้ำยาโกหกที่โดราเอมอนทิ้งไว้มา ล้ า งแค้ น ไจแอนท์ แ ละซู เ นโอะที่ หลอกว่าโดราเอมอนกลับมาแล้ว เมื่อโนบิตะร�ำพึงอย่างสิ้นหวังว่า โดราเอมอนจะไม่มวี นั กลับมา ฤทธิ์ ของน�้ำยาโกหกก็ท�ำให้ทั้งสองได้ กลับมาพบกัน กระแสความนิ ย มนี้ ท� ำ ให้ อนิเมะของโดราเอมอนได้กลับมา อีกครั้งในปี 1979 และออกอากาศ ต่อเนื่องยาวนานถึง 5 ปี

1973 โดราเอมอนอวสานเป็นครั้งแรก ด้วยตอน “ลาก่อนโดราเอมอน” ซึ่ง โดราเอมอนต้ อ งกลั บ โลกอนาคต อย่ า งถาวรแต่ ก็ ยั ง เป็ น ห่ ว งโนบิ ต ะ โนบิ ต ะจึ ง ไปชกต่ อ ยกั บ ไจแอนท์ จ น ชนะเพื่ อ พิ สู จ น์ ว ่ า ตนเข้ ม แข็ ง พอให้ โดราเอมอนกลั บ ไปอย่ า งสบายใจ โดราเอมอนหยุ ด ตี พิ ม พ์ ใ นนิ ต ยสาร เนื่องจากกระแสตอบรับสู้การ์ตูนที่มี อนิเมะไม่ได้ เมือ่ กระแสมังงะไม่ดี กระแส อนิเมะก็ไม่ดีตาม ภาคอนิเมะจึงจบลง หลังออกอากาศเพียง 6 เดือน (ปัจจุบันหาชมอนิเมะตอนนี้ไม่ได้ 1980 แล้วเพราะแผ่นฟิลม์ ต้นฉบับถูกไฟไหม้) ภาพยนตร์ ภ าค แรกของโดราเอมอน “ไดโนเสาร์ของโนบิตะ” ออกฉาย มีผเู้ ข้าชมทัง้ สิ้น 3.2 ล้านคน รวม รายได้ 1,560 ล้านเยน

1987 อ.ฟูจิโมโตะ ฮิโรชิและอ.โมโตโอะ อาบิ โ กะ ผู ้ เ ป็ น นั ก เขี ย นร่ ว มใน นามปากกา ฟูจิโกะ F ฟูจิโอะ และผู้ เป็นเพื่อนสนิทที่อยู่ด้วยกันมากว่า 50 ปีประกาศแยกตัวกันเพื่อสร้างสรรค์ ผลงานตามแนวทางของตนเอง ทั้งสอง แยกใช้นามปากกา ฟูจิโกะ F ฟูจิโอะ และฟูจิโกะ ฟูจิโอะ A ตามล�ำดับ ทั้ ง สองก่ อ ตั้ ง บริ ษั ท ฟู จิ โ กะ F ฟูจิโอะ โปรดักชันเพื่อบริหารลิขสิทธิ์ และเป็นสตูดิโอผลิตผลงานของทั้งสอง ซึง่ บริษทั นีก้ เ็ ป็นผูผ้ ลิตโดราเอมอนภาค พิเศษและภาคภาพยนตร์ขึ้นเรื่อยมา ตามค�ำบอกเล่าของอ.ฟูจิโกะ A กล่าวว่าเหตุผลส่วนหนึ่งที่แยกตัวกันนี้ เพราะปีกอ่ นหน้า อ.ฟูจโิ กะ F พบว่าตน เป็นโรคมะเร็งตับและต้องการตกลงผล ประโยชน์เรือ่ งลิขสิทธิใ์ ห้เรียบร้อยก่อน ตนจะเป็นอะไรไป

1982 ได้รับรางวัลครั้งแรก คื อ รางวั ล โชกาคุ กั น หมวดการ์ตูนเด็ก ฉ า ย อ นิ เ ม ะ ใ น ประเทศไทยเป็น ครั้ ง แรกทางช่ อ ง 9 อ.ส.ม.ท. 1981 หนั ง สื อ การ์ ตู น โด ราเอมอนตี พิ ม พ์ ใ น ประเทศไทยเป็นครั้ง แรกโดยสนพ.ธิดาน้อย (ต่อมามีการซือ้ ลิขสิทธิ์ อย่างถูกต้องโดยสนพ. เนชัน เอ็ดดูเทนเมนท์)


21 2011 พิพิธภัณฑ์ฟูจิโกะ F ฟูจิโอะ เปิดตัวที่เมือง คาวาซากิ

2014 อนิเมะของโดราเอมอนถูก ซื้ อ ลิ ข สิ ท ธิ์ ไ ปออกอากาศ ในสหรั ฐ อเมริ ก าเป็ น ครั้ ง แรกโดยดิสนีย์ จ�ำนวน 26 ตอน รายละเอี ย ดหลาย อย่ า งถู ก ปรั บ เปลี่ ย นโดย เจ้ า ของลิ ข สิ ท ธิ์ เ องเพื่ อ ให้ เข้ากับวัฒนธรรม เช่น ชื่อ ตัวละคร โนบิตะเปลี่ยนเป็น โนบี้ ตะเกี ย บเปลี่ ย นเป็ น ช้อน ธนบัตรเยนเปลี่ยนเป็น ธนบัตรดอลลาร์สหรัฐ

1996 อ.ฟู จิ โ ก ะ F ฟูจโิ อะ เสียชีวติ ด้วยวัย 62 ปี

2008 โดราเอมอน ได้ รับแต่ ง ตั้ ง เป็ น ทู ต อนิ เมะคนแรกของญี่ปุ่น โดยกระทรวงการต่าง ประเทศ

1994 การ์ตูนรวมเล่มของ โดราเอมอนมี ย อด พิ ม พ์ “เฉพาะฉบั บ รวมเล่มภาษาญี่ปุ่น” รวมถึ ง 750 ล้ า น เล่ม ซึ่งถ้าน�ำการ์ตูน ทัง้ หมดมาเรียงกันแนว นอนก็จะพันรอบโลก ได้ตั้ง 3 รอบแน่ะ

