9782215156000 grand livre du dessin fantasy ext

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DU DESSIN

LE GRAND LIVRE

FOLLENN

LE GRAND LIVRE

DU DESSIN

Illustrateur, créateur de personnages de jeux vidéo et dessinateur de bandes dessinées, Vincent Boulanger alias Follenn est passionné depuis toujours par le monde de la science-fiction et de l’Heroic Fantasy. Destinée à tous les amateurs de Fantasy, voici sa méthode d’apprentissage pour représenter facilement un univers fantastique avec des outils simples. Étape par étape, à la gouache, au feutre ou au crayon de couleur, apprenez à reproduire plus de 30 personnages et créatures : guerriers redoutables, monstres maléfiques, dragons effroyables et mystérieux. Il y en a pour tous les goûts ! Laissez-vous emporter par les illustrations grand format, puis guidé par cet artiste passé maître dans l’art de la représentation de monstres, ouvrez grand les portes de l’imaginaire...

LE GRAND LIVRE DU DESSIN

FOLLENN

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Direction éditoriale : Virginie Grandval Suivi de la présente édition : Christine Hooghe Direction artistique : Armelle Riva Adaptation de la mise en pages : Turquoise Fabrication : Anne Floutier © Fleurus Éditions, Paris, octobre 2015 15-27, rue Moussorgski, 75018 Paris Dépôt légal : octobre 2015 ISBN : 978-2-215-15600-0 MDS : 591276N1 2e édition. N° d’édition : J18040-02 Imprimé en Chine par Toppan Leefung en décembre 2017 Cette compilation a été publiée en version brochée pour la première fois en 2010. Loi n°49-956 du 16 juillet 1949 sur les publications destinées à la jeunesse Tous droits de traduction, de reproduction et d’adaptation strictement réservés pour tous pays.

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SO M M A IR E L ’ A B C de la couleur

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Les dragons À la découverte des dragons ................................................................................. 12 Les maîtres des éléments ......................................................................................... 14 Attirance et effroi ..................................................................................................... 16 Caractéristiques du dragon .................................................................................. 18 Dragon d’or ................................................................................................................ 20 Dragon pêcheur ........................................................................................................ 22 Dragon hurlant ......................................................................................................... 24 Dragon de feu ........................................................................................................... 26 Dragon des roches ................................................................................................... 28 Dragon volant ........................................................................................................... 32 Dragon vert ................................................................................................................ 36 Dragon d’eau ............................................................................................................. 40 Gardien du trésor .................................................................................................... 44 Dragon bleu ................................................................................................................ 48

Les guerriers À la découverte des guerriers ............................................................................. 54 Avant l’affrontement ................................................................................................ 56 La guerre ...................................................................................................................... 58 Après la bataille ......................................................................................................... 60 Princesse des elfes ................................................................................................... 62 Nain guerrier ............................................................................................................. 64

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Orque rugissant

66 Homme à la hache ................................................................................................... 68 Chevalier bleu ............................................................................................................ 72 ........................................................................................................

Cavalier de l’enfer .................................................................................................... 76 Soldat en armure ..................................................................................................... 80 Chasseur de dragons

...............................................................................................

84 88

Femme au loup ......................................................................................................... Reine de la jungle ..................................................................................................... 92

Les créatures Les mondes fantastiques

98 Au-delà de l’humain ...............................................................................................100 Créatures du Bien et du Mal .......................................................................... 102 Créatures des profondeurs ................................................................................. 104 Créature des marais

.........................................................................................

106 Serpent gris et or .................................................................................................... 108 Diable rugissant ....................................................................................................... 110 Chernobog ................................................................................................................... 112 Rhinocéros gardien ................................................................................................ 116 Alien sanguinaire .................................................................................................... 120 .............................................................................................

Monstre du lac ......................................................................................................... 124 Gardien des morts ................................................................................................... 128 Loup-Garou ............................................................................................................. 132 Griffon majestueux ................................................................................................ 136 Roi gargouille .......................................................................................................... 140

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L’ABC DE Pour dessiner ou peindre un monstre, un valeureux combattant ou une créature fantastique, toutes les techniques conviennent : la gouache, le feutre ou le crayon de couleur. C’est à chacun de trouver l’outil qui correspond le mieux à son propre style et au caractère du personnage représenté !

