GRAMATICA 02

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Gramรกtica visual elementos visuales


Competencias 1. Identifica características de los elementos del diseño gráfico, según tipos de soportes y concepto a representar.


1ra unidad

Elementos del diseño gráfico 1.Elementos visuales: Punto, Línea, Contorno, Dirección, Tono, Color, Textura, Escala, Dimensión, Movimiento. 2.Soportes gráficos: Muro, lienzo, libro, revista, interfaz digital.


Elementos visuales Comunicaciรณn visual


Anatomía del mensaje visual

Representación LE PTIB E C R E DO P MUN

SIMULTÁNEO ES EN ÁG IM

MUN DO P ERCE PTIB LE

Abstracción

Simbolismo


Poco manipulable (eficaz para comunicar de forma directa)

PL COM EJO

Representaciรณn

PL COM EJO

Abstracciรณn SIMULTร NEO

AR

B IT R A RI O

Simbolismo

SI M P L E

Manipulaciรณn completa (simplificaciรณn compleja descifrable)


Comunicación visual

1

Elementos visuales Punto, línea, contorno, dirección, tono, color, textura, escala, dimensión, movimiento

2

3

Información visual

Técnicas visuales

Composición Input/output

Contraste/Armonía


Estrategias de comunicación

Contenido MENSAJE

Diseñador

Audiencia/usuario RECEPTOR

Forma DISEÑO


La sintaxis es la disposición ordenada de palabras en una forma u ordenación apropiadas. En comunicación visual, es la disposición ordenada de partes. Las partes son los elementos visuales.

Dondis, Donis. “La Sintaxis de la imagen”.



El Punto: Es la unidad visual mínima. Nos señala; guía al ojo; construye tonos.


La Línea: es un punto en movimiento, o la historia de la trayectoria de éste; es energética; nunca estática, siempre en movimiento.


El Contorno: son 3 los básicos –el círculo, el cuadrado y el triángulo equilátero. A partir de estos tres contornos derivan mediante combinaciones y variaciones inacabables todas las formas físicas de la naturaleza y la imaginación.




La Dirección: los contornos expresan 3 direcciones –diagonal, horizontal & vertical, curva.


La Diagonal: Es inestable; provocadora; amenazadora y subversiva.





Horizontal & vertical: Son estables y generan una referencia comprensible y directa con el espacio





La Curva o circular: sirve para encuadrar; para insinuar el infinito.




El Tono: es la variaciรณn de la luz, ya sea de una fuente o de un objeto receptor.


Vemos lo claro por su proximidad a lo oscuro, y viceversa. Gracias al tono, y sĂłlo a ĂŠl, vemos.


El Color: tiene 3 dimensiones –el Matiz; la Saturación; el Brillo.


La textura: Nos entrega seĂąales sobre la naturaleza de un objeto.


La Escala: Es la capacidad que tienen los elementos de la comunicaciรณn visual para modificar y definirse entre si.



La yuxtaposiciรณn es esencial para establecer una escala.


La Dimensiรณn: Para simular dimensionalidad, usamos la perspectiva.


El Movimiento: A travĂŠs de la persistencia de la visiĂłn, une imĂĄgenes quietas similares, que al superponerse a intervalos regulares simulan un movimiento real.


Encargo No1

Los elementos visuales de una imagen 1. Hacer –o escoger– una fotografía de un tema libre componiendo con al menos 4 elementos visuales. 2. Recrear la imagen con papeles de color (análogos). 3. Componer una lámina de 1/4 de pliego, con ambas imágenes yuxtapuestas. 4. Exposición y discusión en mesa redonda.


Foto

Recreaciรณn


Bibliografía Samara, Timothy. “Los elementos del diseño” /COD: 741.6 S187E Samara, Timothy. “Diseñar con y sin retícula” /COD: 741.6 S187D Lidwell, Holden, Butler. “Principios universales de diseño” /COD: 745.4 L619U.E Heller, Ilic. “Icons of graphic design” /COD: 741.6 H477I Dondis, Donis. “La sintaxis de la imagen” /COD: 760.1 D679S


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