2003 โดจินชิตอนอวสานของโดราเอมอน (เวอร์ ชั น แบตเตอรี่ ข องโดราเอมอน หมดและโนบิตะโตขึ้นเป็นนักวิศวกร หุ่นยนต์และซ่อมแซมได้) โดย ทาจิมะ ยาซูเอะ นักวาดโดจินวัย 37 ปีแห่ง เซอร์เคิล Ga-Fake Cotorie ถูกชาคุกนั ฟ้องร้องเรื่องลิขสิทธิ์และต้องยุติการ จ� ำ หน่ า ย หลั ง โดจิ น ชิ เ รื่ อ งนี้ ข ายได้ มากกว่า 13,000 ฉบับ (ปัจจุบันยังหา อ่านได้ตามอินเทอร์เน็ต)

2012 โดราเอมอนได้ รั บ การขึ้ น ทะเบี ย นเป็ น พลเมื อ งของเมื อ งคา วาซากิ

อ้างอิง : doraemon.wikia.com, geranun.com, dora-world.com, เทะซึ ยะ คุโรซาว่า และ ฮารุโอะ ไซโต้. (1997) . ฟูจิโกะ.เอฟ.ฟูจิโอะ. (กรุงเทพ:นานมี บุ๊คส์, 2543), วิกิพีเดีย

2013 ภาพยนตร์ ใ นเครื อ โดราเอมอนท� ำ ลาย สถิตยิ อดขายตัว๋ ตลอด ระยะเวลา 33 ปีรวม 100 ล้านใบ เทียบกับ เครือก๊อดซิลลาที่ฉาย มาแล้ว 50 ปี ขายตั๋ว ได้ 99 ล้านใบ

8 สิงหาคม ภาพยนตร์ STAND BY ME Doraemon (ชื่อไทย: โดราเอมอน เพื่อนกันตลอด ไป) เข้าฉายเพื่อเฉลิมฉลอง ครบรอบ 80 ปีชาตกาล อ. ฟูจิโกะ F ฟูจิโอะ เป็นครั้ง แรกที่โดราเอมอนถูกท�ำใน เวอร์ชัน 3 มิติ รวมรายได้ถึง สิน้ ปี 2014 8.38 พันล้านเยน


22


23

2112 3 กันยายน โดราเอมอนถื อ ก�ำเนิดทีโ่ รงงานหุน่ ยนต์ในโตเกียว

2122 30 สิงหาคม โดราเอมอนถู ก หนู กั ด หู แ หว่ ง ทั้ ง สองข้างขณะนอน หลับ


24 K N O W

(เป็นยังไงล่ะ โดราเอมอน)

โปรเจ็กต์กระเป๋ าสี่มิติ ชลากร สถิวัสส์ ใครทีเ่ คยอ่านโดราเอมอนคงใฝ่ฝนั อยากจะ มีเครือ่ งมือวิเศษของศตวรรษที่ 22 มาใช้ให้ชวี ติ สะดวกสบายขึ้นบ้าง แต่ถ้าคิดว่าคงอยู่ไม่ทัน ใช้เพราะอีกตั้งเกือบร้อยปีกว่าโดราเอมอนจะ เกิดล่ะก็ เรามีข่าวดีจะมาบอก นักวิทยาศาสตร์ จ�ำนวนไม่น้อยก็อยากมีของวิเศษใช้เหมือนกัน ของวิเศษแท้ ๆ แห่งโลกอนาคตจึงก�ำลังเกิดขึ้น เรื่อย ๆ แล้ว หนึ่งในผู้ที่ก�ำลังไขว่คว้าสิ่งประดิษฐ์แห่ง อนาคตนั้นก็คือบริษัทฟูจิ ซีร็อกซ์ แห่งประเทศ ญี่ปุ่น (ผู้ผลิตเครื่องถ่ายเอกสารยี่ห้อดังที่เรา รู ้ จั ก กั น นั่ น เอง) ซี ร็ อ กซ์ เ ชื่ อ ว่ า ธุ ร กิ จ SME เป็ น ก� ำ ลั ง ส� ำ คั ญ ในการขั บ เคลื่ อ นเศรษฐกิ จ ญี่ปุ่น จึงริเริ่ม ‘โปรเจ็กต์กระเป๋าสี่มิติ’ เพื่อ เปิดโอกาสให้เหล่าธุรกิจ SME ได้ร่วมมือกัน โชว์พาวว่าถึงจะไม่ใช่บริษัทยักษ์ใหญ่แต่พอ เอาฝี มื อ และเทคโนโลยี ม ารวมกั น ก็ ส ามารถ สร้างนวัตกรรมสุดว้าวได้ โดยสาเหตุที่เลือก กระเป๋าสี่มิติของโดราเอมอนมาเป็นโครงการ ไม่เพียงเพราะโดราเอมอนคือสัญลักษณ์ของ ความใฝ่ฝันของคนทุกเพศวัย แต่ซีร็อกซ์ยัง ต้ อ งการสื่ อ ว่ า บริ ษั ท มุ ่ ง มั่ น ที่ จ ะสร้ า งสรรค์ นวัตกรรมที่น่าตื่นเต้นและผู้ใช้สามารถใช้งาน ได้อย่างเพลิดเพลินเหมือนได้ใช้ของวิเศษของ โดราเอมอนอีกด้วย เกริน่ ถึงตรงนีค้ งอยากรูก้ นั แล้วว่าของวิเศษ

