Desenrolar - Service Design Lisboa

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APRESENTAÇÃO PARA A TALK NO EVENTO SERVICE DESIGN DRINKS LISBOA#2 - 27/01/11 FRANCISCA VELOSO


PROCESSO DE DESIGN




“If I had asked people what they wanted, they would have said faster horses.� - Henry Ford






OBSERVAÇÃO

DESCOBERTAS

- Observar situações

- Entrevistas individuais e/ou de grupo

- Absorver a cultura, o contexto e o serviço em questão

- Imersão em contexto ‘Uma tarde/dia na vida de...‘

- Testar o serviço

- Diários de utilizadores

- Conversas-curtas?

- Descobertas guiadas

Podemos tirar notas, filmar ou fotografar (O que for mais adequado)

PERSONAGENS FICTÍCIAS

‘Pessoas imaginárias’ baseadas em histórias possíveis e familiares. Devem ser o mais detalhadas possivél, incluindo estilo de vida e carácter emocional. Vai-nos ser útil lembrarmos-nos destas pessoas, vidas e personalidades ao longo do processo.


CASE STUDY - DESCOBERTAS GUIDADAS

Design Wales, 2010. Methods - Definition [online] Wales: DM08_DesignServiceEnglish (Published 2008) Available at: <http://www.designwales.org/pages/resources.htm>


CASE STUDY - DESCOBERTAS GUIDADAS

16 melhorar experiĂŞncia dos visitantes. colaborar com o staff do museu.

Design Wales, 2010. Methods - Definition [online] Wales: DM08_DesignServiceEnglish (Published 2008) Available at: <http://www.designwales.org/pages/resources.htm>


CASE STUDY - DESCOBERTAS GUIDADAS

Design Wales, 2010. Methods - Definition [online] Wales: DM08_DesignServiceEnglish (Published 2008) Available at: <http://www.designwales.org/pages/resources.htm>


CO-DESIGN

- Colaboração com utilizadores (staff e/ou clientes) - Equipas multi-disciplinares Soluções originais, mais informadas, e com diferentes pontos de vista, vindos de várias disciplinas, incluindo as disciplinas em questão.


CO-DESIGN

- Colaboração com utilizadores (staff e/ou clientes) - Equipas multi-disciplinares Soluções originais, mais informadas, e com diferentes pontos de vista, vindos de várias disciplinas, incluindo as disciplinas em questão.

EMPATIA

Um bom designer tem o dom da empatia. Ajuda a descodificar situações e descobrir oportunidades para soluções de possíveis problemas. Por vezes é complicado falar de um problema. - Três graus de profundidade.


PROTÓTIPOS RÁPIDOS

Resultado: ‘Seria óptimo se ‘isso’ existisse!’ On creativity and play: ‘Thinking with your hands’ - Tim Brown Exercício pode ser feito com utilizadores do serviço.

STORYBOARDS

Uma sequência narrativa, que descreve todos os pontos de interação do serviço. Ajuda visual que nos faz re-pensar nos pontos de interacçãoo que vamos desenvolver e a experiência que pretendemos criar.

PROTÓTIPO EXPERIMENTAL

Momento em que a solução é testada - no local exacto, contexto final com todos os pontos de interacção.





CASE STUDY - SOUTHWARK and HAMMERSMITH&FULHAM CIRCLES



QUANDO UTILIZAR ESTES MÉTODOS? SUGESTÃO.


OBRIGADA

FRANCISCA VELOSO www.franciscaveloso.com


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