Le gardien des crayons de couleur

le crayon de couleur

Pas besoin de formation ni de cours de dessin pour utiliser le crayon de couleur ! Cette technique est idéale pour réaliser des dessins minutieux. Veillez simplement à travailler sur du papier à grain fin, avec des crayons bien taillés. Utilisez une gomme « mie de pain » pour ôter l’excédent de poudre, puis une gomme blanche pour effacer les traits. N’appuyez pas trop fort ! Si vous travaillez par superposition, commencez toujours pas les couleurs claires et assombrissez-les au fur et à mesure. Enfin, pour créer de beaux effets, estompez vos teintes avec un papier buvard ou, pour les petits détails, avec un Coton-Tige !

Diable au crayon de couleur

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LA COULEUR Le feutre

Peut-être vous faudra-t-il un peu de temps pour maîtriser la technique du feutre, car, bien qu’elle soit efficace et rapide, elle ne permet pas les corrections… Cependant, il est possible de faire des mélanges de couleur ou des dégradés si on utilise un papier « lay-out », du papier bristol ou du papier jet d’encre, particulièrement recommandés car ils sont très lisses. Commencez par les teintes claires pour ne pas tacher les pointes de vos feutres, et procédez en traits parallèles. Croisez les traits uniquement quand vous désirez obtenir un effet de hachure. Il existe deux types de feutres, les feutres à l’eau et les feutres à alcool, que vous pouvez très bien superposer. Ces derniers sont recommandés pour colorier les teintes chair. N’hésitez pas à varier les formes de feutres : en effet, ils présentent tous des pointes différentes : larges plutôt pour les aplats, fines et extra-fines pour les détails et les contours. À vous de choisir ce dont vous avez besoin.

Prenez garde au pouvoir des feutres… Qui s’y frotte, s’y pique !

Diable au feutre

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Faites attention en nettoyant vos pinceaux : le monstre du gobelet vous a à l’œil !

La gouache

La gouache est une peinture à l’eau qui s’achète en tube ou en godet. C’est une peinture opaque, mais qui donne des effets proches de l’aquarelle lorsqu’elle est très diluée. Quand vous effectuez des mélanges de couleur, veillez à avoir une quantité suffisante de peinture, car il est difficile d’obtenir plusieurs fois la même teinte. Ne mélangez pas la peinture au pinceau, car les poils en souffriraient ! Préférez un couteau à peindre. La gouache doit être onctueuse et homogène. Elle permet des touches claires sur des fonds sombres (à condition qu’ils soient bien secs). Utilisez du papier assez épais, voire rigide pour éviter qu’il ne gondole, et différents pinceaux en fonction de ce que vous voulez rendre : brosses plates pour les aplats de couleur, pinceaux souples et fins pour les détails. Prévoyez si possible deux verres d’eau : l’un pour mouiller le pinceau, l’autre pour le nettoyer. Diable à la gouache

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La bataille des techniques Trois monstres plus horribles les uns que les autres s’apprêtent à combattre : tous les coups sont permis, même les coups de pinceau ! Cet affrontement terrible permet de bien saisir la richesse des différentes techniques utilisées, et de comparer les effets obtenus.

Le griffon est traité au crayon de couleur, le varan à la gouache et le diable à crinière au feutre ; qui l’emportera des trois ?

L’envol des harpies Il est temps de vous envoler à votre tour pour le monde fantastique des apprentis dessinateurs. Il n’y a plus une minute à perdre : à vous de déployer tous vos talents !

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Les dragons Dragon hurlant ou cracheur de feu, dragon aquatique aux pattes palmées, dragon des roches, dragon volant, dragon gardien de trésor… Voici de quoi figurer un redoutable bestiaire ! La gouache, le crayon de couleur et le feutre mettront en valeur les nuances de leurs ailes, de leur peau, et de leur musculature.