ชิ้นนี้คืออะไร นี่ยังไงล่ะ “โทรโข่งทางไกล~~” <พูดด้วยเสียงโดราเอมอนพร้อมชูขึ้นมา> ซึ่ง ความสามารถพิเศษของเจ้าโทรโข่งนี้ก็คือ เมื่อ เราส่องใครสักคนผ่านกล้องเล็งแล้วพูดใส่โทร โข่ง เสียงของเราก็จะตรงไปถึงคนคนนั้นเพียง คนเดียว โดยที่คนอื่นไม่ได้ยินเลย ผู้ร่วมสร้างสรรค์ทั้ง 6 บริษัทประกอบ ด้วย บ.อามาอุจิโคเกียว (คานากาวะ) รับหน้าที่ ผลิตชิ้นส่วนโลหะ, บ.ครอสเอ็ฟเฟ็กต์ (เกียวโต) รั บ หน้ า ที่ ผ ลิ ต กระบอกโทรโข่ ง พลาสติ ก , บ.GOCCO. (กิฟุ) รับหน้าที่ผลิตแผงวงจร, บ. ซันวะเมค (ฟุกอุ )ิ รับหน้าทีเ่ คลือบงาน, บ.สวิตช์ ไซเอนซ์ (โตเกียว) รับหน้าที่ผลิตล�ำโพงชนิด พิเศษ และบ.ยูไกโคกักคุโคเกียว (โตเกียว) รับ หน้าที่ผลิตกล้องเล็งและการตั้งค่าต่าง ๆ เรียกได้ว่างานนี้ ทุกชิ้นส่วนองค์ประกอบ เป็นฝีมือของเหล่า SME ล้วน ๆ แต่เอ๊ะ? แล้ว เจ้าภาพฟูจิ ซีร็อกซ์ท�ำหน้าที่อะไรล่ะ? แน่นอน ว่าโครงการนี้ต้ังใจท�ำเพื่อให้ธุรกิจ SME แสดง ความสามารถ ยักษ์ใหญ่อย่างซีร็อกซ์คงไม่ไป แย่งบทเด่นแน่ ๆ ในโปรเจ็กต์กระเป๋าสี่มิตินี้ ซีรอ็ กซ์เป็นผูเ้ ชือ่ มโยงผูร้ ว่ มทีมทัง้ หกทีก่ ระจาย อยูใ่ นหลายเขตให้ทำ� งานด้วยกันได้อย่างไหลลืน่ ด้วยระบบ IT Solution ซึ่งมีซอฟต์แวร์ Working Folder ให้แต่ละบริษัทสามารถแชร์ไฟล์ งานระหว่างกัน ไม่วา่ จะเป็นไฟล์โมเดลแผงวงจร

ไฟล์โมเดลสามมิติของโทรโข่ง ได้อย่างง่ายดาย ในเบื้องต้น หน้าตาของเจ้าโทรโข่งทาง ไกลนี้เหมือนกับต้นฉบับในการ์ตูนทุกประการ เพียงแต่ตัวกระบอกโทรโข่งใหญ่กว่าเท่าตัวจึง ต้องถือด้วยสองมือ ต่างจากต้นฉบับที่มีขนาด กะทัดรัดและสามารถถือด้วยมือเดียว สามารถ ได้ยินชัดเจนในระยะ 30 เมตร ใช้แบตเตอรี่ AA 18 ก้อน เรื่องน่าดีใจไม่ได้หยุดอยู่เพียงเท่านี้ ถึง โทรโข่งทางไกลจะเป็นที่ฮือฮาในอินเทอร์เน็ต มาสักพักหนึ่งแล้ว แต่ที่จริงมันเป็นของวิเศษ ชิ้นที่สองของโปรเจ็กต์กระเป๋าสี่มิติ ของวิเศษ ชิ้นแรกที่ประดิษฐ์ส�ำเร็จไปแล้วคือ “เครื่องเล่น หมากรุกคนเดียว” แน่นอนว่ายังคงคอนเซ็ปท์ ให้ SME เป็นพระเอกและเชือ่ มโยงกันด้วยระบบ IT Solution ของซีร็อกซ์ ที่ส�ำคัญคือมีหน้าตา เหมือนต้นฉบับไม่มีผิดเพี้ยน เห็ น แบบนี้ แ ล้ ว ชั ก พอมี ลุ ้ น ว่ า เราอาจ ได้ ใ ช้ ข องวิ เ ศษหรื อ พบกั บ โดราเอมอนตั ว จริ ง ในยุ ค ของเราโดยไม่ ต ้ อ งรออี ก ตั้ ง ร้ อ ยปี ก็ ไ ด้ ถ้ า โดราเอมอนนั่ ง ไทม์ แ มชชี น กลั บ มา พบว่าวิทยาการของมนุษย์ก้าวไกลเร็วกว่าที่ คิ ด ไว้ ม่ อ นอาจดี ใ จจนกระโดดโลดเต้ น เลย ก็ได้ เหมือนกับช่วงท้ายของคลิปโฆษณาของ โปรเจ็กต์กระเป๋าสี่มิติที่ทิ้งท้ายไว้ว่า “เป็นไงล่ะ โดราเอมอน”


25

M E G A P H O N E

I N S I D E

01 ก้านยึดกล้องเล็ง ท�ำจากอลูมิเนียมที่มี ความคงทนสูง 02 กระบอกล�ำโพง ท�ำจากพลาสติกทีพ่ มิ พ์ จากเครื่องพิมพ์ 3 มิติ 03 กล้องเล็ง มีแสงเลเซอร์สำ� หรับวัดระยะ ทางและและปรับความดังเสียงให้เหมาะสมโดย อัตโนมัติ 04 ล�ำโพง เป็นล�ำโพงแบบพิเศษที่พัฒนา ขึน้ เพือ่ โปรเจ็กต์นโี้ ดยเฉพาะ จะปล่อยเสียงออก ทางตรงตามที่ทิศทางที่ล�ำโพงชี้ไปเท่านั้น เป็น เคล็ดลับที่ท�ำให้ผู้ที่ถูกเล็งเท่านั้นที่ได้ยินเสียง นั่นเอง ตรงกลางมีเลเซอร์สีแดงส�ำหรับชี้เป้า 05 สีเคลือบ ใช้สารเคลือบที่ทนต่อแรง เสียดสี ไม่เกิดรอยขีดข่วนหรือรอยถลอกง่าย ๆ 06 แผงวงจร พิมพ์วงจรลงบนกระดาษ แข็งแทนแผ่นปริน๊ ท์พลาสติกเพือ่ ให้นำ�้ หนักเบา คุณสามารถชมความเป็นมาเป็นไป ของโปรเจ็กต์กระเป๋าสี่มิติ ภาพและ วิ ดี โ อของของวิ เ ศษทั้ ง สองชิ้ น ได้ ที่ fujixerox.co.jp/company/ad/4d-project ไม่แน่วา่ อีกไม่นานอาจมีของวิเศษชิน้ ที่ 3 ตาม มาก็ได้นะ M O R E


