(7) Pelo sapal e pela duna - jogos

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“Pelo sapal e pela duna”

OS JOGOS

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JOGO 1 “...Cavalo marinho”

JOGO 2 “…das Aves”

Objectivo:

Objectivo:

Conhecer o processo de reprodução do cavalo

Identificar algumas aves, existents na Ria

marinho.

Formosa

Material: 4 bolas de ténis

Material: Guia de Aves do Parque Natural da Ria Formosa.

Procedimento: A cada uma das aves apresentadas no quadro, atribui a letra que identifica a ave apresentada no mapa.

Regras do jogo:

1-Cada grupo faz um desenho do cavalo marinho na areia , com a dimensão de 1 metro. 2- Os elementos do grupo, após terem feito o desenho, colocam-se numa linha pré-defenida (3 metros do desenho ). 3- Cada elemento joga as 4 bolas na tentativa

AVES

LETRAS

Garça Ostraceiro Pilrito-comum Perna-vermelha-comum Tarambola cinzenta Perna-longa Flamingo Pilrito-pequeno Alfaiate

de as colocarem na barriga do cavalo marinho. Pontuação: 1 ponto por cada correspondência Pontuação : 1

(um) ponto por cada bola colocada na

barriga. 22

correcta.


Mapa AVES

LETRAS A

! !

B

! C ! D

E

F

G

H

I

23


Um elemento de cada grupo (dentro do

JOGO 3 “ ...da Boca”

saco) deve posicionar-se na

Objectivo:

partida.

linha de

Compreender que a dimensão da pinça esquerda

do

caranguejo

macho

é

Ao sinal de partida deve fazer o percurso

fundamental para a selecção, por parte da

indicado o mais rápido possível .

fêmea, do indivíduo com quem irá acasalar

Pontuação:

e desta forma assegurar a continuidade da

3 pontos para o 1º, 2 pontos para o 2º e 1 ponto

espécie.

para as restantes equipas.

Regras do jogo:

28 de junho de 2010 Volume VII

-Dois elementos, um de cada equipa, tomam

JOGO 5 “...o poeta é”

posição, frente-a--frente, num rectângulo

Objectivo:

desenhado na areia (2 metros por 0,5m).

Reconhecer a importância do Sapal.

-Com os braços esquerdos esticados, dão as

Material:

mãos (simulam as pinças do caranguejo).

Uma folha de papel fornecida pela organização e

-O que conseguir empurrar o adversário

um lápis.

para fora do rectângulo ganha.

Regras do jogo: -O jogo

Na folha fornecida, escrevam um poema, face à

s e r á

beleza e tranquilidade da paisagem do sapal.

feito por

Passado 15 minutos cada equipa apresentará, ao grupo alargado, o seu poema.

JOGO 6 “...o enigma” eliminatórias e a equipa que ganha, joga

Resolve o enigma “ Olhando para as dunas o

com a seguinte, até se descobrir o elemento

estorno encontrará...mas verás que algo está

vencedor (simula o macho escolhido pela

mal ... rapidamente UM apanharás ...”

fêmea para o acasalamento).

Objectivo :

Pontuação: 3 pontos para a equipa

Sensibilizar os alunos para a necessidade da

vencedora.

preservação

JOGO 4 “...do Saco”

das dunas e para a reciclagem do lixo.

Objectivo:

Material :

Compreender que o tipo de vasa existente

O enigma (para os alunos); sacos de reciclagem e

no sapal,

algum “lixo” (garrafas de plástico, latas e jornais)

tem influência no habitat de

muitas espécies.

para o professor.

Material: 4 sacos de serapilheira.

Procedimento :

Regras do jogo:

O professor “esconde” algum lixo. No ponto indicado pelo professor os alunos receberão o enigma .

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JOGO 7 “...das plantas”

Pontuação: 3 pontos para a primeira equipa, 2

Objectivo:

para a segunda e 1 para as restantes. Identificar

JOGO 9 “...escrever uma carta”

algumas

Objectivo:

plantas

dunares

e

Alertar os alunos para os problemas ambientais

relacionar as suas

resultantes da actividade antrópica.

características com

Material :

a consolidação das

Carta ( fornecida pelo professor).

dunas.

Procedimento: 28 de junho de 2010 Volume VII

Material :

A equipa receberá uma carta já iniciada para a

Guia de plantas da duna e pequenas bandeiras de

completar.

papel.

Pontuação :

Regras :

6 pontos (1 para cada atitude mais 1 para cada

Na zona indicada pelo professor e com a ajuda do

proposta).

guia de plantas o grupo tenta identificar algumas, sinalizando-as com as pequenas bandeiras onde serão colocados os seus nomes. Pontuação : 3 pontos para a identificação de três plantas

JOGO 8 “...corrida nas Dunas” Objectivo:

Pretende-se

que

os

alunos

se

apercebam da dificuldade que as dunas têm em movimentar-se, devido às

JOGO 10 “...o Nosso percurso” Objectivo:

construções,

Identificar os aspectos mais relevantes do

chamando-se

a

percurso.

atenção

a

Material:

para

importância da sua

Folha A3, lápis (cores), tesoura, cola e carta do

mobilidade no que

percurso..

diz

Procedimento:

respeito

à

preservação do equilíbrio ambiental.

Fazer um desenho do percurso, referenciando a

Material: Corda

zona lagunar, a zona do sapal e as dunas.

Percurso: O percurso deve ser marcado perto das

Recortar as fotografias da carta do percurso e

dunas, mas sem passagem por cima das mesmas,

fazer a colagem no desenho, de forma a dar uma

para não as danificar.

sequência

Regras:

simultaneamente identificar os pontos mais

Cada grupo deve escolher dois elementos que

característicos do percurso.

serão amarrados um ao outro, pelas pernas.

Pontuação: 3 pontos para as equipas que

Ganha o grupo que finalizar primeiro o percurso.

coloquem correctamente as fotografias. desenho,

correcta

às

fotografias

e

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Exmo. Senhor Director Regional do Ambiente do Algarve O cordão dunar da Ilha da Armona é um habitat riquíssimo, muito belo e muito raro, mas, muito frágil. A flora característica destas zonas é composta por espécies que protegem as dunas e abrigam uma fauna específica e diversificada. Porém, existem alguns problemas que afectam este habitat, tão vulnerável à acção do Homem. Enquanto alunos, comprometemo-nos a respeitar este espaço natural, por vezes tão mal tratado, devido às seguintes atitudes das pessoas: 1º-

2º-

3º-

Gostaríamos ainda de apresentar algumas propostas que poderiam ajudar a resolver estes problemas: 1º-

2º-

3º-

Tenho a certeza de que o Sr. Director resolverá este caso . Muito agradecido pela sua colaboração e atenção.

A Equipa dos.............................................

26


CARTA DO PERCURSO

!

!

!

!

!

! 27


Ficha Técnica Núcleo do Ambiente Alunos responsáveis: Bárbara Tavares Duarte Santos Filipe Carralves Texto: Andreia Picoito Patrícia Mansinho Desenhos: Favinha e Miguel 12ºH Fotocomposição e Montagem: Bárbara Tavares Duarte Santos Filipe Carralves Produção executiva: Alberto Mascarenhas

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