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À la DÉcouverte Ailes déchiquetées

Les dragons sont des animaux étranges et mystérieux. Créatures hybrides, ils sont capables de s’adapter à tous les milieux et à toutes les situations car ils conjuguent les propriétés de diverses espèces : certains possèdent des ouïes comme les poissons, d’autres des ailes comme les oiseaux, d’autres encore une longue queue de serpent…

Œil torve Museau repoussant

Queue munie de piquants

Griffes acérées

Dragon commun d’Europe

Le vol du dragon

Le dragon volant se déplace en position horizontale, en se servant de sa longue queue comme d’un gouvernail. Son vol ne manque pas de grâce. En revanche, une fois posé à terre, il est pataud et gauche, comme l’albatros de Baudelaire : « Ses ailes de géant l’empêchent de marcher… »

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des dragons Une tête effrayante

S’il existe des dragons de toutes sortes, rares sont ceux qui n’épouvantent pas le voyageur qui tombe nez à museau avec l’un d’eux. Ils sont plus repoussants les uns que les autres ! Leur morphologie est en général adaptée à leur environnement.

Dragon des roches Les pics osseux des dragons des roches s’aplatissent sur leur cou quand ils se redressent pour former une armure redoutable. Ils sont très teigneux et particulièrement sournois.

Dragon des marais Les dragons des marais ressemblent à leur lointain cousin l’iguane. Ils possèdent de gros yeux vitreux et une large bouche garnie de petites dents pointues. Ils se déplacent aussi bien dans l’eau que sur terre.

Dragon chevelu La tête du dragon chevelu s’orne d’excroissances molles qui lui dessinent une sorte de crinière gélatineuse. Sa peau est tavelée, et son museau long comme celui d’un cheval. Il ne crache pas de feu, mais sa bave est extrêmement corrosive.

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Dr agon

d’or I

Le dragon d’or vit dans les plaines chaudes et dans les déserts. Il crache du feu et surveille son territoire d’un œil sournois. Sa crête se redresse quand il perçoit un danger… La gouache rendra bien les reflets du crépuscule sur ses écailles métalliques.

Ébauchez la forme générale du dragon. Esquissez les naseaux, les sourcils et la forme des yeux.

II

Précisez le dessin en indiquant, sur la gueule et sur le cou, des courbes de volume que vous effacerez par la suite.

• Papier épais ou papier torchon • Crayon hb • Gomme

Gouache • ocre jaune • ocre rouge • brun Van Dyck

III

Précisez le dragon en ajoutant une crête dorsale irrégulière. Suggérez les dents qui dépassent de la lèvre. En suivant les repères de volume, posez les écailles de façon régulière.

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Détaillez les traits de la tête, puis ajoutez les barbillons. Terminez les écailles et la tête.

v

IV

Composition finale

Mouillez votre support, puis posez vos couleurs. Peignez par couches successives, en mettant de moins en moins d’eau dans vos mélanges pour mieux préciser les volumes. Commencez par l’ocre jaune. Continuez avec l’ocre rouge. Ne superposez pas totalement les deux couleurs pour ne pas effacer les premières couches : conservez des parties en réserve, comme à l’aquarelle, pour laisser filtrer la lumière. Laissez sécher entre chaque couche. Avec le brun Van Dyck très peu dilué, posez les détails les plus fins.

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LE S G U ER R IE R S Issus de l’imaginaire, de la mythologie ou simples soldats en armure, voici des guerriers plus redoutables les uns que les autres. Homme armé d’une hache, orque terrifiant, princesse des elfes, seigneur des ténèbres, chasseur de dragons ou reine de la jungle s’affrontent dans des combats sans merci. Les couleurs bien tranchées que vous utiliserez renforceront encore la violence et la brutalité des scènes.

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À LA DÉCOUVERTE L’univers de l’Heroic Fantasy est peuplé de héros intrépides et de créatures fantastiques. Monstres abominables, valeureux chevaliers, magiciens vénérables, princes fougueux… Les forces du Bien affrontent continuellement celles du Mal en des combats grandioses et titanesques. Voici quelques personnages que l’on croise souvent sur les chemins tortueux qui mènent à ces contrées étranges…

Le nain et le géant

S’ils sympathisent, ces deux-là deviennent vite inséparables. Affublé d’une longue barbe, le nain est un combattant robuste et opiniâtre. Il vit dans les cavernes et forge lui-même ses armes. Le géant est doté d’une force prodigieuse. Il n’est pas toujours très malin, mais son dévouement est sans limites.