26

S H OC WA S E

PREAW Preaw คือนามปากกาและชื่อเล่มจริง ๆ ของเจ้าของภาพวาดลายเส้นอบอุ่นด้านข้าง นี้ ปัจจุบันเธอเป็นนักศึกษาชั้นปีที่ 3 คณะ ศิลปกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ “เรื่องวาดรูปส่วนใหญ่จะใช้โปรแกรม SAI ลงสีทั้งหมดเลย มีงานสีน�้ำบ้าง แต่ช่วงนี้งาน มหา’ลัยเยอะจนไม่ได้แตะสีน�้ำเลย” เจ้าของ แฟนทีม่ ผี ตู้ ดิ ตามมากมายนีก้ ล่าวถึงลักษณะงาน ของเธอเอง ไม่เพียงผูต้ ดิ ตามในแฟนเพจเท่านัน้ เธอยังมีผู้ติดตามผลงานในอีเวนท์การ์ตูนต่าง ๆ ไม่ขาดสายอีกด้วย “อันทีจ่ ริงงาน CG นีพ่ งึ่ จะมาจริงจังตอนปี 1นี่ล่ะ” เธอบอกกับเราอย่างถ่อมตัว ติดตามและสนับสนุนผลงานของ Preaw กั น ได้ ที่ https://www.facebook.com/ pages/Preaw/310300942379410 ขอให้มกี ำ� ลังใจสร้างสรรค์ผลงานดี ๆ อย่าง นี้ต่อไปนะครับ


27


28 T A L K

SA-ART’s IMAGINATION ชายผู้ออกเดินทางมาแล้ว ชลากร สถิวัสส์


29 “ชายผู้ออกเดินทางตามเสียงของตัวเอง” คือ หนังสือหน้าตาประหลาดที่ผมพบในร้านหนังสือ บนชัน้ วางเดียวพ็อคเก็ตบุค๊ จากส�ำนักพิมพ์วยั รุน่ ชือ่ ดังมากมาย ปกลายเส้นหยาบ ๆ แต่ดึงดูดอย่างน่า ประหลาดท�ำให้ผมหยิบมันขึ้นมา เปิดอ่าน.. ฟรี ๆ .. ผมกลับมาซื้อมันกลับไปอ่านต่อที่บ้านในไม่กี่ วันถัดมา การ์ตูนของ “สะอาด” เจ้าของหนังสือเล่มที่ว่า ไม่วา่ ใครได้อา่ นก็ตอ้ งหลงรัก จริงอยูว่ า่ ไม่ใช่ลายเส้น ทีส่ วยงามตามขนบนักเขียนการ์ตนู แบบทีเ่ ราคิดว่า ควรจะเป็น แต่การ์ตูนของสะอาดมีเสน่ห์ เส้นทุก เส้นที่บรรจบกันเป็นรูปทรงต่าง ๆ ร้อยเรียงกันเป็น เนื้อเรื่องที่ตลกเฮฮา ทว่า เมื่อรู้สึกว่ามีน�้ำไหลออก มาจากตา นั่นก็ไม่ใช่น�้ำตาที่เกิดจากการข�ำน�้ำตา เล็ด แต่เป็นน�้ำตาแห่งความประทับใจ สะอาด และ ชายผู ้ อ อกเดิ น ทางตามเสี ย ง ของตัวเอง คว้ารางวัล International Manga Award จากประเทศญี่ปุ่น ดินแดนที่ได้ชื่อว่าเป็น สรวงสวรรค์ของการ์ตูน ก่อนจะกลับมาวาดเรื่อง ราวประสบการณ์ครั้งนี้เป็นเชื้อเพลิงใหม่จุดไฟให้ ผู้ที่มีความฝันอีกหลาย ๆ คน ได้ออกเดินทางเช่น เดียวกันกับเขา นักวาดการ์ตูน กับ จินตนาการ ดูเป็นสองค�ำ ที่ไม่สามารถแยกออกจากกันได้ ในฐานะชายที่ได้ ออกเดินทางมาแล้ว เราชวนสะอาดพูดคุยเกี่ยวกับ จินตนาการ ในวันที่ค�ำ ๆ นี้ดูเหมือนจะมีขีดจ�ำกัด ในมุมมองของนักวาด พีค่ ดิ ว่าจินตนาการส�ำคัญ ต่อชีวิตของคนเราและต่อสังคมอย่างไรบ้าง ถ้าในแง่ปัจเจก เราว่าจินตนาการมีผลต่อการ มองโลกและใช้ชีวิตสูงอยู่ ยกตัวอย่างเช่น เวลา เราโดนใครขับรถปาดหน้าแล้วหงุดหงิด คนที่ใช้ จินตนาการเป็นก็อาจจะคิดว่าคนขับมันคงรีบไป โรงพยาบาลที่พ่อก�ำลังป่วยอยู่ก็ได้ คือสามารถใช้ จินตนาการมาตอบโจทย์การมองโลกได้ไม่วา่ แง่รา้ ย หรือดี ขณะที่ในระดับสังคม เจ.เค.โรว์ลิ่ง เคยกล่าว ไว้ทำ� นองว่า พลังของจินตนาการจะท�ำให้เราเข้าใจ ความรู้สึกของผู้อื่นได้มากขึ้น หรือรับรู้ความรู้สึก บางอย่างได้โดยไม่ต้องไปประสบด้วยตัวเอง เช่น เราดูข่าวการยิงกันที่ภาคใต้แล้วเรารู้สึกเจ็บปวด และพยายามความเข้าใจผู้อื่น อันนี้เป็นพลังของ จินตนาการ หรือถ้าเอาให้กว้างกว่าและชัดเจนกว่า นั้น “ชาติ” ก็เป็นผลผลิตจากจินตนาการเหมือน กันนะ ไม่ใช่สิ่งที่เกิดขึ้นตามธรรมชาติอะไร เพราะ งั้นจินตนาการมันเลยมีพลังมาก และบางครั้งมัน แอบแฝงอยู่ตามที่ต่าง ๆ โดยที่เราไม่รู้ตัว

