Gramรกtica visual elementos visuales
Competencias 1. Identifica características de los elementos del diseño gráfico, según tipos de soportes y concepto a representar.
1ra unidad
Elementos del diseño gráfico 1.Elementos visuales: Punto, Línea, Contorno, Dirección, Tono, Color, Textura, Escala, Dimensión, Movimiento. 2.Soportes gráficos: Muro, lienzo, libro, revista, interfaz digital.
Elementos visuales Comunicaciรณn visual
Anatomía del mensaje visual
Representación LE PTIB E C R E DO P MUN
SIMULTÁNEO ES EN ÁG IM
MUN DO P ERCE PTIB LE
Abstracción
Simbolismo
Poco manipulable (eficaz para comunicar de forma directa)
PL COM EJO
Representaciรณn
PL COM EJO
Abstracciรณn SIMULTร NEO
AR
B IT R A RI O
Simbolismo
SI M P L E
Manipulaciรณn completa (simplificaciรณn compleja descifrable)
Comunicación visual
1
Elementos visuales Punto, línea, contorno, dirección, tono, color, textura, escala, dimensión, movimiento
2
3
Información visual
Técnicas visuales
Composición Input/output
Contraste/Armonía
Estrategias de comunicación
Contenido MENSAJE
Diseñador
Audiencia/usuario RECEPTOR
Forma DISEÑO
La sintaxis es la disposición ordenada de palabras en una forma u ordenación apropiadas. En comunicación visual, es la disposición ordenada de partes. Las partes son los elementos visuales.
Dondis, Donis. “La Sintaxis de la imagen”.
El Punto: Es la unidad visual mínima. Nos señala; guía al ojo; construye tonos.
La Línea: es un punto en movimiento, o la historia de la trayectoria de éste; es energética; nunca estática, siempre en movimiento.
El Contorno: son 3 los básicos –el círculo, el cuadrado y el triángulo equilátero. A partir de estos tres contornos derivan mediante combinaciones y variaciones inacabables todas las formas físicas de la naturaleza y la imaginación.
La Dirección: los contornos expresan 3 direcciones –diagonal, horizontal & vertical, curva.
La Diagonal: Es inestable; provocadora; amenazadora y subversiva.
Horizontal & vertical: Son estables y generan una referencia comprensible y directa con el espacio
La Curva o circular: sirve para encuadrar; para insinuar el infinito.
El Tono: es la variaciรณn de la luz, ya sea de una fuente o de un objeto receptor.
Vemos lo claro por su proximidad a lo oscuro, y viceversa. Gracias al tono, y sĂłlo a ĂŠl, vemos.
El Color: tiene 3 dimensiones –el Matiz; la Saturación; el Brillo.
La textura: Nos entrega seĂąales sobre la naturaleza de un objeto.
La Escala: Es la capacidad que tienen los elementos de la comunicaciรณn visual para modificar y definirse entre si.
La yuxtaposiciรณn es esencial para establecer una escala.
La Dimensiรณn: Para simular dimensionalidad, usamos la perspectiva.
El Movimiento: A travĂŠs de la persistencia de la visiĂłn, une imĂĄgenes quietas similares, que al superponerse a intervalos regulares simulan un movimiento real.
Encargo No1
Los elementos visuales de una imagen 1. Hacer –o escoger– una fotografía de un tema libre componiendo con al menos 4 elementos visuales. 2. Recrear la imagen con papeles de color (análogos). 3. Componer una lámina de 1/4 de pliego, con ambas imágenes yuxtapuestas. 4. Exposición y discusión en mesa redonda.
Foto
Recreaciรณn
Bibliografía Samara, Timothy. “Los elementos del diseño” /COD: 741.6 S187E Samara, Timothy. “Diseñar con y sin retícula” /COD: 741.6 S187D Lidwell, Holden, Butler. “Principios universales de diseño” /COD: 745.4 L619U.E Heller, Ilic. “Icons of graphic design” /COD: 741.6 H477I Dondis, Donis. “La sintaxis de la imagen” /COD: 760.1 D679S