Le combattant à l’épée flamboyante

Certains héros sont dotés de pouvoirs magiques, d’autres possèdent des armes aux vertus extraordinaires. Ces dernières peuvent se révéler décisives sur le champ de bataille… 54 FantasyArt52-95.indd 54

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DES GUERRIERS L’orque hurlant

Les orques sont des combattants terrifiants, aussi bêtes que méchants. Leur brutalité est à la mesure de leur férocité. Pour représenter ces êtres abjects et particulièrement agressifs, n’ayez pas peur d’exagérer les traits, jusqu’à l’outrance !

L’ignoble coupe-jarrets

Sale, petit et teigneux, le gobelin est un attaquant nocturne. C’est le roi de l’embuscade et du coup tordu. Voleur et capable des pires traîtrises, il n’attaquera jamais de face – il est bien trop couard pour cela !

Le vieux roi

Sage et respecté de ses sujets, le vieux roi n’hésite pas à faire front durant la bataille. C’est un stratège hors pair qui connaît toutes les ruses et sait juger les hommes.

Le soldat rageur

Simple soldat, certes, mais vaillant au combat ! Les humains aussi peuplent les mondes de l’Heroic Fantasy. Ils n’ont peur de rien et s’attaquent aux guerriers les plus féroces !

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PRINCESSE

DES ELFES

⁄ Esquissez le portrait à grands traits géométriques. Indiquez l’emplacement des yeux, de la bouche et du nez. Les elfes sont des génies de la mythologie scandinave dotés de pouvoirs magiques. Les couleurs légères de la gouache accentueront le caractère mystérieux de ce personnage plein de sensualité.

⁄⁄ Précisez les doigts de la main et la forme de la dague, ainsi que le col et l’épaulette. Esquissez le diadème en suivant la forme des sourcils. Ébauchez le manche de l’épée.

• Papier bristol • Crayon hB • Gomme

Gouache • ocre jaune • Jaune d’or • ocre rouge • Brun • Gris • Rouge • Bleu turquoise • Noir • Vert

⁄⁄⁄ Commencez à détailler la dague, le diadème et les mèches de cheveux. Dessinez une mèche partant de la base du front vers l’angle de la mâchoire en passant par le coin de l’œil. Détaillez les traits du visage et les ongles.

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⁄V Ébauchez l’arc et les flèches dans leur étui. Détaillez l’ensemble du portrait : les motifs du diadème et de la dague, les tresses et les détails du vêtement. Marquez légèrement l’arrête du nez et la racine des cheveux sur le front et sur les tempes.

V

Composition finale Mouillez la feuille. Passez un lavis ocre jaune sur le visage en réservant les yeux. Posez un jaune d’or sur les cheveux et sur la couronne, un ocre rouge sur les flèches, le manche de la dague, les lèvres et le diadème. Marquez les détails par des touches de brun. Utilisez un brun plus fort pour le gant et terminez par les sourcils. Avec le gris, précisez les ombres. Colorez le rubis en rouge. Pour le regard, commencez par le bleu turquoise, puis le noir de la pupille et des cils. Brossez le décor en vert, laissez sécher puis déposez des touches de vert plus foncé pour représenter le feuillage.

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NAIN

GUERRIER

⁄ Commencez par tracer les lignes principales du personnage. N’hésitez pas à vous servir de formes géométriques simples comme repères. Parmi les guerriers, les nains forment un peuple noble et déterminé – voire têtu –, dont la justice est la principale aspiration. La hache, leur arme favorite, fait d’eux des adversaires redoutables !

⁄⁄ • Papier lay-out • Crayon hB • Gomme

Affinez les formes. Dessinez la lame de la hache et ébauchez le bas du vêtement.

Feutres à alcool • ocre • Rose pâle • Brun rouge • Bleu • Gris • ocre rouge

Crayons de couleur • Noir • ocre • ocre rouge • Rouge

⁄⁄⁄ Détaillez l’ensemble du personnage en précisant les gants, les éléments du casque et de la hache. Esquissez la musculature des bras. 64

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⁄V Apportez les derniers détails de la veste et des gants. Affinez les traits du visage et les tresses et esquissez le bandage du torse.