แล้วการเสพสื่อการ์ตูน ไม่ว่าจะอ่าน ดู หรือ วาดเองก็ดี มีผลต่อจินตนาการของคนเราอย่างไร การเสพสื่อก็เหมือนได้ต้นทุน ได้วัตถุดิบที่ช่วย ให้เราเอาไปต่อยอดสิ่งที่อยู่ในหัวเรา แต่ในกรณีที่ ต้องวาดเอง ผลิตเอง น่าจะขยับขยายจินตนการ เราได้มากกว่า เพราะการเล่าเรื่องใด ๆ ให้ดีมัน ต้องพยายามไปท�ำความเข้าใจมนุษย์หรือสังคม ระดับหนึ่ง กระบวนการวาดการ์ตูนส�ำหรับเราเลย เป็นเหมือนกระบวนเรียนรู้ผู้คน สังคม และตัวเรา ในขณะเดียวกัน

ในบ้านเราน่าจะมีคนมากมายที่ช่างคิดช่าง ฝันและอยากเป็นศิลปินต่าง ๆ นานา ตอนนี้พี่ก็ เป็นระดับมืออาชีพแล้ว คิดว่าปัจจัยอะไรส�ำคัญ ที่สุดในการแปลงความฝันให้กลายเป็นอาชีพที่ สามารถหาเลี้ยงตัวเองได้จริง ๆ เรายังห่างไกลจากค�ำว่ามืออาชีพมาก ๆ นะ เราโคตรขีเ้ กียจ (หัวเราะ) แต่ถา้ ให้ตอบ ปัจจัยก็ น่าจะเป็นลงมือท�ำอย่างต่อเนือ่ ง มีวนิ ยั และรูจ้ กั วางแผนครับ ถึงจุดหนึ่ง เราไม่ได้รู้สึกว่าการได้ ท�ำในสิ่งที่ชอบจะดีเด่กว่าชาวบ้านตรงไหนนะ คนเก็บขยะน่าจะมีประโยชน์กว่าเราเยอะด้วย พี่เคยไปแสดงฝีมือด้านการวาดการ์ตูนถึงญี่ปุ่น ซ�้ำ แต่ข้อได้เปรียบอาจจะเป็นการที่เรามีแรง แล้ว พี่สะอาดคิดว่าวงการการ์ตูนญี่ปุ่นกับการ์ตูน ผลักดันที่จะท�ำมันให้ดีมากกว่าคนอื่นมั้ง ซึ่งมัน ไทยแตกต่างกันอย่างไร อาจจะมอดไปเมื่อไรก็ไม่รู้ ใหญ่ ๆ ก็น่าจะเป็นเรื่องแนวความคิดมั้งครับ การ์ตนู ญีป่ นุ่ เป็นอุตสาหกรรมใหญ่ของประเทศ มุม พี่คิดอย่างไรกับค�ำกล่าวที่ว่า “จินตนาการ มองทีเ่ ขามีตอ่ การ์ตนู จึงมีตลาดเข้ามารองรับชัดเจน ส�ำคัญกว่าความรู้” มีอนิเมะ เกม ผลิตภัณฑ์ต่าง ๆ คอยสนับสนุนความ ถ้าจ�ำไม่ผิด เหมือนไอน์สไตน์จะพูดค�ำพูดนี้ ยิ่งใหญ่ของการ์ตูนที่โด่งดัง เพราะงั้นส�ำนักพิมพ์ที่ ในบริบททฤษฎีทางวิทยาศาสตร์ ซึ่งมันอาจจะ นั่นจึงผลิตผลงานที่ค�ำนึงถึงการตลาดสูงกว่าไทย จริงในรูปประโยคนั้น แต่เราเห็นคนทุกวงการ มาก ทุ่มทุนทุ่มงบกว่า เลยมีศักยภาพมากกว่า เอามาอ้างใช้แบบเลอะเทอะมาก (หัวเราะ) ส�ำหรับเรา จินตนาการส�ำคัญกว่าในบางบริบท พี่ คิ ด ว่ า อุ ต สาหกรรมการ์ ตู น ไทยมี โ อกาส และบางสถานการณ์ความรู้ก็จ�ำเป็นมากกว่า เติบโตได้เหมือนญี่ปุ่นไหม หรือมองว่าอนาคตของ และเอาเข้าจริงสองอย่างนี้มันส่งเสริมกันและ อุตสาหกรรมการ์ตูนไทยจะเป็นแบบใด กันนะ เราไม่คิดว่าจะมีประเทศไหนเป็นได้แบบญี่ปุ่น ด้วยซ�ำ้ เพราะการ์ตนู ทีน่ นั่ มันแทรกซึมไปเป็นระดับ นักเขียนการ์ตูนเป็นอาชีพในฝันของเด็ก วัฒนธรรมแล้ว เข้าถึงกลุ่มคนจ�ำนวนมาก และ หลาย ๆ คน พี่มีค�ำแนะน�ำให้พวกเขาอย่างไร มีกลุ่มผู้อ่านมากมาย นักอ่านไทยนี่ยากมากที่จะ บ้าง กระจายไปสูต่ า่ งจังหวัด แต่เรามองว่า แม้ผลิตภัณฑ์ วาดไปเลย วาดให้สนุก ท�ำให้มันเป็นเรื่อง ของการ์ตูนไทยจะยังไปไม่ถึงมือคนส่วนใหญ่ แต่ ธรรมชาติ เหมือนหายใจน่ะ เดีย๋ วอะไร ๆ มันจะ “ฟอร์ม” ของมันจะค่อย ๆ ขยับขยายไปได้ อย่าง ทยอยตามมาเอง มันเป็นหนึ่งในอาชีพที่ลงแรง ที่เห็นตามพวกอินโฟกราฟิก คลิปวาฬช่วงน�้ำท่วม เยอะ แต่ค่าตอบแทนค่อนข้างต�่ำในสายงาน อนาคตของการ์ตูนไทยอาจจะเป็นการผนวกรวม เดียวกัน เพราะงั้นมันก็ต้องมุ่งมั่นกว่าชาวบ้าน กับสื่อแขนงต่าง ๆ มากกว่าจะผงาดขึ้นมาได้ด้วย หน่อย แต่อาจจะด้วยเหตุผลนีก้ ไ็ ด้มงั้ ทีท่ ำ� ให้เรา ตัวเอง เดานะ (หัวเราะ) ยังเขียนการ์ตูนอยู่ แล้วการเติบโตของการ์ตูนไทยจะมีอิทธิพลต่อ จินตนาการของคนและสังคมอย่างไรบ้าง เราว่าโดราเอมอนมีผลต่อจินตนาการเรานะ เช่น เราเคยท�ำข้อสอบวิชาเศรษฐศาสตร์ผิดยกแผง จากการจ�ำผิดแค่นิดเดียว ตอนที่เรารู้ตัว เราอยาก จะเปิดเก๊ะออกมาแล้วมีไทม์แมชชีนมากเลย ไอ้ จินตนการแบบนี้มันท�ำให้ใช้ชีวิตได้สนุกขึ้นนะ แต่ ญี่ปุ่นก็ไปไกลกว่านั้นเยอะ คือเอาโดราเอมอนมา เป็นทูตทางวัฒนธรรม คือจินตนาการของเขาแข็ง แรงซะคนเอามาใช้ได้จริง ๆ


30 P L A Y

P RS ET SA SR T

SCRIBBLENAUTS ผจญภัยไปกับจินตนาการ นิรุช ศรีสุวัฒน์ คงจะไม่ มี เ กมไหนที่ เ หมาะสมกั บ ค� ำ ว่ า จินตนาการไปมากกว่าเกมนี้อีกแล้ว สคริบเบิ้ล นอตส์ เ ป็ น หนึ่ ง ในซี รี ส ์ เ กมชื่ อ กระฉ่ อ นจาก Konami ด้วยทั้งภาพที่เป็นเอกลักษณ์และเกม เพลย์ที่ไม่เหมือนใคร ภายในเกมเราจะได้รับบทเป็น Maxwell มนุษย์ (?) ผู้มีสมุดวิเศษที่เมื่อเขียนอะไรลงไป ก็จะสามารถเสกสิ่งนั้นออกมาได้ เราจะต้องใช้ เจ้าสมุดนี่เสกสิ่งของต่าง ๆ ออกมาเพื่อแก้ไข สถานการณ์หรือด�ำเนินเหตุการณ์ต่าง ๆ ที่เกม ก�ำหนดมาให้ ตรงนี้แหละครับที่เป็นความสนุกของเกม เพราะเกมไม่ ไ ด้ ก� ำ หนดตายตัว ว่าจะต้องท�ำ ตามขั้นตอนนี้ถึงจะส�ำเร็จ แต่เราสามารถคิด วิธีการแปลก ๆ เพื่อใช้ในการผ่านแต่ละด่าน ได้เอง อย่างเช่นว่า ด่านนี้เราต้องพาแม็กซ์เวล ขึ้นไปที่ชั้นสอง เราอาจจะเลือกสร้างบันไดแล้ว ให้ตัวแม็กซ์เวลปีนขึ้นไป หรือจะสร้างปีกขึ้นมา ติดให้บนิ ขึน้ ไป หรือจะเลือกเสกนกยักษ์แล้วพา แม็กซ์เวลขีห่ ลังขึน้ ไปชัน้ บนก็ได้ เรียกได้วา่ ตาม แต่จินตนาการจะสร้างสรรค์เลย ความน่าอัศจรรย์ของเกมนี้ที่ช่วยท�ำให้ตัว เกมสนุกยิง่ ขึน้ ไปอีกคือคลังค�ำศัพท์มหาศาลทีไ่ ม่ ว่าจะใส่คำ� อะไรไป ถ้าค�ำนัน้ มีความหมายเป็นคน สัตว์ สิง่ ของ ก็จะสามารถเสกออกมาได้คอ่ นข้าง จะแน่นอนเลย ไม่แน่ใจว่าเกมนี้มีคลังค�ำศัพท์

อยู่เยอะแค่ไหน แต่เท่าที่ผมเคยลองมา แทบ จะไม่มีค�ำไหนที่ใส่ไม่ได้เลย แม้แต่ค�ำแปลก ๆ อย่าง Anesthesiologist (แพทย์วางยาสลบ) ก็ยังมีเช่นกัน แน่ น อนว่ า บางฉากในเกมเป็ น แนว แฟนตาซี ก็ย่อมสามารถเสกของที่อยู่ในโลก แฟนตาซีอย่าง Dragon, Wizard หรือ Unicorn หรือแม้กระทั่งของหลุดโลกอย่าง UFO ได้เช่นกัน นอกจากคลั ง ค� ำ ศั พ ท์ ที่ เ ป็ น ค� ำ นามไว้ ให้ พ วกเราเสกกั น ได้ แ ล้ ว เราสามารถเติ ม ค�ำคุณศัพท์แอดเจกทีฟเข้าไปเพื่อเพิ่มความ สามารถบางอย่างให้กับค�ำนามเหล่านั้นได้ด้วย เช่น ถ้าเราพิมพ์ Ball เราก็จะได้ลูกบอลสีส้ม เหลืองลูกเล็ก ๆ แต่ถ้าพิมพ์ว่า Pink Ball ก็จะ ได้ลูกบอลสีชมพูมาแทน และถ้าพิมพ์ Big Pink Ball ก็จะได้เป็นลูกบอลสีชมพูลูกใหญ่ ๆ อีก ด้วย ซึ่งค�ำคุณศัพท์หลายตัวนอกจากจะเปลี่ยน รูปร่างหน้าตาของสิ่งของแล้ว ยังอาจจะเพิ่ม คุณสมบัติบางอย่างเข้าไปให้ด้วยอีกต่างหาก อย่างเช่นค�ำว่า Talkable ก็จะท�ำให้สิ่งของที่ พูดไม่ได้กลายเป็นพูดได้ขึ้นมาซะอย่างนั้น หรือ ถ้าเติมค�ำว่า Friendly ลงไปหน้าชื่อสัตว์ร้าย สัตว์ที่เราเสกออกมาก็จะเป็นมิตรกับเราทันที สคริบเบิล้ นอตส์กลายมาเป็นหนึง่ ในเกมใน ดวงใจผมทันทีตงั้ แต่ครัง้ แรกทีเ่ ล่น ด้วยรูปแบบ