V

Composition finale Posez les couleurs. Commencez au feutre, en réservant certaines zones pour refléter la lumière. Appliquez le rose pâle puis l’ocre rouge. Aux crayons de couleur ocre rouge, puis rouge, marquez les reliefs et les détails. Précisez les ombres au crayon noir. Pour la montagne, utilisez un feutre ocre, puis brun rouge. Marquez les reliefs au crayon ocre rouge. Hachurez le ciel à grands traits bleus et les nuages avec le gris.

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LES CRÉATURES Peuplé de créatures effroyables, l’univers fantastique ne serait rien sans un diable sanguinaire, un monstre des ténèbres, un gardien des morts, un serpent visqueux, un loup-garou, ou un griffon. Ces monstres impitoyables sèment la terreur partout où ils passent. À vous de choisir la technique (gouache, crayon de couleur, feutre, acrylique…), qui leur conviendra le mieux !

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LES MONDES Au hasard des pages de ce livre, vous ferez connaissance avec des créatures aussi étranges que maléfiques. Certaines hantent depuis si longtemps notre imaginaire collectif qu’elles sont devenues de véritables légendes. Elles vivent selon les cas dans les profondeurs des lacs, dans les entrailles de la Terre, sur les cimes inviolées des montagnes, dans les forêts les plus denses ou les déserts les plus arides…

Les marais et les lacs Le glouton des eaux Attention à ne pas confondre cette créature avec un éléphant de mer, elle se vexerait aussitôt ! Pas très habile sur terre, elle est redoutable dans l’eau. Sa gloutonnerie n’a d’égale que sa méchanceté.

La créature des marais Proche du dragon aquatique, elle se nourrit de poisson et de vase. Ses énormes pattes palmées lui permettent de se déplacer aisément dans l’eau.

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FANTASTIQUES Les montagnes de pierre Le dragon d’or Le dragon d’or vit au fond des grottes creusées à flanc de montagne. Malgré sa grande taille, il ne fait aucun bruit en se déplaçant, prenant ses adversaires par surprise.

Les trolls de pierre Ces créatures géantes ne se nourrissent que de roches. Elles vivent dans des galeries immenses et sortent rarement à la surface. Mais quand on les dérange, elles détruisent tout sur leur passage !

Les déserts et les forêts Le ver de sable Créature gigantesque, le ver de sable est la terreur des voyageurs qui s’aventurent dans les déserts les plus reculés du globe. Il est aveugle, mais sent la présence humaine à plusieurs kilomètres à la ronde. Sa gueule munie de pics acérés s’ouvre comme une fleur pour engloutir sa proie.

L’arbre humain Dans l’univers de Tolkien, les Ents sont les esprits de la forêt. Ils vivent très vieux et constituent un lien entre les hommes et la nature. Ils ne sont pas particulièrement belliqueux, mais sont capables de se rebeller en cas de menace.

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DIABLE

RUGISSANT

⁄ Tracez les traits principaux de la bête au moyen de formes simples. La gueule est grande ouverte. Féroce et sans pitié, cette créature infernale sème douleur et chaos autour d’elle. N’hésitez surtout pas à renforcer son caractère brutal en accentuant ses traits et en utilisant des couleurs vives : le rendu n’en sera que plus impressionnant.

⁄⁄ Soulignez les traits de la tête et l’arrondi des épaules. Placez les oreilles. Précisez les yeux et les paupières : c’est par son regard que le monstre exprime sa colère. Indiquez l’emplacement des cornes par de petits cercles.

• Papier épais ou papier torchon • Crayon hB • Gomme

Gouache • Jaune • Orange • Rouge • Violet

⁄⁄⁄ Précisez la gueule en y dessinant la langue et les dents acérées. Ajoutez les cornes et affinez la physionomie du monstre en précisant les traits.

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⁄V Détaillez l’ensemble du diable : taches, œil menaçant, narines frémissantes, barbe dégoulinante. Plus le visage est marqué et plus il sera terrifiant.

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Composition finale Mouillez votre support, puis passez un lavis jaune sur le diable. Renforcez avec de l’orange les zones foncées et les yeux. Laissez sécher. Rehaussez de rouge les muscles et le visage en préservant les zones éclairées. Renforcez les ombres du cou avec le violet, et celles des dents et des cornes avec un violet dilué. Donnez du volume à l’ensemble en passant un pinceau fin chargé de rouge et de violet sur les petits détails.

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