เกมที่แปลกใหม่ การใช้ทั้งเหตุผลและความคิด สร้างสรรค์เพื่อที่จะผ่านในแต่ละด่าน รวมถึง ยังช่วยพัฒนาความรู้ด้านค�ำศัพท์ภาษาอังกฤษ ได้อย่างไม่นา่ เชือ่ ถึงแม้คำ� บางค�ำจะยากจนไม่รู้ ว่าจะมีโอกาสใช้เมื่อไรก็เถอะ

I N F O

Genre : Puzzle, Action Platform : Nintendo DS (Scribblenauts, Super Scribblenauts) iOS, Android (Scribblenauts Remix) Nintendo 3DS, Wii U, Windows (Scribblenauts Unlimited, Scribblenauts Unmasked) Developer: 5th Cell Release Date: September 2009


31

I NC SO E I RN TS Flyff All Star Genre : Action RPG

Developer : Galalab Inc.

จากเกม MMORPG ทีเ่ คยโด่งดังในอดีต ได้ ลงมาเป็นเกมบนโทรศัพท์มือถือสไตล์ Action RPG ที่น�ำตัวละครเก่า ๆ ทั้งผู้เล่นในสายอาชีพ ต่าง ๆ NPC หรือแม้กระทั่งมอนสเตอร์กลายมา เป็นตัวละครให้เราได้เล่นกัน ในแง่ของความสนุกแล้วผมค่อนข้างเฉย ๆ

Platform : iOS, Android

กับเกมนี้ ด้วยรูปแบบของเกมที่เป็นระบบสตา มิน่า ต้องรอเวลาถึงจะเข้าเล่นได้ รวมไปถึงเกม เพลย์ที่ค่อนข้างจะซ�้ำซ้อนกับเกมอื่น ๆ หลาย เกม แถมยังแอบเสียดายเบา ๆ ที่เกมนี้เราบิน ไม่ได้เหมือนอย่างที่เป็นจุดเด่นของ Flyff หรือ ก็คือ Fly for fun นั่นเอง TAP TITANS Genre : Action Clicking Game Developer : Game Hive Corp. Platform : iOS, Android

แท็ปไททันส์เป็นเกมที่ด�ำเนินเกมด้วยการ แท็ป หรือก็คอื การจิม้ นิว้ ลงไปบนจอสมาร์ทโฟน ของเรา ซึ่งเราจะรับบทบาทเป็นฮีโร่คอยปราบ ศัตรู ทุกครั้งที่เราแท็ปลงไป ตัวละครก็จะโจมตี ใส่มอนสเตอร์ตรงหน้า เมื่อก�ำจัดมอนสเตอร์ ได้ก็จะได้รับเหรียญทองมาเพื่อใช้อัปเกรดตัว ละครและจ้างฮีโร่มาช่วยเราสูเ้ พิม่ หลายคนอาจ จะเคยได้ยินหรือเคยเล่นเกม Cookie Clicker

ซึ่งถ้าได้ลองเล่นเกมนี้แล้ว กล้าพูดได้เต็มปาก เลยว่า “มันลอกไอเดียมานี่หว่า” ความแตกต่างจากคุกกี้คลิกเกอร์คือเกมนี้ ใช้รูปแบบของเกมแฟนตาซีที่หลายคนชื่นชอบ อีกทั้งระบบเก็บเหรียญโดยรวมยังแตกต่างกัน พอสมควร และพอได้ลองเล่นดูแล้วก็จะพบว่ามี ข้อแตกต่างกันค่อนข้างเยอะ จะเรียกว่าเหมือน แค่ไอเดียหลักอย่างเดียวก็ว่าได้ครับ


32 C O L L E C T

P I C KU P

เป็นถึงการ์ตูนชื่อดังก้องโลกที่ใคร ๆ ก็รัก แน่นอน ว่า “โดราเอมอน” ไม่ได้มีสินค้าให้เหล่าแฟน ๆ สะสม เฉพาะผ้าเช็ดหน้าหรือผ้าปูทนี่ อนหรอกนะ ยังมีสนิ ค้าอีก มากมายให้ชาวโดราเอมอนสรรหามาครอบครอง มีอะไร น่าสนใจบ้างมาดูกัน!

2

Gian - Ontono no Ai no Yume (Fujiko-Museum, ¥9,333) ไม่น่าเชื่อว่าแผ่นเสียงที่ไจแอนท์ยัดเยียด ให้โนบิตะขายจนปวดเศียรเวียนเกล้าในเนื้อ เรื่ อ งจะกลายเป็ น สิ น ค้ า สุ ด ฮิ ต ที่ใครมาเที่ยว พิพิธภัณฑ์ฟูจิโกะก็พลาดซื้อไม่ได้ รับประกัน ความจี๊ดแต่ไม่รับประกันสุขภาพหูนะจ๊ะ

1

SF Robot Fujiko F. Fujio (Bandai, ¥13,800) หุ่นยนต์รุ่นพิเศษเฉลิมฉลองครบรอบ 40 ปีการ์ตูนหุ่นเหล็กรุ่นเดอะ มาซินก้า Z พร้อม กับครบรอบ 80 ปีชาตกาล อ.ฟูจิโกะ เอฟ ฟูจิ โอะ ประกอบด้วยคาแร็คเตอร์ท็อปฮิตของอ.ฟู จิโกะ 6 ตัว โดราเอมอน โเรมี ปาร์แมน กอนสุ เกะ โคโรสุเกะ และชิมปุย รวมเป็นหุ่นยนต์สุด เท่สูง 22 ซม.


3

Anki Pan Ruck (Fujiko-Museum, ¥1,600) เมนูซิกเนเจอร์ของเรื่องโดราเอมอนมีให้ เพื่อน ๆ ได้ลิ้มลองแล้วจริงที่พิพิธภัณฑ์ฟูจิโกะ ขนมปังช่วยจ�ำขายเป็นเซ็ต 4 ชิ้นในกล่องน่า สะสม หรือจะซื้อไว้กินเองขณะเที่ยวชมก็ราคา เพียงชิ้นละ 120 เยนเท่านั้น แต่ต้องเตือนกันไว้ ก่อนนะว่าซื้อไไปแปะหน้าหนังสือสอบกินก่อน สอบก็ไม่ได้ช่วยอะไรหรอก

4 5 6

Computa Pencil Pen (Bandai, ¥216) Nobita no Kuma-chan Okashina!? Doraemon ถ้าเคยใฝ่ฝันอยากมีดินสอคอมพิวเตอร์ (Fujiko-Museum, ¥4,860) (RE-MENT, ¥450*8 แบบ) ไว้ใช้ในห้องสอบ ตอนนี้มีแล้วนะ เป็น 1 ใน 7 แค่เห็นก็ซึ้งจนน�้ำตาไหล ตุ๊กตาคุณหมีสุด ชือ่ ตรงตัวคือ “แปลก ๆ นะ? โดราเอมอน” เซ็ตกาชาปองที่ห้อยมือถือ แน่นอนว่ามันไม่ได้ หวงของโนบิตะที่ไม่ว่าจะขาดจะโทรมเท่าไหร่ นีเ่ ป็นชุดฟิกเกอร์ของโดราเอมอน 8 ท่าทางทีถ่ งึ อัจฉริยะเหมือนในเรื่องหรอก แต่อย่างน้อยก็ คุณย่าก็จะเย็บซ่อมให้ด้วยใจรักและอบอุ่นอยู่ จะดูประหลาด ๆ อยู่บ้างแต่ถ้าเป็นแฟนตัวจริง ห้อยเป็นเครื่องรางละกัน เสมอ ล่ะก็จะรูว้ ่าเคยปรากฏในตอนไหนบ้างแน่นอน

33


34


35


36


37

เหตุการณ์ที่พบเห็นได้ท่ัวไปบนโลกโซเชียลในปัจจุบันอย่างเช่น การแอบถ่ายรูปคนอื่นมาโพสต์ นินทาในเฟซบุ๊กหรือทวิตเตอร์ หรือการแคปภาพจากเฟซบุ๊กคนอื่นไปโพสต์ที่อื่น ๆ ต่อ แม้จะด้วย ความตั้งใจหรือไม่ตั้งใจก็ตาม ซึ่งคนส่วนใหญ่มักจะท�ำโดยไม่ได้คิดว่าเป็นเรื่องใหญ่อะไรมากมาย แต่ รู้หรือไม่ว่าการกระท�ำนี้เป็นการกระท�ำที่บุคคลในภาพสามารถเอาผิดกับคนที่น�ำรูปของเขา (หรือถ่าย ติดเขา) ไปใช้โดยไม่ได้รับอนุญาตได้! ยิ่งเมื่อท�ำในโซเชียลเน็ตเวิร์คที่ข่าวสารสามารถกระจายได้โดยง่ายและรวดเร็วนั้น บุคคลในภาพ ก็ยิ่งได้รับความเสียหาย เช่นถูกน�ำรูปไปล้อเลียน น�ำไปประจานท�ำให้อับอาย เสียชื่อเสียง และอาจ กระทบถึงตัวตนจริงที่อยู่นอกโซเชียลด้วย ซึ่งการน�ำรูปคนอื่นไปใช้โดยไม่ได้รับอนุญาตแบบนี้ถือเป็น ความผิดตามกฎหมายเลยนะคะ ซึ่งก็คือความผิดแถมยังผิดทั้งทางแพ่งและทางอาญาอีกด้วย ทางแพ่งผิดละเมิดตาม ม.420 ปพพ. เขาสามารถเรียกค่าเสียหายจากคนที่น�ำรูปไปใช้โดยไม่ได้ รับอนุญาตได้ แต่ยังดีท่ีไม่ติดคุก แต่ แต่ แต่ อย่าลืมว่ามีโทษทางอาญาในความผิดฐานหมิ่นประมาท โดยการโฆษณา (ป.อ.ม.326 ประกอบ 328) ด้วย! ซึ่งก็คือ ต้องระวางโทษ จ�ำคุกไม่เกินสองปีและ ปรับไม่เกินสองแสนบาท!! ทั้งจ�ำทั้งปรับ เห็นได้ชัดว่าการท�ำแบบนี้ได้ไม่คุ้มเสียกับความมักง่ายหรือ ความสะใจของคนท�ำเลยใช่ไหมล่ะคะ แถมส�ำหรับคนที่รีทวิต หรือแชร์ภาพต่อ ๆ กันไปก็มีความผิดฐานหมิ่นประมาทเหมือนกันนะคะ เพราะเป็นคนที่ท�ำให้ข้อมูลพวกนั้นกระจายต่อไปอีก เพราะงั้นแม้โซเชียลเน็ตเวิร์คจะเป็นสื่อที่สะดวก และรวดเร็ ว แต่ ก็ ต ้ อ งอย่ า ลื ม ใช้ ด ้ ว ย ความระมัดระวังด้วยนะคะ


38

สวัสดีครับ นี่ก็เป็นฤกษ์ดีเหลือเกินที่คอลัมน์ครัวคุณต๊วงของพี่ได้มี ปัญญาลงหนังสือกับเขาบ้าง หลังจากทีไ่ ด้ทำ� ในเพจกับทวิตเตอร์สว่ นตัวมา ซักพัก ส�ำหรับฉบับแรกพี่ก็ขอเสนอเมนูง่าย ๆ วอร์มอัพฝีมือกันหน่อย ใช้ วัตถุดิบที่หาได้ใน 7-11 แล้วก็มีเตาแก๊สแค่นั้นเอง พร้อมแล้วก็ไปท�ำกันได้ เลย คาราเมลคัสตาร์ดครับ!!


ความคิดเห็น ของผู ้อ่านทุกท่าน จะท�ำให้จานต่อไป อร่อยยิ่งขึ้น

หรือท�ำแบบสอบถามได้ท่ี http://bit.ly/1xwZNRS

S I N C E R E L Y

m e l e t



Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.